Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
leuk als iedereen hetzelfde doet :/ en tevens hoe zou dat toch komen? als niemand bezig gaat met die grondstoffen.. dan wordt de vraag aka je winst groter en groter..

snowD wijzigde deze reactie 16-01-2014 15:46 (65%)


  • Mils
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 19:50
Helaas zie je dat niet terug in de verkoopprijs van de grondstoffen.

Maar de grootte van de map speelt een grote rol bij het kiezen voor het delven van grondstoffen + het feit dat het voor veel vervuiling zorgt.

Bij twijfel? dubbele dosis!


  • Comgenie
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 14:42
Geld verdienen met Omega (van de expension pack) is zelfs nog eenvoudiger. Op dit moment heb ik een stad die tussen de 80k en 110k per ingame uur winst maakt.

  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
het ging toch om het geld verdienen? of zie ik dat nou verkeerd.. want als je een stad volbouwt met simpele fabrieken commercie en huizen is het spel idd snel saai..

  • waah
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 21:21
Net ook SimCity gekocht (13 euro). Ben benieuwd of ik me ga storen aan de kleine maps. Tot nu toe daarom laten liggen, maar voor 13 wil ik de gok best wagen....

MOD support klinkt interessant. Ik heb dat dit ook offline kan straks (lijkt me wel? een mod is toch een grote verandering, lijkt me lastig online te beheren...) zodat ze misschien wel grotere maps mogelijk maken, ongeacht of je PC het kan trekken. (ik koop een gaming pc, gaat EA mekkeren dat ze de game ook voor oude pc's draaibaar willen hebben)

http://www.martijnbouius.nl


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
snowD schreef op donderdag 16 januari 2014 @ 18:34:
het ging toch om het geld verdienen? of zie ik dat nou verkeerd.. want als je een stad volbouwt met simpele fabrieken commercie en huizen is het spel idd snel saai..
Eh, voor sommige spelers is het doel inderdaad zoveel mogelijk geld verdienen, maar dat geldt lang niet voor iedereen. Ik bouw ook vaak zat steden die helemaal niet zo groot hoeven te worden maar er gewoon mooi uitzien, met veel groen ertussen en een goede RCI balans.

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • Ghostrider
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 18:01

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

Ik vind het met enig regelmaat wel leuk om het complete productieproces voor de TV's en Computers te maken. Compleet als vanaf de mijnen alles zonder import :) Kost veel ruimte en taffic management.

Ben nu wat meer bezig om met casino's geld te verdienen, met high wealth bezoekers.

Asus G74SX i7 2630QM 8GBram GTX 560M 3GB
Asus Zenbook i7
Workstation i7-920@3,8ghz 6GB ram GeForceGTX670 Dell U2711 Samsung 830 SSD + Dell Perc 5/i Raid 1


  • Siempie
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 20:44
quote:
waah schreef op vrijdag 17 januari 2014 @ 12:16:
zodat ze misschien wel grotere maps mogelijk maken, ongeacht of je PC het kan trekken. (ik koop een gaming pc, gaat EA mekkeren dat ze de game ook voor oude pc's draaibaar willen hebben)
Ik heb gister SimCity gespeeld op een bijna 8 jaar oude pc en dat ging zonder problemen. En zelfs als het problemen zou geven, dan geef je toch gewoon de optie voor small maps (antieke pc's), medium maps (oude pc's), grote maps (hedendaagse pc's) en extra grote maps (nieuwe game-pc's)? Snap niet dat EA dit niet ook inziet. Maar het zal wel te maken hebben met falende algoritmes die niet goed werken in grotere maps, anders hadden ze het waarschijnlijk al lang uitgebracht.

  • Dionisio
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 08-03 08:14
Ik heb een paar dagen geleden, na maanden het niet meer gespeeld te hebben, besloten om simcity een tweede kans te geven. Ik merk dat na de laatste updates het spel, en dan vooral het verkeer, een stuk heeft verbeterd waardoor het speel nu beter speelbaar is geworden. Ook mooi nieuws is dat modding en offline modus (eindelijk!) eraan komen. Ik hoop echter dat de optie voor grotere maps alsnog komt, want dat is echt DE beperkende factor in dit spel. Ik weet niet of het hier al eerder is genoemd, maar mijn idee bij grotere maps is niet dat je de hele regio tot je beschikking krijgt, maar dat een stad ipv uit 1 tile uit meerdere tiles naast elkaar bestaat. Op die manier krijg je dus dat 1 tile 1 wijk is van het grotere geheel wat de stad vormt. En dat dus in een regio met meerdere steden die uit meerdere tiles bestaan. Ik denk dat die aanpassing nog wel haalbaar zou moeten zijn met de huidige glassbox engine.

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 17:42
quote:
Dionisio schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 21:38:
Ik heb een paar dagen geleden, na maanden het niet meer gespeeld te hebben, besloten om simcity een tweede kans te geven. Ik merk dat na de laatste updates het spel, en dan vooral het verkeer, een stuk heeft verbeterd waardoor het speel nu beter speelbaar is geworden. Ook mooi nieuws is dat modding en offline modus (eindelijk!) eraan komen. Ik hoop echter dat de optie voor grotere maps alsnog komt, want dat is echt DE beperkende factor in dit spel. Ik weet niet of het hier al eerder is genoemd, maar mijn idee bij grotere maps is niet dat je de hele regio tot je beschikking krijgt, maar dat een stad ipv uit 1 tile uit meerdere tiles naast elkaar bestaat. Op die manier krijg je dus dat 1 tile 1 wijk is van het grotere geheel wat de stad vormt. En dat dus in een regio met meerdere steden die uit meerdere tiles bestaan. Ik denk dat die aanpassing nog wel haalbaar zou moeten zijn met de huidige glassbox engine.
Je weet het natuurlijk nooit, maar in de development blogs geven ze aan dat ze goed luisteren en veel onderzocht hebben, maar dat grotere maps NIET gaan komen.

Intel Core i5 4570 | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial PC12800 | MSI GTX760 | Samsung 840 EVO 120GB | Seagate Barracuda 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | Windows 8.1


  • Ghostrider
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 18:01

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

Dan kunnen ze belangrijke productiegebouwen toch wel kleiner maken?

Of eventueel de university, die is gewoon mega groot..

