Verwijderd
3dmax slaat jouw save file 2x op kijk in de map autosaveSnoeiKoei schreef op maandag 30 mei 2005 @ 09:38:
Opende gisteren Max, laadde de file waar ik mee bezig was, beng -> computercrash, nu was niet alleen Frodo maar ook mijn meest recente max bestand corrupted. K*T!
Hm toch handig om te weten, voor als het weer gebeurt!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Zoals al gezegd; in poly subobject level alle polies selecteren en op de flip knop drukken. En ook mogelijk: met rechter muisknop op je Picachu-object, properties, backface culling uitvinken -> hoppakee, dubbelzijdig object in je viewport!Verwijderd schreef op zondag 29 mei 2005 @ 19:32:
ARG!
Ik ben mijn pikachu aan het maken zoals het hoofd in de o zo bekende Joan of Arc tutorial, met een rectangle shape die ik steeds extrude dus.
Maar nu maak ik mijn beest de hele tijd binnenstebuiten.
Ik heb hem nou al eens opnieuw gemaakt, en dan goed gekeken hoe ik mijn rechthoekje moest draaien om de pikachu goed te krijgen, maar dan gaat-ie alsnog binnenstebuiten.
Ik kan het hele ding nou wel wéér opnieuw gaan maken, en dan nóg beter kijken, maar daar heb ik geen zin in. Vandaar mijn vraag:
* SnoeiKoei er een manier om mijn pika-beest weer binnenstebinnen en buitenstebuiten te keren? een Inverse modifier, of het ding 2-sided maken ofzo...?
Alvast bedankt?
Edit: sorry, realiseerde me even niet dat de vorige post ook van mij was, had anders wel edit-knop gebruikt!
[ Voor 6% gewijzigd door SnoeiKoei op 30-05-2005 11:20 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Komt bekend voor van de vorige contest?
[ Voor 48% gewijzigd door Guillome op 30-05-2005 13:07 ]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
Verwijderd
mijn favo black mage ^^
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
(En ik vind het een kewl plaatje, leuk gedaan!)
[ Voor 51% gewijzigd door SnoeiKoei op 30-05-2005 14:12 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
nu ik vivi zie krijg ik ook spontaan zin om een FF karakter te gaan maken (FF IX)
zo'n rusty soldier lijkt me wel wat... aarrgghh had ik maar tijd
voor wat betreft jou plaatje: laat vivi een fire of thunder spell casten, kun je leuke effecten mee bereiken
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Coolle plaat! De compositie van die gast vind ik mooier en hij heeft ook meer detail in zijn brug zelf zitten. Maar ik heb beelden en mooier water en licht.XLerator schreef op maandag 30 mei 2005 @ 13:06:
[afbeelding]
Komt bekend voor van de vorige contest?Deze komt van de VRay site
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

(klikbaar als het goed is)
Edit: laars is dus nog niet klaar. Rond het onderbeen moet nog wat hang- en sluitwerk enzo plus wat naden. En ja, ik weet dat de voet erg kort en breed is, maar het is wel voor een Hobbit hè! Wellicht moet het onderbeen zelfs korter om de voeten wat overdreven groot te maken. Ik heb even geexperimenteerd met het idee om een luikje in de bovenkant van de wreef te maken en daar een bos krulhaar uit te laten steken maar dat zag er niet goed uit dus heb ik het weer ongedaan gemaakt.
C&C pleazzz!
[ Voor 48% gewijzigd door SnoeiKoei op 31-05-2005 09:03 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
Ik denk dat de sporen wat ver van de 'laars' afzitten. Ok zit de wreef wat ver naar voren, waardoor het er oncomfortabel uitziet. Verder zeer nice!SnoeiKoei schreef op dinsdag 31 mei 2005 @ 08:59:
Klein WIPje weer, ben de gepantserde Nazgullaars aan het maken die Frodo aankrijgt.
[afbeelding]
(klikbaar als het goed is)
Edit: laars is dus nog niet klaar. Rond het onderbeen moet nog wat hang- en sluitwerk enzo plus wat naden. En ja, ik weet dat de voet erg kort en breed is, maar het is wel voor een Hobbit hè! Wellicht moet het onderbeen zelfs korter om de voeten wat overdreven groot te maken. Ik heb even geexperimenteerd met het idee om een luikje in de bovenkant van de wreef te maken en daar een bos krulhaar uit te laten steken maar dat zag er niet goed uit dus heb ik het weer ongedaan gemaakt.
C&C pleazzz!

En Frodo beschikt nu ook weer over zijn ring. Daarmee kan ie communiceren met Sauron. Soort walkie talkie dus.

Volgende plaatje is screenie van de viewports, voor de geinteresseerden. Alleen is ie een beetje groot dus is een klikbare duimnagel.

Tenslotte heb ik een beetje met paint deformation zitten spelen om te kijken of de plooien in het Nazgulgewaad makkelijk te maken waren. Dit is een testje, definitief doe ik pas als ik niets meer aan de (lowpoly) gewaden wil wijzigen.

