Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
CrisT schreef op vrijdag 25 augustus 2006 @ 14:09:
Heb hem ook maar eens gisteren gedownload na het doorlezen van deze thread. Ik was vroeger ook helemaal verslaafd aan Settlers 2, met Sttlers 3 hebben ze toch een andere weg ingeslagen die niet zo leuk/verslavend was als 2. Meteen in -60 minuten uitgespeeld :P
[...]
Je moet bier, zwaard en schild in 1 en hetzelfde warehouse/HQ hebben. Duurde ook erg lang bij mij voor ik dat doorhad.
God ik zou willen dat het al uit was... wachten duurt zo lang he, op zo'n uber spel.
Maar met een beetje mazzel is vanaf 7 september wat nieuw spul te lezen, volgens sommige komt het dan al in duitsland uit, dus dan zijn er weer nieuwtjes etc.
Wij nog wachten tot waarschijnlijk 3e week september :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Dat je bij het slopen van een building wat resources terug krijgt vond ik wel een fijne toevoeging, dat zal vast in de volledige game me nog eens van pas gaan komen :p

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Geduld is een schone zaak, je kunt in de tussentijd altijd nog die afwas van 2 weken oud opruimen. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Helaas is mijn vriendin allergisch voor een stapeltje afwas en wordt het iedere avond gedaan...
Ik ben zo iemand die het 2 dagen opspaart om ook wat te doen te hebben, i.p.v. zo'n klein beetje te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
gabiballetje schreef op woensdag 30 augustus 2006 @ 14:33:
Helaas is mijn vriendin allergisch voor een stapeltje afwas en wordt het iedere avond gedaan...
Ik ben zo iemand die het 2 dagen opspaart om ook wat te doen te hebben, i.p.v. zo'n klein beetje te doen.
Dat probleem ken ik, ik vind het niet de moeite om voor twee borden, twee kommetjes, 1 pan en wat kopjes een hele afwas af te werken. Nog zonde van het water/gas ook.

Maar ik moet m'n vriendin dan wel vastbinden anders gaat ze hem wegwerken. ;)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Gonadan schreef op woensdag 30 augustus 2006 @ 15:30:
[...]
Dat probleem ken ik, ik vind het niet de moeite om voor twee borden, twee kommetjes, 1 pan en wat kopjes een hele afwas af te werken. Nog zonde van het water/gas ook.
Maar ik moet m'n vriendin dan wel vastbinden anders gaat ze hem wegwerken. ;)
Juist, weer een heel teiltje opwarmen voor zo'n klein beetje, kun je net zo goed veel doen maar helaas.
Ze kan ook niet een beetje doen, ze moet meteen het hele huis doen :P
Ze maakt ongeveer een hele planning :s
En da's nie errug, maar als dat niet strookt met mijn plan gaat het dus van mijn gametime af :s

Edit: Ik heb gezien dat sommige bladen/winkels/webshops het spel kennen als Settlers: The next generation/Settlers 2: The Next generation/Settlers 2: 10th Anniversary edition.
Schiet lekker op, een duidelijke naam is ook handig.

[ Voor 21% gewijzigd door gabiballetje op 01-09-2006 09:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
gabiballetje schreef op donderdag 31 augustus 2006 @ 20:01:
[...]

Juist, weer een heel teiltje opwarmen voor zo'n klein beetje, kun je net zo goed veel doen maar helaas.
Ze kan ook niet een beetje doen, ze moet meteen het hele huis doen :P
Ze maakt ongeveer een hele planning :s
En da's nie errug, maar als dat niet strookt met mijn plan gaat het dus van mijn gametime af :s

Edit: Ik heb gezien dat sommige bladen/winkels/webshops het spel kennen als Settlers: The next generation/Settlers 2: The Next generation/Settlers 2: 10th Anniversary edition.
Schiet lekker op, een duidelijke naam is ook handig.
Zucht, gaat van je gametime af, lol. :P

Ik heb thuis een redelijke verdeling, ik doe in het weekend zo'n beetje het hele huis, en zij kookt iets vaker en doet de was en boodschappen. In het weekend kook ik.

Ontopic:
Ik zit me nog te bedenken wat ik een redelijke prijs vind voor het spel.
Ik zal het niet al te veel spelen, maar dit is wel een spel uit mijn top 5 :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Gonadan schreef op vrijdag 01 september 2006 @ 10:09:
[...]
Ik zit me nog te bedenken wat ik een redelijke prijs vind voor het spel.
Ik zal het niet al te veel spelen, maar dit is wel een spel uit mijn top 5 :)
Dan is www.gcshop.nl wel wat voor je misschien ? Daar bestel ik de meeste games...
Vaak 10-15 euro goedkoper.
Ik heb ze al gemailed, bij hun zal hij 35-36 euro zijn, da's een leuk prijsje, voor dat geld doe ik het meteen bestellen zodra het kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SjorsVN
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 30-12-2022
Ook het cracken van demo's is niet toegestaan.

[ Voor 80% gewijzigd door Verwijderd op 05-09-2006 15:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • disjfa
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 03-07 14:47

disjfa

be

SjorsVN schreef op maandag 04 september 2006 @ 12:16:
Weet iemand een manier om die time-limit te omzeilen? Heb de demo nu al 4x gespeeld en ik wil gewoon m'n tegenstander uitroeien, ik zal wel een noob zijn maar ik heb meer tijd nodig :P
De gemakkelijkste manier om de tijdslimiet te omzeilen is even wachten en het spel kopen :P

disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

SjorsVN schreef op maandag 04 september 2006 @ 12:16:
Weet iemand een manier om die time-limit te omzeilen? Heb de demo nu al 4x gespeeld en ik wil gewoon m'n tegenstander uitroeien, ik zal wel een noob zijn maar ik heb meer tijd nodig :P
Even googlen misschien? Het is vrij makkelijk te vinden 8)7

