Zo... nu eerst een Bavaria
Anoniem: 30579
deze tijdens stage ooit eens gefilmt
is een jachtje van 40 ofzo meter dat een topsnelheid heeft van 160km/uur over water
"snelste jacht ter wereld dus
zat er aan te denken om deze in 3d te modelen maar heb geen refs tot nu toe
kan der wel aankomen though

in bezit van een stel amerikanen die het gebruiken voor bedrijfsuitjes ofzo
ze al hun yachtjes vernoemt naar james bond films
dit is voor zo ver ik weet hun laatste aanwinst waar ze nu al ruim een jaar op varen
http://www.millenniumsupe...l140photos/140photo1.html
[ Voor 51% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 15-04-2006 15:45 ]
Jupz
Ziet er kewl uit, alleen ff je reflectie van je dek uitzetten.
Das wel snelAnoniem: 30579 schreef op zaterdag 15 april 2006 @ 15:35:toon volledige bericht
http://www.peterkehoe.com...uxury/flash_detected.html
deze tijdens stage ooit eens gefilmt
is een jachtje van 40 ofzo meter dat een topsnelheid heeft van 160km/uur over water
"snelste jacht ter wereld dusaabgedreven door 3 vergrote versies van een jetski aandrijving"
zat er aan te denken om deze in 3d te modelen maar heb geen refs tot nu toe
kan der wel aankomen though
[afbeelding]
in bezit van een stel amerikanen die het gebruiken voor bedrijfsuitjes ofzo
ze al hun yachtjes vernoemt naar james bond films
dit is voor zo ver ik weet hun laatste aanwinst waar ze nu al ruim een jaar op varen
http://www.millenniumsupe...l140photos/140photo1.html

Vind uhm een beetje erg tegenvallen, 1e x dat ik een catamaran maak maar het is nou niet echt geworden wat ik er van verwacht had dus ik gaat maar wat anders maken.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
wat een strijkboutAnoniem: 30579 schreef op zaterdag 15 april 2006 @ 15:35:
http://www.peterkehoe.com...uxury/flash_detected.html
deze tijdens stage ooit eens gefilmt
is een jachtje van 40 ofzo meter dat een topsnelheid heeft van 160km/uur over water

Anoniem: 73881
Een тайфун (Typhoon) om precies te zijn, pure Sovjet kwaliteit!
Maar ik ben er nog niet zo heel veel aan toegekomen, vanwege mijn Oblivionverslaving.
Ik heb al wel de blueprints staan en een blok.
Nou, dan weet men iig wel wat ik ga maken.
Zo, nou ga ik weer Oblivion speulen.
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 73881 op 15-04-2006 23:08 . Reden: =) ]
wip 1:

Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Ziet er heel netjes uit maar onderaam waar jij weer terug naar het midden gaat klopt het niet. Dat is de waterlijn. Hij gaat gewoon verder door naar beneden.Chester schreef op zaterdag 15 april 2006 @ 21:27:
Ik ga denk ik ook mee doen
Ben begonnen met een wally 118
[afbeelding]
Sjek deze foto anders ff:

Dat had ik inderdaad ook al gezien. Maar op andere fotos is het weer anders:robin222 schreef op zondag 16 april 2006 @ 09:12:
[...]
Ziet er heel netjes uit maar onderaam waar jij weer terug naar het midden gaat klopt het niet. Dat is de waterlijn. Hij gaat gewoon verder door naar beneden.
Sjek deze foto anders ff:
[afbeelding]


"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Omdat iedereen een moderne boot/schip maakt maak ik dus maar een ouderwetse.



Het moet dus een soort piratenschip of een spookschip o.i.d. worden. Of een combo, een spookpiraten schip
[ Voor 7% gewijzigd door DemoniCEVL op 16-04-2006 16:04 ]
"There is no good, only less evil."
Anoniem: 105830
* jeweettoch... dat ding uit een boek waar allemaal knuffeldiertjes mee vervoerd werden
[ Voor 34% gewijzigd door Anoniem: 105830 op 16-04-2006 16:30 ]
Ziet er erg leuk uit, er moeten nog wel wat uitkijkposten op de masten komen natuurlijk
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May

ik bedacht pas net dat het wel handig zou zijn als een portable wc groter is dan de persoon die erin moet maar heb geen zin om hem weer opnieuw te renderen voor alleen dat, dus hij zal iets groter zijn in volgende ding. Ik weet ook niet of dit het idee was van diegene die het opnoemde, maar t was wel interessant om te maken, alleen jammer dat je in blender niet per edge kan aangeven om hem te bevellen, want dat zou wel wat mooier zijn.
Dat piratenschip is mooi, maar doe wel wat aan de vorm van de romp, die is nu erg recht


Inmiddels is 'ie wel van een kleurtje voorzien, maar op deze manier vind ik 'm ook erg gaaf, wat mij betreft had er alleen maar een blanke coating op gehoeven !
Als iemand deze boot wil modellen
Ik zelf ga nu wat proberen te knutselen in SolidWorks, lijkt me wat degelijker en makkelijker dan 3D Studio Max. En ik denk dat ik later nog wel makkelijk kan overstappen.

