Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Beatz
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 01:42
Heb deze ook net gekocht via Ebay voor 15.60. Hier de link:
http://www.ebay.com/itm/3..._trksid=p3984.m1423.l2649

Is Multi dus ook in het Nederlands. Ging vrij snel. Krijg je een mailtje met de key. 1ste key was bij mij niet goed maar kreeg gewoon een 2de key en die was prima.

  • Dionisio
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 08-03 08:14
quote:
Afkicken??? Haha...daar is dit spul..ehmm dit spel te goed voor... :+
quote:
waah schreef op maandag 20 januari 2014 @ 10:56:
[...]
ben nog wel flink aan het zoeken naar de verschillende mogelijkheden. Had een recycling plant gebouwd, maar die deed eigenlijk niks. Wat dat betreft zou een duidelijke uitleg/tutorial over de verschillende mogelijkheden (hoe bouw ik in godsnaam computers bijvoorbeeld) welkom zijn. De tutorial van SimCity zelf is vrij mager IMHO.
Recycling werkt pas echt als de inwoners wat hoger opgeleid zijn. Zorg ervoor je minimaal een high school in de stad hebt. College of uiteindelijk een university is het beste. Voordat je TV's en computers kan bouwen, moet je eerst een electronics HQ bouwen en die upgraden. Om dit te bereiken kan je het beste starten met een processor fabriek en die processors exporten via een trade depot. De prijzen per 1000 processor is vaak rond de 70 a 80.000 simoleons. De processor fabriek wordt dan door de recycling plant van alloy en plastic voorzien. Zorg er wel voor dat de recycling plant volledig is uitgebouwd met twee plastic en twee alloy lijnen, anders kan de processor fabriek niet optimaal draaien. Mocht je processor fabriek toch nog tekort komen aan alloy en plastics, dan kan je via trade depot alloy en plastics laten importeren wat wel dan geld kost. Op het moment dat je je electronics HQ met een consumer electronics afdeling hebt geupgrade, dan kan je een TV / Computer fabriek openen. Het exporteren van TV's en computers levert nog wat meer op dan processors. Op dit moment heb ik 2 processor en 2 TV / computer fabrieken op volle toeren draaien die door 2 recylcing fabrieken van alloy en plastic worden voorzien. Mocht ik wat plastic en alloy tekort komen, dan importereer gewoon wat. Als je eenmaal alles op elkaar afgestemd hebt dan stroomt het geld binnen! Succes! :)

Dionisio wijzigde deze reactie 21-01-2014 09:29 (14%)


  • Ghostrider
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 26-07 18:57

Ghostrider

GSX-R 1000 k3

Ik zorg meestal voor een aantal processor fabrieken, de TV en computer fabrieken leveren niet substantieel meer op als ze processors verwerken. Kost wel veel meer water en energie. Als je aluminium smelt kan je eventueel plastic nog wel importeren. Zorg er wel voor dat je trade depots een goede aansluiting hebben.
Bouw eventueel een tunnel van je trade depot naar de ingang van je stad. Anders is de kans groot dat je fabrieken dichtgaan doordat de import/export vastloopt.

Ben zelf nu overgegaan om een high wealth gebied te maken, lukt behoorlijk goed. Die gebouwen zien er echt anders uit :)

Ghostrider wijzigde deze reactie 21-01-2014 10:48 (11%)

Asus G74SX i7 2630QM 8GBram GTX 560M 3GB
Asus Zenbook i7
Workstation i7-920@3,8ghz 6GB ram GeForceGTX670 Dell U2711 Samsung 830 SSD + Dell Perc 5/i Raid 1


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Ik ga maar weer eens een poging doen een region te starten met fellow GoT-ers. Voeg me toe op Origin voor een invite. Graag alleen als je van plan bent langer dan anderhalve dag te spelen ;)

Star Citizen - Steam


  • sekeroglan
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 07:52

sekeroglan

Bezint eer ge begint.