Ik heb de originele Settlers II maar weer eens uit de kast getrokken, het is toch leuker om een hele campaign te doen ipv steeds datzelfde demo level :). En het werkt prima onder DOSbox.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
SjorsVN schreef op maandag 04 september 2006 @ 12:16:
Weet iemand een manier om die time-limit te omzeilen? Heb de demo nu al 4x gespeeld en ik wil gewoon m'n tegenstander uitroeien, ik zal wel een noob zijn maar ik heb meer tijd nodig :P
Lezen is moeilijk he ?
In dit topic is beschreven hoe dat moet, en je kan hem zo vinden, eens wat doen zonder meteen te gaan zeuren is moeilijk he ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

gabiballetje schreef op dinsdag 05 september 2006 @ 14:02:
In dit topic is beschreven hoe dat moet
Die posts zijn verwijderd, mind you ;)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hackykid
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 28-07-2024
.oisyn schreef op maandag 04 september 2006 @ 12:51:
Ik heb de originele Settlers II maar weer eens uit de kast getrokken, het is toch leuker om een hele campaign te doen ipv steeds datzelfde demo level :). En het werkt prima onder DOSbox.
Hehe, ja precies, en hier werkt het ook perfect onder XP :-)

Wat me nu wel opvalt is dat farms in het origineel een stuk meer veldjes tegelijk gebruiken, hier heeft een goeie farm ook echt al zijn ruimte nodig, terwijl je in die nieuwe ook weg kunt komen met plek voor maar 3 veldjes, want meer worden er toch niet tegelijk gebruikt.

Maar voor het efficient trainen van je soldaatjes blijkt die evacuate functie best wel handig, merk ik nu ik het zonder moet doen.

Maar ik probeer me toch een beetje in te houden met spelen nu, anders ben ik strakt als de remake er is weer uitgespeeld met settlers :-p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
.oisyn schreef op maandag 04 september 2006 @ 12:51:
[...]


Even googlen misschien? Het is vrij makkelijk te vinden 8)7

Ik heb de originele Settlers II maar weer eens uit de kast getrokken, het is toch leuker om een hele campaign te doen ipv steeds datzelfde demo level :). En het werkt prima onder DOSbox.
DOSbox? Asjeblieft zeg, een echte tweaker heeft nog gewoon een P2 staan voor de wat oudere meuk.. :)

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
.oisyn schreef op dinsdag 05 september 2006 @ 14:41:
[...]

Die posts zijn verwijderd, mind you ;)
Mmmm... okay, maar dan nog, zoek ff op google en je hebt hem zo gevonden.
Moeilijk is het niet, hij moet het gewoon uberhaupt proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Ja wat ik al zei dus :P
Snowwie schreef op dinsdag 05 september 2006 @ 20:46:

DOSbox? Asjeblieft zeg, een echte tweaker heeft nog gewoon een P2 staan voor de wat oudere meuk.. :)
Een echte tweaker? Ik dacht dat een echte tweaker z'n PC zo tweakte dat ie er alles goed op kan draaien. En dat betekent dus niet een tweede PC ernaast voor andere zut zodat ie niet hoeft te tweaken. Dus :+

[ Voor 83% gewijzigd door .oisyn op 06-09-2006 11:48 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • rambo-2001
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 02-01-2024

rambo-2001

be anonymous

zijn er al mensen die het spel hebben weten te bemachtigen, ik ben vandaag naar de winkel geweest maar zag het nog nergens staan. volgens de website is hij al wel inmiddels(vandaag) uit.

weet iemand trouwens of het mogelijk is om de view vast te houden als je de kaart draait met de rechtmuisknop ?

cs skill - making a desert eagle out of tooth picks


Verwijderd

De duitse versie is uit. Engelse versie weet ik geen datum uit me hoofd.
Het duits is ff wennen maar maakt t wel grappig :)

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

21 september 2006 komt die uit in de rest van de wereld. Ffies geduld nog dus ;)

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 07 september 2006 @ 20:52:
De duitse versie is uit. Engelse versie weet ik geen datum uit me hoofd.
Het duits is ff wennen maar maakt t wel grappig :)
En zitten er mooie grote multiplayer levels bij? (Ik wacht nog ff dat duits is me met meerdere spellen niet bevallen ;-) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Wel jammer dat ze niet meteen de boel vertalen en tegelijkertijd uitbrengen !!!
Nu zal ik moeten wachten terwijl anderen al kunnen spelen :s
Dat duits is niks :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Voor hetzelfde geld is de duitse versie ook compleet geleverd met engelse vertaling en kan je dmv een kleine tweak al engels spelen.. ;)

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

not-known schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 12:09:
Voor hetzelfde geld is de duitse versie ook compleet geleverd met engelse vertaling en kan je dmv een kleine tweak al engels spelen.. ;)
Dat is waar maar het is zonde om hem te kopen, en dan te hopen, en het niet werkt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Mij lijkt het geen probleem om de duitse versie te spelen. Er is niet zo heel veel spraak in het spel en alleen de units/gebouwen heten anders.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brupje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 04-09 20:21

Brupje

3D nerd

Verwijderd schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 12:21:
[...]


Dat is waar maar het is zonde om hem te kopen, en dan te hopen, en het niet werkt ;)
ik heb de uhh extra grote demo gedownload, in het duits, zal eens kijken :P

als het net zo leuk speelt als de demo ga ik hem eggies wel halen :)

Zie ook 123-3D voor 3D-printer stuff


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Modbreak:Checked uwer mail ;)

[ Voor 102% gewijzigd door Crash op 08-09-2006 16:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whut?!
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

Whut?!

Huh?

Hmmmmmmmm, de Duitse versie heeft alleen de Duitse bestanden (verrassing!) en start niet op met de Engelse bestanden van de demo :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Jammer.. het was te proberen iig. Nou ja weten we dat ook. Niet kopen dus :+

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik wacht lekker op de Engelse versie, maar kan iemand een mini-reviewtje geven? :)
(Niet over S2, maar over de verschillen tussen de nieuwe en oude versie en dingen die misschien niet opvallen in de demo? :) )

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whut?!
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

Whut?!

Huh?

Mini-review: Er is een reden waarom ik Duits zo snel mogelijk gedumpt heb op de middelbare school :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Geen problemen mee, Duits is zo'n makkelijke taal. Werd het in de originele versie en in de demo ook dag en nacht? Kan ik me niet herinneren namelijk :P.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

In de originele versie iig niet :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Modbreak:Sure :z Serieus klagen kan via e-mail ;)

[ Voor 92% gewijzigd door Crash op 08-09-2006 18:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Het wordt in deze anders mooi donker, wordt het wel iets minder overzichtelijk van. Het is ook nie tzo heel lang, en het geeft extra sfeer :P.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Modbreak:Blijven we bezig :?

