Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 04-09 00:19

djidee

Mr. Slungel

webfreakz.nl schreef op vrijdag 28 juli 2006 @ 16:03:
Kan iemand me helpen aan een 2>1 track merger? Het zijn mainlines dus enige priority lines gedoe zou wel fijn zijn. In deze thread http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=26481 willen ze me ook niet echt helpen....
Uh, screenshotje, jah, toevallig (heb hier geen oTTD) kun je het zien op 1 van mijn grotere screens, zie
http://www.xs4all.nl/~djidee/scrttdx.png , rechtsonderin , net na de brug zie je een nevenlijn die aansluit op mijn mainlijn... Configuratie is

M -A----------B-/----
N --------------C/

M= Mainline, N= Nevenlijn , A is gewoon een standaard signaal, B is een signaal voor beide kanten op, met een presignal (de 3e), en C is een signaal 1 kant op, met presignal de 1e... Als een trein in het blok tussen A en B zit, staat C al op rood.. Zo geef je dus enigzins voorrang aan mainline

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

djidee schreef op zaterdag 29 juli 2006 @ 08:41:
[...]


Uh, screenshotje, jah, toevallig (heb hier geen oTTD) kun je het zien op 1 van mijn grotere screens, zie
http://www.xs4all.nl/~djidee/scrttdx.png , rechtsonderin , net na de brug zie je een nevenlijn die aansluit op mijn mainlijn... Configuratie is

M -A----------B-/----
N --------------C/

M= Mainline, N= Nevenlijn , A is gewoon een standaard signaal, B is een signaal voor beide kanten op, met een presignal (de 3e), en C is een signaal 1 kant op, met presignal de 1e... Als een trein in het blok tussen A en B zit, staat C al op rood.. Zo geef je dus enigzins voorrang aan mainline
Ja die methode wist ik al ;) Maar dat is meer voor een niet-mainline invoegen bij een mainline. Maar ik wil 2 mainlines omtoveren in 1. Wat er moet gebeuren lijkt me, is dat de mainline2 een kleine afremming krijgt waardoor de trein op mainline1 door kan rijden omdat die hogere priority heeft... Misschien gaat het wel gewoon niet.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 04-09 00:19

djidee

Mr. Slungel

echt soepel ritsen, nee, dat kan niet echt :( maar goed, dat lukt ons irl met auto's ook niet echt, om over prorail nog maar te zwijgen :+

Beste oplossing blijft toch dit systeem, en wanneer meerdere mainlines bij elkaar komen dubbel uitvoeren tot vlak bij een station, dan komt het snelheidsverlies niet zo hard aan

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

djidee schreef op zaterdag 29 juli 2006 @ 20:12:
echt soepel ritsen, nee, dat kan niet echt :( maar goed, dat lukt ons irl met auto's ook niet echt, om over prorail nog maar te zwijgen :+

Beste oplossing blijft toch dit systeem, en wanneer meerdere mainlines bij elkaar komen dubbel uitvoeren tot vlak bij een station, dan komt het snelheidsverlies niet zo hard aan
Nou, ik heb 1 mainline en 1 lijn die daar vlak naast ligt die bedoelt is om van en naar stadjes te gaan en goederen ophalen... je kent het wel ;) Die gaan na een tijdje zo hard (1280km/h ipv 640km/h :P) dat als ze telkens moeten stoppen bij het mergen van die 2 lijnen dat je hele opstoppingen krijgt. Ik wou dus inderdaad voor een mooi 'rits' effect zorgen al dan niet door die minder-mainline een iets langere weg af te laten leggen ofzo zodat die achter de trein komt die op de über-mainline rijdt. Ik hoop dat je het nog snapt maar een screenshot on request :+

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
ehhhhh screenshot? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceClub
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 05-07 23:32
Heb een mooi probleem kan geen voertuigen bouwen op de Got 1 server als ik het probeer dan crasht de game. dit gebeurd niet bij de Got 2 server. Weet iemand waar het aan kan liggen?

Gebruik versie 0.4.7
Heb het bestand TTDLOADW verwijderd
en heb de datum veranderd naar de server datum mocht allemaal niet helpen. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
Je kan in server 1 alleen treinen bouwen
En dat lukt gewoon
heb net zelf even een bedrijf gestart en getest en dat gaat zonder problemen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Djidee, zou jij mij misschien kunnen vertellen welke "newgrf's" jij allemaal hebt toegepast tijdens het maken van deze screenshot? :+

Het ziet er allemaal erg goed uit. _/-\o_

Bedankt alvast! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

He mensen ff een vraagje hoe maak je voor seinen? ik ben btw ook weer verslaafd aan ttd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Verwijderd schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 14:35:
He mensen ff een vraagje hoe maak je voor seinen? ik ben btw ook weer verslaafd aan ttd :)
Als ik je goed heb begrepen...dan moet je ctrl ingedrukt houden en op de geplaatste sein klikken.

Succes ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sorry dat doet het niet. hij bouwt er wel iets onder maar werkt als een gewoon sein.
bullitnl schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 14:52:
[...]


Als ik je goed heb begrepen...dan moet je ctrl ingedrukt houden en op de geplaatste sein klikken.

Succes ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Verwijderd schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 15:41:
sorry dat doet het niet. hij bouwt er wel iets onder maar werkt als een gewoon sein.


[...]
Wat bedoel je dan precies met "voor seinen"?