Sinds een paar weken ben ik wat met Vue5 aan het proberen, erg leuk programma.
Denk dat ik nog wat andere sferen ga proberen, misschien nog wat in de voorgrond plaatsen.
Volg deze topics al tijden, nooit tijd/inspiratie gehad om mee te doen. Was nu toevallig dit programma aan het testen, tsja dan experimenteer je wat.
Boot-model vanuit Autocad/Sketchup.
[ Voor 6% gewijzigd door Holgster op 16-04-2006 23:58 ]
Br(36) Ba(56)
Hoezo is het op deze foto's anders? Hierzo gaat ie ook gewoon door.Chester schreef op zondag 16 april 2006 @ 14:41:
[...]
Dat had ik inderdaad ook al gezien. Maar op andere fotos is het weer anders:
[afbeelding]
[afbeelding]
Mmm als je het vlot nou in een zwembad zou gooien zou het er ook goed uit zien....
(Zo van: lijkt net alsof die gozer de beste tijd van ze leven heeft)
edit:
mis alleen zo'n paarse krokodil
[ Voor 44% gewijzigd door BasieP op 17-04-2006 12:10 ]
This message was sent on 100% recyclable electrons.
Je hebt gelijk. Op deze fotos is het gewoon schaduw denk ik. Ik heb net even nog meer fotos op zitten zoeken van de voor aanzicht, en het gaat inderdaad gewoon doorrobin222 schreef op maandag 17 april 2006 @ 12:05:
[...]
Hoezo is het op deze foto's anders? Hierzo gaat ie ook gewoon door.
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
aka : een waterscooter?Anoniem: 73881 schreef op maandag 17 april 2006 @ 17:40:
Nieuw idee, een personal submersible:
[afbeelding]
Woei.
WaaaaaAnoniem: 73881 schreef op maandag 17 april 2006 @ 17:40:
Nieuw idee, een personal submersible:
[afbeelding]
Woei.
* Spike_wolf heeft weer een aantal drukke dagen achter de rug..
Maar k denk dat k vandaag wel weer eens verder kan gaan met mijn bootje
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Zo zo zo, dat is een luxe vlot, zelfs met LCD schermmr pino schreef op zondag 16 april 2006 @ 19:45:
zo, wat dingetjes toegevoegd:
[afbeelding]
ik bedacht pas net dat het wel handig zou zijn als een portable wc groter is dan de persoon die erin moet maar heb geen zin om hem weer opnieuw te renderen voor alleen dat, dus hij zal iets groter zijn in volgende ding. Ik weet ook niet of dit het idee was van diegene die het opnoemde, maar t was wel interessant om te maken, alleen jammer dat je in blender niet per edge kan aangeven om hem te bevellen, want dat zou wel wat mooier zijn.
Dat piratenschip is mooi, maar doe wel wat aan de vorm van de romp, die is nu erg recht

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Anoniem: 62133
Eerste Wipje, nog niet zoveel details.. hé, al het begin is moeilijk:

( Moddeling in Rhino, rendered in Vue )
thnx
Ik vind t er wel kewl uitzien om eerlijk te zijnAnoniem: 62133 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 17:43:
Ik lurk al tijden... Maar ga nu toch ook maar een poging wagen:
Eerste Wipje, nog niet zoveel details.. hé, al het begin is moeilijk:
[afbeelding]
( Moddeling in Rhino, rendered in Vue )
Anoniem: 131038


nog lang niet af, maar ik loop nu tegen een probleem aan: max wordt traag... kan dit komen door de hoeveelheid polygonen? (bestaat er misschien iets zoals layers? waardoor het vlotter gaat?)
geheugen heb ik genoeg (nl 1 gig)
Ja er bestaan layers, bovenaan ergens langs de material editor knop.
En nee, 1 gig is helaas niet genoeg voor high-poly modellen
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Gezien je model die redelijk low poly s denk ik dat max er zo geen problemen mee moet krijgen, wat zijn verder je specs.Anoniem: 131038 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 17:49:
W.I.P.
[afbeelding]
[afbeelding]
nog lang niet af, maar ik loop nu tegen een probleem aan: max wordt traag... kan dit komen door de hoeveelheid polygonen? (bestaat er misschien iets zoals layers? waardoor het vlotter gaat?)
geheugen heb ik genoeg (nl 1 gig)
Er bestaat indd zoiets als layers
nice , vooral je water.Anoniem: 62133 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 17:43:
Ik lurk al tijden... Maar ga nu toch ook maar een poging wagen:
Eerste Wipje, nog niet zoveel details.. hé, al het begin is moeilijk:
[afbeelding]
( Moddeling in Rhino, rendered in Vue )
idd minder roest en je chroom material wat matter maken.
De clean chroom reflections staan nu in fel contrast met de vuile roeste gedeelten.
Anoniem: 131038
als ik de triangles laat tellen: 62913
systeemspecs:
- AMD XP 3000+
- 2*256 MB + 1*512 MB
- Soltek SL-FRN2-RL (NForce 2 mobo)
- 160 GB 8MB cache HD
- 250 GB 16MB cache HD ==>hier staat alle software + windows op, beide HD's zijn Maxtor Diamond Max 10's, sata
- Powercolor Ati Radeon 9600 pro, 256 MB ram (traag ram)
- Creative Soundblaster Audigy 4 (bulk) geluidskaart
- CD-fikker, AOpen
- Asus DVD-lezer
Hmzzz je videokaart s al wel een beetje oud, heb je uhm in max op opengl staan of op direct3d?Anoniem: 131038 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 18:02:
aantal poly's: 52251
als ik de triangles laat tellen: 62913
systeemspecs:
- AMD XP 3000+
- 2*256 MB + 1*512 MB
- Soltek SL-FRN2-RL (NForce 2 mobo)
- 160 GB 8MB cache HD
- 250 GB 16MB cache HD ==>hier staat alle software + windows op, beide HD's zijn Maxtor Diamond Max 10's, sata
- Powercolor Ati Radeon 9600 pro, 256 MB ram (traag ram)
- Creative Soundblaster Audigy 4 (bulk) geluidskaart
- CD-fikker, AOpen
- Asus DVD-lezer
[ Voor 3% gewijzigd door FreezingPixels op 18-04-2006 18:19 ]
Hmzz, volgens mij moet je makkelijk 100k polys aankunnen voordat ie t moeilijker begint te krijgen, probeer uhm eens op opengl te zetten.Anoniem: 131038 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 18:25:
Direct3D...als ik goed gekeken heb tenminste
WiP:


Anoniem: 169762
WIP:

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 169762 op 18-04-2006 21:40 ]
Anoniem: 62133

Ik ben wat aan het stoeien met materialen en omgeving.. vond dit wel een leuk wipje om te laten zien:
Wip2:

[ Voor 47% gewijzigd door Anoniem: 62133 op 19-04-2006 16:52 ]
cool man , zou het ook wel eens graag zonder grain willen zienAnoniem: 62133 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 16:46:
tweede poging.. iemand had het over zinken.. nou hij is "gezonken"![]()
Ik ben wat aan het stoeien met materialen en omgeving.. vond dit wel een leuk wipje om te laten zien:
Wip2:
[afbeelding]
Echt prachtig.robin222 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 21:37:
[...]
Hmzz, volgens mij moet je makkelijk 100k polys aankunnen voordat ie t moeilijker begint te krijgen, probeer uhm eens op opengl te zetten.
WiP:
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik lurk al heel lang hier, maar welk programma gebruik je nou voor dit? Gewoon 3D Max?
Ik wil me er namelijk ook wel eens in verdiepen, kan ik ook meedoen
beetje hierboven zei hei : rhino modellen en renderen in VuePamamo schreef op woensdag 19 april 2006 @ 18:02:
[...]
Echt prachtig.
Ik lurk al heel lang hier, maar welk programma gebruik je nou voor dit? Gewoon 3D Max?
Ik wil me er namelijk ook wel eens in verdiepen, kan ik ook meedoen
Dankje, indd gewoon 3D Max.Pamamo schreef op woensdag 19 april 2006 @ 18:02:
[...]
Echt prachtig.
Ik lurk al heel lang hier, maar welk programma gebruik je nou voor dit? Gewoon 3D Max?
Ik wil me er namelijk ook wel eens in verdiepen, kan ik ook meedoen
Doet eens lezen jijAnoniem: 161585 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 18:07:
[...]
beetje hierboven zei hei : rhino modellen en renderen in Vue
Ziet er best wel kewl uitAnoniem: 62133 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 16:46:
tweede poging.. iemand had het over zinken.. nou hij is "gezonken"![]()
Ik ben wat aan het stoeien met materialen en omgeving.. vond dit wel een leuk wipje om te laten zien:
Wip2:
[afbeelding]
[ Voor 28% gewijzigd door FreezingPixels op 19-04-2006 18:18 ]
ah oei , door dat geen plaatjes in een quote staan was ik een beetje verward .robin222 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 18:13:
[...]
Dankje, indd gewoon 3D Max.
[...]
Doet eens lezen jij
Dacht dat hij die duikboot quote

Mijn snelheid doet me de das om
Vind hem er erg mooi uitzien, die van Robin mag er ook zijn trouwensAnoniem: 62133 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 16:46:
tweede poging.. iemand had het over zinken.. nou hij is "gezonken"![]()
Ik ben wat aan het stoeien met materialen en omgeving.. vond dit wel een leuk wipje om te laten zien:
Wip2:
[afbeelding]
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May

paarse krokodil erbij
ik moet er nog achter komen hoe ik de waterlijn recht ga maken, de lucht er een beetje aardig uit laat zien en nog even die reddingsding kromleggen
renderen duurt helaas een uur
tips nog?????
die gezonken boot is trouwens echt heeel mooi
Anoniem: 85087
ziet dr grappig uit. hoeveel poly's is ie? heb je misschien een wire oid? heb wel eens naar vue gekeken, maar ben toch bij max geblevenAnoniem: 62133 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 16:46:
tweede poging.. iemand had het over zinken.. nou hij is "gezonken"![]()
Ik ben wat aan het stoeien met materialen en omgeving.. vond dit wel een leuk wipje om te laten zien:
Wip2:
[afbeelding]
moet nog ff zien of ik een poging ga wagen. heb nog niet eerder een boot gedaan.
Even mijn complimentjes voor jou. Ik vind toch wel dat jij het mooist kan modelle (of hoe schrijf je datrobin222 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:33:
WiP
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Is zeg maar best wel een beetje boel werk zo'n dek. Brazil maar ff uitgezet ivm de lange rendertijden voor wipjes.

