Marre, hoe heb je die boompjes gemaakt dan?Verwijderd schreef op zaterdag 11 maart 2006 @ 13:55:
toch bedankt voor de tips/ tutorials, maar ik heb ze niet gebruikt. heb zelf wel een andere manier gevonden om boompjes te maken.
heb ondertussen ook de toren van Pisa gemaakt, vind hem zelf wel goed gelukt.
[afbeelding]
commentaar welkom
Verwijderd
Hallo allemaal,
Ik zou graag mee willen doen aan deze contest. Aangezien er al een behoorlijk aantal unieke stads/dorps aanzichten in de maak zijn, heb ik een tijdje moeten denken voor een origineel idee. Uiteindelijk ben ik met het volgende idee gekomen: Ik ga een stad maken die zich in de toekomst op een andere planeet heeft gevestigd. Het moet dus een overview worden van een futuristische stad op een andere planeet. Bij deze mijn eerste WiP:

Opmerkingen, tips en kritiek zijn van harte welkom, al is dit nog wel een héél vroeg stadium.
Ik zou graag mee willen doen aan deze contest. Aangezien er al een behoorlijk aantal unieke stads/dorps aanzichten in de maak zijn, heb ik een tijdje moeten denken voor een origineel idee. Uiteindelijk ben ik met het volgende idee gekomen: Ik ga een stad maken die zich in de toekomst op een andere planeet heeft gevestigd. Het moet dus een overview worden van een futuristische stad op een andere planeet. Bij deze mijn eerste WiP:

Opmerkingen, tips en kritiek zijn van harte welkom, al is dit nog wel een héél vroeg stadium.
Ik ben wel benieuwt hoe het zal gaan worden. Alleen die bergen zijn aan de voet langs een rechte lijn je ziet goed dat het 2 rechterlijnen zijn met een 90grade hoek.Verwijderd schreef op maandag 13 maart 2006 @ 12:57:
Hallo allemaal,
Ik zou graag mee willen doen aan deze contest. Aangezien er al een behoorlijk aantal unieke stads/dorps aanzichten in de maak zijn, heb ik een tijdje moeten denken voor een origineel idee. Uiteindelijk ben ik met het volgende idee gekomen: Ik ga een stad maken die zich in de toekomst op een andere planeet heeft gevestigd. Het moet dus een overview worden van een futuristische stad op een andere planeet. Bij deze mijn eerste WiP:
[afbeelding]
Opmerkingen, tips en kritiek zijn van harte welkom, al is dit nog wel een héél vroeg stadium.
Verwijderd
- polygon object invoegenjohnnyv.nl schreef op maandag 13 maart 2006 @ 10:44:
[...]
Marre, hoe heb je die boompjes gemaakt dan?
- create polygon in vorm van blad
- mirror de polygon een paar keer door de heletijd alles selecteren en dan weer te mirroren
- add een explotion aan de polygon en stel hem af zodat de bladeren van elkaar afzitten en een soort bal maken.
- plaats er een ciliner onder en klaar is kees.
je hebt alleen het probleem dat er ook blaadjes buiten de boom hangen waar geen takjes aan zitten, maar dat kun je natuurlijk veranderen door nog een paar cilinders toe te voegen of zo.
ik maak mischien later nog een goede tutorial met plaatjes enz.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 13-03-2006 15:24 ]
Verwijderd
Dat klopt inderdaad en nu je het zegt zie je dat eigenlijk best goed. Gelukkig komt daar een gebouw voor te staan waardoor het verspilde moeite is om dat stuk aan te passen. Toch heel erg bedankt voor je reactie!Calamor schreef op maandag 13 maart 2006 @ 14:07:
[...]
Ik ben wel benieuwt hoe het zal gaan worden. Alleen die bergen zijn aan de voet langs een rechte lijn je ziet goed dat het 2 rechterlijnen zijn met een 90grade hoek.
Bij deze even een kleine update van mijn kant. Kerkje toegevoegd en vooral wat aan de textures gewerkt. Nog steeds flink wat aan te doen, ook ik kom nu zo langzamerhand op het probleem om bomen toe te voegen, weet er iemand toevallig een goede tutorial voor bomen in Blender?

