Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Ik kon het niet aanzien
Edit:
Kan iemand mij trouwens vertellen waar ik de knop kan vinden om een militair gebouw helemaal vol te laten laden met soldaten? Ik wil dat kasteel van mij helemaal vol gooien, maar het lukt met niet

[ Voor 46% gewijzigd door Morax op 11-07-2006 17:22 ]
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Flickr PSN ID= cheironnl
Idd, een hele avond a 90 minutenDaannO schreef op dinsdag 11 juli 2006 @ 23:19:
Het is dat ik niet thuis ben vanavond, maar anders had ik ook de gehele avond hier achter gezeten. Lijkt me echt een super spel!
Oké dat werkt dus perfect!Ecteinascidin schreef op maandag 10 juli 2006 @ 21:51:hele lap geniale tekst
Ik was ook lekker bezig met de vijand een kopje kleiner te maken, crashed het spel
Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.
WTF? Mogen we straks ook geen cases meer modden, dat is ook niet zoals de fabrikant het bedoeld heeft.SinergyX schreef op dinsdag 11 juli 2006 @ 15:11:
De eerste posts inzake de 'timer fix' zijn al verwijderd, laten we daar dan ook geen verdere reactie meer aan geven
Beetje erg overdreven allemaal.
Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me
Zo'n fix is het grijze gebied van patches (nocd-keys, crackz etc jekenthetwel), welke niet is toegestaan hier op het forum.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Het modden van een case is heel iets anders dan het moedwillig verwijderen van een bewust ingebouwde limiet in een spel hoorMeNTaL_TO schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 01:31:
[...]
WTF? Mogen we straks ook geen cases meer modden, dat is ook niet zoals de fabrikant het bedoeld heeft.
Beetje erg overdreven allemaal.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Het is geen spel, het is een demo.Morax schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 02:04:
[...]
Het modden van een case is heel iets anders dan het moedwillig verwijderen van een bewust ingebouwde limiet in een spel hoor
Laat het me zo zeggen, ik vind het wel heel erg overdreven als dit ook al illegaal verklaard word.
Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me
als je emaal wat hogere units hebt win je aardig zonder verliezen gezien de AI dat geen preoriteit vind voor z'n soldaten.
wat ik wel merkte is dat hoe groter m'n "basis" werd sommige dingen gewoon niet genoeg meer op en neer gedragen werden. m'n mints kregen amper coal, eigenlijk na een tijdje geen enkel gebouw die coal nodig had kreeg genoeg terwijl ik toch echt 4 coal mines had op 100/90%.
even een vraagje, 4 mines van elk soort = max?
ik had meer coal mines gemaakt wegens tekorten maar er kwam maar geen miner, in de tutorial vertellen ze het niet. maar misschien kan het ook zijn geweest dat de afstand te groot was?
[ Voor 10% gewijzigd door daves2hd op 13-07-2006 20:16 ]
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Had je nog wel pikhouwelen genoeg?daves2hd schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 03:06:
.
even een vraagje, 4 mines van elk soort = max?
ik had meer coal mines gemaakt wegens tekorten maar er kwam maar geen miner, in de tutorial vertellen ze het niet. maar misschien kan het ook zijn geweest dat de afstand te groot was?
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
pikhouwelen ?

* daves2hd pakt even snel laatste ave erbij en kijkt naar HQ. "hey er ligt er nog eentje". maakt snel een mine, wacht en kijkt.
voortaan maar meer pikhouwelen laten maken dan, bedankt
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Ik vind de gameplay echt geniaal in deze tijd waarin het toch vooral gaat om grafisch geweld. De hele ketting van goederen en het vervoer ervan is een ontzettend boeiend iets om dat zo goed mogelijk te laten lopen. Hopen dat de full versie snel komt
[ Voor 3% gewijzigd door Kaasplank op 12-07-2006 08:58 ]
Maar ze moeten wat mij betreft de pathfinding nog wel een stuk verbeteren hoor.. (goederen transporteren) want dit word schijt irritant als je maar geen coal in je mints krijgt etc.