quote:
Snoz Lombardo schreef op woensdag 22 januari 2014 @ 21:13:
Ik ga maar weer eens een poging doen een region te starten met fellow GoT-ers. Voeg me toe op Origin voor een invite. Graag alleen als je van plan bent langer dan anderhalve dag te spelen ;)
Heb je een invite gestuurd :)

http://card.mygamercard.net/gbar/carbon/sekeroglan.gif


  • Simbirsk
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 12:05
Toch ook maaar weer eens begonnen. Al blijf ik me ergeren aan de kleine maps. Ben even begonnen met een electronics stad. Vooral voor het geld. Nieuwe regio begonnen en wil wat geld hebben. naja de electronics stad is eigenlijk de 3e stad. Eerste stad is voor wat snel geld, even vullen qua populatie en daarna belasting omhoog. Tweede stad is mijn stadje voor water stroom en riool. en nu mijn ectronics stad waar ik iets meer tijd en mopeite in steek.

Even inhaken op wat er werd gezegd over wat te produceren. De tv's en computers leveren meer op dan de processors en de computers weer iets meer dan de tv's. Al gaat het wel naar vraag en aanbod, en verschilt het ook per server. In het hoofdmenu kun je die prijzen zien. op dit moment staan de prijzen op (EU west 1) 94k voor processors 128k voor tv's en 149k voor pc's. Kijk dus goed naar welke je kiest. Maar hou ook rekening met de kosten van omschakeling. Kopen nieuwe fabrieken etc etc.

Zelf loop ik tegen iets anders aan, het tech level. ( Voor de verwarring ik gebruik soms de nl termen en soms de engelse termen vorige instalatie stond het spel op engels en nu nog op nederlands ) Nou weet ik hoe de tech werkt en wat het doet. De studenten gaan naar de hoge school of universiteit en produceren de tech voor de industrie en in mijn geval voor de fabrieken. De fabrieken draaien daardoor een hogere productie. Maar omdat ik een echte specialisatie stad heb krijg ik eigenlijk te weinig tech. Ik heb zo'n 40k inwoners op ik geloof 16 fabrieken ( helft processors en andere helft computers, ik ben aan het ombouwen ) Kan ik ook tech krijgen die 'geproduceerd' is in de regio?

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Voor zover ik weet heeft je tech level alleen effect binnen je eigen stad en kan dat geen andere steden beïnvloeden. En tech level groeit inderdaad door de educatie. Tot Community College is low, Community College is Medium, en University is high tech. En als je de uitbreiding Cities of Tomorrow hebt; de Academy zorgt ook voor high tech (ook zonder university).

Star Citizen - Steam


  • jordy-maes
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 11:16
In het artikel dat hierboven is gelinkt wordt wel mooi uitgelegd waarom er geen grotere steden komen:
quote:
After months of testing, I confirm that we will not be providing bigger city sizes. The system performance challenges we encountered would mean that the vast majority of our players wouldn’t be able to load, much less play with bigger cities. We’ve tried a number of different approaches to bring performance into an acceptable range, but we just couldn’t achieve it within the confines of the engine. We’ve chosen to cease work on bigger city sizes and put that effort into continuing to evolve the core game and explore an offline mode. Some of the experiments we conducted to improve performance on bigger cities will be rolled into future updates to improve overall game performance.
Met andere woorden (zoals iedereen al wist) is het nog eens bewezen dat de onderliggende engine van sc waardeloos is.

Wel jammer natuurlijk, maar was wel te denken.

