"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
edit: Bah, te laat
[ Voor 35% gewijzigd door Captain N op 23-08-2006 11:18 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
[ Voor 31% gewijzigd door MetroidPrime op 23-08-2006 11:21 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Battalion Wars 2. Cleverly abbreviated as BWii.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Tafel tennis is toch wel nieuw????Excite Truck! Super Mario Galaxy (which still looks bloody amazing)! The plane demo that we've forgotten the name of! Metroid Prime 3! Table Tennis! WarioWare! Baseball! Red Steel! Zelda!
Yeah, it's the reel from E3. Shame. They're showing off all the stuff from Zelda now - firing the arrows, slashing with the sword, fishing. Nothing new here. Move along.
uhm...
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Verwijderd
"Wii prove our promise."
That seems to be our lot. So, in summary - the actually new things from the last hour were... Mario Strikers Charged; Battalion Wars 2; a pink DS Lite on October 27th; and about 300 pictures of a model with erect nipples on Pat's camera.
Edit: Bah, er was een nieuwe pagina

Tafel tennis was al bekend met de E3 dacht ik. 2van die japanse dames die heel apart de controller naar links en rechts verschuiven en zo vrij snel tafeltennis speelden en er heel statisch bij stondenOscar Mopperkont schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 11:26:
[...]
Tafel tennis is toch wel nieuw????
[ Voor 37% gewijzigd door Dutchie! op 23-08-2006 11:34 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Dat ze in september de releasedate en prijs bekend makenVerwijderd schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 11:29:
"Wii prove our promise." welke promise?
Edit: this is DICE al over again

[ Voor 9% gewijzigd door Hoedje op 23-08-2006 11:37 ]
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
uhm...

Maar als ik de walktrough lees doen zij er hele andere dingen en lees ik er niks over terug?
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
edit: Damn you Hoedje! Weer te laat.
edit 2: BWii gaat online
Bron met meer facts.3 Online Multiplayer Modes
Assault: Instant Combat
Skirmish: Tactical depth
Co-op: Work with friends
En ook Mario Strikers gaat er aan geloven.
Bron.Multiplayer: Mario Strikers Charged will not only feature an action packed multiplayer mode but will also support the Nintendo WiFi connection service, allowing players to take part in tournaments with people from all around the world.
[ Voor 98% gewijzigd door Captain N op 23-08-2006 12:11 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ziet er goed uit, lekker snel allemaal!Hoedje schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 12:05:
Nieuwe trailer van Sonic http://www.gamevideos.com/video/id/5229
Meer info over BWii op IGN:
Verder komt er ook nog een trailer van Mario Football Charged op IGN. En zijn beide titels, dus MFC en BWii speelbaar op de beursvloer, die pas morgen opentTricked into believing that the Solar Empire is developing a devastating super-weapon, Commander Pierce and Colonel Windsor of the Anglo Isles launch a pre-emptive strike on the Coral Atolls. The world is once again at war.
Drive tanks, command ships, pilot planes and direct your troops into the heart of the action in the return of the popular tactical action game for Wii.
Three Online Multiplayer Modes
Assault: Instant Combat
Skirmish: Tactical depth
Co-op: Work with friends
Three Theatres of War
Combine land, sea and air combat
Five New Naval Units
Battleship
Frigate
Submarine
Dreadnought
Transport
Six Different Races, Five Different Environments; and new vehicles for each side.
The Wii-mote provides "intuitive, all-action gameplay."
Greater tactical depth
Capture facility buildings to re-spawn units (HQ, Barracks, Factories, Airfield, Docks)
Use Map Screen Commanding to order from afar
Bigger and Better
20+ single player missions AND 15+ mp missions Increased replay value
IGN rated Battalion Wars for GameCube an 8.8 and selected the game as one of the 2005's stand-out products. We can't wait to see what Kuju does with the sequel.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."

Om weer even op dit plaatje terug te komen, er is erg veel tekst weggesoept. Het lijkt te veel tekst om alleen een adres te zijn en Matt vond het kennelijk belangrijk genoeg om deze teaser op zijn blog te zetten. Ik denk dat daar het programma voor de dag stond en dat daar kennelijk iets tussen stond wat we nog niet mochten weten.
Dat stuk waar je het over hebt is alleen maar een sidequest als ik het me goed herinner, je hoeft het niet te doen om het spel uit te spelen. De walkthroughs op GameFAQs zijn een stuk uitgebreider en in sommigen staat een uitleg over die sidequest.Waypoint schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 11:58:
Nou ik hoop dat jullie mij kunnen verder helpen, want ik word het toch wel zat van zo langzamerhand. Ik speel momenteel Zelda - TWW, alleen kom ik niet verder.