Ghostrider wijzigde deze reactie 18-01-2014 21:53 (30%)

Asus G74SX i7 2630QM 8GBram GTX 560M 3GB
Asus Zenbook i7
Workstation i7-920@3,8ghz 6GB ram GeForceGTX670 Dell U2711 Samsung 830 SSD + Dell Perc 5/i Raid 1


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
men moet gaan afkicken qua grotere maps willen... bigger is niet altijd better en dit is het perfecte voorbeeld.. het geen dat je voor grotere maps krijgt is de multiplayer region play

  • MacorgaZ
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 21:30
quote:
snowD schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 21:57:
men moet gaan afkicken qua grotere maps willen... bigger is niet altijd better en dit is het perfecte voorbeeld.. het geen dat je voor grotere maps krijgt is de multiplayer region play
Hahaha, jij komt hier een jaar na dato nog even trollen? :D

  • Dionisio
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 08-03 08:14
quote:
Luuk1983 schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 21:44:
[...]

Je weet het natuurlijk nooit, maar in de development blogs geven ze aan dat ze goed luisteren en veel onderzocht hebben, maar dat grotere maps NIET gaan komen.
Ja dat zeiden ze ook over de offline modus...jaaa het kan niet omdat bepaalde berekeningen op de server gebeuren bla bla bla...om dan vervolgens recent doodleuk aan te kondigen dat offline modus eraan komt :')

  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
afkicken dus

snowD wijzigde deze reactie 18-01-2014 22:07 (8%)


  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 17:42
quote:
Dionisio schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 22:02:
[...]


Ja dat zeiden ze ook over de offline modus...jaaa het kan niet omdat bepaalde berekeningen op de server gebeuren bla bla bla...om dan vervolgens recent doodleuk aan te kondigen dat offline modus eraan komt :')
Dat is zeker waar, maar ze hebben er voor gekozen het niet verder te onderzoeken. Zie deze blog: http://www.simcity.com/en_US/blog/article/state-of-simcity

Intel Core i5 4570 | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial PC12800 | MSI GTX760 | Samsung 840 EVO 120GB | Seagate Barracuda 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | Windows 8.1


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
Luuk1983 schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 22:16:
[...]

Dat is zeker waar, maar ze hebben er voor gekozen het niet verder te onderzoeken. Zie deze blog: http://www.simcity.com/en_US/blog/article/state-of-simcity
Net als deze blog dat offline niet beschikbaar komt zeker? ;)

Tweakers | We set technology on the taste


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
quote:
So, could we have built a subset offline mode? Yes. But we rejected that idea because it didn’t fit with our vision. We did not focus on the “single city in isolation” that we have delivered in past SimCities. We recognize that there are fans – people who love the original SimCity – who want that. But we’re also hearing from thousands of people who are playing across regions, trading, communicating and loving the Always-Connected functionality. The SimCity we delivered captures the magic of its heritage but catches up with ever-improving technology.
daar is je reden voor offline mode

en nu modding eraan zit te komen.. waarom maak jij het dan niet mogelijk om grotere maps te maken? ;)

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
snowD schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 23:10:
[...]


daar is je reden voor offline mode

en nu modding eraan zit te komen.. waarom maak jij het dan niet mogelijk om grotere maps te maken? ;)
En dan kan EA zeker met de eer strijken? ;)
quote:
Distribution of your Mod in any form constitutes a grant by you to EA of an irrevocable, perpetual, royalty-free, sub-licensable right to use, copy, modify and distribute that Mod (and derivatives of that Mod), and use your name if we choose to, for any purpose and through any means, and without obligation to pay you anything, obtain your approval, or give you credit. You also agree to promptly execute assignments confirming this license upon request from EA.
Bovenstaande is ook de reden dat ik niet heel veel verwacht van Simcity-modding, trouwens.

anandus wijzigde deze reactie 18-01-2014 23:17 (6%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • Sabbi
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 09:55

Sabbi

je denkt aan mij.

Zijn er nog een beetje mooie aanbiedingen voor Simcity? Ik lees hierboven 13 euro maar kan op de bekende key-sites nergens minder dan 22 euro ong. vinden. Net gevonden bij GameTap voor de boven gemelde 13 euro. Daarvoor wil ik het wel eens proberen, had wel aan de beta meegedaan maar toen er zoveel gedoe was met de release hem toch maar overgeslagen.

Sabbi wijzigde deze reactie 19-01-2014 15:08 (17%)


  • Grvy
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 18-04 17:27
quote:
Sabbi schreef op zondag 19 januari 2014 @ 15:00:
Zijn er nog een beetje mooie aanbiedingen voor Simcity? Ik lees hierboven 13 euro maar kan op de bekende key-sites nergens minder dan 22 euro ong. vinden. Net gevonden bij GameTap voor de boven gemelde 13 euro. Daarvoor wil ik het wel eens proberen, had wel aan de beta meegedaan maar toen er zoveel gedoe was met de release hem toch maar overgeslagen.
Doe es linkje posten; kan dat niet vinden op gametap.

  • Sabbi
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 09:55

Sabbi

je denkt aan mij.

http://acheter.gametap.co...x-pc/SimCity-3231-42.html

Wel Franse winkel, maar de key is voor alle talen.

Voor nog 5% eraf:
Members only:
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen
Vond ik hierrr

Sabbi wijzigde deze reactie 21-01-2014 13:29 (10%)


  • Grvy
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 18-04 17:27
hmm; ik dacht dat je het over de expansie had; is die het waard om te kopen?

  • Pheace
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 14-04 11:26

Pheace

The Eviler of Evil

quote:
anandus schreef op zaterdag 18 januari 2014 @ 23:16:
[...]
Bovenstaande is ook de reden dat ik niet heel veel verwacht van Simcity-modding, trouwens.
Pff wat een statement van ze zeg. In duidelijke woorden dat je absoluut niks moet verwachten als je deze game mod. Dat terwijl modden toch gezien word als een bonus voor veel games. Het stuk van je naam vind ik wel wat ver gaan. Maar goed, waarschijnlijk omdat ze liever zelf wat in elkaar flansen en dat verkopen dan dat de modders dat gratis doen. Beetje jammer.

Pheace wijzigde deze reactie 19-01-2014 16:43 (23%)

[Steam Trading, Ik Ruil Games voor jouw TF2 items] | Pheace on Steam | Pheace on Battlenet: Pheace#2450


  • waah
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 21:21
quote:
3 posts voor je is die voor 13 euro..... ipv 20 die jij toont.

http://www.martijnbouius.nl


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
quote:
waah schreef op maandag 20 januari 2014 @ 09:03:
[...]