Trouwens hoe en waar kan je een Harbour neerzetten? want zo kan je niks met je schepen natuurlijk
Je kan in de opties de prioriteit van bepaalde goederen bij het transporteren aangeven, misschien dat je daar wat aan hebt? Je kan het vaak ook oplossen door de plaatsing van je gebouwen (bijv. woodcutters en sawmills bij elkaar, niet 1 lange weg waarlangs heel veel goederen moeten, storehouses bouwen waar nodig, desnoods een donkey farm), maar dat had je vast zelf ook al begrepenImperium schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 10:34:
Maar ze moeten wat mij betreft de pathfinding nog wel een stuk verbeteren hoor.. (goederen transporteren) want dit word schijt irritant als je maar geen coal in je mints krijgt etc.
Heeft iemand al een keer binnen 90 minuten gewonnen? Ik was gisteren met nog 5 minuten over naast z'n resterende 2 guard houses en hoofdgebouw, maar had niet genoeg (sterke) soldaten in de buurt om 'm aan te vallen.
[ Voor 14% gewijzigd door Glival op 12-07-2006 11:17 ]
je kunt zelf toch regelen welk gebouw het meeste coal krijgt? Gooi dan coal ook nog wat hoger in de lijst die regelt welke goederen voorrang krijgen en dan komt dat wel goed toch?Imperium schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 10:34:
Maar ze moeten wat mij betreft de pathfinding nog wel een stuk verbeteren hoor.. (goederen transporteren) want dit word schijt irritant als je maar geen coal in je mints krijgt etc.
Bookmarked en vanavond even proberen
"We never grow up. We just learn how to act in public" - "Dyslexie is a bitch"
Hij was ook enorm traag met uitbreiden en goud vinden, op het laatst had hij 1 goldmine, dus toen ik hem ging aanvallen had ik wel een klein beetje tegenstand. Maarja, tegen een stronghold vol generalen kan hij toch niet op .
Allebei de keren dat ik speelde stond ik op -240 of zoiets, gewoonweg om te zien wat de vijand doet en wat voor initiatief hij neemt. Mischien als je niet direct naar zijn grens bouwt, maar naar de rechterkant uibreid (waar het lege "eiland" is) dat de vijand dan meer kansen heeft om zich te ontwikkelen en dan sterker is.
Transport van goederen is meestal geen probleem, als je bijvoorbeeld coal tekort hebt zorg dan dat je bepaalde industriien even uitzet, zoals de smithy. Op den duur heb je toch voldoende schilden en zwaarden om wel 10 strongholds te kunnen vullen. Ook zijn meerdere wegen naar "rome" erg handig, doordat je zo bottlenecks voorkomt.
Wat bijvoorbeeld wel een handige taktiek is om snel uit te kunnen breiden is een storehouse te bouwen in de regio waar je naar wilt uitbreiden en dan instellen op je HQ dat die geen hout en steen meer mag accepteren. Dan worden de bouwmaterialen in je storehouse bezorgd waardoor de grondstoffen veel sneller op de bouwplaats zijn.
http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.
Check een paar pagina's terug, zowel de vijand verslaan (screenshot is van HQ alleen) als de '100 coins' goal heb ik gehaald binnen 90 minuten. Als je eenmaal weet waar goud/vijand zit, is het na een klein uurtje spelen al klaar voor de laatste aanval.Glival schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 11:13:
Heeft iemand al een keer binnen 90 minuten gewonnen? Ik was gisteren met nog 5 minuten over naast z'n resterende 2 guard houses en hoofdgebouw, maar had niet genoeg (sterke) soldaten in de buurt om 'm aan te vallen.
Principe is simpel, bouw enkel fortresses als je bij die woestijn achtige omgeving kom. Zet een storehouse/smits vlakbij, zodat de coins snel bij de fortresses komen. Bij 2 volle fortres aanval inzetten, pak de vijand zijn fortress eerst en vul die weer aan.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
Snowwie schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 11:46:
Eindelijk binnen, maar nu krijg ik dit bericht weer, als ik het spel probeer op te starten...
