Ik ben er heel erg bang voor dat EA hem net zo verpest, als dat ze hebben gedaan met Generals. Generals verdient de naam C&C niet.
Anoniem: 123304
Vraag het me ook af...Is een beetje stil geweest in de RA3 fase.
Heb zelf geen idee ervan wanneer de release is!
Heb zelf geen idee ervan wanneer de release is!
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 123304 op 15-02-2005 19:21 ]
Ik kreeg toevallig vandaag van een klasgenoot te horen dat hij vlak na de release van de nintendo dual screen ofzo uit zou komenAnoniem: 123304 schreef op dinsdag 15 februari 2005 @ 19:21:
Vraag het me ook af...Is een beetje stil geweest in de RA3 fase.
Heb zelf geen idee ervan wanneer de release is!
Vraag me alleen niet waar hij het vandaan heeft, en pin me er niet op vast aub
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
ehm de DS komt hier 17 maart. dat ik weet komt Act of War ook rond die tijd uit... dit Lijkt op het orignele generals zoals Westwood het gemaakt had (en wilde) zo'n beetje. Ra3 zal denk ik eind dit jaar denk zelfs midden volgendjaar worden 
nog niets over bekend gemaakt door EA zelf erovr tot zover ik weet heeft geen een gameblad er ook nog maar een greintje aandacht aan besteed. EA RTS games zijn hebben nooit echt hoog gestaan dus zal wel zo iets worden dat 2 maanden voor hij uitkomt er inneens een apar screenies worden vrij gelaten, wat filmpjes enz
nog niets over bekend gemaakt door EA zelf erovr tot zover ik weet heeft geen een gameblad er ook nog maar een greintje aandacht aan besteed. EA RTS games zijn hebben nooit echt hoog gestaan dus zal wel zo iets worden dat 2 maanden voor hij uitkomt er inneens een apar screenies worden vrij gelaten, wat filmpjes enz
[ Voor 41% gewijzigd door daves2hd op 15-02-2005 20:43 ]
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Anoniem: 121781
ik heb ergens gelezen dat die in de herfst dit jaar uitkomt:)
Volgens de geruchten zou Red Alert 3 voor de DS in de herfst van dit jaar, rond dezelfde tijd als de PC versie, in de winkels moeten liggen. Eerder lekte ook al uit dat Majesco een DS versie van Age of Empires aan het maken is. RTS fanaten zijn, zoals het er naar uit ziet, eindelijk niet meer alleen aan de PC toegewezen. Nu nog hopen dat de relatief lage resolutie van de DS geen roet in het eten gooit.
gah dit zeker kopen!!!!!
love this game
Volgens de geruchten zou Red Alert 3 voor de DS in de herfst van dit jaar, rond dezelfde tijd als de PC versie, in de winkels moeten liggen. Eerder lekte ook al uit dat Majesco een DS versie van Age of Empires aan het maken is. RTS fanaten zijn, zoals het er naar uit ziet, eindelijk niet meer alleen aan de PC toegewezen. Nu nog hopen dat de relatief lage resolutie van de DS geen roet in het eten gooit.
gah dit zeker kopen!!!!!
love this game
Mmmm, op een ander forum heb ik gelezen dat dit complete bullshit is. Oh well, we zien het wel.Anoniem: 121781 schreef op dinsdag 15 februari 2005 @ 22:24:
ik heb ergens gelezen dat die in de herfst dit jaar uitkomt:)
Volgens de geruchten zou Red Alert 3 voor de DS in de herfst van dit jaar, rond dezelfde tijd als de PC versie, in de winkels moeten liggen. Eerder lekte ook al uit dat Majesco een DS versie van Age of Empires aan het maken is. RTS fanaten zijn, zoals het er naar uit ziet, eindelijk niet meer alleen aan de PC toegewezen. Nu nog hopen dat de relatief lage resolutie van de DS geen roet in het eten gooit.
gah dit zeker kopen!!!!!
love this game
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
en de bron?Anoniem: 121781 schreef op dinsdag 15 februari 2005 @ 22:24:
ik heb ergens gelezen dat die in de herfst dit jaar uitkomt:)
Volgens de geruchten zou Red Alert 3 voor de DS in de herfst van dit jaar, rond dezelfde tijd als de PC versie, in de winkels moeten liggen. Eerder lekte ook al uit dat Majesco een DS versie van Age of Empires aan het maken is. RTS fanaten zijn, zoals het er naar uit ziet, eindelijk niet meer alleen aan de PC toegewezen. Nu nog hopen dat de relatief lage resolutie van de DS geen roet in het eten gooit.
gah dit zeker kopen!!!!!
love this game
Anoniem: 51617
ik had ook ergens gelezen over redalert 3 op de NDS maar waar weet ik niet meer. Anyways ik denk dat we dan over volgend jaar praten. Al hoop ik stiekem dat ie dit jaar nog komt. RA RULEZ C&C!
mjah en EA zuigt C&C... jullie vergeten echt dat EA de game maakt. dus leg maar 100 eurie aan de kant want er komt toch wel een expansion. en EA is er pas half aan bezig. ze zijn de "eventurel" expansion voor BfME aan het maken/bijwerken
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
Ik weet nog dat C&C generals uitgekomen was. Ik zo, YESSSSSSSSS nieuwe C&C waarna ik het ging installen en tegenkwam EA. Ik echt zo van; wtf waar is westwood, ik hoop wel dat het hetzelfde is
( of het nou te maken heeft met EA of niet ) En wat bleek, wat waarschijnlijk meerdere zoals ik hadden, egt bagger en nog veel meer behalve positief. Volgens mij wat dat de eerste C&C die ik niet heb uitgespeeld gewoonweg omdat ik het de moeite niet vond.
Bij RA toen ik het eerste level speelde met tanja, damn dat was nog eens cool
en de filmpjes erbij. Tiberium Sun vond ik ook echt relaxt om te spelen, misschien slechte kritieke maar voor een C&C fan had het alles te bieden
Pff ik hoop net zoals vele ook dat EA weer het oude niveau haalt van RA maar ik ben bang dat dat niet gebeurt. Game Producenten denken alleen aan hoeveel geld ze met een spel kunnen verdienen en niet hoe het spel is. Het lijkt me sterk dat ze af zien van zoiets en denken van "hoe kan ik het spel aan de meeste mensen verkopen" dan hoe "kan ik weer een goed spel maken". Als ze denken dat ze het meest geld verdienen door door-de-grond-van-onderaf-720-graden-zien-hoeveel-kogels-ze-dragen view te maken, dan doen ze het nog ook. Waar is dat gevoel gebleven dat je om 4 uur snachts zat te gamen en dat je dacht van; DIE! russen DIE!! pff weer de wereld gered van de ondergang, op naar het volgende level en dan weer denken van pfff hoe ga ik dit oplossen.
( of het nou te maken heeft met EA of niet ) En wat bleek, wat waarschijnlijk meerdere zoals ik hadden, egt bagger en nog veel meer behalve positief. Volgens mij wat dat de eerste C&C die ik niet heb uitgespeeld gewoonweg omdat ik het de moeite niet vond.
Bij RA toen ik het eerste level speelde met tanja, damn dat was nog eens cool
en de filmpjes erbij. Tiberium Sun vond ik ook echt relaxt om te spelen, misschien slechte kritieke maar voor een C&C fan had het alles te bieden
Pff ik hoop net zoals vele ook dat EA weer het oude niveau haalt van RA maar ik ben bang dat dat niet gebeurt. Game Producenten denken alleen aan hoeveel geld ze met een spel kunnen verdienen en niet hoe het spel is. Het lijkt me sterk dat ze af zien van zoiets en denken van "hoe kan ik het spel aan de meeste mensen verkopen" dan hoe "kan ik weer een goed spel maken". Als ze denken dat ze het meest geld verdienen door door-de-grond-van-onderaf-720-graden-zien-hoeveel-kogels-ze-dragen view te maken, dan doen ze het nog ook. Waar is dat gevoel gebleven dat je om 4 uur snachts zat te gamen en dat je dacht van; DIE! russen DIE!! pff weer de wereld gered van de ondergang, op naar het volgende level en dan weer denken van pfff hoe ga ik dit oplossen.
[ Voor 8% gewijzigd door JustAnotherDev op 16-02-2005 01:33 ]
Mjah daarvoor moet ik u alle medendelen.. C&C als in Command&Conquer is dood. En het zal nooit meer worden wat C&C ooit betekend heeft in RTS. ben het met Chooman wel eens. en ondanks geklaag van 1000en fans trekt EA zich hier nog niets van aan. gezien EA ons halve games verkoopt vind ik dat ik ookmaar de helft van de prijs ( van een normale game ) zou moeten betalen... ik verheug me in geen enkele zin op RA3,.. wil niet telleur worden gesteld. mocht het wel wat worden ben ik iniedergeval nog verrast.
verder heeft een schopje geen nut in dit topic voorlopig.. er is nog niets bekend gemaakt over release e.d. anders gezegd, de Nintendo DS komt over een goed maandje uit, en RA3 lijkt me niet. EA kennende = game hypen voor release. misschien een beter idee pas te posten als we iets uit betrouwbare bron ofzo hebben?
verder heeft een schopje geen nut in dit topic voorlopig.. er is nog niets bekend gemaakt over release e.d. anders gezegd, de Nintendo DS komt over een goed maandje uit, en RA3 lijkt me niet. EA kennende = game hypen voor release. misschien een beter idee pas te posten als we iets uit betrouwbare bron ofzo hebben?
you should not attack your enemy before fully understanding his potentials
mduijvendijk schreef op Tuesday 07 December 2004 @ 07:31:
Vanmorgen ontving ik een mailtje van EA over de volgende Command & Conquer
een deel van het mailtje:
Er staat duidelijk in het bericht van EA Games dat ze net begonnen zijn. Ze zijn nu net twee maanden bezig, dus reken er maar niet op dat C&C 3 er dit jaar nog komt.[...]
We are very proud to announce that the team [...] has officially started work on our next project set in the Red Alert universe!
Een goede grap mag vrienden kosten.
Ik denk dan ook dat ik, of die klasgenoot van me het verkeerd begrepen heeft en dat het moest zijn dat het spel uitkwam tesamen met de NDS versie, ipv bij het uitkomen van de NDS zelf 
Althans, deze conclusie trek ik na het lezen van de reacties hier. Tot die tijd ga ik me denk ik zeer vermaken met Act of War inderdaad. De demo alleen al was om van te kwijlen
Althans, deze conclusie trek ik na het lezen van de reacties hier. Tot die tijd ga ik me denk ik zeer vermaken met Act of War inderdaad. De demo alleen al was om van te kwijlen
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Ik geloof pas dat er een nieuwe C&C of RA uitkomt als ik screens zietomatoman schreef op woensdag 16 februari 2005 @ 02:07:
[...]
[...]
Er staat duidelijk in het bericht van EA Games dat ze net begonnen zijn. Ze zijn nu net twee maanden bezig, dus reken er maar niet op dat C&C 3 er dit jaar nog komt.
Dat zeg ik....
Het boeit me niet zoveel wat het word, als het maar een nieuwe C&C look a like word. Of het nou Tiberian Moon, Red Hour Alert, of Yuri's Zero Conquer word...Biobakker schreef op Wednesday 16 February 2005 @ 10:07:
[...]
Ik geloof pas dat er een nieuwe C&C of RA uitkomt als ik screens zieIk hoop op een vervolg op Tiberian Sun.
Als ze dit keer maar is echt goed beta testen en zorgen voor een goed rankins systeem. Ik word helemaal gestoord van de disconnects & cheaters in zero hour.
57696520646974206c65657374206973206e657264
Als ze van dit soort games nou eens een MMORPG makenSluuut schreef op Wednesday 16 February 2005 @ 10:22:
[...]
Het boeit me niet zoveel wat het word, als het maar een nieuwe C&C look a like word. Of het nou Tiberian Moon, Red Hour Alert, of Yuri's Zero Conquer word...
Als ze dit keer maar is echt goed beta testen en zorgen voor een goed rankins systeem. Ik word helemaal gestoord van de disconnects & cheaters in zero hour.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Lol online players mind controllenFragNeck schreef op woensdag 16 februari 2005 @ 10:25:
[...]
Als ze van dit soort games nou eens een MMORPG maken
Sometimes human's are...
Als ze dat nou juist eens niet doen, mag ik per maand voor een RTS gaan betalenFragNeck schreef op Wednesday 16 February 2005 @ 10:25:
[...]
Als ze van dit soort games nou eens een MMORPG maken