Ik heb een walktrough geheel tegen mijn gebruiken in gedownload (http://www.zeldanederland.nl/content.php?content.47), maar daar word ik ook niet veel wijzer van.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Filmpje van Mario Football Charged @ IGN (omg dat Engels met Duits accent

Filmpje van Mario Football Charged @ YF (veel beter filmpje, langer dan IGN, maar weer dat *&(%@! accent en ook wel erg groot 150 mb)
Screens van BWii @ YF
Trailer van Red Steel @ YF (nieuwe trailer van hetzelfde stukje van de game, aanrader though (!), mooie close-ups van de controller etc.)
Screens van SMB: Banana Blitz (zien er erg goed uit, naar mijn mening)
Filmpje van Elebits @ YF (ook een multiplayer mode!)
Screens van Sonic and the Secret Rings @ YF (naast de nieuwe trailer, dus ook veel screenshots, leuk met controller uitleg erbij!)
Ik ben benieuwd wat we morgen nog te zien krijgen, van de beursvloer
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
[ Voor 22% gewijzigd door MetroidPrime op 23-08-2006 15:48 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Kortom een hint waar je weinig aan hebt. Ze hadden ook kunnen zeggen dat ie niet meer dan €1000,-gaat kosten.MetroidPrime schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 15:48:
Er blijkt toch nog iets nieuws vrijgegeven te zijn: de Wii zal in Europa niet meer dan €250,- gaan kosten.
Op IGN staan ook al een tijdje screens + nog wat slechte kwaliteit video's[b]Hoedje schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 14:42:
LGC begint van de grond te komen:
Screens van SMB: Banana Blitz (zien er erg goed uit, naar mijn mening)
Ik ga hem zeker halen iig
http://wii.ign.com/objects/824/824977.html
[ Voor 6% gewijzigd door Thormodo op 23-08-2006 16:41 ]
En het duuuuuurt maar en het duuuurt maar... gelukkig heb ik Meteos en Castlevania Dawn of Sorrow op de kop weten te tikken om de aandacht even af te leiden*.MetroidPrime schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 12:20:
[afbeelding]
Om weer even op dit plaatje terug te komen, er is erg veel tekst weggesoept. Het lijkt te veel tekst om alleen een adres te zijn en Matt vond het kennelijk belangrijk genoeg om deze teaser op zijn blog te zetten. Ik denk dat daar het programma voor de dag stond en dat daar kennelijk iets tussen stond wat we nog niet mochten weten.
*voorzover dochterlief en haar eerste tandje dat nog niet deden
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Edit: Plaatjes voor de Startpost bedoel ik he.
[ Voor 18% gewijzigd door Dutchie! op 24-08-2006 00:43 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
EDIT: Ik heb de plaatjes helaas niet meer.
[ Voor 12% gewijzigd door MetroidPrime op 23-08-2006 22:54 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Verkeerde vertaling. Hij zei "less then 250,-", dat betekent dus gewoon 'minder'.MetroidPrime schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 15:48:
Er blijkt toch nog iets nieuws vrijgegeven te zijn: de Wii zal in Europa niet meer dan €250,- gaan kosten.
Minder dan 250 euro. (dus dat wil al zeggen dat 250 euro niet mogelijk is. Het zit er onder ook al is het een euro
God wat ben ik ook een fanboy
Nu maar weer wachten tot de volgende conferentie.
Tsja, maar we zitten het hier zelf ook te hypen natuurlijkSur_G schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 11:08:
Pfff....heel die Leipzig is me toch gruwelijk tegen gevallen. Zeg wat een built up voor bijna niets.
Nu maar weer wachten tot de volgende conferentie.

En nog een paar NFS Carbon Wii screenies:



Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
Deze ziet er overigens ook erg breedbeeld uit.
Hier nog wat nieuwe Project H.A.M.M.E.R. screens.
[ Voor 35% gewijzigd door Captain N op 24-08-2006 11:54 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Die screens zijn in een vreemde resolutie en de beeldverhouding is ook vreemd. Het is geen 16:9, maar ook geen 4:3 of 5:4(LCD monitor). Ieder shot lijkt weer een andere beeldverhouding te hebben. De screenshots zijn niet in een HD-resolutie en zo op het eerste gezicht lijken ze niet ge-upscaled te zijn.Captain N schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 11:40:
Vreemde bedoeling dit trouwens. IGN heeft van Zelda 'nieuwe' screenshots geplaatst. Op de IGN Wii frontpage staat er groot een link naar, maar die 'nieuwe' screenshots hebben ze tijden geleden ook al geplaats. MAAR, ditmaal zijn ze in een hogere resolutie. 1214x895 om precies te zijn... Wat denken jullie hiervan? Stiekem toch HD? Renders? Die Red Steel screens waren laatst ook al zo'n vreemde resolutie.
Deze ziet er overigens ook erg breedbeeld uit.
Die NFS Carbon foto's zien er trouwens goed uit.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Dat is toch Zelda? Maar wat bedoel je daar precies mee?Verwijderd schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 13:13:
Bij RE4 krijg je toch bij bepaalde situaties ook van die zwarte balken onder en boven... Of was dat nu een ander spel, in ieder geval, miss krijg je balken alleen als je 'in-zoomt' om gefocust te schieten e.d.