Even een advies, kleur dat achterdek anders, zo vind ik het niet zo mooi

een uur !!! ben je gekmr pino schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:54:
[afbeelding]
paarse krokodil erbij![]()
ik moet er nog achter komen hoe ik de waterlijn recht ga maken, de lucht er een beetje aardig uit laat zien en nog even die reddingsding kromleggen
renderen duurt helaas een uur
tips nog?????
die gezonken boot is trouwens echt heeel mooi
met wat render jij ? slowray?
Een skytexture doet wel wonderen , kzou het water wel wat lichter maken
Weet je wat ik wil, weet je wat ik wil, ik wil een paarse opblaaskrokoldilmr pino schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:54:
[afbeelding]
paarse krokodil erbij![]()
ik moet er nog achter komen hoe ik de waterlijn recht ga maken, de lucht er een beetje aardig uit laat zien en nog even die reddingsding kromleggen
renderen duurt helaas een uur
tips nog?????
die gezonken boot is trouwens echt heeel mooi
Mooi werk, ziet er leuk uit alleen die benen van dat mannejte/vrouwtje zijn wat onnatuurlijk. (en dat zeg ik, iemand die niet eens een kubus in 3d kan fixen

Anoniem: 62133
Hij heeft 396222 polygons, ik doe ook maar wat hoor, heb wat ervaring met Rhino en Flamingo, dat Vue is nieuw voor me, maar moet eerlijk zeggen... het bevalt me wel ( al weet ik de helft van de tijd niet wat ik doe ; -)Anoniem: 85087 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:00:
[...]
ziet dr grappig uit. hoeveel poly's is ie? heb je misschien een wire oid? heb wel eens naar vue gekeken, maar ben toch bij max gebleven![]()
moet nog ff zien of ik een poging ga wagen. heb nog niet eerder een boot gedaan.
En Robin22: Prachtig!
Wow thanksmonnick schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:05:
[...]
Even mijn complimentjes voor jou. Ik vind toch wel dat jij het mooist kan modelle (of hoe schrijf je dat) Ik heb natuurlijk niet alles gezien wat hier word gepost in de '3d-topics' maar ik heb de laatste twee contesten in de gaten gehouden en jij kan het echt super
![]()
Even een advies, kleur dat achterdek anders, zo vind ik het niet zo mooi


[ Voor 4% gewijzigd door FreezingPixels op 19-04-2006 21:59 ]
Anoniem: 30579
open gl is altijd slomer in viewportrobin222 schreef op dinsdag 18 april 2006 @ 21:37:
[...]
Hmzz, volgens mij moet je makkelijk 100k polys aankunnen voordat ie t moeilijker begint te krijgen, probeer uhm eens op opengl te zetten.
software based
tenzij je grafische kaart ZEEEER slecht is
Anoniem: 62133
Wipje:

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 62133 op 19-04-2006 23:29 ]
Anoniem: 62133
Ja.. Toevalstreffer ;-) Maar het zijn nog wipjes.. en als het niet beter word.. ach stuur ik toch die inAlbinoraptor schreef op woensdag 19 april 2006 @ 22:23:
Vond die vorige render een stuk sfeervoller Cherryman.