Klikbaar

Klikbaar
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Voor bomen in Blender: Er zijn een aantal opties. Waarschijnlijk is de meest snelle/eenvoudige om een tree generator te gebruiken, Lsystem bijvoorbeeld. Een ander programma is Arbaro wat stand-alone is. Allemaal niet echt spannend natuurlijk, en ik weet niet in hoeverre dit binnen de contest past (hoewel Maya dit ook native doet).
De stam + takken lukt je waarschijnlijk wel: gewoon boxmodelling met lekkere subsurf, en dan af en toe een zijtak eruit, en daar ook weer af en toe een zijtak uit. Een naaldboom is vervolgens wel heel eenvoudig met static particles (hair).
Voor bladeren kun je gewone particles gebruiken met daarop een gedupliverted blad.
Ik denk dat je dan al een heel eind moet komen
De stam + takken lukt je waarschijnlijk wel: gewoon boxmodelling met lekkere subsurf, en dan af en toe een zijtak eruit, en daar ook weer af en toe een zijtak uit. Een naaldboom is vervolgens wel heel eenvoudig met static particles (hair).
Voor bladeren kun je gewone particles gebruiken met daarop een gedupliverted blad.
Ik denk dat je dan al een heel eind moet komen
Yep, Lsystem en Arbaro kende ik inderdaad wel maar, zoals je al aangeeft, vallen die scripts waarschijnlijk niet binnen de contest.
De tweede optie zocht ik inderdaad naar maar heb niet echt wat kunnen vinden. Ik ben dus met name op zoek naar een tutorial over particles in combinatie met dupliverts.
De tweede optie zocht ik inderdaad naar maar heb niet echt wat kunnen vinden. Ik ben dus met name op zoek naar een tutorial over particles in combinatie met dupliverts.
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
In de manual staat hoe je objecten kunt koppelen aan particles, ik denk dat als je die pagina helemaal door leest (zoveel is het eigenlijk niet), je wel verder kunt.
Oké, daar ben ik enorm mee geholpen, thanx Mr_Kite!
Ik had de manual hier wel naast me liggen maar kon het niet vinden, was blijkbaar pagina 354 achteraf.
Ik had de manual hier wel naast me liggen maar kon het niet vinden, was blijkbaar pagina 354 achteraf.
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
hehe, foutje. ik dacht dat mn post niet aangekomen was en toen bedacht ik me ineens dat andere topic waar ik ook kom. En jahoor, heb t in de verkeerde topic gepost
mn excuses

[ Voor 83% gewijzigd door Reemster op 16-03-2006 22:36 ]
Verwijderd
?-RazieL- schreef op donderdag 16 maart 2006 @ 19:57:
zo, ik heb t net ff geinstalleerd. maar ik heb nog wat vragen. bellen werkt tot nu toe goed en 1 pc zit op internet aangesloten. nu wilde ik dus eigenlijk de router op t modem aansluiten maar dat werkt dus niet. die experia box is geloof ik een modem+router in 1. dus de 2e pc (lees: laptop) wil ik daar dan maar op aansluiten (zal vast geen probleem zijn). Wat wel een probleem is is dat ik poorten wil openen. Maar ik hoorde dat je alleen alles in DMZ kan gooien. Nu dacht ik dat te doen en dan @de router de poorten open te gooien. Is er nog een andere mogelijkheid? Het gaat er vooral om dat mn torrents weer goed werken (kheb nu alleen gele smileys @azureus).
Ik denk dat hij dat hier bedoelde te posten: [KPN] VoIP dienst InternetPlusBellen deel 4
[ Voor 30% gewijzigd door Mr_Kite op 16-03-2006 20:36 ]
Verwijderd
ik snap waarom hij zich vergist heeftMr_Kite schreef op donderdag 16 maart 2006 @ 20:36:
Ik denk dat hij dat hier bedoelde te posten: [KPN] VoIP dienst InternetPlusBellen deel 4

kdacht even dat er weer activiteit in dit topic zou komen...
Volgens mij zijn ze tedruk met hun 3D werk dat ze niet meer kunnen posten.
Verwijderd
Ik heb het niet bepaalt druk, maar voor de contest is elke zaterdag gereserveert voor mijn dus waarschijnlijk komt er morgen weer een wipje van mijn kant.
door de week ben ik bezig met een portfolio aan het maken in flash dus daar ben ik wel zoet mee
*wat is het hier uitgestorven
door de week ben ik bezig met een portfolio aan het maken in flash dus daar ben ik wel zoet mee
*wat is het hier uitgestorven

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 18-03-2006 16:01 ]
Blijkbaar heeft iedereen het druk gehad met andere dingen van het weeekend
Ik iig wel! Dus 3dmax moet nog maar weer even wachten helaas.
Misschien over een paar dagen weer een wip van mijn kant.
Misschien over een paar dagen weer een wip van mijn kant.
Verwijderd
hadden we misschien toch beter boten genomen
volgens mij is dit een beetje te groot onderwerp voor een contest
Verwijderd
waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.
oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.
maar toch nog een wipje van mijn kant

heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word
oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.
maar toch nog een wipje van mijn kant

heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word
Verwijderd
Ik ben nog druk aan het fotonwerpen 
Deze week heb ik bijna iedere dag tijd dus daar zou toch wel iets uit moeten kunnen komen... (en dan de anderen nog! hup, hup!
)
@KaBRamm: ik ga morgen heel veel commentaar geven...
Deze week heb ik bijna iedere dag tijd dus daar zou toch wel iets uit moeten kunnen komen... (en dan de anderen nog! hup, hup!
@KaBRamm: ik ga morgen heel veel commentaar geven...
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 19-03-2006 22:48 ]
Verwijderd
Zon onderwerp is idd iets te hoogdrempelig (je meot echt hoop moddelen voordat je leuk plaatje krijgt), denk dat voor volgende keer een boten contest wel goed idee is alhoewel we natuurlijk wel een boten specialist in ons midden hebben
.
Ik vind luchtvaart/vliegtuigen ook wel leuk die had ik vorige keer willen kiezen, maar die kans is mij ontnomen
.
Ik vind luchtvaart/vliegtuigen ook wel leuk die had ik vorige keer willen kiezen, maar die kans is mij ontnomen
Verwijderd
Moet de paddle niet zichtbaar zijn onder water? Volgens mij is het water nu helemaal opaque.Verwijderd schreef op zondag 19 maart 2006 @ 22:37:
waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.
oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.
maar toch nog een wipje van mijn kant
[afbeelding]
heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word
Edit: Oh, iets te enthousiast geloof ik... de paddle is wel te zien...
Ziet er leuk uit. Toren staat lekker scheef.
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 20-03-2006 00:22 ]
Verwijderd
Kweet het , maarja jij kan ook een vliegtuigen specialist zijn he...Verwijderd schreef op zondag 19 maart 2006 @ 23:15:alhoewel we natuurlijk wel een boten specialist in ons midden hebben.
Voor elk onderwerp kan er iemand heel goed in zijn , vind ik ook niet erg
Het moet niet altijd dezelfde persoon zijn die wint he.
Ligt die boot niet een beetje tehoog op het water?Verwijderd schreef op zondag 19 maart 2006 @ 22:37:
waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.
oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.
maar toch nog een wipje van mijn kant
[afbeelding]
heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word
Misschien voor de volgende topic.
Vervoers middelen.(boten, treinen, spaceships, fliegtuigen) Je kan zelf kiezen wat je neemt er uit.
Verwijderd
nee boot ligt niet te hoog, gondels zijn blijkbaar heel erg ligt.Calamor schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 10:58:
[...]
Ligt die boot niet een beetje tehoog op het water?

ik denk dat vervoersmiddelen te veel is waardoor het moeilijk is met elkaar te verglijken waardoor de uitslag ook zeer moeilijk om te maken is.Misschien voor de volgende topic.
Vervoers middelen.(boten, treinen, spaceships, fliegtuigen) Je kan zelf kiezen wat je neemt er uit.
maar persoonlijk ben ik voor de volgende contest voor boten, maar laten we nog niet zo over de volgende contest beginnen.
/dood topic
Jammer mensen.. Het begon wel goed!
Op naar 3D Contest v41: Boten
Jammer mensen.. Het begon wel goed!
Op naar 3D Contest v41: Boten
[ Voor 3% gewijzigd door endless op 21-03-2006 18:46 ]
Was t maar zo'n feestendless schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 18:46:
/dood topic
Jammer mensen.. Het begon wel goed!
Op naar 3D Contest v41: Boten
heren, dames ook, deze contest is nog niet dood en pas op Zondag 9 April worden de finals gepost; vertellen dat je een andere contest wil of 'dat we toch beter ... hadden kunnen nemen' vind ik een beetje disrespect tegenover de mensen die wel nog meedoen dus gelieve die achterwege te laten en ontopic te reageren. bvd
Stoer; Marduq
Verwijderd
das niet mijn final , het gaat gewoon niet meer lukken hem af te krijgen.XangadiX schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 20:04:
heren, dames ook, deze contest is nog niet dood en pas op Zondag 9 April worden de finals gepost; vertellen dat je een andere contest wil of 'dat we toch beter ... hadden kunnen nemen' vind ik een beetje disrespect tegenover de mensen die wel nog meedoen dus gelieve die achterwege te laten en ontopic te reageren. bvd![]()
dus post ik gewoon eens wat ik al had
ik had het ook niet over jouw post specifiek, verder terug staan wat opmerkingen waarover andere gebruikers hun ongenoegen hebben laten blijken. En dat vond ik terecht, van de MBR. Ik noem die datum omdat ik voor die tijd geen nieuwe 3d contest toelaat 
Dat zou naar zijn voor degenen die nog wel meedoen.
afmaken als je ergens aan begint zei mijn moeder altijd!
Dat zou naar zijn voor degenen die nog wel meedoen.
afmaken als je ergens aan begint zei mijn moeder altijd!
[ Voor 8% gewijzigd door XangadiX op 21-03-2006 20:09 ]
Stoer; Marduq
Verwijderd
ziet er al goed uitVerwijderd schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 19:39:
ik geef eerlijk gezegd mijn stad ook op...
veel werk voor school , en druk aan het casemodden.
toch maar eens tonen wat er van gekomen is:
[afbeelding]
Verwijderd
mja... eigenlijk wel , ik wou er echt iets moois van makenVerwijderd schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 20:42:
[...]
ziet er al goed uit, zoveel hoeft er eigenlijk toch al niet meer aan te geberuren?
wie weet maak ik hem nog op tijd af maar ik betwijfel het
Om het topic weer een beetje op te leuken (hopelijk), bij deze weer een nieuwe WIP van mijn kant.
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.