[ Voor 5% gewijzigd door Hoedje op 24-08-2006 13:15 ]
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Zelda is toch sowieso volledig breedbeeld?dat was juist het voordeel van de Wii versie (progressive widescreen + wiimote)Captain N schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 11:40:
Deze ziet er overigens ook erg breedbeeld uit.
This space is occupied
Dat zit sinds Ocarina of Time in de Zelda spellen. Als je een target-lock hebt, dan krijg je boven en onder in beeld zwarte balken, voor een soort inzoom-effect. Omdat Twilight Princess het eerste breedbeeld Zelda spel ziet het er misschien vreemd uit.Verwijderd schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 13:13:
Bij RE4 krijg je toch bij bepaalde situaties ook van die zwarte balken onder en boven... Of was dat nu een ander spel, in ieder geval, miss krijg je balken alleen als je 'in-zoomt' om gefocust te schieten e.d.
RE4 had het hele spel door zwarte balken, omdat het een letterboxed breedbeeld spel was.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ah ok, dat had ik even gemist dan. Maar aangezien ik een breedbeeld tv heb, komt dat iig goed uit. Zoveel games die breedbeeld ondersteunen zijn er op dit moment helaas nog niet.Collaborator schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 13:19:
Zelda is toch sowieso volledig breedbeeld?dat was juist het voordeel van de Wii versie (progressive widescreen + wiimote)
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik geloof dat de meeste Nintendo titels op de Wii breedbeeld gaan ondersteunen. Van Mario, Zelda en Metroid was dat al bevestigd, geloof ik. Alleen zijn er, volgens IGN, nog een aantal third-parties die weigeren breedbeeld ondersteuning in de Wii versie te implementeren.Captain N schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 13:40:
[...]
Ah ok, dat had ik even gemist dan. Maar aangezien ik een breedbeeld tv heb, komt dat iig goed uit. Zoveel games die breedbeeld ondersteunen zijn er op dit moment helaas nog niet.
[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 24-08-2006 13:55 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
http://www.wii-gamer.nl/text.php?id=245
Verwijderd
Dat bedoel ikMetroidPrime schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 13:22:
[...]
Dat zit sinds Ocarina of Time in de Zelda spellen. Als je een target-lock hebt, dan krijg je boven en onder in beeld zwarte balken, voor een soort inzoom-effect. Omdat Twilight Princess het eerste breedbeeld Zelda spel ziet het er misschien vreemd uit.
RE4 had het hele spel door zwarte balken, omdat het een letterboxed breedbeeld spel was.

Ditzelfde hebben ze ook gedaan bij de SSB:Brawl screenshots. Twee paginas vol met oude screenshots... snap er niet veel van. Waarom? Alleen om de resolutie?Captain N schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 11:40:
Vreemde bedoeling dit trouwens. IGN heeft van Zelda 'nieuwe' screenshots geplaatst. Op de IGN Wii frontpage staat er groot een link naar, maar die 'nieuwe' screenshots hebben ze tijden geleden ook al geplaats. MAAR, ditmaal zijn ze in een hogere resolutie. 1214x895 om precies te zijn... Wat denken jullie hiervan? ...
This space is occupied
Ook nog eens een resolutie die de Wii niet kan halen...Sur_G schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 14:46:
[...]
Ditzelfde hebben ze ook gedaan bij de SSB:Brawl screenshots. Twee paginas vol met oude screenshots... snap er niet veel van. Waarom? Alleen om de resolutie?
Verwijderd
Waypoint schreef op woensdag 23 augustus 2006 @ 11:58:
Nou ik hoop dat jullie mij kunnen verder helpen, want ik word het toch wel zat van zo langzamerhand. Ik speel momenteel Zelda - TWW, alleen kom ik niet verder.
EA heeft gewoon nog een paar launchtitels vrijgegeven:
- SSX
- Harry Potter
- The Godfather
- Tiger Woods
Tiger Woods zou best wel eens geinig kunnen zijn. Golf op de Wii is sowieso wel een goed idee en Tiger Woods is volgens mij een goede franchise.
Dan kun je de controller onder je voeten binden en allerlei rare sprongen maken
Zijn het trouwens gewoon serie-titels of zijn dit unieke Wii uitvoeringen. NFS: Carbon gaat namelijk ook al geen gebruik maken van de Wii controller en wanneer dit gewoon opvolgers zijn van oude versies, zou dit ook wel eens het geval kunnen zijn met deze spellen. Zeker in het geval van Tiger Woods een dikke flater lijkt mij. En ik zou er met EA niet eens van staan te kijken.
uhm...
Zat trouwens net even te kijken naar Madden op de Xbox en moet zeggen dat ik die er mooier uit vond zien dan op de Wii...
