3D Contest v41: Dorpsaanzicht Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 1.769 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Kop dicht moest je maar niet gaan skieën


;)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Justifier
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 06-04-2024
eperon schreef op zondag 05 maart 2006 @ 00:09:
hier wipje nummer 1 van mastuur city.

[afbeelding]

vanaf nu moet ik wel gaan alt-tabben tussen bf2 en 3dsmax ;)
Kun je niet gewoon printscreens maken of met fraps opnemen en rond het gebouw lopen. Is makkelijker dan de hele tijd altabben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

in de start post staat nog mijn e-mail, is niet erg maar ik wil eigenlijk niet weer alle scores bij elkaar verzamelen.

en ik vind dat de start post image ook wel iets anders mag (ook al is het alleen maar dat je er wat tekst in zet)

[ Voor 34% gewijzigd door Anoniem: 163535 op 05-03-2006 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Mag je ook een scene maken dat de "camera" een beetje schuin omhoog staat gericht of is het dan geen aanzicht meer? Waarschijnlijk wil ik met een nieuwe scene beginnen.

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

dntje schreef op zondag 05 maart 2006 @ 14:24:
Mag je ook een scene maken dat de "camera" een beetje schuin omhoog staat gericht of is het dan geen aanzicht meer? Waarschijnlijk wil ik met een nieuwe scene beginnen.
Tuurlijk je bent vrij om te experimenteren met camera-views! Hoe creatiever hoe beter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

nog maar een wipje van mijn kant. vind mijn huis al erg goed gelukt. en het bruggetje verander ik mischien nog een beedje. commentaar is welkom....

WIP2
Afbeeldingslocatie: http://foxmountain.nl/KaBRamm/Dorpsaanzicht/wip2small.jpg

heb besloten om een italiaans(achtig) dorpje te maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:44

KneoK

Not in a million lightyears

Ben maar weer eens wat verder gaan knutselen aan mijn dorpje. Voordat ik alles op een leuke manier ga positioneren ben ik wat basisonderdelen aan het maken. Huisjes, een bruggetje, wat omheining:

Afbeeldingslocatie: http://img341.imageshack.us/img341/5120/wip25hc.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • endless
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Ziet er alweer goed uit jongens.. :)
Een van de drukkere contests van de afgelopen tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

Dragonsoft schreef op zaterdag 04 maart 2006 @ 19:45:
Ik doe ook mee. Ik begin pas net met modellen, maar lijkt me leuk om eens mee te doen. Ik ga een dorpje namaken á la Lucky Luke. Sommige kennen het misschien wel, met een saloon e.d. Hier alvast een WIP. Moet nog wel een hoop aan gebeuren.
[afbeelding]
Origineel... :/

Mijn WiP

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Hoezo origineel?
Mijn voorstel 24 minuten na het starten van de contest
en
Jouw voorstel 26 uur en 2 minuten na het begin van de contest
Ligt ook lekker bij elkaar dacht ik zo.

Maar daar gaat het helemaal niet om hierzo, er zijn wel eens meer mensen geweest met hetzelfde idee voor een contest. Gewoon lekker zo goed mogelijk je eigen idee uitwerken en hopen dat je hoog eindigt. Het is al veel vaker in een 3D contest voorgekomen: Het melden van een idee is absoluut geen garantie dat je de enige bent die dat specifieke idee gaat uitwerken. Hetzelfde idee leidt echt niet tot hetzelfde eindresultaat. Win je misschien niet qua originaliteit maar dan maar voor de punten van de uitwerking gaan! Ieder zijn ding, peace bro! :9

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cablekevin
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 08-05 11:50

Cablekevin

CCCP Baby!

Nou wat haald het uit.... hij zegt ook dat hij net begint dus heeft inspiratie nodig.
+ wat wel een leuk punt is je kunt info uitwisselen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vegterb
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-03 17:32

vegterb

[ZzZ]Vighter

Anoniem: 163535 schreef op zondag 05 maart 2006 @ 15:55:
nog maar een wipje van mijn kant. vind mijn huis al erg goed gelukt. en het bruggetje verander ik mischien nog een beedje. commentaar is welkom....

WIP2
[afbeelding]

heb besloten om een italiaans(achtig) dorpje te maken
Gondel erbij ;)
Moet wel duidelijk italië zijn! :)

My Laptop Specificaties vs My Desktop Specificaties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:08
Hierbij mijn eerste wip:

Het word een japans straatbeeld oid, ben d'r nog niet helemaal uit. iig met oosterse invloeden :)

Afbeeldingslocatie: http://www.matsimitsu.nl/images/got/japan/01.jpg

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

ZipoBibrok5-108 schreef op maandag 06 maart 2006 @ 01:16:
[...]

Hoezo origineel?
Mijn voorstel 24 minuten na het starten van de contest
en
Jouw voorstel 26 uur en 2 minuten na het begin van de contest
Ligt ook lekker bij elkaar dacht ik zo.