Maesdesign on G+ | Maesdesign.be | Flickr


  • maniak
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 27-07 16:44

maniak

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen
quote:
Met andere woorden (zoals iedereen al wist) is het nog eens bewezen dat de onderliggende engine van sc waardeloos is.
Mja.. er is niets bewezen, er kan prima verborgen redenen zijn om de map niet te vergroten. Er werd ook geroepen dat offline spelen onmogelijk was... Mijn vermoeden is dat grotere maps prima mogelijk zijn maar dat de hoeveelheid data dat gedownload moet worden door de client om de map te kunnen spelen teveel is. Als ze ervoor kiezen om offline play wel grotere maps toe te staan, omdat je dan niets hoeft te downloaden van de server, dat ze dan de servers wel kunnen sluiten ;)

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
De reden is net zoiets als "we stoppen geen anti-aliasing in het spel omdat niet alle computers het trekken".
Ik snap niet waarom het voor alle spelers mogelijk zou moeten zijn en dat door spelers met zwakkere hardware de rest van de spelers maar op kleine kaarten zou moeten blijven spelen :-(
Laat het dan op z'n minst een optie zijn voor spelers om zelf te kunnen kiezen of ze grotere kaarten willen.

Vreemd dat we bijvoorbeeld wel in resoluties hoger dan 640x480 kunnen spelen, want er is vast een speler ergens wiens computer het spel alleen maar die resolutie trekt :P

Nouja, gelukkig hebben we het op alle fronten superieure Simcity 4 nog ;)

anandus wijzigde deze reactie 27-01-2014 11:31 (22%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
anandus schreef op maandag 27 januari 2014 @ 11:28:
...
Nouja, gelukkig hebben we het op alle fronten superieure Simcity 4 nog ;)
Meh, niet op alle fronten. Je kunt zeggen wat je wilt over SimCity 5/2013, maar de grafische stijl en details zijn toch wel erg mooi vind ik.

De perfect (waardige) opvolger van SC4 is volgens mij gewoon SC4 met de graphics van SC2013 (plus wat nieuwigheden zoals het uitbreiden van ploppables).

Star Citizen - Steam


  • Basekid
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 10:41
quote:
Snoz Lombardo schreef op maandag 27 januari 2014 @ 12:41:
[...]

Meh, niet op alle fronten. Je kunt zeggen wat je wilt over SimCity 5/2013, maar de grafische stijl en details zijn toch wel erg mooi vind ik.

De perfect (waardige) opvolger van SC4 is volgens mij gewoon SC4 met de graphics van SC2013 (plus wat nieuwigheden zoals het uitbreiden van ploppables).
Grappig, ik vind juist de graphics van 2013 erg tegenvallen. Is heel erg xbox360 graphics met eigenlijk best weinig detail.

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Je kan zeggen dat het iets meer 'cartoony' is inderdaad. Toch, als ik een mooie stad heb gemaakt en daar rustig doorheen vlieg met de camera vind ik dat erg mooi, mede ook door de verschillende filters die je kunt toepassen.
Met details bedoel ik misschien meer alle kleine animaties die je bijvoorbeeld in fabrieken terugziet. Je ziet de voorraad van bepaalde resources op pallets staan, je ziet alle loopbanden bewegen, fans draaien, kleppen open/dicht gaan, dat soort details. Ik vond de Twitter updates van @MaxisGuillaume ook erg leuk met de concept art van en ideeën achter verschillende gebouwen.

Maargoed, ik kan me best voorstellen dat anderen de grafische stijl van SC4 mooier vinden natuurlijk. :)

Star Citizen - Steam


  • Johan81
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 07-03 08:07
ik heb de laatste tijd iets raars als ik een uitbreiding wil bouwen van een gebouw dan rekend die daar gelijk 2 modules voor, bv als ik m'n gemeentehuis wil uitbreiden dan kan ik pas iets doen bij 15000 inwoners
en niet bij de eerste stap bij 5000
Herkend iemand dit ?

  • Basekid
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 10:41
quote:
Snoz Lombardo schreef op maandag 27 januari 2014 @ 13:20:
Je kan zeggen dat het iets meer 'cartoony' is inderdaad. Toch, als ik een mooie stad heb gemaakt en daar rustig doorheen vlieg met de camera vind ik dat erg mooi, mede ook door de verschillende filters die je kunt toepassen.
Met details bedoel ik misschien meer alle kleine animaties die je bijvoorbeeld in fabrieken terugziet. Je ziet de voorraad van bepaalde resources op pallets staan, je ziet alle loopbanden bewegen, fans draaien, kleppen open/dicht gaan, dat soort details. Ik vond de Twitter updates van @MaxisGuillaume ook erg leuk met de concept art van en ideeën achter verschillende gebouwen.

