[Multi] Het Quake 4 Topic

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.690 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 12-09 14:05
Astennu schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 13:06:
Heeft nu niemand hier Multiplayer Cooperative geprobeert te spelen ?
Is dat mogelijk dan ? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
Astennu schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 12:51:
Vraagje ik heb nu Quake 4. Nu wil ik multiplayer Cooperative spelen. Alleen als ik naar host server ga zie ik die mode er niet bij staan. wel DM, Team DM, CTF, Team CTF en Tourny of zo. Kan iemand bij vertellen hoe ik dan Cooperative kan spelen ?
niet

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb sinds gister q4 gekocht. het draait allemaal aardig soepel, alleen kan ik niet naar windowmode gaan via alt+enter of alt+tab... anderen kunnen dat wel :s Ik vind dit heel irritant omdat ik dan steeds quake moet afsluiten en weer opstarten... heeft iemand een idee hoe dit te fixen is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 13:44:
ik heb sinds gister q4 gekocht. het draait allemaal aardig soepel, alleen kan ik niet naar windowmode gaan via alt+enter of alt+tab... anderen kunnen dat wel :s Ik vind dit heel irritant omdat ik dan steeds quake moet afsluiten en weer opstarten... heeft iemand een idee hoe dit te fixen is?
wat zijn je specs,
welke drivers, krijg je errors.. ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 13:44:
ik heb sinds gister q4 gekocht. het draait allemaal aardig soepel, alleen kan ik niet naar windowmode gaan via alt+enter of alt+tab... anderen kunnen dat wel :s Ik vind dit heel irritant omdat ik dan steeds quake moet afsluiten en weer opstarten... heeft iemand een idee hoe dit te fixen is?
Probeer Q3E Minimizer eens. Oorspronkelijk een programmatje om games met een Q3 Engine te minimaliseren, maar het werkt ook met Doom 3. Misschien dat het geupdate moet worden voor Q4, maar ik heb het nog niet kunnen proberen.

Iemand Q4 al binnen van cd-wow btw? Die van mij is donderdag verstuurd (staat wel 5-7 dagen maar ik hoop natuurlijk stiekem dat ik hem eerder heb ;) ).

[ Voor 7% gewijzigd door Aham brahmasmi op 22-10-2005 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14-09 12:41

Copyman

Dode muis

Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 13:44:
ik heb sinds gister q4 gekocht. het draait allemaal aardig soepel, alleen kan ik niet naar windowmode gaan via alt+enter of alt+tab... anderen kunnen dat wel :s Ik vind dit heel irritant omdat ik dan steeds quake moet afsluiten en weer opstarten... heeft iemand een idee hoe dit te fixen is?
Dit kan iets te maken hebben met een CVAR die niet goed staat. Hoogstwaarschijnlijk zal dit win_allowAltTab zijn. Je zou kunnen proberen om deze even op "1" te zetten. ;)

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren Q4 SP gespeeld maar deze game valt mij aardig tegen.


Vind deze game vrijwel niks hebben. Leuke gfx (alla D3) maken nog geen goede en verslavende gameplay. Mischien is het wel het verkeerde tijdspit om Q4 te proberen wanneer je net de toffe FPS FEAR hebt uitgespeeld.


Leveldesign lijkt erg op D3 (wat niet erg hoeft te zijn) maar vind in combinatie met de gevechten dat er helemaal geen ene angstmoment te bespeuren. Wapens voelen niet lekker aan, hebben helemaal geen recoil of wat dan ook en maakt vrijwel geen donderuit om achter kratjes te schuilen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 14:23:
Gisteren Q4 SP gespeeld maar deze game valt mij aardig tegen.


Vind deze game vrijwel niks hebben. Leuke gfx (alla D3) maken nog geen goede en verslavende gameplay. Mischien is het wel het verkeerde tijdspit om Q4 te proberen wanneer je net de toffe FPS FEAR hebt uitgespeeld.


Leveldesign lijkt erg op D3 (wat niet erg hoeft te zijn) maar vind in combinatie met de gevechten dat er helemaal geen ene angstmoment te bespeuren. Wapens voelen niet lekker aan, hebben helemaal geen recoil of wat dan ook en maakt vrijwel geen donderuit om achter kratjes te schuilen.
Oftewel: Quake 2 gameplay. Vergelijk het dan ook niet met FEAR...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • amd187
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 22-07 16:12

amd187

Ondertitel

Verkeerde topic :/ nm...

[ Voor 96% gewijzigd door amd187 op 22-10-2005 14:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb maandenlang quake 3 gespeeld, en kan niet wachten tot ik dit ook eens heb geprobeerd.
Komt er weer een excessive mod?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 14:32:
Ik heb maandenlang quake 3 gespeeld, en kan niet wachten tot ik dit ook eens heb geprobeerd.
Komt er weer een excessive mod?
Dunno.. Ik hoop welk dat er een nieuwe CPM mod uitkomt iig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb de minimizer nog niet geprobeerd, maar mn specs zijn:

p4 3gz
1024 mb geheugen
ati 9600xt met nieuwste drivers
iiyama 17 inch tft 1280x1024 in windows

Q4 DVD versie 800x600 game resolutie

ik krijg geen error, ik zie alleen mn taakbalk en wat pictogrammetjes als ik alt tab doe, ik kan alles aanklikken, maar er gebeurt verder niks. Als ik alt+enter doe, dan krijg ik even een wit scherm en daarna is mn resolutie veranderd naar 640x480 ofzo.... heel vaag... maandag ga ik in ieder geval een nieuwe videokaart halen (6800td) misschien dat het probleem dan weg is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet er eigenlijk iemand wie de muziek/soundtrack voor quake4 heeft gemaakt? Ik heb overal gezocht maar niets kunnen vinden. Ik vond de soundtracks van q1 en q2 echt geweldig dus vandaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • salvador4
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15-09 16:03
heeft iemand al uit gevist hoe je max_fps kan veranderen, ik kan het nergens vinden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12-09 12:12
salvador4 schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 15:47:
heeft iemand al uit gevist hoe je max_fps kan veranderen, ik kan het nergens vinden..
niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Met Doom3 kon je de lichteffecten van onder andere je plasma gun tweaken waardoor je echte realtime licht effecten kreeg als je schoot.
De plasma bollen waren dan echte lichtbronnen die overal hun reflecties en schaduwen op wierpen wat hierdoor voor super effecten zorgden.
Ik zit nu wat te neuzen in de pak001.pk4 en daar moet het volgens mij net zo kunnen als D3.
Echter bij D3 kon ik het nog wel volgen en is het me ook gelukt...maar hier kom ik er niet echt uit :)
Iemand die zich geroepen voelt om de plasmagun in Q4 ook deze effecten te geven ? :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeNTaL_TO
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-08 23:52

MeNTaL_TO

The future is not set

Hij gaat dus niet werken op mijn laptop, is een Ati9200(8500) met 2 pijpen ipv 4, jammer dat ie dan geen melding daarvan doet ipv vastlopen.

Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 07:06

Vrijdag

De Zwarte

Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 15:21:
Weet er eigenlijk iemand wie de muziek/soundtrack voor quake4 heeft gemaakt? Ik heb overal gezocht maar niets kunnen vinden. Ik vond de soundtracks van q1 en q2 echt geweldig dus vandaar.
Van Quake 1 was dat Trent Reznor, van Nine Inch Nails. Van Quake 2 weet ik het eigenlijk niet.

hee, een :wumpscut: avatartje :)

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Doom 3: Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~Slage022/doom.jpg

Quake 4: Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~Slage022/quake.jpg

Allebei op high / 800*600

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Bij Q2 kon dat. En ik had gehoord dat het hier ook kon. Het stond er ook bij de release notes van een download van Q4. Erg vaag dat het er dan niet in zit.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Aham brahmasmi schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 12:57:
[...]
Onzin. Iedereen die cheats voor een spel wil hebben hoeft maar te googlen en vindt zo tientallen sites waar de cheats op staan. GoT is zal zeker niet bovenaan de lijst van hits staan op Google.
Heb je niks anders te doen dan onzin roepen. Als je er zelf naar zoekt (op Google bijv) is toch heel anders dan wanneer je het toevallig ziet wanneer je aan het lezen bent op Got.

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Ik heb me andwoord denk ik gevonden:
Coop
OK, I’ll get this out of the way first and I’ll be quick about it because my guess is that the chances of this game supporting cooperative multiplayer gaming are zero to none. There’s an inherent difficulty creating coop features into a story-driven game, especially when they use cut scenes at any stage, (which has a jarring effect that seems difficult or impossible to overcome). Raven typically relies fairly heavily on cut-scenes to deliver snippets of the storyline and there’s no reason to think Quake 4 will be any different. Despite this, a suitable coop mode remains at the top of my wish-list, due largely to nostalgic memories of playing coop Quake.
[/quote]

Dat was juist het goede van Quake 2. Ik vond het al een blunder dat Q3 het niet had nu 4 ook niet. Ik vind de game nu een heel stuk minder interessant. Serious Sam doet dit keer op keer weer en dat maakt het vind ik een hele leuke game. En de DM opties zitten er ook in dus je kunt 2 kanten op.

Maar goed jammer voor deze gemiste kans. Zelfde geld voor Doom 3. Doom 95 kon je ook multiplayer uitspelen. Is nog steeds grappig om te doen :D

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
CyberAmp schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 16:47:
[...]

Heb je niks anders te doen dan onzin roepen. Als je er zelf naar zoekt (op Google bijv) is toch heel anders dan wanneer je het toevallig ziet wanneer je aan het lezen bent op Got.
Sorry, ik vind het alleen totaal onbegrijpelijk dat mensen hun (single player) spelplezier zelf zouden willen bederven door cheats te gebruiken. Een walkthrough gebruiken om de locker codes van D3 te vinden als je ze zelf niet kon vinden (ergens een PDA gemist) vind ik nog tot daar aan toe, maar je gaat toch geen godmode of noclip gebruiken in een spel als Q4? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
offtopic:
[quote]Astennu schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 16:53:

Maar goed jammer voor deze gemiste kans. Zelfde geld voor Doom 3. Doom 95 kon je ook multiplayer uitspelen. Is nog steeds grappig om te doen :D[/quote]Zdoom moet je dan eens proberen. Kun je over internet Doom 1 / 2 / Final doom in coop mode spelen, en met de controls (en schermresolutie) van een moderne FPS (volledige muis controle, springen). Erg leuk om met z'n tweeën tientallen Cyberdemons af te maken. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Aham brahmasmi schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 16:53:
[...]
Sorry, ik vind het alleen totaal onbegrijpelijk dat mensen hun (single player) spelplezier zelf zouden willen bederven door cheats te gebruiken. Een walkthrough gebruiken om de locker codes van D3 te vinden als je ze zelf niet kon vinden (ergens een PDA gemist) vind ik nog tot daar aan toe, maar je gaat toch geen godmode of noclip gebruiken in een spel als Q4? :?
Ja ik ook niet, daarom :)

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasaanfiets
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

kaasaanfiets

Extreme Edition of koekoek

hehe ik heb hem net uitgespeeld

spoiler:
het einde vond ik toch wat minder ik dacht dat er heel wat moest gebeuren met dat nexus ding enzo maar ik vond het allemaal een beetje vaag.... als ik het verhaal mocht schrijfen dat ik toch wat meer battle's enzo gewilt


nou ff aan fear beginnen :+

[ Voor 69% gewijzigd door kaasaanfiets op 22-10-2005 17:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-07 15:13
koekoek2003nl schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 17:15:
hehe ik heb hem net uitgespeeld

spoiler:
het einde vond ik toch wat minder ik dacht dat er heel wat moest gebeuren met dat nexus ding enzo maar ik vond het allemaal een beetje vaag.... als ik het verhaal mocht schrijfen dat ik toch wat meer battle's enzo gewilt


nou ff aan fear beginnen :+
Hoe lang heb je daarover gedaan? :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Heb sinds gisteren ook Quake 4 en heb een irritant probleem... Als ik de rechtermuisknop indruk (bij mij zoom / special), dan crashed het spel :? Ik heb dit alleen met dit spel... Iemand met hetzelfde probleem?

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasaanfiets
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

kaasaanfiets

Extreme Edition of koekoek

Epitome schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 17:39:
[...]

Hoe lang heb je daarover gedaan? :?
uitspelen?
uuh ik had hem donderdag meeste vandaag gespeeld niet lang ofzo als je dat bedoelt hl2 deed ik langer over d3 ook...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Aham brahmasmi schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 16:53:
[...]
..................maar je gaat toch geen godmode of noclip gebruiken in een spel als Q4? :?
Ik wel omdat SP me niet boeit en ik het spel heb gekocht voor de multiplay.. Dus ff snel erdoorheen racen met god, give all etc is voor mij ideaal...

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben net begonnen met Quake 4 maar heb wel gelijk een vraag. Wordt het spel naarmate het spel vordert echt veel moeilijker of valt dat wel mee. Want nu is het echt heel makkelijk en ik kan nu eventueel nog overnieuw beginnen met een hogere moeilijkheidsgraad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FatalError
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 22:24
Ik had het nog niet langs zien komen, maar de Bonus DVD bevat Quake 2 + beide officiele missionpacks. Best wel leuk om erbij te krijgen :)
Quake 4 singleplayer vind ik tot nu toe n stuk leuker dan FEAR singleplayer. Ook loopt Quake met vergelijkbare instellingen een stuk beter op mijn pc.