Maar daar gaat het helemaal niet om hierzo, er zijn wel eens meer mensen geweest met hetzelfde idee voor een contest. Gewoon lekker zo goed mogelijk je eigen idee uitwerken en hopen dat je hoog eindigt. Het is al veel vaker in een 3D contest voorgekomen: Het melden van een idee is absoluut geen garantie dat je de enige bent die dat specifieke idee gaat uitwerken. Hetzelfde idee leidt echt niet tot hetzelfde eindresultaat. Win je misschien niet qua originaliteit maar dan maar voor de punten van de uitwerking gaan! Ieder zijn ding, peace bro! :9
Ja maar ik ben nogal slecht, dus hoop ik altijd een hoop originaliteitspunten binnen te halen zodat ik niet laatste eindig. :P

@Dragonsoft: Ik verwijt je ook niks hoor, helemaal niet. Ik kon alleen geen betere smiley erbij verzinnen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Anoniem: 73881 schreef op maandag 06 maart 2006 @ 16:23:
[...]

Ik kon alleen geen betere smiley erbij verzinnen. :P
misschien een idee voor een andere contest: design je eigen smiley! de winnaar komt standaard in het GoT-systeem :P

[ Voor 7% gewijzigd door indexample op 06-03-2006 16:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

eperon schreef op maandag 06 maart 2006 @ 16:36:
[...]


misschien een idee voor een andere contest: design je eigen smiley! de winnaar komt standaard in het GoT-systeem :P
das iets voor 2D - contest :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

vegterb schreef op maandag 06 maart 2006 @ 10:51:
[...]


Gondel erbij ;)
Moet wel duidelijk italië zijn! :)
was ik ook helemaal van plan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
WIP:
Afbeeldingslocatie: http://img163.imageshack.us/img163/8025/wip4vv.th.jpg

Ben dus met nieuwe scene begonnen :)

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pixeldude
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 23-09-2024
Kleine wijziging van mijn stadje.

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v134/Peter_85/dorpsaanzicht/07.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wpverbeek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09-09-2024

wpverbeek

Wouter Verbeek

Sorry, ik had niet gelezen dat Reddy ook al van plan was zo'n dorp te bouwen. Dat was niet erg handig van mij, volgende keer moet ik ff het hele topic doorlezen wat er al is gepost. Het spijt me voor Reddy, maar ik ben nu al redelijk op weg, dus ik wil het onderwerp eigenlijk niet wijzigen. Volgende keer zorg ik dat ik een onderwerp heb dat nog niemand heeft bedacht. Hier wil ik toch nog even een WIP plaatsen:

https://www.its-learning.com/data/393/392/render3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

mooie en leuke wips al, denk dat dit een van de betere contest word. _/-\o_
Ik denk dat ik nog heel wat uurtjes in mijn dorpje ga steken.

moest ff zoeken waar deze contest eigenlijk stond. veranderen ze opeens alles :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

Skyline GTR
Ziet er al erg goed uit. Ookal lekker wat detail er in gestopt!
Alleen is de kerk toren wel erg laag?

even een update van mij dan :
Afbeeldingslocatie: http://mirrorshade.nl/3d/watermolen_r9.jpg

Camera iets gekanteld en het ligt van een andere kant laten schijnen.
Nu nog wat meer detail in de huizen en dan kan het texture beginnen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Vergeet niet dat water transparant is, verder gaat ie mooi worden!!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

Ja ik gebruik nu nog voor het water een plane dus dat zou ik dan even aan moeten passen in een box of zo. Anders kijk je door het water heen naar het 'niks'. Probeer mijn final zo snel mogelijk af te hebben want komende weken krijg ik het denk ik erg druk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • surfpunk
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05-2021

surfpunk

*apple macBook*

leuk hoor. ooit hebben we deze nog wel eens gemaakt op het werk...

Afbeeldingslocatie: http://brandevoort.net/pic/impressies/groot/25.jpg
Afbeeldingslocatie: http://brandevoort.net/pic/impressies/groot/23.jpg
Afbeeldingslocatie: http://brandevoort.net/pic/impressies/groot/5.jpg

met een man of 3 waren we toen bezig op mijn voormalige werk. Tegenwoordig 3d ik helemaal niets meer...

Mijn webcam is van lego, mijn fotocamera's zijn van Nikon, de statieven van Manfrotto, mijn snowboards van Völkl en mijn laptop van apple (maar daar mag ik op DPZ niets over zeggen)...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
we kunnen toch 3d smilies maken? gelijk een mooie upgrade voor GoT :*)

[ Voor 7% gewijzigd door indexample op 07-03-2006 15:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pixeldude
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 23-09-2024
Mirrorshade schreef op maandag 06 maart 2006 @ 22:57:
Skyline GTR
Ziet er al erg goed uit. Ookal lekker wat detail er in gestopt!
Alleen is de kerk toren wel erg laag?
Bedankt, die van jou ziet er ook al erg netjes uit. En misschien dat ik mn kerk inderdaad nog wat hoger ga maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

Dragonsoft schreef op maandag 06 maart 2006 @ 21:41:
Sorry, ik had niet gelezen dat Reddy ook al van plan was zo'n dorp te bouwen. Dat was niet erg handig van mij, volgende keer moet ik ff het hele topic doorlezen wat er al is gepost. Het spijt me voor Reddy, maar ik ben nu al redelijk op weg, dus ik wil het onderwerp eigenlijk niet wijzigen.[/url]
Ach, geeft niks hoor jongen. [aaioverdebolsmiley] ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
maak m ff in 3d en voeg m toe aan GoT :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jooz
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 03-03-2023
toevallig bezig met een contest @cinem4d.nl en heb iets gemaakt dat hier best wel bij past ik mag alleen niet meedoen hier :)
post hem toch ff mischien goeie inspiratie voor sommige:)