Maargoed, ik kan me best voorstellen dat anderen de grafische stijl van SC4 mooier vinden natuurlijk. :)
Ja op die manier heb je wel gelijk, die details zijn wel heel leuk aanwezig. :)

  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 27-07 23:49

Zorian

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Addicted to music

Doelstelling: Winst maken, zoveel mogelijk.
Starterskapitaal: 1,5 miljoen.
Resultaat: Gehaald, dacht ik zo. :)

http://i.imgur.com/OVIAzuTl.jpg

Klik voor alle plaatjes.

Sorry als dit in een andere Simcity-afdeling moet, het is nogal onduidelijk aangegeven. :p

Zorian wijzigde deze reactie 27-01-2014 14:03 (3%)

I always wonder why birds choose to stay in the same place when they can fly anywhere on the earth, then I ask myself the same question.
I can HasWell? | Tweety <3


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 11:08

RoyK

Illustrator bij Lievespulletje

zijn dit nou extra dlc's of zit dit nu standaard in de game hoe je nu de stad heb staan! (ik ben vroeg gestopt na al het gezeur :( )

De liefste muurdecoraties voor baby & kinderkamer bij www.lievespulletjes.nl


  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 27-07 23:49

Zorian

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Addicted to music

quote:
RoyK schreef op maandag 27 januari 2014 @ 14:07:
zijn dit nou extra dlc's of zit dit nu standaard in de game hoe je nu de stad heb staan! (ik ben vroeg gestopt na al het gezeur :( )
Dit is inclusief de Cities of Tomorrow expansion. ;)
100% van mijn inwoneraantal zit ook in die megatowers gepropt, ik heb praktisch 0% groene/blauwe zone, hooguit een beetje geel met wat Omega factories ertussen. :) Dat zie je ook aan de taxes op die ene screenshot.
De Arcology vangt een klein deel van mijn tekort aan werknemers op gelukkig.

Zorian wijzigde deze reactie 27-01-2014 14:11 (33%)

I always wonder why birds choose to stay in the same place when they can fly anywhere on the earth, then I ask myself the same question.
I can HasWell? | Tweety <3


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 01:37
eigenlijk maak je 120k verlies.. ;)

  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 27-07 23:49

Zorian

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Addicted to music

quote:
snowD schreef op maandag 27 januari 2014 @ 16:17:
eigenlijk maak je 120k verlies.. ;)
Per uur, maar de winst van de computerfabrieken maakt dat ongedaan. :p
Mja, ook niet zo gek. Heb inmiddels -150k per uur verlies, maar daarentegen wel een maximaal uitgebouwde ziekenhuis en kliniek, brandweercentrale en 2 grote en 1 kleine politiebureau's neergeplempt voor dat bedrag. En een enorme lading Groundscrubbers, een maximaal uitgebouwd vliegveld, dat andere ding met die ballon ernaast, 2 Fusion Reactors, complete Academy, zootje scholen en nog een hoop duur spul. :p
Inwoners blij, ik maak gigantische winst en pomp dat weer in andere steden. :p
Ondertussen staat mijn saldo op 300 miljoen Simoleons. ;)

I always wonder why birds choose to stay in the same place when they can fly anywhere on the earth, then I ask myself the same question.
I can HasWell? | Tweety <3


  • RoyK
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 11:08

RoyK

Illustrator bij Lievespulletje

Oke, dus de spullen dat je wel over de weg kan (in de hoogte) zitten in een dlc verstopt, right? If zit die functie er middels ook standaard in?

De liefste muurdecoraties voor baby & kinderkamer bij www.lievespulletjes.nl


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 01:37
hoe bedoel je? met robots? of een lichtbrug? of een mag-lev? of iets compleet anders?

