
Police Quest S.W.A.T. 4
Het Spel
Dit is dan eindelijk na zeer lang wachten het 4e deel van de Police Quest S.W.A.T reeks.
we kennen allemaal nog wel dat revolutionaire 1e deel uit de reeks waarbij we toen al zeer realistische missies voorgeschoteld kregen, die we moesten doorlopen in een foto/video environment.

swat 1
Wie de game ooit gespeeld heeft weet ook vast wel wie Darryl F. Gates is. Dat is namelijk de man achter de gameplay van de game en de realiteit ervan. Darryl F. Gates was namelijk een gepensioneerde ex-agent, die Sierra hielp om de game zo realistisch mogelijk te maken. En dat is hem in mijn ogen zeer goed gelukt.
Een lange tijd na S.W.A.T. 1, kwam S.W.A.T. 2.
Deze keer koos Sierra voor een strategy-command & conquer-look die overigens niet goed genoeg was om de top te bereiken die S.W.A.T. 1 had bereikt.
De nieuwe jas waarin ze SWAT hadden gestoken kwam totaal niet overeen met hetgeen wat de ware fans van de game nou echt wilden. en dat merkten de makers, waardoor deze game al gauw tot een flop werd benoemd.


S.W.A.T. 3 kwam eigenlijk niet lang erna. en bracht een zee van veranderingen met zich mee.
Police Quest stapte over naar een heuse 3d-engine. De eerste first person S.W.A.T. shooter was geboren. S.W.A.T. 3 : Close Quarters Battle werd uitgerust met een flinke dosis spanning en de gameplay was om te smullen, terwijl de mooie 3d-omgevingen zorgden voor een realistische kijk op de gestoorde boeven-wereld.


Maar..... Sierra was nog niet klaar.
S.W.A.T. 4 komt er eindelijk aan. het heeft ook een hele poos moeten duren om deze game uit te brengen. S.W.A.T. 4 moet laten blijken dat het Police Quest tijdperk voorgoed is afgesloten, door de krachten te bundelen met Vivendi Universal en Irrational Games.
De Graphics zijn uitstekend (Unreal engine), de gameplay is geweldig, en de realiteit samengevouwen met de A.I, moeten in de Final release van deze game in mijn ogen nog een tikje bijgeschroeft worden.
Verder denk ik dat S.W.A.T. 4 een geweldige game gaat worden onder de gamers. Hij weet zeker goed mee te komen met CS: Source en Doom 3.




minimale systeem benodigdheden:
OS: winxp/2k/win9x
CPU: 1,0 GHZ processor
MEM: 256 MB Ram
GPU: 32 MB 3D videokaart
Release informatie:
05-04-2005: Release US versie.
08-04-2005: Release EU versie.
handige links:
voor de MP demo is een code vereist. [RYR8-PAB2-XYD3-FAB6-2425] of [RYD4-LAB8-XYD9-WUB6-2223]
[ Voor 8% gewijzigd door CRpt3r55 op 27-03-2005 23:22 ]
Etuuuuuh!