Een tijdje geleden was er een vraag voorbij gekomen over het animeren rupsbanden van een tank. Jason Slabber heeft op 3dLuvr een leuke tutorial hiervoor geschreven => click
@ KTEINO: Redelijk simpele shapes gaan ook mooi via ShapeMerge (onder Compound opbjects, er van uitgaande dat je MAX gebruikt), dan hoef je niet alles los zelf te welden.
@ KTEINO: Redelijk simpele shapes gaan ook mooi via ShapeMerge (onder Compound opbjects, er van uitgaande dat je MAX gebruikt), dan hoef je niet alles los zelf te welden.