[ Voor 25% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 24-08-2006 22:18 ]
Verwijderd

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Valt me toch wel tegen. Hopelijk krijgen we nou niet hetzelfde als met de Cube. En dat excuus van "we werken aan de controls" (en hebben dus geen tijd voor de MP) gaat er bij mij niet in. Ze moeten gewoon een complete game afleveren imo. En nu stelt Nintendo ze daar toe in staat door ook goede online diensten te leveren, maar dan moeten ze er wel gebruik van gaan maken.Call of Duty 3 Wii Multiplayer facts (not good!)
Yesterday I posted a story on Call of Duty 3 for the Wii, in which a Nintendo forums member said that Game Informer metioned that the game would have 16 player wifi. The info was indeed posted in Game Informer, but there was an error. I received a statement from Activision earlier today.
“That was a misprint on Game Informer’s part. We wanted to clear up that the Wii version will not have online multiplayer, but is being developed to take advantage of the unique controls and provide an amazing single player interactive experience.”
So there you go, no online multiplayer for Call of Duty 3. I think that is a HUGE disappointment, but at least we have the facts straight. Thanks very much to Activision’s PR agency for clearing things up.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik denk dat dit iets is dat je erg vaak bij de eerste generatie spellen terug zal zien. Veel publishers zagen voor de E3 de Wii niet zitten en na het succes op de E3 moest er even snel een paar spellen voor de launch klaargezet worden. Ik dat je vanaf de tweede generatie spellen meer online spellen zult zien. Nintendo zal zelf gelukkig vanaf het begin online ondersteunen met Twilight Princess.Vanitas schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 01:09:
[...]
Valt me toch wel tegen. Hopelijk krijgen we nou niet hetzelfde als met de Cube. En dat excuus van "we werken aan de controls" (en hebben dus geen tijd voor de MP) gaat er bij mij niet in. Ze moeten gewoon een complete game afleveren imo. En nu stelt Nintendo ze daar toe in staat door ook goede online diensten te leveren, maar dan moeten ze er wel gebruik van gaan maken.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ik meen dat EA gezegd had dat NFS voor de classic controller werd gemaakt, dus geen speciale Wii mogelijkheden heeft. Of dit moet inmiddels gewijzigd zijn. Lijkt me trouwens ook niet zo veel werk om een analoog pookje om te programmeren naar gyroscopische bewegingen.Oscar Mopperkont schreef op donderdag 24 augustus 2006 @ 22:03:
NFS maakt wel gebruik van de controller, je gebruikt de nunchuck voor gas en controller voor sturen (neem aan gyroscopisch). en Tiger Woods krijgt op IGN behoorlijk goede cijfers.
Zat trouwens net even te kijken naar Madden op de Xbox en moet zeggen dat ik die er mooier uit vond zien dan op de Wii...
Ik begin trouwens wel een beetje het idee te krijgen dat veel ontwikkelaars vooral op de Wii mogelijkheden letten en de graphics er een beetje bij laten zitten. Dat vind ik eigenlijk best wel
zonde. De Wii zou graphics aan moeten kunnen die gelijkwaardig zijn aan de laatste generatie Xbox games, maar wat je nu vaak ziet zijn graphics die nog slechter zijn dan Gamecube graphics. Iets wat toch niet echt nodig is lijkt mij. De architectuur van de GC en Wii is volgens mij zo'n beetje hetzelfde met het verschil dat de Wii krachtiger is. Dan moet het voor ontwikkelaars toch niet zo'n probleem zijn om hun games mee te schalen met het krachtsverschil?
Wat me trouwens net nog te binnen schoot. Aangezien de Wii krachtiger is en je ook GC spellen kunt spelen. Zou het dan niet zo zijn dat spellen die nu framerate problemen hebben op de Wii wel gewoon soepel lopen. Misschien dat ik dan ook eindelijk eens verder ga met NFSU2
uhm...
Minimaal zou je zeggen. De Xbox was natuurlijk krachtiger dan de GameCube, maar je zou toch zeggen dat als de GameCube dezelfde proc-snelheid heeft en meer geheugen dan de Xbox dat ie er ook meer uit moet weten te halen, maar daar blijkt tot nu toe weinig van. Heb het idee dat er veel huidige generatie spellen geport worden naar de Wii alleen dan met nieuwe controls.Smoonshine schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 08:28:
De Wii zou graphics aan moeten kunnen die gelijkwaardig zijn aan de laatste generatie Xbox games, maar wat je nu vaak ziet zijn graphics die nog slechter zijn dan Gamecube graphics.
Dat CoD geen online mogelijkheden krijgt valt me ook erg tegen. De Wii is ideaal voor FPS spellen en als je bv mensen van de PC wilt overhalen om ook een Wii te halen zul je op zijn minst online moeten aanbieden. Om de graphics hoef je natuurlijk niet over te stappen.
Oscar is goed op de hoogte. Dat NFS voor de classic controller zou worden gemaakt was een gerucht... dat EA de Wiimote en Nunchunk gebruikt is een feit. Het is weldegelijk veel werk, tenminste dat zeggen Nintendo zelf en de verschillende gameontwikkelaars. "Het is dan wel niet hi-def, maar we zijn wel veel tijd kwijt aan de controller."Smoonshine schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 08:28:
[...]