hmm genoeg geneuzel over westwood, EA en de zijnen, is er nog nieuws over deze game ??
Deze plek is te koop.
Is planetside dat niet al ?FragNeck schreef op woensdag 16 februari 2005 @ 10:25:
[...]
Als ze van dit soort games nou eens een MMORPG maken
Dat zeg ik....
Ik weet nog wel dat ik een half uur te laat in groep8 aankwam, omdat ik te tijd vergeten was doordat een missie van Covert Operations superspannend was. Als er toen een mammoet tank op je basis af kwam begon je hard sneller te kloppen, das nu moeilijk voor te stellenMcFlipp schreef op dinsdag 07 december 2004 @ 13:08:
Klinkt bekend
Hoop dat RA3, weer beetje gameplay a la RA1 heeft en ook de origenele soundtrack van RA1 graag
Met RA1 nog meer, omdat de gameplay daarvan vrij basic tank rushen was. Simpeler dan Generals.
Dat spellen in oude tijden (gewoon C&C 1 dus) meer sfeer hadden etc. heb je ook aan jezelf te danken, je wordt ouder, raakt minder snel verslaafd en kijkt minder op van nieuwe spellen etc. Dat lijkt nog weleens vergeten te worden.
[ Voor 44% gewijzigd door Yokozuna op 17-02-2005 01:39 ]
Mjah de verwachtingen liggen nu natuurlijk ook 10x hoger dan vroeger... de gameplay van toen kan je je nu ook niet meer voorstellen..
Deze plek is te koop.
Anoniem: 90308
euhj.....dat is van command&conquer.......Anoniem: 14124 schreef op dinsdag 07 december 2004 @ 11:33:
Ik heb genoeg wensen, maar vooral wil ik de oude feeling terug en dan graag op grotere maps.Geef mij een obelisk of light, een mrls, en een advanced guard tower en ik ben tevreden.
De red alert serie staat daar "los" van....
De verhalen lopen niet samen, maar er gaan geruchten
dat ze met RA3 de verhalen gaan samenvoegen om dan tiberian twilight
als "vervolg" te maken....
zal nog wel ff zoeken om de info..
whoops....ff niet naar de datum van die post gekeken
[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 90308 op 17-02-2005 10:23 ]
RA en C&C zijn toch 2 hele verschillende verhalen met dito uitloop en eindes ?? als je dat gaat samenvoegen ben je helemaal verkeerd bezig als je het mij vraagt
Deze plek is te koop.
Oorspronkelijk zouden de twee games in het verlengde van elkaar liggen:KeeZ schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 11:44:
RA en C&C zijn toch 2 hele verschillende verhalen met dito uitloop en eindes ?? als je dat gaat samenvoegen ben je helemaal verkeerd bezig als je het mij vraagt
De hele (zee uitgebreide) geschiedenis kan je hier doorlezen.Red Alert was designed as a prequel to the Global Defense Initiative / Brotherhood of Nod conflict. During the Soviet campaign Kane makes infrequent apperances as a advisor to Stalin. Kane, it seemed, instigated the battles of Red Alert, in order to secure a power base for his Brotherhood of Nod. Indeed, a Nod character asks you to 'keep the peace' for them until Nod becomes active. Kane shoots this person, and informs the player that he is the future. During the Allied Campaign, a news annoucer reporting on the Allies' loss of Greece also annouced that the United Nations had create a special military task force to deal with future global conflicts; at the time it was assumed that this group was the Global Defense Initiative (GDI).
As more Red Alert games were released, however, the idea that Red Alert was a prequel has been abandoned. The common belief is that through the time-travelling escapades common in Red Alert, they have 'broken free' of the Tiberian future.
Dat zeg ik....
Ik heb wat nieuws, niet direct over Red Alert 3, maar toch iets wat er op lijkt... Rara wat is het?
Ik heb het hier over de Red Alert: Regeneration mod
Er zijn namelijk een paar wallpapers uitgegeven, en die kon ik jullie met de beste wil van de wereld tóch niet onthouden