3 posts voor je is die voor 13 euro..... ipv 20 die jij toont.
ff bovenste 2 kijken he.. en niet de onderste

  • waah
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 21:21
quote:
snowD schreef op maandag 20 januari 2014 @ 10:20:
[...]


ff bovenste 2 kijken he.. en niet de onderste
ah sorry, iets te snel gepost. Maar blijft een repost...

On-topic:
Nu al 2 dagen gespeeld en moet zeggen dat de game me niet tegenvalt. Had liever ook grotere maps gehad... maar het speelt nog best aardig. Vooral dat je kan zien of en wanneer je van laagbouw naar hoogbouw gaat vind ik erg goed uitgedacht. Dat mistte ik bij vorige simcity's een beetje (de simpliciteit van de weergave).

Germs vind ik wel zwaar irritant. Vooral omdat de oorzaak zoeken best lastig is. Maar verder toch een vermakelijke game. Maar heb dan ook pas net gekocht, en de ergernissen gemist van slecht verkeer e.d.

ben nog wel flink aan het zoeken naar de verschillende mogelijkheden. Had een recycling plant gebouwd, maar die deed eigenlijk niks. Wat dat betreft zou een duidelijke uitleg/tutorial over de verschillende mogelijkheden (hoe bouw ik in godsnaam computers bijvoorbeeld) welkom zijn. De tutorial van SimCity zelf is vrij mager IMHO.

http://www.martijnbouius.nl


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
np, recycling is voor midden kader en hoog opgeleiden.. waarschijnlijk dat je dus nog geen opgeleide sims hebt.

  • Beatz
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 17-04 20:39
Heb deze ook net gekocht via Ebay voor 15.60. Hier de link:
http://www.ebay.com/itm/3..._trksid=p3984.m1423.l2649

Is Multi dus ook in het Nederlands. Ging vrij snel. Krijg je een mailtje met de key. 1ste key was bij mij niet goed maar kreeg gewoon een 2de key en die was prima.

  • Dionisio
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 08-03 08:14
quote:
Afkicken??? Haha...daar is dit spul..ehmm dit spel te goed voor... :+
quote:
waah schreef op maandag 20 januari 2014 @ 10:56:
[...]
ben nog wel flink aan het zoeken naar de verschillende mogelijkheden. Had een recycling plant gebouwd, maar die deed eigenlijk niks. Wat dat betreft zou een duidelijke uitleg/tutorial over de verschillende mogelijkheden (hoe bouw ik in godsnaam computers bijvoorbeeld) welkom zijn. De tutorial van SimCity zelf is vrij mager IMHO.
Recycling werkt pas echt als de inwoners wat hoger opgeleid zijn. Zorg ervoor je minimaal een high school in de stad hebt. College of uiteindelijk een university is het beste. Voordat je TV's en computers kan bouwen, moet je eerst een electronics HQ bouwen en die upgraden. Om dit te bereiken kan je het beste starten met een processor fabriek en die processors exporten via een trade depot. De prijzen per 1000 processor is vaak rond de 70 a 80.000 simoleons. De processor fabriek wordt dan door de recycling plant van alloy en plastic voorzien. Zorg er wel voor dat de recycling plant volledig is uitgebouwd met twee plastic en twee alloy lijnen, anders kan de processor fabriek niet optimaal draaien. Mocht je processor fabriek toch nog tekort komen aan alloy en plastics, dan kan je via trade depot alloy en plastics laten importeren wat wel dan geld kost. Op het moment dat je je electronics HQ met een consumer electronics afdeling hebt geupgrade, dan kan je een TV / Computer fabriek openen. Het exporteren van TV's en computers levert nog wat meer op dan processors. Op dit moment heb ik 2 processor en 2 TV / computer fabrieken op volle toeren draaien die door 2 recylcing fabrieken van alloy en plastic worden voorzien. Mocht ik wat plastic en alloy tekort komen, dan importereer gewoon wat. Als je eenmaal alles op elkaar afgestemd hebt dan stroomt het geld binnen! Succes! :)

Dionisio wijzigde deze reactie 21-01-2014 09:29 (14%)


  • Ghostrider
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 18:01

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

Ik zorg meestal voor een aantal processor fabrieken, de TV en computer fabrieken leveren niet substantieel meer op als ze processors verwerken. Kost wel veel meer water en energie. Als je aluminium smelt kan je eventueel plastic nog wel importeren. Zorg er wel voor dat je trade depots een goede aansluiting hebben.
Bouw eventueel een tunnel van je trade depot naar de ingang van je stad. Anders is de kans groot dat je fabrieken dichtgaan doordat de import/export vastloopt.

Ben zelf nu overgegaan om een high wealth gebied te maken, lukt behoorlijk goed. Die gebouwen zien er echt anders uit :)

Ghostrider wijzigde deze reactie 21-01-2014 10:48 (11%)

Asus G74SX i7 2630QM 8GBram GTX 560M 3GB
Asus Zenbook i7
Workstation i7-920@3,8ghz 6GB ram GeForceGTX670 Dell U2711 Samsung 830 SSD + Dell Perc 5/i Raid 1


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Ik ga maar weer eens een poging doen een region te starten met fellow GoT-ers. Voeg me toe op Origin voor een invite. Graag alleen als je van plan bent langer dan anderhalve dag te spelen ;)

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • sekeroglan
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 21:00

sekeroglan

Bezint eer ge begint.

quote:
Snoz Lombardo schreef op woensdag 22 januari 2014 @ 21:13:
Ik ga maar weer eens een poging doen een region te starten met fellow GoT-ers. Voeg me toe op Origin voor een invite. Graag alleen als je van plan bent langer dan anderhalve dag te spelen ;)
Heb je een invite gestuurd :)

http://card.mygamercard.net/gbar/carbon/sekeroglan.gif


  • Simbirsk
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 18-04 14:20
Toch ook maaar weer eens begonnen. Al blijf ik me ergeren aan de kleine maps. Ben even begonnen met een electronics stad. Vooral voor het geld. Nieuwe regio begonnen en wil wat geld hebben. naja de electronics stad is eigenlijk de 3e stad. Eerste stad is voor wat snel geld, even vullen qua populatie en daarna belasting omhoog. Tweede stad is mijn stadje voor water stroom en riool. en nu mijn ectronics stad waar ik iets meer tijd en mopeite in steek.

