quote:
Gordijnstok schreef op donderdag 09 december 2004 @ 11:11:
Om dus dat succes te evenaren moet je wel met een nieuw concept komen wat dat aanvult. 3D heeft zich al bewezen als de verkeerde invalshoek voor strategie, je wil immers overzicht houden. Je zult gewoon heel goed moeten kijken naar balance, moeilijkheidsgraad, soorten units, en de multiplayer community. Iets wat nog steeds niet is opgelost is het rushen, rushen met veel units is nog steeds het middel om te winnen en juist de strategie en de taktiek maken het spel interessant.
3D Bewezen als verkeerde invalshoek? Generals is ook 3D. En nergens heb ik last gehad van het 3D gebeuren. Met de standaard cam view kon je prima uit de voeten en had je nergens het gevoel overzicht te missen. Het draaien en inzoomen met de cam hoef je niet te doen hoor

.
Rushen hoort bij RTS games, wil je echt strategie en taktiek spelen dan moet je wargames gaan spelen. Je wilt je tegenstander zo snel mogelijk verslaan, en daarvoor is alles geoorloofd.
Trouwens, rushen kun je ook met een unit doen....
Ik hoop wel dat ze RA3 weer uitvoeren zoals met de dozers in Generals. Het dozer gebeuren levert veel meer mogelijkheden op en de games worden er imo echt wel toffer door.
Wmm wijzigde dit bericht 09-12-2004 14:23 (3%)