Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde



http://tweakers.net/ext/f/q17uKEZZV970XLphDSjzqIAM/full.png



http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er een aantal tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of misschien wel om te sparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers" (lees: levels), elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 2 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 4 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland, Amerika en Frankrijk het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CTRL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).

De game is gebaseerd op zogenaamde microtransacties, kleine uitgaven binnen het spel. Daarvoor moet je wel eerst gold kopen, dit kan op de site wanneer je inlogd. Met het gold kun je verscheidene dingen doen, zo kun je premium tanks aanschaffen, Premium Account inschakelen, garage uitbreiden en nog veel meer.
Op dit moment zijn de volgende gold packs beschikbaar:
  • 30000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 99.95
  • 14500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 49.95
  • 5500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 19.95
  • 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 9.95
  • 1500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif - ¤ 6.95
Er zijn genoeg mogelijkheden om te betalen van CC tot Paypal tot iDeal en zelfs met de telefoon.


Retailbox

Ook is er sinds een tijdje de mogelijkheid om een retail versie van het spel te kopen waarbij je het volgende ontvangt:

Invitation code (enkel te gebruiken op nog niet bestaande accounts):
  • 3 dagen premium account
  • 1000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
Bonus code (werkt zowel op oude als nieuwe accounts):
  • Premium tank PzKpfw 38H 735 (f) (inclusief garage slot)
  • 7 dagen premium account
  • 2000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 50000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/DN7TPTgAeMKG2M1JaMKdsTMS/full.png

What are the system requirements?
Minimum settingsMedium settingsMaximum settings
Operating system:
Windows 2000/XP/Vista/7
Processor:2.2 GHz3 GHzDualcore 3 GHz
Geheugen:1.5GB / 2GB2GB / 3GB 4GB of meer
Videokaart:Nvidia 6600GT
ATI X800
Nvidia 8600GT
ATI HD3850
Nvidia 9800
ATI 4850
Internet connection:128 Kbps128 Kbps1024 Kbps of meer (voice chat)


What types of armored vehicles are presented in the game?
World of Tanks features armored vehicles from America, Germany, France and the Soviet Union that were designed and produced during the period between the early 1930’s and up to the Korean war (1950). Gamers can choose from light, medium, and heavy tanks as well as tank destroyers and long-range self-propelled guns (SPGs). As well as real tanks that saw service in battle, the game includes prototype vehicles, such as the German E Series tanks and most of the French tanks.


Are battles fought by one-nation teams?
Before each battle, the game will randomly divide players into two teams according to the level and the development stage of their vehicles in an attempt to make both teams equal in overall power. This means that a team may include tanks from all different nations. The balancing system is often referred to as the Match Maker (MM) and is create to ensure equal chance of both teams during random battles.


How realistic is WoT??
The game keeps the balance between realism and gameplay. World of Tanks is not a hardcore simulator; gamers won’t have to spend their time on getting used to controls. The game’s difficulty rests upon applying your tactical skills and coordinating moves with your teammates.


What types of clan battles does the game include?
The game currently cosists of several game modes. The main game mode are Random Battles. They are the most commonly played battles which you can join either alone or in a platoon of up to 3 people.

Random battles can be played in three modes: standard battle, assault or encounter. Each battle mode has its own specific rules. The modes have been described in detail in the newcomers guide.

Apart from random battles there are also company battles during which two organized teams face each other on random maps. The training battle mode allows players to face each other without risking spending credits on repair of the vehicles. Be warned though, the consumables used and shells fired during training battles are not reimbursed, you will have to pay their full value if they are used. The last battle type are special battles which are reserved for pre-arranged battles such as Clan Wars battles.


How will the Clan Wars be arranged?
In Clan Wars, there is a global map divided into many provinces. To start their activity on the map, every clan has to capture one of landing provinces. If a province is not occupied by others, the clan will get it without a fight, whilst an occupied province will have to be fought for. Details regarding Clan Wars can be found in several further pages of the guide.


Will captured provinces provide clans with resources?
Each province generates a certain amount of gold to the owner of the province for each they they are holding it. The amount of gold generated by a province does not change, thus strong clans tend to fight for the richest provinces, while the less rich provinces are left for clans without as much skill, members or dedication to be able to conquer and hold them.


How will clans arrange battles?
Every clan has a certain amount of “chips” equal to the number of its members. By putting a chip on a chosen province, a clan displays its intention to capture it. If another clan wishes to capture the same province or if the province belongs to another clan, the two clans will engage in a battle for it. Clan Masters can declare attacks on neutral or enemy provinces once per day, and a corresponding number of battles are scheduled and take place accordingly.




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k credits per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere secondary skills op een crewmember te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 10% naar 90%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 90% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavies), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 80%, en voor niks naar 60% van de huidige crewexperience. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.

Verschillende typen Crew
http://tweakers.net/ext/f/yNdcKQImFA7C3HNCxajo68uC/full.pngDe Commander is verantwoordelijk voor het spotten van enemy tanks. Ze hebben eveneens invloed op de view range van je tank, hoe hoger het level van de Commander hoe hoger je view range. Daarnaast geeft hij bonussen aan de primaire skill van de crew. Wanneer de Commander dood is worden er geen bonussen uitgedeeld en neemt je view range af.
http://tweakers.net/ext/f/0IszGNrzLwItukbACqW5H5F4/full.pngDrivers zijn verantwoordelijk voor de controle over je tank. Hoe hoger de skill van de Drivers hoe fijner je bochten kunt nemen en met minimale snelheidsverlies. Daarnaast zul je met een betere Driver sneller kunnen accelereren. Wanneer de Driver dood is heeft dit een negatieve invloed op de maximum snelheid, traverse speed en acceleratie van je tank.
http://tweakers.net/ext/f/RVxC4X4c2wyAsncdNCKqC1Mt/full.pngDe Loaders zijn verantwoordelijk voor de tijd van het laden en bepalen dus eigenlijk voor een deel je RoF (rate of fire). De dood van één of beide Loaders heeft een lagere RoF ten gevolge. Daarnaast zal het laadproces mogelijk gereset worden wanneer één of beide gedood worden tijdens het laden.
http://tweakers.net/ext/f/WZvFuTeJxCSY3ONf8417qm0C/full.pngDe Gunner is verantwoordelijk voor het aimen en vuren van de tank. Het aimen zal sneller gaan als de Gunner een hoger level heeft. De dood van een Gunner heeft als gevolg dat de aim tijd toeneemt. Wanneer een Gunner dood gaat wanneer je aan het aimen was dan kan dit mogelijk gereset worden.
http://tweakers.net/ext/f/PCSCqj2pyp3wtHAeH5bq8sYW/full.pngRadio Operators onderhouden de contacten met de allies en effectief tot hoe ver je je medespelers op de minimap kunt zien. Op de basis skill van 50% zal de radio range op 75% zijn werk doen. Wanneer de Radioman neergeschoten wordt zal de radio range afnemen tot 50%.


Crew Experience Grafiek




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Experience vergaar je door deel te nemen aan battles. Tanks beschadigen, scout (spotten) en cappen leveren experience op. Het team heeft ook een gezamelijke pot met exp die groter wordt naarmate meer damage overall gedaan wordt en dit wordt eveneens verdeeld over elke speler in je team. Cappen wanneer er nog een redelijk aantal van de tegenstander leeft terwijl je team sterk genoeg is levert je dus beduidend minder experience op. Hoe meer damage je doet hoe meer experience je vergaard dit omdat er geen kill bonus bestaat.

Free experience verkrijg je gratis bij elke battle die je speelt. Je ontvang 5% free experience van de experience die je in de battle verdient hebt. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 12 maanden - 24000 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 6 maanden - 13500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 30 dagen - 2500 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 15 dagen - 1250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 3 dagen - 650 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif
  • 1 dag - 250 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png
Bekend was dat de Amerikaanse tank tree flink op de schop zou gaan maar inmiddels is bekend gemaakt dat alle huidige trees grote veranderingen zullen ondergaan. Het zal in kleine stappen gaan en het zal een proces zijn dat weken tot maanden zal duren. Het artikel van Wargaming: Full Tech Trees Revised and Improved.

Een overzicht van de volledige tank trees die zich op dit moment in het spel bevinden:
German Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/Hl5gDbZwbM00hzCP3RXYO3Gp/full.jpg
French Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/uz9roREKWQNKPdoQuFVTn37E/full.jpg
USA Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/W73Duq3DJtTjLXcmTGSxu4PH/full.jpg
USSR Tanks Full
http://tweakers.net/ext/f/keGMaVKAKd0pozOKngMZd4RY/full.jpg
BritshTanks
http://tweakers.net/ext/f/6ERKLSdwYAje20uvL4t37vcD/full.jpg
Chinese Tanks
http://tweakers.net/ext/f/E2taeL64m48dSuQEx5RyyXtd/full.jpg





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b6/Supporter.pngConfederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/0d/Defender.pngDefender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/77/Invader.pngInvader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/69/Scout.pngScout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8f/Sniper.pngSniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/76/Steelwall.pngSteel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/9/97/Warrior.pngTop Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2a/Evileye.pngPatrol Duty
Awarded to the player who helps the team damage at least six enemy vehicles by highlighting them. The tanks must be highlighted only by you when they take damage.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c8/MedalBrothersInArms.pngBrothers in Arms
Awarded to a platoon in which all platoon members destroy at least 3 enemy vehicles and survive in battle. Each platoon participant receive this title.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/6c/MedalCrucialContribution.pngCrucial Contribution
Awarded to a platoon which destroyed at least 12 enemy vehicles in one battle. Each platoon participant receive this title.



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/b0/MedalBillotte.pngBillotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f0/MedalBrunoPietro.pngBruno's Medal
Awarded to players who destroy three or four enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d1/MedalBurda.pngBurda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalDeLanglade.pngde Langlade's Medal
Awarded to the player who destroys four or more enemy vehicles that were in the process of capturing the player's base.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cc/MedalDumitru.pngDumitru’s Medal
Awarded for the destruction of four enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/MedalFadin.pngFadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3a/MedalHalonen.pngHalonen's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a Tank Destroyer. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/75/MedalKolobanov.pngKolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/c5/MedalLehvaslaiho.pngLehvaslaiho’s Medal
Awarded for destroying two enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/MedalNikolas.pngNichols’ Medal
Awarded for destroying four or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2b/MedalOrlik.pngOrlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/5/5f/MedalOskin.pngOskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/MedalPascucci.pngPascucci’s Medal
Awarded for the destruction of three enemy self-propelled guns.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e8/MedalLafayettePool.pngPool’s Medal
Awarded for destroying 10 or more enemy tanks and self-propelled guns with any vehicle. The targets must be at least tier four enemy vehicles.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/f/f8/MedalRadleyWalters.pngRadley-Walters’ Medal
Awarded to players in the 5th or higher tier for destroying 8 or 9 enemy vehicles in one battle.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/c/cf/HeroesOfRassenay.pngRaseiniai Heroes' Medal
Awarded to a player who destroys single-handedly all enemy vehicles (at least 14 vehicles).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/ab/MedalTamadaYoshio.pngTamada Yoshio Medal
Awarded to a player who destroys at least three Self-Propelled Guns while driving a light tank, and survives the battle. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a1/MedalTarczay.pngTarczay’s Medal
Awarded to players who destroy at least five enemy vehicles and survive the battle to victory despite receiving at least five different critical hits and 80% or more loss of hit points.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/8/8c/MedalBolter.pngBoelter's Medal
With the release of Version 0.8.0, this medal is no longer being awarded. Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

http://tweakers.net/ext/f/hkDyuwUc0hRcO2EADQuXg6Wk/full.jpgAbrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
http://tweakers.net/ext/f/rhLgboC7HkQWEuAowGMZp2UJ/full.jpgCarius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
http://tweakers.net/ext/f/5CYwbmk4Pv1swDRNaoVlyoLE/full.jpgEkins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
http://tweakers.net/ext/f/3es68i7FXUj2m3S7SSxR8vPE/full.jpgKay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
http://tweakers.net/ext/f/ogTNorFOQDfZJok6CgRhwshA/full.jpgKnispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
http://tweakers.net/ext/f/giSzHvBFLUFVT6PYnGfV4agu/full.jpgLavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
http://tweakers.net/ext/f/yP7nkoQbwWyD2utzsJVkh8Ye/full.jpgLeclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
http://tweakers.net/ext/f/AWicIqELGWHFgegsaWNXK616/full.jpgPopel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/ec/Invincible.pngInvincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/19/Kamikaze.pngKamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it. You can only earn this achievement once per battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/28/ArmorPiercer.pngMaster Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/be/TankExpert.pngMaster Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicle currently available in the game. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/db/Mousebane.pngMouse Trap
Destroy 10 or more PzKpfw VIII Maus tanks. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e7/Raider.pngRaider
Capture the enemy base and remain undetected during the entire battle. The icon in the service record displays the number of times the achievement was awarded.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/10/HandOfDeath.pngReaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The achievement is granted on completion of the sequence. The sequence can be continued in the next battle fought on any vehicle. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/dc/TitleSniper.pngSharpshooter
Hit an enemy vehicle ten or more times in a row without missing. The results of the next battle in a row using any vehicle also count towards this number, unless the sequence is broken by a miss. The icon in the service record displays the longest sequence.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/7e/Diehard.pngSurvivor
Survive 20 or more battles. Battles fought using self-propelled guns do not break the sequence, but are not included either.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/4/44/Beasthunter.pngHunter
Destroy 100 or more of the following tanks: Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther-M10, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II and 8.8 cm PaK 43 Jagdtiger
http://wiki.worldoftanks.eu/images/7/72/Sinai.pngThe Lion of Sinai
The Lion of Sinai - Destroy at least 100 tanks of the IS series, and vehicles based on their chassis: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Object 261 or Object 268
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/3f/Bombardier.pngBombardier
Awarded to the player who destroys two or more vehicles with one shot.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/04/TankExpert2.pngExpert: U.S.A.
Destroy at least one of each type from the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/3/36/TankExpert1.pngExpert: Germany
Destroy at least one of each type from the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/2d/TankExpert4.pngExpert: France
Destroy at least one of each type from the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/2/29/TankExpert0.pngExpert: U.S.S.R.
Destroy at least one of each type from the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/b/ba/MechanicEngineer.pngSenior Technical Engineer
Research all vehicles in all tech trees. In the event that new vehicles are added to any tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/6/63/MechanicEngineer2.pngTechnical Engineer, U.S.A.
Research all vehicles in the American tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/e/e5/MechanicEngineer1.pngTechnical Engineer, Germany
Research all vehicles in the German tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d9/MechanicEngineer4.pngTechnical Engineer, France
Research all vehicles in the French tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/03/MechanicEngineer0.pngTechnical Engineer, U.S.S.R.
Research all vehicles in the Soviet tech tree. In the event that new vehicles are added to the tech tree, the award becomes void.



http://tweakers.net/ext/f/zwnOJP3Ub2x6KGlC8CZ6LwUP/full.png
De Qualification Badges zijn de nieuwste achievements, geintroduceerd met patch 7.2. Deze badges worden verkregen voor het behalen van een average experience op een tank die hoger ligt dan de andere spelers op dezelfde tank in een specifieke tijdsperiode. De experience wordt gerekend zonder premium account of dubbel of tripel event bonus. Wanneer je er één behaald hebt op een tank zal de badge blijven staan totdat je een hogere badge weet te scoren (tenzij je al een Ace badge hebt behaald).

http://wiki.worldoftanks.eu/images/0/01/Class_icons_1.pngClass III badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 50% of players driving this tank within the last seven days, then you gain the Class III badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1f/Class_icons_2.pngClass II badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 20% of players driving the same vehicle within 7 days, then you get the Class II badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/a/a3/Class_icons_3.pngClass I badge - If your amount of experience received in battle is above the average of the top 5% of players driving the same vehicle within 7 days, you get the Class I badge.
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/df/Class_icons_4.pngMaster Driver badge - If you get into the top 1% of players (i.e. you established the best result of experience within 7 days), then you will achieve the Master Driver badge.





http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn. Niet demountable equipment is te onderscheiden door het slotje in de afbeelding, wel kun je ze met ingang van patch v0.6.4 demounten voor 10 gold. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen en de prijs is afhankelijk van het soort tank.