If it ain't broken, tweak it!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een filmpje gemaakt toen ik aan het vliegen was in Quake4 :+

Download m op Megaupload (45sec wachten), of bekijk 'm op Putfile :)

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 22-10-2005 18:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • luppien
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-09 18:42

luppien

All u have R Belong To Me

Ik heb quake 4 gister gekocht. Maar mijn fps is echt om te huilen, het rare is dat op ultra high ik dezelfde fps krijg als op low / 640x480. Het blijft rond de 20/30 hangen. Ik denk dat mijn systeem toch wel goed genoeg is om dit spel gemakkelijk te kunnen draaien. Weet iemand mischien een oplossing?

Pentium 4 3.4Ghz HT
6800gt 256mb
1024 mb ram

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm ja je sys moet zeker meer als voldoende zijn, wat voor drivers heb je voor je GeForce 6800GT ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
weet iemand misschien waar het oude /weapon command heen is gegaan?
Ook slaat m'n quake sommige settings niet op (zoals com_allowconsole 1, en g_fov) weet iemand waar dit aan kan liggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gimbooze schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 18:56:
weet iemand misschien waar het oude /weapon command heen is gegaan?
Ook slaat m'n quake sommige settings niet op (zoals com_allowconsole 1, en g_fov) weet iemand waar dit aan kan liggen?
Check je config of hij niet op alleen lezen staat, over dat weapon command weet ik niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • luppien
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-09 18:42

luppien

All u have R Belong To Me

Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 18:45:
hmm ja je sys moet zeker meer als voldoende zijn, wat voor drivers heb je voor je GeForce 6800GT ?
ik heb de nieuwste van de nvida site 81.85

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gimbooze schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 18:56:
weet iemand misschien waar het oude /weapon command heen is gegaan?
Ook slaat m'n quake sommige settings niet op (zoals com_allowconsole 1, en g_fov) weet iemand waar dit aan kan liggen?
Je moet seta voor je command zetten, dan slaat hij het als het goed is wel op. Proberen waard!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

luppien schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 18:37:
Ik heb quake 4 gister gekocht. Maar mijn fps is echt om te huilen, het rare is dat op ultra high ik dezelfde fps krijg als op low / 640x480. Het blijft rond de 20/30 hangen. Ik denk dat mijn systeem toch wel goed genoeg is om dit spel gemakkelijk te kunnen draaien. Weet iemand mischien een oplossing?

Pentium 4 3.4Ghz HT
6800gt 256mb
1024 mb ram
Ter vergelijking, ik heb een AMD2500+ lopen op 3200+, 1Gb geheugen en ook een 6800GT (lopen op ultra snelheden).

Ik heb totaal geen problemen bij het spelen van dit spel terwijl ik vergelijkende specs als jij heb. Oke, vga kaart is iets overgeklokt maar ook zonder overklok speelt Quake4 vloeiend.

Ik speel het @ 1280x1024 en 2xAA, en dan de HIGH settings in Q4 dacht ik (de setting voordat ULTRA komt)

Oh ja ik heb ook dezelfde driver als jij gebruikt.

Ik wil hiermee duidelijk maken dat je probleem dus echt niet in de hardware zit maar dat je wellicht vele programma's in de achtergrond hebt draaien (virusscanner, antispyware prog's, noem maar op.)

Kijk dat eens na zou ik zeggen.


EDIT: ik bedenk me trouwens net dat sommige geluidskaarten (lees Audigy kaarten) problemen kunnen geven met de laatste BETA driver. Heb jij zo'n kaart wellicht? Ik heb een audigy2ZS maar geen prob's ...

/EDIT

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 22-10-2005 19:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
pfffff, gaat lekker..
Heb m'n dvd net binnen sinds vanmiddag en nu al 2x een melding gehad dat de cdkey in use was..
Oftewel iemand met een keygen heeft de mijne te pakken :(

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • party42
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 08-09 11:55
ongetwijfeld kun je via een telefonische helpdesk een andere key achterhalen (of ervoor zorgen dat jouw originele key weer vrijkomt).

Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MelvinB
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-09-2023
Voor mensen die geintresseerd zijn om te gaan mappen voor Quake4:

De Quake4-shortcut omstomen tot de Editor-shortcut

De shortcut ff hernoemen naar Q4Edit, dan ff met rechts op de shortcut klikken (die op je bureaublad staat), dan Eigenschappen. Vervolgens onderstaande line achter je Quake4.exe line zetten:
[b]X:\Quake4\[/b]Quake4.exe +set fs_gameQuake4 +set r_brightness 1 +set r_fullscreen 0 +set r_multiSamples 0 +wait +wait +wait +editor
Waar ''x:\Quake4'' de partitie en locatie-folder van je Quake4 installatie is. Deze dus dan ook ff aanpassen.

De cursief weergegeven regel is de line die van je Quake4-shortcut dus de Quake4 Editor-shortcut maakt. Nog ff de shortcut in je Quake4-folder kopieren naar je bureaublad en de naam aanpassen zoals jij wilt en deze shortcut kan je dan gebruiken als de Play-shortcut als het ware.

In de map q4base in je Quake4-folder moet je ff de folder ''maps'' aanmaken. Hier moet je je maps in saven en hier kan je je maps dus ook vanuit openen.

Meer tips en truuks kan je hier vinden:
http://www.doom3world.org/phpbb2/index.php

[ Voor 8% gewijzigd door MelvinB op 22-10-2005 19:25 ]

| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • luppien
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-09 18:42

luppien

All u have R Belong To Me

Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 19:11:
[...]


Ter vergelijking, ik heb een AMD2500+ lopen op 3200+, 1Gb geheugen en ook een 6800GT (lopen op ultra snelheden).

Ik heb totaal geen problemen bij het spelen van dit spel terwijl ik vergelijkende specs als jij heb. Oke, vga kaart is iets overgeklokt maar ook zonder overklok speelt Quake4 vloeiend.

Ik speel het @ 1280x1024 en 2xAA, en dan de HIGH settings in Q4 dacht ik (de setting voordat ULTRA komt)

Oh ja ik heb ook dezelfde driver als jij gebruikt.

Ik wil hiermee duidelijk maken dat je probleem dus echt niet in de hardware zit maar dat je wellicht vele programma's in de achtergrond hebt draaien (virusscanner, antispyware prog's, noem maar op.)

Kijk dat eens na zou ik zeggen.


EDIT: ik bedenk me trouwens net dat sommige geluidskaarten (lees Audigy kaarten) problemen kunnen geven met de laatste BETA driver. Heb jij zo'n kaart wellicht? Ik heb een audigy2ZS maar geen prob's ...

/EDIT
nee ik heb een hercules kaart dus daar zal het wel niet aan liggen. Ik heb op de achtergrond dit draaien.