Misschien dat je een voorbeeld situatie hebt?

[ Voor 8% gewijzigd door bullitnl op 02-08-2006 15:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik bedoel eigenlijk of het mogelijk een sein voor een hoofdsein te plaatsen en dat ie dan voor dat sein stopt
bullitnl schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 15:49:
[...]


Wat bedoel je dan precies met "voor seinen"?

Misschien dat je een voorbeeld situatie hebt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Verwijderd schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 15:53:
Ik bedoel eigenlijk of het mogelijk een sein voor een hoofdsein te plaatsen en dat ie dan voor dat sein stopt


[...]
Ah ok ik begrijp het, maar ik weet het niet dus ik kan je daar helaas niet mee helpen. ;)
Misschien dat iemand anders de oplossing weet???

[ Voor 5% gewijzigd door bullitnl op 02-08-2006 16:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hoe komen jullie eigenlijk aan die nieuwe bussen en treinen zoals bijv. de soort touringcar zie het plaatje op deze pagina

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Verwijderd schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 16:33:
hoe komen jullie eigenlijk aan die nieuwe bussen en treinen zoals bijv. de soort touringcar zie het plaatje op deze pagina
->
http://www.tt-forums.net/index.php?c=20
->
[OpenTTD Graphics]
->
[How-to] Use newgrf sets

De .grf bestanden zijn overal op het internet te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 04-09 00:19

djidee

Mr. Slungel

bullitnl schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 11:30:
[...]


Djidee, zou jij mij misschien kunnen vertellen welke "newgrf's" jij allemaal hebt toegepast tijdens het maken van deze screenshot? :+

Het ziet er allemaal erg goed uit. _/-\o_

Bedankt alvast! :D
newbridgesW.grf (gemaakt door Purno (nederlandse gast, die oa ook nog bezig is met NL Trainset))
newstatsw.grf (werkte in de build die je in de screen ziet niet)
newcargow.grf (zie bovenstaande)
dbsetxlw.grf (de treintjes (kwijl))
longbusesw.grf (de bussen)
mctrucksw.grf , navistartrucksw.grf , scaniatrucksw.grf , volvotrucks.grf , spitzertricksw.grf ( de trucks)

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zou iemand mij kunnen vertellen hoe je gebruikt kan maken van voorseinen zodat ze niet midden op een kruispunt staan te wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet je toevallig ook of je dat voor ttd kan downloaden?
bullitnl schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 17:54:
[...]


->
http://www.tt-forums.net/index.php?c=20
->
[OpenTTD Graphics]
->
[How-to] Use newgrf sets

De .grf bestanden zijn overal op het internet te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Waarschijnlijk al een aantal keer gevraagd en mogelijk een erg makkelijke vraag, maar toch lukt het me niet om het volgende een beetje deftig op te lossen:

code:
1
2
          _____[[[[[_____
A________/_____[[B[[_____\_______C

Simpel A-B-C lijntje met meer dan 1 trein. Om een of andere reden komen twee treinen in de knoop als trein 1 op 1 van de twee perronnen staat van station B en trein 2 van A of C afkomt om ook op B te stoppen. Om een of andere reden kiest trein 2 hetzelfde perron als trein 1 waardoor het helemaal vast loopt. Ook als trein 1 net van C vertrokken is en dus het stuk B-C "bezet" houdt, vertrekt trein 2 van B om even later face to face te staan met nummer 1.

Ik heb hier en daar gelezen dat je dat met pre en exit signs zou moeten kunne oplossen, maar dat lukt me dus niet. Ik heb nu op de "x-en" verschillende signs geprobeerd, maar zo nu en dan loopt het toch weer helemaal vast.
code:
1
2
          _x___[[[[[___x_
A_______x/_x___[[B[[___x_\x______C


Allereerst zou ik graag willen dat trein 2 het "open" perron neemt, maar ook dat als trein 1 net van C weg gaat, trein 2 blijft wachten op het perron tot de weg B-C vrij is. (afstand B-C is vrij kort)

Wie legt me het juist plaatsen van sign een beetje uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor alle mensen die moeite hebben met de seinen: http://wiki.openttd.org/index.php/Advanced_signal_placement
Volgende keer zelf ff zoeken he, we zitten hier wel op GoT. ;)

Fly-Guy: houd er rekening mee dat een trein alleen een keuze maakt als de seinen waaruit hij kan kiezen two-way seinen zijn, bij one-ways kiest hij niet. Dit werkt dus niet:
code:
1
2
      --1-----
--1--/--1-----

Dit werkt wel:
code:
1
2
      --2-----
--1--/--2-----

[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 03-08-2006 02:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 03 augustus 2006 @ 01:59:
Voor alle mensen die moeite hebben met de seinen: http://wiki.openttd.org/index.php/Advanced_signal_placement
Volgende keer zelf ff zoeken he, we zitten hier wel op GoT. ;)
Daar is juist waar ik die pre- en exitsigns vandaan haalde, maar toch lukt het dus niet.
Fly-Guy: houd er rekening mee dat een trein alleen een keuze maakt als de seinen waaruit hij kan kiezen two-way seinen zijn, bij one-ways kiest hij niet. Dit werkt dus niet:
code:
1
2
      --1-----
--1--/--1-----

Dit werkt wel:
code:
1
2
      --2-----
--1--/--2-----
Ik gebruik (bijna) nooit 1 way signs, het moet immers een tweerichting geval worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
djidee schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 18:20:
[...]


newbridgesW.grf (gemaakt door Purno (nederlandse gast, die oa ook nog bezig is met NL Trainset))
newstatsw.grf (werkte in de build die je in de screen ziet niet)
newcargow.grf (zie bovenstaande)
dbsetxlw.grf (de treintjes (kwijl))
longbusesw.grf (de bussen)
mctrucksw.grf , navistartrucksw.grf , scaniatrucksw.grf , volvotrucks.grf , spitzertricksw.grf ( de trucks)
Thanks! _/-\o_ Heel erg bedankt! Meteen ff allemaal zoeken/downloaden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Verwijderd schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 19:08:
Weet je toevallig ook of je dat voor ttd kan downloaden?