De-Mountable Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/RNUt7BvqvEgOgPfUmUIzOlKA/full.png100,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCamouflage Net
-25% from being Detected when the tank hull is stationary for 3 seconds.
Highly recommended equipment for Tank Destroyers and SPG classes.

http://tweakers.net/ext/f/UWgeVPsEQgnZ8Yg3vuCgwXkH/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifToolbox
+25% Repair speed.
The Toolbox is a good investment since it can be used on other tanks and it usually saves a lot of time in repairing of modules. Most people buy the Toolbox for faster repair of their tank's tracks: very important as an immobile tank is easy prey for SPG and sniping tanks.

http://tweakers.net/ext/f/bHtw4ZDFQWVjIHSnVkWu60PT/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifBinocular Telescope
+25% View Range when tank hull is stationary for 3 seconds.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). Good equipment for the player who prefers sniping.


Permanent Equipment
TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/zQWbP5PKJg88CNlFVd6jX4wp/full.pngSmall - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Spall Liner
+15% Armor protection from ramming and explosions.
This includes High Explosive (HE) rounds from tanks and SPGs. The Liner is a good investment for heavy tanks since other low-tier tanks and SPGs will usually shoot HE shells and attempt to strip away your health through repeated hits. With this equipment installed, your tank is a bit more likely to survive without losing too much health. However, it doesn't decrease damage from Armor Piercing (AP) shells.

http://tweakers.net/ext/f/NpLMhKhAf4uGhJ7XgSKItUNr/full.pngClass 1 - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
"Wet" Ammo Rack
+50% Ammo Rack durability.
Buy this if you feel that your tank is very prone to ammo rack damage and ammo rack blow-ups.

http://tweakers.net/ext/f/iHVQMvbCSSwjEnd5cP5n5Yt3/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCyclone Filter
+50% Engine durability. Only for Soviet tanks.
Buy this if you feel your tank is very prone to engine damage. Also useful if you like to use a Removed Speed Governor.

http://tweakers.net/ext/f/7DfaHDIdVpzEB29Yy5kBOlLq/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifFill Tanks with C02
+50% Fuel Tank durability.
Buy this if you feel that hits to the fuel tank are causing you problems.

http://tweakers.net/ext/f/1Il3BEeSuPC3ZeK0wSgAXlZh/full.pngMedium T - 200,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Medium A - 300,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large T - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Large A - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Rammer
-10% Loading Time.
The Rammer is a very popular piece of equipment for a good reason; it can make a real difference in combat. Highly recommended on every high tier tank and SPG.
A - Artillery | T - Tank

http://tweakers.net/ext/f/HG86g0oB2g0oZW4pPvpsSIB4/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Gun Laying Drive
-10% Aiming Speed when stationary.
This bonus is only applied when the player's tank has stopped moving. Good for heavy tanks and SPGs, since most of their guns have long aim times.

http://tweakers.net/ext/f/rNW9w16PX0OVsD0OZHHDZTAy/full.pngMK1 - 500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Mk2 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Vertical Stabilizer
+20% Accuracy while moving or rotating the turret.
An excellent piece of equipment for medium tanks and players that prefer offensive play.

http://tweakers.net/ext/f/WIUZGNLCcqkLYBrB7USwn9le/full.png500,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifCoated Optics
+10% View Range.
(Yes, View Range can go beyond 500m. See Battle Mechanics). The bonus is active at all times and is better suited for aggressive and scouting players.

http://tweakers.net/ext/f/rpGRToyD0GqZy7DiuXpKbuwQ/full.png250,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifAdditional Grousers
+10% Speed on soft ground and +5% Speed on average soil. Only for German tanks.
This equipment increases off-road performance, so it's good for scout tanks, as they rely on speed.

http://tweakers.net/ext/f/19kUnQts5qIiW82hjBDeBPtH/full.pngClass 1 - 50,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 2 - 150,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Class 3 - 600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif
Improved Ventilation
+5% to all Crew skills.
The bonus is still added even when all the crew have a 100% base skill, and multiplicative with the 10% bonus applied for having a Commander at 100% skill, resulting in a maximum of 116% skill for each crew member.

http://tweakers.net/ext/f/QS8QwcJ01FAGDg5ffRbyaJzC/full.png20,000-600,000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifEnhanced Suspension
+10% suspension Load Limit.
There are many types of enhanced suspension, but they all do the same thing: increase the vehicle's suspension load capacity. This is probably the least used piece of equipment since the suspension on each tank's tech tree is usually more than enough to handle the tank's weight and equipment. This equipment doesn't improve acceleration, traverse rates, or anything else, it just increases max weight capacity.




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde consumables. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze en zul je ze na verbruik weer moeten aanschaffen. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold waarbij de gold consumables vaak net wat beter zijn.

TypeCostName
http://tweakers.net/ext/f/j4091hpaTMcXhSYwvSbG96DD/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall Repair Kit
Repairs one chosen damaged module through the end of the match. Repaired module can still be damaged again after the repair. Only one track of two can be repaired.

http://tweakers.net/ext/f/oav57jDRyQXlbEsXR9AZtCov/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifManual Fire Extinguishers
This consumable extinguishes fire when activated by the respective button when the tank catches fire. It can be a lifesaver for high tier tanks, but a bit of a waste for low tier tanks as they lack health to withstand even a few seconds of fire.

http://tweakers.net/ext/f/NkmYbgtrRrmLp4KAN6x1EsLh/full.png3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifSmall First Aid Kit
Heals an injured crew member until the end of battle. Healed crew member can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/bMeNK6M4ETzvaRRY5r8oASAL/full.png5000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gifRemoved Speed Governor
This consumable is never actually "consumed" (in other words, it is permanent): you simply turn it on/off to use it. It adds 10% to engine power (and therefore, vehicle acceleration), but the engine constantly sustains damage during its use. Even if the tank has full health at the end of the match, you will still have to pay for repairs since the removal of the speed governor decreases engine hitpoints. Repair costs vary between tiers and vehicles. Available only for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/jpQOJRA66K1LBoWfZivpP6qm/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5uh9v4Anjfvb7PII8Ktkhup/full.png
3000 http://tweakers.net/ext/f/U9txxkHuhIeVkpAT7LAIHujU/full.gif100-Octane Gasoline
Lend-Lease Oil
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 5% for a single match.
100-Octane Gasoline is only available for German and American vehicles with gasoline engines.
Lend-Lease Oil is only available for Soviet vehicles.

http://tweakers.net/ext/f/D2nf268dGCtVBkRFAVCqNFlC/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge Repair Kit
Repairs all currently damaged modules through the end of the match. Repaired modules can still be damaged again after the repair.

http://tweakers.net/ext/f/Q53N7ZcTMT0EZcQVwU6KZSCo/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifAutomatic Fire Extinguishers
Activates automatically 0.5 seconds after the tank catches fire and reduces the chance to catch fire by 10%.

http://tweakers.net/ext/f/Vqf1vSP8hDXTr7w250LXMOg4/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifLarge First Aid Kit
Heals all currently injured crew member through the end of the match. Healed crew members can still be re-injured or perish.

http://tweakers.net/ext/f/UFYWt9GKa9TDZ0ZHD9bz7OY6/full.png50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gif105-Octane Gasoline
Increases engine power (and therefore, vehicle acceleration) and turret traverse speed by 10% for a single match.
Available only for German and American vehicles with gasoline engines. Note that there is no in-game difference between German and American oil.

http://tweakers.net/ext/f/4evHN9QmjF0SQu2KZERMJ2Tf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/DLH3knu2tklu0xTy2pRY2lwO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/Z5G1RN7Abf3ewThvYKU5FZTd/full.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/1/1e/HotCoffeeIcon.png
http://wiki.worldoftanks.eu/images/d/d4/Chines_porkIcon.png
50 http://tweakers.net/ext/f/7GyonswQKtZ6epKOBPPqIOwH/full.gifCase of Coca-Cola
Chocolate
Extra Combat Rations
Strong coffee
Improved Combat Rations
Increases all crew skills by 10% for one entire match. This bonus is added even to crews that have a 100% base skill.
Case of Coca-Cola is only available for American vehicles.
Chocolate is only available for German vehicles.
Extra Combat Rations is only available for Soviet vehicles.
Strong coffee is only available for French vehicles.
Improved Combat Rations are only available for Chinese vehicles.




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
http://tweakers.net/ext/f/9CSzkqx9vwapCI1UaKcQggsx/full.jpg A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillery fire, but forces attackers to travel in a single path.
Airfield
http://tweakers.net/ext/f/LJ1XjxcX0ICSbK1l32cONO56/full.jpgHuge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Arctic Region
http://tweakers.net/ext/f/3f45f9ZIoa6mQFar1x8I41tl/full.png A large ice-and-snow covered area stretches through this map. Steep hills, rock encampments, twists and turns, and plenty of places to stay and wait will have you on your toes as you battle through this icy deathtrap. Ridge, hills, and lots of rocky outcrops give you many places to hide and ambush your enemy as they come about. Turns and twists could have you stuck if your not on your toes, so watch out.
Cliff
http://tweakers.net/ext/f/0GXBHucPi4xMllOC1n5b88PI/full.jpg Starting in the north and south, both teams are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
Dragon Ridge
http://tweakers.net/ext/f/f6KZT0to3lNsDe1EOwPWRJky/full.jpg A varied rugged landscape is marvelous for its fascinating grandeur. A lake, bamboo bushes and mountain ridges make this map peculiar and unique. The map offers several options for directions of attack, each of them being advantageous in its own way.
El Halluf
http://tweakers.net/ext/f/lo3rN89dliU7Ow5VQofh7cqm/full.jpg A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
http://tweakers.net/ext/f/uOoRnpV3kxH8krySaksN4z4C/full.jpg A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
http://tweakers.net/ext/f/XwLOu9IQHC9m80ArZgsZsVok/full.png A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between the halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Fisherman's Bay
http://tweakers.net/ext/f/5OT68qV4Czomai4utG42BTo6/full.png The map is a combination of open spaces and irregular terrain. Meandering narrow streets of the seaport on the flank can be surprisingly advantageous. Sloping hills covered with bushes offer excellent ambush opportunities.
Fjords
http://tweakers.net/ext/f/Jad18oxLtQ7wQ1yjFEG6mRHf/full.png Huge mountains and narrow valleys offer great advantages in a battle. You can engage in a fire duel across the gulf or enter a close quarter battle at the nearest port town or flank and capture enemy base.
Highway
http://tweakers.net/ext/f/kSu5pdOxsS9M986yuxA7aRS3/full.jpg The diverse landscape of this map makes it peculiar and complex, and also encourages a wide range of tactics. Multiple defilades are favorable for surprise attacks, while the city blocks are advantageous for close combat.
Himmelsdorf
http://tweakers.net/ext/f/bXsS7lO5kz8FdRrDfXlf96Sb/full.jpg Literally translated as "sky village" from German, this labyrinth of streets and squares are a large hindrance for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
http://tweakers.net/ext/f/jHqqrIOagVyIkDDwAIcgdgG6/full.png Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
http://tweakers.net/ext/f/5ZHXGvOpFJhh5CI7GXP2h6sB/full.png A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
http://tweakers.net/ext/f/8Sdrp4ETCfjABpm1wlocmeo7/full.jpg An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Live Oaks
http://tweakers.net/ext/f/lpX6QNRsTdTMLMDYuwNETj9H/full.jpg In the centre of the map there is a large bog lake. A railway bridge and a fording side on the one flank allow to defend the area using scarce forces, and to concentrate main forces on the other flank. The town to the North provides sufficient cover from artillery to the team that controls it.
Malinovka
http://tweakers.net/ext/f/YFjc1NaaZHWrgyUb4iG0pYdk/full.jpg Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Mines
http://tweakers.net/ext/f/Css1zudD6ULxSN7nbjm8S0TR/full.png A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Mountain Pass
http://tweakers.net/ext/f/ocPlCoVmaLXlm1Jd9KvHzEI4/full.jpg The Mannerheim Line was a defensive fortification line on the Karelian Isthmus built by Finland against the Soviet Union. During the Winter War of 1939-1940 it became known as the Mannerheim Line, after Field Marshal Baron Carl Gustaf Emil Mannerheim. The line was constructed in two phases: 1920–1924 and 1932–1939.
Murovanka
http://tweakers.net/ext/f/v90yGp2VpF20DNcnlJpVjEOU/full.jpg A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Port
http://tweakers.net/ext/f/6EOQx7WeWtbvDtOSXc0rCWJS/full.jpg The setting is an industrial area of a port city. Teams begin the battle surrounded by factory buildings, warehouses, and docks. An open space in the center of the map consists of a hilly, open area and railroad tracks. Train cars can provide cover during combat. The most direct route to the enemy base is along the two highway bridges above the railway tracks. Common tactics on this map might include ambush and firing from defilade positions. Surprise attacks to the enemy's rear can break a deadlock.
Prokhorovka
http://tweakers.net/ext/f/wGhpyin18kkEfWz0xOUmr5UR/full.jpg Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Province
http://tweakers.net/ext/f/f1eujGNyKlhGu6sNpX0O3eWf/full.jpg Hills on the periphery of the map are covered with numerous houses and winding streets advantageous for suprise attacks. An open area between the bases is favorable for daring strikes.
Redshire
http://tweakers.net/ext/f/tJ9ulh3l2YaFVnhvUxELew7h/full.png A rolling area, dominated by a couple of hills. The village of Redshire gives places to hide from hill to its northeast. Artillery will play a powerful role on this map.
Ruinberg
http://tweakers.net/ext/f/wEmlD15zVaxrYe9e4kQXCnvv/full.jpg Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
http://tweakers.net/ext/f/UxwnXzokgdUGOc6RU8zc92st/full.jpg A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Serene Coast
http://tweakers.net/ext/f/XLIohGkY6vK5oSBOUh9L7GwM/full.jpg This coastal area is bounded by ocean and mountains. A railroad crosses the territory from north to south. Woody hills on the western flank are favorable for a swift attack. A straight road connecting the bases passes through a small town, which often becomes a contested piece of terrain. The bases are protected by the hills from direct attacks. However, the flanks of the bases are insecure and must be protected.
Siegfried Line
http://tweakers.net/ext/f/sUTFPZZMOlHhLQVjHE4BhYgF/full.png A wonderfull map combining the best of both worlds. The west side is open fields with little cover, excellent for quick flanks around the side for those looking for an early victory. To the east, the town offers concealment and cover for those brave enough to enter its confines.
Steppes
http://tweakers.net/ext/f/IBu0MTdKCdEXK3ysu9gzIRKz/full.jpg A seemingly endless open expanse of fields and hills, scattered through this farmland-esque map. Open fields, varying ditches, and small hills and rises litter this map, allowing for some prime spots to lay ambushes. Long, open fields are great for those who prefer long-distance combat, with little cover available to your target. Just remember; This works both ways.
South Coast
http://tweakers.net/ext/f/asAK0Udakhk9MVOeH8MAsL9K/full.jpg On this rugged-terrain map, make use of various battlefield tactics: flank or ambush the enemy, or attack straight ahead. Also use numerous hollows between the rocks for a busting attack with concentrated forces.
Swamp
http://tweakers.net/ext/f/LbhFfSl4UXnW7TQirWloqPQE/full.png Flank routes offer great opportunities for surprise attacks and diversionary operations. A mire in the center is not only an obstacle, but also an important tactical location.
Westfield
http://tweakers.net/ext/f/rLUVbHb4Q3uI4DKA2XNTfTyn/full.jpg A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.
Widepark
http://tweakers.net/ext/f/tYPcbRWo45zJmZtdjZUQqBA2/full.jpg Opposing bases on this map are separated by cliffs and rocky ridges. A variety of cover allows for focused attacks in crucial directions. The direct route may seem ideal for a breakthrough assault, but do not neglect your flanks!