Micr
Demon tools (staat standaard aan)
asus prob
Sounddrivers van hercules
En pC-Killin 2000

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyberamp
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 27-11-2024

Cyberamp

Multithreaded Tweaker

Occy74 schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 19:13:
pfffff, gaat lekker..
Heb m'n dvd net binnen sinds vanmiddag en nu al 2x een melding gehad dat de cdkey in use was..
Oftewel iemand met een keygen heeft de mijne te pakken :(
Kans dat dat door een andermans keygen komt is vrijwel nihil. Een keygen genereert ontzettend veel "juiste" codes (cijfer-letter combinaties), maar slechts een aantal zijn daadwerkelijk 'in gebruik' en verkocht.. Het is eerder zo dat iemand jouw cdkey simpelweg heeft overgenomen.

[ Voor 4% gewijzigd door Cyberamp op 22-10-2005 19:58 ]

Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb nu net de monorail achter de rug, heb de datatower of hoe het ook heet :D

naja.. voor diegenen die hem hebben uitgespeeld, moet ik nog ver?.. Zou het wel graag willen uitspelen, battle beginnen te vervelen man :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tony L
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 07-11-2015
CyberAmp schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 19:57:
[...]


Kans dat dat door een andermans keygen komt is vrijwel nihil. Een keygen genereert ontzettend veel "juiste" codes (cijfer-letter combinaties), maar slechts een aantal zijn daadwerkelijk 'in gebruik' en verkocht.. Het is eerder zo dat iemand jouw cdkey simpelweg heeft overgenomen.
Kans is inderdaad 0.000001% (misschien wel minder). Winkels als freerecord-shop en dergelijke verkopen spellen ZONDER plastic verpakkings hoesje (hier wel tenminste). Ik koop nooit iets als het niet in een plastic afsluit hoesje zit dat niet opengebroken is (bij Dynabyte bijvoorbeeld en vast vele andere winkels). Als je zonder hoesje hebt gekocht heeft iemand hem misschien "ingeruild" en de key gehouden. Ik zou in ieder geval gewoon bellen en ze zullen je vast verder kunnen helpen. Succes in iedergeval!

PSN: Norfirin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 20:16:
Heb nu net de monorail achter de rug, heb de datatower of hoe het ook heet :D

naja.. voor diegenen die hem hebben uitgespeeld, moet ik nog ver?.. Zou het wel graag willen uitspelen, battle beginnen te vervelen man :p
spoiler:
ben je al strog? zo nee.. dan ben je nog lang niet klaar

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • salvador4
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15-09 16:03
heeft iemand een lijstje met dedicated server commands de meest simpele als map xxx kan ik al nergens vinden.. en heeft iemand t al aan de gang met rcon? de documentatie is ver te zoeken.

[ Voor 10% gewijzigd door salvador4 op 22-10-2005 20:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Vet! Net een movement bugje ontdekt :P
Als je snelheid maakt, en vlak voordat je neerkomt gaat crouchen en crouchend blijft bij het neerkomen dan glij je door.. Nog niet echt een nut ervoor gevonden, maar misschien komt dat nog :P
(jaja, voormalig q3 trickjumper, dan probeer je dat soort vage dingen ;))

Iemand anders bezig geweest leuke jumps te ontdekken? Heb er zelf al 3 in die nieuwe q3dm17 ontdekt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gimbooze schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 20:41:
Vet! Net een movement bugje ontdekt :P
Als je snelheid maakt, en vlak voordat je neerkomt gaat crouchen en crouchend blijft bij het neerkomen dan glij je door.. Nog niet echt een nut ervoor gevonden, maar misschien komt dat nog :P
(jaja, voormalig q3 trickjumper, dan probeer je dat soort vage dingen ;))

Iemand anders bezig geweest leuke jumps te ontdekken? Heb er zelf al 3 in die nieuwe q3dm17 ontdekt.
Zeg dan ff welke jumps dat zijn! Kunnen wij ze ook proberen en hebben we nog wat aan deze info ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 12-09 14:05
gewoon een horizontale jumppad nemen en dan op crouch(bukken) drukken(en ingedrukt houden) als je land.

Hij is trouwens niet de eerste die hiermee komt, hoorde het eergister al van iemand ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zie trouwens geen optie om bots toe te voegen bij multiplayer? Is die er ook helemaal niet want dat zou jammer zijn. Vooral voor LAN games met 2-3 spelers zijn bots toch wel een must...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Webgnome schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 20:27:
[...]


spoiler:
ben je al strog? zo nee.. dan ben je nog lang niet klaar
Ja dat ben ik al een tijdje ja!

spoiler:
Ben nu op de 2e toren van de 3, in de buurt van The core?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:17

justifire

Shut up and squat !!

Kom nu toch wel van een koude kermis thuis :(
Kijk al bijna 3 jaar uit naar dit spel, en vraag me nu dus echt af wat ze in die 3 jaar gedaan hebben?
Ben echt een groot fan van quake 3 en kwa gameplay blijft het een topper.
Maar quake 4 lijkt wel een hele slechte kopie van unreal tournament 2003 !!
De wapens, characters en omgevingen lijken zo rechtstreeks van UT gekopieerd te zijn.
Ik mis echt dat lekkere soepele fraggen, veels te veel binnen met kleine ruimtes, kortom baggerspel dit.
Justi wisselt BF2 maar af met Q3, iemand intresse in kwak4 special edition ?

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

justifire schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 22:13:
Kom nu toch wel van een koude kermis thuis :(
Kijk al bijna 3 jaar uit naar dit spel, en vraag me nu dus echt af wat ze in die 3 jaar gedaan hebben?
Ben echt een groot fan van quake 3 en kwa gameplay blijft het een topper.
Maar quake 4 lijkt wel een hele slechte kopie van unreal tournament 2003 !!
De wapens, characters en omgevingen lijken zo rechtstreeks van UT gekopieerd te zijn.
Ik mis echt dat lekkere soepele fraggen, veels te veel binnen met kleine ruimtes, kortom baggerspel dit.
Justi wisselt BF2 maar af met Q3, iemand intresse in kwak4 special edition ?
Voor zover ik weet zijn de omgevingen juist uit Quake 2 en Quake 3 gekopieeerd. En tsja, de Railgun, Nailgun enz. zijn natuurlijk ook gewoon uit UT gekopieerd he ;)

[ Voor 6% gewijzigd door babbaloerie op 22-10-2005 22:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tony L
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 07-11-2015
babba schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 22:40:
[...]

Voor zover ik weet zijn de omgevingen juist uit Quake 2 en Quake 3 gekopieeerd. En tsja, de Railgun, Nailgun enz. zijn natuurlijk ook gewoon uit UT gekopieerd he ;)
Erm Q1 had ook al een nailgun en de railgun was er met Q2? Heb ik iets gemist dat deze van UT gejat zijn (of was UT er eerder dan quake, nee toch?).
justifire schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 22:13:
Ik mis echt dat lekkere soepele fraggen, veels te veel binnen met kleine ruimtes, kortom baggerspel dit.
De kleine ruimten zijn juist kenmerkend van Quake. Het zijn nooit super mappen geweest zoals battlefield. Om te zeggen dat een spel daarom slecht is, een beetje jammer. Helaas heb ik nog geen mening kunnen ontwikkelen over Q4 omdat ik nog niets gespeeld heb (hopelijk binnen nu en 1 maand).