[...]
Volgens mij niet.... er staat dacht ik geen .cfg file in de directory van ttd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
AHHHHHHHHH

help
hoe kan ik er voor zorgen dat de mainline voorrang heeft op al het verkeer dat daar op moet aansluiten
Al vanalles geprobeerd maar het wil maar niet lukken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Wat is de beste Nightly versie tot nu toe? Bij de laatste had ik de bug dat er geen goods geproduceerd werden ;(

*edit: Dat was trouwens versie R5625
Ik zie dat er vandaag een nieuwere is gereleased...ff proberen

[ Voor 33% gewijzigd door bullitnl op 03-08-2006 22:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Even een screenshot plaatsen..altijd leuk :D


Afbeeldingslocatie: http://www.magix-photos.com/mediapool03/E8/C0/17/A0/23/3A/11/DB/BF/77/21/35/52/AB/BD/43/oma/10/7E00B5E0233B11DBBDE1458052ABBD43.jpg

Erg druk en chaotisch, maar errug leuk om naar te kijken 8) (en het werkt nog goed ook :D )

Owja de grf's die djidee mij had gegeven werken perfect! :)..... Tja, het oog wil ook wat :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
djidee schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 18:20:
[...]


newbridgesW.grf (gemaakt door Purno (nederlandse gast, die oa ook nog bezig is met NL Trainset))
newstatsw.grf (werkte in de build die je in de screen ziet niet)
newcargow.grf (zie bovenstaande)
dbsetxlw.grf (de treintjes (kwijl))
longbusesw.grf (de bussen)
mctrucksw.grf , navistartrucksw.grf , scaniatrucksw.grf , volvotrucks.grf , spitzertricksw.grf ( de trucks)
Ik kan deze niet vinden. Waar zoeken jullie voor deze GRF's?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
ControlFreak schreef op vrijdag 04 augustus 2006 @ 12:16:
[...]


Ik kan deze niet vinden. Waar zoeken jullie voor deze GRF's?
In de start post staat een link naar een site met een aantal grf's en als je op het ttd forum zoekt, (link staat ook in de start post geloof ik) vind je er genoeg! ;)

en anders gewoon met het heilige google _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 04-09 00:19

djidee

Mr. Slungel

bullitnl schreef op vrijdag 04 augustus 2006 @ 00:09:
Even een screenshot plaatsen..altijd leuk :D


[afbeelding]

Erg druk en chaotisch, maar errug leuk om naar te kijken 8) (en het werkt nog goed ook :D )

Owja de grf's die djidee mij had gegeven werken perfect! :)..... Tja, het oog wil ook wat :9
Ej, en jij hebt grf's die ik nog niet heb (dat stadje, welke is da? 8) )
Da treinstationnetje, gaat dat wel goed trouwens als alle 4 de sporen bezet zijn?

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
djidee schreef op zaterdag 05 augustus 2006 @ 09:22:
[...]


Ej, en jij hebt grf's die ik nog niet heb (dat stadje, welke is da? 8) )
Da treinstationnetje, gaat dat wel goed trouwens als alle 4 de sporen bezet zijn?
Ik neem aan dat er niet meer dan 4 treinen daar komen
anders heb je straks inderdaad een probleem

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
ik heb wat van die GRF-jes gedownload alleen krijg ik nu een foutmelding dat het maximale aantal sprites overschreden is. Hoe kan dit?

Foutmelding:
Tried to load too many sprites (#16383; max 16383)

openttd.cfg

[newgrf]
arcticsetw.grf
cargosetw.grf
#dbsetw.grf
tropicstw.grf
elrailsw.grf
newshipsw.grf
signalsw.grf
tempsetw.grf
trkfoundw.grf
LongBusesw.grf
McTrucksw.grf
ScaniaTrucksw.grf
VolvoTrucksw.grf
SpitzerTrucksw.grf
NavistarTrucksw.grf
jcindstaw.grf
DTsetPRw.GRF
dutchcatw.grf
dutchsigw.GRF
newroadset.grf
ussetw.grf
ussigzw.grf
usstatsw.grf
anglebuilding.grf
desalw.grf
glassstationw.grf
IC125w.grf
newfactoryw.grf
bighq.grf
offices.grf
oilpowerw.grf
pgs-barew.grf
pgs-platw.grf
pgs-statw.grf
turbotrainw.grf
ukwaypointsw.grf
newstatsw.grf
newcargow.grf
#nsignalsw.grf
dbsetxlw.grf
#dbsetw_s.grf

als ik newgrf de volgende dingen laad dan gaat het nog wel goed:

[newgrf]
arcticsetw.grf
cargosetw.grf
dbsetw.grf
tropicstw.grf
elrailsw.grf
newshipsw.grf
signalsw.grf
tempsetw.grf
trkfoundw.grf
LongBusesw.grf
McTrucksw.grf
ScaniaTrucksw.grf
VolvoTrucksw.grf
SpitzerTrucksw.grf
#NavistarTrucksw.grf
jcindstaw.grf
DTsetPRw.GRF
dutchcatw.grf
#dutchsigw.GRF
newroadset.grf
ussetw.grf
ussigzw.grf
usstatsw.grf
anglebuilding.grf
desalw.grf
glassstationw.grf
IC125w.grf
newfactoryw.grf
bighq.grf
offices.grf
oilpowerw.grf
pgs-barew.grf
pgs-platw.grf
pgs-statw.grf
turbotrainw.grf
ukwaypointsw.grf
newstatsw.grf
newcargow.grf
#nsignalsw.grf
dbsetxlw.grf
#dbsetw_s.grf

alles met een # ervoor wordt niet geladen.

HELP!?!

[ Voor 73% gewijzigd door ControlFreak op 07-08-2006 13:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
Denk dat je die vraag sneller beantwoordt krijgt op TT-forums.net

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
gasemans schreef op zondag 06 augustus 2006 @ 14:57:
[...]

Ik neem aan dat er niet meer dan 4 treinen daar komen
anders heb je straks inderdaad een probleem
Gasemans heeft gelijk 8) ;) niet meer dan 4 treintjes.

[ Voor 5% gewijzigd door bullitnl op 07-08-2006 21:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
djidee schreef op zaterdag 05 augustus 2006 @ 09:22:
[...]


Ej, en jij hebt grf's die ik nog niet heb (dat stadje, welke is da? 8) )
Da treinstationnetje, gaat dat wel goed trouwens als alle 4 de sporen bezet zijn?
Ik weet niet meer waar ik die vandaan heb gehaald.... hij heet iets in de richting van "newtown.grf" want ik heb de naam veranderd. Ik wil hem best ergens uploaden...als iemand een adresje heeft?

Trouwens vraagje: hoeveel grf's kun je maximaal gebruiken. bij 17 kreeg ik een foutmelding, dat ie bepaalde sprites (?) niet kon laden :?

*edit: Zelfde probleem als ControlFreak.

[ Voor 3% gewijzigd door bullitnl op 07-08-2006 21:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
Het probleem van mij is inmiddels aardig opgelost. Het heeft volgens mij meer te maken met het aantal mogelijkheden dat het plaatje (wat een GRF eigenlijk is) heeft. Je kunt dus wel meer dan die 17 GRF's laden alleen ligt het er dus aan wat voor GRF's je wil laden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
bullitnl schreef op maandag 07 augustus 2006 @ 21:50:
[...]


Ik weet niet meer waar ik die vandaan heb gehaald.... hij heet iets in de richting van "newtown.grf" want ik heb de naam veranderd. Ik wil hem best ergens uploaden...als iemand een adresje heeft?

Trouwens vraagje: hoeveel grf's kun je maximaal gebruiken. bij 17 kreeg ik een foutmelding, dat ie bepaalde sprites (?) niet kon laden :?

*edit: Zelfde probleem als ControlFreak.
Ik heb wel een FTP server open staan als je die wilt gebruiken mag dat wel. Stuur mij ff een mailtje dan (b.clevering@gmail.com) met als onderwerp FTP gebruiker oid anders verlies ik je mail :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb even een raar vraagje, hoe verder je trein rijdt hoe meer je verdient, maar is dat echt de lengte van het spoort, of is dat hemelsbreed van bv. boederij naar fabriek. Want anders zou je toch het hele veld 24 keer rond kunnen rijden om zo bakken met geld binnen te slepen? (Oke, dat geeft natuurlijk ook grote nadelen, maar even voor het idee)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NightForce
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-09 23:24
hemelsbreed gaat het om, test maar is uit:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
Idd het is hemelsbreed en de tijd die je daarvoor nodig hebt. Hoe sneller (jet vliegtuigen) hoe meer je uitbetaald krijgt. (zo werkt het ook in real life situaties natuurlijk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
ControlFreak schreef op dinsdag 08 augustus 2006 @ 12:10:
[...]


Ik heb wel een FTP server open staan als je die wilt gebruiken mag dat wel. Stuur mij ff een mailtje dan (b.clevering@gmail.com) met als onderwerp FTP gebruiker oid anders verlies ik je mail :S
Ik heb je een mailtje gestuurd met de grf als bijlage :) Ik weet niet zeker of dat lukt.
Let's hope so!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
bullitnl schreef op dinsdag 08 augustus 2006 @ 17:19:
[...]


Ik heb je een mailtje gestuurd met de grf als bijlage :) Ik weet niet zeker of dat lukt.
Let's hope so!
Het is gelukt.

Jullie kunnen de GRF downloaden

Mocht het onverhoopt niet lukken kunnen jullie ook nog de RAR downloaden:

veel plezier.