Klik hier voor de directe downloadlink
Deze wallpapers zien er erg strak uit, it looks very promising:)
Ik heb het hier over de Red Alert: Regeneration mod
Klik hier voor de directe downloadlink
Deze wallpapers zien er erg strak uit, it looks very promising:)
IMHO een beste knul die gewoon aan het photoshoppen is geweest...Jejking schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 09:14:
Ik heb wat nieuws, niet direct over Red Alert 3, maar toch iets wat er op lijkt... Rara wat is het?
Ik heb het hier over de Red Alert: Regeneration modEr zijn namelijk een paar wallpapers uitgegeven, en die kon ik jullie met de beste wil van de wereld tóch niet onthouden
![]()
Klik hier voor de directe downloadlink
Deze wallpapers zien er erg strak uit, it looks very promising:)
Compromis? Hoezo heb ik het mis dan?! | Geluk = gelul met een K | з=(•̪●)=ε
Mwah, is ook zo.HerbyNL schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 09:22:
[...]
IMHO een beste knul die gewoon aan het photoshoppen is geweest...
Maar ze zijn best goed bezig met die mod...
Tesla \o/

clickable
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Tja probeer marktplaats of kijk is in de budgetbak van de Free RecordshopPWM schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 16:11:
Is Red Alert 1 nog ergens te koop?
Compromis? Hoezo heb ik het mis dan?! | Geluk = gelul met een K | з=(•̪●)=ε
Of in de budgetbak van de Mediamarkt.
Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n
Weet iemand waar ik de in_CC plugin voor winamp nog kan downloaden?
Deze plugin maakte het mogelijk om mix bestanden van C&C 1, Redalert 1 en Tiberian Sun af te spelen, zonder dat de aud bestanden er eerst uitgeript hoeften te worden.
Ik kwam er trouwens achter datn Winamp 5.08 standaard aud bestanden ondersteund, door middel van de waveform decoder
Ik gebruikte nog steeds een oude .aud plugin
Deze plugin maakte het mogelijk om mix bestanden van C&C 1, Redalert 1 en Tiberian Sun af te spelen, zonder dat de aud bestanden er eerst uitgeript hoeften te worden.
Ik kwam er trouwens achter datn Winamp 5.08 standaard aud bestanden ondersteund, door middel van de waveform decoder
Ik gebruikte nog steeds een oude .aud plugin

Sometimes human's are...
Telsa coalsanandus schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 15:12:
[...]
Mwah, is ook zo.
Maar ze zijn best goed bezig met die mod...
Tesla \o/
[afbeelding]
clickable
Ik weet nog wel dat ik een keer van mijn basis naar de andere basis alleen maar teslacoils bouwde en zo won

Ik ben overigens benieuwd wat er gaat gebeuren met het 'puntensysteem' wat in Generals zit ingebouwd. Ik doel op het balkje rechtsonderin, je krijgt een punt erbij als het helemaal gevuld is.
Wat zouden er voor nieuwe dingen mogelijk zijn in RA:R voor je generaal?
Ik weet het al, een waterstofbom!
Oh nee, die bestond toen nog niet
Wat zouden er voor nieuwe dingen mogelijk zijn in RA:R voor je generaal?
Ik weet het al, een waterstofbom!

Ik hoop ook dat het waar is dat deel 3 komt, heb ook zowat de hele serie hier liggen, met alle boekwerken etc erbij.
Ik vond Generals helemaal niet zo slecht als dat iedereen het afkraakt trouwens.
.... Ik weet het ook niet
och het was best lekker speelbaar na x patches en de mods zijn ook best aardig... maar echt super was het niet te noemen helaas... wel een goede poging semi-3d door te laten breken
Deze plek is te koop.
Anoniem: 114803
Haha een Telsa coal wel danJejking schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 18:29:
Ik ben overigens benieuwd wat er gaat gebeuren met het 'puntensysteem' wat in Generals zit ingebouwd. Ik doel op het balkje rechtsonderin, je krijgt een punt erbij als het helemaal gevuld is.
Wat zouden er voor nieuwe dingen mogelijk zijn in RA:R voor je generaal?![]()
Ik weet het al, een waterstofbom!Oh nee, die bestond toen nog niet
Tja, dat had Blizzard met Warcraft III toch al gedaan?KeeZ schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 22:37:
och het was best lekker speelbaar na x patches en de mods zijn ook best aardig... maar echt super was het niet te noemen helaas... wel een goede poging semi-3d door te laten breken
Tesla coils bestonden inderdaad al, maar je kunt ze niet als wapen gebruiken omdat je er enerzijds een gigantische transformator bij nodig hebt en ze anderzijds niet echt schade doen (zeker niet aan dingen als tanks). Voor zover ik weet worden ze vooral gebruikt om bliksemeffectjes in films te maken enzo.
Voor de liefhebber: http://www.apc.net/bturner/coils.htmSoultaker schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 02:27:
[...]
Tesla coils bestonden inderdaad al, maar je kunt ze niet als wapen gebruiken omdat je er enerzijds een gigantische transformator bij nodig hebt en ze anderzijds niet echt schade doen (zeker niet aan dingen als tanks). Voor zover ik weet worden ze vooral gebruikt om bliksemeffectjes in films te maken enzo.
Dat zeg ik....
http://www.tb3.com/tesla/theory.htmlBiobakker schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 09:33:
[...]
Voor de liefhebber: http://www.apc.net/bturner/coils.htm
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
NHJ BV schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 18:00:
Of in de budgetbak van de Mediamarkt.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
http://www.freerecordshop....x=0&buttonsearchfast.y=0HerbyNL schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 16:21:
[...]
Tja probeer marktplaats of kijk is in de budgetbak van de Free Recordshop
Red Alert: €2,99
Red Alert 2: €9,99
[ Voor 3% gewijzigd door Jozz op 25-02-2005 12:10 ]
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
Interessant hoor

* Aapenootjes pakt renegade uit zijn kastCJ schreef op donderdag 09 december 2004 @ 14:50:
[...]
Kijk eens op http://www.phoenixclan.nl
Dat is mijn clan en een van de vele (van oorsprong) C&C Renegade clans die nog dagelijks actief is in de Renegade scene (inclusief eigen servers). De multiplayer mode is nog steeds onovertroffen en de nieuwe Core Patches die gemaakt zijn door Black Hand Studios weten de game weer een leuke boost te geven.
Dus laat Renegade 2 maar komen.
Anoniem: 67363
Renegade is butt
Sinds EA met zijn tengels aan de C&C heeft gezeten is het butt.
C&C 1 en RA1 zijn de beste uit de serie.
Ik wist nog wel hoe stoer ik C&C tiberians sun had ge-preorderd. Ik heb het letterlijk 3x gespeeld ofzo en toen nooit verder gegaan. Zelfde geldt voor RA2 en RA Generals
Ik hoop dat RA3 stukken beter is van de vorige anders zie ik het somber in voor de C&C serie met EA aan het roer...
Sinds EA met zijn tengels aan de C&C heeft gezeten is het butt.
C&C 1 en RA1 zijn de beste uit de serie.
Ik wist nog wel hoe stoer ik C&C tiberians sun had ge-preorderd. Ik heb het letterlijk 3x gespeeld ofzo en toen nooit verder gegaan. Zelfde geldt voor RA2 en RA Generals