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png
http://tweakers.net/ext/f/aKYP9XpYwlvFGuBHDZOdgnmH/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/wmbWibAvac1R5Kwn8c5cGhdT/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/PT86HJ0R5b0h2VDNp68eBSNZ/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/UrVWMFUKSpgmEfr1Xbrxa7AK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mK5VxjavLT9nuDpx6kXUX6bW/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/mXuPJRzgPXxScO4ehe0zkJRP/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/jLOkvh0BqQzSCOEsJLNPenh4/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/yppHV2bMtLVEaLFB4S4U8MK2/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/0DkSuGj3AyY6Ikd8QEpzhutK/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/ysuvKbOOVjX8eDjZ3Cz7ExvI/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/8ttZPvE3SeRFRA7ZIz55oDya/full.jpg
http://tweakers.net/ext/f/i2gvlBJF7Pc5HRHXx5BZHmaG/full.jpg




http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png

Tutorials







Tank Academy








http://tweakers.net/ext/f/U4I6hiqelmDPxNvTVWFJwKsB/full.png

Welke tree wordt jouw main tree?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=370935&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier


Gebruik je premium?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=371410&layout=6&sort=prc


Wat is de beste light scout?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372688&layout=6&sort=prc


Heb je ooit gold gebruikt en/of gebruik je het nog steeds?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=372908&layout=6&sort=prc


Wat is jou mening over artillery?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=374850&layout=6&sort=prc


Heb jij al een franse tank?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=378166&layout=6&sort=prc


Wat vind je de beste crew skill/perk?
#1 - Repairs#2 - Fire extinguisher
#3 - Brothers in Arms#4 - Camouflage
#5 - Perks, welke?

http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=381877&layout=6&sort=prc





http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png





http://tweakers.net/ext/f/uL2igI3uIGPWajgKpHovGc25/full.png
Vorige patch - v.0.8.1:
Introduction of the British Tanks Tech Tree:
Light tanks
  • Cruiser Mk I
  • Valentine
  • Cruiser Mk IV
  • Covenanter
  • Cruiser Mk II
  • Cruiser Mk III
  • Crusader
Medium
  • Vickers Medium Mk I
  • Vickers Medium Mk II
  • Vickers Medium Mk III
  • Infantry Tank Mk II Matilda
  • Cromwell
  • Comet
  • Centurion Mk I
  • Centurion Mk III
  • FV4202 (105)
Heavy
  • Churchill I
  • Churchill VII
  • Black Prince
  • Caernarvon
  • Conqueror
  • FV215b
Addition of new premium vehicles:

German medium tanks
  • tier VI : Pz IV Schmalturm
  • tier VII: Panther-M10
Soviet TD
  • tier VII SU-122-44
More maps updated with new graphics rendering
The following maps are being reworked:
  • Province
  • El Halluf
  • Dragon’s Ridge
  • Abbey
  • Prokhorovka
Huidige patch - v0.8.2:
New Content:
  • New line of American tanks: light ?21, light ?71, medium ?69, medium ?54E1, heavy T57 (one can start researching this line from the medium ?7 tank).
  • New premium tanks available for purchasing: British heavy tank TOG-2 (Tier VI), British TD ??-15? (Tier VII), French heavy tank 1945 FCM 50t (Tier VIII).
  • The following maps been reworked to take advantage of the new rendering system: Prokhorovka, Redshire, Erlenberg, Ruinberg
  • Added the “Patton Valley” achievement for the destruction of 100 M46 Pattons or M48A1 Patton IIIs. After the update's release, all previously destroyed tanks (of this type) will be counted.
  • Added “Commemoratives” – achievements without a grade, which can be granted to a number of players, several times per battle:
    • ‘Lucky’ – Witness the destruction of an enemy vehicle by an enemy team player. You must be 10 meters or less from the enemy vehicle at the moment of its destruction.
    • ‘Cool-Headed’ – Survive at least 10 ricochets and non-penetrations in a row from enemy players.
    • ‘Spartan’ - Survive a ricochet or non-penetration from an enemy team player. Your vehicle must have less than 10% of its hit points left, and you have to survive in the battle.
    • ‘Ranger’ - Destroy all enemy light tanks (at least 3) in the course of one battle.
  • Included new sounds for when shells hit various landscape objects
  • Included new sounds for low-caliber guns.
  • Increased the radius at which guns can be heard.
  • Changed the characteristics of gun sounds at greater distances.
  • Noise of fans was removed from Premium Hangar.
  • Added Jordanian flag to emblems.
  • Reworked minimap for Dragon Ridge.
Game Mechanic Changes:
  • Fallen trees are counted as masking cover (like bushes) for the visibility system (fallen trees were previously excluded from the calculation of visibility).
  • Reduced or completely removed tank vibration when travelling over ruins, rails, and small objects.
  • Decreased the time of tank stabilization on hillsides.
  • Patrol Duty achievement is counted in now counted in the Kay’s Medal achievement.
  • The Panther M10 added to the Hunter achievement.
  • Steel Wall medal is no longer granted after a death due to suicide.
  • Brothers-In-Arms perk now gives a bonus to Mentor perk.
  • You are no longer able to retrain crewmen to tanks which are researched but are not present in the Garage.
Graphic and Technical Improvements:
  • Draw distance (settings/graphics/draw distance) increased for minimum graphics quality settings from 400 to 600 meters, and from 1000 to 1400 meters for maximum graphics quality.
  • Improved rendering performance of trees and vegetation – this should reduce loss of fps in sniper mode when one has a large amount of vegetation on the screen.
  • Low performance fixed for some configurations (mainly for Radeon VGAs) for the following maps: Steppes, South Coast, Highway, Mines, Widepark, Abbey.
  • Reworked and optimized some destruction effects for buildings and objects.
  • Added shadows for vehiclies while in the garage.
  • Decreased brightness and density of emblems and inscriptions while in post-mortem mode.
User Interface:
  • Module icons will now have an animated repair progress indicator while in battle.
  • The tank tech tree will be condensed to better fit on the screen.
  • On the tank tech tree, a flag icon will allow you to return to the nation specific tree from the tank specific tree (replacing the 'back to tech tree' link).
  • On the tech tree, the research and credit/gold cost of tanks and their modules will be displayed regardless of whether they've been purchased.
  • On the tech tree, If there is a shortage of resources or experience, the pop up will show how much experience or credits is still necessary.
  • On the tech tree, vehicle specific experience has been made more prominent.
  • Changed armor display interface (without displaying the armoring itself) of the SU-5, T-46, ?V-13, SU-85B, SU-101, Object 268, KV-2, KV-3, IS-3, KV-4, IS-8, IS-7, ISU-152, VK 4502 A, PzV Panther, Centurion, Centurion Mk3, FV4202, Covenanter, Cruiser MkI, Valentine, Caernarvon, Centurion, M6.
  • Restructured the visualization of British tank names.
  • Fully reworked the design of the tank selling window.
  • Removed display of damage to allies from after-battle statistics.
  • For post-mortem mode:
  • Fixed drowning indicator display.
  • Added the display for an ‘empty ammorack’.
  • Added the a display for status of tank modules and crew members.
  • The login message ‘Cannot connect. Connection is blocked by firewall’ has been changed to ‘Unable to connect to the server. Either the server is down for maintenance, or a connection settings check is required’.
  • The old message received when attempting to login with an older version of the client has been changed from "The login packet sent to the server was malformed" to "Error in authorization for game server. Your game client version may be outdated or damaged’.
  • The '0' character has been removed from the kill counter displayed on the battle HUD, instead a blank space will appear when a player has no kills.
Vehicle Rebalancing and Changes:
  • Fixed small error in armoring (mainly observation devices and settings of TDs and SPGs open turrets/hulls) of the following vehicles:
  • France: AMX 38, AMX 40, ARL 44, D1, Hotchkiss H35, RenaultFT, Lorraine 39 L AM, Lorraine 40t, AMX 13F3AM, AMX 105AM, AMX 13-75
  • Germany: PzKpfw B2 740 (f), E-100, PzKpfw 38H735 (f), Löwe, Leichttraktor, Panther-M10, PzKpfw 38 nA, PzKpfw 38 (t), PzKpfw III/IV, PzKpfw V-IV, PzKpfw VI Tiger, T-15? T-25, VK 1602 Leopard, VK 2801, VK 3001 (H), VK 3001 (P), VK 3002 (DB), VK 3601 (H), Wespe, Gw Panther, Grille
  • USA: M18 Hellcat, M36 Jackson, M46 Patton, M48A1 Patton, M5 Stuart, M6A2E1, M26 Pershing, Ram II, M4A3E2, T25/2, T49, T92
  • USSR: ?-32, ?3 Light, IS-6, SU-85I, ?-50-2, ?-34-85, Tetrarch, Object 212, Object 704, S-51
  • The following tanks have been moved to a 16 groups of armor system: PzKpfw 35 (t), PzKpfw II, PzKpfw III Ausf. A
  • Renamed the M36 Slugger to M36 Jackson.
  • Renamed the Churchill premium tank to Churchill III.
  • Reduced the research cost of the 2x Leyland E164 engine for Matilda tank to 310 experience points.
  • Increased the research cost of the Churchill tank after the Matilda tank to 11500 experience points.
  • The Lowe has been rescaled according to historical references: height increased by 21cm and gun barrel length increased by 10cm.
  • Load capacity of FV221A suspension of Caernarvon tank changed from 62000kg to 63000kg.
  • Armor penetration of British APDS Mk. 1T shell of OQF 77mm Gun Mk. II decreased from 226mm to 208mm.
  • HE Mk. 10T shell added as compatible with Matilda Black Prince tank gun.
  • The price of M103 tank Continental AV-1790-5B engine changed from 65500 to 80000 credits.
  • Load capacity of T25/2 suspension T25/2T1 suspension chanced from 43800kg to 43805kg.
  • Price of SU-122-44 camouflage patterns decreased by 12%.
  • SU-101 repairs cost decreased by 9%, profitability increased by 10%.
  • Fixed the armoring of Matilda tank sides (now damage is not necessarily dealt upon penetration of spaced armor).
Type 59:
  • Increased the traverse speed from 45 to 46 deg/sec.
  • Reduced the gun dispersion during vehicle rotation by 5%.
  • Reduced ground resistance by 10%.
  • Changed the NORINCO 12150L engine tier from IX to VIII.
  • Repair cost of NORINCO 12150L engine has been decreased by 22%.
  • Weight of the hull increased from 15400kg to 16478kg.
  • Armoring of the Type 59 turret increased from 104mm to130mm.
  • Armoring of the Type 59 hull sides decreased from 65mm to 60mm.
  • Reloading time of the Type 59 100mm gun increased from 8.0 sec to 8.7sec.
  • Increased the aiming time for the 100 mm Type 59 gun from 2.86 sec to 2.9 sec.
  • Increased the damage value of the Chuan bei-412 shell from 230 to 250 points.
  • Increased the penetration value of the Chuan bei-412 shell from 175mm to 181mm.
  • Increased the damage value of the Chuan chao-412 shell from 230 to 250 points.
  • Increased the penetration value of the Chuan chao-412 shell from 235mm to 241mm.
  • Increased the tower traverse speed from 45 to 46 deg/sec.
Type 62:
  • Load capacity of Type 62 suspension increased from 21850kg to 24000kg.
  • Turning time of Type 62 suspension increased from 45 to 54.
  • Gun dispersion on move or turning of Type 62 decreased by 16%.
  • Maneuverability on hard soils decreased on 34%.
  • Maneuverability on medium soils decreased on 32%.
  • Maneuverability on hard soft decreased on 23%.
  • Tier of NORINCO 12150L-3 engine changed from VII to V.
  • Repair cost of NORINCO 12150L-3 engine decreased by 56%.
  • Weight of the tank increased from 7400 to 7860 kg.
  • Type 62 moved to Tier VII.
  • Max speed increased from 50 km/h to 60 km/h.
  • Armoring of the lower front part of Type 62 turret decreased from 50mm to 45mm.
  • Armoring of Type 62 gun mantlet decreased from 90-115mm to 45mm.
  • Armoring of Type 62 turret rear side decreased from 32-36mm to 20mm.
  • Armoring of the top part of Type 62 hull front increased from 25mm to 35mm.
  • Armoring of the low part of Type 62 hull front increased from 25mm to 30mm.
  • Armoring of Type 62 hull sides decreased from 25mm to 20mm.
  • Armoring of Type 62 hull rear increased from 16mm to 20mm.
  • Armoring of Type 62 suspension increased from 10mm to 25mm.
  • Aiming time of Type 62-85TS increased from 2.29 sec to 2.3 sec.
  • Reloading time of Type 62-85TS decreased from 5.71 sec to 5.7 sec.
  • Dispersion of Type 62-85TS decreased from 0.39m to 0.37m.
  • Damage dealt by Po-365 shell increased from 160 to 180.
  • Armor penetration of Po-365 shell increased from 205mm to 250mm.
  • Damage dealt by Chuan bei-367 shell increased from 160 to 180.
  • Armor penetration of Chuan bei-367 shell increased from 130mm to 145mm.
  • Damage dealt by Sha bao-367 shell increased from 280 to 300 mm.
  • Rotation speed of Type 62 turret increased from 46 degree per second to 48 degree per second
  • Turret weight increased from 3000kg to 5000kg.
  • Durability increased from 690 to 880.
FV215b:
  • Load capacity of FV215b suspension increased from 68000kg to 73000kg.
  • Gun dispersion on move and rotation increased by 25%.
  • Weight of tank hull increased from 35270kg to 37358kg.
  • Armoring of FV215b turret front increased from 152mm to 254mm.
  • Armoring of FV215b turret ‘cheekbones’ increased from 112-130mm to 203-228mm.
  • Armoring of FV215b turret gun mantlet increased from 200mm to 254mm.
  • Armoring of FV215b turret sides increased from 89mm to 152.4mm.
  • Armoring of FV215b turret rear increased from 70mm to 101.6mm.
  • Commander’s hatch armoring increase from 70-112mm to 101.6-152.4mm.
  • Armoring of top of hull front increased from 130 mm to 152.4mm.
  • Armoring of top sloped side of hull front increased from 51 mm to 101.6mm.
  • Armoring of hull sides increased from 130 mm to 152.4mm.
  • Armoring of hull rear increased from 51mm to 76.2mm.
  • Reloading time of 120 mm Gun L1A1 increased from 7.5 sec to 8.7 sec.
  • Dispersion of 120 mm Gun L1A1 increased by 14%.
  • Dispersion of 120 mm Gun L1A1 on turret rotation increased by 60%.
  • Dispersion of 120 mm Gun L1A1 increased from 0.32m to 0.33m.
  • Turret weight changed from 13800kg to 16500kg.
  • Durability decreased from 2600 to 2500.
IS:
  • Armoring of sides and rear of IS-122 and IS-85 turrets decreased from 100mm to 90mm.
  • Armoring of gun mantlet of IS-122 and IS-85 turrets decreased from 100mm to 60mm.
KV-1S:
  • Armoring of sides and read of KV-85 turret decreased from 100mm to 90mm.
  • Armoring of gun mantlet of KV-85 turret decreased from 100mm to 60mm.
  • Armoring of commander’s hatch decreased from 100mm to 90 mm.
?-34:
  • Armoring of T34 mod. 1942 turret front and gun mantlet decreased from 60mm to 52mm.
  • Armoring of T34 mod. 1942 turret sides increased from 45mm to 52mm.
Fixes:
  • Fixed some hints in the Store.
  • Fixed incorrect auto-detect of the Texture Quality in the Graphics quality menu.
  • Fixed some errors in models and textures for the following vehicles: Object 268, ?-46, IS-8, T2 med, FV215b, M36 Jackson, Grille, Tiger II.
  • Fixed some names for American vehicles.
  • Fixed mechanics for receiving of the “Sniper” achievement (now shots on platoon mates, which caused no damage, are not counted).
  • Fixed sudden camera angle change when interacting with other objects (tanks).
  • Fixed the bug causing some shells to vanish after penetrating the mantlet striking the gun but not daming it.
  • Fixed the bug causing shells to vanish after penetrating spaced armor and rebounding from the main armor.
  • Fixed "flying" tanks at high ping and significant loss of data packets.
  • Fixed the display and collision models discrepancy with some buildings and objects.
  • Fixed displacement and "tugging" of aim in the sniper mode.
  • Fixed an abnormally high damage from ramming in certain cases.
  • Fixed a low cost of repair of the tank after drowning.
  • Fixed the blocking of tank for CW after drowning.
  • Fixed a bug allowing a destroyed tank to continue gathering XP for spotting enemy vehicles.
  • Fixed camouflage errors of the Pz V/IV, A-32, M6A2E1 tanks.
  • Fixed inscriptions and emblems of the KV-5, M5 Stuart tanks.
  • Fixed incorrect displaying of hit/penetration marks on the KV-1S, ?110?4.
  • Fixed incorrect shot effects of the 8.8cm KwK43 L/71 gun for the Tiger tank, 120 mm Gun T122 and 120 mm Gun M58 for the M103 tank.
  • Fixed incorrect exhaust effect of the ?-2? engine for the KV engine.
  • Fixed the description of the “Top Gun” and “Sniper” achievements requirements.
  • Fixed the description of the “de Langlade's Medal” achievement.
  • Fixed the rare issue causing players to be placed into excluded game modes.
  • Fixed the disappearance burning effects on nearby vehicles.
  • Fixed the collision models for some buildings and objects.
  • Fixed the problem of entering ‘pre-battle UI’ during special battles, which one could leave afterward.
  • Fixed the discrepancies of W/L ratio percentage in different statistics windows.
  • Removed the damage dealt to own vehicle form the battle efficiency tab.
  • Fixed the rare occurence of an ammo rack critical hit not being counted in the after-battle statistics.\
  • Fixed the erroneous display of an SPG as a Tank on the mini map.
  • The sniper reticule settings no longer influce the arcade reticule settings.
  • Fixed some errors in the complaints list of the after-battle statistics.
  • Fixed an issue with the connection indicator.
  • Fixed the rare bug allowing a high-speed aim while using auto-aim during a full-stop of the vehicle.
Volgende patch - v.0.8.3:
List of preliminary additions in 8.3 version:

Initial Chinese tanks Tech Tree:
  • Light tanks: Renault NC-31, Vickers Mk.E Type B/T26, M5, 59-16, WZ131, WZ132, Type 97 Chi-Ha.
  • Medium tanks: T-34, Type58, T-34-1, T-34-2, Type 59 (WZ-120), 121
  • Heavy tanks: IS-2, 110 (IS-2U), 111 1/2/3, 111 4/5
  • Check out the renders of some of the upcoming Chinese tanks (Type 97 CHI HA, T-34-1, T-34-2) in our media section.



http://tweakers.net/ext/f/xAuIdxB2G28CbIiWIlyG5vMD/full.png
Hier vind je een compilatie van de meest gevraagde en/of gebruikte mods voor World of Tanks:


http://tweakers.net/ext/f/L22CubFjhZHqCbtp8BCVa8Vn/full.png
Uiteraard is er ook een heuse World of Tanks GoT clan bestaande uit 2 clans:
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers | Actievere leden
World of Tanks clan - Gathering of Tweakers 2 | Casual/Leveling/Fun

Wil je hierin komen en voldoe jij aan de eisen stuur dan een invite via een van de bovenstaande links en geef daarbij aan wat je tweakers nick is. Meld je eveneens aan op het clanforum (zie hieronder).

Om de clans wel met elkaar te kunnen chatten is er het ingame Gathering of Tanks channel opgezet. Deze zal je elke keer joinen zolang je de channel niet wegklikt (al kan het nu spontaan verdwijnen door een bug waar de devs vanaf weten).

Tevens om het topic niet te vervuilen met allemaal clan chat is er een extern forum opgezet. Zit je in een GoT clan dan kun je je aanmelden. Probeer wel eenzelfde nick te nemen als ingame of op tweakers zodat we weten wie we toelaten en niet. Het forum is er tevens om je op de hoogte te houden van de clanbattles dus belangrijk voor degene die mee (willen) doen met clan wars! Het forum vind je hier: Gatheringoftanks.nl - [GoT] Forum.

Daarnaast maakt GoT gebruik van TS3 om met elkaar te kunnen communiceren, overleggen en ouwehoeren. Iedereen is welkom maar we verwachten wel dat men zich gedraagt. Details zijn te vinden op het clanforum en enkel voor leden van de Gathering of Tanks clan.




http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
3dd1eeddiewom
A-TrayJeroenV
Abomination Dicer
Af13AF_C
Animal MotherAnimal_Mother
Annihilismannihilism
AppelLzpAppel
AshrahAshrah
belgian1zerotal
bennieboyyAshrah
bigbeertje89bigbeertje89
Blue BoonBlue_Boon
BramSdBramSd
ByteMe72SylKen77
chipowerchipower
crizyzcrizyz
Dark AngelMarkoC70t5
DarkasantionDarkasantion
DonderpoesDonderpoes
DutchFLCDutchFLC
Ed_LMazlov
estrionWh33L
Festhaast2000
FikkieHoFikkieHo
Fitzgerald_WoTFitzgerald
FragDonkeyNielsus
Fr3d27Fr3d27
Gaat niet doorgaatnietdoor
GarathaneGarathane
GizzyGizzernl
glennvhoglennvho
gotfurrrtiegul
harmen1987Harmenius
hdv111hdv111
HydraZhazam
HypnosHypnos
IrcghostIrcghost
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JoindryJoindry
JointVWJointVW
jopiepurk_7
juustembasharran
Linorlinor
KaapKaap
KaltonKalton
KlepmansKlep
Knoepelknoepel
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
Marvin-MarvinNL
Mas-ihMonkeyLord
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
MoortnMoarten
Mythicamythica
NazanirNazanir
NemeanNemean
NoxiuZnoxiuz
oosterhofjfoosterhofjf
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
Plato112Plato112
Poekie McPurrrPoekie
psychoclownkyozu
purgeLitta
QuantorQuantor
raptureRapture
redwingGreenwing
Rense2002ValentijnR
RicodeventerRicoBangg
Rik027SgtRikNL
rimpeldinkyRimpeldinky
RodyTippy
royalt123sideriver
RynjiRynji
SanchSanch
SankoZanko
Sapstengeldutch_monkey_killer
sc0ut0rsc0ut1984
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
soliqueSolique
evonckMASH_Radar_O_Reilly
SpiderwolfSpiderwolf27
swartzkipswartzkippen
terencebeTerenceBE
TgR_KILLERRecklezz_NL
TimS81TimS81
TheJukeBoxZuigsniper
themac1983themac1983
thijsco19thijsco19
tootertooter
Toothlesstoothles
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
Vae VictusVicecomes
VentrigoVentrigo
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
VoggelsVogg
w-devGumpert
WallieWallie1981
wesley1980macamba
wontcachmewontcachme
wsLyColdZero
XcEllxCell
ZardanTraxe
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer
ZimoHZimoH





http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het weten via DM psychoclown!

Wil je in de playertable stuur psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Annihilism bedankt voor het openen en opzet van het allereerste deel.
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van de opzet van het crew stuk.



psychoclown wijzigde deze reactie 06-01-2013 10:53 (5%)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Sommige mensen zijn toch vriendelijk he :)
Meneertje was een beetje kwaad dat ik hem afgemaakt had.
http://i.imgur.com/iG9ze.jpg

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

@wsLy; ook al zo'n idioot tegen gekomen met die clan tag.. zijn flapdrollen eerste klas.

Gister zat ik in een arty potje en zat en kerel van MUMMY non stop te whinen dat mensen niet aan het taggen waren.. snap zijn frustratie wel maar 10 minuten achter elkaar is toch wel te veel van het goede.. uit eindelijk was DynoZ het zat en typte iets in de trant van, moet je maar sneller reageren en niet zoveel typen. Krijgt DynoZ een shell van die kerel, we hebben hem gelijk wat reports for insulting en team damage gegeven.. de mafketel..

World of Tanks 2013 Rumor Mill
quote:
Making promises

In 2011 Wargaming announced ambitious plans for 2012, claiming to be releasing new tech trees, new countries and new features.

It turns out Wargaming fell into a situation that many game developers have stumbled into: they made promises they couldn't keep and failed to manage player expectations. Now, we can't heap all the blame on Wargaming for this, although they made the announcements and set the time frames, these were things players had been asking for, demanded from them.

Being objective it could easily be put down to Wargaming's lack of experience of managing large communities and their expectations; simply put, bad communication. Alternatively, Wargaming could have meant to come good on what they stated but their product development teams were just not up to the challenge, either due to lack of experience, lack of resources or poor management.

Either way, this time around Wargaming have kept their 2013 plans much more open, with details of what is to come in 2013, limited and with no specific time frames. They've adopted a Blizzard-approach i.e. "We might be doing this and if we are, it won't get released until its ready".

Personally, I feel that's a better solution than saying you're going to do something and then not do it.

Anyway, what do we know about 2013 in World of Tanks?

Die Deutschen!

The Germans seem to be a problematic bunch, not the actual Germans themselves, but the way some people feel about how Wargaming has implemented them in World of Tanks; constant accusations that they're poorly portrayed or deliberately nerfed, the various forums nearly always have one of these threadnaughts on the first page.

So what does 2013 have in store for the German Tech trees?

SerB, World of Tanks Lead design/Producer and troll extraordinaire responded to a player's question about the Leopard, the first German post war production tank: "you will get your paper tank".

Wargaming then produced a new German tech tree which saw a new Medium Tank tree starting at Tier VII with the existing VK3002DB and three new tanks, the final of which is the Leopard 1.

Time for rejoicing? Yes and no. While the real Leopard 1 was an excellent tank we're not exactly sure how it will work out in World of Tanks given it had quite thin armor relative to other Tier X tanks.

Wargaming also plan to enhance the Tank Destroyer line up with a full second line including the powerful Pak43 armed Nashorn, a Sturer Emil which uses the enormous 128mm Pak40/L61 and Waffentrager versions of the Panther, Tiger and E100.

What the hell is a Waffentrager anyway? Basically, it's an assault gun but it has more than one function. Sadly though, these would be purely based on drawings as the only real Waffentrager the Germans produced was based on the 38D chassis and everything else were just sketches. The Nashorn and Sturer Emil, however, were real anti-tank guns and they'll all be quite similar to the Dickermax; big guns and low armor.

http://cdn.tmcdn.org/sites/default/files/dickermaxa.jpg

There is a possible expansion on the SPG lines as well, with the E10 and E25. Based on the classic concepts that only existed as ideas and rough blueprints, these SPG's would also be fantasy vehicles. Very little is known about them because of this

Рабоче-крестьянская Красная армия
What's in store for the players of Uncle Joe's Soviet hordes?