PSN: Norfirin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
justifire schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 22:13:
Kom nu toch wel van een koude kermis thuis :(
Kijk al bijna 3 jaar uit naar dit spel, en vraag me nu dus echt af wat ze in die 3 jaar gedaan hebben?
Ben echt een groot fan van quake 3 en kwa gameplay blijft het een topper.
Maar quake 4 lijkt wel een hele slechte kopie van unreal tournament 2003 !!
De wapens, characters en omgevingen lijken zo rechtstreeks van UT gekopieerd te zijn.
Ik mis echt dat lekkere soepele fraggen, veels te veel binnen met kleine ruimtes, kortom baggerspel dit.
Justi wisselt BF2 maar af met Q3, iemand intresse in kwak4 special edition ?
heb je het nou over de sp of mp? Q3 had nooit echt een fatsoenlijke SP het was puur MP net als UT toendertijd. Dus vergelijkj deze game dan ook niet met q3 please..

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alexji
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 12-09 12:12
justifire schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 22:13:
Kom nu toch wel van een koude kermis thuis :(
Kijk al bijna 3 jaar uit naar dit spel, en vraag me nu dus echt af wat ze in die 3 jaar gedaan hebben?
Ben echt een groot fan van quake 3 en kwa gameplay blijft het een topper.
Maar quake 4 lijkt wel een hele slechte kopie van unreal tournament 2003 !!
De wapens, characters en omgevingen lijken zo rechtstreeks van UT gekopieerd te zijn.
Ik mis echt dat lekkere soepele fraggen, veels te veel binnen met kleine ruimtes, kortom baggerspel dit.
Justi wisselt BF2 maar af met Q3, iemand intresse in kwak4 special edition ?
als je bf2 speelt ben je ook geen groot fan van q3, want onder groot fan neem ik aan dat je ook in competitie verband speelde.

Ik vind het trouwens wel lekker spelen, er zitten wat foutjes in, maar dat kan gefixed worden.

Moet nu 2,5 gig uploaden aan pak files naar linux dedicated :<

[ Voor 10% gewijzigd door Alexji op 22-10-2005 23:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quickshifter
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 15-09 19:21
AleXnl schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 23:41:
[...]


als je bf2 speelt ben je ook geen groot fan van q3, want onder groot fan neem ik aan dat je ook in competitie verband speelde.

Ik vind het trouwens wel lekker spelen, er zitten wat foutjes in, maar dat kan gefixed worden.

Moet nu 2,5 gig uploaden aan pak files naar linux dedicated :<
dus als ik ook ut2004 speel, mag ik geen groot fan zijn van quake 4?

wat lul je ;) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
Gimbooze schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 20:41:
Vet! Net een movement bugje ontdekt :P
Als je snelheid maakt, en vlak voordat je neerkomt gaat crouchen en crouchend blijft bij het neerkomen dan glij je door.. Nog niet echt een nut ervoor gevonden, maar misschien komt dat nog :P
(jaja, voormalig q3 trickjumper, dan probeer je dat soort vage dingen ;))

Iemand anders bezig geweest leuke jumps te ontdekken? Heb er zelf al 3 in die nieuwe q3dm17 ontdekt.
Da's geen bug, dat zijn zgn. ramp jumps. Een beetje zoals ze in CPMA zitten.

Filmpje: http://www.xs4all.nl/~eye...zwanzQ4tricking_part1.avi

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
justifire schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 22:13:
Kom nu toch wel van een koude kermis thuis :(
Kijk al bijna 3 jaar uit naar dit spel, en vraag me nu dus echt af wat ze in die 3 jaar gedaan hebben?
O.a. de Doom 3 engine ontwikkeld? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MelvinB
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-09-2023
Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 21:16:
Ik zie trouwens geen optie om bots toe te voegen bij multiplayer? Is die er ook helemaal niet want dat zou jammer zijn. Vooral voor LAN games met 2-3 spelers zijn bots toch wel een must...
Er zijn helemaal geen bots in Quake4, helaas.

Maar er komen binnenkort wel de Oak Bots voor Quake4 aan.
John Crickett the author of the Oak series of Quake bots has decided to begin work on a Quake 4 version of the Oak. This latest version of the bot will benefit from John's experience of developing previous bots for Quake. He plans to make this the best Oak bot yet. At the moment the bot is still in preliminary planning and the features have yet to be fully determined, it will however be intended to be able to play all the standard Quake 4 DM levels.
http://www.oakbots.co.uk/news/

| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
CyberAmp schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 19:57:
[...]


Kans dat dat door een andermans keygen komt is vrijwel nihil. Een keygen genereert ontzettend veel "juiste" codes (cijfer-letter combinaties), maar slechts een aantal zijn daadwerkelijk 'in gebruik' en verkocht.. Het is eerder zo dat iemand jouw cdkey simpelweg heeft overgenomen.
Dan moet dat bij bol.com gebeurd zijn want hij kwam gesealed in zo'n bubbeltjesenvelop binnen met de post..Zelfs het plastic hoesje zat er nog om dus ik acht de kans emt een keygen nog groter dan dat iemand m heeft overgenomen..
Tenzij ze hem opnieuw hebben geresealed :(

[ Voor 17% gewijzigd door Occy74 op 23-10-2005 00:32 ]

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
MelvinB schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 00:13:
[...]


Er zijn helemaal geen bots in Quake4, helaas.

Maar er komen binnenkort wel de Oak Bots voor Quake4 aan.


[...]


http://www.oakbots.co.uk/news/
Nice, dat id dan maar opschiet met de SDK.
Het is altijd wel eens leuk om tegen bots te spelen :p

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • justifire
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:17

justifire

Shut up and squat !!

Furbyk1ller schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 23:49:
[...]


dus als ik ook ut2004 speel, mag ik geen groot fan zijn van quake 4?

wat lul je ;) :P
Ja haha dacht ook al :D
Als ik nou fan ben van een zanger(es) moet ik dan ook verplicht meezingen ???