Ik hoop dat RA3 stukken beter is van de vorige anders zie ik het somber in voor de C&C serie met EA aan het roer...
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 67363 op 26-02-2005 15:01 ]
Red Alert 2 vind ik nog steeds een erg cool spel hoor! Sterker nog; ik speel m nog regelmatig
Daarna heeft EA de ene na de andere versie verkracht idd..
Daarna heeft EA de ene na de andere versie verkracht idd..
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Tsja, en ik vind C&C Zero Hour echt dé shit. (in goede zin
)
Waarom vinden jullie die niet vetjes?
Graphics zijn er enorm op vooruit gegaan terwijl het nog steeds "2d" is, gameplay is goed.. Het enige nadeel is dat E.A./Westwood de game niet meer support waardoor maphackers/mismatchers/cheaters enorm veel online zijn, waar normaalgesproken updates voor uit zouden moeten komen. Het een en ander is ook niet 100% balanced maar opzich vind ik dat wel meevallen en daar is ook nog wel aan te werken (updates..).
Dussss.. Waarom vinden jullie het niks ??
Waarom vinden jullie die niet vetjes?
Graphics zijn er enorm op vooruit gegaan terwijl het nog steeds "2d" is, gameplay is goed.. Het enige nadeel is dat E.A./Westwood de game niet meer support waardoor maphackers/mismatchers/cheaters enorm veel online zijn, waar normaalgesproken updates voor uit zouden moeten komen. Het een en ander is ook niet 100% balanced maar opzich vind ik dat wel meevallen en daar is ook nog wel aan te werken (updates..).
Dussss.. Waarom vinden jullie het niks ??
57696520646974206c65657374206973206e657264
Omdat Generals helemaal niks met de rest van de C&C-verhaallijn te maken heeft (Generals heeft helemaal geen verhaal eigenlijk), om maar iets te noemen.
Und weil der Mensch ein Mensch ist | Drum hat er Stiefel im Gesicht nicht gern | Er will unter sich keinen Sklaven seh'n | und über sich keinen Herr'n
Yips en dat miste ik .. het was gewoon missie na missie spelen en de vijand afslachten ...NHJ BV schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 17:06:
Omdat Generals helemaal niks met de rest van de C&C-verhaallijn te maken heeft (Generals heeft helemaal geen verhaal eigenlijk), om maar iets te noemen.
Hoop ook weer dat ze van die geweldige muziek erin doen .. maar denk het helaas niet.
Ik heb zo'n voorgevoel dat EA hem vern*ukt ... maarja we zullen wel zien ....
Niks kan de oude C&C en RA1 overtreffen helaas
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
t ljikt mij ook wel vet, speel de laatste tijd juist weer red alert 1 :d
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Anoniem: 67363
Waarom geilen mensen altijd op graphics boven gameplay, netzoals bij Doom III en Farcry ze zien er leuk uit maar de gameplay is ver te zoeken. Terwijl de gameplay JUIST het spel maakt. De gameplay zorgt ervoor dat je daadwerkelijk in het spel zit.Ik vind de graphics nog geen eens zo speciaalSluuut schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 15:19:
Tsja, en ik vind C&C Zero Hour echt dé shit. (in goede zin)
Waarom vinden jullie die niet vetjes?
Graphics zijn er enorm op vooruit gegaan terwijl het nog steeds "2d" is, gameplay is goed.. Het enige nadeel is dat E.A./Westwood de game niet meer support waardoor maphackers/mismatchers/cheaters enorm veel online zijn, waar normaalgesproken updates voor uit zouden moeten komen. Het een en ander is ook niet 100% balanced maar opzich vind ik dat wel meevallen en daar is ook nog wel aan te werken (updates..).
Dussss.. Waarom vinden jullie het niks ??
Maar waarom ik Generals butt vind ?
- De maps zijn niet goed opgebouwd.
- Extra's op maps zijn niet mooi uitgewerkt, domme boompjes, fontijnen die overal staan
- Gebouwtjes zijn niet mooi uitgewerkt
- Geen filmpjes mooie die de missie inleiden of uitleiden
- Geen goed verhaal in het spel. Het zijn missie opzich geen verhaal
- Ene side te sterk andere te zwak
- Units zijn echt super lomp (een Toxin Tractor?!
ga toch weg! )
- De verhouding tussen sommige units zijn nep (mannetje en tank bijv)
- Butt muziek. Waar zijn de soundtracks zoals Hell March ?!
Generals is gewoon een spel dat half af is en toch verkoopt omdat het onwijs wordt gepromoot
En ik durf te wedden dat jij geen Red Alert 1 of Command & Conquer 1 hebt gespeeld. Als ik je zo met veel lof over Generals hoor praten
[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 67363 op 26-02-2005 18:23 ]
Dat ben ik met je eens. De gameplay maakt het spel, niet de graphicsAnoniem: 67363 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 18:02:
[...]
Waarom geilen mensen altijd op graphics boven gameplay, netzoals bij Doom III en Farcry ze zien er leuk uit maar de gameplay is ver te zoeken. Terwijl de gameplay JUIST het spel maakt. De gameplay zorgt ervoor dat je daadwerkelijk in het spel zit.Ik vind de graphics nog geen eens zo speciaal
Maar waarom ik Generals butt vind ?Zo kan ik nog even verder gaan...
- De maps zijn niet goed opgebouwd.
- Extra's op maps zijn niet mooi uitgewerkt, domme boompjes, fontijnen die overal staan
- Gebouwtjes zijn niet mooi uitgewerkt
- Geen filmpjes mooie die de missie inleiden of uitleiden
- Geen goed verhaal in het spel. Het zijn missie opzich geen verhaal
- Ene side te sterk andere te zwak
- Units zijn echt super lomp (een Toxin Tractor?!
ga toch weg! )
- De verhouding tussen sommige units zijn nep (mannetje en tank bijv)
- Butt muziek. Waar zijn de soundtracks zoals Hell March ?!
- In Generals zelf was alles juist goed uitgebalanceerd.
- De partijen waren ongeveer even sterk. De mooie filmpjes waren vervangen door (in mijn ogen) coole in-game scenes.
- Units zijn lomp? Wat is er lomp aan een toxin tractor?
- De verhouding was lomp? hahaha, zeker nog nooit RA1 gespeeld of RA2, nee dat waren lekkere verhoudingen
- Dat het verhaal niet aansluit ben ik met je eens
- Muziek vond ik best tof (iig voor amerika dan). Maar had idd stukken beter gekund
Ja, ik heb C&C1, RA1, RA2 enzovoorts allemaal gespeeld en uitgespeeld op de moeilijkste moeilijkheidsgradenGenerals is gewoon een spel dat half af is en toch verkoopt omdat het onwijs wordt gepromoot
En ik durf te wedden dat jij geen Red Alert 1 of Command & Conquer 1 hebt gespeeld. Als ik je zo met veel lof over Generals hoor praten

