@Dildo: excuses als ik neerbuigend overkom/kwam.
Het is niet mijn bedoeling neerbuigend te zijn, maar ik vind wel dat je goed moet nadenken over de consequenties voor je een discussie als deze begint. Ook ik wil een discussie niet uit de weg gaan, maar ik vind het wel belangrijk dat de sfeer op dit forum een beetje relaxt blijft. Lees alsjeblieft de volgende puntjes en je zult zien dat onze mening helemaal niet zo veel verschilt, alleen de interpretatie van de regels is verschillend:
1.) Ik heb voor mijn scene VRay gebruikt, dat is een 3rd party render plugin. Dat heb ik ook gezegd en het staat zelfs onder mijn final. Ik heb er niemand over gehoord en het staat nergens dat het niet mag. Als ik mijn scene met Mental Ray (tegenwoordig standaard in Max) had willen renderen of zelfs Scanline, dan had ik me heel erg in belichting moeten verdiepen (voor zachte schaduwen e.d.) want zo'n held ben ik niet met Max.
2.) Oogst heeft ook een 3rd party plugin gebruikt: Shag Hair. Ik acht Oogst er zeer wel toe in staat om de krulletjes van Willem van Oranje net zo mooi zelf te maken, maar dat had ook hem veel tijd gekost. Niemand heeft erover geklaagd en Oogst heeft het niet onder stoelen of banken gestoken dat hij gebruik heeft gemaakt van een 3rd party plugin.
3.) Reddy heeft GEEN plugins gebruikt maar wel een boom die al standaard in Max zit. Gevolg: stront aan de knikker!
Max biedt wel meer kant-en-klare geometrie: Een theepot, muren, ramen, railings, trappen en... kubussen, bollen, cilinders, tubes, torus knots, ring waves, spindles, hedras, prisms, oiltanks (!) etc. Waar zit hier de grens??? Niemand protesteert als ik een Sphere of een Plane gebruik, met of zonder wijzigingen. In mijn Final zitten trouwens spheres, cilinders, toruses, planes, piramids, tubes en cones, waar helemaal niets aan gewijzigd is! Waarom piept niemand hierover? Ik snap wel dat er ergens een gevoelsgrens is, maar dat IS ook echt een gevoelsgrens. Ergens vind ik dat de regel "geen prefab objecten" er vooral is om te voorkomen dat mensen complete auto's/ruimteschepen/mensfiguren etc. downloaden die ze niet zelf hebben gemaakt en die dan in een scene plempen, of dat soort spul van hun harddisk vissen omdat ze het al in een grijs verleden hebben gemaakt. Bovendien geeft het gebruik van een standaard Max object (zelfs al is dat een hele boom) niemand een valse voorsprong, want iedereen kan dit doen.
Grenzen vervagen ook nogal tussen prefab objecten en zelfgemaakte geometry, want het lukt jou niet precies dezelfde boom te genereren zonder de seed, density en dat soort parameters te weten. Is ie dan eigenlijk wel prefab?
Hoe zit het trouwens met een externe plugin, mag het dan wel? Of een scriptje (kun je ook downloaden)?
Dan jouw argument over regels: ja ik ben het ermee eens dat regels er voor iedereen zijn. Eerder heb ik al een andere deelnemer (die met die blowende vis) erop gewezen dat zijn werk niet aan de eisen voldeed, aangezien de vis al bestond voor aanvang van de contest. Alleen, zoals je net gelezen hebt zitten er soms nogal wat haken en ogen aan (de huidige) regels. Misschien moet voor de volgende contest duidelijker worden gesteld wat wel en niet mag. Bijvoorbeeld: "Standaard geometrie van Max mag gebruikt worden, behalve de objecten die in het create menu onder AEC Objects vallen. En als je een theepot gebruikt, zorgen wij er persoonlijk voor dat je een carriere als 3D artiest wel kunt schudden!
" Ik kan best achter zo'n regel staan, maar die moet niet aan het eind van een contest nog net even snel worden ingevoerd.
Zoals je ziet komt in dit hele betoog mijn mening over de boom niet ter sprake. Die doet ook niet ter zake want ik geloof, zoals je kunt lezen, dat we gewoon geen poot hebben om op te staan als we Reddy's boom zouden willen proberen te verbieden, en Oogst heeft sowieso al gezegd dat ie er geen probleem van maakt (jij blij, nu heeft hij de knoop doorgehakt
.
Genoeg regeln*&kerij, stemmen met ons donder!