Afbeeldingslocatie: http://www.cinema4d.nl/phpBB2/album_pic.php?pic_id=6558

"The true sign of intelligence is not knowledge but imagination."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megajr
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 03-12-2024
Ben al een paar dagen bezig met een project en het word : een eskimo dorpje :> post nog wel een w.i.p maar nu nog niet omdat als k render alles wit is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Ik zat te denken aan een soort van dorpspleintje met een kerkje en een ziekenhuisje, maar dan op een bol. Een soort van mini-wereldbolletje dus, met gras in het midden en eromheen gebouwen. Ik heb alleen niet zoveel tijd, dus het zal er wel niet van gaan komen :7

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

eperon schreef op dinsdag 07 maart 2006 @ 17:17:
[...]


maak m ff in 3d en voeg m toe aan GoT :P
Zoiets?
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~f.kerkhof1/schuurspons/aaioverdebolsmiley.gif
:9

Klik hier voor een high-res plaatje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
whahahahaha! :D

als dat op witte achtergrond komt kan ie zo op GoT......admins? ;)

[ Voor 9% gewijzigd door indexample op 08-03-2006 09:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alnitak
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20-12-2021
Liquid.. schreef op dinsdag 07 maart 2006 @ 19:14:
toevallig bezig met een contest @cinem4d.nl en heb iets gemaakt dat hier best wel bij past ik mag alleen niet meedoen hier :)
post hem toch ff mischien goeie inspiratie voor sommige:)

[afbeelding]
ziet er wel erg 'Polar Coordinates' uit vind het effect toch mooier met panorama foto's

Little known fact about Middle Earth: The Hobbits had a very sophisticated computer network! It was a Tolkien Ring...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
WIP:
Afbeeldingslocatie: http://img87.imageshack.us/img87/1770/wip2fc.th.jpg

Er moet nog meer detail bijkomen en nog een paar gebouwen.

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

eperon schreef op woensdag 08 maart 2006 @ 09:35:
[...]


whahahahaha! :D

als dat op witte achtergrond komt kan ie zo op GoT......admins? ;)
Met witte achtergrond:
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~f.kerkhof1/schuurspons/aaioverdebolklein.gif

Of ietsjes groter, da's dan wel niet smiley-formaat-achtig (ofzoiets) maar wel handiger en je kunt het er beter op zien:

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~f.kerkhof1/schuurspons/aaioverdebolminderklein.gif

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Just_I
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 19:40

Just_I

What did you just say?

Anoniem: 73881 schreef op woensdag 08 maart 2006 @ 21:04:
[...]


Met witte achtergrond:
[afbeelding]

Of ietsjes groter, da's dan wel niet smiley-formaat-achtig (ofzoiets) maar wel handiger en je kunt het er beter op zien:

[afbeelding]
Je inspiratie was toevallig Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~olie/fok/smilies/Smilies/darkX_aaioverdebol.gif ?

\o\o\o\o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o \o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o \o\o\o \o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o\o\o \o\o\o\o\o\o\o

Ten Thousand fists in the air! \o


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Ik vind Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~olie/fok/smilies/Smilies/darkX_aaioverdebol.gif leuker, sorry :P Die is echt onvervangbaar, zo goed :D

[ Voor 16% gewijzigd door Guillome op 08-03-2006 21:58 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73881

Ja, die smiley bedoelde ik ook, die heb ik nagemaakt.
Ik kon em alleen even niet vinden. Hij staat niet in de lijst en ik ken de code niet uit 'n hoofd.

edit:
Of is het een FOK smiley, dat zou ook goed kunnen. Ja. Maar daar zag ik em ook niet staan.

[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 73881 op 08-03-2006 22:11 . Reden: =D ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

Ik wil een paar boompjes in mijn scene zetten, ik wil alleen weten of dat op een of andere manier makkelijk kan in Cinema 4D of kan je alleen maar Xfrog gebruiken om bomen te maken.

ik heb geen zin om een hele boom te moddelen en elk blaadje er een voor een aan te plakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mr pino
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 01-05 12:49
Anoniem: 163535 schreef op donderdag 09 maart 2006 @ 20:38:
Ik wil een paar boompjes in mijn scene zetten, ik wil alleen weten of dat op een of andere manier makkelijk kan in Cinema 4D of kan je alleen maar Xfrog gebruiken om bomen te maken.

ik heb geen zin om een hele boom te moddelen en elk blaadje er een voor een aan te plakken.
Ik wil ook bomen maken, plugins gebruiken is geloof ik niet de bedoeling en de makkelijkste manier die ik heb bedacht is zoals ze dat in spellen doen: 6 planes allemaal gedraaid zetten en dan dmv alpha map doorzichtig maken en gewoon groen achtergrondje doen...... Ik ben alleen niet in staat om iets dat ook maar enigszins op een boom lijkt te maken in een tekenprogramma. Ik heb ook een beetje op het internet gezocht maar veel spul kost in de honderden dollars, en ik heb er geen geld voor over :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 170575

Hmm, zit al een paar keer mee te lurken hier en eens moet de eerste keer zijn.

Ik doe mee. =D Morgen maar wat schetsen gaan maken..

Zit te denken aan een toren met giga balkonnen. Wel erg fantasy, maar ik vermoed dat dat mag? Beetje het ivory tower idee van The neverending story. =)

Mag ik gebruik maken van de 3d total texture cd's?