Tenslotte nog een vraag: zijn er nu echt zo weinig mensen die aan deze contest meedoen of zitten jullie allemaal druk te modellen??? Gisteren was ik de enige die een WIP postte, daar is 1 commentaar op gekomen en sinds dien is deze draad dood, en voor gisteren liep het ook al niet storm. Als ik de enige ben die WIPs post en als er amper commentaar loskomt, maak ik het werkje wel een keer af maar boeit de contest of de deadline me ook niet meer. Resultaat komt dan in de Post hier je etc. draad, ooit. Spreekt het onderwerp niet aan ofzo???
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Ikzelf kon hier jammergenoeg weer niet mee doen omdat ik simpelweg tijd te kort heb om een goed 3D model te kunnen maken
Maar k volg de contests wel altijd met plezier, als ik even tijd heb struim ik het topic langs opzoek naar de creaties van anderen, is altijd wel leuk om te zien hoe andere van niets 'iets' maken
Maar wel jammer dat er deze keer weer zo weinig deelnemers zijn idd
Maar Snoeikoei, keep up the good work, ziet er leuk uit zo, alleen lijke de benen van Frodo me een beetje onnatuurlijk vooruit te steken, ik denk dat als ik zo op een lopend paard zou zitten dat er achterover af zou rollen
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Ik ben in ieder geval nog bezig... Zal zo weer eens wat gaan wippen...SnoeiKoei schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 13:43:
Hm teruglezend zie ik dat er mensen met eindexamens zitten enzo. Ik hoop dat dat de reden is dat er zo weinig actie is hier. Ik zal nog even afwachten voordat ik het bijltje erbij neergooi...
Edit: zoals gezegd:
Klein probeerseltje met toonshader en outlines in Mental Ray. Ik wil bouwplannen gaan neerleggen waar ik deze waarschijnlijk in verwerk als texture:

En een globale opzet van het zooitje:
* KneoK
En nog maar eens een editje...
Een evil lab moet uiteraard evil pods hebben, om het een en ander in te kunnen stoppen natuurlijk:

En wat kun je nou zonder evil loop ? Als je heel goed rechts onderaan kijkt dan zie je een rood ding, dat is de loop:
[ Voor 60% gewijzigd door KneoK op 01-06-2005 22:48 ]
de eindexamens zijn nu voorbij d8 ik, dus ik verw8 natuurlijk tientallen wips morgen
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
we hebben bio nog he-RazieL- schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 22:57:
vond je d'r voorgevel nog niet groot genoeg?
de eindexamens zijn nu voorbij d8 ik, dus ik verw8 natuurlijk tientallen wips morgen
maarjah, k denk niet dat k in een week tijd nog ff wat kan maken..., dan maar weer wachten op de volgende contest..
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Verwijderd
Niet doen! <insert schriksmiley>SnoeiKoei schreef op woensdag 01 juni 2005 @ 13:43:
Hm teruglezend zie ik dat er mensen met eindexamens zitten enzo. Ik hoop dat dat de reden is dat er zo weinig actie is hier. Ik zal nog even afwachten voordat ik het bijltje erbij neergooi...
/me komt deze week ook nog in actie, maar moest eerst nog even heel lang wachten op een nieuwe monitor (!)
Verder ziet het gepostte spul er al leuk uit, ga zo door
OK,OK,OK! <insert geruststellende smiley>Verwijderd schreef op donderdag 02 juni 2005 @ 11:57:
[...]
Niet doen! <insert schriksmiley>
/me komt deze week ook nog in actie, maar moest eerst nog even heel lang wachten op een nieuwe monitor (!)
Verder ziet het gepostte spul er al leuk uit, ga zo door
* SnoeiKoei denkt dat Aardbei. met z'n nieuwe monitor weer vreselijk goeie Aarbei.-erige finals gaat ophoesten!!!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Ziet er er cool uit voor al die toonshade...
Alleen zou ik het hok iets groter maken
[ Voor 12% gewijzigd door MOL-20.000 op 02-06-2005 12:10 ]
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Verwijderd
niet echt gemaakt voor deze 3d contest maar het heeft wel wat weg van "Cartoony".
Om even toe te lichten, het is een flash filmpje met daarin een medewerker die bij zijn baas langs moet komen. De rest spreekt voor zich ;-).
Have 4un! http://www.bsm-design.nl/upload_stuff/cartoon_ani.htm
PS
het is een flash filmpje van n kleine 2 mb, dus het kan even duren voordat ie ingeladen is.
Verwijderd
/me vind em wel leuk hoor, cartoony is het!
Nog een paar 3D boompjes er omheen en hij wordt nog veel leuker!
Gewoon meedoen en zien wat er van komt
@WoeiKoei:
Even geen tijd om veel commentaar te typen (zie tijdstip van deze reactie), maar wat me meteen opvalt is dat je Frodo wel heel erg recht op z'n pony lijkt te zitten... zelfde geldt voor z'n arm.
Verder wordt ie steeds leuker! Ga alsjeblieft door!
Je zou het lijf van de pony trouwens ook nog iets kunnen inkorten.. hij is nu wel heel erg lang
(waardoor ie meer doet denken aan een 'worstenbroodhondpaardje' .. of zo (
Enne, niet overdrijven eh? Tot nu toe waren al m'n 'finals' nog niet eens van middelmatige kwaliteit
Die traditie wil ik nu wel eens doorbreken eigenlijk..
Na dat van die olifant en struisvogel, wat me eigenlijk toch niet echt beviel, kwam ik op het idee om er dan maar een cartoony circus van te maken.. (met leeuw, olifant + muis (als dat lukt in de tijd die nog over is))
Voorlopig is dit de laatste schets (het is hier tenslotte geen tekentopic), met een van de dieren die vandaag of morgen in Silo in elkaar geplempt gaat worden:

(foto als ref gebruikt - en hij heeft een fout oog)
/me bewonderd z'n mooie nieuwe glanzende monitor nog een keertje.. my preciousss...
T!m0n schreef op maandag 23 mei 2005 @ 19:05:
ik doe deze maken van het PlayStation 2 spel Sly Raccoon
[afbeelding]
Gek hè, dat het hier dood is als mensen aankondigen mee te doen en vervolgens geen WIPs posten
Anywayz, gisteren is er een recordaantal van 7 berichtjes gepost op dit draadje dus misschien komt het allemaal wel goed nog. Mensen jullie hebben nog een ruime week! Tijd zat om nog iets cartoony inelkaar te frutten. Als er OOIT een onderwerp van een GOT 3D contest is geweest die zich leende voor speed modeling, dan is het wel Cartoony (TM).
Ondanks dat model ik zo traag als dikke shizzle door een funnel op een kouwe day.

Voor de liefhebbers, een clay render. Alleen vergeten de glow uit te zetten, was niet de bedoeling dus maar wel aardig effect zo:

Tenslotte was ik die snothobbit even helemaal zat en ben ik begonnen aan een ander belangrijk figuur van wat mijn final moet gaan worden: de machtige witte tovenaar Gand Alf.

C&C weer welkom natuurlijk! En als je geen commentaar levert, betekent dat natuurlijk dat je aan het modelen bent!!!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Tsja Frodo zit inderdaad wel een beetje stijf rechtop. Maar bedenk dat er nog kreukels en plooien in zijn kleding komen, dan ziet het er vast wat minder stijf uit. Hoop ik.Verwijderd schreef op vrijdag 03 juni 2005 @ 03:39:
@WoeiKoei:
Even geen tijd om veel commentaar te typen (zie tijdstip van deze reactie), maar wat me meteen opvalt is dat je Frodo wel heel erg recht op z'n pony lijkt te zitten... zelfde geldt voor z'n arm.
Verder wordt ie steeds leuker! Ga alsjeblieft door!
Je zou het lijf van de pony trouwens ook nog iets kunnen inkorten.. hij is nu wel heel erg lang
(waardoor ie meer doet denken aan een 'worstenbroodhondpaardje' .. of zo (ik ben even de echte naam vergeten, ben niet zo'n hondenkenner, sorry))
Goeie schets! Ergens wel jammer dat je de struisvogels dumpt, waren ook veelbelovend. Ben benieuwd wat je ervan gaat maken!Na dat van die olifant en struisvogel, wat me eigenlijk toch niet echt beviel, kwam ik op het idee om er dan maar een cartoony circus van te maken.. (met leeuw, olifant + muis (als dat lukt in de tijd die nog over is))
Voorlopig is dit de laatste schets (het is hier tenslotte geen tekentopic), met een van de dieren die vandaag of morgen in Silo in elkaar geplempt gaat worden:
[afbeelding]
(foto als ref gebruikt - en hij heeft een fout oog)
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
Ik heb beloofd mee te doen, dus dan doe ik ook mee!

Een deel van mijn pika-beest. (de rechter helft zonder ledematen om precies te zijn)
Zodra ik eens zin heb om meer foto's te maken kan ik verder gaan met mijn beest, en dan zal het heel snel gaan.
Jeuj, mooizo!Verwijderd schreef op vrijdag 03 juni 2005 @ 13:23:
Heej, ik ben er ook nog!
Ik heb beloofd mee te doen, dus dan doe ik ook mee!
Zo'n halve Picadingus is een beetje lastig te zien als ie voor de helft is, en nog geen ledenmaten en herkenbaar gezicht heeft. Maar blij dat er nog schot in zit!
Kun je met Google image search niet vreselijke zooi plaatjes vinden??? Ik heb voor mijn entry ondertussen massa's referentieplaatjes gedownload van o.a. sting, nazguls, alf, gandalf en nog wat shizzle waarvan ik nog niet weet of ik het ga gebruiken. Referenties zijn handig!
Edit!
Ik heb nog steeds het gevoel dat er niet veel gebeurt hier. Misschien dat men in het weekend massaal aan het 3D-en gaat; misschien niet. Als de eindexamens het probleem waren, is het dan niet een goed idee nu de deadline met bijvoorbeeld een week te verschuiven, dan is het nog voor veel mensen zinnig te beginnen? Of slaat het onderwerp gewoon niet erg aan?
[ Voor 22% gewijzigd door SnoeiKoei op 03-06-2005 15:19 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Maar ik heb dus geen flauw idee wat ik moet maken....