[ Voor 100% gewijzigd door Crash op 09-09-2006 01:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tripp schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 18:26:
Het wordt in deze anders mooi donker, wordt het wel iets minder overzichtelijk van. Het is ook nie tzo heel lang, en het geeft extra sfeer :P.
Iets wat me idd meteen opviel. Gelukkig is het idd minder lang donker dan dat het licht is want het is eigenlijk nets iets te donker imo.
gabiballetje schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 19:00:

Anyway: Is er al meer bekend over de andere rassen ? Zijn de mappen leuk, en genoeg in aantal ? Er komt zo weinig nieuws uit hierover :(
Zoals S2 zit er eigenlijk geen verschil in de andere rassen, alleen de gebouwen en peeps zien er anders uit.

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 08-09-2006 20:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Ik ben wel benieuwd of ze wat boeiende mappen hebben of niet, en hoe makkelijk/moeilijk het is om als user mappen te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

Ik speel gewoon de campaign. In level 2 mooi al die negertjes uitgemoord >:).

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
LOL, ik had er ff niet bij nagedacht hoe stom dat het klinkt in het duits.
Die Siedler 2 Die Naechste Generation
Ik blijf erbij, dat klinkt voor geen meter :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enermax
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:26
Als je de demo wilt spelen met een "oude kaart". GF4 of Radeon 8500. Gaat niet omdat er shader 2.0 in zit.

Oplossingen? In the final moet het wel kunnen stond op hun forum.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
Van wat ik gezien denk te hebben zitten er dit keer geen Vikingen in, dat zou ik op zich wel jammer vinden. Ik vond het wel een grappig idee om op je tegenstander te spuwen. _/-\o_

Maar de Afrikanen zijn dus nu bevestigd? Dan zullen zometeen de Aziaten wel komen, als het echt een remake is ;)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
*knip
Ja, er zijn romeinen afrikanen en aziaten, maar dat was AL LANG bekend !
De dag en nacht cyclus is uit te zetten zodat je alleen dag hebt, daarbij is donker niet TE denk ik, en wel realistisch.
Ik hoop alleen dat er een fatsoenlijk aantal mappen in zit !!!
En dat er easy zelf het nodige te maken is, dan krijgen weer uber maps van users op verzamelsites !!!

Met een GF4 kaart... hmm.. te hopen dat ze het speel aanpassen daarvoor dan, maar GF4 is natuurlijk hopeloos verouderd, niets ondersteund dat eigenlijk nog, en terecht, het kan haast niet mee...
Ik hoop dat ze het wel doen bij S2, volgens mij is het niet eens zo enorm zwaar, en zou betekenen dat meer spelers er wat aan hebben.
Ik gun ze een uberverkoop met dit spel :P

[ Voor 23% gewijzigd door Crash op 09-09-2006 18:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
gabiballetje schreef op zaterdag 09 september 2006 @ 12:58:
Ja, er zijn romeinen afrikanen en aziaten, maar dat was AL LANG bekend !
Ja het stond op het plaatje en het is al tegen gekomen, sorry dat ik het even voor mezelf bevestigde 8)7

Ik ben vooral benieuwd of de Vikingen er weer in zitten :P
De dag en nacht cyclus is uit te zetten zodat je alleen dag hebt, daarbij is donker niet TE denk ik, en wel realistisch.
Mij lijkt de dag en nacht cyclus wel gaaf. :D

Hoe zit het trouwens met de animaties van de gebouwen/mannetjes, is dat uitgebreider dan in de demo?
Ik de oude versie zat namelijk veel meer animatie in de gebouwen dan in de demo.
Ik vond dat juist wel gaaf :)
Ik hoop alleen dat er een fatsoenlijk aantal mappen in zit !!!
Inderdaad, ik vind multiplayer toch vaak het leukst :D
Die campaign was altijd zo kort ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Gonadan op 09-09-2006 17:05 ]

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowwie
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:44
Is ie nu al uit? Opschieten!

Mijn YouTube Channel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

gabiballetje schreef op vrijdag 08 september 2006 @ 22:21:
LOL, ik had er ff niet bij nagedacht hoe stom dat het klinkt in het duits.
Die Siedler 2 Die Naechste Generation
Ik blijf erbij, dat klinkt voor geen meter :P
nou wen er maar aan , het is een duits spel , duitse fabrikant (bluebyte) It is german babe :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Is ie nu al uit? Opschieten!
In Duitsland only, hier wachten tot 21 september of daaromtrent.
nou wen er maar aan , het is een duits spel , duitse fabrikant (bluebyte) It is german babe
In het Engels of Nederlands maakt dat niet meer uit he :P
Liefst Engels, Nederlands klinkt vaak ook zo schraal, maar hun zijn wel een typische fabrikant om een NL versie te maken vind ik. We shall see. Met veel dingen is het in het Engels of Nederlands wel een stuk makkelijker.

Viking zitten er volgens mij niet in, in ieder geval niet als speelbaar ras, en ik weet vrijwel zeker ook niet als non playable fractie.

Wat betreft de gebouwen en animaties zijn er wel wat verschillen, het zijn zeer kleine, maar toch.
Niet zozeer de manieren waarop gebouwen werken zijn anders, maar gebouwen laten wel duidelijker zien met een soort omhoog vliegende icoontjes of de productie is stilgezet (radertje met een kruis erdoorheen geloof ik) of een gebouw niet werkt (slaap Zzzz's die omhoog vliegen) omdat ie geen goederen of eten krijgen.
Het ziet er beter afgewerkt uit en zo, kleine verschillen die het toch doen.
Ik weet niet hoe het met de mappen zit.
Deze info heb ik allemaal van andere plekken vandaan. Maar er schijnt inderdaad een editor bij te zitten, geen idee of ze die simpel hebben gehouden (ik hoop en denk van wel) en dan zullen er veel maps volgen !!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 08-09 16:35

Stronkie

Where wind is Trouble

10 campaign mappen
24 + andere multiplayer mappen
geen vikings
en ten op zichte van de demo is vrijveel verbeterd
(betere graphics, icoontjes geluiden en animaties)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Het ziet er inderdaad naar uit dat het een pareltje is, ik hoop dat ze het goed verkopen (kan haast niet missen als je het mij vraagt).
Ik kan niet wachten :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
Heb de duitse versie 'binnen', ben benieuwd zeg! Heb de engelse versie al besteld, maarja kan gewoon niet wachten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchCommando
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:26
Ondanks de duitse taal ben ik helemaal verslaafd. Nette game :D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
Verdomme, meteen m'n avondeten delayed naar 22:00 door dit spel :P Extreem verslavend, helaas race ik door de campaign missies heen, zit al in 4 (na een paar uur spelen) en haal vanavond zeker nog wel 6, maarja ik ken Settlers 2 door en door, dus heb wel een edge wat dat betreft :)

-Aantal verbeteringen, je ziet de "health" van je militaire units; general heeft 7 max hp, onderofficier (bah dat duits) 6hp enz. tot 3 hp. Nu zie je ook wanneer je units fully geregened zijn.