Verder als reactie op bovenstaand :
Bedoel de MP, de SP heb ik 10 minuten gespeeld en kon me al helemaal niet boeien, net Doom 3, ja had niet anders verwacht, hoor je mij niet over, ik ging voor de MP
Kleine ruimtes zoals in q4 heb ik in q3 niet veel gezien.
Bovendien kon je in q3 overal soepel doorheen rennen/springen/rj, lekker veel overzicht.
Geen dozen op de vloer waar je achter blijft hangen bijvoorbeeld :)
Wapens vind ik dus echt een hoog UT gehalte hebben, het is nog net dat je de RL niet op kan laden om een cluster af te schieten.
Doom 3 engine ontwikkelt ? OK ? Maar doe er dan ook wat mee, imo Doom 3 ziet er veel gelikter uit,
schijn eens met je zaklamp op de schaduw van een fan die boven je hangt te draaien, je blijft de schaduw gewoon zien, kleine details die juist zo blenagrijk zijn met zoveel concurerende spellen op de markt.
Begrijp me niet verkeerd, had erg gehoopt dat dit een mooie opvolger zou worden voor q3 maar dat is het IN MIJN OGEN in ieder geval niet :(

[ Voor 14% gewijzigd door justifire op 23-10-2005 00:37 ]

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cruger
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Leuk dat er nu ook quake4 is maar het is nog steeds zompig.
Weinig kleur net als vele andere id games.
Het is wel jammer want het concept is best aardig

Tweak!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
justifire schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 00:34:
[...]

Ja haha dacht ook al :D
Als ik nou fan ben van een zanger(es) moet ik dan ook verplicht meezingen ???

Verder als reactie op bovenstaand :
Bedoel de MP, de SP heb ik 10 minuten gespeeld en kon me al helemaal niet boeien, net Doom 3, ja had niet anders verwacht, hoor je mij niet over, ik ging voor de MP
Kleine ruimtes zoals in q4 heb ik in q3 niet veel gezien.
Bovendien kon je in q3 overal soepel doorheen rennen/springen/rj, lekker veel overzicht.
Geen dozen op de vloer waar je achter blijft hangen bijvoorbeeld :)
Wapens vind ik dus echt een hoog UT gehalte hebben, het is nog net dat je de RL niet op kan laden om een cluster af te schieten.
Doom 3 engine ontwikkelt ? OK ? Maar doe er dan ook wat mee, imo Doom 3 ziet er veel gelikter uit,
schijn eens met je zaklamp op de schaduw van een fan die boven je hangt te draaien, je blijft de schaduw gewoon zien, kleine details die juist zo blenagrijk zijn met zoveel concurerende spellen op de markt.
Begrijp me niet verkeerd, had erg gehoopt dat dit een mooie opvolger zou worden voor q3 maar dat is het IN MIJN OGEN in ieder geval niet :(
dat eerste stuk over mp ok.. maar je laatste alinea's over dat ze niks doen met de d3 engine... ... Die dingen die beschrijft zijn gewoon @ doom 3 ook beschikbaar. Doom 3 is niet gelikter dan q4 en andersom q4 pers alleen ietsmeer uit die engine omdat er nu ook wat grotere ruimtes mogelijk zijn.

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Performancevergelijking tussen D3 en Q4.

HIER

Het is getest op Linux. Vraag me af in hoeverre dat af zou kunnen wijken van WinXP.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 23-10-2005 02:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Aham brahmasmi schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 23:54:
[...]
Da's geen bug, dat zijn zgn. ramp jumps. Een beetje zoals ze in CPMA zitten.

Filmpje: http://www.xs4all.nl/~eye...zwanzQ4tricking_part1.avi
Rampjumps ken ik en die hebben weinig te maken met doorglijden als je crouchend neerkomt hoor? :P

Anyway, CTF houd me op dit moment het meest bezig, vooral arena ctf is erg leuk.
Lekker scout powerup pakken en cappen voor het leven in die speed trap map ofzo, had met een ctf game 14 caps van de 20 gemaakt :P
Verwijderd schreef op zaterdag 22 oktober 2005 @ 19:05:
[...]


Je moet seta voor je command zetten, dan slaat hij het als het goed is wel op. Proberen waard!
heeft niets geholpen jammer genoeg :(
ook als ik in m'n quake4config.cfg com_allowconsole 1 neerzet, dan werkt het de eerste keer wel, maar als ik daarna weer quake opstart dan werkt t weer niet :(

[ Voor 52% gewijzigd door bcd87 op 23-10-2005 03:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Occy74
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20-08 14:41
Gimbooze schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 02:51:
[...]heeft niets geholpen jammer genoeg :(
ook als ik in m'n quake4config.cfg com_allowconsole 1 neerzet, dan werkt het de eerste keer wel, maar als ik daarna weer quake opstart dan werkt t weer niet :(
maak een tekstbestand genaamd autoexec.cfg en zet daar je persoonlijke instellingen in, die cfg wordt automatisch geladen elke keer als je quake opstart.

Systeem Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Occy74 schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 03:11:
[...]
maak een tekstbestand genaamd autoexec.cfg en zet daar je persoonlijke instellingen in, die cfg wordt automatisch geladen elke keer als je quake opstart.
Mijn dank is groot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 23:07

BaT

Heb nog geen MP gedaan, ben druk bezig met de SP campagne. Het begon nogal saai, maar werd steeds leuker moet ik zeggen ! Iedereen die het met Doom3 vergelijkt; het lijkt er totaal niet op ( behalve de grafische hoogstandjes :*) ) ! Ik vind het eerder op "Halo meets Hellraiser" lijken. Ook een positief punt t.o.v. Doom3 is dat je wat meer als een droid naast je hebt lopen; dit komt ten goede aan de lugubere sfeer en het idee dat je er niet alleen voor staat.

Need I say more:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/bataaaa/Quake4k.jpg

Ook jammer dat er geen Coop MP functie inzit; want dat lijkt me vele malen leuker dan de standaard DM / capture the flag shit.

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • salvador4
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15-09 16:03
weet iemand hoe ik het rcon pass in stel en commando's kan geven voor dedicated mij dank is groot..!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben nu fanatiek de mp aant spele maar ik kan mn fps niet stabiel houden ofzo heel raar, hij dropt vaak naar een frame of 30 wat heel hinderlijk is met de railgun en lg ook.
dit had ik eigenlijk niet helemaal verwacht met deze specs waar ik het spel mee draai.
de specs zijn als volgt:
-amd 2400+ (1800 mhz) oced naar 2500 mhz
-1 gb ddr pc 3200
-GF 6800 @ 16 pipes, 6 vertex shaders standaard clocks.

ik weet niet wat er fout staat maar zelfs op 640x480 details op low heb ik drops tijdens mp.. als iemand me zou kunne helpe zou dat zeer prettig zijn. :) alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Heeft er al iemand een oplossing voor die crash met het grijze scherm?
(weet dat ik de beta drivers van men creative moet proberen, helaas ondersteunen deze drivers mijn Audiy NX niet, wat nu? :( zonder geluid is er niks aan)
Duizendmaal dank als iemand ee oplossing heeft

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 21:10

FlashBang

Hoi.

langezwieper schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 09:33:
Heeft er al iemand een oplossing voor die crash met het grijze scherm?
(weet dat ik de beta drivers van men creative moet proberen, helaas ondersteunen deze drivers mijn Audiy NX niet, wat nu? :( zonder geluid is er niks aan)
Duizendmaal dank als iemand ee oplossing heeft
Ik heb dit probleem opgelost door mijn Xfire uit te zetten, daarna werkte hij gewoon!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Devilion schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 09:51:
[...]
Ik heb dit probleem opgelost door mijn Xfire uit te zetten, daarna werkte hij gewoon!
Werkt bij mij helaas niet, het klopt ook echt dat het de audio drivers zijn want waneer ik mijn Audigy 2 NX uit laat staan werkt het spel wel, maar zonder geluid

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

salvador4 schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 04:28:
weet iemand hoe ik het rcon pass in stel en commando's kan geven voor dedicated mij dank is groot..!
Als je "help" intikt (zonder quotes) dan krijg je alle commando's die je in kan tikken bij een dedicated server ;).