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Anoniem: 122648
Weet je wat ik zo jammer vind aan de nieuwe red alert's , generals ,of tiberian sun?
zit je lekker je basisje te bouwen, valt er opeens een heel klein vliegend dingetje op je hoofd en je halve basis is weg...
of de hele tijd de dreiging van a-bombs in generals, heel vervelend....
zit je lekker je basisje te bouwen, valt er opeens een heel klein vliegend dingetje op je hoofd en je halve basis is weg...
of de hele tijd de dreiging van a-bombs in generals, heel vervelend....
Ben ik helemaal met je eens, gameplay boven alles. Ik heb ook nergens gezegd dat ik alleen maar op Graphics geil, in tegendeel, doe mij maar Quake1Anoniem: 67363 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 18:02:
[...]
Waarom geilen mensen altijd op graphics boven gameplay, netzoals bij Doom III en Farcry ze zien er leuk uit maar de gameplay is ver te zoeken. Terwijl de gameplay JUIST het spel maakt. De gameplay zorgt ervoor dat je daadwerkelijk in het spel zit.Ik vind de graphics nog geen eens zo speciaal
De helft van je redenen zijn opgelost als je aceton gebruikt of wacht op de nieuwe patch (hopelijk..).
Ik vind het prima om te wedden over dat ik C&C en Red Alert 1 heb gespeeld, die heb ik namelijk mega veel gespeeld
Waar ik het niet mee eens ben is de filmpjes/verhaal want die boeien me weinig, het gaat mij juist om de online play...
57696520646974206c65657374206973206e657264
Als ie uit komt dan koop ik 'm zeker
:: Paddle shift gearboxes are like sticking your dick in a milking machine, much more efficient but not as much fun.::
Hier staat gewoon copyright opAnoniem: 67363 schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 18:02:
[...]
Waarom geilen mensen altijd op graphics boven gameplay, netzoals bij Doom III en Farcry ze zien er leuk uit maar de gameplay is ver te zoeken. Terwijl de gameplay JUIST het spel maakt. De gameplay zorgt ervoor dat je daadwerkelijk in het spel zit.Ik vind de graphics nog geen eens zo speciaal
Maar waarom ik Generals butt vind ?Zo kan ik nog even verder gaan...
- De maps zijn niet goed opgebouwd.
- Extra's op maps zijn niet mooi uitgewerkt, domme boompjes, fontijnen die overal staan
- Gebouwtjes zijn niet mooi uitgewerkt
- Geen filmpjes mooie die de missie inleiden of uitleiden
- Geen goed verhaal in het spel. Het zijn missie opzich geen verhaal
- Ene side te sterk andere te zwak
- Units zijn echt super lomp (een Toxin Tractor?!
ga toch weg! )
- De verhouding tussen sommige units zijn nep (mannetje en tank bijv)
- Butt muziek. Waar zijn de soundtracks zoals Hell March ?!
Generals is gewoon een spel dat half af is en toch verkoopt omdat het onwijs wordt gepromoot
En ik durf te wedden dat jij geen Red Alert 1 of Command & Conquer 1 hebt gespeeld. Als ik je zo met veel lof over Generals hoor praten
[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 27-02-2005 13:09 ]
Capa schreef op zondag 27 februari 2005 @ 00:38:
[...]
Hier is je Hell March: Ook hier berust gewoon copyright op
Je krijgt meteen weer zin in RA1.
Het klopt inderdaad dat EA de serie beetje heeft verkracht. Ik vond C&C en RA1 echt super. De muziek, de stemmen, de sfeer, het verhaal, de gameplay. Ik heb altijd alle serie's gekocht. Ik heb toendertijd vele reviews gelezen over TBS en dacht dat het "de" game zou worden, nou mooit niet dus het spel zoog aan alle kanten. Daarna was er eindelijk weer een beetje hoop, RA2!. Maar nee dit spel kwam niet in de buurt van deel 1. Ik weet nog waar ik me zo erg aan irriteerde. Tanks deinsden niet achteruit bij het afschieten van een kogel ! niet eens het kanon of wat dan ook dit vond ik zo dom, dit was bij C&C zelf al.
Daarin tegen vind ik Zero hour weer wel heel cool om skirmish game te doen. Singe player vind ik er niet veel aan.
Ik hoop dat RA3 veel goed gaat maken... lets hope so
[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 27-02-2005 13:06 ]
Tja, dat hoopte ik ook na Tiberian Sun en Red Alert 2.STIMPPYYY schreef op zondag 27 februari 2005 @ 00:49:
Ik hoop dat RA3 veel goed gaat maken... lets hope so
Ík heb er een hard hoofd in.
Ik eigenlijk ook. Nooit meer die drang naar C&C terugevoeld sindsdien. Waarom ik tibirains sun eigenlijk zo verrot vond. Is dat het op grafisch vlak veel te veel afweek van het gene dat ik toendertijd op screenshots zag. De gameplay was oke... maar waar waren de tanks. Geef mij maar GDI en die oorverdoovende verdedigende torens van zeNietzman schreef op zondag 27 februari 2005 @ 00:55:
[...]
Tja, dat hoopte ik ook na Tiberian Sun en Red Alert 2.
Ík heb er een hard hoofd in..

Anoniem: 51617
O cool man! Brengt zoveel memories terug zeg! Ik vond generals ook niet zo geweldig. Het gevoel en gameplay is niet zoals redalert. Ik hoop dat ze met RA3 de gameplay terug halen. Er mist gewoon iets uit generals wat me niet aantrekt.
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 27-02-2005 13:15 ]
Ik kan me die eerste lopende tank nog wel herinneren die ik zag na het eindfimpje van Tiberian Dawn, maar toen ik Tiberian Sun zelf speelde was die lol al vlot vertrokken. Zwevende tanks, tunnelgravende APC's... Al die 'onrealistische' meuk verpeste voor mij de APC spirit. Sure, Tiberian Dawn had een obelisk en een stealthtank, maar dat vond ik toch een stuk 'aardser' dan het postapocaliptische/buitenaardse wereldje waarin Tiberian Sun speelde.STIMPPYYY schreef op zondag 27 februari 2005 @ 01:08:
Ik eigenlijk ook. Nooit meer die drang naar C&C terugevoeld sindsdien. Waarom ik tibirains sun eigenlijk zo verrot vond. Is dat het op grafisch vlak veel te veel afweek van het gene dat ik toendertijd op screenshots zag. De gameplay was oke... maar waar waren de tanks. Geef mij maar GDI en die oorverdoovende verdedigende torens van zedat geluid was pas sick
TS heb ik voor zover ik me herinneren kan niet eens uitgespeeld. Op dat vlak vond ik Red Alert 2 al ietsjes beter spelen, maar die was qua tussenfilmpjes al een aanfluiting geworden. De Russische president in zijn onderbroek... Hoe cheesy kun je worden? Nee, dan liever het legendarische "From God, to Kane, to Seth."
Ik hoop dat EA inziet dat het terug moet naar zijn roots, maar ben er van overtuigd dat RA3 gewoon weer een slap aftreksel in de C&C franchise word.
* KeeZ mist de tijd samen met * Nietzman half fappend voor de PC te zitten geilen op die walkers... man wat een tijd was datNietzman schreef op zondag 27 februari 2005 @ 11:24:
[...]
Ik kan me die eerste lopende tank nog wel herinneren die ik zag na het eindfimpje van Tiberian Dawn, maar toen ik Tiberian Sun zelf speelde was die lol al vlot vertrokken. Zwevende tanks, tunnelgravende APC's... Al die 'onrealistische' meuk verpeste voor mij de APC spirit. Sure, Tiberian Dawn had een obelisk en een stealthtank, maar dat vond ik toch een stuk 'aardser' dan het postapocaliptische/buitenaardse wereldje waarin Tiberian Sun speelde.
TS heb ik voor zover ik me herinneren kan niet eens uitgespeeld. Op dat vlak vond ik Red Alert 2 al ietsjes beter spelen, maar die was qua tussenfilmpjes al een aanfluiting geworden. De Russische president in zijn onderbroek... Hoe cheesy kun je worden? Nee, dan liever het legendarische "From God, to Kane, to Seth."
Ik hoop dat EA inziet dat het terug moet naar zijn roots, maar ben er van overtuigd dat RA3 gewoon weer een slap aftreksel in de C&C franchise word.
Deze plek is te koop.
Anoniem: 128525
weet je wat ik zo vreemd vind..dat je helemaal niks aan info van EA krijgt over wat het allemaal gaat inhouden, in de PC gameplay staat het hoog in de top van 'meest veelbelofende games 2005' wat imo betekend dat het dit jaar nog gaat uitkomen?.. lijkt me sterk toch?.. mischien weten jullie iets meer?
Ff over de discussie over generals, kon een goed game zijn, maar is verknald door geen support en unbalenced parties..we doen nog wel eens lannen met zn 6en das wel geinig, maar RA2 en YR waren toch in den beginne on-line knallers, later viel het support weg en werdt het hackers heaven.. errug jammer...
maar als je kijkt naar LOTR, met de support op dit moment geeft dat wel hoop voor de toekomst van RA3
Ff over de discussie over generals, kon een goed game zijn, maar is verknald door geen support en unbalenced parties..we doen nog wel eens lannen met zn 6en das wel geinig, maar RA2 en YR waren toch in den beginne on-line knallers, later viel het support weg en werdt het hackers heaven.. errug jammer...
maar als je kijkt naar LOTR, met de support op dit moment geeft dat wel hoop voor de toekomst van RA3
Totdat RA3 uitkomt dus, dan valt de support voor LOTR weer weg....... lang leve EAAnoniem: 128525 schreef op zondag 27 februari 2005 @ 13:21:
maar als je kijkt naar LOTR, met de support op dit moment geeft dat wel hoop voor de toekomst van RA3
Nederlandse Civilization community DutchCiv.nl
Hmwz, kwam dit topic net tegen, zag een paar verwijderde links over Hell March. Mag ik jullie dan verwijzen naar http://www.frankklepacki.com
Hell March en andere C&C nummers werden al in de Westwood Jukebox enkele jaren geleden gewoon gratis online gezet. Frank Klepacki heeft ze op zijn site gratis draaien in de jukebox. Goeie muziek is dus daar te vinden
Generals vond ik op zich helemaal niet zo slecht, er zaten zelfs goede nummers bij! Ook was het spel goed in balans en waren er verschillende manieren om wat klaar te maken op 't slachtveld. Wat RA3 kwa verhaal gaat toevoegen en wat er met de zwaar geliefde Tesla Coils gaat gebeuren... Wanneer kwam die uit?
Hell March en andere C&C nummers werden al in de Westwood Jukebox enkele jaren geleden gewoon gratis online gezet. Frank Klepacki heeft ze op zijn site gratis draaien in de jukebox. Goeie muziek is dus daar te vinden
Generals vond ik op zich helemaal niet zo slecht, er zaten zelfs goede nummers bij! Ook was het spel goed in balans en waren er verschillende manieren om wat klaar te maken op 't slachtveld. Wat RA3 kwa verhaal gaat toevoegen en wat er met de zwaar geliefde Tesla Coils gaat gebeuren... Wanneer kwam die uit?
Ik vond alle C&C Games Goed behalve Generals. Het in-game menu was heel anders, ik vond de oude beter. De gebouwen hadden geen goeie herkenningspunten, ik had het ondertussen al heel wat uurtjes gespeeld en nog zat ik te denken wat was ook alweer het Construction yard
....
Tiberian Sun en Red Alert 2 waren top maar Generals vond ik drie keer niks
Ben ik de enigste met deze mening
Tiberian Sun en Red Alert 2 waren top maar Generals vond ik drie keer niks