*zucht*, altijd ellende...(ja, ik heb em al opnieuw geinstalleerd om te proberen)....
[afbeelding]
'k had dezelfde fout.. maar een update van directX www.microsoft.com/directx wil wel helpen.. en nu.. spielenchucky666 schreef op donderdag 06 juli 2006 @ 12:06:
van andere site gedownload en ook weer die dx fout.
ook andere drivers geprobeert voor me graka mocht ook niet helpen
Er zijn echter een paar nadelen (waarvan sommige al genoemd) die mij opvielen.
- weinig animatie
- catapult bemanning nog scheler dan vroeger
- weggetjes automatisch leggen gaat altijd op de slechtst mogelijke manier, moet dus alles zelf bepalen (maar dat deed ik toch altijd al

- als er een 'message' is en je klikt op een schermpje waar je mee bezig was (bijvoorbeeld resourceprioriteit) dan denkt hij dat je op de 'message' klikt dus verplaatst het beeld naar de bron van de 'message'
Voor de rest vind ik het erg vermakelijk, ook is het gelukt om een zooi mannetjes te laten rondstruinen door een storehouse van de vijand te vernietigen.
Het werkte helaas alleen bij z'n laatste storehouse.
Ik kan niet wachten op de volledige release.
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Verwijderd
in de duitse versie 7 september (Volgens de demo) En de engelse versie in de herfst.Imperium schreef op woensdag 12 juli 2006 @ 15:38:
Wanneer was de release date ook alweer? 22 augustus meen ik?
Maar ik ben wel blij als ze het voor de kerst redden
Ik heb het gisteren ook weer voor het eerst gespeeld, maar het is wel weer ff wennen, maar het echte settlers gevoel komt wel weer terug, en idd jammer van de tijdslimiet.
En in het menutje komt ook een multiplayer versie toch? Want dat lijkt me wel gaaf
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
Ja dat heb ik ook.Verwijderd schreef op donderdag 13 juli 2006 @ 11:00:
over bugjes gesproken, als ik op een bepaald punt boven de bergen kom (vlakbij linksonder daar waar je start) Dan begint het beeld behoorlijk te trillen. Als ik een fractie opzij ga is er weer niks meer mee aan de hand.
Dat komt waarschijnlijk doordat de wind over de bergen waait, dan krijg je opwaartse luchtstromen.
Edit:
Houd er rekening mee dat de autosave niet werkt als je de 90 minuten voorbij bent
[ Voor 11% gewijzigd door Gonadan op 13-07-2006 12:12 ]
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Dat kan alleen op speciale plaatsen (stranden) op de map.Klaus_1250 schreef op donderdag 13 juli 2006 @ 17:32:
Weet iemand hoe je een haven bouwt?
Ik denk dat de demomap die plaatsen niet heeft
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verder een uitmuntend tof spel menschen \0/
Ja en dat ie crashed tijdens het spelen is zeker ook geen bug maar een feature (works as designed)???Gonadan schreef op donderdag 13 juli 2006 @ 11:48:
[...]
Ja dat heb ik ook.
Dat komt waarschijnlijk doordat de wind over de bergen waait, dan krijg je opwaartse luchtstromen.
Edit:
Houd er rekening mee dat de autosave niet werkt als je de 90 minuten voorbij bent![]()
Die grote schepen? (niet zo'n vlot). Moet ik het toch nog eens testen.Klaus_1250 schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 03:02:
Ik heb twee schepen gebouwd en hij is niet gecrashed?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Hij is bij mij nog maar één keer gecrashed, naja, vastgelopen. Maar dan moet ik hem alsnog laten crashen om weer verder te kunnenStronkie schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 09:11:
[...]
Ja en dat ie crashed tijdens het spelen is zeker ook geen bug maar een feature (works as designed)???
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Dus heb nu mooie decoratie op het strand
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ja op gemiddeld.SinergyX schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 11:23:
Heeft iemand trouwens al gespeeld op hogere moeilijkheidsgraad?