So far it looks like balance revisions and a few individual tanks will be added. Wargaming mentioned they may look to add the KV7, and plan to add 3 new mediums from Tier VI to Tier VIII including the Object 416.

No images or details exist at the moment, other than images of the real prototypes.

We do know, however, that an SU-100Y is in the works and it is rumored it will feature in 8.3. This will likely be a Tier VI Tank Destroyer and feature a gun similar to the S70!

http://cdn.tmcdn.org/sites/default/files/SU-100Y.jpg

Arme blindée cavalerie

Wargaming has announced the first Tier VIII French Premium in 8.2 but other than that, details about new tanks remain limited. In all likelihood, new French tanks would feature in foreign trees such as the Middle Eastern, European and Chinese Trees.

There is plenty of scope for adding more French tanks from the 1950's but whether or not Wargaming chooses to add these is anyone's guess.

Royal Tank Regiment

The British will get a Tank Destroyer and SPG trees in 2013. What is not known is when, and what will be in them.

There is plenty of speculation and odds are we'll be seeing the A39 Tortoise, A30 Challenger and Archer Tank Destroyers before 2013 is out.

As for SPGs, there are plenty of options for Wargaming to pick from and the only model seen so far is that of the Sexton. It's anyone's guess what will be in the final tree, but it might include some post-war vehicles as the British had a tendency to use towed Artillery over SPGs.

http://cdn.tmcdn.org/sites/default/files/sexton.jpg

These additions are rumoured to be appearing after the German Medium line changes.

Detroits finest

8.2 sees the introduction of a number of new US tanks, but after that, little is really know about Wargaming's designs on the US Tech trees.

What is known is that the T1E6 will likely make an appearance, possibly as a gift tank!

http://cdn.tmcdn.org/sites/default/files/t1e6_4.jpg

中國人民解放軍
After the slight disappointment that Chinese tanks would not feature in 8.2, there is little doubt they'll feature in 8.3 which will appear early next year.

Wargaming have not officially announced an SPG or Tank Destroyer tree for the Chinese but that doesn't mean there won't be one. The Chinese announcement and planned introduction was done in quick succession, so its possible we may see something next year.

What else do we know?

So the developers and producers often answer questions on the RU forums and here is a collection of what they've said about various tanks, maps, balance issues and anything else they've got an opinion on:
  • Komarin and Swamp maps will return in mid 2013.
  • No loyalty rewards are being planned for long term players.
  • There are no current plans for a Linux client.
  • Map rotation won't change.
  • There won't be hard caps on numbers of Artillery and Scouts.
  • There is a possible "Middle Eastern" tree, which looks like a mix of imported Britsh, US and Soviet tanks in Isreali, Egyptian and Syrian service.
  • There are no plans to change antialiasing in 2013.
  • The Free camera mode will come but will be different to what was originally planned.
  • No plan to remove transmission fires from the game.
  • 2013 will see 10 new maps!
  • They might add a feature to buy back crew and tanks you accidentally sold - On the RU server you can ask Customer Support to credit you back with a Premium tank accidentally sold already.
  • HESH ammunition might get its own mechanic - Currently its mechanic doesn't work like HESH really did.
  • Premium consumables for credits might happen.
  • Japanese tanks will happen.
  • There will be an European tree, but no date is set.
  • Some tanks with extremely high damage Premium rounds, like the VK2801, might get rebalanced.
  • No automatic anti-bot system is planned.
  • Historical battles are a low priority however Garage battles is still on the cards.
  • No plans to limit Tiers in some Clan Wars provinces.
  • Tier X Artillery is a possibility. Current Tier VIII Artillery would be moved to Tier X and new Artillery would be added.
  • The Chieftain FV4201 is being considered as a British Tier X Heavy.
So overall the list of specifics for 2013 is limited and quite non-specific in a number of areas. New maps are certainly welcome but personally I hope Wargaming will work on balancing and new game modes.

So what the hell is that Katyusha render then? I have no idea, but rocket artillery means might mean Sturmtigers too!
http://themittani.com/features/world-tanks-2013-rumor-mill

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 21:01
quote:
wsLy schreef op zondag 16 december 2012 @ 13:49:
Sommige mensen zijn toch vriendelijk he :)
Meneertje was een beetje kwaad dat ik hem afgemaakt had.
[afbeelding]
Och ja, dat zie je inderdaad regelmatig. Als het echt te erg wordt schiet ik wel een ticket in op de website en anders laat ik het bij een complaint. Tickets indienen is best effectief trouwens. 9/10 keer krijgen ze wel een ban van een paar dagen.

[removed]


  • Knowuse
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 00:09
Wordt de FV215b dan een turreted td? Anders krijg je waarschijnlijk een soort jpe-100.

Heb de vierde crewskill (1%)op mijn jpe en dat was mijn laatste doel voor deze tank. Hij gaat nu op de reservebank. Voor deze tank zijn te veel arties en gold ammo.

Shuttle st20g5


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 21:01
quote:
Knowuse schreef op zondag 16 december 2012 @ 14:29:
Wordt de FV215b dan een turreted td? Anders krijg je waarschijnlijk een soort jpe-100.
Ik neem aan van wel, hopelijk wachten ze er een paar maandjes mee zodat we weer een gratis tier 10 kunnen krijgen. Ik neem ten minste aan dat als ze van die bak een TD gaan maken ze weer eenzelfde soort contructie als tot nu toe gebruikelijk was gaan doen. Dus tier 10 heavy -> tier 10 TD + tier 10 heavy.
quote:
Heb de vierde crewskill (1%)op mijn jpe en dat was mijn laatste doel voor deze tank. Hij gaat nu op de reservebank. Voor deze tank zijn te veel arties en gold ammo.
Gold ammo is meestal niet zo erg, arty maakt het spel af en toe gewoon saai.

[removed]


  • rgras
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online
Het enige wat mij nog interesseert is de Leopard I.

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Een T34 vond mij noob omdat ik hem dood schoot want ik ging voor "easy kills".. hij dacht zeker omdat hij 400 hitpoints had en recht voor mij stond dat ik langs hem zou rijden.. zucht sommige mensen..

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • ShockWave
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 20:46

ShockWave

Lost it somewhere

Victory! Map: Malinovka zondag 16 december 2012 16:16:50
Vehicle:: Churchill VII
Exp: : 1.861 Credits: : 72.819
Achievements: : Crucial Contribution, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"

Beeje spelen als maus....

"When you're alone with multiple enemies....you're not outnumbered....just see it as a target rich environment"


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Volgens mij ligt de server er uit.

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • BakkerM
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 18:48
same here, inloggen lukt momenteel niet..

  • xCell
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 13-12 11:05
Niet inloggen via de launcher werkt bij mij...

if it ain't broke, break it and learn


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Vanmiddag weer een fijne middag ESL gehad! Met 2 'nieuwe' spelers en superbabs in de scout aangezien we whitesmith niet meer hebben tot de 5e ronde weten te komen maar helaas tegen Kazna Kru af moeten leggen. We maakten ook eigenlijk een goede move niet handig af. Inmiddels wel bekeken hoe het beter had gekund. Daarnaast wel van Peculiar gaming met een erg spannende maar makkelijke overwinning weten te verslaan. Toch wel een mooie 1750 gold verdient en 9e geworden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
quote:
ShockWave schreef op zondag 16 december 2012 @ 16:34:
Victory! Map: Malinovka zondag 16 december 2012 16:16:50
Vehicle:: Churchill VII
Exp: : 1.861 Credits: : 72.819
Achievements: : Crucial Contribution, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"

Beeje spelen als maus....
Lekker!

Ik had trouwens vanmorgen met een twee-mans platoon crucial contribution gepakt. Dat is pas lekker! En natuurlijk Top gun en BiA erbij!
quote:
Daarnaast wel van Peculiar gaming met een erg spannende maar makkelijke overwinning weten te verslaan.
Spannend? Vermakelijk? Volgens mij hebben we ze gewoon van de kaart geveegd! We hadden nog 5 tanks over!

Babs out!

filipy23 wijzigde deze reactie 16-12-2012 19:57 (18%)


  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
quote:
[b][message=39453437,noline]

World of Tanks 2013 Rumor Mill

[...]


http://themittani.com/features/world-tanks-2013-rumor-mill
Het leest leuk, maar ik vind wat info toch alweer achterhaald:

- SU-100Y wordt mogelijk Tier 7 of zelfs Tier 8.
- Object 416 medium tree wordt ge-extend naar Tier 10.
- Ik mis de rumors over de german low tier rebalance.
- Ik mis de A33 Excelsior.

Babs out!

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
filipy23 schreef op zondag 16 december 2012 @ 19:56:
[...]

Spannend? Vermakelijk? Volgens mij hebben we ze gewoon van de kaart geveegd! We hadden nog 5 tanks over!

Babs out!
Daarom zei ik ook makkelijk en niet vermakelijk :+
De battle tegen Kazna Kru was precies de reden waarom ik nog wat meer wil trainen. Dan kunnen we zeker wel elke week verder komen of tenminste in de top 16.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Knowuse
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 00:09
Mijn meeste xp en creds in 1 potje ooit:

Victory!
Battle: Siegfried Line Monday, December 17, 2012 1:43:03 AM
Vehicle: Type 59
Experience received: 4,478 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 136,224
Battle Achievements: Radley-Walters's Medal, Steel Wall, Top Gun, Sniper

Was niet mijn best potje ooit vocht voornamelijk tegen tier 6 a 7, het waren er echter wel vier tegelijker tijd.

Shuttle st20g5


  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
quote:
psychoclown schreef op zondag 16 december 2012 @ 20:18:
[...]

Daarom zei ik ook makkelijk en niet vermakelijk :+
Blub.

  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Gisteren ging redelijk, maar niet dat je zegt van 'wauw wat een geweldige teams', vaak genoeg met ons platoon wat battles op rij verloren omdat we er nog alleen voorstonden tegenover een overmacht.. :( Altijd zo jammer...

Name Total Per battle
Victory ratio: 58.33%
Battles: 24
Efficiency: 1436.55
Average tier: 8.25
Experience: 20275 844.79
Capture points: 61 2.54
Defense points: 0 0
Damage: 37853 1577
Kills: 31 1.29
Spotted: 23 0.96

Zit nu ook over de 1000 damage gemiddeld per battle :) en bijna 52% winrate, momenteel 51.96% :)

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Gaat de goede kant op zo te horen, zie uberhaupt vaak goede scores van jou voorbij komen dusja daar zit vooruitgang in. Bij mij gaat het nu ook wel erg lekker, goede TC's gehad en ook Absolute was ownen :)

Gisteren na de hele middag ESL spelen en gold verdienen heb ik maar een viertal potjes in de IS3 gedaan en zat bijna elke keer in een tier 10 potje. Eerste pot meteen al 4.6k dmg maar werd ik eind van de battle tot 2x toe geblocked door een stomme E50M anders had ik nog wel 2 mooie schoten weten te lossen :)
quote:
Victory ratio: 75%
Battles: 4
Efficiency: 2091.5
Average tier: 8
Experience: 5670 1417.5
Capture points: 10 2.5
Defense points: 0 0
Damage: 11385 2846
Kills: 10 2.5
Spotted: 3 0.75
Nog 1-2 weken en ik zit op de 63.5%.
De average experience die stijgt ook nog flink gestaag :D

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
quote:
Nog 1-2 weken en ik zit op de 63.5%.
De average experience die stijgt ook nog flink gestaag :D
Ik ga als een speer naar de 60.5%. Gisteren ging ook bijzonder lekker. Veel met Churchill VII gespeeld, een enorme ***-tank, maar met twee KV-1Sen erbij was het toch nog lekker winnen:
quote:
Name Total Per battle
Victory ratio: 86.84%
Battles: 38
Efficiency: 1506.06
Average tier: 5.87
Experience: 30579 804.71
Capture points: 155 4.08
Defense points: 11 0.29
Damage: 31243 822
Kills: 46 1.21
Spotted: 36 0.95

Vehicle Games played Victory ratio
Cromwell 5 80%
Churchill I 3 66.67%
M4 Sherman 2 100%
Churchill VII 28 89.29%

  • huubhuub
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 14-10 07:10

huubhuub

Always bet on Huub

quote:
filipy23 schreef op maandag 17 december 2012 @ 14:00:
[...]


Ik ga als een speer naar de 60.5%. Gisteren ging ook bijzonder lekker. Veel met Churchill VII gespeeld, een enorme ***-tank, maar met twee KV-1Sen erbij was het toch nog lekker winnen:


[...]
Benieuwd wie er allemaal in die KV1S(en) zat dan !!!! :P


ahahahaha

Also known as Anzorak#2994


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

De Cromwell en de M4 Sherman zou ik eigenlijk ook nog wel willen spelen, lijken me heel leuke tanks als ik jullie zo hoor (en ze tegenkom in publics). Misschien maar eens kijken of ik daar binnenkort mee begin.
Op het moment nog flink bezig met crews trainen en voornamelijk IS3 levelen, de 13 90 staat op een wat lager pitje maar ook daar zou ik eigenlijk wel snel verder mee moeten spelen want de crew moet beter evenals mijn ervaring ermee :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Gleighton
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 23:21

Gleighton

And you will feel awesome!

IS3 staat hier nog op de unlockplanning, 50k te gaan op de IS. BGR of hoe dat ding heet unlocked maar nog amper mee gespeeld. Moet nog iets met de britse tree gaan doen of met de chinese als ie uit is.

Wil vanuit de VK3601h nog naar de Panther serie, dus dat wordt die VK3002DB spelen. Die kom ik niet zo vaak tegen...