Ja van deze scene die standaard in Vue aanwezig is had ik ook mijn inspiratieAnoniem: 62133 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 16:46:
tweede poging.. iemand had het over zinken.. nou hij is "gezonken"![]()
Ik ben wat aan het stoeien met materialen en omgeving.. vond dit wel een leuk wipje om te laten zien:
Mag ik trouwens wel gebruik maken van de 'rock'generator die standaard in Vue zit om wat rotsen toe te voegen aan m'n scene? Of valt dit buiten de regels van de contest?
@cherryman: Ben ook net met Vue begonnen, erg makkelijk programma. Wat een ellende ik niet achter de rug heb om te proberen een GI of radiosity scene uit 3dviz te krijgen. Met Vue geen probleem, wijst zichzelf.
[ Voor 19% gewijzigd door Holgster op 19-04-2006 23:42 ]
Br(36) Ba(56)
Anoniem: 62133
Ja! Leuk hè? Ben nu bezig om mijn eigen scene te maken.. valt niet mee, maar ik kom er welHolgster schreef op woensdag 19 april 2006 @ 23:37:
[...]
Ja van deze scene die standaard in Vue aanwezig is had ik ook mijn inspiratie
Mag ik trouwens wel gebruik maken van de 'rock'generator die standaard in Vue zit om wat rotsen toe te voegen aan m'n scene? Of valt dit buiten de regels van de contest?
En ja, ik vind het ook een erg makkelijke interface.. maar nu het steeds meer op details aan komt, en inderdaad niet de standaarddingen gebruiken.. word het toch wel wat ingewikkelder ; -)
Ik heb ook de rock generator gebruikt.. en de planten.. de modellen maak ik in Rhino.. geen idee of dat mag? Misschien kan iemand daar uitsluitsel over geven?
[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 62133 op 19-04-2006 23:48 ]
Nou ik vind dat je t wel ff had mogen vermelden dat het meeste standaard was.Anoniem: 62133 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 23:42:
[...]
Ja! Leuk hè? Ben nu bezig om mijn eigen scene te maken.. valt niet mee, maar ik kom er wel
En ja, ik vind het ook een erg makkelijke interface.. maar nu het steeds meer op details aan komt, en inderdaad niet de standaarddingen gebruiken.. word het toch wel wat ingewikkelder ; -)
Ik heb ook de rock generator gebruikt.. en de planten.. de modellen maak ik in Rhino.. geen idee of dat mag? Misschien kan iemand daar uitsluitsel over geven?
Kijk bijvoorbeeld bij een andere contest was er iemand die had een auto gemaakt en in een hdri envoirment gezet. Dat s niet echt standaard en is ook niet zo 1 2 3 gedaan alleen dat is dus ook niet gemodelt.
Wat jij nu doet is precies hetzelfde, maar jij legt meer de nadruk op de scene dan op je bootje. En daar zit uhm het verschil een beetje. Ik personelijk heb er geen problemen mee als iemand wat prefab troep gebruikt. Maar volgens mij heb jij alleen je sub zelf gemaakt en de rest komt allemaal standaard uit het proggie, ik ken vue verders niet.
Dezelfde scene die je op je laatste render hebt, daar zal je met max wel een paar dagen mee bezig zijn. Om te modellen texturen en belichting, en bij vue is het volgens mij een paar keer klikken? Of zit ik fout?
[ Voor 3% gewijzigd door FreezingPixels op 19-04-2006 23:58 ]
@ Robin222 : Het plaatje van het dek dat er onder zit. kan je dat een keer er op zetten. Die kleur vind ik beter bij passen dan de kleur wat je nu op het achter dek heb zitten. Is veel mooier hout kleur.
@ Mr Pino : Gaat steeds mooier uit zien die wips. Vooral die paarse krokodil is echt leuk. Maar moet het vlot niet wat dieper in het water?
Anoniem: 62133
Eehm don't shoot me.. i'm new! Maar voor de duidelijkheid.. Zoals ik al zei ik was wat aan het experimenteren met omgeving en belichting en wilde het wipje laten zien omdat ik het resultaat mooi vind. Wil niets of niemand misleiden.robin222 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 23:57:
[...]
Nou ik vind dat je t wel ff had mogen vermelden dat het meeste standaard was.
Kijk bijvoorbeeld bij een andere contest was er iemand die had een auto gemaakt en in een hdri envoirment gezet. Dat s niet echt standaard en is ook niet zo 1 2 3 gedaan alleen dat is dus ook niet gemodelt.
Wat jij nu doet is precies hetzelfde, maar jij legt meer de nadruk op de scene dan op je bootje. En daar zit uhm het verschil een beetje. Ik personelijk heb er geen problemen mee als iemand wat prefab troep gebruikt. Maar volgens mij heb jij alleen je sub zelf gemaakt en de rest komt allemaal standaard uit het proggie, ik ken vue verders niet.
Dezelfde scene die je op je laatste render hebt, daar zal je met max wel een paar dagen mee bezig zijn. Om te modellen texturen en belichting, en bij vue is het volgens mij een paar keer klikken? Of zit ik fout?
En ja, Vue is gericht op scene's en omgevingen. Is dat erg? Ieder pakket heeft toch zo zijn voordelen? Ik sloot me wel aan bij de vraag hierboven wat je nu wel of niet mag gebruiken .,.. en ik gaf al aan dat ik na wat experimenteren bezig ben om mijn eigen scene te maken..
Maar als jij water maakt.. teken je dan ieder golfje? ( Ik bedoel het niet flauw..) maar ik zoek een beetje naar wat nu wel en niet mag.. . Dat het modlleerwerk geheel zelf gedaan moet worden begrijp ik.. maar een plantje.. zoals bij mij.. mag dat wel of niet? (en ook die pas je aan.. maar de basis komt uit het pakket)
Ik heb altijd met Rhino gewerkt en daar tekende ik ieder detail en gebruikte ik nouwelijks of geen textures.. Nu ontdekte ik Vue en dacht.. hé dit is een goede vooruitgang..
Enfin.. ik denk dat je op twee manieren dit werk kan beoordelen:
Zoals jij, prachtig detail, vakkundig handwerk
Of meer een "sfeer" plaatje..
Questie van smaak denk ik ook. Ik snap wel je commentaar.. Ben ook benieuwd in hoeverre je dingen mag gebruiken.. Want ook al doe je er in max drie uur langer over.. uiteindelijk doe je het zelf ( als je geen standaardinstellingen gebruikt) En dat toevallig het ene programma wat handiger is in het een en vice versa.. tja.. dat hou je toch.
Anoniem: 30579
ik denk dat vue altijd een soort van ongescreven regel was in de contests je mag je aplicatie wel gebruiken.
zolang het maar niet gebaseerd is op Driekliks modellen, zoals je bijvoorbeeld een poser model kunt maken in 2 seconden,
En ik denk dat je zelf wel door hebt dat je in vue een leuk onderwater landschap maakt in no-time.
het gaat om de uitdaging om dingen zelf te maken van waar voorheen nog niets was
degene die daar het meest in geslaagt is zal uiteindelijk ook wel de contest winnen
[ Voor 85% gewijzigd door Anoniem: 30579 op 20-04-2006 00:28 ]
Ik heb echt bewondering voor wat iedereen hier aan model-kunst laat zien, zou het zelf nooit kunnen (vooral de tijd die het kost heb ik gewoon niet), maar ben zelf ook meer iemand van het uiteindelijke plaatje.
Br(36) Ba(56)
Anoniem: 62133
Eehm.. misschien was ik niet duidelijk genoeg, maar ik zei erbij dat ik aan het experimenteren was.. het is niet een paar keer klikken., ik ben er uren mee bezig geweest. Ik ben aan het oefenen en leren.,. sorry hoor.... Het is ook niet de final.. ik wilde een mooi tussen resultaat delen.. zal het niet meer doen!Anoniem: 30579 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 00:23:
true maar wie hou je voor de gek als je een ander verteld dat jij die afbeelding gemaakt hebt
En over dat "drie" klikken wil ik nog wel discuseren...
[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 62133 op 20-04-2006 00:31 ]
Anoniem: 30579
er zijn mensen die hebben weken in hun werk zitten.Anoniem: 62133 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 00:30:
[...]
Eehm.. misschien was ik niet duidelijk genoeg, maar ik zei erbij dat ik aan het experimenteren was.. het is niet een paar keer klikken., ik ben er uren mee bezig geweest. Ik ben aan het oefenen en leren.,. sorry hoor.... Het is ook niet de final.. ik wilde een mooi resultaat delen.. zal het niet meer doen!
sommige zelf maanden/jaren
Nofi hoor ik wil je niet beledigen
ik zeg ook niet dat wat in je scene zit allemaal prefab is, ik zeg aleen dat als er ergens pre-fab gebruikt word dat het bij mensen die ietswat harder gewerkt hebben en een wat minder resultaat hebben het nogal gevoelig kan liggen.
Anoniem: 62133
Ik snap je punt, Ik ben al jaren met een heel gedetailleerd project bezig, mijn huis bijna tot op de millimeter, dus ik weet waar je het over hebt. Maar een wedstrijd is gericht op eindresultaat.. ( en het plezier van mee doen ; -) En niet hoe lang je er over doet.. er zijn wel 3d wedstrijden waar letterlijke tijd voor staat..Anoniem: 30579 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 00:34:
[...]
er zijn mensen die hebben weken in hun werk zitten.
sommige zelf maanden/jaren
Nofi hoor ik wil je niet beledigen
ik zeg ook niet dat wat in je scene zit allemaal prefab is, ik zeg aleen dat als er ergens pre-fab gebruikt word dat het bij mensen die ietswat harder gewerkt hebben en een wat minder resultaat hebben het nogal gevoelig kan liggen.
Overigens.. ik zeg het nog één keer.. als een pakket makkelijker iets creëert als een ander pakket.. dan is dat nou eenmaal zo ( dat is wat anders al prefab! )
Zolang je géén prefab gebruikt maar wel verschillende pakketten toe staat.. moet je niet zeuren over de mogelijkheden of voordelen van pakketten, ik heb er eerlijk bij vermeld waarmee het gemaakt is.. en als mensen dat daarom minder vinden, prima!
Ik zie het meer als goed gebruik maken van de beschikbare mogelijkheden om een gewenst eindresultaat te bereiken.. ( en voor de volhouders.. ja, zonder prefab! maar wel met de mogelijkheden..die een pakket bied)
Anoniem: 126938
Ziet er goed uit hiero allemaal. Erg benieuwd naar de finals.
Die houtkleur is te oranje. Helemaal als er zonlicht op teak valt word t erg geel, heb t nu beetje aangepast maar later zal ik het goed aanpassen.Calamor schreef op donderdag 20 april 2006 @ 00:15:
@ Cherryman : die plaatje met die vissen ( dat hij gezonken) is is echt veel mooier dan met het lampen de omgeving. Voor al dat water is echt heel cool gedaan.
@ Robin222 : Het plaatje van het dek dat er onder zit. kan je dat een keer er op zetten. Die kleur vind ik beter bij passen dan de kleur wat je nu op het achter dek heb zitten. Is veel mooier hout kleur.
@ Mr Pino : Gaat steeds mooier uit zien die wips. Vooral die paarse krokodil is echt leuk. Maar moet het vlot niet wat dieper in het water?