Trouwens over dat bukken/doorglijden bij een ramp. Ik was eergisteren met een paar man aan het mp-en en was meer aan het humiliaten dan aan het fraggen :P. En met dat trucje kan je echt leuke kills maken met je gauntlet. Lekker doorglijden en ondertussen iemand fraggen :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
Verwijderd schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 07:58:
-amd 2400+ (1800 mhz) oced naar 2500 mhz

ik weet niet wat er fout staat maar zelfs op 640x480 details op low heb ik drops tijdens mp.. als iemand me zou kunne helpe zou dat zeer prettig zijn. :) alvast bedankt
Het is helaas je CPU ben ik bang. Ik dacht eerst dat bv. een XP 3200+ het wel zou moeten trekken, maar ik lees veel reacties waarin gezegd wordt dat het dan de CPU de FPS limiteert. Q4 is meer processorintensief dan dat het de videokaart belast. Er zijn ook nog wel andere factoren zoals het geluid dat wat problemen kan opleveren, maar als je echt stabiel 60 FPS wilt kun je het beste een Athlon64 kopen. Je kunt ook proberen de schaduwen uit te zetten; schijnt ook te helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja, ik heb ook last van FPS-drops in bepaalde delen van multiplayer-levels, wat ERG irritant is.
Het maakt niet uit of ik m'n settings op low of op ultra heb, m'n FPS blijft droppen (van 60 naar ergens tussen de 35 en 50) op sommige stukken in multiplayer. Singleplayer draait daarentegen wel weer erg goed.... m'n specs:

Athlon64 3400+
1GB PC3200 DRR RAM
GeForce 6800Ultra

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quakie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:58

Quakie

quakelen

Euh heb een stomme vraag waarschijnlijk...

Ik speel sinds vandaag de sp en het valt me op dat op sommige plekken er zwarte strepen plus bolletjes eraan over de karakters komen..

Hoort dit? Het komt van de lampen vandaan.. die vertonen ook zwarte strepen? Heb al drie andere drivers geinstalleerd tot en met 5.10A van ATI maar het is er nog steeds? :?

Vind het wel wat hebben... totaal niks met Quake gehad ... lol en game al meer dan 15jaar :P

online begeef ik mezelf nog niet.. ben bang dat ik afgestrafd word hahaha.

Ik teken nergens meer voor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand toevallig commands om de intro movie enz over te slaan bij het opstarten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:55

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Is het misschien een idee om in de startpost een lijstje van servers te maken? Ik zit steeds te browsen en kom op van die schemerige Duitse servers terecht... Is er geen officieel iets zoals iets van xs4all oid waar veel NL'ers hangen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit veel op 80.69.80.146, zitten wel vaak nederlanders is ffa :]

En anders voor ctf #q4.ctfpickup.nl @ irc.quakenet.org

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07:59
spoiler:
Weet iemand hoe je deze dood maakt. Ik ben op dit moment bij de laserfence waar je als strog dus doorheen kan. Als je at doet dan kom je bij een strog uit waarvan het 'menselijk deel' waarschuwt dat je weg moet echter dat doe je ofcourse niet en je moet hem killen maar hoe doe je dat?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • salvador4
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15-09 16:03
Verwijderd schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 11:41:
Tja, ik heb ook last van FPS-drops in bepaalde delen van multiplayer-levels, wat ERG irritant is.
Het maakt niet uit of ik m'n settings op low of op ultra heb, m'n FPS blijft droppen (van 60 naar ergens tussen de 35 en 50) op sommige stukken in multiplayer. Singleplayer draait daarentegen wel weer erg goed.... m'n specs:

Athlon64 3400+
1GB PC3200 DRR RAM
GeForce 6800Ultra
ik heb hier dus ook last van erg irritant, het moet haast wel ergens aan liggen, en dan doel ik niet op de cpu. de performance dropt echt te hard als er een wat grotere ruimte komt of een paar mannetjes.
Als je "help" intikt (zonder quotes) dan krijg je alle commando's die je in kan tikken bij een dedicated server .
zover was ik al, ik snap alleen het rcon gedeelte niet :(

[edit] ik hier http://forums.clanservers.com/viewtopic.php?p=21186#21186 hier wat gevonden misschien hebben andere er wat aan.

[ Voor 25% gewijzigd door salvador4 op 23-10-2005 14:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mja ik denk eerlijk gezegd niet dat et mn cpu is want sp heb ik op 1024 alles high nog geen drop gehad...
en bij mp maakt niet uit welke reso wel.. ik snap er echt niks van, ik zal em formatte en alles clean installen met alle nieuwe drivers etc.
Als 1 van die andere met dit probleem een of andere oplossing heeft laat et dan ff weten ik post et ook zo gauw ik iets meer weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Woej uitgespeeld :D

geinig spel :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Convoy
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:39

Convoy

g44p

iemand hier ervaring met het configgen van quake4 servers? ben op zoek naar een paar goeie *.cfg files voor mn server namelijk. Of zijn er pre scripts die ik ergens kan downloaden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-07 16:30

Shaidar

Verwijderd schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 13:30:
Weet iemand toevallig commands om de intro movie enz over te slaan bij het opstarten?
zet in je shortcut achter quake4.exe het volgende: +disconnect

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 05-09 14:27
Audigy 2 users let op:

Ik krijg ook een melding van je hebt niet de juiste kaart met de beta drivers van creative
wat je wel kan doen is dit:
pak het bestand uit

En upgrade je drivers via systeem en apparaatbeheer
Maar goed jeeh dacht ik opgelost? niet dus !

Hij blijft crashen op een bepaalde dll , als je in je uitpakte map kijkt onder drivers dan common moet je die bepaalde dll kopieeren naar windows\system32 volgens mij was het de co_at.dll maar goed de juiste zie je ook staan tijdens de foutmelding

suc6

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Njay schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 14:58:
Audigy 2 users let op:

Ik krijg ook een melding van je hebt niet de juiste kaart met de beta drivers van creative
wat je wel kan doen is dit:
pak het bestand uit

En upgrade je drivers via systeem en apparaatbeheer
Maar goed jeeh dacht ik opgelost? niet dus !