Maar ik heb als de brandweer het goud geclaimd dus hij heeft maar één goudmijn.
Dus hij kan nog niets, zodra er een catapult komt verover ik één gebouwtje en sloop die weer
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Verwijderd
als je een spel begint dan kun je bij de computer op dat symbool klikken die je in het spel ook hebt om de rang van de soldaten weer te geven.Verwijderd schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 12:23:
Waar kun je trouwens die moeilijkheidsgraad instellen? Ik kon hem in dat hele menu nergens vinden..
[ Voor 7% gewijzigd door SinergyX op 14-07-2006 12:26 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
Juggernaut schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 12:26:
[...]
als je een spel begint dan kun je bij de computer op dat symbool klikken die je in het spel ook hebt om de rang van de soldaten weer te geven.
Aha op die manier, ik kon het al niet vinden, en heb daar nog niet op geklikt inderdaad..SinergyX schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 12:26:
Als je bij het eerste scherm van single player zit (waar je load/new game- map kan kiezen). Klik op het poppetje van de NPC, zijn icon wordt dan hogere rank.
Ik heb echt zin in de herfst
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 14-07-2006 13:19 ]
Als je een beetje lol wilt hebben dan moet je niet zo snel richting de vijand bouwen. Probeer eens richting het oosten uit te breiden en laat de computer richting jou bouwen. Grote kans dat je dan wat meer tegenstand krijgt. (zelf nog niet geprobeerd overigens)Glival schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 13:51:
Merkten jullie nog iets van die hogere moeilijkheidsgraad? Ik had 'm op z'n hoogst gezet, maar dan nog is de PC binnen 90 minuten zo goed als weg.. Hij had volgens mij ook alleen privates.
http://www.totalprogress.nl Computer reparatie en webdesign
I just hate it when the computer does what I tell it to do and not what I mean for it to do.
Inderdaad, als je meteen het goud verovert en het grootste deel van het eiland pakt dan hoef je ook niet te verwachten dat hij wat terug doet.Metzie schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 13:54:
[...]
Als je een beetje lol wilt hebben dan moet je niet zo snel richting de vijand bouwen. Probeer eens richting het oosten uit te breiden en laat de computer richting jou bouwen. Grote kans dat je dan wat meer tegenstand krijgt. (zelf nog niet geprobeerd overigens)
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Toch zitten er nog wel wat (schoonheids)bugs in zoals het trillen van het landschap, de kleuren die als een soort regenbogen over de map liggen, de gaten in de mannetjes. Ook heb ik gemerkt dat bij het maximale inzoomen met het aanstaan van de beschrijvingen van de gebouwen je niet meer uit kan zoomen als je niet eerst de beschrijvingen weer uit zet.
En nu maar hopen dat de release schedule wat beter is dan bij Windows Vista
Herinder me nu weer hoe ik dagen lang Settlers 2 heb gespeeld, vooral de namen van de verschillende tegenstanders (Knut en Olav de Noormannen) en de gameplay waren geweldig!
Heb ook nog wel eens gekeken naar Widelands, een soort open-source Settlers 2 remake. Niks komt echter zo dicht bij de gameplay als deze nieuwe game met dezelfde geweldige gameplay.
Alleen vind ik het wel erg jammer dat de Geforce 4 serie nog niet ondersteund word, ben ik weer genoodzaakt de pc van mijn ouders
Ik heb enkel last van het soms trillende beeld op een berg (4x gehad), maar geen gaten en geen last van weer uitzoomen of zo, volgens mij doen je dan iest vreemds...JP12 schreef op vrijdag 14 juli 2006 @ 21:17:
Het is inderdaad een gaaf spel. Het is vooral leuk om te zien hoe door de katapult soldaten uit een kasteel worden geschoten.