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 170575 op 09-03-2006 23:21 . Reden: denk net aan 3dtotal's texture cd's ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scarfish
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-05 17:53
Balen dat ik het zo druk heb de laatste tijd.... ik kan dan wel niet zo heel goed 3D-en maar een Smurfendorp leek me eigenlijk wel wat. Misschien dat als ik wat meer tijd heb ik een keer probeer mee te doen... Suc6 allen.

Erm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

Bomen maken is altijd wel een hele klus ja.

hier een kleine tutorial om een boom te maken. Hier gebruiken de dus een map om de kleine blaadjes in de boom te zetten.

Wat je natuurlijk ook kan doen is de blaadjes als particels van een wolk in de boom zetten. Dus dan heb je een wolk van blaadjes :) Ik heb er ooit een tutorial over gelezen maar ik kon deze niet meer terug vinden.

url gevonden :
http://www.saunalahti.fi/ops/tutorial/treetut/treetut.htm

[ Voor 10% gewijzigd door Mirrorshade op 10-03-2006 15:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-05 21:29

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik wil meedoen. :{ :'(

* Dark Blue heeft as usual weer es geen tijd. Too bad guys.
:w <- :{

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

toch bedankt voor de tips/ tutorials, maar ik heb ze niet gebruikt. heb zelf wel een andere manier gevonden om boompjes te maken.

heb ondertussen ook de toren van Pisa gemaakt, vind hem zelf wel goed gelukt.

Afbeeldingslocatie: http://www.foxmountain.nl/KaBRamm/Dorpsaanzicht/wip3small.jpg

commentaar welkom

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 149249

Deze contest is me iets te moeilijk, ik heb geen idee hoe ik het makkelijker kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vegterb
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-03 17:32

vegterb

[ZzZ]Vighter

Dark Blue schreef op vrijdag 10 maart 2006 @ 22:46:
Ik wil meedoen. :{ :'(

* Dark Blue heeft as usual weer es geen tijd. Too bad guys.
:w <- :{
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~olie/fok/smilies/Smilies/darkX_aaioverdebol.gif
Anoniem: 163535 schreef op zaterdag 11 maart 2006 @ 13:55:
toch bedankt voor de tips/ tutorials, maar ik heb ze niet gebruikt. heb zelf wel een andere manier gevonden om boompjes te maken.

heb ondertussen ook de toren van Pisa gemaakt, vind hem zelf wel goed gelukt.

[afbeelding]

commentaar welkom
Ziet er goed uit, ik zou 'm alleen iets uitrekken en dan desnoods verder weg als je 'm er echt helemaal op wil hebben. Is het niet wat om het vervolgens in schemering te maken? Zoals hier:
Lichten op de toren
Lichten in de toren
Probeer de gondel aan de achterkant iets meer omhoog te laten gaan en iets meer uit het water, ze zijn wat lichter! :D

Netjes hoor! _/-\o_

[ Voor 11% gewijzigd door vegterb op 11-03-2006 14:12 ]

My Laptop Specificaties vs My Desktop Specificaties


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

@KaBRamm
Let ook goed op de verhoudingen tussen je objecten. hiermee doel ik vooral op de brug en de boom er naast.
Verder komt het al steeds meer tot een totaal plaatje :)

Ook weer even een WIP van mijn kant. Nog wat kleinde dingen veranderd. Wat grove details toegevoegd. De echte detaials moeten nog komen. Het water is nu wat transparant maar de kleur zal nog aangepast moeten worden, teven de grond omdat die nu opeens ophoud :p

*klik*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Anoniem: 163535 schreef op zaterdag 11 maart 2006 @ 13:55:
toch bedankt voor de tips/ tutorials, maar ik heb ze niet gebruikt. heb zelf wel een andere manier gevonden om boompjes te maken.

heb ondertussen ook de toren van Pisa gemaakt, vind hem zelf wel goed gelukt.

[afbeelding]

commentaar welkom
Marre, hoe heb je die boompjes gemaakt dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 170764

Hallo allemaal,

Ik zou graag mee willen doen aan deze contest. Aangezien er al een behoorlijk aantal unieke stads/dorps aanzichten in de maak zijn, heb ik een tijdje moeten denken voor een origineel idee. Uiteindelijk ben ik met het volgende idee gekomen: Ik ga een stad maken die zich in de toekomst op een andere planeet heeft gevestigd. Het moet dus een overview worden van een futuristische stad op een andere planeet. Bij deze mijn eerste WiP:

Afbeeldingslocatie: http://img69.imageshack.us/img69/8614/wip015oj.jpg

Opmerkingen, tips en kritiek zijn van harte welkom, al is dit nog wel een héél vroeg stadium.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:34
Anoniem: 170764 schreef op maandag 13 maart 2006 @ 12:57:
Hallo allemaal,

Ik zou graag mee willen doen aan deze contest. Aangezien er al een behoorlijk aantal unieke stads/dorps aanzichten in de maak zijn, heb ik een tijdje moeten denken voor een origineel idee. Uiteindelijk ben ik met het volgende idee gekomen: Ik ga een stad maken die zich in de toekomst op een andere planeet heeft gevestigd. Het moet dus een overview worden van een futuristische stad op een andere planeet. Bij deze mijn eerste WiP:

[afbeelding]

Opmerkingen, tips en kritiek zijn van harte welkom, al is dit nog wel een héél vroeg stadium.
Ik ben wel benieuwt hoe het zal gaan worden. Alleen die bergen zijn aan de voet langs een rechte lijn je ziet goed dat het 2 rechterlijnen zijn met een 90grade hoek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

johnnyv.nl schreef op maandag 13 maart 2006 @ 10:44:
[...]