Als we dan toch oude meuk posten kan iedereen welkeens rond gaan kijken hiero: ftp://ftp.westwood.com/pub/
Is de ftp server van westwood. filmpjes en muziek van de oude C&C games en weet ik veel wat ^^.
Best veel leuks te vinden.
Over het feit dat sommige mensen generals niets vonden ben ik het een deel mee eens. Het viel aardig buiten de boot vergeleken met de andere C&C games. Als game opzich zelf vond ik het verder wel goed gedaan, de sfeer was best ok en de besturing en dergelijken waren ook prettig. Wel was het alleen boeiend als je het online deed, want de sp was niet best
Zero hour was beduidend minder vanwege de waardeloze balance, maar als we EA mogen geloven komt daar morgen verandering in.
Ik hoop in ieder geval dat ze voor ra3 weer frank klepacki aannemen, dankzij hem onderandere was de sfeer in de games geweldig.
Is de ftp server van westwood. filmpjes en muziek van de oude C&C games en weet ik veel wat ^^.
Best veel leuks te vinden.
Over het feit dat sommige mensen generals niets vonden ben ik het een deel mee eens. Het viel aardig buiten de boot vergeleken met de andere C&C games. Als game opzich zelf vond ik het verder wel goed gedaan, de sfeer was best ok en de besturing en dergelijken waren ook prettig. Wel was het alleen boeiend als je het online deed, want de sp was niet best
Ik hoop in ieder geval dat ze voor ra3 weer frank klepacki aannemen, dankzij hem onderandere was de sfeer in de games geweldig.
Ook een leuke om daar te beluisteren is de Demo die hij heeft gemaakt voor Generals. Maar helaas is hij toen niet uitgekozen. Maar dan kan je horen wat je mistIceEyz schreef op zondag 27 februari 2005 @ 13:57:
Hmwz, kwam dit topic net tegen, zag een paar verwijderde links over Hell March. Mag ik jullie dan verwijzen naar http://www.frankklepacki.com
Hell March en andere C&C nummers werden al in de Westwood Jukebox enkele jaren geleden gewoon gratis online gezet. Frank Klepacki heeft ze op zijn site gratis draaien in de jukebox. Goeie muziek is dus daar te vinden
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Voor de mensen die hem niet kunnen vinden, hij staat in het lijstje songs of the month. Het klinkt wel lekker, alleen het had niet bij het huidige uiterlijk van de game gepast, die is veel te kaal voor deze muziekanandus schreef op zondag 27 februari 2005 @ 14:17:
[...]
Ook een leuke om daar te beluisteren is de Demo die hij heeft gemaakt voor Generals. Maar helaas is hij toen niet uitgekozen. Maar dan kan je horen wat je mist
Ik vraag me af of ze Tiberium in RA3 zetten. Want de toekomst mag misschien veranderd zijn en er is geen GDI of NOD meer. Maar niks veranderd het feit dat er een komeet richting Aarde komt met Tiberium erin. Dus ik ben benieuwd.
dikzak
Kleine kans, ik denk dat je Red Alert echt los moet zien van de Tiberian Dawn/Sun reeks...Chello200 schreef op zondag 27 februari 2005 @ 15:59:
Ik vraag me af of ze Tiberium in RA3 zetten. Want de toekomst mag misschien veranderd zijn en er is geen GDI of NOD meer. Maar niks veranderd het feit dat er een komeet richting Aarde komt met Tiberium erin. Dus ik ben benieuwd.
Anoniem: 128525
Das waar..en errug jammer..CrisT schreef op zondag 27 februari 2005 @ 13:41:
[...]
Totdat RA3 uitkomt dus, dan valt de support voor LOTR weer weg....... lang leve EA