Toch zitten er nog wel wat (schoonheids)bugs in zoals het trillen van het landschap, de kleuren die als een soort regenbogen over de map liggen, de gaten in de mannetjes. Ook heb ik gemerkt dat bij het maximale inzoomen met het aanstaan van de beschrijvingen van de gebouwen je niet meer uit kan zoomen als je niet eerst de beschrijvingen weer uit zet.
En nu maar hopen dat de release schedule wat beter is dan bij Windows Vista, want zo'n goed spel als Settlers 2 moet gewoon gespeeld worden
.
Herinder me nu weer hoe ik dagen lang Settlers 2 heb gespeeld, vooral de namen van de verschillende tegenstanders (Knut en Olav de Noormannen) en de gameplay waren geweldig!
Heb ook nog wel eens gekeken naar Widelands, een soort open-source Settlers 2 remake. Niks komt echter zo dicht bij de gameplay als deze nieuwe game met dezelfde geweldige gameplay.
Alleen vind ik het wel erg jammer dat de Geforce 4 serie nog niet ondersteund word, ben ik weer genoodzaakt de pc van mijn ouderste gebruiken ipv mijn eigen pc met Geforce 4 Ti4200.
En tja, als je nog een GF4 hebt, waarom probeer je dan uberhaupt nog nieuwe games te spelen ?
Dat is helaas wel hopeloos oud hoor. Ik heb de mijne al een hele tijd geleden vervangen, en dat was toen al te laat.
Het enige echte opmerkelijke verschil dat ik vond was dat je outposts en andere militaire gebouwen kan upgraden. Da's wel weer handig.
Ik ga spelen
[ Voor 113% gewijzigd door blaataaps op 16-07-2006 15:46 ]
X1800 XT
Asus 3200 mobo
2 gig
Helaas een beetje aan de makkelijke kant, maarja dat zal wel komen omdat het een demo is, heb 'm nu 3x gedaan, 1ste keer met 5min sparetime, 2de keer met 17min sparetime en 3de keer met 29min
Ik was helemaal verslaafd aan S2, maar heb S3/4 nooit gespeeld omdat ik meteen al door had dat dat niets was. Eindelijk hebben ze door dat S2 hun beste telg is, dus die remake is erg slim
Voor iedereen die het spel niet kan spelen (G4 zielepietjes, hier heb ik een gameplay demootje gemaakt) van de eerste demo level 44MB, 7:36. Heb lomp zitten knippen in het filmpje dus let niet op het editinggebeuren. Geeft een beetje een indruk. Kan niet wachten op de full!! helaas dat ze maar 10 campaign maps erbij doen
http://members.home.nl/broest/s2tje.avi
Dat is toch logisch? Het is een remake en de originele had er niet meer.
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Hoe kan ik die settlers bewegen dat ze voor mij gaan bouwen?
wat moet ik nu doen?
Verwijderd
Vroeger moest je juist wegen aanleggenVerwijderd schreef op vrijdag 21 juli 2006 @ 20:52:
Dat is het gene waar ik eerst ook de mist in ging, maar je moet niet vergeten om wegen te bouwen naar je bouwplaatsen. Vroeger deden ze dat dacht ik automatisch, maar nu wordt traffic routing dus ook belangrijk.
Vanaf Settlers III konden de Settlers zelf hun weg vinden
Overigens vind ik het 'wegenbouwen' één van de goede eigenschappen van Settlers 1 en 2 (ook van de '10th Anniversary' versie). Zo kun je een mooie structuur maken
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Signature
hoe dichter bij de vijand des te meer militairen gaan d'r in een gebouw. De aantallen kun je regelen in een menu ergens geloof ikljefjef schreef op maandag 24 juli 2006 @ 21:14:
prachtig spel, ga deze zeker kopen, maar euh hoe kan ik er voor zorgen dat mijn militaire objecten nu met meerde soldaten bemand gaat worden?
Verwijderd
jefjef schreef op maandag 24 juli 2006 @ 21:14:
prachtig spel, ga deze zeker kopen, maar euh hoe kan ik er voor zorgen dat mijn militaire objecten nu met meerde soldaten bemand gaat worden?