Iemand nog aanvullingen of GRF's die jullie willen delen kunnen jullie gewoon mailen zodat ik deze op de FTP kan zetten. Veel plezier ermee :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23:31
Wat gebruiken jullie voor TTD?
OTTD of TTD-patch?
Die extra spullen werken die al in OTTD?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ControlFreak schreef op dinsdag 08 augustus 2006 @ 15:54:
Idd het is hemelsbreed en de tijd die je daarvoor nodig hebt. Hoe sneller (jet vliegtuigen) hoe meer je uitbetaald krijgt. (zo werkt het ook in real life situaties natuurlijk)
Kijk, dat is wel een goede reden om op Maglev over te stappen :) Maar denk dat ik het toch maar bij normale rails houd.

En servertje offline? Iemand anders die misschien server beschikbaar heeft? Dan liefst een die grotere mappen aankan.
Gisteren op de server hadden we het er ook even over, en 1 keer per week een reset leek ons wel genoeg. Zeker als er grotere mappen komen. Als het druk wordt op de server, en de map is snel vol, kan er altijd nog een manual reset gedaan worden tussendoor. Maar dat zijn dingen voor later.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 augustus 2006 @ 14:30:
[...]


Kijk, dat is wel een goede reden om op Maglev over te stappen :) Maar denk dat ik het toch maar bij normale rails houd.

En servertje offline? Iemand anders die misschien server beschikbaar heeft? Dan liefst een die grotere mappen aankan.
Gisteren op de server hadden we het er ook even over, en 1 keer per week een reset leek ons wel genoeg. Zeker als er grotere mappen komen. Als het druk wordt op de server, en de map is snel vol, kan er altijd nog een manual reset gedaan worden tussendoor. Maar dat zijn dingen voor later.
Inderdaad, de server is hardstikke plat :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • neo_drol
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 03-08 02:22
plat als een dubbletje


!! straks ben ik mijn mooie spoor kwijt |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
Calamor schreef op woensdag 09 augustus 2006 @ 14:29:
Wat gebruiken jullie voor TTD?
OTTD of TTD-patch?
Die extra spullen werken die al in OTTD?
Ik heb OTTD. Dus de spullen die ik heb werken allemaal in OTTD.

Sorry kan geen servertje starten, dat gaat toch wel heel veel van de bandbreedte snoepen. (werk op een 24-uurs bedrijf dus argument dat alleen 's avonds erop gespeeld wordt gaat dan ook wel wat moeilijker ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

neo_drol schreef op woensdag 09 augustus 2006 @ 19:10:
plat als een dubbletje


!! straks ben ik mijn mooie spoor kwijt |:(
Muahhahaha, het voorbeeld station dat ik voor je had gemaakt was vele malen mooier als jouw hele bedrijf >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • renskoenraadt
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 25-08 20:56

renskoenraadt

Like No Other

Kan iemand mij miss een screenshotje sturen (0763408@student.hro.nl) zodat ik kan zien hoe ik die nieuwe grf's in de .cfg file laad? Want k begrijp er echt geen kont van :) Ik gebruik overigens openttd... Thanks anyway _/-\o_

p.s. je kunt ze naar dit adres sturen of gewoon ff hier uploaden natuurlijk :Y)

[ Voor 14% gewijzigd door renskoenraadt op 09-08-2006 23:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
Vreemd, server is spontaan opnieuw opgestart
terwijl het een VMware server is
en echte server is niet uitgeweest verder

Servers worden weer gestart
En grotere mappen kan wel maar dan hebben we weer om de 2/3 minuten sync errors

hij blijft voorlopig op 512*512 tenzij iemand een oplossing heeft voor sync errors

ok servers zijn weer online

[ Voor 4% gewijzigd door gasemans op 09-08-2006 23:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

renskoenraadt schreef op woensdag 09 augustus 2006 @ 22:39:
Kan iemand mij miss een screenshotje sturen (0763408@student.hro.nl) zodat ik kan zien hoe ik die nieuwe grf's in de .cfg file laad? Want k begrijp er echt geen kont van :) Ik gebruik overigens openttd... Thanks anyway _/-\o_
Je opent openttd.cfg. Het is gewoon eigenlijk een standaard ini file-tje. Hier maak je een sectie [newgrf] aan en op elke regel de newgrf file die je wilt laden. Zie ook http://wiki.openttd.org/index.php/Newgrf


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


  • NightForce
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-09 23:24
Met de nieuwe grf's kan je dan nog online spelen als je er voor zorgt dat je tegenstander precies dezelfde heeft? Of is er iemand anders achter die grf's als de multiplayer optie. Want ik snap er ook niet zo veel meer van van wie nou wat is als het gaat om ontwikkeling van deze game.

Ik heb wat zitten kloten met ttdxc hiermee moet het mogelijk zijn grf's te kunnen laden .

[ Voor 14% gewijzigd door NightForce op 10-08-2006 00:55 ]


Verwijderd

Volgens mij gelden die grf's alleen lokaal, maar ik kan me vergissen..

Heeft iedereen last van sync errors? Of ligt het alleen aan mij. (Ik heb tijdelijk een FTP server opgezet, dus misschien dat mijn verbinding gewoon beetje druk is, ookal wordt de FTP server op dat moment niet gebruikt.)
edit:
Op de server van Gasemans bedoel ik dan. De eerste (leeft de 2e nog?)