C is for Cookie


  • themaxter
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 00:33

themaxter

Bugged..

quote:
psychoclown schreef op maandag 17 december 2012 @ 14:14:
De Cromwell en de M4 Sherman zou ik eigenlijk ook nog wel willen spelen, lijken me heel leuke tanks als ik jullie zo hoor (en ze tegenkom in publics). Misschien maar eens kijken of ik daar binnenkort mee begin.
Op het moment nog flink bezig met crews trainen en voornamelijk IS3 levelen, de 13 90 staat op een wat lager pitje maar ook daar zou ik eigenlijk wel snel verder mee moeten spelen want de crew moet beter evenals mijn ervaring ermee :)
Cromwell gisteren gekocht, dus die ga ik ook is proberen. Sherman is erg leuk, vooral met die mini derp >:)

  • wontcachme
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 00:15

wontcachme

You catch me? No you wont

Cromwell is heerlijk. Ik heb hem alleen in platoons gespeeld met 2 andere Cromwells, maar de schade die je kan toebrengen door goed te spelen :o

Snel vuren, redelijke penetration, goede gun depression, snel en redelijke turret :). Als één tank besluit te piekaboeen en je trackt hem en de andere 2 knallen mee, dan kan die ander niks meer. 3.3sec reload is dan perfect :)

Comet en Centurion zijn overigens ook erg leuk :P

HTC One | Custom Game PC (Intel i5 3570k - Gigabyte GTX670OC - Gigabyte GA-Z77X-D3H - Samsung 840 EVO 250GB - Corsair Carbide 500R - 2x Dell U2412M - Logitech G500)


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
quote:
psychoclown schreef op maandag 17 december 2012 @ 13:57:
Gaat de goede kant op zo te horen, zie uberhaupt vaak goede scores van jou voorbij komen dusja daar zit vooruitgang in. Bij mij gaat het nu ook wel erg lekker, goede TC's gehad en ook Absolute was ownen :)
Ja gaat inderdaad wel de goede kant op :) Misschien binnenkort weer eens meedoen met Champion TC's met mijn IS-3/KV-4. En als ik mijn IS-7 heb dan in absolute meedoen. Ben nu aan het sparen voor de gun op de IS-8, nog ongeveer 26k en dan heb ik die ook erop liggen.

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Ik zit inmiddels op de 135k richting de IS8 als ik het goed heb, nog zo'n 30k te gaan dus :)
Met de 13 90 zit ik op de ~90k naar de Lorraine dus ook dat gaat nog best de goede kant op.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 17:42

ZenTex

Doet maar wat.

Met de clan op de SeA server eindelijk een plekje op de kaart weten te bemachtigen, helaas modem problemen hier, en kon er niet bij zijn,
Probleem ligt in aantallen, we zijn meestal met te weinig om een vol team bij elkaar te krijgen, hebben dan ook maar 50 leden, terwijl veel andere clans meerdere divisies hebben.
Aan de andere kant stellen de meeste clans niet veel voor qua leden gezien hun stats, maar 15 VS 10 van ons maakt dan weer een hoop goed. Hopen dat we op termijn wat meer mensen bij elkaar kunnen krijgen.

  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
quote:
psychoclown schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:32:
Ik zit inmiddels op de 135k richting de IS8 als ik het goed heb, nog zo'n 30k te gaan dus :)
Met de 13 90 zit ik op de ~90k naar de Lorraine dus ook dat gaat nog best de goede kant op.
13 90 niet verkopen, kerel. Die hebben we nodig in de ESL.

Babs out!

  • ShockWave
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 20:46

ShockWave

Lost it somewhere

quote:
filipy23 schreef op maandag 17 december 2012 @ 14:00:
Ik ga als een speer naar de 60.5%. Gisteren ging ook bijzonder lekker. Veel met Churchill VII gespeeld, een enorme ***-tank, maar met twee KV-1Sen erbij was het toch nog lekker winnen:
Ik heb het stokje van je overgenomen in mijn Churchill VII en hoorde van HuubHuub dat je aardig had lopen ranten over die tank.. :+
Ik vind hem wel lekker spelen maar je moet wel een plek opzoeken waar je de enemy verwachtt ivm je traagheid.
Op Steppes waren de 2 KV1s'en al helemaal rond en kwamen mij weer tegemoet terwijl ik net halverwege de map was, je rijdt dus vaak achter de feiten aan.
Ik sta momenteel op een vaste 58%.
Stats van gister waarvan alleen Churchill en PZ IV gespeeld
quote:
Victory ratio: 77.78%
Battles: 18
Efficiency: 1823.32
Average tier: 5.83
Experience: 13806 767
Capture points: 10 0.56
Defense points: 104 5.78
Damage: 15256 848
Kills: 26 1.44
Spotted: 14 0.78

Churchill VII 15 86.67%
PzKpfw IV 3 33.33%

Inclusief deze:
Victory! Map: Malinovka zondag 16 december 2012 16:16:50
Vehicle:: Churchill VII
Exp: : 1.861 Credits: : 72.819
Achievements: : Crucial Contribution, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"
quote:
psychoclown schreef op maandag 17 december 2012 @ 14:14:
De Cromwell en de M4 Sherman zou ik eigenlijk ook nog wel willen spelen, lijken me heel leuke tanks als ik jullie zo hoor (en ze tegenkom in publics). Misschien maar eens kijken of ik daar binnenkort mee begin.
Rijdt vaak in platoon met PZ IV en M4 alledrie Derp en gold... >:) tier 5 match is een 1 shotfestijn even dichtbij voorbijracen en shell eringooien.
Soms tier 7 matches maar als je dan dichtbijelkaar blijft heb je aan 3 shells genoeg voor een kill.
Cromwell ook in platoon van 3 en goed je situationalawareness gebruiken....een eenzame tank is zo kapot door 3 van die zoemende wespen....daarna snel weg naar de andere kant...

"When you're alone with multiple enemies....you're not outnumbered....just see it as a target rich environment"


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
filipy23 schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:36:
[...]


13 90 niet verkopen, kerel. Die hebben we nodig in de ESL.

Babs out!
Wat denk je zelf :P
Tuurlijk ga ik die niet verkopen maar zolang die nog niet elite is kan ik niet accelerate crew training aanzetten, ik wil mijn sixth sense en ook nog BIA! De IS3 is hetzelfde geval, heeft al de beste USSR (niet zo heel gek) crew die ik heb maar blijft ook op die tank voor een reden ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Mickroz
  • Registratie: april 2008
  • Laatst online: 20:16

Mickroz

@PublicEnemyNL

ik vond die crusader maar bagger trouwens, die cromwell was wel leuk op de test server.
Zo kids zijn uit school, tijd om WoT weer af te sluiten, wat een drama weer zeg, zitten er meer te chatten dan dat ze daadwerkelijk wat doen.

WoT Mickroz-Steam-Twitch-YouTube


  • SimpelenLeuk
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 18-12 12:59
FYI en vermaak:

http://forum.worldoftanks...pid__3490764#entry3490764

BTW de nieuwe amerikaanse lijn is awesome!

  • wontcachme
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 00:15

wontcachme

You catch me? No you wont

quote:
SimpelenLeuk schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:47:

BTW de nieuwe amerikaanse lijn is awesome!
Die gaan nog keihard generfd worden. Is bij elke nieuwe tank release zo tot nu toe :P

HTC One | Custom Game PC (Intel i5 3570k - Gigabyte GTX670OC - Gigabyte GA-Z77X-D3H - Samsung 840 EVO 250GB - Corsair Carbide 500R - 2x Dell U2412M - Logitech G500)


  • 2crashandburn
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 19-12 02:35

2crashandburn

DPC team Loli Squad (WCG)

quote:
filipy23 schreef op maandag 17 december 2012 @ 14:00:
[...]

Ik ga als een speer naar de 60.5%. Gisteren ging ook bijzonder lekker. Veel met Churchill VII gespeeld, een enorme ***-tank, maar met twee KV-1Sen erbij was het toch nog lekker winnen:

[...]
Ik vond de Churchill VII juist een geweldige tank, één van de leukste tanks die ik gespeeld heb.
quote:
Battles: 92
Winratio: 55.43%
Effeciency: 1852.85
Accuracy: 74.71%
k/d ratio: 2.92
max kills: 7
dmg ratio: 1.72
avg damage: 1057.29
avg exp: 773 (met premium)
quote:
wontcachme schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:50:
[...]

Die gaan nog keihard generfd worden. Is bij elke nieuwe tank release zo tot nu toe :P
Behalve de britse top tier heavies, die mogen wel een buff hebben. (tier 8 and up)

2crashandburn wijzigde deze reactie 17-12-2012 16:13 (19%)

Noobmeter


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 17:42

ZenTex

Doet maar wat.

De Churchill? Als ik die tegenkom denk ik niet "en nu opletten", als ik een KV-1S tegenkom echter....
De Churchill is een lastige tegenstander voor lagere tiers, meer niet, een KV-1S echter kan een bedreiging zijn voor zelfs de hogere tiers. Die alpha! Een goed gespeelde 1S, vooral wanneer hij peekaboo speelt en de weakspots weet, kan flink auw doen.

  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Daarstraks zoveel lekkere battles, maar nu :/
Eindelijk de 52% behaald, maar als het zo doorgaat zit ik er snel weer onder :')

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • 2crashandburn
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 19-12 02:35

2crashandburn

DPC team Loli Squad (WCG)

quote:
ZenTex schreef op maandag 17 december 2012 @ 16:49:
De Churchill? Als ik die tegenkom denk ik niet "en nu opletten", als ik een KV-1S tegenkom echter....
De Churchill is een lastige tegenstander voor lagere tiers, meer niet, een KV-1S echter kan een bedreiging zijn voor zelfs de hogere tiers. Die alpha! Een goed gespeelde 1S, vooral wanneer hij peekaboo speelt en de weakspots weet, kan flink auw doen.
Voor jou mss niet, maar de meeste spelers gingen of mij proberen te pennen in m'n hull of renden harder weg dan wanneer ze een t95 tegen komen. In beide gevallen maakte ik ze genadeloos af.
De KV-1S heeft idd een erg grote alpha, maar als je naar het totaal plaatje kijkt heeft de Churchill een hogere dpm, is veel accurater en aimed ook veel sneller. Daarnaast heeft ie veel meer hull armor, een grotere hp pool en wordt veel dmg opgenomen door de tracks.
Wanneer je hogere tiers tegen komt loop je idd tegen het probleem van de lage pen aan, maar dan zul je gewoon moeten flanken. Toegegeven, dit kost wat skill en geluk gezien z'n snelheid. :P
Overall is de KV-1S wss een betere all-rounder idd, maar ik zelf heb veel meer plezier gehad in m'n Churchill VII en was ik een stuk effectiever in de battles.

Noobmeter


  • djengizz
  • Registratie: februari 2004
  • Niet online
Churchill is dan ook veel minder een brawler dan KV-1s en een churchill driver die gaat peek-a-boo-en met een 1s verdient te verliezen. Churchills zijn veel meer second line suppport tanks en hebben hier ook de accuracy en ROF voor.

Ik vond het een leuke lijn, incl Churchill 1 en Churchill 7.
Nu aan de Black Prince bezig en die krijgt wat meer Alpha en wordt wat meer een siege breaker in zijn eigen tier en moet opnieuw supporten vs hogere tiers. En eindelijk wat gun depression.

  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Je zou bijna gaan denken dat het zo geprogrammeerd is om dit resultaat van wins en losses te krijgen...
En dan doel ik met name op de laatste 13 battles... win-win-loss-loss-win-win-loss-loss-win-win-loss-loss-win........
http://i.imgur.com/nr5jv.jpg

Met free xp nog iets van 9500xp tot de top gun op de IS-8. Maar ga daar geen free xp voor gebruiken, ding speelt te fijn ondanks dat hij stock is :P dus dat worden morgen ofzo nog wat battles spelen.

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • Astratuner
  • Registratie: december 2004
  • Laatst online: 00:18
Na 1 maand pauze te hebben gehouden daarstraks even 7 wins op rij gescoord op 7 battles.
Ik wist niet wat er gebeurde want weinig tot geen rode spelers online, toptiers die niet rood zagen, geen siema, wietam of andere zooi gezien. Wel één keer een lemmingtrain naar het stad maar die is ook goed afgelopen omdat de vijand ook dat idee had lol.

Het mag ook eens een keer meezitten!!!

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
Zat toevallig vanmiddag het topic al te lezen, moet wel zeggen dat ik enigszins eens moet zijn met OfenOlaf, je ziet UNICA members altijd een stuk minder dan van de andere clans in de top 10.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Lol @ 322 weer terug bij elkaar.

18e komt CW weer online btw, voor degene die CW spelen.

Nemean wijzigde deze reactie 17-12-2012 18:57 (47%)

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Ja degene die geen problemen hebben met Body_Count (die afstand heeft gedaan van Commander schap) komen veelal weer terug. QNQ is bijv. leeg gelopen om weer naar de 'oude' 322 te komen.
Dikke discussies op het forum tussen 322 gasten en LiveIT :P

Las ook net over CW op gezichtsboek, wel mooi want dat is alweer lang offline geweest!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • blueice85
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:56
Over churhilletjes gesproken :P ben met dat slome apparaat bijna niet van de spawn afgekomen, iedere keer zat er wel iemand te cappen ben geloof ik 4 keer door onze capzone heen gereden.

Victory!
Battle: Lakeville maandag 17 december 2012 17:34:45
Vehicle: Churchill I
Experience received: 1,869
Credits received: 37,653
Battle Achievements: De Langlade's Medal, Radley-Walters's Medal, Top Gun, Defender, Mastery Badge: "Ace Tanker"

  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Morgen als ik 122mm M26-T2 heb kan ik ook eens credits gaan sparen voor de ST-I.
Denk alleen dat die in het begin een beetje tegen zal vallen? Ondanks dat hij de BL-9 erop heeft, maar stock turret heeft maar 170mm armor.. Moet eerst tracks en dan pas turret. Toch 50k die je weer moet grinden met een stock tank... Met de IS-8 niet zo een probleem, ik speel dat ding met plezier, het is alleen jammer dat je met de BL-9 soms net wat penetratie te kort komt voor de tier 10s. Maar met de M26-T2 zal daar verandering inkomen :).

Maarja ben benieuwd hoe die M26-T2 is :P aangezien dat ook de gun van de IS-4 is, tenzij ik de IS-4 met de D-25T ga spelen :D:D:D

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • Jadiela
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 18-11 22:19
Nette pot blueice !

  • wontcachme
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 00:15

wontcachme

You catch me? No you wont

Lol. Vanavond in een potje Spartan behaald met heeeeeeel veel mazzel. Ik maakte in de T34 een stomme fout en kwam tot 61HP. Daarna nog een 60% Lowe afgeknalt die mij alleen maar trackte recht van voren 2x een IS3 van ongeveer 60%, een T44 vanaf 40%. Die had nog maar 14HP en wilde rennen. Dan ik maar rammen met 61HP :P. Toen was de kust veilig dacht ik totdat er een cromwell voor me langs racde. Die van 70% omlaag geknalt en hij bouncde 6x op mij met 61HP :P. Toen dacht een M103 een makkelijke kill te krijgen. Jammer genoeg schoot ik precieser dan hem en kilde hem vanaf 700HP zonder zelf geraakt te worden :P

Uiteindelijk 2.3K XP, 135K credits en een kleine 5k damage waarvan ruim 4k toen ik nog maar 61HP had :P

HTC One | Custom Game PC (Intel i5 3570k - Gigabyte GTX670OC - Gigabyte GA-Z77X-D3H - Samsung 840 EVO 250GB - Corsair Carbide 500R - 2x Dell U2412M - Logitech G500)


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 21:01
quote:
filipy23 schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:36:
[...]