Btw snoeikoei wat ga je als achtergrond doen?!
Oh, snoeikoei wil je me aan je MSN toevoegen?
editterdeedit
[ Voor 38% gewijzigd door Heaget op 06-06-2005 16:58 ]
Verwijderd
Ziet dr nais uit, komt dr ook nog een mooie laserstraal uit ?:)BioWEB schreef op zaterdag 04 juni 2005 @ 18:29:
Nou, dan nog maar eens een kleine wip van mijn kant:
[afbeelding]
/me klik
Even wat dingen samengevoegd.
Special FX ben ik nog niet helemaal over uit. Gaat er ook zeker aan liggen of het nog gaat lukken een of ander gemuteerd/muterend knaagdier te modellen.Verwijderd schreef op zaterdag 04 juni 2005 @ 18:36:
[...]
Ziet dr nais uit, komt dr ook nog een mooie laserstraal uit ?:)
[ Voor 3% gewijzigd door KneoK op 04-06-2005 18:41 ]
301SQN
Zoiets wordt inderdaad het alternatief. Schroeiplekken/stroompjes die nog over tafel/kooi lopen, misschien wat plukken haar...GeforceDDQ schreef op zaterdag 04 juni 2005 @ 18:44:
Misschien idee voor als het niet meer lukt om een knaagdier oid te modellen: Maak nog puntje beetje rokend en in de kooi een grote zwarte verschroeide plek![]()
Of gloeiende oogjes/dikke staart achter de pods ofzo.
Voorlopig moest mijn luie Evil Genius natuurlijk nog een Evil Remote hebben:
[ Voor 9% gewijzigd door KneoK op 04-06-2005 19:09 ]
I love the smell of a Palm in the morning.
Verwijderd
Ik heb zelf zo'n beestje, dus referentie genoeg, ik kan precies zien hoe alles in elkaar zit.SnoeiKoei schreef op vrijdag 03 juni 2005 @ 13:35:
[...]
Kun je met Google image search niet vreselijke zooi plaatjes vinden???
[...]
imho had er beter gekozen kunnen worden voor architectuur of wat die keuze ook was in het vorige topic
"There is no good, only less evil."
Achtergrond: ik heb dit weekend niet kunnen modelen en dat kan komend weekend ook niet. Als mijn thingy donderdagavond niet af is moet ik het toch als final inleverenHeaget schreef op vrijdag 03 juni 2005 @ 15:42:
Btw snoeikoei wat ga je als achtergrond doen?!
Oh, snoeikoei wil je me aan je MSN toevoegen?
MSN is beetje zinloos om je toe te voegen aangezien ik hier niet kan (mag) MSN-en, ik stuur je wel een mailtje en dan kun je me vragen wat je wilt.
Edit: Zo, ik heb je een mailtje gestuurd. Ik zou m'n e-mail adres weer verwijderen als ik jou was.
[ Voor 7% gewijzigd door SnoeiKoei op 06-06-2005 14:27 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
2.Neoky
3.Ape
4.Scipionyx
5.Oogst
6.Reddy
7.Mol-20.000
Om maar even op het lijstje terug te komen uit het vorige topic
Dit is een lijstje met mensen die mee zouden doen, deze hebben dan ook de doorslag gegeven dat dit de contest werdt.
Dan valt het mij toch op, dat behalve Reddy en Mol-20.000, niemand (uit dit lijstje, dus) wips heeft gemaakt tot nu toe. Wat (mooi
Dus even een remindertje voor degene die het mischien waren vergeten; sta je in dit lijstje; kom dan je beloftes na en doe gewoon lekker mee, doe ik ook
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 06-06-2005 16:34 ]
Heb je idd gelijk in. Ik denk dat dit contest gewoon K*T valt qua data want veel mensen (waaronder ik) hebben nu examens en hier door zullen veel mensen mindertijd over hebben.
Zelf zal ik wel met een final komen maar verwacht er niet te veel van.....
Ik heb nog een paar dagen, ik heb nog tijd.Verwijderd schreef op maandag 06 juni 2005 @ 16:32:
1.Aardbei
2.Neoky
3.Ape
4.Scipionyx
5.Oogst
6.Reddy
7.Mol-20.000
Om maar even op het lijstje terug te komen uit het vorige topic
Dit is een lijstje met mensen die mee zouden doen, deze hebben dan ook de doorslag gegeven dat dit de contest werdt.
Dan valt het mij toch op, dat behalve Reddy en Mol-20.000, niemand (uit dit lijstje, dus) wips heeft gemaakt tot nu toe. Wat (mooi) gekrabbel van Aardbei ging ook al de goeie kant uit. Maar niemand anders uit dat lijstje heeft dus al mee gedaan, terwijl er dus zoveel animo voor leek te zijn.
Dus even een remindertje voor degene die het mischien waren vergeten; sta je in dit lijstje; kom dan je beloftes na en doe gewoon lekker mee, doe ik ook![]()
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Gand Alf, the mighty White Wizzard, is dude of the day vandaag.