Klikbaar
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.

Klikbaar
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Het linkerraam: aan de onderkant bij het half hoge muurtje gaat er iets fout volgens mij..... [toch?]ZipoBibrok5-108 schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 01:30:
Om het topic weer een beetje op te leuken (hopelijk), bij deze weer een nieuwe WIP van mijn kant.
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.
[afbeelding]
Klikbaar
edit: of is het schaduw......
[ Voor 3% gewijzigd door TDB op 22-03-2006 08:40 . Reden: of toch niet ?! ]
PSN: TDBtje
Schaduw van de 2e oranje paal denk ikTDB schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 08:40:
[...]
Het linkerraam: aan de onderkant bij het half hoge muurtje gaat er iets fout volgens mij..... [toch?]
edit: of is het schaduw......
Ik denk inderdaad ook dat dat de schaduw is van de tweede paal dat het de schaduw van de eerste paal is, de palen staan niet op de muur maar een klein stukje er achter namelijk. Mijn zon (Area Light in dit geval) werpt nou net niet helemaal de juiste schaduwen maar dit kwam het dichtst in de buurt van de werkelijkheid. Toch bedankt voor je opmerkzaamheid!TDB schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 08:40:
[...]
Het linkerraam: aan de onderkant bij het half hoge muurtje gaat er iets fout volgens mij..... [toch?]
edit: of is het schaduw......
De enorme grain van de lucht heb ik inmiddels trouwens al een flinke Gaussian blur overheen gegooid, daar stoorde ik me mateloos aan.
EDIT: Een paal te ver.

[ Voor 12% gewijzigd door ZipoBibrok5-108 op 22-03-2006 11:17 ]
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Gooi er een paar kapotte houten wielen in, en van die houten regentonnen.ZipoBibrok5-108 schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 01:30:
Om het topic weer een beetje op te leuken (hopelijk), bij deze weer een nieuwe WIP van mijn kant.
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.
[afbeelding]
Klikbaar
Of van die oude postkoetsen die uit elkaar zijn gevallen van elende.
En als het een spookstad is dan is het niet zo goed onderhouden lijkt me..
@ modje, het was meer een 'aanspoor-reply' om iedereen te laten weten dat ze meer moeten laten zien..
Misschien de volgende contest toch minder lang maken.
Bij deze dan ook maar even een WIP van mijn kant om in de nieuwe WIP flow te blijven 

Ik moet nog wat kleine dingen moddelen achter in de scene, maar verder denk ik dat ik niet meer ga moddelen want laats wou ik deze scene rendere met iets hoger aantal (500) gaustics maar toen begon het een beetje naar een brandlucht te ruiken in mijn kamer
Het texture word ook nog een hele klus, maar ik heb goede hoop dat ik eindelijk iets ga afmaken