Ik meen dat EA gezegd had dat NFS voor de classic controller werd gemaakt, dus geen speciale Wii mogelijkheden heeft. Of dit moet inmiddels gewijzigd zijn. Lijkt me trouwens ook niet zo veel werk om een analoog pookje om te programmeren naar gyroscopische bewegingen.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Klinkt er ergens heel logisch. Maar de PS2 viel het eerste jaar ook tegen, en toch is het uiteindelijk allemaal (heel) goed gekomen. Er is niet echt één strategie die succes garandeert. Al denk ik wel, dat Nintendo één van de succesvolle strategiën heeft gevonden...Oscar Mopperkont schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 09:13:
Als dat inderdaad zo is dat de ontwikkelaars nu nog veel tijd kwijt zijn voor de controller dan zul je in de 2e generatie spellen toch wel een grote vooruitgang moeten zien. Als ze eenmaal de controller onder "controle" hebben, dan kan er meer aandacht besteed worden aan de rest. Zaak voor Nintendo dus om het momentum vast te houden tot die 2e generatie, want anders kijkt misschien niemand meer naar de Wii om, omdat hij wellicht tegenvalt.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
De PS2 had natuurlijk wel een erg succesvolle voorganger. Veel mensen gaan dan automatisch over naar de volgende versie, omdat de vorige zo goed beviel. De Gamecube was niet zo heel succesvol en de Wii is natuurlijk een heel nieuw concept dus je hebt weinig om op terug te vallen.Hoedje schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 09:18:
[...]
Klinkt er ergens heel logisch. Maar de PS2 viel het eerste jaar ook tegen, en toch is het uiteindelijk allemaal (heel) goed gekomen. Er is niet echt één strategie die succes garandeert. Al denk ik wel, dat Nintendo één van de succesvolle strategiën heeft gevonden...
Met de launchgames zit het op dit moment wel goed, maar ik denk dat veel potentiële kopers de kat nog wel even uit de boom kijken. En eigenlijk zou de Wii voor die mensen een paar grote exclusieve titels moeten hebben. Tuurlijk zijn Metroid en Zelda grote titels, maar daar zijn het volgens mij ook vooral de fans die er naar uit zien.
Maar ik neem aan dat Nintendo tegen die tijd wel zorgt voor voldoende demo-pods. Ik hoop alleen dat ze daar dan ook een paar "volwassen" titels op laten zien. Zoals bijvoorbeeld Red Steel of een Call of Duty. Titels als Wario Ware zijn natuurlijk ook wel leuk, maar ik denk niet dat die genoeg overtuigingskracht heeft om iemand over te halen een Wii te kopen. Met de 2 eerder genoemde titels kun je het publiek overtuigen dat de Wii ook goed geschikt is voor grote/volwassen titels en niet alleen leuk is als gadget.
uhm...
Ik denk JUIST wel dat titels als Wario Ware daar geschikt voor zijn. Net zoals games als Brain Training en Nintendogs voor de DS bijvoorbeeld. Dingen als CoD zijn wel leuk, maar daar is het verschil met de PS3 en X360 natuurlijk wel wat minder. Dan is het meer een afweging tussen de controls van de Wii en de graphics van de PS3/X360. Bij die eerder genoemde games valt er weinig af te wegen. Die zijn gewoon zo nieuw en/of vreemd dat je ze nergens anders voor kunt krijgen en er wel een Wii voor moet kopen!Smoonshine schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 09:52:
Maar ik neem aan dat Nintendo tegen die tijd wel zorgt voor voldoende demo-pods. Ik hoop alleen dat ze daar dan ook een paar "volwassen" titels op laten zien. Zoals bijvoorbeeld Red Steel of een Call of Duty. Titels als Wario Ware zijn natuurlijk ook wel leuk, maar ik denk niet dat die genoeg overtuigingskracht heeft om iemand over te halen een Wii te kopen. Met de 2 eerder genoemde titels kun je het publiek overtuigen dat de Wii ook goed geschikt is voor grote/volwassen titels en niet alleen leuk is als gadget.
Wat betreft dat online gebeuren van de Wii... op IGN staat een interview met een gast van Activision over Tony Hawk (met wat nieuwe screens). Hierin staat:
Bron.Gamers hoping for an online component, however, are in for bad news, because one isn't planned. Activision would not say why, but IGN has separately learned from multiple development sources that Nintendo will not release Wii Wi-Fi Connection libraries to third parties until early 2007, which means that no third party launch title will have an online mode.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Aan de andere kant is het wel een uitstekend spel om de verschillende mogelijkheden van de controller te laten zien. En het gaat zeker bekijks trekken wanneer mensen er mee bezig zijn. Daarbij is het ook zo dat je niet de situatie krijgt dat bepaalde personen de hele middagen achter die demopods staan.
Ze moeten dus eigenlijk gewoon een mooie mix maken van een paar demopods. 1 met Wario, 1 met Zelda en 1 met Red Steel. Zo kunnen ze ook laten zien dat de Wii grafisch zijn mannetje staat, zonder direct te concurreren met de PS3 en X360.
uhm...