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 10-08-2006 10:47 ]


  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
renskoenraadt schreef op woensdag 09 augustus 2006 @ 22:39:
Kan iemand mij miss een screenshotje sturen (0763408@student.hro.nl) zodat ik kan zien hoe ik die nieuwe grf's in de .cfg file laad? Want k begrijp er echt geen kont van :) Ik gebruik overigens openttd... Thanks anyway _/-\o_

p.s. je kunt ze naar dit adres sturen of gewoon ff hier uploaden natuurlijk :Y)
Plaats de grf's die je wilt gebruiken in de de "data" dir en open "openttd.cfg" met kladblok oid. Voeg op het einde van dit tekstbestand het volgende toe:

[newgrf]
NewCargo.grf *
DBTrainSetXL.grf *
NewStations.grf *
NewBridges.GRF *
NewTowns.grf *
ect. ect.

*zijn voorbeelden, je moet ipv deze de naam invoeren van de grf's die in je "data" dir staan.

Have fun!

  • Darkvater
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 26-08-2024

Darkvater

oh really?

Om stabiel op het netwerk te kunnen spelen met newgrf's, moeten alle spelers dezelfde grfs geladen hebben. Er is ontwikkeling gaande om dit te sycnhroniseren, of in ieder geval te checken. Deze 'mismatch' is momenteel de grootste reden van de desyncs.


Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge


Verwijderd

Met vliegtuigen kun je alleen passengers, mail, goods of valuables transporteren. Eerst kon je bijvoorbeeld ook coal etc. transporteren (versies voor OTTD). Echt jammer is dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
Verwijderd schreef op donderdag 10 augustus 2006 @ 14:03:
Met vliegtuigen kun je alleen passengers, mail, goods of valuables transporteren. Eerst kon je bijvoorbeeld ook coal etc. transporteren (versies voor OTTD). Echt jammer is dit.
Heb jij in "real-life" al eens een kolenvliegtuig / olievliegtuig gezien dan? :S :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
ControlFreak schreef op vrijdag 11 augustus 2006 @ 12:22:
[...]


Heb jij in "real-life" al eens een kolenvliegtuig / olievliegtuig gezien dan? :S :)
Ik niet,.....maar volgens mij zou het best kunnen (ff bij de hand zijn >:) )...alleen niet erg effectief en efficiënt :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
bullitnl schreef op vrijdag 11 augustus 2006 @ 18:10:
[...]


Ik niet,.....maar volgens mij zou het best kunnen (ff bij de hand zijn >:) )...alleen niet erg effectief en efficiënt :z
Haha dan snap ik niet dat al-Qaeda een olievliegtuig gebruikt i.p.v. een passagiersvliegtuig. Olievliegtuigen geven namelijk een beter effect ;) maar nu weer On-Topic hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
ControlFreak schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 13:07:

Haha dan snap ik niet dat al-Qaeda een olievliegtuig gebruikt i.p.v. een passagiersvliegtuig. Olievliegtuigen geven namelijk een beter effect ;)
Gehehe omdat Bush dan meer getreurtd zou hebben om de verloren "kostbare olie" ipv ..noujah de rest O-)
maar nu weer On-Topic hoor ;)
Good idea..uhmz iemand nog een leuk spoortje gemaakt? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

bullitnl schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 14:26:
[...]
Good idea..uhmz iemand nog een leuk spoortje gemaakt? :+
Nee, OpenTTD crasht telkens met m'n savegame @ 11/12 August 2090 :(

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BHQ
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 20:05

BHQ

Zo, meest recente OpenTTD gedownload en ergens de nodige files vandaan gehaald. Manmanman, dat ik dat speelde als 8 jarig ventje en nu ben ik -weer- dr aan verstokt, damnit :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Yapser schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 18:52:
Zo, meest recente OpenTTD gedownload en ergens de nodige files vandaan gehaald. Manmanman, dat ik dat speelde als 8 jarig ventje en nu ben ik -weer- dr aan verstokt, damnit :+
Ze moeten inderdaad bij de Meuktracker/OpenTTD-Readme een groot !!!WARNING!!! neerzetten :+

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
webfreakz.nl schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 19:22:
[...]


Ze moeten inderdaad bij de Meuktracker/OpenTTD-Readme een groot !!!WARNING!!! neerzetten :+
Tis gelukkig niet dodelijk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
Iemand alweer ervaring met de nieuwe OpenTTD 0.4.8 patch??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nieuwe Server!
Server naam: GOT 24/7 Server 3 (test)
Map size: 1024 x 1024
Openttd versie: 0.4.8

Ben nog bezig met de settings, en het is even afwachten of het hier wel zonder errors lukt. Voorkeuren zoals wel/geen vliegtuigen, crashes etc. graag even doorgeven. Zelf lijkt mij een gelimiteerd aantal vliegtuigen (bijvoorbeeld max. 20 per persoon) wel leuk.

De server is online maar eerst even testen, mensen die willen helpen graag. Maar niet verdrietig zijn als de map ineens weer leeg is!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

ControlFreak schreef op woensdag 16 augustus 2006 @ 15:45:
Iemand alweer ervaring met de nieuwe OpenTTD 0.4.8 patch??
Lijkt mij dat die prima werkt. En ik gebruik al sinds het begin de nightlies (al dan niet delen ervan bewerkt :+) en die werken 99/100x altijd prima. Oftewel: gewoon 0.4.7 dumpen en 0.4.8 gebruiken.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
Verwijderd schreef op woensdag 16 augustus 2006 @ 19:07:
Nieuwe Server!
Server naam: GOT 24/7 Server 3 (test)
Map size: 1024 x 1024
Openttd versie: 0.4.8

Ben nog bezig met de settings, en het is even afwachten of het hier wel zonder errors lukt. Voorkeuren zoals wel/geen vliegtuigen, crashes etc. graag even doorgeven. Zelf lijkt mij een gelimiteerd aantal vliegtuigen (bijvoorbeeld max. 20 per persoon) wel leuk.