Even inhaken op wat er werd gezegd over wat te produceren. De tv's en computers leveren meer op dan de processors en de computers weer iets meer dan de tv's. Al gaat het wel naar vraag en aanbod, en verschilt het ook per server. In het hoofdmenu kun je die prijzen zien. op dit moment staan de prijzen op (EU west 1) 94k voor processors 128k voor tv's en 149k voor pc's. Kijk dus goed naar welke je kiest. Maar hou ook rekening met de kosten van omschakeling. Kopen nieuwe fabrieken etc etc.

Zelf loop ik tegen iets anders aan, het tech level. ( Voor de verwarring ik gebruik soms de nl termen en soms de engelse termen vorige instalatie stond het spel op engels en nu nog op nederlands ) Nou weet ik hoe de tech werkt en wat het doet. De studenten gaan naar de hoge school of universiteit en produceren de tech voor de industrie en in mijn geval voor de fabrieken. De fabrieken draaien daardoor een hogere productie. Maar omdat ik een echte specialisatie stad heb krijg ik eigenlijk te weinig tech. Ik heb zo'n 40k inwoners op ik geloof 16 fabrieken ( helft processors en andere helft computers, ik ben aan het ombouwen ) Kan ik ook tech krijgen die 'geproduceerd' is in de regio?

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Voor zover ik weet heeft je tech level alleen effect binnen je eigen stad en kan dat geen andere steden beïnvloeden. En tech level groeit inderdaad door de educatie. Tot Community College is low, Community College is Medium, en University is high tech. En als je de uitbreiding Cities of Tomorrow hebt; de Academy zorgt ook voor high tech (ook zonder university).

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • jordy-maes
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 19:56
In het artikel dat hierboven is gelinkt wordt wel mooi uitgelegd waarom er geen grotere steden komen:
quote:
After months of testing, I confirm that we will not be providing bigger city sizes. The system performance challenges we encountered would mean that the vast majority of our players wouldn’t be able to load, much less play with bigger cities. We’ve tried a number of different approaches to bring performance into an acceptable range, but we just couldn’t achieve it within the confines of the engine. We’ve chosen to cease work on bigger city sizes and put that effort into continuing to evolve the core game and explore an offline mode. Some of the experiments we conducted to improve performance on bigger cities will be rolled into future updates to improve overall game performance.
Met andere woorden (zoals iedereen al wist) is het nog eens bewezen dat de onderliggende engine van sc waardeloos is.

Wel jammer natuurlijk, maar was wel te denken.

Maesdesign on G+ | Maesdesign.be | Flickr


  • maniak
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 17:50

maniak

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
quote:
Met andere woorden (zoals iedereen al wist) is het nog eens bewezen dat de onderliggende engine van sc waardeloos is.
Mja.. er is niets bewezen, er kan prima verborgen redenen zijn om de map niet te vergroten. Er werd ook geroepen dat offline spelen onmogelijk was... Mijn vermoeden is dat grotere maps prima mogelijk zijn maar dat de hoeveelheid data dat gedownload moet worden door de client om de map te kunnen spelen teveel is. Als ze ervoor kiezen om offline play wel grotere maps toe te staan, omdat je dan niets hoeft te downloaden van de server, dat ze dan de servers wel kunnen sluiten ;)

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
De reden is net zoiets als "we stoppen geen anti-aliasing in het spel omdat niet alle computers het trekken".
Ik snap niet waarom het voor alle spelers mogelijk zou moeten zijn en dat door spelers met zwakkere hardware de rest van de spelers maar op kleine kaarten zou moeten blijven spelen :-(
Laat het dan op z'n minst een optie zijn voor spelers om zelf te kunnen kiezen of ze grotere kaarten willen.

Vreemd dat we bijvoorbeeld wel in resoluties hoger dan 640x480 kunnen spelen, want er is vast een speler ergens wiens computer het spel alleen maar die resolutie trekt :P

Nouja, gelukkig hebben we het op alle fronten superieure Simcity 4 nog ;)

anandus wijzigde deze reactie 27-01-2014 11:31 (22%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
anandus schreef op maandag 27 januari 2014 @ 11:28:
...
Nouja, gelukkig hebben we het op alle fronten superieure Simcity 4 nog ;)
Meh, niet op alle fronten. Je kunt zeggen wat je wilt over SimCity 5/2013, maar de grafische stijl en details zijn toch wel erg mooi vind ik.

De perfect (waardige) opvolger van SC4 is volgens mij gewoon SC4 met de graphics van SC2013 (plus wat nieuwigheden zoals het uitbreiden van ploppables).

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • Basekid
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 21:06
quote:
Snoz Lombardo schreef op maandag 27 januari 2014 @ 12:41:
[...]

Meh, niet op alle fronten. Je kunt zeggen wat je wilt over SimCity 5/2013, maar de grafische stijl en details zijn toch wel erg mooi vind ik.

De perfect (waardige) opvolger van SC4 is volgens mij gewoon SC4 met de graphics van SC2013 (plus wat nieuwigheden zoals het uitbreiden van ploppables).
Grappig, ik vind juist de graphics van 2013 erg tegenvallen. Is heel erg xbox360 graphics met eigenlijk best weinig detail.

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Je kan zeggen dat het iets meer 'cartoony' is inderdaad. Toch, als ik een mooie stad heb gemaakt en daar rustig doorheen vlieg met de camera vind ik dat erg mooi, mede ook door de verschillende filters die je kunt toepassen.
Met details bedoel ik misschien meer alle kleine animaties die je bijvoorbeeld in fabrieken terugziet. Je ziet de voorraad van bepaalde resources op pallets staan, je ziet alle loopbanden bewegen, fans draaien, kleppen open/dicht gaan, dat soort details. Ik vond de Twitter updates van @MaxisGuillaume ook erg leuk met de concept art van en ideeën achter verschillende gebouwen.

Maargoed, ik kan me best voorstellen dat anderen de grafische stijl van SC4 mooier vinden natuurlijk. :)

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • Johan81
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 07-03 08:07
ik heb de laatste tijd iets raars als ik een uitbreiding wil bouwen van een gebouw dan rekend die daar gelijk 2 modules voor, bv als ik m'n gemeentehuis wil uitbreiden dan kan ik pas iets doen bij 15000 inwoners
en niet bij de eerste stap bij 5000
Herkend iemand dit ?