Zoals ik vaker heb gezegd. Je denkt hehe zie, ze leren het wel, en als het dan zo ver is dan toch weer dat eigenwijze Nintendo gedoe. Ik begrijp het niet! Het zou NL prachtig zijn om COD3 op de Wii ook met 16 man online te spelen. Nu koop ik helemaal de X360 versie.Captain N schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 10:16:
[...]
Gamers hoping for an online component, however, are in for bad news, because one isn't planned. Activision would not say why, but IGN has separately learned from multiple development sources that Nintendo will not release Wii Wi-Fi Connection libraries to third parties until early 2007, which means that no third party launch title will have an online mode.
[...]
Bron.
[ Voor 53% gewijzigd door S2S op 25-08-2006 11:01 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Er zijn zat mensen die de console wel kopen voor dat soort spellen. Jij doelt nu op de die hard old school gamers die een console kopen voor dingen die je vooral leest in fora zoals dezeSmoonshine schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 10:30:
Ik doelde voor Wario Ware ook meer op het gadget gehalte. Tuurlijk is het een leuk spel, maar het zijn alleen maar mini-games die je kunt spelen. Je koopt zo'n apparaat niet alleen om mini-games te spelen.
Je vergeet dan de gehele groep mensen die dat niet doen, zoals de touch generation die nintendo al heeft geintroduceerd met de ds.
Tuurlijk is er een kleine groep die hard gamers die moeielijke uitgebreide spellen wilt en wil schieten met CoD. Maar er zijn meer die dat niet willen en veel willen party`en met de wii.
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Zou ik ook graag willen wetenVerwijderd schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 08:21:
Wat voor online ondersteuning komt er dan voor de Twilight Princess
multiplayer of zo
Dat zijn dan ook DS spellen. Ik persoonlijk vind een hand-held ook meer geschikt om "korte" spelletjes op te spelen. Aangezien je zo'n ding meestal gebruikt voor de korte periodes tijdens reizen/vakanties enz. Op een console zie ik toch graag games verschijnen waarbij ik langer bezig ben dan 10 minuten. En dat dan aangevuld met games als Wario Ware om te multiplayeren.disjfa schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 11:06:
[...]
Er zijn zat mensen die de console wel kopen voor dat soort spellen. Jij doelt nu op de die hard old school gamers die een console kopen voor dingen die je vooral leest in fora zoals deze
uhm...
nu noem je gewoon de games die JIJ indrukwekkend vindtSmoonshine schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 10:30:
Ze moeten dus eigenlijk gewoon een mooie mix maken van een paar demopods. 1 met Wario, 1 met Zelda en 1 met Red Steel. Zo kunnen ze ook laten zien dat de Wii grafisch zijn mannetje staat, zonder direct te concurreren met de PS3 en X360.
Mijn moeder speelt dolgraag wario ware DS, maar met actiegames moet je bij haar niet afkomen. Hetzelfde in de winkel. Mensen lopen xbox360 demopods met dat wereldoorlog spelletje straal voorbij (je ziet er enkel kleine kinderen op spelen), maar het grafisch simplistische brain age trekt gegarandeerd de aandacht van de non gamers.
*edit* om een ander voorbeeld te geven: singstar trekt veel meer volk dan een zelda of red steel (beide maar actiespelletjes) zou trekken.
[ Voor 8% gewijzigd door boe2 op 25-08-2006 11:23 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Eigenwijze Nintendo gedoe? Volgens mij is COD3 van Activision? Zoals ik hierboven gezegd heb, veel developers hadden verwacht dat de Wii gigantisch zou floppen. Op de E3 zien ze ineens dat de console wel erg populair is en moeten ze in een paar maanden tijd een spel in elkaar zetten en dan is online multiplayer het eerste slachtoffer van tijdsdruk. Er gaan geruchten dat Nintendo de libraries voor het online component pas volgend jaar beschikbaar zal maken voor third-parties, maar dat lijkt me onzin omdat zowel Red Steel als Madden een online multiplayer mode hebben.S2S schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 11:01:
[...]
Zoals ik vaker heb gezegd. Je denkt hehe zie, ze leren het wel, en als het dan zo ver is dan toch weer dat eigenwijze Nintendo gedoe. Ik begrijp het niet! Het zou NL prachtig zijn om COD3 op de Wii ook met 16 man online te spelen. Nu koop ik helemaal de X360 versie.
De spellen die wel al langer in ontwikkeling zijn hebben wel voor een groot deel een online component. Zelda en Red Steel zouden allebei een multiplayer mode bevatten en Metroid Prime 3 al waarschijnlijk gratis downloadable content krijgen. Ik denk dat je vanaf de tweede generatie spellen veel meer online multiplayer spellen zult gaan zien.