Ik moet nog wat kleine dingen moddelen achter in de scene, maar verder denk ik dat ik niet meer ga moddelen want laats wou ik deze scene rendere met iets hoger aantal (500) gaustics maar toen begon het een beetje naar een brandlucht te ruiken in mijn kamer
Het texture word ook nog een hele klus, maar ik heb goede hoop dat ik eindelijk iets ga afmaken
Ziet er goed uit!Mirrorshade schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 21:58:
Bij deze dan ook maar even een WIP van mijn kant om in de nieuwe WIP flow te blijven
[afbeelding]
Ik moet nog wat kleine dingen moddelen achter in de scene, maar verder denk ik dat ik niet meer ga moddelen want laats wou ik deze scene rendere met iets hoger aantal (500) gaustics maar toen begon het een beetje naar een brandlucht te ruiken in mijn kamer
Het texture word ook nog een hele klus, maar ik heb goede hoop dat ik eindelijk iets ga afmaken
Suc6 ben benieuwd naar het eind resultaat
Water nog doorzichtig maken he
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Het water is al een beejte doorzichtig, maar het moet sloot watervoortellen.
En volgens mij is dat ook niet echt doorzichtig...?? * Mirrorshade vindt het moeilijk realistisch water te maken...
`t Is óf te blauw/helder, óf te ondoorzichtig
Maak m dan bruin/groener met veel troep erin (eendenkroos, takjes, troep). Zulk water, zeker met dat weer is doorzichtiger of reflecteert veel meer. Water heeft zelf geen kleur he. Dus het is vreemd waar dat blauwe bij jou vandaan komt zeg maar.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Dat is een misconceptie, water heeft net zoals de lucht een kleur: blauw.XLerator schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 17:27:
Water heeft zelf geen kleur he. Dus het is vreemd waar dat blauwe bij jou vandaan komt zeg maar.
Ik lijk een beetje out-of-the-blue te reageren op je foute veronderstelling, maar ik volg deze topics al een paar jaar en bewonder vele kunstwerkjes. Ik doe ook regelmatig mee met de polls voor een nieuw onderwerp. Ik heb lang geleden best wel wat gedaan met 3D-Studio 2 en 4 (DOS tijdperk dus), maar sinds MAX doe ik daar niets meer mee. Misschien als ik naast al mijn bezigheden nog wat tijd heb, ga ik er weer mee aan de slag.
Sony A7R III | Sigma MC-11 | Sigma 50mm f/1.4 Art | Sigma 135mm f/1.8 Art
Zeiss 21mm f/2.8 | Minolta Rokkor 58mm f/1.2 | Godox V860II
Verwijderd
is toch kleurloos hoor , O² atomen hebben geen blauwe kleurUniversal Creations schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 19:39:
[...]
Dat is een misconceptie, water heeft net zoals de lucht een kleur: blauw.
Ik lijk een beetje out-of-the-blue te reageren op je foute veronderstelling, maar ik volg deze topics al een paar jaar en bewonder vele kunstwerkjes. Ik doe ook regelmatig mee met de polls voor een nieuw onderwerp. Ik heb lang geleden best wel wat gedaan met 3D-Studio 2 en 4 (DOS tijdperk dus), maar sinds MAX doe ik daar niets meer mee. Misschien als ik naast al mijn bezigheden nog wat tijd heb, ga ik er weer mee aan de slag.
heeft volgens mij met de atmosfeer te maken , en water reflecteert de overheersende kleur blauw (lucht) en daardoor lijkt deze blauw
Sorry, maar puur water is toch echt kleurloos. Verontreiniging en allerhande mineralen zorgen voor de kleur. Die mooie blauwe middellandse zee bijv. is zo mooi blauw omdat het een van de meest vervuilde zeeën van Europa is. De grijzige Noordzee is zo grijs vanwege de grote hoeveelheid leven en het schone water.Universal Creations schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 19:39:
[...]
Dat is een misconceptie, water heeft net zoals de lucht een kleur: blauw.
Ik lijk een beetje out-of-the-blue te reageren op je foute veronderstelling, maar ik volg deze topics al een paar jaar en bewonder vele kunstwerkjes. Ik doe ook regelmatig mee met de polls voor een nieuw onderwerp. Ik heb lang geleden best wel wat gedaan met 3D-Studio 2 en 4 (DOS tijdperk dus), maar sinds MAX doe ik daar niets meer mee. Misschien als ik naast al mijn bezigheden nog wat tijd heb, ga ik er weer mee aan de slag.
Just my 2 cents.
Maar voor 3d-werk wil je over het algemeen dus blauwig of grijzig water hebben.
edit:
En de reflecties zorgen natuurlijk ook voor kleur ^^
En de reflecties zorgen natuurlijk ook voor kleur ^^
[ Voor 4% gewijzigd door pagani op 24-03-2006 19:43 ]
Wat smg_Phoenix zegt: Het is blauw door onze blauwe lucht. Was er een rode lucht, was al het water rood geweest. Vies water heeft een andere kleur. Diep water is altijd donkerder omdat water het licht minder reflecteert dan een ondergrond.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
semi-offtopic
water: http://www.amasci.com/miscon/miscon4.html#watclr
lucht: http://www.amasci.com/miscon/miscon4.html#blu
water: http://www.amasci.com/miscon/miscon4.html#watclr
lucht: http://www.amasci.com/miscon/miscon4.html#blu
Sony A7R III | Sigma MC-11 | Sigma 50mm f/1.4 Art | Sigma 135mm f/1.8 Art
Zeiss 21mm f/2.8 | Minolta Rokkor 58mm f/1.2 | Godox V860II
Interessant
Weer wat geleerd 
Misschien is (veel/diep) water ook wel blauw omdat al het zonlicht langzaam verdwijnt in de diepte, en dat het dan op de een of andere manier blauw wordt, net als het heelal overdag. Waarom is dat trouwens blauw? De lucht?
Misschien is (veel/diep) water ook wel blauw omdat al het zonlicht langzaam verdwijnt in de diepte, en dat het dan op de een of andere manier blauw wordt, net als het heelal overdag. Waarom is dat trouwens blauw? De lucht?
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Waarom is gras groen? Of dacht je dat alle gassen kleurloos/onzichtbaar waren? Dat denken veel mensen overigens. Er zijn een hoop gassen die een kleur hebben. Lucht is een mengsel en heeft een hele lichte kleur, maar omdat je door een hele dikke laag kijkt, zie je dit heel goed.XLerator schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 23:49:
InteressantWeer wat geleerd
Misschien is (veel/diep) water ook wel blauw omdat al het zonlicht langzaam verdwijnt in de diepte, en dat het dan op de een of andere manier blauw wordt, net als het heelal overdag. Waarom is dat trouwens blauw? De lucht?
[ Voor 3% gewijzigd door Universal Creations op 25-03-2006 02:06 ]
Sony A7R III | Sigma MC-11 | Sigma 50mm f/1.4 Art | Sigma 135mm f/1.8 Art
Zeiss 21mm f/2.8 | Minolta Rokkor 58mm f/1.2 | Godox V860II
Wel intressante materie allemaal
Maar ik zal proberen mijn water aan te passen zodat het wat echter lijkt.
Bedankt allemaal voor jullie inbreng
Maar ik zal proberen mijn water aan te passen zodat het wat echter lijkt.
Bedankt allemaal voor jullie inbreng
Lucht is blauw omdat de atmosfeer blauw licht makkelijker verwaaiert. Alleen wanneer de zon laag staat en het licht een langere weg door de atmosfeer aflegt, dan zie je dat de rode golflengtes meer verwaaieren. Heeft alles met breking/refractie te maken. Denk aan een prismaXLerator schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 23:49:
InteressantWeer wat geleerd
Misschien is (veel/diep) water ook wel blauw omdat al het zonlicht langzaam verdwijnt in de diepte, en dat het dan op de een of andere manier blauw wordt, net als het heelal overdag. Waarom is dat trouwens blauw? De lucht?
Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site
De subdivs van je meshsmooth op de toren vna piza mogen volgens mij ietsje hoger. Voor de rest goed werk.Verwijderd schreef op zondag 19 maart 2006 @ 22:37:
waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.
oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.
maar toch nog een wipje van mijn kant
[afbeelding]
heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word
There is no replacement for displacement!
Verwijderd
ik weet nog niet of ik deze contest voledig afrond,
want ik heb helemaal geen zin om mijn hele scene een texture te geven, als ik dat toch doe, moet ik ook helemaal nieuwe licht invallen maken en daar heb ik ook geen zin in.
dus ik denk dat mijn final zonder textures word
want ik heb helemaal geen zin om mijn hele scene een texture te geven, als ik dat toch doe, moet ik ook helemaal nieuwe licht invallen maken en daar heb ik ook geen zin in.
dus ik denk dat mijn final zonder textures word
Volgens mij is deze contest op sterven na dood.
Er is al meer dan een week niks meer gepost. Ben benieuwd wat de volgende contest zal gaan worden nadat deze is afgelopen. Hopelijk heb ik dan ook meer tijd om er eindelijk weer een keer aan deel te kunnen nemen.