13 90 niet verkopen, kerel. Die hebben we nodig in de ESL.

Babs out!
Wat is eigenlijk de beste equipment voor de 13 90 ? Ik heb eindelijk weer eens wat credits bij elkaar kunnen krijgen dus ik ga die bak eens elite maken en equipment er op zetten.

[removed]


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Ventilation, Coated Optics en Binoculars sowieso voor ESL de betere setup maar ook zeer prima voor TC's dusja dat is de setup die ik je kan aanraden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Echt wat een slechte potjes vandaag gehad, keer op keer 4-5k damage gedaan en loses van 1k XP.. vandaag 13 potjes gewonnen 14 verloren.. winrate is al weer lekker aan het zakken er door.

Hatelijk is ook dat premium tanks tier 8 in tier 10 potjes uit komen.. met soms wel 6 tier 10s aan beide kanten.. en daar betaal je dan 50 euro voor.. GG WarGaming..

Ohja en het was al bekend dat HAMI een oetlul is.. maar de spelers in zijn clan zijn identiek.. Altijd lopen te tieren en te schelden, maar zelf niks nuttigs brengen.

/rant out

Nemean wijzigde deze reactie 18-12-2012 00:42 (27%)

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 21:01
quote:
psychoclown schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 00:29:
Ventilation, Coated Optics en Binoculars sowieso voor ESL de betere setup maar ook zeer prima voor TC's dusja dat is de setup die ik je kan aanraden :)
Dan zal ik dat er eens op gaan zetten. Ik vroeg me vooral af of hij ook als stilstaande scout werd gebruikt, maar dat lijkt me dan duidelijk :)

[removed]


  • Knowuse
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 00:09
Zie er naar uit dat de FV215b geen tier 10 TD wordt. Jammer had wel weer zin in een grind naar tier 10.

Shuttle st20g5


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Zucht -,- de teams waar ik tot nu toe allemaal in kom zijn allemaal knalrood.. pffffff fijn om te beginnen met een loss streak.

edit// gisteren ging het zo lekker met de is-8 en nu krijg ik hem niet eens gedubbeld :')

wsLy wijzigde deze reactie 18-12-2012 10:10 (26%)

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
quote:
psychoclown schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:39:
[...]

Wat denk je zelf :P
Tuurlijk ga ik die niet verkopen maar zolang die nog niet elite is kan ik niet accelerate crew training aanzetten, ik wil mijn sixth sense en ook nog BIA! De IS3 is hetzelfde geval, heeft al de beste USSR (niet zo heel gek) crew die ik heb maar blijft ook op die tank voor een reden ;)
Ik zou camouflage doen voordat je aan BiA begint.
quote:
Mickroz schreef op maandag 17 december 2012 @ 15:43:
ik vond die crusader maar bagger trouwens, die cromwell was wel leuk op de test server.
Zo kids zijn uit school, tijd om WoT weer af te sluiten, wat een drama weer zeg, zitten er meer te chatten dan dat ze daadwerkelijk wat doen.
De tank zelf is niet zo denderend, maar een goede gun en een goede gun depression. Weliswaar maar 75 damage, maar dat wel elke 1.9 seconde. Als je op de juiste plekjes staat (hull down) is ie fantastisch.
quote:
2crashandburn schreef op maandag 17 december 2012 @ 17:28:
[...]

Voor jou mss niet, maar de meeste spelers gingen of mij proberen te pennen in m'n hull of renden harder weg dan wanneer ze een t95 tegen komen. In beide gevallen maakte ik ze genadeloos af.
De KV-1S heeft idd een erg grote alpha, maar als je naar het totaal plaatje kijkt heeft de Churchill een hogere dpm, is veel accurater en aimed ook veel sneller. Daarnaast heeft ie veel meer hull armor, een grotere hp pool en wordt veel dmg opgenomen door de tracks.
Wanneer je hogere tiers tegen komt loop je idd tegen het probleem van de lage pen aan, maar dan zul je gewoon moeten flanken. Toegegeven, dit kost wat skill en geluk gezien z'n snelheid. :P
Overall is de KV-1S wss een betere all-rounder idd, maar ik zelf heb veel meer plezier gehad in m'n Churchill VII en was ik een stuk effectiever in de battles.
Het grote probleem van de Churchill is dat die veelste traag is. Daardoor heb je maar beperkte invloed op de battle. De Churchill presteert weliswaar altijd goed in combat, maar nooit uitzonderlijk. Bij de KV-1S kun je veel beter op de battle anticiperen en daardoor meer victories afdwingen.
quote:
psychoclown schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 00:29:
Ventilation, Coated Optics en Binoculars sowieso voor ESL de betere setup maar ook zeer prima voor TC's dusja dat is de setup die ik je kan aanraden :)
Ik gebruik Vent, Coated en GLD.
quote:
Knowuse schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 09:04:
Zie er naar uit dat de FV215b geen tier 10 TD wordt. Jammer had wel weer zin in een grind naar tier 10.
Misschien niet, misschien wel. Ik grind gewoon nog even door.

Babs out!

filipy23 wijzigde deze reactie 18-12-2012 10:47 (83%)


  • TweakJerommeke
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 20-12 21:25

TweakJerommeke

Stay a while and listen

Wat raar, gisteren heb ik weer zowat alles gewonnen. +0.10% Winrate erbij op 1 dag. :p Van de 54 matches maar ~6 verloren.

Heb trouwens de IS-3 en M26 gekocht;

De IS-3 is wel grappig, de stock gun echt alleen voor close range en zelfs dan mag je van geluk spreken dat je in het midden schiet. Voor de rest is zijn hoogte en snelheid wel handig.

De Pershing is geweldig, beetje aan de grote kant maar speelt hetzelfde als de T20 alleen met meer firepower.

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Heb nog even zitten werken aan een config voor XVM, voor de geïnteresseerde een download linkje: XVM.xvmconfig (opslaan als).

En een screenshot om een beeld te geven;
http://www.nemean.eu/config/screen.png

Lekker simplistisch configje. :)
- de damage die je hebt gedaan staat links onderin naast het damage-panel aangezien ik geen damage-received-panel-mod heb (wat ik ook eigenlijk een beetje een overbodig mod vindt om te weten hoeveel ik nou wanneer heb ontvangen :+ ).
- als je ALT in drukt zie je de global stats van de spelers (Aantal Battles, ER, Win Rate)

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:29

User

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
quote:
Nemean schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 11:40:
(wat ik ook eigenlijk een beetje een overbodig mod vindt om te weten hoeveel ik nou wanneer heb ontvangen :+ ).
Hoeveelheid damage die je gedaan hebt is dan wil interessant wil je zeggen? Wat boeit het nou hoeveel HP er bij de tegenstander vanaf is gegaan, zolang de tegenstander maar verrot gaat.

If you want war, fine by me | Mijn World of Tanks replays


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

quote:
User schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 12:01:
[...]
Hoeveelheid damage die je gedaan hebt is dan wil interessant wil je zeggen? Wat boeit het nou hoeveel HP er bij de tegenstander vanaf is gegaan, zolang de tegenstander maar verrot gaat.
Het is een mening, die je niet hoeft te delen. ;)

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
Altijd leuk als zo een grote hoeveelheid tanks bang is voor 2 campende tanks en 2 arties, terwijl wij op de andere flank door aan het drukken waren. Ik ben overigens van de west flank naar oost gegaan omdat de personen in H2 mij niet hielpen toen ik bij F2 was.

Pas toen alleen nog de IS in leven was begonnen ze naar voren te gaan!

http://i.imgur.com/3Zhi0.jpg

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:29

User

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
quote:
Nemean schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 12:02:
[...]

Het is een mening, die je niet hoeft te delen. ;)
Klopt. Maar als jij aangeeft hoe je over iets denk, mag ik dat ook. ;)

Toch? :+

If you want war, fine by me | Mijn World of Tanks replays


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

quote:
User schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 12:19:
[...]
Klopt. Maar als jij aangeeft hoe je over iets denk, mag ik dat ook. ;)

Toch? :+
Uiteraard ;).

Dit topic is overigens hilarisch om te lezen;
http://www.reddit.com/r/W...th/eu_stereotypes_thread/

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • dynosu
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 08-12 11:31

dynosu

Orly ?

In mijn UI heb ik wel beide gelogged, zowel inkomend als uitgaand.

Ik vind het af en toe handig om dat even snel terug te kunnen zien.

:)

Mijn Replays


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
quote:
quote:
[–]PhiMaPhiMa 7 punten 13 uur geleden
Similar to 'Siema PL' there's 'bonjour les francais' (French) and 'moin' (German) or 'cz?' (czechs)....and so on. Can't say I really see a point.
Someone called me a 'fucking polak' the other day...and I told him I'm German. He then proceeded to tell me to go invade poland ._.
+1 hahahahaha

Wat een geweldig topic :p
quote:
An idiot spanish guy i know does this constantly. The worst part is, he speaks a lot of languages, so in the same battle, while driving a PzIV, he insulted a greek guy, in greek, in order to sell his tank to pay greece's debt,
_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

wsLy wijzigde deze reactie 18-12-2012 12:36 (17%)

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • ShockWave
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 20:46

ShockWave

Lost it somewhere

quote:
djengizz schreef op maandag 17 december 2012 @ 17:35:
Churchill is dan ook veel minder een brawler dan KV-1s en een churchill driver die gaat peek-a-boo-en met een 1s verdient te verliezen. Churchills zijn veel meer second line suppport tanks en hebben hier ook de accuracy en ROF voor.

Ik vond het een leuke lijn, incl Churchill 1 en Churchill 7.
Nu aan de Black Prince bezig en die krijgt wat meer Alpha en wordt wat meer een siege breaker in zijn eigen tier en moet opnieuw supporten vs hogere tiers. En eindelijk wat gun depression.
Een Churchill die peekaboo doet dient te verliezen van een KV1s wat een kul zeg..........
Gister een KV1s, KV1, T-34, STUG III en ELC AMX op Mountainpass tegengehouden met Peekaboo.
Op de juiste manier achter een rots parkeren, neus front aan enemy en als je wil schieten a la Maus naar achteren rijden en alles dingt op je zijkant of wordt door je tracks geadsorbeerd.
Voordeel was ook dat ze niet tegelijk durfden te komen en ik de stug, elc en t-34 kon slopen en ze lang genoeg tegenkon houden tot de versterking kwam.

"When you're alone with multiple enemies....you're not outnumbered....just see it as a target rich environment"


  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 16:32

solique

Music Maniac

quote:
Geweldig topic, laat het meeste nu ook geregeld voorkomen. :P

WoT - Steam - Last.fm - PSN - D3


  • djengizz
  • Registratie: februari 2004
  • Niet online
quote:
ShockWave schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 12:49:
Een Churchill die peekaboo doet dient te verliezen van een KV1s wat een kul zeg..........
Gister een KV1s, KV1, T-34, STUG III en ELC AMX op Mountainpass tegengehouden met Peekaboo.
Op de juiste manier achter een rots parkeren, neus front aan enemy en als je wil schieten a la Maus naar achteren rijden en alles dingt op je zijkant of wordt door je tracks geadsorbeerd.
Dat klinkt meer als siege houden dan als peek-a-boo.

Churchill zijn voordelen zijn ROF en accuracy. Bijkomend voordeel van vechten op range is dat je weakspots (die er veel zijn op een churchill) moeilijker te hitten zijn en hij een hoop meer bounced. Sure, je kan peek-a-boo spelen maar je geeft een hoop sterke kanten van de tank op imo.
Tenslotte steken je tracks een kilometer uit dus voordat jij om een hoek kunt schieten als je niet sidescraped heb je al één van je weakspots laten zien die je meteen tracked.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
filipy23 schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 10:37:
[...]


Ik zou camouflage doen voordat je aan BiA begint.
Ik heb Camo al op 100%, 67% voor de perks ;)
quote:
Ik gebruik Vent, Coated en GLD.
Kun je alleen minder goed bush spotten maar is ook maar net je voorkeur, voor ESL zal je inderdaad iets minder snel stilstaan inderdaad ;)

Gisteren, 2 potjes gedaan om de T1 Cunningham te dubbelen en 2 IS3 matches die ik beide verloor.
Toen was ik er wel weer klaar mee en heb ik een random TC (Toxic_ als FC) gejoined om mooi wat leuke potjes te hebben.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • dynosu
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 08-12 11:31

dynosu

Orly ?

Gisteren trouwens met panther2 nog wat aan het trollen geweest. KV3 gecirkeld en nog wat anderen ook. Ik weet wel dat panther2 niet echt een tank daarvoor is, maar de gelegenheid bood zich aan.

Vind de panther2 verder een prima tank om te spelen. Op weg naar de e50 :)

Mijn Replays


  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 16:32

solique

Music Maniac

quote:
dynosu schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 13:11:
Gisteren trouwens met panther2 nog wat aan het trollen geweest. KV3 gecirkeld en nog wat anderen ook. Ik weet wel dat panther2 niet echt een tank daarvoor is, maar de gelegenheid bood zich aan.

Vind de panther2 verder een prima tank om te spelen. Op weg naar de e50 :)
Panther2 is dus wel aardig, blijft de speelwijze grotendeels hetzelfde als de 1 eigenlijk?

WoT - Steam - Last.fm - PSN - D3


  • dynosu
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 08-12 11:31

dynosu

Orly ?

jup. bijna zelfde tank, wat meer armor en wat meer damage met de 8.8. Verder niet veel anders

Mijn Replays


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Wat zie ik nou, HARDS wordt weer levend? :P

http://forum.worldoftanks...ewly-reformed-recruiting/

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • eL_Jay
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 20:28
quote:
redwing schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 04:50:
[...]

Dan zal ik dat er eens op gaan zetten. Ik vroeg me vooral af of hij ook als stilstaande scout werd gebruikt, maar dat lijkt me dan duidelijk :)
Ik heb er vents camo en binocs of optics op zitten.
Meestal scout ik snel ff, (1ste minuut), ga ik 1-2 minuten scouten in een bosje en als ik dan nog leef kan het trollen vaak beginnen.Flanken, drum leegschieten en het hazepad kiezen. Overigens is de tank ook heel goed als attention whore in bepaalde situaties: als je de tegenstander outnumbered hebt in een stadje en je zit te reloaden, zorg dan dat de enemy heavie zich met jou bezighoud terwijl je team het net dan kan sluiten. Gevaarlijk, maar teamwise zeer effectief. Als je denkt f*ck this team, dan kun je altijd solo gaan trollen ;)

Overigens al ff niet meer gespeeld. Te veel steam-games in de backlog en de christmas sale komt er al weer aan :(

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
Ja Marvin gaat HARDS weer nieuw leven in blazen, opzich niet heel gek aangezien voor HARD nu een wachtrij is om in te komen. HARD is zo goed als volledig actief dus veel plek zal er de komende tijd niet vrij komen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
M62-T2 op de IS-8 liggen.
Laatste 1000 xp heeft met 3 battles gekost, bagger teams weer de hele dag. 11 wins, 9 losses en een draw, pfffffffff.