-AI is veel slimmer, maar heeft nog steeds weinig weerstand geboden (waarschijnlijk omdat ik missie 1-4 nog maar heb gedaan). Wel gaan ze zelf koloniseren met bootjes enzo!

-Versnellen tot 3x!! :D
-Alert/News filter.

En nog veel meer..

-1 ding dat nog even slecht is als in de oude S2, transport via bootjes kun je totaal niet reguleren.

Voorbeeld: Het is bijvoorbeeld niet mogelijk aan te geven dat je al je gedolven goud direct van eiland A naar eiland B overplaatst. Ik heb namelijk graag mijn muntensmelters aan het front zodat de muntdistributie snel is. Probleem is echter dat de aanvoer van goudklompen dan zeer traag loopt want die mint-gebouwtjes vragen om 6 goudklompen, dan heb je dat enorm lange transport vanaf eiland A naar eiland B + over het land, hij smelt die 6 muntjes en vervolgens komt die nieuwe aanvraag van 6 goudklompjes en moet je weer enorm lang wachten. Achja 3x versnellen helpt ;)

[ Voor 77% gewijzigd door PROximity op 10-09-2006 23:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
Dan kan je toch op al je storehouses en hoofdgebouw op eiland A aangeven dat ze geen goud mogen accepteren? Dan wordt het automatisch naar eiland B gebracht. :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
Gonadan schreef op maandag 11 september 2006 @ 08:37:
Dan kan je toch op al je storehouses en hoofdgebouw op eiland A aangeven dat ze geen goud mogen accepteren? Dan wordt het automatisch naar eiland B gebracht. :)
Nee, want je harbor moet het kunnen accepteren om te verschepen. Dus het blijft daar dan in zitten..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
PROximity schreef op maandag 11 september 2006 @ 11:11:
[...]


Nee, want je harbor moet het kunnen accepteren om te verschepen. Dus het blijft daar dan in zitten..
Owja shit. |:(

Maar als je dan een wagonlading accepteert in je harbor, en dan op uitvoer zetten, dan moet hij alles verschepen. En dan weer een tijdje op accepteren. Als je dat af en toe wisselt dan moet je toch een redelijke voorraad goud kunnen krijgen op je eilanden lijkt me. :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Ik snap niet goed hoe dat koloniseren werkt. Ik zit in level 4 van de originele settlers 2. Heb een harbor en een shipyard gebouwd, en ik kan waterwegen aanleggen. Heb ook al zo'n groot schip, alleen die is toen eens naar m'n harbor gevaren, daar heb ik op een knopje gedrukt in het scherm van m'n schip (het leek over cargo te gaan, ik zag iig pijltjes met hout en steen en heb op een van die pijltjes geklikt), en toen voer ie 2 vakjes de zee op maar verder niets. Het start expedition knopje op de harbor lijkt ook niets te doen - die wordt gewoon grijs.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
.oisyn schreef op maandag 11 september 2006 @ 12:02:
Ik snap niet goed hoe dat koloniseren werkt. Ik zit in level 4 van de originele settlers 2. Heb een harbor en een shipyard gebouwd, en ik kan waterwegen aanleggen. Heb ook al zo'n groot schip, alleen die is toen eens naar m'n harbor gevaren, daar heb ik op een knopje gedrukt in het scherm van m'n schip (het leek over cargo te gaan, ik zag iig pijltjes met hout en steen en heb op een van die pijltjes geklikt), en toen voer ie 2 vakjes de zee op maar verder niets. Het start expedition knopje op de harbor lijkt ook niets te doen - die wordt gewoon grijs.
Voor zover ik weet kan je alleen een expeditie starten als je een groot schip beschikbaar hebt en genoeg grondstoffen om een harbor te kunnen bouwen.
Als je schip dan klaar was voor een expeditie moest je een richting kiezen waarin je wilde gaan en dan voer het schip automatisch naar een plek waar je dan een 2e harbor kon bouwen.
Misschien dat ze het veranderd hebben en dat je het schip nu wat meer moet sturen?
Ik heb geen flauw idee. ;)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Zoals ik al zei speel ik de originele settlers 2 :). Ik kon m'n schip iig niet richten, en ook geen locatie aanklikken. En ik zou genoeg grondstoffen moeten hebben, ik heb iets van 150 planken en stenen in stock.

Het punt is dat het schip nu midden op zee niets staat te doen, ik kan er helemaal niets mee. Ik zal eens een nieuwe bouwen. Moet je soms al potentiele harborplekken ontdekt hebben voor je een 2e harbor kan bouwen?

[ Voor 34% gewijzigd door .oisyn op 11-09-2006 12:37 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
.oisyn schreef op maandag 11 september 2006 @ 12:29:
Zoals ik al zei speel ik de originele settlers 2 :). Ik kon m'n schip iig niet richten, en ook geen locatie aanklikken. En ik zou genoeg grondstoffen moeten hebben, ik heb iets van 150 planken en stenen in stock.

Het punt is dat het schip nu midden op zee niets staat te doen, ik kan er helemaal niets mee. Ik zal eens een nieuwe bouwen. Moet je soms al potentiele harborplekken ontdekt hebben voor je een 2e harbor kan bouwen?
Nee, het schip zou zelf moeten onderzoeken, het is alleen zo lang geleden dat ik niet meer precies weet hoe het ging.
Voor mijn gevoel had je zo'n 8 windrichtingen knop. En dan moest je daar op klikken en kwam je schip vanzelf bij een lege harbor plek.