In m'n viewport. Klikbaar want groot.

En van een andere kant. Yups zijn linkerarm ontbreekt. Ik moet nog kijken of die zichtbaar wordt in de final, want anders model ik hem deze week nog niet.

Wat nog te doen? Het vogeltje op de staf komt in een (veel te) klein kooitje. Er moet een achtergrondje komen (zie m'n post van gisteren). En er moet nog een grap in het plaatje komen, of gewoon een one-liner ofzo. Moet ik nog ff over nadenken.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
leuk, de almachtige Alf?SnoeiKoei schreef op dinsdag 07 juni 2005 @ 08:55:
WIPwap.
Gand Alf, the mighty White Wizzard, is dude of the day vandaag.
[afbeelding]
In m'n viewport. Klikbaar want groot.
[afbeelding]
En van een andere kant. Yups zijn linkerarm ontbreekt. Ik moet nog kijken of die zichtbaar wordt in de final, want anders model ik hem deze week nog niet.
[afbeelding]
Wat nog te doen? Het vogeltje op de staf komt in een (veel te) klein kooitje. Er moet een achtergrondje komen (zie m'n post van gisteren). En er moet nog een grap in het plaatje komen, of gewoon een one-liner ofzo. Moet ik nog ff over nadenken.
Ik ben ook een beetje aan het spelen met brazil cartoon shader, en werkt best leuk, ik weet niet of ik mee ga doen met de contest, maar hier mijn eerste (en misschien ook de laatste) wip01

Frodo wat meer in detail.

ToDo:
Pony heeft nog geen staart en geen definitieve hoeven. Verder ontbreken er nog teugels. En het Volkswagenlogo (vanuit het camerastandpunt eigenlijk niet zichtbaar
Frodo heeft nog geen rechterhand (alleen twee blokjes daar) en ook nog geen linker, al valt dat minder op. Zijn kleding hangt er nog wat stijf bij, dat wil ik dus met paint deformation verhelpen. net als bij die van Gand Alf.
Gand Alf's staf heeft nog geen kooitje op de top.
Als ik het deze week (donderdagavond op z'n laatst) niet afkrijg, komt het later allemaal wel. Veel eer valt er momenteel toch niet te behalen aan deze contest, jammer. Jammer ook voor de weinige anderen die er werk in hebben gestoken.
Snoei
Edit: Een huisgenoot van me kwam met een goeie punchline voor dit plaatje. Die moet er natuurlijk ook nog in geklust worden, mbv tekstballonnetjes. Bedankt Rob!
[ Voor 9% gewijzigd door SnoeiKoei op 08-06-2005 09:41 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Mijn laatste WiP, morgen final. Dan is het over met deze poppenkast.
Kooitje gemaakt, wat materialen (o.a. van Sting) wat aangepast aan de sfeer, kleding heeft nu kreukels en plooien, de pony heeft een staart nu. Zijn hoeven zijn nu ook wat groter en hebben spijkers en de definitieve kleur.
Klikbaar want plaatje is heel toevallig gerenderd op het formaat van m'n desktop (1600x1200).

Nog te doen: tekstballonnen klussen met Fotosoep CS, misschien dat ik de handen van Frodo ook nog model maar ik vind het nu niet storend zo. En misschien maak ik de achtergrond nog wat minder saai maar dan moet ik echt tijd over hebben.
Snoei
[ Voor 19% gewijzigd door SnoeiKoei op 09-06-2005 08:56 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
en je hebt mssn een beetje te hard gepaint op frodo
maar verder ziet het er super uit!
Heb wel zitten spelen met de hoek, maar als je die spannendere maakt zie je al gauw allerlei details niet meer van Frodo of Gand Alf. Verder moeten er nog een aantal tekstballonnen bij, ik ben bang dat bij een andere compositie de grap wat verloren gaat.
Idd op Frodo wat te hard gepaint. Ik kan vanavond wel kijken of dat wat afgezwakt kan worden. Klopt het dat vooral de mantel bij de rug en schouders een probleem is?
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"

Hopelijk morgen mijn eerste WIP en hopelijk zondag een leuk plaatje.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Hier mijn ALLERALLERLAATSTE WiP!
Belichting nog wat aangepast, Frodo een linkerhand gegeven en minder kreukels in zijn kleding, pony heeft teugels. Glow op Victorinox Sting (TM) en Gand Alf is nu kleiner maar opvallender. Achtergrond is uitgebreid met de toren van Sauron. En de belichting is in zijn geheel wat sfeervoller gemaakt.