Hangt er ook vanaf wat er in past ;-)jefjef schreef op maandag 24 juli 2006 @ 21:14:
prachtig spel, ga deze zeker kopen, maar euh hoe kan ik er voor zorgen dat mijn militaire objecten nu met meerde soldaten bemand gaat worden?
Baracks (2 max)
Guardhouse (3 max)
Watchtower (6 max)
Fortress (9 max)
Ik denk dat Ubisoft hier stiekem veel pieken aan gaan verdienen, en terecht, ubergame.
Krijgen we straks nog meer mappen plus campaign plus andere volken, beter
gebruikt iemand hier trouwens de patch om van de tijdslimiet af te zijn ?
Ad Astra Per Aspera
dat was het dan weer voor deze post
neuh... gewoon genoeg gametime
kan nie vind nie patch nie
ah daar
ach ja...
ik beschouw het nu al als een van de beste spellen die ik heb gekocht, en ik heb het nog niet eens
[ Voor 72% gewijzigd door gabiballetje op 27-07-2006 03:24 ]
directX geupdate, maar power safe probleem blijft
[ Voor 43% gewijzigd door Four op 30-07-2006 13:22 ]
dwyslexy != luiheid !! Taalpuristen sla uw slag
Zo kan de mijne dus te warm worden, uitvallen, en dan krijg je te lezen dat de kaart niet genoeg power krijgt, ja, my ass, vandaar dat ik FEAR kan spelen zeker...
Het is dus de kaart die te warm wordt waarschijnlijk.
Oplossing, koop een el-cheapo schijt fan, mik die op je kast, en voila, genoeg koeling (kills airflow, maar die heb je dan niet nodig
Nu is alles lekker koel en no problems.
En dan wachten tot de temperaturen zakken.
Ik heb het met heeeeel weinig games, en enkel bij games die een duidelijk probleem hebben, en duidelijk meer in de zomer, met normale games normaal op max van kaartje spelen no problems.
Verwijderd
Goed om te zien dat het inderdaad een remake is en niet een compleet nieuw of zwaar aangepaste game. Alle oude features hebben eigenlijk gewoon een nieuw jasje gekregen. Overigens een van de weinige games waar een goede remake van gemaakt wordt of waar uberhaupt een nieuwe release van komt. Blijkbaar zegt dat toch ook wat over het genre en het succes van Settlers-serie zelf.
Nu moet ik wel zeggen dat ik na Settlers 3 afgehaakt ben. Versie 3 vond ik nog wel leuk, maar vanaf 4 en later 5 geloofde ik het wel. Voor de laatste is wel erg mooi, maar het typische cartoon-gevoel is volkomen weg.
Gelukkig is er naast een nieuwe GUI en de grafische engine ook wel het e.e.a. is aangepast qua gameplay, ook al is het minimaal. Voor het slopen van gebouwen waarbij je een gedeelte van de resources terugkrijgt is prima. In het origineel stond je nog wel eens letterlijk met lege handen....
Nu maar hopen dat de final release net zo goed is als de demo en dat niemand het origineel vergeet.
By the way: die time-crack, werkt die uberhaupt ?
Praten over cracks zonder dat er naar gelinkt of gevraagd wordt lijkt me niet illegaal. Aan de anderegabiballetje schreef op donderdag 03 augustus 2006 @ 23:17:
Ik mag niet zeggen dat die timecrack perfect werkt omdat het praten over cracks hier niet tof gevonden wordt
kant kunnen conclusies, getrokken uit gepraat over cracks wel aanzetten tot 'illegaliteit', dus mijn idee is dat je hier op GoT niet mag zeggen of een crack goed werkt of niet.
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Ik kan nie wachten op die meester game.
En dan nog Company of Heroes, en de 2e uitbreiding voor Dawn of War !!!
Daar gaan mijn piekies wqeer, maar wel terecht !
Ik denk de settlers 2 remake hoog als niet bovenaan mijn best buys lijstje komt te staan.
tja logisch eigenlijk, er komt totaal geen nieuws over, zelfs niet op de settlers site.