  • Zorian
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 27-07 23:49

Zorian

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Addicted to music

quote:
RoyK schreef op dinsdag 28 januari 2014 @ 00:25:
Oke, dus de spullen dat je wel over de weg kan (in de hoogte) zitten in een dlc verstopt, right? If zit die functie er middels ook standaard in?
Luchtbruggen (die tussen de torens), MagLev en al dat soort ongein is allemaal DLC spul.
Naar mijn mening een zeer nuttige DLC, dat zie je niet vaak.

In feite is er bijna 0 verkeer meer via de weg. Alleen de autootjes van de Trade Port krioelen overal en nergens tussendoor, maar de burgers gaan allemaal via de luchtbruggen of pakken de MagLev welke voor de deur van de torens en de fabrieken geparkeerd staat. :p

Zorian wijzigde deze reactie 28-01-2014 11:43 (24%)

I always wonder why birds choose to stay in the same place when they can fly anywhere on the earth, then I ask myself the same question.
I can HasWell? | Tweety <3


  • SerealKiller
  • Registratie: februari 2002
  • Nu online

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Heb het spel al maanden niet meer aangeraakt, is het nog de moeite waard om vanilla te spelen, of zijn DLC's een must?

War is the only proper school of the surgeon.


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Een must wil ik niet zeggen maar Cities of Tomorrow is wel een leuke uitbreiding vind ik. Amusement Park set is wel leuk maar heb tot nu maar één stad gemaakt met een pretpark erin. Het neemt nogal wat ruimte in beslag namelijk en zoals iedereen wel weet; ruimte is schaars.
De rest is wel aardig, voegt alleen wat gebouwen toe. Heroes and Villains zou ik laten liggen als ik jou was.

Star Citizen - Steam


  • snowD
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 01:37
quote:
Snoz Lombardo schreef op vrijdag 07 februari 2014 @ 07:21:
Een must wil ik niet zeggen maar Cities of Tomorrow is wel een leuke uitbreiding vind ik. Amusement Park set is wel leuk maar heb tot nu maar één stad gemaakt met een pretpark erin. Het neemt nogal wat ruimte in beslag namelijk en zoals iedereen wel weet; ruimte is schaars.
De rest is wel aardig, voegt alleen wat gebouwen toe. Heroes and Villains zou ik laten liggen als ik jou was.
ruimte is schaars tenzij je mega towers gebruikt.. dan zou het nog best kunnen, en DLC zorgt wel weer voor meer gameplay

  • MaZeLe
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 19-07 22:28
Ik ben een Arceologie aan het bouwen... Het aantal legeringen zit al aan zijn max. Hoe kan het dan dat alle legeringen die ik importeer vervolgens worden geexporteerd en mijn goed lopende stad failliet gaat omdat er geen processoren (dus TV en computers) meer worden geproduceerd? Mis ik ergens een optie?

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
MaZeLe schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 16:55:
Ik ben een Arceologie aan het bouwen... Het aantal legeringen zit al aan zijn max. Hoe kan het dan dat alle legeringen die ik importeer vervolgens worden geexporteerd en mijn goed lopende stad failliet gaat omdat er geen processoren (dus TV en computers) meer worden geproduceerd? Mis ik ergens een optie?
Heb je niet ergens een Trade Depot staan die legeringen exporteert? Check in al je depots even wat er met de goederen gebeurd, misschien importeert de ene depot wel legeringen en exporteert een andere ze net zo hard weer.

Star Citizen - Steam


  • MaZeLe
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 19-07 22:28
quote:
Snoz Lombardo schreef op donderdag 20 februari 2014 @ 17:30:
[...]

Heb je niet ergens een Trade Depot staan die legeringen exporteert? Check in al je depots even wat er met de goederen gebeurd, misschien importeert de ene depot wel legeringen en exporteert een andere ze net zo hard weer.
Alles staat op importeren of lokaal gebruik.. Toch blijven de vrachtwagens de legeringen wegbrengen naar de arceologie... Overigens heb ik al geprobeerd om één van de trade depots te verwijderen en opnieuw te bouwen, maar dat had geen effect..