En klik op de volgende duimnagel voor groot (1600x1200):
]Zoals eerder gezegd vind ik deze contest echt heel erg dood en tenzij dat dit weekend nog even echt radicaal verandert, is ie wat mij betreft aardig mislukt. Weinig WiPs (vaak zo'n 48 uur lang alleen die van mij) en nog minder C&C, behoorlijk demotiverend. Ik heb dit project afgemaakt omdat ik het leuk vond, maar dit was de eerste contest die ik meedeed (wel meerdere gevolgd) en ik moet nog zien of ik ooit nog meedoe. Ik weet ook nog niet of ik nu wel wil meedingen om de eerste plek dus heb ik besloten mijn entry helemaal 'af' te maken:
FINAL! (tenzij maandag voor het stemmen van start gaat nog een hele lijst finals gepost wordt door jullie)

En groot (klikbaar):

Voor de duidelijkheid: m'n final is in minder dan drie minuten gemaakt (en dat was vooral Photoshopwerk) met een achtergrondplaatje dat ik via Google image search heb gevonden (zoekterm Mordor, eigenlijk gezocht voor referentiepics). Dus voor diegenen die zeggen geen tijd te hebben gehad: :
[ Voor 10% gewijzigd door SnoeiKoei op 10-06-2005 09:22 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Verwijderd
En ik ga binnenkort nog een wip posten (of final) van mijn pika-beest.

Maak ik dan maar final van. Heb tientallen dingen gemaakt maar niets wat ik aardig vond.
[ Voor 8% gewijzigd door lemming_nl op 10-06-2005 14:41 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
[ Voor 12% gewijzigd door SnoeiKoei op 10-06-2005 15:33 . Reden: Ff aangegeven tegen wie ik het had ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Ja misschien werkt dat wel. En misschien ook niet: een cartooncontest lijkt me ook juist erg geschikt voor mensen met weinig tijd want niemand verwacht een fotorealistisch resultaat. Als je je meer artistieke vrijheid mag veroorloven kun je heel snel klaar zijn. Ondanks dat...Oogst schreef op vrijdag 10 juni 2005 @ 16:14:
Als je tevoren zegt dat je er niet meer dan 3 uur over mag doen, moeten toch meer mensen er tijd voor kunnen vinden?
Misschien is het inderdaad wel een idee een tijdje te wachten met de volgende contest, tot na de zomer ofzo.
Als er wel iets eerder van start gaat, moet ik eerst zien dat er meer mensen enthousiast aan het werk gaan voordat ik in het diepe duik.
Edit: ik ga aftaaien, weekend vieren. Maandag weer een dag
[ Voor 5% gewijzigd door SnoeiKoei op 10-06-2005 16:25 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Moet nog veel aan gebeuren, uiteraard.
(Hopelijk ben ik niet de enige die dit weekend nog WIPs post? Hoewel een privé topic ook wel cool is, op zich.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Hij doet me zo aan homer denkenOogst schreef op vrijdag 10 juni 2005 @ 17:58:
Hop, mijn eerste WIP:
[afbeelding]
Moet nog veel aan gebeuren, uiteraard.
(Hopelijk ben ik niet de enige die dit weekend nog WIPs post? Hoewel een privé topic ook wel cool is, op zich.)
Ik ben zeker nog van plan wat laatste wipjes te gaan posten. Heb alleen weinig meer kunnen doen, dus de wipjes moeten nog even gemaakt wordenOogst schreef op vrijdag 10 juni 2005 @ 17:58:
Hop, mijn eerste WIP:
[afbeelding]
Moet nog veel aan gebeuren, uiteraard.
(Hopelijk ben ik niet de enige die dit weekend nog WIPs post? Hoewel een privé topic ook wel cool is, op zich.)

Die ogen en neus moeten duidelijk nog getweaked en ik moet eens goed na gaan denken wat er van die krulletjes moet worden.
Nog te doen aan deze:
-tong;
-neus fixen;
-schouders;
-ogen fixen;
-oren;
-krulletjes;
-wenkbrauwen;
-texture.
En daarna door naar Gilles.
[ Voor 35% gewijzigd door Oogst op 10-06-2005 22:41 ]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd

Nog te doen aan deze:
-krulletjes;
-wenkbrauwen;
-texture.
En dan dus Gilles nog en die leuke boosheidskrulletjes die door de lucht vliegen.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Ben benieuwd naar die 'boosheidskrulletjes'
Verwijderd

Mijn eerste WIP, stelt niet veel voor maar ik draag mijn steentje graag bij aan het in leven houden van dit topic
Half uurtje werk in Max, gerenderd met Brazil, ik snap niet hoe ik aan die rare lichtvlekken op mijn model kom trouwens, die waren er vroeg met dezelfde settings niet
Viewport :