Marre, hoe heb je die boompjes gemaakt dan?
- polygon object invoegen
- create polygon in vorm van blad
- mirror de polygon een paar keer door de heletijd alles selecteren en dan weer te mirroren
- add een explotion aan de polygon en stel hem af zodat de bladeren van elkaar afzitten en een soort bal maken.
- plaats er een ciliner onder en klaar is kees.

je hebt alleen het probleem dat er ook blaadjes buiten de boom hangen waar geen takjes aan zitten, maar dat kun je natuurlijk veranderen door nog een paar cilinders toe te voegen of zo.

ik maak mischien later nog een goede tutorial met plaatjes enz.

[ Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 163535 op 13-03-2006 15:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 170764

Calamor schreef op maandag 13 maart 2006 @ 14:07:
[...]


Ik ben wel benieuwt hoe het zal gaan worden. Alleen die bergen zijn aan de voet langs een rechte lijn je ziet goed dat het 2 rechterlijnen zijn met een 90grade hoek.
Dat klopt inderdaad en nu je het zegt zie je dat eigenlijk best goed. Gelukkig komt daar een gebouw voor te staan waardoor het verspilde moeite is om dat stuk aan te passen. Toch heel erg bedankt voor je reactie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Bij deze even een kleine update van mijn kant. Kerkje toegevoegd en vooral wat aan de textures gewerkt. Nog steeds flink wat aan te doen, ook ik kom nu zo langzamerhand op het probleem om bomen toe te voegen, weet er iemand toevallig een goede tutorial voor bomen in Blender?

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~s.wijnja/plaatjes/got/Cerrillos3-klein.jpg
Klikbaar

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Kite
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-02 11:28

Mr_Kite

Alles van waarde is weerloos

Voor bomen in Blender: Er zijn een aantal opties. Waarschijnlijk is de meest snelle/eenvoudige om een tree generator te gebruiken, Lsystem bijvoorbeeld. Een ander programma is Arbaro wat stand-alone is. Allemaal niet echt spannend natuurlijk, en ik weet niet in hoeverre dit binnen de contest past (hoewel Maya dit ook native doet).

De stam + takken lukt je waarschijnlijk wel: gewoon boxmodelling met lekkere subsurf, en dan af en toe een zijtak eruit, en daar ook weer af en toe een zijtak uit. Een naaldboom is vervolgens wel heel eenvoudig met static particles (hair).
Voor bladeren kun je gewone particles gebruiken met daarop een gedupliverted blad.

Ik denk dat je dan al een heel eind moet komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Yep, Lsystem en Arbaro kende ik inderdaad wel maar, zoals je al aangeeft, vallen die scripts waarschijnlijk niet binnen de contest.

De tweede optie zocht ik inderdaad naar maar heb niet echt wat kunnen vinden. Ik ben dus met name op zoek naar een tutorial over particles in combinatie met dupliverts.

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Kite
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-02 11:28

Mr_Kite

Alles van waarde is weerloos

In de manual staat hoe je objecten kunt koppelen aan particles, ik denk dat als je die pagina helemaal door leest (zoveel is het eigenlijk niet), je wel verder kunt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Oké, daar ben ik enorm mee geholpen, thanx Mr_Kite!
Ik had de manual hier wel naast me liggen maar kon het niet vinden, was blijkbaar pagina 354 achteraf.

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reemster
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 30-12-2023

Reemster

Soul Reaver

hehe, foutje. ik dacht dat mn post niet aangekomen was en toen bedacht ik me ineens dat andere topic waar ik ook kom. En jahoor, heb t in de verkeerde topic gepost :P mn excuses 8)7

[ Voor 83% gewijzigd door Reemster op 16-03-2006 22:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

-RazieL- schreef op donderdag 16 maart 2006 @ 19:57:
zo, ik heb t net ff geinstalleerd. maar ik heb nog wat vragen. bellen werkt tot nu toe goed en 1 pc zit op internet aangesloten. nu wilde ik dus eigenlijk de router op t modem aansluiten maar dat werkt dus niet. die experia box is geloof ik een modem+router in 1. dus de 2e pc (lees: laptop) wil ik daar dan maar op aansluiten (zal vast geen probleem zijn). Wat wel een probleem is is dat ik poorten wil openen. Maar ik hoorde dat je alleen alles in DMZ kan gooien. Nu dacht ik dat te doen en dan @de router de poorten open te gooien. Is er nog een andere mogelijkheid? Het gaat er vooral om dat mn torrents weer goed werken (kheb nu alleen gele smileys @azureus).
? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Kite
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-02 11:28

Mr_Kite

Alles van waarde is weerloos

Ik denk dat hij dat hier bedoelde te posten: [KPN] VoIP dienst InternetPlusBellen deel 4

[ Voor 30% gewijzigd door Mr_Kite op 16-03-2006 20:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

ik snap waarom hij zich vergist heeft 8)7

kdacht even dat er weer activiteit in dit topic zou komen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:34
Volgens mij zijn ze tedruk met hun 3D werk dat ze niet meer kunnen posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

Ik heb het niet bepaalt druk, maar voor de contest is elke zaterdag gereserveert voor mijn dus waarschijnlijk komt er morgen weer een wipje van mijn kant.

door de week ben ik bezig met een portfolio aan het maken in flash dus daar ben ik wel zoet mee :*)

*wat is het hier uitgestorven :O

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 163535 op 18-03-2006 16:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

Blijkbaar heeft iedereen het druk gehad met andere dingen van het weeekend :p Ik iig wel! Dus 3dmax moet nog maar weer even wachten helaas.