De server is online maar eerst even testen, mensen die willen helpen graag. Maar niet verdrietig zijn als de map ineens weer leeg is!
Ik ga server 2 aanpassen naar 1 company
Doel, maak een zo groot mogelijk netwerk samen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gasemans schreef op woensdag 16 augustus 2006 @ 19:13:
[...]


Ik ga server 2 aanpassen naar 1 company
Doel, maak een zo groot mogelijk netwerk samen :)
Leuk idee, ik doe mee :)

Misschien kun je de server ook updaten naar de laatste versie van openttd?

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 16-08-2006 19:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://img341.imageshack.us/img341/8943/tadworthfallstransport1feb1962ej7.png

warom werken die pbs niet, ze wachten gewoon een voor een af, en die trein die op de heuvel rand staat komt nooit aan bod omdat die andere gewoon voor schieten.

straks eventjes 0.4.8 instaleren en even op multiplayer kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Verwijderd schreef op woensdag 16 augustus 2006 @ 19:49:
[afbeelding]

warom werken die pbs niet, ze wachten gewoon een voor een af, en die trein die op de heuvel rand staat komt nooit aan bod omdat die andere gewoon voor schieten.

straks eventjes 0.4.8 instaleren en even op multiplayer kijken.
Daar zit geen PBS in. Waarschijnlijk in 0.5.0 nog niet. En 0.6.0 heel misschien.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb een openttd r5722-miniN of zo, daar zat het wel in.

want ik kan ze wel neer zetten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hans1990
  • Registratie: Maart 2004
  • Niet online
Ja dat klopt. Omdat het niet vanaf de trunk is gecompiled. In de officiele release versies is PBS nog niet geimplenteerd, ook is PBS gewoon een nooduitweg lijkt me om geen degelijke junction te bouwen; dat is het leuke van het spel vind ik zelf. Ik zal het zelf ook nooit proberen te gebruiken.

[ Voor 11% gewijzigd door Hans1990 op 16-08-2006 22:44 ]


  • TheHolyCow
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 18-08 10:31
Om die pbs signalen werkend te krijgen moet je 'new pathfinding' in de opties aanzetten en yapf uit. Maak wel eerst even een save van je game, de treintjes willen na die switch wel eens door rood rijden.

[ Voor 4% gewijzigd door TheHolyCow op 17-08-2006 11:46 . Reden: typos etc. het was laat ]


  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
is 0.48 nu nog beta?
en zijn alle problemen met goederen en dergelijken al opgelost dan?
zo ja dan update ik hem straks

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Er zijn 2 RC's van 0.4.8 geweest en 0.4.8 is allang uit.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Hier even een network-show-off van mij :P
*Click*

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
servers draaien nu op 0.48

server 1 met de zelfde instellingen
server 2 is nu 1 company
Doel : maak het grootst mogelijk netwerk

Komende dagen ga ik kijken of de mappen groter gemaakt kunnen worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gasemans schreef op vrijdag 18 augustus 2006 @ 09:22:
servers draaien nu op 0.48

server 1 met de zelfde instellingen
server 2 is nu 1 company
Doel : maak het grootst mogelijk netwerk

Komende dagen ga ik kijken of de mappen groter gemaakt kunnen worden
Iemand van openttd heeft mij verteld dat de oorzaak voor desync errors een verstopte bug in de code is. Deze komt alleen voor in games die al een lange tijd draaien. Ze zijn er nog mee bezig. Tot de oorzaak gevonden en opgelost is kun je als workaround de game opslaan en vervolgens herladen. Dit heeft als bijkomend effect dat alle company wachtwoorden gewist worden.
Hoe groot of klein een map is heeft volgens hem geen effect op het wel of niet voorkomen van desync errors.
Connection last errors zouden te maken hebben met een slechte verbinding. Tot zo ver dat ;)

Waar zijn alle andere mensen die actief waren op de servers gebleven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 25-08 23:02
Verwijderd schreef op zaterdag 19 augustus 2006 @ 13:33:
[...]

Waar zijn alle andere mensen die actief waren op de servers gebleven?
Helaas geen tijd ATM :( :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Er zit nu een nieuwe wereld-generator in de nightlies :)

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

En er is een patch toegevoegd zodat je voorbij 2090 kan spelen :)

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
webfreakz.nl schreef op maandag 21 augustus 2006 @ 15:10:
En er is een patch toegevoegd zodat je voorbij 2090 kan spelen :)
Kun je nu eindelijk verder met je spel? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

ControlFreak schreef op maandag 21 augustus 2006 @ 16:20:
[...]


Kun je nu eindelijk verder met je spel? :)
:?

Maar normaal bleef het jaartal hangen op '2090' en bij 31 Dec 2090 ging die na een dag dus gewoon weer naar 1st Jan 2090. Nu is dat geworden 1st 2091

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

komen er dan nog na die jaarteling nieuwe spullen bij, of is dat niet, zou wel leuk zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Verwijderd schreef op maandag 21 augustus 2006 @ 17:20:
komen er dan nog na die jaarteling nieuwe spullen bij, of is dat niet, zou wel leuk zijn!
Nop :)

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wienjo
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 25-09-2024
Verwijderd schreef op maandag 21 augustus 2006 @ 17:20:
komen er dan nog na die jaarteling nieuwe spullen bij, of is dat niet, zou wel leuk zijn!
Waar dacht je zoal aan dan? Treinen gaan al hard zat met maglev toch? Veel verbeteringen qua treinen lijkt me niet nodig anders krijgen de treinen neigingen om de lucht in te vliegen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vso
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

vso

tja...

wienjo schreef op maandag 28 augustus 2006 @ 10:34:
[...]