Ik kan zelfs op geen enkele sit een release date vinden, en de game stores weten ook van niets
Totaal geen marketing inderdaad..gabiballetje schreef op zaterdag 12 augustus 2006 @ 21:14:
Topic el morte...
tja logisch eigenlijk, er komt totaal geen nieuws over, zelfs niet op de settlers site.
Ik kan zelfs op geen enkele sit een release date vinden, en de game stores weten ook van niets
Hebben ze ook niet nodig, zo'n spel als dit verkoopt zich zelf wel.
enige wat ik eigenlijk mis is de charcoal maker uit settlers 3, krijg me coal productie niet goed
Zie ook 123-3D voor 3D-printer stuff
Pardon ???Snowwie schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 01:51:
[...]
Hebben ze ook niet nodig, zo'n spel als dit verkoopt zich zelf wel.
Ik heb al wat rond gebeld, GEEN ENKEL VERKOOPPUNT van games heeft er nog van gehoord, is kan het nergens pre-orderen of wat dan ook.
Vergeet niet dat er ZAT gamers zijn die settlers niet kennen, of nooit hebben gespeeld, maar enkel hebben zien staan.
Als er wat aan marketing gedaan werd kreeg je nieuwe screenshots, filmpjes, info etc, een druk forum met speculaties, en heel belangrijk, sites waar je het kan pre-orderen.
Nu krijg je niets.
edit: typo
Verwijderd
volgens mij staat de ds versie al wel als pre-order bij play.comgabiballetje schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 12:54:
[...]
Pardon ???
Ik heb al wat rond gebeld, GEEN ENKEL VERKOOPPUNT van games heeft er nog van gehoord, is kan het nergens pre-orderen of wat dan ook.
Vergeet niet dat er ZAT gamers zijn die settlers niet kennen, of nooit hebben gespeeld, maar enkel hebben zien staan.
Als er wat aan marketing gedaan werd kreeg je nieuwe screenshots, filmpjes, info etc, een druk forum met speculaties, en heel belangrijk, sites waar je het kan pre-orderen.
Nu krijg je niets.
edit: typo
http://www.play.com/Games...The_Settlers/Product.html
kan me vergissen maar toch d-;
Bij de distributie van je voedsel de kolenmijn de hoogste prioriteit geven.Brupje schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 12:35:
heb demo 3 keer gespeeld nu, ben helemaal verslaaft
enige wat ik eigenlijk mis is de charcoal maker uit settlers 3, krijg me coal productie niet goed
Het slaat namelijk nergens op dat de goudmijn het meest krijgt terwijl je verreweg het meest kolen nodig hebt.
Look for the signal in your life, not the noise.
Canon R6 | 50 f/1.8 STM | 430EX II
Sigma 85 f/1.4 Art | 100-400 Contemporary
Zeiss Distagon 21 f/2.8
Hahaha settlers voor de nintendo DSVerwijderd schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 13:40:
[...]
volgens mij staat de ds versie al wel als pre-order bij play.com
http://www.play.com/Games...The_Settlers/Product.html
kan me vergissen maar toch d-;
Helemaal mee eens, snap er ook weinig van. Per TOEVAL dat ik op deze game stuitte, maar anders.. normaal gesproken zou je met zoiets dood gegooid moeten wordengabiballetje schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 12:54:
[...]
Pardon ???
Ik heb al wat rond gebeld, GEEN ENKEL VERKOOPPUNT van games heeft er nog van gehoord, is kan het nergens pre-orderen of wat dan ook.
Vergeet niet dat er ZAT gamers zijn die settlers niet kennen, of nooit hebben gespeeld, maar enkel hebben zien staan.
Als er wat aan marketing gedaan werd kreeg je nieuwe screenshots, filmpjes, info etc, een druk forum met speculaties, en heel belangrijk, sites waar je het kan pre-orderen.