Plankje voor plankje

@Cherryman;
Nogmaals mij maakt het niet uit als je prefab gebruikt, zolang je het onderwerp (en dat is je boot) maar gewoon goed laat zien en niet de nadruk legt op je omgeving. En ffies over dat water, dat is een texture en veel instellingen. Ik zal strax cker nog een dag of 2 dagen kwijt zijn om goed water te maken voor m'n bootje.
Edit:


[ Voor 9% gewijzigd door FreezingPixels op 20-04-2006 15:26 ]
eerst en vooral kon je beter gezegd hebben dat de omgeving deels prefab is , als je een boom gebruikt uit max dan ziet iedereen meteen dat het prefab is maar niet zoveel mensen gebruiken VUE.
Nu zolang je niet bij VUE moet kiezen "onderwaterscene" en je krijgt zo al je rotsjes en visjes en plakt je model erin vind ik het niet erg , als je eraan gewerkt hebt om alles goed te krijgen en op de juiste plaats en dergelijke vind ik het ok.
Het is alleen handig om dit te vermelden , zo kunnen mensen je final meer beoordelen op je boot zelf.
Het draait hem zowiezo om de boot zelf , ik gebruik voor mijn water dreamscape daar zit al een water material bij enzo die ik aangepast heb dus dat komt eigenlijk ook op het zelfde neer.
Conclusie : Het is nie zo erg maar je had er beter aan gedaan om dit te vermelden en als het mogelijk zou zijn misschien zelf eens een omgeving proberen maken , je hebt toch nog veel tijd
robin222 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 08:53:
[...]
Die houtkleur is te oranje. Helemaal als er zonlicht op teak valt word t erg geel, heb t nu beetje aangepast maar later zal ik het goed aanpassen.
[afbeelding]
Plankje voor plankje![]()
@Cherryman;
Nogmaals mij maakt het niet uit als je prefab gebruikt, zolang je het onderwerp (en dat is je boot) maar gewoon goed laat zien en niet de nadruk legt op je omgeving. En ffies over dat water, dat is een texture en veel instellingen. Ik zal strax cker nog een dag of 2 dagen kwijt zijn om goed water te maken voor m'n bootje.
Edit:
[afbeelding]
[afbeelding]
één klein dingetje: volgens klopt de weerspiegeling onder de boot niet........
PSN: TDBtje
Thnx, Dat is m'n blueprintTDB schreef op donderdag 20 april 2006 @ 16:43:
[...]
erg mooi
![]()
één klein dingetje: volgens klopt de weerspiegeling onder de boot niet........
Anoniem: 62133
Aiai SirAnoniem: 161585 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 16:38:
@cherryman en de discussie:
Conclusie : Het is nie zo erg maar je had er beter aan gedaan om dit te vermelden en als het mogelijk zou zijn misschien zelf eens een omgeving proberen maken , je hebt toch nog veel tijd
Voorzichtig Wipje:


( Ehmm voor de duidelijkheid.. eigen ontwerp, verlichting etc.. .. geen presets gebruikt.. ,zoals je ziet is het ook een stuk "leger" deze keer...
Ziet er tof uitAnoniem: 62133 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 18:36:
[...]
Aiai Sir![]()
Voorzichtig Wipje:
[afbeelding]
[afbeelding]
( Ehmm voor de duidelijkheid.. eigen ontwerp, verlichting etc.. .. geen presets gebruikt.. ,zoals je ziet is het ook een stuk "leger" deze keer...)
Doet ook een voorzichtig wipje:


Ik heb nu leuk m'n raampjes uit de romp gesneden maar k ben bang dat dit de reflecties later in de war gaat brengen, op deze renders zie je het niet maar er zit een lichte hobbel in, probeer ik er later wel uit te halen.
Anoniem: 62133
Ik vind het super!!robin222 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 18:42:
[...]
Ziet er tof uit![]()
Doet ook een voorzichtig wipje:
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik heb nu leuk m'n raampjes uit de romp gesneden maar k ben bang dat dit de reflecties later in de war gaat brengen, op deze renders zie je het niet maar er zit een lichte hobbel in, probeer ik er later wel uit te halen.
( Mierenneuk: Wel vraag ik me als zeiler af of je altijd moet staan als je aan het roer staat? Je hebt wat weinig houvast en geen zitplaats... ) ( Eehm misschien ben ik wat lui