.....File not found. Should I fake it? (Y/N)
ik ben nu alles aan het inkleuren 
Maar of ik nog alles daarna van een goede texture kan voorzien is nog de vraag....
ik ben ook al erg tevreden dat ik zo ver ben gekomen
Maar of ik nog alles daarna van een goede texture kan voorzien is nog de vraag....
ik ben ook al erg tevreden dat ik zo ver ben gekomen

Verwijderd
In het begin zag ik er maar weinig in in je western stadje. Maar nu begint het toch ergens op te lijken. Ik zou echter wel de texture van de grond aanpassen. Volgens mij werden die stadjes niet met een hark bijgewerkt ;-) wat karresporen er doorheen en hier en daar wat paardenstrond zou het beter maken.
ZipoBibrok5-108 schreef op dinsdag 04 april 2006 @ 00:01:
Ik ben ook nog steeds bezig, dus bij deze maar weer eens tijd voor een update.
[afbeelding]
Komende week waarschijnlijk een stuk minder tijd dus dit zal wel vrij dicht tegen mijn final aan zitten.
En geen Western stadje is clichée genoeg zonder van die voorbijrollende bosjes!
En een cactus
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Yep, yep, yep! Thanx guys!
Karresporen, tumbleweed en een cactus had ik eigenlijk al in gedachten en ook nog een stuk touw/lasso aan één van de kolommen hangen. En wellicht dat ik het linker gedeelte van het hotel ombouw naar sherrif-kantoor.
Aanstaande zaterdag en zondag kan ik niks meer aan mijn plaatje doen vanwege een bowlingtoernooi in Apeldoorn. Dus ik hoop dat het me voor vrijdag allemaal gaat lukken.
Karresporen, tumbleweed en een cactus had ik eigenlijk al in gedachten en ook nog een stuk touw/lasso aan één van de kolommen hangen. En wellicht dat ik het linker gedeelte van het hotel ombouw naar sherrif-kantoor.
Aanstaande zaterdag en zondag kan ik niks meer aan mijn plaatje doen vanwege een bowlingtoernooi in Apeldoorn. Dus ik hoop dat het me voor vrijdag allemaal gaat lukken.
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Het texturen lukt mij helaas niet meer 
Ik denk dat ik eerst maar eens heel goed moet gaan oefenen in dat
Ik denk dat ik eerst maar eens heel goed moet gaan oefenen in dat