Misschien over een paar dagen weer een wip van mijn kant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

hadden we misschien toch beter boten genomen :>

volgens mij is dit een beetje te groot onderwerp voor een contest :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.

oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.

maar toch nog een wipje van mijn kant
Afbeeldingslocatie: http://foxmountain.nl/KaBRamm/Dorpsaanzicht/wip4small.jpg

heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105830

Ik ben nog druk aan het fotonwerpen :7

Deze week heb ik bijna iedere dag tijd dus daar zou toch wel iets uit moeten kunnen komen... (en dan de anderen nog! hup, hup! ;))



@KaBRamm: ik ga morgen heel veel commentaar geven...

[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 105830 op 19-03-2006 22:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 147262

Zon onderwerp is idd iets te hoogdrempelig (je meot echt hoop moddelen voordat je leuk plaatje krijgt), denk dat voor volgende keer een boten contest wel goed idee is alhoewel we natuurlijk wel een boten specialist in ons midden hebben :P .

Ik vind luchtvaart/vliegtuigen ook wel leuk die had ik vorige keer willen kiezen, maar die kans is mij ontnomen :( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69437

Anoniem: 163535 schreef op zondag 19 maart 2006 @ 22:37:
waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.

oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.

maar toch nog een wipje van mijn kant
[afbeelding]

heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word :P
Moet de paddle niet zichtbaar zijn onder water? Volgens mij is het water nu helemaal opaque.
Edit: Oh, iets te enthousiast geloof ik... de paddle is wel te zien... :P

Ziet er leuk uit. Toren staat lekker scheef. :9

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 69437 op 20-03-2006 00:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

Anoniem: 147262 schreef op zondag 19 maart 2006 @ 23:15:alhoewel we natuurlijk wel een boten specialist in ons midden hebben :P .
Kweet het , maarja jij kan ook een vliegtuigen specialist zijn he...
Voor elk onderwerp kan er iemand heel goed in zijn , vind ik ook niet erg
Het moet niet altijd dezelfde persoon zijn die wint he. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calamor
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:34
Anoniem: 163535 schreef op zondag 19 maart 2006 @ 22:37:
waarschijnlijk is hij inderdaad te groot, ik denk dat iedereen het te veel werk vind elk huisje, kerkje, boompje een voor een te maken, dit was zo ook in de industriele revolutie contest zo.

oftewel een hele gedetaileerde scene maken is niet veel animo voor.

maar toch nog een wipje van mijn kant
[afbeelding]

heb veel comentaar nodig zodat het teminste weer wat drukker word :P
Ligt die boot niet een beetje tehoog op het water?

Misschien voor de volgende topic.
Vervoers middelen.(boten, treinen, spaceships, fliegtuigen) Je kan zelf kiezen wat je neemt er uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

Calamor schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 10:58:
[...]


Ligt die boot niet een beetje tehoog op het water?
nee boot ligt niet te hoog, gondels zijn blijkbaar heel erg ligt.
Afbeeldingslocatie: http://www.bootsvermietung-dornheim.de/gondel/bilder/gondel1.jpg
Misschien voor de volgende topic.
Vervoers middelen.(boten, treinen, spaceships, fliegtuigen) Je kan zelf kiezen wat je neemt er uit.
ik denk dat vervoersmiddelen te veel is waardoor het moeilijk is met elkaar te verglijken waardoor de uitslag ook zeer moeilijk om te maken is.

maar persoonlijk ben ik voor de volgende contest voor boten, maar laten we nog niet zo over de volgende contest beginnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • indexample
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
WIP

Afbeeldingslocatie: http://img123.imageshack.us/img123/586/mashtuur30zh.th.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • endless
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
/dood topic

Jammer mensen.. Het begon wel goed! :)

Op naar 3D Contest v41: Boten :*)

[ Voor 3% gewijzigd door endless op 21-03-2006 18:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreezingPixels
  • Registratie: Oktober 2004
  • Nu online
endless schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 18:46:
/dood topic

Jammer mensen.. Het begon wel goed! :)

Op naar 3D Contest v41: Boten :*)
Was t maar zo'n feest :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

ik geef eerlijk gezegd mijn stad ook op...
veel werk voor school , en druk aan het casemodden.

toch maar eens tonen wat er van gekomen is:
Afbeeldingslocatie: http://img470.imageshack.us/img470/5159/bigrender5vt.th.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-03-2024

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

heren, dames ook, deze contest is nog niet dood en pas op Zondag 9 April worden de finals gepost; vertellen dat je een andere contest wil of 'dat we toch beter ... hadden kunnen nemen' vind ik een beetje disrespect tegenover de mensen die wel nog meedoen dus gelieve die achterwege te laten en ontopic te reageren. bvd :)

Stoer; Marduq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

XangadiX schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 20:04:
heren, dames ook, deze contest is nog niet dood en pas op Zondag 9 April worden de finals gepost; vertellen dat je een andere contest wil of 'dat we toch beter ... hadden kunnen nemen' vind ik een beetje disrespect tegenover de mensen die wel nog meedoen dus gelieve die achterwege te laten en ontopic te reageren. bvd :)
das niet mijn final , het gaat gewoon niet meer lukken hem af te krijgen.

dus post ik gewoon eens wat ik al had :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-03-2024

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

ik had het ook niet over jouw post specifiek, verder terug staan wat opmerkingen waarover andere gebruikers hun ongenoegen hebben laten blijken. En dat vond ik terecht, van de MBR. Ik noem die datum omdat ik voor die tijd geen nieuwe 3d contest toelaat ;)
Dat zou naar zijn voor degenen die nog wel meedoen.

afmaken als je ergens aan begint zei mijn moeder altijd!