Google is niet altijd je vriend :(

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.oisyn schreef op maandag 11 september 2006 @ 12:29:
Zoals ik al zei speel ik de originele settlers 2 :). Ik kon m'n schip iig niet richten, en ook geen locatie aanklikken. En ik zou genoeg grondstoffen moeten hebben, ik heb iets van 150 planken en stenen in stock.
Volgens mij moest je in de originele settlers 2 ook een timmerman beschikbaar hebben in je harbor (builder), daarna expeditieknop drukken en de timmerman, hout en stenen worden naast de harbor gezet, zodat een groot schip dit kan laden. Daarna moet je via de berichten een melding krijgen dat je schip klaar is voor de expeditie. Dubbelklikken op het schip of het bericht geeft je dan de windrichtingen waar je naar toe kan varen.

Weet iemand of er een mapeditor in de nieuwe game zit? Hopen dat er weer 'freaks' zijn die mods maken, zoals een sneeuwlandschap enzo! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
Verwijderd schreef op maandag 11 september 2006 @ 13:16:
[...]


Volgens mij moest je in de originele settlers 2 ook een timmerman beschikbaar hebben in je harbor (builder), daarna expeditieknop drukken en de timmerman, hout en stenen worden naast de harbor gezet, zodat een groot schip dit kan laden. Daarna moet je via de berichten een melding krijgen dat je schip klaar is voor de expeditie. Dubbelklikken op het schip of het bericht geeft je dan de windrichtingen waar je naar toe kan varen.

Weet iemand of er een mapeditor in de nieuwe game zit? Hopen dat er weer 'freaks' zijn die mods maken, zoals een sneeuwlandschap enzo! :)
Ohja, en dan ook zo'n grondgelijkmaakgraafmannetje toch?

Ik hoop dat je weer de namen van de gebouwen aan kan zetten zonder dat je alle gele huisjes aan moet zetten, in de demo kon dat niet. :'(

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Heeft iemand zin om mij met wat screenshotjes te verblijden? :)
Laat je drukke steden zien! :D

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zinzinneke
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 14-09 17:45
Heel interessante topic, al zie ik deze nu pas ;)

Als ik denk aan de uren waarin ik met settlers 2 beziggehouden heb, :9~

Hopelijk komt de Engelse versie snel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Gonadan schreef op maandag 11 september 2006 @ 12:44:
[...]

Nee, het schip zou zelf moeten onderzoeken, het is alleen zo lang geleden dat ik niet meer precies weet hoe het ging.
Voor mijn gevoel had je zo'n 8 windrichtingen knop. En dan moest je daar op klikken en kwam je schip vanzelf bij een lege harbor plek.
Hmm, volgens mij heb ik dat bericht van dat het schip klaar is wel gehad. Wellicht kan ik gewoon op die richtingen klikken en heb ik niet goed gekeken, ik zal eens kijken. Een timmerman en grondgelijkmaakgraafmannetje (:+) heb ik iig ook nog wel genoeg. Ik moet overigens wel zeggen dat ik het frappant vond dat, nadat ik op een van die pijltjes heb geklikt in het scherm van het schip toen het nog aangemeerd lag bij de harbor, het schip meteen vertrok, en volgens mij zaten er toen nog helemaal geen timmermannen e.d. in de harbor.

Maar anders bouw ik een nieuw schip en ga ik nog eens goed doorkijken wat je allemaal kunt doen ipv roekeloos op vanalles te klikken om te kijken wat er gebeurt :P

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ChrisM
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 05:51
Hebben jullie al gemerkt dat je geen geoloog meer kan sturen om te onderzoeken voor water? Ze graven alleen maar in de bergen, terwijl in de originele Settlers 2 het nog kon verschillen hoeveel water er in de grond zat...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
ChrisM83 schreef op maandag 11 september 2006 @ 14:22:
Hebben jullie al gemerkt dat je geen geoloog meer kan sturen om te onderzoeken voor water? Ze graven alleen maar in de bergen, terwijl in de originele Settlers 2 het nog kon verschillen hoeveel water er in de grond zat...
Ik heb anders een boel water gevonden met mijn geologen. :)

@.oisyn
Als je schip meteen vertrekt, had je dan wel een expeditie voorbereid? Anders neemt hij niets mee natuurlijk :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.oisyn schreef op maandag 11 september 2006 @ 14:20:
[...]


Hmm, volgens mij heb ik dat bericht van dat het schip klaar is wel gehad. Wellicht kan ik gewoon op die richtingen klikken en heb ik niet goed gekeken, ik zal eens kijken. Een timmerman en grondgelijkmaakgraafmannetje (:+) heb ik iig ook nog wel genoeg. Ik moet overigens wel zeggen dat ik het frappant vond dat, nadat ik op een van die pijltjes heb geklikt in het scherm van het schip toen het nog aangemeerd lag bij de harbor, het schip meteen vertrok, en volgens mij zaten er toen nog helemaal geen timmermannen e.d. in de harbor.

Maar anders bouw ik een nieuw schip en ga ik nog eens goed doorkijken wat je allemaal kunt doen ipv roekeloos op vanalles te klikken om te kijken wat er gebeurt :P
Naar mijn weten had je ook die leveler (grondgelijkmaakgraafmannetje :P) nodig, weet dat iig niet zeker. Wel alles in dezelfde harbor hè, anders werkt het nog niet.

Was het trouwens ook niet zo in S2 original dat je altijd op die expeditieknop kon drukken en dat het tot dan toe beschikbare materiaal in je harbor gewoon buiten werd gezet op afwachting van de rest van het materiaal?

Wat ik me ook afvraag is of het nu ook mogelijk is om de campaigne-mappen gelijk open te gooien door in een bestandje de 10 nullen in eentjes te veranderen :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
Verwijderd schreef op maandag 11 september 2006 @ 14:35:
Wat ik me ook afvraag is of het nu ook mogelijk is om de campaigne-mappen gelijk open te gooien door in een bestandje de 10 nullen in eentjes te veranderen :P.
lol, thunder al geprobeerd? :P

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zinzinneke
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 14-09 17:45
Zijn er al sites die pre-orders hebben van de Engelse versie?

//Edit: Bij ubisoft zelf blijkbaar wel: £29.99

[ Voor 29% gewijzigd door Zinzinneke op 11-09-2006 14:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Expeditie lukt mij wel. Je moet eerst de expeditie starten knop gebruiken. Na een tijdje krijg je de melding dat het schip klaar staat waarna je dan een windrichting kan kiezen voor dat schip. So far so good bij mij iig. Maar stel nou dat je een eiland in bezit van een tegenstander aan wil vallen.. Mij lukt dat niet. Kan je die dus ook totaal niet overnemen of doe ik wat vaudt?