  • Basekid
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 21:06
quote:
Snoz Lombardo schreef op maandag 27 januari 2014 @ 13:20:
Je kan zeggen dat het iets meer 'cartoony' is inderdaad. Toch, als ik een mooie stad heb gemaakt en daar rustig doorheen vlieg met de camera vind ik dat erg mooi, mede ook door de verschillende filters die je kunt toepassen.
Met details bedoel ik misschien meer alle kleine animaties die je bijvoorbeeld in fabrieken terugziet. Je ziet de voorraad van bepaalde resources op pallets staan, je ziet alle loopbanden bewegen, fans draaien, kleppen open/dicht gaan, dat soort details. Ik vond de Twitter updates van @MaxisGuillaume ook erg leuk met de concept art van en ideeën achter verschillende gebouwen.

Maargoed, ik kan me best voorstellen dat anderen de grafische stijl van SC4 mooier vinden natuurlijk. :)
Ja op die manier heb je wel gelijk, die details zijn wel heel leuk aanwezig. :)

  • Zorean
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 21:43

Zorean

Niets is ook niet alles

Doelstelling: Winst maken, zoveel mogelijk.
Starterskapitaal: 1,5 miljoen.
Resultaat: Gehaald, dacht ik zo. :)

http://i.imgur.com/OVIAzuTl.jpg

Klik voor alle plaatjes.

Sorry als dit in een andere Simcity-afdeling moet, het is nogal onduidelijk aangegeven. :p

Zorean wijzigde deze reactie 27-01-2014 14:03 (3%)

Als niemand luistert naar niemand vallen er doden in plaats van woorden.
Calculatorspecificaties | Tweety, mijn koekblik op wielen


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 19:34

RoyK

Illustrator / Digital Artist

zijn dit nou extra dlc's of zit dit nu standaard in de game hoe je nu de stad heb staan! (ik ben vroeg gestopt na al het gezeur :( )

Leuke video snacks: Photoshop Time-Lapse videos op youtube


  • Zorean
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 21:43

Zorean

Niets is ook niet alles

quote:
RoyK schreef op maandag 27 januari 2014 @ 14:07:
zijn dit nou extra dlc's of zit dit nu standaard in de game hoe je nu de stad heb staan! (ik ben vroeg gestopt na al het gezeur :( )
Dit is inclusief de Cities of Tomorrow expansion. ;)
100% van mijn inwoneraantal zit ook in die megatowers gepropt, ik heb praktisch 0% groene/blauwe zone, hooguit een beetje geel met wat Omega factories ertussen. :) Dat zie je ook aan de taxes op die ene screenshot.
De Arcology vangt een klein deel van mijn tekort aan werknemers op gelukkig.

Zorean wijzigde deze reactie 27-01-2014 14:11 (33%)

Als niemand luistert naar niemand vallen er doden in plaats van woorden.
Calculatorspecificaties | Tweety, mijn koekblik op wielen


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
eigenlijk maak je 120k verlies.. ;)

  • Zorean
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 21:43

Zorean

Niets is ook niet alles

quote:
snowD schreef op maandag 27 januari 2014 @ 16:17:
eigenlijk maak je 120k verlies.. ;)
Per uur, maar de winst van de computerfabrieken maakt dat ongedaan. :p
Mja, ook niet zo gek. Heb inmiddels -150k per uur verlies, maar daarentegen wel een maximaal uitgebouwde ziekenhuis en kliniek, brandweercentrale en 2 grote en 1 kleine politiebureau's neergeplempt voor dat bedrag. En een enorme lading Groundscrubbers, een maximaal uitgebouwd vliegveld, dat andere ding met die ballon ernaast, 2 Fusion Reactors, complete Academy, zootje scholen en nog een hoop duur spul. :p
Inwoners blij, ik maak gigantische winst en pomp dat weer in andere steden. :p
Ondertussen staat mijn saldo op 300 miljoen Simoleons. ;)

Als niemand luistert naar niemand vallen er doden in plaats van woorden.
Calculatorspecificaties | Tweety, mijn koekblik op wielen


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 19:34

RoyK

Illustrator / Digital Artist

Oke, dus de spullen dat je wel over de weg kan (in de hoogte) zitten in een dlc verstopt, right? If zit die functie er middels ook standaard in?

Leuke video snacks: Photoshop Time-Lapse videos op youtube


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
hoe bedoel je? met robots? of een lichtbrug? of een mag-lev? of iets compleet anders?

  • Zorean
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 21:43

Zorean

Niets is ook niet alles

quote:
RoyK schreef op dinsdag 28 januari 2014 @ 00:25:
Oke, dus de spullen dat je wel over de weg kan (in de hoogte) zitten in een dlc verstopt, right? If zit die functie er middels ook standaard in?
Luchtbruggen (die tussen de torens), MagLev en al dat soort ongein is allemaal DLC spul.
Naar mijn mening een zeer nuttige DLC, dat zie je niet vaak.

In feite is er bijna 0 verkeer meer via de weg. Alleen de autootjes van de Trade Port krioelen overal en nergens tussendoor, maar de burgers gaan allemaal via de luchtbruggen of pakken de MagLev welke voor de deur van de torens en de fabrieken geparkeerd staat. :p

Zorean wijzigde deze reactie 28-01-2014 11:43 (24%)

Als niemand luistert naar niemand vallen er doden in plaats van woorden.
Calculatorspecificaties | Tweety, mijn koekblik op wielen


  • SerealKiller
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 15-04 11:16

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Heb het spel al maanden niet meer aangeraakt, is het nog de moeite waard om vanilla te spelen, of zijn DLC's een must?

War is the only proper school of the surgeon.


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Een must wil ik niet zeggen maar Cities of Tomorrow is wel een leuke uitbreiding vind ik. Amusement Park set is wel leuk maar heb tot nu maar één stad gemaakt met een pretpark erin. Het neemt nogal wat ruimte in beslag namelijk en zoals iedereen wel weet; ruimte is schaars.
De rest is wel aardig, voegt alleen wat gebouwen toe. Heroes and Villains zou ik laten liggen als ik jou was.

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 11:18
quote:
Snoz Lombardo schreef op vrijdag 07 februari 2014 @ 07:21:
Een must wil ik niet zeggen maar Cities of Tomorrow is wel een leuke uitbreiding vind ik. Amusement Park set is wel leuk maar heb tot nu maar één stad gemaakt met een pretpark erin. Het neemt nogal wat ruimte in beslag namelijk en zoals iedereen wel weet; ruimte is schaars.
De rest is wel aardig, voegt alleen wat gebouwen toe. Heroes and Villains zou ik laten liggen als ik jou was.
ruimte is schaars tenzij je mega towers gebruikt.. dan zou het nog best kunnen, en DLC zorgt wel weer voor meer gameplay

  • MaZeLe
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 17-04 21:09
Ik ben een Arceologie aan het bouwen... Het aantal legeringen zit al aan zijn max. Hoe kan het dan dat alle legeringen die ik importeer vervolgens worden geexporteerd en mijn goed lopende stad failliet gaat omdat er geen processoren (dus TV en computers) meer worden geproduceerd? Mis ik ergens een optie?