Verwijderd
ben echt toe aan een nieuwe contest, deze begint te vervelen. ook al zijn we pas op pagina 9
ik lever toch mijn FINAL in ook al is hij niet af:
ben wel benieuwd hoeveel finals er ingelevert worden deze contest.
FINAL

FINAL
heb er alleen nog een stoelen setje bij gemaakt, omdat ik geen zin in huizen meer had.
deze contest is goed begonnen, het was alleen veel te veel werk om een hele scene te maken, volgende contest moet echt op één object gericht worden.
ik lever toch mijn FINAL in ook al is hij niet af:
ben wel benieuwd hoeveel finals er ingelevert worden deze contest.
FINAL

FINAL
heb er alleen nog een stoelen setje bij gemaakt, omdat ik geen zin in huizen meer had.
deze contest is goed begonnen, het was alleen veel te veel werk om een hele scene te maken, volgende contest moet echt op één object gericht worden.
Verwijderd
ik maak zo meteen ook wel een render van mijn stad , die nog niet helemaal is wat ik wou maargoed.
Nog wat kleine aanpassingen enzo
dus voor wie het nog niet doorheeft:
VANDAAG DE FINALS
Nog wat kleine aanpassingen enzo
dus voor wie het nog niet doorheeft:
VANDAAG DE FINALS
Verwijderd
kvindh et best wel leukmr pino schreef op zondag 09 april 2006 @ 12:08:
Hierbij mijn final:
[afbeelding]
Ik vind t wel aardig alleen heb laatste tijd meer aan andere dingen gedaan dan hieraan dus alleen nog even wat gras en een achtergrondje toegevoegd
met die mijnkarretjes enzo
Ik ga zo even een render aan zetten kom net terug van een dag tennis competitie dus had nog geen tijd gehad.
maar toch al wel leuke finals die ingeleverd zijn
maar toch al wel leuke finals die ingeleverd zijn
Bij deze dan mijn FINAL:

Klikbaar
Edit:
Oh ja, is hierop gebaseerd maar heb de vrijheid genomen om er her en der wat van af te wijken.

Klikbaar
Edit:
Oh ja, is hierop gebaseerd maar heb de vrijheid genomen om er her en der wat van af te wijken.
[ Voor 37% gewijzigd door ZipoBibrok5-108 op 09-04-2006 21:45 ]
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Bij deze mijn laaste WIP en FINAL 
Laaste WIP (klik)
final :

Nog even in photoshop zitten rotzooien om een beetje het oude beeld te krijgen, maar ik kan beter een photoshop curcus gaan nemen denk ik
(zeker voor het texturen....)
Finals komen langzaam binnen ondanks dit korte topic-je
Laaste WIP (klik)
final :