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • rgras
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online
Ik heb eindelijk de E-50M in de garage staan! *O*

Nu alleen nog 6.100.000 credits verdienen voor de E-100.

  • dynosu
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 08-12 11:31

dynosu

Orly ?

Gefeli :) ik ben zelf nog hard bezig :)

mijn projecten:

Panther 2 > E50 > E50M
M103 > T110e5
en vervolgens naar de maus grinden of een russische TD :)

dynosu wijzigde deze reactie 18-12-2012 15:57 (60%)

Mijn Replays


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

Gefeliciteerd :)

Mijn projecten voor de komende tijd:
  • IS8 vrijspelen - ~20k te gaan
  • Lorraine vrijspelen - ~100k te gaan
  • KV-1S afronden - 4 matches
  • E75 afronden - 2 matches
  • Pershing 2e secondary crew op 100% krijgen
  • T1 crew met dubbels op 100% krijgen

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • filipy23
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 08-12 17:28
Mijn projecten:

-FV215b vrijspelen en kopen. Heb nu een Churchill VII. Nog 630k xp en 9 miljoen credits te gaan!

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 22:30

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

quote:
rgras schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 15:47:
Ik heb eindelijk de E-50M in de garage staan! *O*
Ik nog 160k :(

Maar heb wel eindelijk mijn tweede crewskill vol. Nu hebbik eindelijk sixth sense, wat toch direct veel uitmaakt voor de eerste minuut van het spel. In de eerste fase speel ik em nu als scout ergens in een bosje of op een hoekje. Als je een beetje goede arty hebt kan je al snel wat harde klappen uitdelen in de eerste minuut. Daarna pepiewpiew, zoof, piew, BOOEM!

  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Mijn grindprojecten:
  • T30 -> T110E4, nog 74k XP te gaan.
  • T95 -> T110E3, nog 98k XP te gaan.
  • Lorraine -> BatChat 25t, nog 147k XP te gaan.
  • T21 -> T71, nog 57k XP te gaan.
Bovenste 3 hebben prioriteit en als die af zijn heb ik 12 tier 10s, en dan komt de T57 en de Britten aan de beurt.

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • MrOleo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 14-12 00:03
Hoe kan je het beste een report indienen buiten de game om? Ik zat net in een game met een ongelooflijke zeikerd, die zelf laatste in de scorelijst eindigde en iedereen constant zat uit te schelden, ik heb zin om tijdelijk geband te proberen te krijgen.

erutangis


  • SimpelenLeuk
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 18-12 12:59
quote:
MrOleo schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 16:26:
Hoe kan je het beste een report indienen buiten de game om? Ik zat net in een game met een ongelooflijke zeikerd, die zelf laatste in de scorelijst eindigde en iedereen constant zat uit te schelden, ik heb zin om tijdelijk geband te proberen te krijgen.
https://support.worldoftanks.eu/Base/User/Login

Printscreens en verhaaltje aanleveren zou voldoende moeten zijn.

  • MrOleo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 14-12 00:03
Bedankt, eens kijken of ze er wat mee doen.

erutangis


  • wsLy
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:24
De teams waar ik in kom zijn echt te lachwekkend voor woorden vandaag. De battles die ik win zijn echt met het grootste geluk gewonnen omdat het andere team gewoon net iets dommer is dan mijn medespelers... Hele tijd alleen maar battles met 30-40% winkans, en de hele tijd blijkt dat gewoon waar te zijn.

Gisteren boven de 52% uitgekomen en toen zij ik al, als het zo doorgaat met deze teams zit ik er snel weer onder.

Vandaag na 28 battles gespeeld te hebben is dat dus weer het geval.
Hiep hoi toeter voor deze heerlijke teams.
Vanochtend heb ik gespeeld: bagger teams
Vanmiddag: bagger teams
Nu: bagger teams.

Ik vraag me toch af hoe ik het continu voor elkaar krijg om in deze ruk teams terecht te komen, daar waar anderen continu in degelijke teams terecht komen. Aan mij heeft het niet gelegen dat we verloren, ik heb mijn damage gedaan en mijn kills gemaakt. Maar als je battles ertussen hebt waar 3 of 5 man kills hebben gemaakt dan weet je alweer genoeg.

Stichting Hobbyserver | WoT ColdZero | Noobmeter


  • MrOleo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 14-12 00:03
Mijn ergste loss ooit, mijn team deed +-900, 480, 230 en de rest 0 - 200 damage.
Ik deed 3690 damage en kon net niet op tijd bij mijn basis terug zijn door een dode driver, fijn dat mijn medium teammate het geen goed plan vond om de cap te proberen te resetten. Ik werd op het laatst nog net afgeschoten door een KV, 2 seconden voor ik had herladen en hem zou doodschieten, nadat hij eerst 4 of 5 keer had gebounced.

http://i.imgur.com/5Eqvt.jpg

Oh en lekkere snelle reactie van Wargaming: We have investigated the case and took appropriate actions.

erutangis


  • belgareth
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 21-12 18:16
quote:
SimpelenLeuk schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 16:28:
[...]


https://support.worldoftanks.eu/Base/User/Login

Printscreens en verhaaltje aanleveren zou voldoende moeten zijn.
Ik heb een tijdje terug een replay opgestuurd van een idioot die dacht dat het grappig was om gedurende een hele battle met zijn M5 op de achterkant van mijn jagd 8.8 te schieten zonder damage te doen. Kreeg toen ook vrij snel een bevredigend antwoord terug. Vraag me steeds af waarom iemand met 16k battles dit gedaan heeft.

  • SimpelenLeuk
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 18-12 12:59
quote:
belgareth schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 20:20:
[...]


Ik heb een tijdje terug een replay opgestuurd van een idioot die dacht dat het grappig was om gedurende een hele battle met zijn M5 op de achterkant van mijn jagd 8.8 te schieten zonder damage te doen. Kreeg toen ook vrij snel een bevredigend antwoord terug. Vraag me steeds af waarom iemand met 16k battles dit gedaan heeft.
Ik had er laatst een die het nodig vodn om de hele pot K***** te schelden en dat hij met echt toewenste. Nadat die zelf dom van de cliff af viel. Ik ben de braafheid zelf ingame en hebd ietoen ook geport. Krijg je een chat ban, als of dat helpt :?

Gisteren nog even met de T71 gescheurt, 2100 XP nog steeds geen ACE. Even nagevraagd en de ace schijnt boven de 2300 Xp te liggen :o
Dan moeten we echt het onderste uit de kna halen :*)

  • Knowuse
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 00:09
Misschien een beetje uitgespeeld/afgebrand.
quote:
belgareth schreef op dinsdag 18 december 2012 @ 20:20:
[...]


Ik heb een tijdje terug een replay opgestuurd van een idioot die dacht dat het grappig was om gedurende een hele battle met zijn M5 op de achterkant van mijn jagd 8.8 te schieten zonder damage te doen. Kreeg toen ook vrij snel een bevredigend antwoord terug. Vraag me steeds af waarom iemand met 16k battles dit gedaan heeft.
Gisteren maar een berg free xp gebruikt om de T71 te researchen, had echt genoeg van de T21. Het blijft slecht dat ze dit soort tanks een scout match making geven. Gisteren twee derde van de 18 potjes verloren, in battles met tier 10 kun je gewoon weinig doen.

Toch ook maar met de Churchill I bezig tot nu gaat dit prima, ondanks dat het een langzaam slak is. Had gelukkig de top gun al van de medium line.

Mijn projectjes:
UK Heavy line vanaf de Churchill I
T-54 -> T-62A
AMX Foch 155 -> 3 crewskils op 100%
US autoloader vanaf de T71
German mediums vanaf Panther I

In de toekomst:
US Turret TD's vanaf T25/2
German 2e medium/TD lines

Shuttle st20g5


  • SimpelenLeuk
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 18-12 12:59
quote:
Knowuse schreef op woensdag 19 december 2012 @ 09:06:
Misschien een beetje uitgespeeld/afgebrand.

[...]


Gisteren maar een berg free xp gebruikt om de T71 te researchen, had echt genoeg van de T21. Het blijft slecht dat ze dit soort tanks een scout match making geven. Gisteren twee derde van de 18 potjes verloren, in battles met tier 10 kun je gewoon weinig doen.

Toch ook maar met de Churchill I bezig tot nu gaat dit prima, ondanks dat het een langzaam slak is. Had gelukkig de top gun al van de medium line.

Mijn projectjes:
UK Heavy line vanaf de Churchill I
T-54 -> T-62A
AMX Foch 155 -> 3 crewskils op 100%
US autoloader vanaf de T71
German mediums vanaf Panther I

In de toekomst:
US Turret TD's vanaf T25/2
German 2e medium/TD lines
Ik zo zeggen leer leven met de t21, de t71 is nog erger en moet je ook echt dmg doen met je gun en speed, zonder armor. De hele lijn is grofweg zo. :P

  • Joindry
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 22:30

Joindry

- I'm afraid I can't do that -

quote:
Knowuse schreef op woensdag 19 december 2012 @ 09:06:

Mijn projectjes:
AMX Foch 155 -> 3 crewskils op 100%
Hoe ver zit je al met je tweede skill? Ik kan je zeggen dat het gedver traag gaat naar het einde toe. Zelfs met premium op double crewXPdays op een lowe gaat het tergend traag vanaf de 85%. als ik me niet vergis is het vanaf dan al 25k xp voor één % skill. Dat wordt er 40k op 99%

  • hypnos
  • Registratie: mei 2000
  • Niet online
Ik speel niet veel met artillerie, maar deze keer mijn beste potje ooit:

Overwinning!
Gevecht: Zandrivier woensdag 19 december 2012 10:58:00
Voertuig: Grille
Ervaring ontvangen: 966
Credits ontvangen: 24.589
Gevechtsprestaties: Top Gun, Artillerist, Magere Hein, Meesterschapsbadge: Tank Aas

Leek er op alsof de tegenstander niet door had dat er ook nog artillerie in het spel was... Zelfs 2 vernietigd met 1 schot (Artillerist).

  • rgras
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online
Ik heb iemand gevraagd of ik even zijn account mocht gebruiken om de Cromwell te testen, dit was meteen het eerste potje: http://dl.dropbox.com/u/8618385/shot_046.jpg

Ik heb een nieuw project gevonden. 8)

  • BramSd
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 11-12 10:50
Mijn huidige grinds (op volgorde van aandacht):
  • VK4502A -> VK4502B (nog circa 45k xp)
  • T28(Prot.) -> T28 (nog 35k)
  • M26 Pershing -> M46 Patton (50k)
  • Cromwell -> Comet (20k)
  • GW Panther -> GW Tiger (60k)
  • E-75 -> E-100 (net begonnen)
  • Panther 2 -> E-50 (moet hem nog kopen)
  • KV-4 -> ST-1 (moet hem nog kopen)
En dan staat nog op mijn lijst om (terug) te kopen: de IS-3, AMX 13 90, T32, King Tiger en de S-51. Allen ooit verkocht om geld vrij te maken.

Als laatste ben ik ook nog altijd bezig om de Ace Tanker op mijn IS-7 en Obj. 261 te krijgen.

Cooler Master ATCS 840 met: MSI P55-GD85, Intel Core i7 860 @3.6GHz met Scythe Mugen 2, 8GB Kingston DDR3-1600, MSI GTX 660Ti PE 2GB, Corsair HX750W, Intel X-25M Postville 80GB, 640GB WD Black, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • Nemean
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 15-11 04:12

Nemean

ᵀᴴᴱ ᴷᴵᴺᴳ, ᵀᴴᴱ ᴸᴱᴳᴱᴺᴰ

Vond dit filmpje op Reddit; best hilarisch;

Nemean wijzigde deze reactie 19-12-2012 12:16 (28%)

i7 4770K @ 3.9Ghz - Asus Maximus VI Hero - 16GB DDR3 1866 Corsair Dominator Platinum - 2x Asus GTX 770 (SLI) - Samsung 830 SSD - Corsair Obsidian 800D - 2x Samsung Syncmaster P2450H


  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 16:32

solique

Music Maniac

Ik ben met veel te veel tiers na de release begonnen, daarom dat ik ook velen heb laten vallen en alleen mijn meest belangrijkste vermeld:

Panther > Panther 2 (nog 40k)
T20 > Pershing (nog 70k)
IS-3 > IS-8 (nog 50k)

Rest ga ik daarna pas rustig oppakken.
Eerst vooral met bovenstaande verder en money grinden met de T26E4.

solique wijzigde deze reactie 19-12-2012 12:29 (7%)

WoT - Steam - Last.fm - PSN - D3


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 23:16

psychoclown

Admin Softe Goederen

technische geneeskunde

quote:
Nemean schreef op woensdag 19 december 2012 @ 12:16:
Vond dit filmpje op Reddit; best hilarisch;

[video]
Lol dat andere team is wel echt een idioot team :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream | Modcompilation


  • Knowuse
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 00:09
De T21 al verkocht, ik speel deze line voor de autoloaders. De T71 zal ook niet makkelijk zijn, aangezien het nog wel even duurt voordat ie volledig is geupgrade.
quote:
SimpelenLeuk schreef op woensdag 19 december 2012 @ 10:07:
[...]


Ik zo zeggen leer leven met de t21, de t71 is nog erger en moet je ook echt dmg doen met je gun en speed, zonder armor. De hele lijn is grofweg zo. :P
Mijn derde skill zit nu zo rond de 60%, heb dit pas ook gedaan voor mijn JPE-100 en deze had zo'n 745 battles nodig om dit te halen. Ben alleen met redelijk wat andere tanks bezig, dus het nog wel een tijdje duren.
quote:
Joindry schreef op woensdag 19 december 2012 @ 11:01:
[...]


Hoe ver zit je al met je tweede skill? Ik kan je zeggen dat het gedver traag gaat naar het einde toe. Zelfs met premium op double crewXPdays op een lowe gaat het tergend traag vanaf de 85%. als ik me niet vergis is het vanaf dan al 25k xp voor één % skill. Dat wordt er 40k op 99%

Shuttle st20g5


  • dynosu
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 08-12 11:31

dynosu

Orly ?

gisteravond was een drama...

Veel te veel potjes met complete idioten in randoms ... wat tanks dubbelt en ben company of heroes gaan spelen. Werd beetje moedeloos ervan

Mijn Replays

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True