Over de multiplayer mode van Zelda is overigens nog niets bekend. EGM had vlak voor de E3 een artikel dat er twee verschillende versies van Twilight Princess zouden komen, dat de Wii versie 480p en breedbeeld zou ondersteunen, de Wii versie een online multiplayer mode zou krijgen en dat Navi alleen in de Wii versie zou zitten en met de Wiimote bestuurd zou worden. Op de E3 bevestigde Nintendo alle punten, behalve de online mode, dus ik ga er vanuit dat dat ook gewoon klopt.
Overigens hoop ik wel dat Nintendo online multiplayer in de Virtual Console spellen stopt. Super Mario Kart Online
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Heb je daar iets meer info over, wat zijn ze van plan? Ik kan zelf eigenlijk niets vinden. Over Madden kan ik sowieso niets vinden. En in een interview (Red Steel) is alleen te vinden dat Nintendo dat nog bekend moet gaan maken:MetroidPrime schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 11:45:
[...]
Eigenwijze Nintendo gedoe? Volgens mij is COD3 van Activision? Zoals ik hierboven gezegd heb, veel developers hadden verwacht dat de Wii gigantisch zou floppen. Op de E3 zien ze ineens dat de console wel erg populair is en moeten ze in een paar maanden tijd een spel in elkaar zetten en dan is online multiplayer het eerste slachtoffer van tijdsdruk. Er gaan geruchten dat Nintendo de libraries voor het online component pas volgend jaar beschikbaar zal maken voor third-parties, maar dat lijkt me onzin omdat zowel Red Steel als Madden een online multiplayer mode hebben.
(20 juli 2006)NoE: Will the game support Nintendo Wi-Fi Connection, so that players can go head to head online?
MSB: "Nintendo has not announced its plans for online; you will know very soon."
Zelfs de gewone multiplayer zijn ze nog vaag over
Sterker nog, zelfs in een recenter interview willen ze er niets over zeggen:In Red Steel, you’ll have up to four players [in the multiplayer mode]. If they play together in split screens we can only say that the fight will not be only on screen (grins). - Nicolas Eypert, Creative Director of Red Steel
Can you tell us about the multiplayer modes in the game? Will online play be included in addition to splitscreen?
Not yet, you will know in the coming months
Will there be an online or splitscreen co-op mode? How about online one on one sword fighting tournaments?
I can tell you we will definetly have split-screen modes and controls later!
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Tja, dan wordt het ook wel lastig voor bedrijven om een online mode hun spellen te maken.“Gamers hoping for an online component, however, are in for bad news, because one isn’t planned. Activision would not say why, but IGN has separately learned from multiple development sources that Nintendo will not release Wii Wi-Fi Connection libraries to third parties until early 2007, which means that no third party launch title will have an online mode.”
Goed zo Nintendo...

[ Voor 3% gewijzigd door Vanitas op 25-08-2006 12:32 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ik kom net dit Elebits filmpje tegen. Best leuk, je ziet er ook de Wii controller in in actie. Iemand al opgevallen dat op de nunchuck de bovenste trigger nu een rond knopje is?
http://www.gamevideos.com/video/id/5266
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik kan dat van Red Steel eigenlijk niet meer terugvinden.Over Madden werd er in een interview met IGN gezegd dat er plannen waren voor een online multiplayer mode.Hoedje schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 12:02:
[...]
Heb je daar iets meer info over, wat zijn ze van plan? Ik kan zelf eigenlijk niets vinden. Over Madden kan ik sowieso niets vinden. En in een interview (Red Steel) is alleen te vinden dat Nintendo dat nog bekend moet gaan maken:
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
D'oh, my bad. Ik had nog wel gekeken of het al gepost was.

Volgende keer beter kijken dus
Elebits ziet er inderdaad leuk uit. Maar ik denk dat het niet echt lang houdbaar is.Ik kom net dit Elebits filmpje tegen. Best leuk, je ziet er ook de Wii controller in in actie. Iemand al opgevallen dat op de nunchuck de bovenste trigger nu een rond knopje is?
http://www.gamevideos.com/video/id/5266
En over ronde knopje, dat schijnt al bekend te zijn.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ik hoop dat jij gelijk hebtSmoonshine schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 08:28:
Wat me trouwens net nog te binnen schoot. Aangezien de Wii krachtiger is en je ook GC spellen kunt spelen. Zou het dan niet zo zijn dat spellen die nu framerate problemen hebben op de Wii wel gewoon soepel lopen. Misschien dat ik dan ook eindelijk eens verder ga met NFSU2
Edit: Ik verwacht de Wii niet meer op een bepaalde datum. Ik wacht gewoon op officeel bericht van Nintendo
[ Voor 9% gewijzigd door Dutchie! op 25-08-2006 13:44 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Verwijderd
http://www.gamespot.com/n...c_id=24928669&sid=6156521
Ik verwacht hemn nog steeds in oktober eerlijk gezegd...
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ja, ik had echt gehoopt een prijs te horen of een launch date... en voor mij viel het woensdag erg tegenCaptain N schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 13:56:
Volgens mij zijn er meer aanwijzingen dat het in November gaat gebeuren dan in Oktober. Maar zoals Aap zegt, ik zie hem wel verschijnen.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
-Natuurlijk de prijs en releasedate.