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
MaZeLe schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 16:55:
Ik ben een Arceologie aan het bouwen... Het aantal legeringen zit al aan zijn max. Hoe kan het dan dat alle legeringen die ik importeer vervolgens worden geexporteerd en mijn goed lopende stad failliet gaat omdat er geen processoren (dus TV en computers) meer worden geproduceerd? Mis ik ergens een optie?
Heb je niet ergens een Trade Depot staan die legeringen exporteert? Check in al je depots even wat er met de goederen gebeurd, misschien importeert de ene depot wel legeringen en exporteert een andere ze net zo hard weer.

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • MaZeLe
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 17-04 21:09
quote:
Snoz Lombardo schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 17:30:
[...]

Heb je niet ergens een Trade Depot staan die legeringen exporteert? Check in al je depots even wat er met de goederen gebeurd, misschien importeert de ene depot wel legeringen en exporteert een andere ze net zo hard weer.
Alles staat op importeren of lokaal gebruik.. Toch blijven de vrachtwagens de legeringen wegbrengen naar de arceologie... Overigens heb ik al geprobeerd om één van de trade depots te verwijderen en opnieuw te bouwen, maar dat had geen effect..

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Het kan ook zijn dat die Great Works nog steeds niet goed synchroniseren tussen steden. Voor de ene stad is het nog in aanbouw terwijl het voor de andere stad al up-and-running is. Anders zou ik het ook niet weten.

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 20:55
De lang verwachte offline patch komt vandaag dan eindelijk:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/0/10023460.page

  • frankwopereis
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 18-04 15:17

frankwopereis

Eerst denken, dan doen

 Macbook Pro 2012 |  iPhone 5 16gb |  iPod touch 8gb | Garmin Nuvi 775T | Philips 40PFL5625H | Wii | Nikon D90 + MB-D8 + 18-105 + 70-300 + 35mm 1.8


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 20:55
quote:
Front page was laat :p.

Ben benieuwd wat de respons vanuit de modding community zal zijn op deze patch. Dusver is het qua content beperkt gebleven, deels gezien de rollback issues welk bepaalde mods hadden bij de online savings. Nu dit laatste niet langer noodzakelijk is, worden de mogelijkheden allemaal toch weer een stapje groter.

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
psychodude schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 17:36:
[...]


Front page was laat :p.

Ben benieuwd wat de respons vanuit de modding community zal zijn op deze patch. Dusver is het qua content beperkt gebleven, deels gezien de rollback issues welk bepaalde mods hadden bij de online savings. Nu dit laatste niet langer noodzakelijk is, worden de mogelijkheden allemaal toch weer een stapje groter.
Mwah, als ik een modder was zou ik wel twee keer nadenken voor ik moeite zou steken in Simcity zodat EA het kan kapen (zonder credit te hoeven geven!).
quote:
Distribution of your Mod in any form constitutes a grant by you to EA of an irrevocable, perpetual, royalty-free, sub-licensable right to use, copy, modify and distribute that Mod (and derivatives of that Mod), and use your name if we choose to, for any purpose and through any means, and without obligation to pay you anything, obtain your approval, or give you credit. You also agree to promptly execute assignments confirming this license upon request from EA.

anandus wijzigde deze reactie 18-03-2014 17:40 (27%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 20:55
quote:
anandus schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 17:39:
[...]
Mwah, als ik een modder was zou ik wel twee keer nadenken voor ik moeite zou steken in Simcity zodat EA het kan kapen (zonder credit te hoeven geven!).

[...]
Het volgende komt uit bijv. de Skyrim Creation Kit EULA:

"If You distribute or otherwise make available New Materials, You automatically grant to Bethesda Softworks the irrevocable, perpetual, royalty free, sublicensable right and license under all applicable copyrights and intellectual property rights laws to use, reproduce, modify, adapt, perform, display, distribute and otherwise exploit and/or dispose of the New Materials (or any part of the New Materials) in any way Bethesda Softworks, or its respective designee(s), sees fit. You also waive and agree never to assert against Bethesda Softworks or its affiliates, distributors or licensors any moral rights or similar rights, however designated, that You may have in or to any of the New Materials. If You commit any breach of this Agreement, Your right to use the Editor under this Agreement shall automatically terminate, without notice.

Your breach of this Section shall constitute a material breach of this Agreement and/or of applicable copyright and other intellectual property rights laws and treaties, and may subject You to civil and criminal liability. "

En hoeveel custom content is er voor Skyrim ontwikkeld? Duizenden items.


Valve, hetzelfde verhaal:

"User Generated Content" means any content you make available to other users through your use of multi-user features of Steam, or to Valve or its affiliates through your use of the Software or otherwise.

You grant Valve and its affiliates the non-exclusive, irrevocable right to use, reproduce, modify, create derivative works from, distribute, transmit, broadcast, and otherwise communicate, and publicly display and publicly perform, your User Generated Content, and derivative works of your User Generated Content, in connection with the operation and promotion of the Steam site. If you use Valve cloud storage, you grant us a license to store your information as part of that service. We may place limits on the amount of storage you may use."

Modders interesseert dit soort regels veelal totaal niet. Dus waarom zou dit voor SimCity plotseling een issue moeten zijn?

psychodude wijzigde deze reactie 18-03-2014 18:19 (19%)


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
psychodude schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 18:15:
[...]
Dus waarom zou dit voor SimCity plotseling een issue moeten zijn?
Omdat Simcity van EA is en Skyrim van Bethesda?
Bethesda heeft duidelijk aangegeven hoe ze met hun modders omgaan, EA heeft niet zo'n mooie trackrecord.