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
not-known schreef op maandag 11 september 2006 @ 14:50:
Expeditie lukt mij wel. Je moet eerst de expeditie starten knop gebruiken. Na een tijdje krijg je de melding dat het schip klaar staat waarna je dan een windrichting kan kiezen voor dat schip. So far so good bij mij iig. Maar stel nou dat je een eiland in bezit van een tegenstander aan wil vallen.. Mij lukt dat niet. Kan je die dus ook totaal niet overnemen of doe ik wat vaudt?
Op het eiland waar je heen wilt moet een plek voor een harbor op neutraal terrein zijn.
Dan kan jij daar een harbor bouwen en je land uitbreiden.
Als je dus wilt dat de tegenstander niet op jouw eiland kan bouwen moet je zorgen dat al het land binnen je grenzen valt :P
Ik heb het alleen nog niet meegemaakt dat de tegenstander alle harborplaatsen al geclaimd had. :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op maandag 11 september 2006 @ 14:35:

Naar mijn weten had je ook die leveler (grondgelijkmaakgraafmannetje :P) nodig, weet dat iig niet zeker. Wel alles in dezelfde harbor hè, anders werkt het nog niet.
Ik heb maar 1 harbor dus dat is geen probleem :).
Het ging IIRC als volgt: ik bouw een expeditieschip in de shipyard. Ondertussen had ik al op dat expeditieknopje op de harbor geklikt - die werd meteen grijs. Ik zag wel dat er al een hele zooi planken en stenen naar de harbor werden vervoerd. Toen het schip afgebouwd was voer ie naar de harbor om daar te docken. Dubbelklikken op het schip gaf een schermpje met 2 pijltjes wijzend naar resp. planken en stenen. Ik drukte op een van de pijltjes en het schip begon te varen. 3 vakjes verder stopte hij midden in zee, en daar ligt ie nu gewoon niets te doen.

Misschien dat ik nog op het schip kan dubbelklikken en een windricht kan kiezen - wellicht heb ik niet goed gekeken de laatste keer dat ik op het schip dubbelklikte.
Was het trouwens ook niet zo in S2 original dat je altijd op die expeditieknop kon drukken en dat het tot dan toe beschikbare materiaal in je harbor gewoon buiten werd gezet op afwachting van de rest van het materiaal?
Dat kan idd wel, het viel me op dat er ineens een stapel planken en stenen links naast de harbor lagen die ik -volgens mij- nog niet zag liggen toen ik de harbor net gebouwd had (weliswaar verwerkt in de sprite van de harbor zelf, het waren niet de standaard planken en stenen sprites die bij het vervoer gebruikt worden)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
Ik heb het gevoel dat jij je schip niet gebruikte voor een expeditie maar voor goederen vervoer.
Dus probeer hem terug te krijgen naar je haven en maak hem klaar voor een expeditie, dan zal hij verder varen gok ik. :)

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

.oisyn schreef op maandag 11 september 2006 @ 15:05:
Misschien dat ik nog op het schip kan dubbelklikken en een windricht kan kiezen - wellicht heb ik niet goed gekeken de laatste keer dat ik op het schip dubbelklikte.
Lang geleden, maar iets zegt me dat dat wel kan. Je schip lijkt in afwachting te zijn van een door jou nieuw op te geven richting. Het zou zomaar kunnen dat op het punt waar je schip nu ligt meer windrichtingen zijn waarnaar je kan zeilen. Ik kan het me namelijk ook niet herinneren dat dat schip na 1 druk op de knop direct naar een nieuwe kolonie afreisde, maar dat dat met verschillende stappen ging om nog extra richting aan te geven. Geef dat schip een schop! ~ :*)

Op www.siedler2.com wordt trouwens al over een patch/update gesproken:
Liebe Fans, liebe "Die Siedler 2 - Die nächste Generation" Kunden,

seit Donnerstag steht das Spiel im Laden und wir wollen an dieser Stelle darüber informieren, dass wir bereits an einem Patch bzw. einem Update arbeiten.

Folgende Punkte sind momentan an Funktionserweiterungen vorgesehen (wobei wir weiter eure Probleme und Anregungen aufnehmen werden und versuchen werden, möglichst viel davon in das Update mit einfliesen zu lassen):

- Multiplayer-Savegames werden implementiert
- Die Übertragung von selbsterstellten Karten im Multiplayer wird implementiert, so dass diese auch im Mehrspielermodus gespielt werden können
- Für das Internetspiel wird die aktuelle Lobby erweitert und verbessert
- Das Update wird außerdem als Bonus eine neue Freispielkarte enthalten ^^

Darüber hinaus wurden einige kleinere Bugs gefixt. Diese Fixes werden ebenfalls Bestandteil des Updates sein.

Greets,
Thomas Friedmann
Dit zegt dus ook dat er zelf maps gebouwd kunnen worden en deze na de update ook via internet met elkaar gespeeld kunnen worden! Ik ben nu alweer verslaafd!

Het is trouwens ook wel redelijk cool (c.q. oldskool) dat S2 original wordt uitgebracht op de DS. Prima platform hiervoor lijkt me en zo kan deze game ook nog een tijdje mee!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sampoo
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Als ik naar de plaatjes kijk denk ik laat maar zitten. De Dos-versie van Settlers 2 kan al gedraaid worden op 1024x768. Het is no-nonsense en overzichtelijk en het draait goed onder dosemu.

Afbeeldingslocatie: http://img385.imageshack.us/img385/4738/pichu0.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sampoo schreef op maandag 11 september 2006 @ 17:55:
Als ik naar de plaatjes kijk denk ik laat maar zitten. De Dos-versie van Settlers 2 kan al gedraaid worden op 1024x768. Het is no-nonsense en overzichtelijk en het draait goed onder dosemu.

[afbeelding]
Nog ff S&N(dacht ik) indrukken voor de beschrijvingen en productiviteit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op maandag 11 september 2006 @ 15:39:
[...]