Wanneer moet de final ingeleverd zijn trouwens? De nacht van Zaterdag op Zondag of van Zondag op Maandag?
[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 11-06-2005 02:17 ]
Leuk idee, ik ben benieuwd wat het gaat worden.Verwijderd schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 02:10:
[afbeelding]
Mijn eerste WIP, stelt niet veel voor maar ik draag mijn steentje graag bij aan het in leven houden van dit topic. Wat en hoe het precies gaat worden weet ik niet maar het moet een auto met karakter worden (zoals Pixar's aankomende film Cars). Ik hoop dat ik voor de deadline klaar ben maar ik betwijfel of het gaat lukken...
Half uurtje werk in Max, gerenderd met Brazil, ik snap niet hoe ik aan die rare lichtvlekken op mijn model kom trouwens, die waren er vroeg met dezelfde settings niet.
Viewport :
[afbeelding]
Wanneer moet de final ingeleverd zijn trouwens? De nacht van Zaterdag op Zondag of van Zondag op Maandag?
Die lichtvlekken op je model zie ik niet, wat bedoel je precies? Of bedoel je die donkere vlekken onderaan waar de ondergrond zwart is? Je hebt rondstuiterend licht, dan krijg je dat donkere plekken weinig licht weerkaatsen en dingen in de buurt daarvan dus wat dondkerder worden.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
Ik heb ondertussen Willem van Oranje weer wat verder uitgewerkt:

Tijd voor de textures en dan voor Gilles!
Kan trouwens iemand mij vertellen of het mogelijk is in Brazil de skylight schaduwen van het haar mee te laten rekenen? Of kan dat alleen als het haar een mesh is?
[ Voor 50% gewijzigd door Oogst op 11-06-2005 13:09 ]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
Good work, oogst.
Ik heb helaas geen tijd meer. Maar om nou te gaan klagen dat er niemand meedoet en dan ZELF geen final in te leveren is ook zo flauw
FINAL (maar wel open voor suggesties)
Verwijderd
netjes oogst, maar waar zijn je haren van gemaakt dan? is het een pluginOogst schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 13:07:
Ah, ja, sorrie, inderdaad, over iets minder dan 35 uur. Maar ik kan bij deze al meedelen dat ik pas op maandagochtend tijd heb om finals te verzamelen, dus je kunt stiekem uitstel claimen tot maandagmorgen.
Ik heb ondertussen Willem van Oranje weer wat verder uitgewerkt:
[afbeelding]
Tijd voor de textures en dan voor Gilles!
Kan trouwens iemand mij vertellen of het mogelijk is in Brazil de skylight schaduwen van het haar mee te laten rekenen? Of kan dat alleen als het haar een mesh is?
Ah, kijk, dit vind ik echt heel erg leuk en mooi.Verwijderd schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 14:05:
Ik heb zware concurrentie
Good work, oogst.
Ik heb helaas geen tijd meer. Maar om nou te gaan klagen dat er niemand meedoet en dan ZELF geen final in te leveren is ook zo flauw
FINAL (maar wel open voor suggesties)
[afbeelding]
Het haar is idd een plug-in: Shag:hair. Ik had die nog nooit serieus gebruikt, maar hij bleek heel intuïtief te werken, dus ik had de basics in een half uurtje door.Verwijderd schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 14:05:
[...]
netjes oogst, maar waar zijn je haren van gemaakt dan? is het een plugin
[ Voor 25% gewijzigd door Oogst op 11-06-2005 14:33 ]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
Probeer nog iets te doen aan die neusOogst schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 15:34:
Voor vanmiddag en vanavond waarschijnlijk het laatste: een texture er op. Shaders en Gilles de Geus en het totaal komen hopelijk morgen nog af, maar ik vrees het ergste voor Gilles. Misschien laat ik het ook wel gewoon bij Willem met goede shading en zo en doe ik Gilles later nog.
[afbeelding]
Voorderest echt tof weer van je
Wat zou je anders willen aan die neus dan? Ik zie het zo niet, namelijk.Verwijderd schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 16:48:
[...]
Probeer nog iets te doen aan die neus
Voorderest echt tof weer van je, hoe flik je het toch weer.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
De neus steekt, lijkt het, in jouw creatieOogst schreef op zaterdag 11 juni 2005 @ 23:05:
[...]
Wat zou je anders willen aan die neus dan? Ik zie het zo niet, namelijk.
Voor de rest toppie
Alles is terug te redeneren naar 4
Verwijderd
Crappy Paint illustratie:

Ps, kritiek op mijn WIP's zou ik zeer op prijs stellen, ik zit een beetje zonder inspiratie en de verleiding om GTA te gaan spelen ipv Max op te starten is érg groot
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 12-06-2005 01:04 ]
al vind ik het bij de ogen ook een beetje raar uitzien als je er over na gaat denken, maar ik zou helaas niet weten hoe het beter kan, vind dit in principe ook al goed genoeg!
[ Voor 72% gewijzigd door Leknaas op 12-06-2005 04:20 ]
undefined
Hmm, ja, die krul mist inderaad nog. De vorm klopt wel behoorlijk, maar dat is niet vanuit elke hoek even goed te zien. Zoiets als zo'n krul is erg lastig in 3D, omdat ik niet gewoon een lijn kan zetten en al te direct volgen hoe het getekend is, levert problemen op. Al was het maar omdat de tekenaar zelf helemaal niet consequent zo'n krul hetzelfde tekent, dus het is altijd een beetje zoeken naar de juiste vorm.Verwijderd schreef op zondag 12 juni 2005 @ 01:04:
Wat die neus ook mist is de ´krul´ (zie crappy paint illustratie) en hij lijkt wat meer naar beneden te wijzen in het stripje. Verder ziet ie er echt vet uit, ben benieuwd naar je final.
Crappy Paint illustratie:
[afbeelding]
Ps, kritiek op mijn WIP's zou ik zeer op prijs stellen, ik zit een beetje zonder inspiratie en de verleiding om GTA te gaan spelen ipv Max op te starten is érg groot
Datzelfde geldt ook voor de ogen, zoals Leknaas (wat een naam!) al zegt. Perfect realistisch dichtgeknepen ogen modellen, gaat denk ik ook niet werken. Maar ogen en neus krijgen extra aandacht nu.
Over je eigen plaatje: er is nog weinig over te zeggen, omdat je nog niet echt ver bent. Je hebt de basisvorm, maar verder nog niks. Ogen, mond, zijspiegels, een vloeiende totaalvorm, er moet nog zoveel aan gebeuren dat er weinig meer over te zeggen is in dit stadium dan dat het idee leuk is en dat er nog veel moet gebeuren.
[ Voor 7% gewijzigd door Oogst op 12-06-2005 11:54 ]
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
Verwijderd
Nog een keer@Dildo: Da's niet zo'n aardige usericon die je daar hebt...
In ieder geval, ik heb fijn ook weer een wip.
Ik besefte vanochtend opeens dat ik vandaag een final moet inleveren, dus gauw aan de slag gegaan, maar toen had ik he-le-maal geen zin meer om het hoofd te moddelen, dus heb ik het volgende bedacht:
"The amazing headless Pikachu(tm)!"

Nu wil er een donkere scene van maken, en dat pleur ik er zo'n standaard 3dmax boom in, en dan krijg je een lekker creepy plaatje met verminkte pika en enge boom. hoop ik...
Verwijderd
Ik ben ook helemaal niet aardig, zeker niet tegen hippiesVerwijderd schreef op zondag 12 juni 2005 @ 14:37:
Nog een keer@Dildo: Da's niet zo'n aardige usericon die je daar hebt...
Prefabs sind verboten.Nu wil er een donkere scene van maken, en dat pleur ik er zo'n standaard 3dmax boom in, en dan krijg je een lekker creepy plaatje met verminkte pika en enge boom. hoop ik...
Is Pickachu niet geel of zo?Verwijderd schreef op zondag 12 juni 2005 @ 14:37:
@Dildo: Ik geloof op de nacht van zondag op maandag om 2:00 uur, maar ik kan me ook vergissen...
Nog een keer@Dildo: Da's niet zo'n aardige usericon die je daar hebt...
In ieder geval, ik heb fijn ook weer een wip.
Ik besefte vanochtend opeens dat ik vandaag een final moet inleveren, dus gauw aan de slag gegaan, maar toen had ik he-le-maal geen zin meer om het hoofd te moddelen, dus heb ik het volgende bedacht:
"The amazing headless Pikachu(tm)!"
[afbeelding]
Nu wil er een donkere scene van maken, en dat pleur ik er zo'n standaard 3dmax boom in, en dan krijg je een lekker creepy plaatje met verminkte pika en enge boom. hoop ik...
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
ik volg iedere 3D contest op de voet, en vind het erg jammer dat het aan het doodbloeden is... Misschien zijn enkele speed-moddeling contests zoals op CGtalk wel een goed idee... Vooral voor in de zomervakantie, een contest van 3 weken ligt dan erg moeilijk omdat veel mensen op reis gaan enzo... Misschien de deadline beperken tot een week en dan enkele uren model-tijd ?
boegel - er zijn maar 10 soorten mensen in de wereld: diegene die het binaire stelsel kennen en diegene die het niet kennen
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
Verwijderd

en een viewport wire dinges (voor de liefhebber):

Die boom is prefab, dus die is niet voor de uitwerking, alleen voor de sfeer, net zoals de achtergrond (wolkjes enzo) voor de sfeer is.
Dat "ding" moet een soort van pika-zombie voorstellen. (Zonder hoofd en met zwaar verminkte ledematen.)
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Dit topic is gesloten.
![]()