Maar we merken het wel, misschien heb ik ongelijk, dat hoop ik van harte!
Met een beetje mazzel spelen we dit weekend op een normale kaart in plaats van op een postzegel, bijv :)

anandus wijzigde deze reactie 18-03-2014 18:22 (22%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • Caelorum
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 19:01

Caelorum

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
quote:
anandus schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 18:22:
[...]
Omdat Simcity van EA is en Skyrim van Bethesda?
Bethesda heeft duidelijk aangegeven hoe ze met hun modders omgaan, EA heeft niet zo'n mooie trackrecord. [...]
Valve heeft ook een historie van het belonen van geslaagde mods (lees opkopen, baan aanbieden, etc). Als modder zou ik daar bij EA niet zo snel vanuit gaan. Al kunnen ook zij best wel eens veranderen.. ooit... onder druk... ^^

  • KoensSocialL
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 05-04 17:03
Simcity werkte vorige week zonder problemen, en nu krijg ik hem niet fatsoenlijk gestart sinds die update. Enigste wat ik zie is links single player en dan een rechtst een wieltje dat continu draait. En dan zo precies witte schijn.... Maar het spel werkt dus niet meer, pc verschillende keren gereboot...

  • Penait1
  • Registratie: mei 2012
  • Nu online
Je kon een tijdje geleden een gratis expansion halen waar je een gebouw kon kopen waardoor je jezelf kon verzekeren tegen rampen. Alleen kan ik deze niet meer terug vinden. Is deze pack verwijdert?

  • kuusj98
  • Registratie: april 2012
  • Laatst online: 12:41

kuusj98

Ofwel, Varken in 't limburgs

Ik ga morgen weer mn limited edition opstarten, 1 maand na release voor het laats gespeeld, eigenlijk triest, 40 euro down the drain...

Wat mij nooit lukte was op een begeven moment de brander bijhouden en dan had ik wel tich centrales, maar traffic jams tot en met.

kuusj98 wijzigde deze reactie 19-03-2014 23:10 (35%)

AMD FX-8320 @4.6Ghz+ Corsair H80i + Asus DCII R9 280X (1125/1950) + Cooler Master Silent Pro M2 620W + Antec 900 ultimate gamer case + Asus BlueRay brander + 4x4 Corsair Vengeance 1600mhz @1866mhz + Gigabyte GA-970-UD3 + Nexus 5! + Roccat Kone XTD!


  • Iooryz
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 18-04 14:40

Iooryz

iooryz

Ik heb gisteren het spel na lange tijd weer eens opgestart, en heb me er goed mee vermaakt. Veel problemen leken nu verdwenen te zijn. Is die uitbreiding nog de moeite waard trouwens?

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 21:09

Timmm030

Top man

Zijn er nog leuke regio's? Ik ben ook weer gaan spelen sinds een paar dagen

  • Kaap
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 20:29
(jarig!)
Ik kreeg de mail dat het offline te spelen is, maar hebben ze inmiddels al eens het probleem van te kleine regio's aangepakt :? Zo nee, dan laat ik het verder links liggen, blijft het miskoop van het jaar.

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 21:09

Timmm030

Top man

De steden zijn alsnog klein
quote:
Kaap schreef op maandag 24 maart 2014 @ 17:39:
Ik kreeg de mail dat het offline te spelen is, maar hebben ze inmiddels al eens het probleem van te kleine regio's aangepakt :? Zo nee, dan laat ik het verder links liggen, blijft het miskoop van het jaar.

  • Arsenius
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 18-04 22:35
quote:
Penait1 schreef op woensdag 19 maart 2014 @ 23:02:
Je kon een tijdje geleden een gratis expansion halen waar je een gebouw kon kopen waardoor je jezelf kon verzekeren tegen rampen. Alleen kan ik deze niet meer terug vinden. Is deze pack verwijdert?
Dat vraag ik me dus ook af. Is idd nergens te vinden.. :/

Mijn Specs


  • Snippertje
  • Registratie: december 2004
  • Laatst online: 17:45
Zit ook te twijfelen weer te beginnen, maar ik vraag me af of het nu eindelijk gefixt is dat je eigen steden ook met elkaar gaan traden, dit gebeurde echt amper/niet. Is dat met offline nu wel gefixt?

PSN: Snippertje1989 | Gamertag: Snippertje |


  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 21:09

Timmm030

Top man

Volgens mij gaat dat nu wel. Gewoon beginnen dan kunnen we weer een tweakers regio beginnen:)
Mijn origin id is: Timmm030
quote:
Snippertje schreef op maandag 24 maart 2014 @ 20:42:
Zit ook te twijfelen weer te beginnen, maar ik vraag me af of het nu eindelijk gefixt is dat je eigen steden ook met elkaar gaan traden, dit gebeurde echt amper/niet. Is dat met offline nu wel gefixt?

  • Metro2002
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 21:07

Metro2002

Mind explorer

Offline mode, tja leuk maar de steden zijn nog steeds te klein, het spel is te makkelijk, rampen stellen niks voor (kerncentrale verwoest? maak het uit joh, niks aan de hand: bulldozer erover en klaar) en al met al .. elke keer dat ik het opnieuw speel ben ik na een uurtje wel weer klaar ermee, dan is de ruimte op, lopen de financien als een trein en hoef ik alleen nog maar te kijken naar hoe de stad groeit -O-

Mijn retro/tech youtube kanaal: Oldtech81


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 21:18
Er zijn modders bezig met of grotere mappen of custom made mappen waarin de steden tegen elkaar aan liggen. Een van die beiden zaken zou me wel weer aan het spelen krijgen ;)

Alles over iRacing | iRacing Profiel


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online

Tsurany

Downplayende elitist!

Ze zijn er inderdaad mee bezig maar de vraag is of het ook echt mogelijk is. Ten tijde van SimCity 4 is het niet gelukt om dat voor elkaar te krijgen.

  • Lipst3r
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 18:52

Lipst3r

Badum Tss

Kort vraagje:

Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he ;) ) alleen ik heb altijd dat ik weet ik veel hoeveel residants heb maar dat mijn populatie maar niet groeit. En dan vervolgens ook de hele Industrial loopt te janken dat ze workers nodig hebben. Wat is het verband tussen Industrial en ontwikkeling van je inwoners? Aangezien zodra ik school en dergelijken neer ga zetten gaat het fout lijkt het wel.

Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?

TESO: @Lipst3r - http://lipst3rtamriel.tumblr.com/


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 17-04 18:58

garriej

Ik last ondertieten.

quote:
FrankLe schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 11:08:
Kort vraagje:

Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he ;) ) alleen ik heb altijd dat ik weet ik veel hoeveel residants heb maar dat mijn populatie maar niet groeit. En dan vervolgens ook de hele Industrial loopt te janken dat ze workers nodig hebben. Wat is het verband tussen Industrial en ontwikkeling van je inwoners? Aangezien zodra ik school en dergelijken neer ga zetten gaat het fout lijkt het wel.

Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?
Als je in het begin de wegen te dicht bij elkaar legt passen de echte groten gebouwen er later niet meer tussen, waardoor de echte wolkenkrabbers waar dus veel mensen in kunnen wonen niet meer passen.

ING in League, Steam, origin en eigenlijk overal: Garriej


  • Lipst3r
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 18:52

Lipst3r

Badum Tss

Nee maar zodra een school bouwt, werken ze dan niet meer op Industrial? Want ik heb ontzettend veel banen maar weinig mensen in die ''lage klasse''. Of moet ik dan in een hoekje een wijk maken zonder parken en degelijken zodat die niet gelukkig zijn en lage klasse werk kunnen doen?

TESO: @Lipst3r - http://lipst3rtamriel.tumblr.com/


  • Neaast
  • Registratie: februari 2014
  • Laatst online: 26-03 15:54
Dus er komen grotere oppervlaktes voor steden? :o

PSN: Neaast


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 18-04 11:27

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
Neaast schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 15:52:
Dus er komen grotere oppervlaktes voor steden? :o
Zou ik niet teveel op hopen. Denk dat het erg lastig zal worden voor modders om dit te realiseren, als het überhaupt al mogelijk is.

Origin ID: SnozL | XBL Gamertag: Snoz Lombardo


  • NastyNickNL
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 18-04 14:00
Ik denk dat Neaast deze conclusie trekt omdat één van de redenen van de kleine steden was dat het spel online was.

Diablo 3 Profile


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online

Tsurany

Downplayende elitist!

Mwah, dat is nooit de echte reden geweest vermoed ik. Want als je ziet hoe weinig er met het online aspect gedaan werd dan was online absoluut niet nodig. Het is puur offline performance en hun idee van leuke gameplay dan hen heeft doen besluiten tot kleine steden.

  • PcDealer
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 19:30

PcDealer

HP ftw \o/

quote:
Snoz Lombardo schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 16:43:
[...]

Zou ik niet teveel op hopen. Denk dat het erg lastig zal worden voor modders om dit te realiseren, als het überhaupt al mogelijk is.
Er was toch ook een mod om de interlocal highways te kunnen bouwen? Waarom dan niet grotere steden?

LinkedIn WoT Cash Converter


  • ProudElm
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 12:50
Ja die mod is er wel, maar werkt niet echt lekker, althans vind ik..

Je kan ook niet goed buiten je stad komen met de ´camera´ + als je een andere stad laad zie je die highway niet meer.. dus een extra verbinding tussen 2 steden is niet mogelijk jammer genoeg.

Verder was er in het begin dacht ik ook een mod geweest om de ploppable gebouwen wel buiten je stad te kunnen plaatsen

  • sdk1985
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 00:37
Na 517 pagina's moet ik helaas concluderen dat mijn negatieve voorspellingen over de nieuwe Simcity, nav het spelen van de Beta, zijn uitgekomen . Balen, want ik was wel toe aan een nieuwe city game. Ze hadden die game gewoon niet moeten doorbouwen op basis van de flop Simcity Societies. Dark Spore was ook al twijfelachtig, ik vraag me oprecht af wat er bij Maxis aan de hand is.

Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem :+ ) en Anno 2070. Toch zijn beide games net niet de uitdaging die Simcity 4 Rush hour bood.

Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.

sdk1985 wijzigde deze reactie 09-04-2014 15:52 (11%)


  • Melladryn
  • Registratie: augustus 2012
  • Laatst online: 17-04 14:24
Na een paar weken speeltijd vlak na de release ben ik maandenlang gestopt.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.

Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 21:09

Timmm030

Top man

Speel je alleen offline of ook online?
quote:
Melladryn schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 13:10:
Na een paar weken speeltijd vlak na de release ben ik maandenlang gestopt.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.

Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.

  • Mr.Famous
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 18-04 21:47
ik heb de nieuwe simcity gedownload met extra dlc en koste niks haha
en zo kan je het uitproberen voordat je geld eruit gaat geven ervoor
ik moet zeggen ik was zowiezo al geen fan van sim city meer anno maar moet zeggen dat deze sim city wel leuk is ik had een grote stad en ik had 2 de werk stad dat was grote vliegveld verbonden aan mijn stad dat zorgde wel voor veel werk en toerisme maar ja uiteindelijk word het wel saai want dan is alles vol gebouwd en dan kijk je eraan

  • Rhapsody
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 17:22

Rhapsody

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Pruttel

Als je net zo bouwt als dat je schrijft, zal het wel een chaos zijn in je stad. ;-)

Ik heb het spel al tijden niet meer aangeraakt. Het probleem is dat het er nu ook eigenlijk amper meer van komt...

In Metal We Trust


  • PcDealer
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 19:30

PcDealer

HP ftw \o/

Wat punten en komma's komt de leesbaarheid zeker ten goede. Sowieso schrijf je zo.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • Melladryn
  • Registratie: augustus 2012
  • Laatst online: 17-04 14:24
quote:
Timmm030 schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 20:30:
Speel je alleen offline of ook online?
[...]
De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.

Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad ;)

Melladryn wijzigde deze reactie 16-04-2014 09:27 (4%)
Reden: typo's...


  • alaintje
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 18-04 23:57
Ik heb 3x 5 uur gespeeld en vind het spel niet meer zo leuk. 2 steden van 90K ibwonera. Met idioot veel geld van een raffinaderij maar ik blijf ibwoners te kort hebven. Ja wtf haha.
En die great works duurt ook tig jaar.

De maps zijn gewoon te klein om casual wat aan te kloten... Ik heb geen zin om 3 x mijj dorp om te gooien om de value te veranderen..

bam, bam bam!


  • MikeJoow
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 12:43
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?

  • redfoxert
  • Registratie: december 2000
  • Niet online
quote:
MikeJoow schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:34:
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?
Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?

Intel i5-2500K/GB Z68X-UD3H-B3/GB GTX460 OC 1G/2x4096MB Corsair DDR3-1600/Crucial m4 128GB/24" Samsung 245BW Specs


  • MikeJoow
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 12:43
quote:
redfoxert schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:40:
[...]


Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?
Ja maar dan kan ik niet de nederlandse interface taal kiezen

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 21:09

Timmm030

Top man

Dat maakt niks uit. Ik bak er ook niet zoveel van
quote:
Melladryn schreef op woensdag 16 april 2014 @ 09:04:
[...]


De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.

Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad ;)
Pagina: 1 ... 128 129 130 Laatste