Lang geleden, maar iets zegt me dat dat wel kan. Je schip lijkt in afwachting te zijn van een door jou nieuw op te geven richting. Het zou zomaar kunnen dat op het punt waar je schip nu ligt meer windrichtingen zijn waarnaar je kan zeilen. Ik kan het me namelijk ook niet herinneren dat dat schip na 1 druk op de knop direct naar een nieuwe kolonie afreisde, maar dat dat met verschillende stappen ging om nog extra richting aan te geven. Geef dat schip een schop! ~ :*)
Nope toch niet. Hier een screen
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/oisyn/pics/s2_002.png

Hier zie je het schermpje van de postoffice dat m'n schip klaar is voor expeditie, het scherm van m'n schip zonder windrichtingen, en wat er in m'n harbor in stock is. M'n harbor heeft ernaast trouwens nog 1 builder maar geen planers (landgelijkmaakgraafmannetjes dus :P)

.edit: hee, na een tijdje wachten ging m'n schip terug naar de harbor. Ik krijg nu dit scherm:
Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/oisyn/pics/s2_003.png
Ik had voorheen dus op een van die pijltjes geklikt. Het expeditieknopje op m'n harbor is nu ook niet grijs meer.

.edit2: right, als ik nu op het pijltje naar beneden druk, dan vaart ie naar een harbor locatie op het eiland daaronder, waar ik vervolgens een harbor kan bouwen of verder kan varen \o/

[ Voor 19% gewijzigd door .oisyn op 11-09-2006 19:00 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

sampoo schreef op maandag 11 september 2006 @ 17:55:
Als ik naar de plaatjes kijk denk ik laat maar zitten. De Dos-versie van Settlers 2 kan al gedraaid worden op 1024x768. Het is no-nonsense en overzichtelijk en het draait goed onder dosemu.

[afbeelding]
Hier werkt ie trouwens ook gewoon onder winxp, inclusief geluid en muziek (winxp doet van zichzelf al soundblaster emulatie). Hogere resoluties werken ook, maar op de een of andere manier worden 800x600 en 1024x768 ingesteld met refreshrates van resp. 35Hz en 27Hz. M'n monitor kan die dus niet tonen 8)7. Eens kijken of ik een TSR kan maken die de refreshrates hoger instelt.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Massive attack met bijna alleen maar generalen is ook best leuk.. oke de tegenstander had alleen zn HQ nog, maar vernedering is altijd leuk! :P
http://picserver.bikkelsinc.nl/not-known/s2/1%20-%20veel.jpg

Het duits is verder wel overheen te komen, maar toch liever engels. Ik kan niet wachten om hm eindelijk hier te kopen. Stomme vertragingsregeling van ze :(

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Ik heb ook de duitse, maar heb mijn pre-order al lang staan bij GCshop.nl.
Ze hebben hem nog niet op de site staan, maar ik vroeg erom in een mailtje (weken geleden) en het antwoord was dat ik hem al wel kon bestellen, voor 34,50, geen geld, meteen Company of Heroes erbij voor 39,50 en 3 euri verzendkosten, 77 euro samen, S2 is 21 sep en CoH 22, dus de 23e beiden in mij brievenbusje liggen !!! En bijna 25 euro bespaard !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdcx
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 18-04-2021
Kogando schreef op dinsdag 28 maart 2006 @ 22:49:
Grappig, van mij mogen ze ook wel een remake maken van Colonization, C&C en Total Annihilation. :)
Total Annihilation 'remake':
http://taspring.clan-sy.com/

3d open source...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
Zit al in missie 9 van de campaign. Hij's wat moeilijker geworden nu (maar nog steeds weinig weerstand tbh). De campaign is langer dan de eerste settlers, maar ik ga er te hard door heen, heb nu 2 avondjes en 2 halve nachten gespeeld :'(

Nog even wat nieuwe screens (beetje poor quality met paintJPG compression :P)

De lava/molten-theme:
Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/tseor/1thumb.JPG Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/tseor/2thumb.JPG

campaign-menu:
Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/tseor/3thumb.JPG

zulu-allies:
Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/tseor/4thumb.JPG

70man sterke aanval op een eenzame geelhuid ;)
Afbeeldingslocatie: http://home.casema.nl/tseor/5thumb.JPG

[ Voor 20% gewijzigd door PROximity op 12-09-2006 03:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
dat ziet er echt netjes uit :)
Ik heb veel settlers 4 gespeeld
Dit lijkt me ook echt een mooie game worden

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
helaas alweer uitgespeeld, vind het jammer dat ze de campaign zo kort maken, de laatste missie is een van de makkelijkere. In 1,5 uur gedaan.. |:( Wanneer komt de expansion? :P Ben benieuwd hoe internetplay is, je kan dan natuurlijk niet versnellen..

[ Voor 3% gewijzigd door PROximity op 12-09-2006 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
PROximity schreef op dinsdag 12 september 2006 @ 13:06:
helaas alweer uitgespeeld, vind het jammer dat ze de campaign zo kort maken, de laatste missie is een van de makkelijkere. In 1,5 uur gedaan.. |:( Wanneer komt de expansion? :P Ben benieuwd hoe internetplay is, je kan dan natuurlijk niet versnellen..
Tenzij ze er een functie in zetten dat de andere speler een vraag krijgt of hij het ermee eens is, verder maakt het dan weinig uit denk ik, maar ik denk niet dat dta er in zit, geen probleem voor mij :P

Wat betreft de campaign, die had misschien iets moeilijker kunnen zijn, MAAR, ik denk toch dat deze game heel erg gaat leven op extra maps die uit gaan komen zodar vooral de engelse versie uit is, dan zijn er ineens veel meer spelers die maps gaan maken, waaronder ik misschien wel.
Je krijgt echt multiplayer maps, en campaign achtige maps en zo.

Edit:
Uitbreiding zou leuk kunnen zijn, NIET met extra units, maar met een of meerdere rassen met iets andere tech tree/gebouwen. Zo kun je nog eens wat anders doen, dan ga je wel het spel flink veranderen, en dat is nou juist het gevaar.
Nieuwe mappen, random stuff als echt werkende vulkaan, maar dat kan dus echt veel impact hebben en het spel te ver aanpassen...
Naar mijn idee is het na Settlers 2 downhill gegaan, Settlers 3 ging nog, daarna was het echt klaar.

[ Voor 20% gewijzigd door gabiballetje op 12-09-2006 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
gabiballetje schreef op dinsdag 12 september 2006 @ 13:46:
[...]

Tenzij ze er een functie in zetten dat de andere speler een vraag krijgt of hij het ermee eens is, verder maakt het dan weinig uit denk ik, maar ik denk niet dat dta er in zit, geen probleem voor mij :P

Wat betreft de campaign, die had misschien iets moeilijker kunnen zijn, MAAR, ik denk toch dat deze game heel erg gaat leven op extra maps die uit gaan komen zodar vooral de engelse versie uit is, dan zijn er ineens veel meer spelers die maps gaan maken, waaronder ik misschien wel.
Je krijgt echt multiplayer maps, en campaign achtige maps en zo.