Nu krijg je niets.
edit: typo
Ja, en ik zit ook echt met mijn Nintendo DS op Tweakers en GoT te surfen zeker ?Verwijderd schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 13:40:
[...]
volgens mij staat de ds versie al wel als pre-order bij play.com
http://www.play.com/Games...The_Settlers/Product.html
kan me vergissen maar toch d-;
WTF heb ik aan een DS versie als ik geen DS heb en de demo waar we zo gek van zijn voor de PC is ???
Denk ff na voordat je wat post dan
Inderdaad, je moet er mee dood gegooid worden, dan komt er me toch ineens een leger mensen die het spel zien EN kopen, zkeer na de demo, dan is de populariteit gigantisch, maar je hoort er nog niets van eigenlijk, zelfs amper wat op de settlers site en op ubisoft en zo, en het spel ,moet toch over 3 weken uit komen, ik gok dat ik het hier dan nergens ga vinden !Van PROximity.
Helemaal mee eens, snap er ook weinig van. Per TOEVAL dat ik op deze game stuitte, maar anders.. normaal gesproken zou je met zoiets dood gegooid moeten worden
Edit: 1 dag later heb ik het gevonden ! Bij Bol.com ! release 30-09-06
Eerst zou het 07-09 zijn
[ Voor 38% gewijzigd door gabiballetje op 18-08-2006 10:43 ]
Wees blij dat ze liever het geld van marketing in het development budget hebben gestoken en koop de game als het uitkomt, geloof mij, er zullen genoeg mensen die game kopen en de buzz komt vanzelf wel als de eerste lading verslaafden de tijd maakt om ff ergens op een forum te posten
If it ain't broken it doesn't have enough features
ja oke, maar ik had 300 planken hout op voorraad, maar te weinig voedsel ;pGonadan schreef op donderdag 17 augustus 2006 @ 23:19:
[...]
Bij de distributie van je voedsel de kolenmijn de hoogste prioriteit geven.
Het slaat namelijk nergens op dat de goudmijn het meest krijgt terwijl je verreweg het meest kolen nodig hebt.
Zie ook 123-3D voor 3D-printer stuff
Verwijderd
Over de demo een vraagje. Ik blijf hangen op de begraafplaats. Daar moet ik ergens naar zoeken, maar dat wil maar niet lukken. Iemand een tip ???????
Verwijderd
Strakjes snel de echte demo van S2 downloaden. Kijken hoe die is.
Settlers rules!!
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 20-08-2006 12:20 ]
Haha, met alle respect maar S5 is niet echt "good old times". S2 next gen daarentegen brengt echt herinneringen terug, dat is het echte werkVerwijderd schreef op zondag 20 augustus 2006 @ 12:07:
Oeps, zie nu dat ik met de Heritage aan het spelen ben. Is de demo voor S5. Niet slechts trouwens. Doet weer denken aan vroeger.
Strakjes snel de echte demo van S2 downloaden. Kijken hoe die is.
Settlers rules!!
releasedate: 15september 2006
volgens: http://www.dimensionplus....p?url=/link.asp?pid=74667
Ik heb hem in ieder geval al besteld!
Mijn sources zeggen 21 September uit en gaat voor €34,50 over de toonbank.PROximity schreef op zondag 20 augustus 2006 @ 18:04:
[...]
Haha, met alle respect maar S5 is niet echt "good old times". S2 next gen daarentegen brengt echt herinneringen terug, dat is het echte werk![]()
releasedate: 15september 2006
volgens: http://www.dimensionplus....p?url=/link.asp?pid=74667
Ik heb hem in ieder geval al besteld!
Ik ben benieuwd voor welke prijs jij hem besteld hebt !
Je moet bier, zwaard en schild in 1 en hetzelfde warehouse/HQ hebben. Duurde ook erg lang bij mij voor ik dat doorhad.Glival schreef op maandag 10 juli 2006 @ 11:19:
Voor nieuwe soldaten heb je toch een zwaard, een schild en bier nodig? Ik had wat zwaarden, schilden en bier in storage, 300 workers over, maar kreeg geen nieuwe soldaten... Mis ik nog wat?
Nederlandse Civilization community DutchCiv.nl