Maar verder Superstrak!
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 62133 op 20-04-2006 18:52 ]
Erg mooi, alhoewel ik het dekhout toch een andere kleur zou kiezenrobin222 schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:33:
WiP
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Is zeg maar best wel een beetje boel werk zo'n dek. Brazil maar ff uitgezet ivm de lange rendertijden voor wipjes.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Thnx, je moet indd de hele tijd staan, maar deze boten zijn echt het toppunt van lui, voor het stuurwiel zit een plaat met knoppen en daar kan je dus echt alles mee bedeienen. Dit bootje is iets van 27 meter en kan je dus helemaal in je eentje varenAnoniem: 62133 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 18:50:
[...]
Ik vind het super!!
( Mierenneuk: Wel vraag ik me als zeiler af of je altijd moet staan als je aan het roer staat? Je hebt wat weinig houvast en geen zitplaats... ) ( Eehm misschien ben ik wat lui)
Maar verder Superstrak!
Thnx kleurtje komt goed bij de final, anders blijf k van kleur wisselen, de kleur hangt zoals eerder gezegt af van de zon en die heb k er nog niet op. Maar dat komt goedFnF schreef op donderdag 20 april 2006 @ 18:52:
[...]
Erg mooi, alhoewel ik het dekhout toch een andere kleur zou kiezen
[ Voor 23% gewijzigd door FreezingPixels op 20-04-2006 18:56 ]
Mooirobin222 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 18:54:
[...]
Thnx, je moet indd de hele tijd staan, maar deze boten zijn echt het toppunt van lui, voor het stuurwiel zit een plaat met knoppen en daar kan je dus echt alles mee bedeienen. Dit bootje is iets van 27 meter en kan je dus helemaal in je eentje varen
[...]
Thnx kleurtje komt goed bij de final, anders blijf k van kleur wisselen, de kleur hangt zoals eerder gezegt af van de zon en die heb k er nog niet op. Maar dat komt goed
Het aller mooiste 3D model die ik hier heb gezien is de "wildwest" trein van een vorig topic (Weet zo even niet meer wie die gemaakt heeft). Helaasch ben ik de afbeelding kwijt, zou die erg graag nog een keer terug willen zien.monnick schreef op woensdag 19 april 2006 @ 21:05:
[...]
Even mijn complimentjes voor jou. Ik vind toch wel dat jij het mooist kan modelle (of hoe schrijf je dat) Ik heb natuurlijk niet alles gezien wat hier word gepost in de '3d-topics' maar ik heb de laatste twee contesten in de gaten gehouden en jij kan het echt super
![]()
Even een advies, kleur dat achterdek anders, zo vind ik het niet zo mooi
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
oh je zit toch niet als je zeiltAnoniem: 62133 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 18:50:
[...]
Ik vind het super!!
( Mierenneuk: Wel vraag ik me als zeiler af of je altijd moet staan als je aan het roer staat? Je hebt wat weinig houvast en geen zitplaats... ) ( Eehm misschien ben ik wat lui)
Maar verder Superstrak!
Je moet rechtstaan en de zeilen trimmen en alles in de gaten houden.
Zeilen is een SPORT hoor
[ Voor 1% gewijzigd door Anoniem: 161585 op 20-04-2006 19:41 . Reden: grovve spelingsfout ]
Anoniem: 62133
< Zeilt al jaren.. maar ik ga niet wéér een discussie beginnenAnoniem: 161585 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 19:41:
[...]
oh je zit toch niet als je zeilt![]()
Je moet rechtstaan en de zeilen trimmen en alles in de gaten houden.
Zeilen is een SPORT hoor
* Anoniem: 161585 zeilt ook al jarenAnoniem: 62133 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 19:45:
[...]
< Zeilt al jaren.. maar ik ga niet wéér een discussie beginnen
Anoniem: 40655
De render van dat ene plaatje duurt een uur???mr pino schreef op woensdag 19 april 2006 @ 19:54:
[afbeelding]
paarse krokodil erbij![]()
ik moet er nog achter komen hoe ik de waterlijn recht ga maken, de lucht er een beetje aardig uit laat zien en nog even die reddingsding kromleggen
renderen duurt helaas een uur
tips nog?????
die gezonken boot is trouwens echt heeel mooi
Hoe kan je dan checken of de kleur etc. goed is?
dat gaat ook niet echt, maar camera er dichter op en preview van material werkt op zich wel aardig... ik heb sowieso niet echt veel aandacht aan mn materials besteed, alle kleuren zijn zo'n beetje van de schuivers of helemaal naar links of helemaal naar rechtsAnoniem: 40655 schreef op donderdag 20 april 2006 @ 19:55:
[...]
De render van dat ene plaatje duurt een uur???
Hoe kan je dan checken of de kleur etc. goed is?
Het dek ziet er mooier uit. [mierenneuken]De lijen van de planken zijn overigens wel bijzonder recht, is het wellicht mogelijk om daar nog iets aan te doen ?! [/mierenneuken]robin222 schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 00:23:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Dek is nu zo goed als af, en wat kleine details toegevoegd. Texture van t hout word beter
PSN: TDBtje
Uhm je bedoelt dat er een beetje kronkeltjes in moeten?TDB schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 10:56:
[...]
Het dek ziet er mooier uit. [mierenneuken]De lijen van de planken zijn overigens wel bijzonder recht, is het wellicht mogelijk om daar nog iets aan te doen ?! [/mierenneuken]
Denk niet dat een nieuw boot kronkeltjes zal hebbenrobin222 schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 11:00:
[...]
Uhm je bedoelt dat er een beetje kronkeltjes in moeten?
En nog iets, als ik zo naar je texture kijk lijkt het alsof het een best oude boot is waarvan de verf aan het vervagen is
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
Nee precies daarom vroeg ik dat ookChester schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 11:06:
[...]
Denk niet dat een nieuw boot kronkeltjes zal hebben
En nog iets, als ik zo naar je texture kijk lijkt het alsof het een best oude boot is waarvan de verf aan het vervagen isVerder ziet het er erg goed uit
Weinig tijd gehad dit week. Denk dat ik er vanavond weer mee verder ga. Hopelijk zondag een nieuwe wiprobin222 schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 11:10:
[...]
Nee precies daarom vroeg ik dat ookDit soort dekkies zijn altijd perfect recht. Die hout texture komt goed. M'n final word ook geen close up dus je zal het niet zo goed zien. Hoe staat het met jouw bootje eigelijk?
"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt
TDB is geen zeilerrobin222 schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 11:10:
[...]
Nee precies daarom vroeg ik dat ookDit soort dekkies zijn altijd perfect recht. Die hout texture komt goed. M'n final word ook geen close up dus je zal het niet zo goed zien. Hoe staat het met jouw bootje eigelijk?
PSN: TDBtje
Anoniem: 131162
Een PT boat uit ww2 (zon klein torpedo bootje) verbruikt per v10 benzine van 1500 pk 166 gallon per uur, zaten 3 van in. Das grofweg 500 GALLON per uur, dus dat gaat nog keer 4.5. Wat uitkomt op 2500 LITER per uur, bij een snelheid van 45 knoop. Lang leve de diesels van nu danjohnnyv.nl schreef op woensdag 12 april 2006 @ 11:03:
[...]
Een beetje speedyacht (tja, hoe noem je zoeits) zuipt sowieso liters per minuut, who cares, als je dat ding kan betalen boeit dat je echt niet.
(Laatst eentje gezien met twee Viper motoren erin, elke motor verbruikte 200 liter per uur)
gelukkig hadden die PTboats dan ook 3000 gallon aan benzine bij zich. en dan maar hopen dat je niet wordt beschoten
Zeilen is kewl.TDB schreef op vrijdag 21 april 2006 @ 11:29:
[...]
TDB is geen zeiler[lijkt mij trouwens wel leuk]

Maar eens ff aan de materials beginnen
Zit een fout in de romp
[ Voor 32% gewijzigd door FreezingPixels op 21-04-2006 16:38 ]
Dit topic is gesloten.