ik hoop dat red alert 3 een goed spel word, ik heb zo'n beetje alle c&c spellen wel gespeelt, maar ik vind de orginele c&c 1 toch nog steeds het beste
eensch!, dat deel speel ik nog regelmatigPilatuS schreef op zondag 27 februari 2005 @ 17:33:
ik hoop dat red alert 3 een goed spel word, ik heb zo'n beetje alle c&c spellen wel gespeelt, maar ik vind de orginele c&c 1 toch nog steeds het beste
39
Anoniem: 14124
Die in game scenes konden mij bijlange na niet zo boeien als de movies in C&C Tiberium Dawn. De filmpjes waarbij je de Tiberium planten in de tuin voor een huisje ziet groeien, en waar een flametank de straten inbeukt al vuur spuwend. Doe daar nog het karakter Kane bij, en wat spannende movies van incoming messages van het slagveld, en dit allemaal volgens een verhaallijn die boeiend is.Morax schreef op zaterdag 26 februari 2005 @ 18:42:
• De partijen waren ongeveer even sterk. De mooie filmpjes waren vervangen door (in mijn ogen) coole in-game scenes.
Ieder zijn meuk natuurlijk, maar ik verlang terug naar de tijd van de MRLS, Mammoth Tank, Orca's, en normale harvesters.• Units zijn lomp? Wat is er lomp aan een toxin tractor?
De units waren niet allemaal uit het echt, maar gaven je meer het gevoel van realisme dan een vergezochte Toxic Tank die met een piesstraaltje wat neerkwakt. Geef mij maar de rockets van de MRLS, met dat mooie geluid, en die draaiende container voor de misiles.
Verhoudingen moet je lomp maken in deze games, anders past het niet meer op je scherm. Op het moment dat je de verhoudingen tot de realiteit gaat maken krijg je units van 2 pixels op je scherm, onbruikbaar.• De verhouding was lomp? hahaha, zeker nog nooit RA1 gespeeld of RA2, nee dat waren lekkere verhoudingen
Het was niet slecht maar je kreeg er niet het Hell March gevoel van, het begon zelfs te irriteren na een tijdje.• Muziek vond ik best tof (iig voor amerika dan). Maar had idd stukken beter gekund
Anoniem: 110233
Kan aan mij liggen maar ik vond C&C zo ontzettend veel beter dan red alert. Ik kan me nog zo goed herinneren dat ik het spel gekocht en wat vrienden bij me meekeken en allemaal ons helemaal vergaapten (en zelfs enige kreetjes te bemerken waren
) toen we voor het eerst een mpv omtoverde en een barrack bouwde. Het teruggroeien van die groene troep was helemaal geweldig, net als de kristallen. Enige nadeel was de bug met de zandzakken, maar dan speelde je gewoon zonder...
Maar waarom beter dan RA? De graphics waren echt een stuk realistischer en mooier, de muziek was beter (krijg er weer kippevel van...kon zo een cd van worden uitgebracht), de units waren een stuk beter....gdi tegen nod was gewoon een stuk leuker om te spelen.
Ben dus eigenlijk niet zo benieuwd, vond RA en RA2 weinig, generals al helemaal boring....
Maar waarom beter dan RA? De graphics waren echt een stuk realistischer en mooier, de muziek was beter (krijg er weer kippevel van...kon zo een cd van worden uitgebracht), de units waren een stuk beter....gdi tegen nod was gewoon een stuk leuker om te spelen.
Ben dus eigenlijk niet zo benieuwd, vond RA en RA2 weinig, generals al helemaal boring....
Anoniem: 138380
[quote]Soultaker schreef op woensdag 08 december 2004 @ 17:30:
[...]
Wat is er mis met Renegade? Het is een echte shooter, je hebt resource management, base management, meerdere karakters om uit te kiezen, vehicles om in te zetten (zowel op de grond als in de lucht) en teamplay en strategie zijn essentieel om te winnen. Dat is echt prachtig. Heel veel andere moderne spellen hebben maar twee of drie elementen uit dat rijtje, en dan heb ik het nog niet over die console-achtige shooters (Halo
) tegenwoordig waarbij je nauwelijks hoeft te kunnen mikken.
Verder zijn in veel missie-gebaseerde spellen strategie en teamplay ondergeschikt aan solo skills. Als je Wolfenstein: Enemy Territory speelt tegen een team ervaren Quakers die niet samenwerken, dan verlies je vaak nog steeds vet (hangt wel een beetje af van de objectives). Teamplay is daar maar een ondergeschikt element dus. In Renegade zou dat nooit gebeuren; als een van de teams samenwerkt en de andere niet, dan wint het samenwerkende team altijd.
Overigens heb ik het wel over Renegade in multi-player mode. De single-player campaign vond ik ook wel leuk, vooral door de geniale filmpjes tussendoor (Renegade is een cool karakter) maar die was niet zo geweldig; de AI van je medespelers zoog bijvoorbeeld gigantisch.
[...]
HAHA, sorry maar als je Enemy-territory met renegade gaat vergelijken, ben je toch niet echt slim bezig. Ook klopt jouw theorie niet over dat een team oude quake-spelers zo maar wint van een team met veel teamplay, als je Enemy-territory echt speelde dan zou je weten dat het VEEL meer teamplay en tactics bevat en dat je zo van een sterk team kan winnen door gewoon goed revive-werk bijv.Maarja imo is Renegade gewoon een simpel cash-in game en shooter met een c&c theme om het wat beter te laten verkopen, want laten we eerlijk zijn dit spel stelt geen fluit voor
[...]
Wat is er mis met Renegade? Het is een echte shooter, je hebt resource management, base management, meerdere karakters om uit te kiezen, vehicles om in te zetten (zowel op de grond als in de lucht) en teamplay en strategie zijn essentieel om te winnen. Dat is echt prachtig. Heel veel andere moderne spellen hebben maar twee of drie elementen uit dat rijtje, en dan heb ik het nog niet over die console-achtige shooters (Halo

Verder zijn in veel missie-gebaseerde spellen strategie en teamplay ondergeschikt aan solo skills. Als je Wolfenstein: Enemy Territory speelt tegen een team ervaren Quakers die niet samenwerken, dan verlies je vaak nog steeds vet (hangt wel een beetje af van de objectives). Teamplay is daar maar een ondergeschikt element dus. In Renegade zou dat nooit gebeuren; als een van de teams samenwerkt en de andere niet, dan wint het samenwerkende team altijd.
Overigens heb ik het wel over Renegade in multi-player mode. De single-player campaign vond ik ook wel leuk, vooral door de geniale filmpjes tussendoor (Renegade is een cool karakter) maar die was niet zo geweldig; de AI van je medespelers zoog bijvoorbeeld gigantisch.
[...]
HAHA, sorry maar als je Enemy-territory met renegade gaat vergelijken, ben je toch niet echt slim bezig. Ook klopt jouw theorie niet over dat een team oude quake-spelers zo maar wint van een team met veel teamplay, als je Enemy-territory echt speelde dan zou je weten dat het VEEL meer teamplay en tactics bevat en dat je zo van een sterk team kan winnen door gewoon goed revive-werk bijv.Maarja imo is Renegade gewoon een simpel cash-in game en shooter met een c&c theme om het wat beter te laten verkopen, want laten we eerlijk zijn dit spel stelt geen fluit voor
Anoniem: 14124
Renegade mist het belangrijkste onderdeel in de hele C&C reeks, taktieken. Of je nou publics of private wars had, het aspect taktiek kwam nergens meer terug.
Online gameplay van RA was fantastisch. Dat is belangrijker dan enig ander argument.Anoniem: 110233 schreef op maandag 07 maart 2005 @ 10:10:
....
Maar waarom beter dan RA? De graphics waren echt een stuk realistischer en mooier, de muziek was beter (krijg er weer kippevel van...kon zo een cd van worden uitgebracht), de units waren een stuk beter....gdi tegen nod was gewoon een stuk leuker om te spelen.
Ben dus eigenlijk niet zo benieuwd, vond RA en RA2 weinig, generals al helemaal boring....
De gemiddelde campain van zo'n disc heb je in 3 dagen uit, maar online blijft het interessant.
Anoniem: 110270
Dat vind JIJ. Ik vind online element nou niet zo interresant als de campaign hoor...Largow schreef op maandag 07 maart 2005 @ 12:31:
[...]
Online gameplay van RA was fantastisch. Dat is belangrijker dan enig ander argument.
De gemiddelde campain van zo'n disc heb je in 3 dagen uit, maar online blijft het interessant.
btw: Leuk om te zien dat dit topic totaal niet meer gaat over RA3
De muziek van C&C is gewoon als soundtrack uitgekomen (en terecht)Anoniem: 110233 schreef op maandag 07 maart 2005 @ 10:10:
Maar waarom beter dan RA? De graphics waren echt een stuk realistischer en mooier, de muziek was beter (krijg er weer kippevel van...kon zo een cd van worden uitgebracht), de units waren een stuk beter....gdi tegen nod was gewoon een stuk leuker om te spelen.
ET en Renegade zijn gewoon totaal niet te vergelijken, duidelijk is wel dat jij soieso te weinig ET hebt gespeeld. ET is ook echt gericht op competitie en niet op pubplay, waardoor veel mensen een zelfde indruk als jou krijgen.
Is er alweer wat nieuwe info beschikbaar over RA3? Ik heb zelf wat lopen zoeken maar kan echt niks recents vinden, en ik dacht dat ie begin vorig jaar al uit zou moeten komen?
Is er alweer wat nieuwe info beschikbaar over RA3? Ik heb zelf wat lopen zoeken maar kan echt niks recents vinden, en ik dacht dat ie begin vorig jaar al uit zou moeten komen?
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
het is bijzonder stil sinds de aankondiging.... hopelijk lichten ze een tipje van de sluier op op een van de aankomende game events (E3?).
Iemand met inside info?
Iemand met inside info?
Hehe, in eens moest ik hier even aan denken 
*knip*
Ben erg benieuwd wat dit gaat worden, RA1 en RA2 waren echt goed IMHO.
*knip*
Ben erg benieuwd wat dit gaat worden, RA1 en RA2 waren echt goed IMHO.
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 02-04-2005 14:26 . Reden: Dit soort plaatjes zijn niet gewenst op GoT ]
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Zie hierboven
[ Voor 89% gewijzigd door Fuelke op 03-04-2005 10:38 ]
Anoniem: 30670
Ik denk dat Total Annihalition wel eerder was..... WAT een brut spel was dat zeg!! ik speel nog steeds op wat oude p3 bakkies bij lan avonden bij mij thuis...heerlijk...Soultaker schreef op vrijdag 25 februari 2005 @ 02:27:
[...]
Tja, dat had Blizzard met Warcraft III toch al gedaan?
Is er nog wat nieuws over? RA2 was echt super. Veel beter dan C&C imo.
Ik wacht met vol verwachting op RA3 !!!
Ik wacht met vol verwachting op RA3 !!!
[ Voor 7% gewijzigd door TommyGun op 03-04-2005 10:57 ]
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
jaja wat door EA word gemaaktTommyGun schreef op zondag 03 april 2005 @ 10:57:
Is er nog wat nieuws over? RA2 was echt super. Veel beter dan C&C imo.
Ik wacht met vol verwachting op RA3 !!!