Waar dacht je zoal aan dan? Treinen gaan al hard zat met maglev toch? Veel verbeteringen qua treinen lijkt me niet nodig anders krijgen de treinen neigingen om de lucht in te vliegen :+
het is wel bizar anders dat je treinen harder gaan dan je snelste vliegtuig ;)

Tja vanalles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

vso schreef op maandag 28 augustus 2006 @ 11:30:
[...]


het is wel bizar anders dat je treinen harder gaan dan je snelste vliegtuig ;)
Gaan ze normaal gesproken ook! Hier een vliegtuig opgevoerd @ 3500+ km/h gaat langzamer dan een trein @ 1280 km/h. En je kan het zelf ook proberen met de Maglev->Lev'4 Chimeara+Dinger 1000 als vliegtuig ;)

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ControlFreak
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 29-08 12:02
Hoe voer je die dingen op dan? :S (of stel ik nu wel een hele domme vraag?) Ik heb de nieuwste OTTD (0.4.8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

ControlFreak schreef op woensdag 30 augustus 2006 @ 10:14:
Hoe voer je die dingen op dan? :S (of stel ik nu wel een hele domme vraag?) Ik heb de nieuwste OTTD (0.4.8)
Ik heb ze 'opgevoerd' door wat variabelen te wijzigen in de broncode (/tables/engines.h) maar dit schijnt volgens Darkvater niet dé methode te zijn, maar je moet newgrfs gebruiken... alleen geen idee hoe dat moet maar dat is te vinden op de ttdpatch-wiki.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 15:31
Het is 2:00 s'nachts en dan wil je wel eens lopen kutten samen met je mede spelers en dit was het resultaat:

De speler (Daniel) was even offline gegaan, hij had de hele avond de stad voor bereid om later 4 grote vliegvelden te kunnen herbergen. Jammer maar helaas was wat grond vergeten te kopen 8)7 >:)

Ow ja op de sign staat "Daniel, you got punked" :)

P.S. Morgen middag haal ik het wel weer weg hoor

[ Voor 12% gewijzigd door Loev op 23-04-2018 08:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://img172.imageshack.us/img172/4406/naamlooszr6.jpg
tips graag, wat er bv beter kan?
rood,geel,en blauwe lijnen zijn de snel lijnen, zonder opstoping, kan je zelf bepalen welke richting, en de pijle een weerszijde geven de rijrichting aan.
(pijlen zijn niet echt duidelijk, maar de rechtsboven staan op de goede plaats. voel je vrij om hem te gebruiken, als je wilt kan ik een save game er van posten, maar zou bij me god niet weten hoe ik een save game host,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

geen tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webfreakz.nl
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 21-08 15:56

webfreakz.nl

el-nul-zet-é-er

Zeker wel :P

Geen 90 graden bochten, geen tijd om hier hele beschrijving te typen. Post hier anders ff je save.

"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Parody
  • Registratie: December 2002
  • Niet online
En altijd een voorkeur voor tunnels t.o.v. bruggen: over tunnels kun je seinen plaatsen op kruisende sporen, en tunnels hebben een onbeperkte snelheid. Ze zijn wel wat duurder om te bouwen, maar dat maakt na een paar jaar toch niks meer uit... ;)

Maar ja, bruggen zijn wel mooier...

[ Voor 11% gewijzigd door Parody op 04-09-2006 20:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gasemans
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 16:39
misschien de snellijnen niet door tunnels te laten lopen maar juist de andere lijn
zodat je meerdere seinen kunt plaatsen en de treinen sneller kunnen doorstromen (als er tenminste veel oprijden)

en inderdaad geen 90 graden hoeken gebruiken (was mn eerste fout in de multiplayer :D: )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

we hebben het hier over transport tycoon
wat DE voorloper is van locomotion wat naar mijn zeggen NIET beter is als transport tycoon
maar wel leuk is en ja :+ het is engels

mensen die toevallig ook locomotion spelen
/me always pwn u
ben TE goed in het spel
helaas een slechte verslaving op een toch al oud spel :P

krijg nu ook weer kriebels naar transport tycoon wat toch een HEEL verslavend spel is :P


edit1: zojuist ff pakketje gekregen van vriend van me morgen vrij reden om hele dag te spelen :P

edit2: omg nu gaat installen weer niet -_-

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 05-09-2006 22:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TimTie
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-02 14:43
Kan iemand mij misschien helpen met het volgende probleem.
Ik wil graag maar aan 1 kant van de lijn seinen plaatsen maar ik krijg die niet te voorschijn. Heb al geprobeerd met de CTRLl toets maar dan krijg ik geen lamp seinen maar met zo'n hefboom. Weet iemand hoe ik rijrichting seinen krijg en volledig licht seinen?

Software: OpenTTD 0.4.8 volledig orgineel niks gewijzigd.
Pagina: 1 ... 3 ... 53 Laatste