-Technische geheimen die nog niet zijn prijsgegeven.
-Details over de Wifi Connection (i.i.g. online spelen van spellen) & details over de virtual console (wellicht de prijzen, lijst met spellen etc).
-Misschien uitgebreide informatie over de spellen na 14 september, de uitgevers/ontwikkelaars, zijn vrij om informatie los te laten na die datum
Just my 2 cents

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Verwijderd
Verwijderd
Toch stiekem HD en Dolby Digital ondersteuning?-Technische geheimen die nog niet zijn prijsgegeven.
a man can dream right?
En dan texture-loze spellen, omdat de Wii het anders niet trekt in HDVerwijderd schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 15:28:
[...]
Toch stiekem HD en Dolby Digital ondersteuning?![]()
![]()
a man can dream right?
uhm...
Dat zou pas een marketing stunt zijn: al die voorlopige screens blijken dan stiekem een DS of GameCube versie te zijnVerwijderd schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 15:28:
[...]
Toch stiekem HD en Dolby Digital ondersteuning?![]()
![]()
a man can dream right?
Maar ja, ik denk zelf dat het nog te vroeg is voor HD. Ik zou heel graag een leuk HD-tvtje willen kopen, maar ja daar ben je dan ook tweaker voor. De normale persoon die een Wii zou kopen doet nog wel even met zijn oude (zwart/wit?
Nee, geef mij maar goeie games, een goeie launch en een oktober-release. Hebbe, hebbe!
EDIT: ik bedenk me net het volgende: Stel nou dat de Wii eigenlijk een nieuwe handheld is. De kast was eigenlijk om iedereen op het verkeerde spoor te brengen; de echte Wii is de Wii-mote. Het scherm is dan een "stoere" zonnebril. Kom maar op met die Carmageddon Wii, ik sluit de Wii wel aan op een auto uit de buurt
[ Voor 19% gewijzigd door Cleetje op 25-08-2006 16:19 ]
Ja, de wii is een controller add on voor de xbox 360Oscar Mopperkont schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 15:44:
Of dat de Wii gewoon één grote hoax is en Nintendo er gewoon zin in had om een goede grap uit te halen. Je weet het niet.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Die er meteen voor zorgt dat je Xbox 360 niet meer kapot kan gaan.rajackar schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 18:40:
[...]
Ja, de wii is een controller add on voor de xbox 360
Die van mij doet het gelukkig nog.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Hier vind je de impressie:
http://www.insidegamer.nl...grabbids/impressies/11745
uhm...
DAAAAAAHHHH!!!!
Ik denk niet dat dit het geval is. Allereerst denk ik niet dat 3rd parties dat zullen accepteren en ten tweede was dit bij de NDS ook niet het geval waar Tony Hawk ook online kon vanaf dag1...
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Verwijderd
De laatste trailer is die van de E3 de GameCube trailer wel te verstaan.fuzzyeyebrows1 schreef op zaterdag 26 augustus 2006 @ 16:11:
Ik had toch wel tenminste verwacht eindelijk een nieuwe, vette trailer te krijgen van Zelda op de GC. Beetje jammer, mijn verwachtingen waren al erg laag maar zo laag ook weer niet. Wanneer is de laatste echte trailer van zelda vrijgegeven? Kan het me niet echt herinneren.
Ps4/switch gamer
Opera en de Virtual Console zijn er vanaf de launch, dus de Wii zal meteen online functionaliteit hebben. Ik kan me niet voorstellen dat er dan geen spellen zullen zijn met online multiplayer.NinTeNdO_FrEaK schreef op zondag 27 augustus 2006 @ 00:51:
Als de Wii niet online gaat (bij de launch) zou dat echt een enorme teleurstelling zijn
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
http://babelfish.altavist...7171.html&lp=fr_en&tt=url
En natuurlijk een mooi gesoept plaatje erbij:

[ Voor 21% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 27-08-2006 11:51 ]
Navi is echter niet bevestigd, is ook niets van te zien op de screenshots en filmpjes. De twee versies en extra functies waren echter gewoon ook met logisch nadenken te verzinnen.MetroidPrime schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 11:45:
[...]Over de multiplayer mode van Zelda is overigens nog niets bekend. EGM had vlak voor de E3 een artikel dat er twee verschillende versies van Twilight Princess zouden komen, dat de Wii versie 480p en breedbeeld zou ondersteunen, de Wii versie een online multiplayer mode zou krijgen en dat Navi alleen in de Wii versie zou zitten en met de Wiimote bestuurd zou worden. Op de E3 bevestigde Nintendo alle punten, behalve de online mode, dus ik ga er vanuit dat dat ook gewoon klopt.
Denk dat IGN gewoon weer eens bezig was met aandacht trekken met "exclusief" nieuws waar niets van waar is. Doen ze wel vaker.
bron
Dit topic is gesloten.