Hij blijft crashen op een bepaalde dll , als je in je uitpakte map kijkt onder drivers dan common moet je die bepaalde dll kopieeren naar windows\system32 volgens mij was het de co_at.dll maar goed de juiste zie je ook staan tijdens de foutmelding

suc6
_/-\o_ ga het meteen proberen dit zou dan dus ook voor mijn audigy2 NX werken? Heb je toevallig een linkje naar jou gebruikte driver?

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan ik nou ook 'dodgen' met quake 4, (Dit is toch hetzelfde als strafe-jumpen??)

zo ja, hoe?

(heb de UTFS al gebruikt: http://en.wikipedia.org/wiki/Strafe-jumping)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 15:38:
kan ik nou ook 'dodgen' met quake 4, (Dit is toch hetzelfde als strafe-jumpen??)

zo ja, hoe?

(heb de UTFS al gebruikt: http://en.wikipedia.org/wiki/Strafe-jumping)
Dodgen? Zoals in UT? Dat kan niet, en 't lijkt ook niet op strafejumpen :P

Die uitleg is niet compleet, met q3 strafejumping had je een bepaalde accel-point aan de kant van welke strafe-key je ingedrukt hield, door je muis in dat punt te houden (die wordt steeds kleiner naarmate je sneller gaat) accelereer je. In q4 lijkt 't tot nu toe alsof 't niet boeit waar je je muis houdt, zolang t maar aan dezelfde kant is als welke strafekey je ingedrukt houdt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SICK
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 12-09 14:05
Gimbooze schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 15:56:
[...]

Die uitleg is niet compleet, met q3 strafejumping had je een bepaalde accel-point aan de kant van welke strafe-key je ingedrukt hield, door je muis in dat punt te houden (die wordt steeds kleiner naarmate je sneller gaat) accelereer je. In q4 lijkt 't tot nu toe alsof 't niet boeit waar je je muis houdt, zolang t maar aan dezelfde kant is als welke strafekey je ingedrukt houdt.
Het strafejumpen in q4 gaat gewoon hetzelfde als in q3. Je houdt naar voren en een van de knoppen om opzij te gaan indrukt (bijvoorbeeld de W en de A) en springen maar. Je merkt dat je steeds iets harder gaat tot je de max spring snelheid bereikt hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Webgnome schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 13:47:
spoiler:
Weet iemand hoe je deze dood maakt. Ik ben op dit moment bij de laserfence waar je als strog dus doorheen kan. Als je at doet dan kom je bij een strog uit waarvan het 'menselijk deel' waarschuwt dat je weg moet echter dat doe je ofcourse niet en je moet hem killen maar hoe doe je dat?
spoiler:
Haal zijn schild zo snel mogenlijk weg, dan gaat ie regenereren. Ondertussen moet je de ventjes die hij uitspuwt zo snel mogenlijk om zeep helpen. Granaten en raketten werken hier goed voor. (je kan de pods die ie dropt ook killen voordat ze in een ventje veranderen) Haal dan weer zijn schild zo snel mogenlijk weg, hij loopt dan naar achter om voor de 2de maal te regenereren. Blijf op afstand en kill de ventjes die hij spuwt. Nu wordt het makkelijker omdat de extra gedeeltes van de kamer open zijn en je rondjes kan rennen. Als je zijn schild nu voor de 3de maal weghaalt, regeneerd hij nog 1 keer, maar daarna kan hij dat niet meer en kun je hem al rondjes rennend kapot maken, steeds op afstand blijvend en verschuilend achter de centrale muur. Zaak is dus zo lang mogenlijk in leven te blijven tot hij niet meer kan regenereren.


Ik heb hem nu uitgespeeld, mijn mening:

Het is geen origineel spel, maar wel goed uitgevoerd, het speelt lekker, het gevoel is iig goed, en het is ook geen origineel verhaal maar wel duidelijk en de character animaties vind ik ook goed, en best coole vijanden. Gewoon een lekker instant actie spel zonder pretenties, das best leuk af en toe.

[ Voor 13% gewijzigd door maratropa op 23-10-2005 16:10 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
SICK schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 15:59:
[...]


Het strafejumpen in q4 gaat gewoon hetzelfde als in q3. Je houdt naar voren en een van de knoppen om opzij te gaan indrukt (bijvoorbeeld de W en de A) en springen maar. Je merkt dat je steeds iets harder gaat tot je de max spring snelheid bereikt hebt.
Dat is helaas niet precies zoals 't in q3 ging ;)
Je moest in q3 toch echt met je muis in het acceleration gebied zitten anders bewoog je niet sneller.
Bij een beetje normaal strafejumpen bij het fraggen ofzo is dat niet echt boeiend om te weten omdat je met de gemiddelde snelheid daarzo toch meestal in het accel-gebied zit.
Die max-snelheid is er bijvoorbeeld niet, alleen zal je op een gegeven moment niet meer accelereren omdat het accel-gebied zo ontzettend klein is geworden dat je er niet meer inzit. Alleen een beetje trickjumper gebruikte natuurlijk de tools die bij de bekende defrag trickjump mod zat, dan zag je mooi dat accel-punt op je scherm en kon je em dus altijd vinden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aham brahmasmi
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-08-2021
Zit er een maximumsnelheid in Q4 dan? :o Die zat er in Q3 gelukkig niet (leuk voor tricking). Ik kan ook moeilijk geloven dat er geen 'sweet spot' (hoek waar je naar moet kijken voor de meeste acceleratie) meer in Q4 zit maar dat je alleen domweg strafe moet inhouden. Tim Willits heeft gezegd dat de Q4 MP physics exact dezelfde zijn als die van Q3...

[ Voor 3% gewijzigd door Aham brahmasmi op 23-10-2005 16:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Aham brahmasmi schreef op zondag 23 oktober 2005 @ 16:50:
Zit er een maximumsnelheid in Q4 dan? :o Die zat er in Q3 gelukkig niet (leuk voor tricking). Ik kan ook moeilijk geloven dat er geen 'sweet spot' (hoek waar je naar moet kijken voor de meeste acceleratie) meer in Q4 zit maar dat je alleen domweg strafe moet inhouden. Tim Willits heeft gezegd dat de Q4 MP physics exact dezelfde zijn als die van Q3...
Zo voelt 't iig niet hierzo.
Zelfde met een circlejump, als ik een circlejump maak waarmee ik in q3 cpm physics zo'n 580ups mee zou maken kom ik in q4 maar een klein stukje verder terecht als gewoon een jump naar voren.
Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hou het ontopic, nuttig en begeef je vooral niet op 'grijs' gebied!
Gameafspraakjes kan je maken buiten dit topic om!
Techvragen en problemen met dit spel horen niet in dit topic thuis, maar in SPV!