[ Voor 8% gewijzigd door XangadiX op 21-03-2006 20:09 ]

Stoer; Marduq


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

Anoniem: 161585 schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 19:39:
ik geef eerlijk gezegd mijn stad ook op...
veel werk voor school , en druk aan het casemodden.

toch maar eens tonen wat er van gekomen is:
[afbeelding]
ziet er al goed uit :Y) , zoveel hoeft er eigenlijk toch al niet meer aan te geberuren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

Anoniem: 163535 schreef op dinsdag 21 maart 2006 @ 20:42:
[...]


ziet er al goed uit :Y) , zoveel hoeft er eigenlijk toch al niet meer aan te geberuren?
mja... eigenlijk wel , ik wou er echt iets moois van maken

wie weet maak ik hem nog op tijd af maar ik betwijfel het :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Om het topic weer een beetje op te leuken (hopelijk), bij deze weer een nieuwe WIP van mijn kant.
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.

Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/~s.wijnja/plaatjes/got/Cerrillos4-klein.jpg
Klikbaar

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TDB
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09-05 15:02

TDB

ZipoBibrok5-108 schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 01:30:
Om het topic weer een beetje op te leuken (hopelijk), bij deze weer een nieuwe WIP van mijn kant.
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.

[afbeelding]
Klikbaar
Het linkerraam: aan de onderkant bij het half hoge muurtje gaat er iets fout volgens mij..... [toch?]
edit: of is het schaduw......

[ Voor 3% gewijzigd door TDB op 22-03-2006 08:40 . Reden: of toch niet ?! ]

PSN: TDBtje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoubleJ
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07-02 09:46

DoubleJ

Een ninjja!

TDB schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 08:40:
[...]


Het linkerraam: aan de onderkant bij het half hoge muurtje gaat er iets fout volgens mij..... [toch?]
edit: of is het schaduw......
Schaduw van de 2e oranje paal denk ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
TDB schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 08:40:
[...]


Het linkerraam: aan de onderkant bij het half hoge muurtje gaat er iets fout volgens mij..... [toch?]
edit: of is het schaduw......
Ik denk inderdaad ook dat dat de schaduw is van de tweede paal dat het de schaduw van de eerste paal is, de palen staan niet op de muur maar een klein stukje er achter namelijk. Mijn zon (Area Light in dit geval) werpt nou net niet helemaal de juiste schaduwen maar dit kwam het dichtst in de buurt van de werkelijkheid. Toch bedankt voor je opmerkzaamheid!

De enorme grain van de lucht heb ik inmiddels trouwens al een flinke Gaussian blur overheen gegooid, daar stoorde ik me mateloos aan.

EDIT: Een paal te ver. 8)7

[ Voor 12% gewijzigd door ZipoBibrok5-108 op 22-03-2006 11:17 ]

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • endless
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
ZipoBibrok5-108 schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 01:30:
Om het topic weer een beetje op te leuken (hopelijk), bij deze weer een nieuwe WIP van mijn kant.
Om het wat simpel te houden heb ik maar wat verdorde bomen erbij gemaakt, was wat makkelijker en past ook best wel in een ghost town vind ik.Er moet nu vooral nog heel wat werk aan de textures gebeuren, voor de rest nog wat modelwerk, waarbij ik zat te denken aan paaltjes langs de weg, bosjes en ander klein spul.
Verdere C&C natuurlijk altijd welkom.

[afbeelding]
Klikbaar
Gooi er een paar kapotte houten wielen in, en van die houten regentonnen.
Of van die oude postkoetsen die uit elkaar zijn gevallen van elende.
En als het een spookstad is dan is het niet zo goed onderhouden lijkt me..

@ modje, het was meer een 'aanspoor-reply' om iedereen te laten weten dat ze meer moeten laten zien.. :) Vin dhet gewoon jammer dat er zo weinig te zien is.
Misschien de volgende contest toch minder lang maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

Bij deze dan ook maar even een WIP van mijn kant om in de nieuwe WIP flow te blijven :p

Afbeeldingslocatie: http://mirrorshade.nl/3d/watermolen_r12.jpg

Ik moet nog wat kleine dingen moddelen achter in de scene, maar verder denk ik dat ik niet meer ga moddelen want laats wou ik deze scene rendere met iets hoger aantal (500) gaustics maar toen begon het een beetje naar een brandlucht te ruiken in mijn kamer :|

Het texture word ook nog een hele klus, maar ik heb goede hoop dat ik eindelijk iets ga afmaken :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tito129
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-05 22:56
Mirrorshade schreef op woensdag 22 maart 2006 @ 21:58:
Bij deze dan ook maar even een WIP van mijn kant om in de nieuwe WIP flow te blijven :p