Edit:
Uitbreiding zou leuk kunnen zijn, NIET met extra units, maar met een of meerdere rassen met iets andere tech tree/gebouwen. Zo kun je nog eens wat anders doen, dan ga je wel het spel flink veranderen, en dat is nou juist het gevaar.
Nieuwe mappen, random stuff als echt werkende vulkaan, maar dat kan dus echt veel impact hebben en het spel te ver aanpassen...
Naar mijn idee is het na Settlers 2 downhill gegaan, Settlers 3 ging nog, daarna was het echt klaar.
Mee eens, ik bedoel gewoon zo'n expansion als die er voor de originele S2 ook was. Geen nieuwe units/techtree/events of iets, gewoon meer campaign maps enzo.
Vind het gek dat ze de campaign niet naar 20 of 30 levels hebben uitgebreid, goede mapdesigning is niet zo moeilijk en snel.

Ik vind het wel erg jammer dat bijna alle "unlimited play" maps symetrisch zijn, dat maakt maps saai..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Idd viel mij ook op, zulke maps zijn oersaai omdat je al precies weet hoe de map eruit ziet als je maar 1 hoekje hebt veroverd

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gonadan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 22:16

Gonadan

Admin Beeld & Geluid, Harde Waren
not-known schreef op dinsdag 12 september 2006 @ 17:22:
Idd viel mij ook op, zulke maps zijn oersaai omdat je al precies weet hoe de map eruit ziet als je maar 1 hoekje hebt veroverd
Niet klagen! Zelf maken!

En dan hier posten :9

Look for the signal in your life, not the noise.

Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Voor settlers 2 heb ik ooit een map gemaakt die de maximale grote had. En dan nog met wat bergketens en andere hindernissen. Je moest potdomme 3 weken spelen voor je uberhaupt je buurland kon aanvallen.... en tegen die tijd was door de slome AI de economie van je tegenstanders al in de vernieling geholpen.

Grote maps zijn nooit grappig, alhoewel Settlers1 wel een zeer mooie generator had. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Gonadan schreef op dinsdag 12 september 2006 @ 17:23:
[...]

Niet klagen! Zelf maken!

En dan hier posten :9
Gaat niet, map editor start niet op hier. Maar daar klaag ik niet over tot ik hm echt gekocht heb ;)

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZpAz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21:52
Zie dit topic nu pas, ben de demo aan het downen, lijkt me een cool spel :) Heb me tijden vermaakt met 3 igg :)

Tweakers Time Machine Browser Extension | Chrome : Firefox


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
not-known schreef op dinsdag 12 september 2006 @ 18:28:
[...]

Gaat niet, map editor start niet op hier. Maar daar klaag ik niet over tot ik hm echt gekocht heb ;)
"failed to create empty document" ? :) Bij mij doet ie het ook niet helaas. Er zijn een aantal bijkomende maps die NIET asymmetrisch zijn maar dat zijn allemaal 2player maps en dat is te makkelijk.

Not-Known wil je proberen een "direct IP" server te starten? ***edit nvm: je moet eerst een account aanmaken dan

[ Voor 34% gewijzigd door PROximity op 12-09-2006 19:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Editor doet het niet, zit hem vast in een crack denk ik dan ?
Als de echte er is en die doet het niet gaan w eklagen, ik verwacht dat die het wel gaat doen, en dan springen de nieuwe maps als paddestoelen uit de grond (ik zit nu net toevallig champignons te snijden).
Edit:
Als de engelse versie uit is (21 sept) dan gaan we nieuwe maps maken en tegen emkaar spelen, dan kunnen we wel een Settlers 2 Multiplayer Afspreek Topic maken :P

[ Voor 24% gewijzigd door gabiballetje op 12-09-2006 19:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PROximity
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 15:48
Daar ben ik wel voor, ik maak wel wat verschillende *balanced* free for all 3/4/5/6 player maps. niet te groot want je wil het in 1 avond kunnen afronden. In principe zijn die symmetrische maps wel goed voor multiplayer, weet je iig dat het eerlijk is ivm startlocatie/grondstoffen etc. :)
Kga nog even proberen die editor werkende te krijgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZpAz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21:52
Is de volledige versie ook al uit? In het engels?

Tweakers Time Machine Browser Extension | Chrome : Firefox


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 01:28

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Aargh. LEES DE TOPIC!!! Vooral omdat het 2 reacties boven die van jou is uitgelegd.

[ Voor 56% gewijzigd door .oisyn op 12-09-2006 20:25 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • not-known
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-07 00:04

not-known

[BI] Crewmember

Een mp met een mannetje of 6... hmm klinkt me goed :P

Officiëel bikkel'n in #bikkels
Campzone Veld C FieldAdmin
De Veld C site!


  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
Ik heb er wel zin aan, alleen jammer dat degene met wie ik toen potjes van 60+ uur speelde nu dus niet teveel tijd heeft om dat lekker nog eens te doen, ik zal dus wat meer gaan single playeren, kwestie van maps downloaden en maken, en misschien hier wat mensen oppikken voor wat games he :P

  • sampoo
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Ik heb altijd het idee, "why can't we just get along". Ik heb nog altijd moeite om mijn tegenstander tot moes te willen slaan. Ook altijd bij Civ. Maar wanneer ze mij aanvielen moesten ze allemaal wel heel snel dood. :P

Ik wil meer een soort van SimCity-rivaliteit. In economische termen of zo.

  • gabiballetje
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 23-11-2024
sampoo schreef op woensdag 13 september 2006 @ 02:14:
Ik heb altijd het idee, "why can't we just get along". Ik heb nog altijd moeite om mijn tegenstander tot moes te willen slaan. Ook altijd bij Civ. Maar wanneer ze mij aanvielen moesten ze allemaal wel heel snel dood. :P

Ik wil meer een soort van SimCity-rivaliteit. In economische termen of zo.
Ik weet precies wat je bedoelt, voor mij was een potje afgelopen als de map vol was, en er geen ruimte was voor uitbreiding, en duidelijk was via het meeste land hand, AI mag dood, players niet :P
En daar waren we dan 60+ uur mee bezig :P
Pagina: 1 ... 4 ... 8 Laatste