Nog even in photoshop zitten rotzooien om een beetje het oude beeld te krijgen, maar ik kan beter een photoshop curcus gaan nemen denk ik
Finals komen langzaam binnen ondanks dit korte topic-je
tijd om te gaan jureren!!
Bij deze alle FINALS, alleen nu nog iemand zien te vinden die de punten op wil tellen.
Deze tekst/tabel komt uit de vorige contest, met dank aan KaBRamm en Robin222.
Edit: Nick KaBramm nu goet gespelt.
Met mijn welgemeende excuses.
FINALS | ||||||||||
|
Deze tekst/tabel komt uit de vorige contest, met dank aan KaBRamm en Robin222.
Edit: Nick KaBramm nu goet gespelt.
Met mijn welgemeende excuses.
[ Voor 95% gewijzigd door ZipoBibrok5-108 op 10-04-2006 19:09 ]
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Verwijderd
Jammer zeg, ik heb al een tijd niet meer meegedaan omdat de onderwerpen me niet aanspraken.
Leuk onderwerp!
Dat de beste moge winnen (en een leuk onderwerp verzinnen
)
Leuk onderwerp!
Dat de beste moge winnen (en een leuk onderwerp verzinnen
Verwijderd
Iemand die de mails ontvangt enzo?
en dan ook een tabel maakt?
aangezien er geen vrijwilligers zijn:
score sturen naar xmechassault -at - hotmail.com
dus zoals beschreven in de startpost maar dat kennen jullie wel he
en dan ook een tabel maakt?
aangezien er geen vrijwilligers zijn:
score sturen naar xmechassault -at - hotmail.com
dus zoals beschreven in de startpost maar dat kennen jullie wel he
[ Voor 61% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2006 13:19 ]
/me Schopt zojuist scores de mail op.
Edit: en voor diegenen die dat niet begrepen zal ik ff uitleggen dat ik mijn scores net dus heb gemaild.
Edit: en voor diegenen die dat niet begrepen zal ik ff uitleggen dat ik mijn scores net dus heb gemaild.
[ Voor 61% gewijzigd door ZipoBibrok5-108 op 10-04-2006 15:36 ]
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
verzonden, ik wist niet of ik ook op mezelf mag stemmen, maar dat heb ik wel gedaan, als dat niet de bedoeling is dan kun je mijn naam er wel tussen uit halen...
t was nog best moeilijk kiezen
t was nog best moeilijk kiezen
Verwijderd
da was eigenlijk nie de bedoeling maar ik fix het welmr pino schreef op maandag 10 april 2006 @ 16:16:
verzonden, ik wist niet of ik ook op mezelf mag stemmen, maar dat heb ik wel gedaan, als dat niet de bedoeling is dan kun je mijn naam er wel tussen uit halen...
t was nog best moeilijk kiezen
Verwijderd
zo mijn scores zijn ook doorgestuurt.
moge de beste winnen, jammer dat er toch maar 4 finals waren.
dank je dat je mijn nick ook goet gespelt hebt
onderwerpen nieuw topic:
- dieren
- (teken) film series
- muziek
- egyte
- boten
edit
mijn e-mail was trouwens bram.vossenberg at gmail.com, was naam vergeten.
moge de beste winnen, jammer dat er toch maar 4 finals waren.
dank je dat je mijn nick ook goet gespelt hebt
onderwerpen nieuw topic:
- dieren
- (teken) film series
- muziek
- egyte
- boten
edit
mijn e-mail was trouwens bram.vossenberg at gmail.com, was naam vergeten.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2006 17:42 ]
gespeld
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verwijderd
aha , xlerator je bent er toch
die nick, waar heb je het over
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2006 17:56 ]
* Mirrorshade heeft ook zijn scores verstuurt
op naar de volgende contest
boten
op naar de volgende contest
boten
Een 'B' te veel en 'm' te weinigVerwijderd schreef op maandag 10 april 2006 @ 17:48:
[...]
aha , xlerator je bent er toch![]()
die nick, waar heb je het over
[LTS][MTS][HTS]
Verwijderd
de uitslag :
www.3dshiparts.com/uitslag.xls
met dank aan robin222 voor de hosting
uitslag:
1.smg_phoenix
2.ZipoBibrok5-108
3.KaBramm
4.Mirrorshade
5.Mr pino
www.3dshiparts.com/uitslag.xls
met dank aan robin222 voor de hosting
uitslag:
1.smg_phoenix
2.ZipoBibrok5-108
3.KaBramm
4.Mirrorshade
5.Mr pino
Gefeliciteerd smg_phoenix!
En sorry KaBRamm voor de spelfout, is inmiddels wel hersteld.
En sorry KaBRamm voor de spelfout, is inmiddels wel hersteld.
De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?
Verwijderd
gefeliciteerd smg_phoenix.
nu snel naar de volgende contest.
@ zipobibrok5-108 maakt niet zoveel uit
nu snel naar de volgende contest.
@ zipobibrok5-108 maakt niet zoveel uit
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 10-04-2006 19:20 ]
dat is even snel gegaan? ik ben 5e geworden
sta ik overal laatste (originaliteit/uitwerking) of lig ik nog redelijk dichtbij? Ik kan het niet openen aangezien ik geen Excel heb...
Ik wil wel graag dieren, egypte of boten doen, t maakt dus niet zoveel uit eigenlijk, maar ik was al van plan mn hond eens na te gaan maken
Ik wil wel graag dieren, egypte of boten doen, t maakt dus niet zoveel uit eigenlijk, maar ik was al van plan mn hond eens na te gaan maken
[ Voor 9% gewijzigd door mr pino op 10-04-2006 19:24 ]
Je hond op waterskies achter een boot.mr pino schreef op maandag 10 april 2006 @ 19:24:
dat is even snel gegaan? ik ben 5e gewordensta ik overal laatste (originaliteit/uitwerking) of lig ik nog redelijk dichtbij? Ik kan het niet openen aangezien ik geen Excel heb...
Ik wil wel graag dieren, egypte of boten doen, t maakt dus niet zoveel uit eigenlijk, maar ik was al van plan mn hond eens na te gaan maken
Gefeliciteerd smg_phoenix
Lijkt me leuk als het nu eindelijk boten word. Ik weet alleen niet 100% cker of ik mee kan doen. Ben erg druk met bootjes voor opdrachten en die moeten ook af.
Ik zie bootjes wel zitten! Of ik ook werkelijk een final kan afleveren valt nog af te wachten 
Wordt misschien mijn eerste contest deelname hier.
Wordt misschien mijn eerste contest deelname hier.
Everything is possible if you really want it.
Verwijderd
boten is goed, maar zal er niet hard mee bezig zijn.
ben begonnen met een na te panda maken van 'Bamboo Bears", daarom koos ik voor de onderwerpen dieren/ tekenfilm serie en de rest is nog omdat dat nog niet is geweest.
ben begonnen met een na te panda maken van 'Bamboo Bears", daarom koos ik voor de onderwerpen dieren/ tekenfilm serie en de rest is nog omdat dat nog niet is geweest.
Dit topic is gesloten.