[afbeelding]

Ik moet nog wat kleine dingen moddelen achter in de scene, maar verder denk ik dat ik niet meer ga moddelen want laats wou ik deze scene rendere met iets hoger aantal (500) gaustics maar toen begon het een beetje naar een brandlucht te ruiken in mijn kamer :|

Het texture word ook nog een hele klus, maar ik heb goede hoop dat ik eindelijk iets ga afmaken :*)
Ziet er goed uit!
Suc6 ben benieuwd naar het eind resultaat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Water nog doorzichtig maken he :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mirrorshade
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 29-08-2024

Mirrorshade

Chain of life

XLerator schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 14:14:
Water nog doorzichtig maken he :)
Het water is al een beejte doorzichtig, maar het moet sloot watervoortellen.
En volgens mij is dat ook niet echt doorzichtig...?? * Mirrorshade vindt het moeilijk realistisch water te maken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
`t Is óf te blauw/helder, óf te ondoorzichtig :) Maak m dan bruin/groener met veel troep erin (eendenkroos, takjes, troep). Zulk water, zeker met dat weer is doorzichtiger of reflecteert veel meer. Water heeft zelf geen kleur he. Dus het is vreemd waar dat blauwe bij jou vandaan komt zeg maar.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Universal Creations
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 09-05 22:34
XLerator schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 17:27:
Water heeft zelf geen kleur he. Dus het is vreemd waar dat blauwe bij jou vandaan komt zeg maar.
Dat is een misconceptie, water heeft net zoals de lucht een kleur: blauw.

Ik lijk een beetje out-of-the-blue te reageren op je foute veronderstelling, maar ik volg deze topics al een paar jaar en bewonder vele kunstwerkjes. Ik doe ook regelmatig mee met de polls voor een nieuw onderwerp. Ik heb lang geleden best wel wat gedaan met 3D-Studio 2 en 4 (DOS tijdperk dus), maar sinds MAX doe ik daar niets meer mee. Misschien als ik naast al mijn bezigheden nog wat tijd heb, ga ik er weer mee aan de slag.

Sony A7R III | Sigma MC-11 | Sigma 50mm f/1.4 Art | Sigma 135mm f/1.8 Art
Zeiss 21mm f/2.8 | Minolta Rokkor 58mm f/1.2 | Godox V860II


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 161585

Universal Creations schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 19:39:
[...]


Dat is een misconceptie, water heeft net zoals de lucht een kleur: blauw.

Ik lijk een beetje out-of-the-blue te reageren op je foute veronderstelling, maar ik volg deze topics al een paar jaar en bewonder vele kunstwerkjes. Ik doe ook regelmatig mee met de polls voor een nieuw onderwerp. Ik heb lang geleden best wel wat gedaan met 3D-Studio 2 en 4 (DOS tijdperk dus), maar sinds MAX doe ik daar niets meer mee. Misschien als ik naast al mijn bezigheden nog wat tijd heb, ga ik er weer mee aan de slag.
is toch kleurloos hoor , O² atomen hebben geen blauwe kleur
heeft volgens mij met de atmosfeer te maken , en water reflecteert de overheersende kleur blauw (lucht) en daardoor lijkt deze blauw

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Universal Creations schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 19:39:
[...]


Dat is een misconceptie, water heeft net zoals de lucht een kleur: blauw.

Ik lijk een beetje out-of-the-blue te reageren op je foute veronderstelling, maar ik volg deze topics al een paar jaar en bewonder vele kunstwerkjes. Ik doe ook regelmatig mee met de polls voor een nieuw onderwerp. Ik heb lang geleden best wel wat gedaan met 3D-Studio 2 en 4 (DOS tijdperk dus), maar sinds MAX doe ik daar niets meer mee. Misschien als ik naast al mijn bezigheden nog wat tijd heb, ga ik er weer mee aan de slag.
Sorry, maar puur water is toch echt kleurloos. Verontreiniging en allerhande mineralen zorgen voor de kleur. Die mooie blauwe middellandse zee bijv. is zo mooi blauw omdat het een van de meest vervuilde zeeën van Europa is. De grijzige Noordzee is zo grijs vanwege de grote hoeveelheid leven en het schone water.

Just my 2 cents.

Maar voor 3d-werk wil je over het algemeen dus blauwig of grijzig water hebben.

edit:
En de reflecties zorgen natuurlijk ook voor kleur ^^

[ Voor 4% gewijzigd door pagani op 24-03-2006 19:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Wat smg_Phoenix zegt: Het is blauw door onze blauwe lucht. Was er een rode lucht, was al het water rood geweest. Vies water heeft een andere kleur. Diep water is altijd donkerder omdat water het licht minder reflecteert dan een ondergrond.

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Universal Creations
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 09-05 22:34

Sony A7R III | Sigma MC-11 | Sigma 50mm f/1.4 Art | Sigma 135mm f/1.8 Art
Zeiss 21mm f/2.8 | Minolta Rokkor 58mm f/1.2 | Godox V860II


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Interessant :) Weer wat geleerd :)
Misschien is (veel/diep) water ook wel blauw omdat al het zonlicht langzaam verdwijnt in de diepte, en dat het dan op de een of andere manier blauw wordt, net als het heelal overdag. Waarom is dat trouwens blauw? De lucht?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

Pagina: 1 2 3 Laatste

Dit topic is gesloten.