Any job you can do in your pajamas is not the hardest job in the world.
En RA2 niet dan?
Bald by design, beard by choice.
Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.
Anoniem: 141026
Mijn excuses voor mijn berichtje over Star Wars: Empire at War..!
Ik wilde alleen het goede nieuws overbrengen aan alle RA-fans die daar vast wel in geïnteresseerd zouden zijn.
In de team van SWEAW zitten nl. ook ex-leden van Westwood die de RA-series hebben gemaakt.
Ik wilde alleen het goede nieuws overbrengen aan alle RA-fans die daar vast wel in geïnteresseerd zouden zijn.
In de team van SWEAW zitten nl. ook ex-leden van Westwood die de RA-series hebben gemaakt.
Er zitten ook een groot aantal ex-westwood mensen bij een andere game developer, pyroglyphics of iets dergelijks (zal ik vast niet goed gespeld hebbenAnoniem: 141026 schreef op zondag 03 april 2005 @ 13:09:
Mijn excuses voor mijn berichtje over Star Wars: Empire at War..!
Ik wilde alleen het goede nieuws overbrengen aan alle RA-fans die daar vast wel in geïnteresseerd zouden zijn.
In de team van SWEAW zitten nl. ook ex-leden van Westwood die de RA-series hebben gemaakt.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Morax schreef op zondag 03 april 2005 @ 13:22:
[...]
Er zitten ook een groot aantal ex-westwood mensen bij een andere game developer, pyroglyphics of iets dergelijks (zal ik vast niet goed gespeld hebben) en die hebben gezegd dat ze over een tijdje een verrassing voor de C&C fans hebben, dus ik ben benieuwd
offtopic:
Jullie spreken over dezelfde leden, namelijk Petroglyph
Die ontwikkelen Empire at war.
Jullie spreken over dezelfde leden, namelijk Petroglyph
Ik vraag me af hoe het verhaal van RA3 zal gaan. Zullen er ook 3 sides zijn als bijvoorbeeld de trend een beetje is in het RTS genre? en wat zou die 3de side dan zijn? Ik wacht in spanning op meer nieuws
Anoniem: 141026
Ik hoop iig dat ze het goed aanpakken,...bv. een mix van C&C, Red Alert en Generals ofzo..?
Dan heb je van alles wat : nostalgie van C&C, diversiteit van Red Alert en de Nukes van Generals..!
Qua verhaallijn moet het in elkaar overgaan en natuurlijk moet good old Tanya terug.....lock and load.....cha-ching..!!!
Maar jah,.....of EA dat snapt.....da's maar de vraag. Laatst las ik nl. dat de ene ex-Westwood medewerker na de andere uit de team stapt......notabene Chris Rubyor, game designer voor RA 3 en Adam Isgreen, de lead designer van Red Alert en Tiberian Sun zijn naar Petroglyph gegaan waar ze nu samen met LucasArts bezig zijn met Empire at War.
Blijkbaar snappen die EA gasten niet dat er ook iets anders is dan alleen poen binnenhalen.!
Na dit treurige bericht heb ik nog wat grappige plaatjes....
Zo heb je een groot manschap
En zo heb je een menselijk kampvuur
Dan heb je van alles wat : nostalgie van C&C, diversiteit van Red Alert en de Nukes van Generals..!
Qua verhaallijn moet het in elkaar overgaan en natuurlijk moet good old Tanya terug.....lock and load.....cha-ching..!!!
Maar jah,.....of EA dat snapt.....da's maar de vraag. Laatst las ik nl. dat de ene ex-Westwood medewerker na de andere uit de team stapt......notabene Chris Rubyor, game designer voor RA 3 en Adam Isgreen, de lead designer van Red Alert en Tiberian Sun zijn naar Petroglyph gegaan waar ze nu samen met LucasArts bezig zijn met Empire at War.
Blijkbaar snappen die EA gasten niet dat er ook iets anders is dan alleen poen binnenhalen.!

Na dit treurige bericht heb ik nog wat grappige plaatjes....
Zo heb je een groot manschap
En zo heb je een menselijk kampvuur
Ik krijg bij alle2 een 404?Anoniem: 141026 schreef op maandag 04 april 2005 @ 00:38:
Ik hoop iig dat ze het goed aanpakken,...bv. een mix van C&C, Red Alert en Generals ofzo..?
Dan heb je van alles wat : nostalgie van C&C, diversiteit van Red Alert en de Nukes van Generals..!![]()
Qua verhaallijn moet het in elkaar overgaan en natuurlijk moet good old Tanya terug.....lock and load.....cha-ching..!!!
Maar jah,.....of EA dat snapt.....da's maar de vraag. Laatst las ik nl. dat de ene ex-Westwood medewerker na de andere uit de team stapt......notabene Chris Rubyor, game designer voor RA 3 en Adam Isgreen, de lead designer van Red Alert en Tiberian Sun zijn naar Petroglyph gegaan waar ze nu samen met LucasArts bezig zijn met Empire at War.
Blijkbaar snappen die EA gasten niet dat er ook iets anders is dan alleen poen binnenhalen.!
Na dit treurige bericht heb ik nog wat grappige plaatjes....
Zo heb je een groot manschap
En zo heb je een menselijk kampvuur

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Verhoudingen/realisme zal nooit in game volledig uitgewerkt zijn, dan is het niet meer leuk. Stel je voor dat gewone main-battle-tanks schieten zoals ze in 't echt doen. 2 tanks zien elkaar, openen het vuur, 1 van de 2 is geraakt en dood, de andere wint. Met een beetje geluk draait de geschutskoepel van jouw tank iets sneller dan die van een ander. Of tanks misbruiken als artillerie zodat je van de ene kant van de map naar de andere kant kan schieten. Tanks hebben in 't echt minstens 1 machinegeweer, soms zelfs 2 of 3. Hiermee kan een tank met gemak 10 ventjes neermaaien, maar het is niet leuk als 1 vijandelijke tank 50 ventjes zit te molestreren.
Ik herinner ook de "echte" C&C-tijden, gewone hardvesters, tiberiumveldjes "beheren" (overhardvesting moet je voorkomen), de muziek,...
Ik herinner ook de "echte" C&C-tijden, gewone hardvesters, tiberiumveldjes "beheren" (overhardvesting moet je voorkomen), de muziek,...
[ Voor 14% gewijzigd door rapture op 04-04-2005 01:55 ]
ja ach, misschien moet je 1 ventje zien als 50 ventjes ofzo.
Als het maar lekker speelbaar is, vind ik het wel oke, binnen beplaade grenzen.
Zo vind ik het heel raar, dat bij generals er zo maar even 5 mannetjes in een humvee stappen met een rocketlauncher in hun zak. En die presteren het dan om feilloos, al rijdend, uit het raampje, met zijn 5en tegelijk, rakketten te schieten op bewegende doelen. Gaat me dan net te ver he.
Als het maar lekker speelbaar is, vind ik het wel oke, binnen beplaade grenzen.
Zo vind ik het heel raar, dat bij generals er zo maar even 5 mannetjes in een humvee stappen met een rocketlauncher in hun zak. En die presteren het dan om feilloos, al rijdend, uit het raampje, met zijn 5en tegelijk, rakketten te schieten op bewegende doelen. Gaat me dan net te ver he.
Dit topic is gesloten.