Edit: Mijn puntjes zijn de deur uit, Oogst!
Het is niet mijn bedoeling neerbuigend te zijn, maar ik vind wel dat je goed moet nadenken over de consequenties voor je een discussie als deze begint. Ook ik wil een discussie niet uit de weg gaan, maar ik vind het wel belangrijk dat de sfeer op dit forum een beetje relaxt blijft. Lees alsjeblieft de volgende puntjes en je zult zien dat onze mening helemaal niet zo veel verschilt, alleen de interpretatie van de regels is verschillend:
1.) Ik heb voor mijn scene VRay gebruikt, dat is een 3rd party render plugin. Dat heb ik ook gezegd en het staat zelfs onder mijn final. Ik heb er niemand over gehoord en het staat nergens dat het niet mag. Als ik mijn scene met Mental Ray (tegenwoordig standaard in Max) had willen renderen of zelfs Scanline, dan had ik me heel erg in belichting moeten verdiepen (voor zachte schaduwen e.d.) want zo'n held ben ik niet met Max.
2.) Oogst heeft ook een 3rd party plugin gebruikt: Shag Hair. Ik acht Oogst er zeer wel toe in staat om de krulletjes van Willem van Oranje net zo mooi zelf te maken, maar dat had ook hem veel tijd gekost. Niemand heeft erover geklaagd en Oogst heeft het niet onder stoelen of banken gestoken dat hij gebruik heeft gemaakt van een 3rd party plugin.
3.) Reddy heeft GEEN plugins gebruikt maar wel een boom die al standaard in Max zit. Gevolg: stront aan de knikker!
Max biedt wel meer kant-en-klare geometrie: Een theepot, muren, ramen, railings, trappen en... kubussen, bollen, cilinders, tubes, torus knots, ring waves, spindles, hedras, prisms, oiltanks (!) etc. Waar zit hier de grens??? Niemand protesteert als ik een Sphere of een Plane gebruik, met of zonder wijzigingen. In mijn Final zitten trouwens spheres, cilinders, toruses, planes, piramids, tubes en cones, waar helemaal niets aan gewijzigd is! Waarom piept niemand hierover? Ik snap wel dat er ergens een gevoelsgrens is, maar dat IS ook echt een gevoelsgrens. Ergens vind ik dat de regel "geen prefab objecten" er vooral is om te voorkomen dat mensen complete auto's/ruimteschepen/mensfiguren etc. downloaden die ze niet zelf hebben gemaakt en die dan in een scene plempen, of dat soort spul van hun harddisk vissen omdat ze het al in een grijs verleden hebben gemaakt. Bovendien geeft het gebruik van een standaard Max object (zelfs al is dat een hele boom) niemand een valse voorsprong, want iedereen kan dit doen.
Grenzen vervagen ook nogal tussen prefab objecten en zelfgemaakte geometry, want het lukt jou niet precies dezelfde boom te genereren zonder de seed, density en dat soort parameters te weten. Is ie dan eigenlijk wel prefab?
Hoe zit het trouwens met een externe plugin, mag het dan wel? Of een scriptje (kun je ook downloaden)?
Dan jouw argument over regels: ja ik ben het ermee eens dat regels er voor iedereen zijn. Eerder heb ik al een andere deelnemer (die met die blowende vis) erop gewezen dat zijn werk niet aan de eisen voldeed, aangezien de vis al bestond voor aanvang van de contest. Alleen, zoals je net gelezen hebt zitten er soms nogal wat haken en ogen aan (de huidige) regels. Misschien moet voor de volgende contest duidelijker worden gesteld wat wel en niet mag. Bijvoorbeeld: "Standaard geometrie van Max mag gebruikt worden, behalve de objecten die in het create menu onder AEC Objects vallen. En als je een theepot gebruikt, zorgen wij er persoonlijk voor dat je een carriere als 3D artiest wel kunt schudden!
Zoals je ziet komt in dit hele betoog mijn mening over de boom niet ter sprake. Die doet ook niet ter zake want ik geloof, zoals je kunt lezen, dat we gewoon geen poot hebben om op te staan als we Reddy's boom zouden willen proberen te verbieden, en Oogst heeft sowieso al gezegd dat ie er geen probleem van maakt (jij blij, nu heeft hij de knoop doorgehakt
Genoeg regeln*&kerij, stemmen met ons donder!
Edit: Mijn puntjes zijn de deur uit, Oogst!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"