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

Het kan ook zijn dat die Great Works nog steeds niet goed synchroniseren tussen steden. Voor de ene stad is het nog in aanbouw terwijl het voor de andere stad al up-and-running is. Anders zou ik het ook niet weten.

Star Citizen - Steam


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 11:50
De lang verwachte offline patch komt vandaag dan eindelijk:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/0/10023460.page

  • frankwopereis
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 10:02

frankwopereis

Eerst denken, dan doen

 Macbook Pro 2012 |  iPhone 5 16gb |  iPod touch 8gb | Garmin Nuvi 775T | Philips 40PFL5625H | Wii | Nikon D90 + MB-D8 + 18-105 + 70-300 + 35mm 1.8


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 11:50
quote:
Front page was laat :p.

Ben benieuwd wat de respons vanuit de modding community zal zijn op deze patch. Dusver is het qua content beperkt gebleven, deels gezien de rollback issues welk bepaalde mods hadden bij de online savings. Nu dit laatste niet langer noodzakelijk is, worden de mogelijkheden allemaal toch weer een stapje groter.

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
psychodude schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 17:36:
[...]


Front page was laat :p.

Ben benieuwd wat de respons vanuit de modding community zal zijn op deze patch. Dusver is het qua content beperkt gebleven, deels gezien de rollback issues welk bepaalde mods hadden bij de online savings. Nu dit laatste niet langer noodzakelijk is, worden de mogelijkheden allemaal toch weer een stapje groter.
Mwah, als ik een modder was zou ik wel twee keer nadenken voor ik moeite zou steken in Simcity zodat EA het kan kapen (zonder credit te hoeven geven!).
quote:
Distribution of your Mod in any form constitutes a grant by you to EA of an irrevocable, perpetual, royalty-free, sub-licensable right to use, copy, modify and distribute that Mod (and derivatives of that Mod), and use your name if we choose to, for any purpose and through any means, and without obligation to pay you anything, obtain your approval, or give you credit. You also agree to promptly execute assignments confirming this license upon request from EA.

anandus wijzigde deze reactie 18-03-2014 17:40 (27%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 11:50
quote:
anandus schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 17:39:
[...]
Mwah, als ik een modder was zou ik wel twee keer nadenken voor ik moeite zou steken in Simcity zodat EA het kan kapen (zonder credit te hoeven geven!).

[...]
Het volgende komt uit bijv. de Skyrim Creation Kit EULA:

"If You distribute or otherwise make available New Materials, You automatically grant to Bethesda Softworks the irrevocable, perpetual, royalty free, sublicensable right and license under all applicable copyrights and intellectual property rights laws to use, reproduce, modify, adapt, perform, display, distribute and otherwise exploit and/or dispose of the New Materials (or any part of the New Materials) in any way Bethesda Softworks, or its respective designee(s), sees fit. You also waive and agree never to assert against Bethesda Softworks or its affiliates, distributors or licensors any moral rights or similar rights, however designated, that You may have in or to any of the New Materials. If You commit any breach of this Agreement, Your right to use the Editor under this Agreement shall automatically terminate, without notice.

Your breach of this Section shall constitute a material breach of this Agreement and/or of applicable copyright and other intellectual property rights laws and treaties, and may subject You to civil and criminal liability. "

En hoeveel custom content is er voor Skyrim ontwikkeld? Duizenden items.


Valve, hetzelfde verhaal:

"User Generated Content" means any content you make available to other users through your use of multi-user features of Steam, or to Valve or its affiliates through your use of the Software or otherwise.

You grant Valve and its affiliates the non-exclusive, irrevocable right to use, reproduce, modify, create derivative works from, distribute, transmit, broadcast, and otherwise communicate, and publicly display and publicly perform, your User Generated Content, and derivative works of your User Generated Content, in connection with the operation and promotion of the Steam site. If you use Valve cloud storage, you grant us a license to store your information as part of that service. We may place limits on the amount of storage you may use."

Modders interesseert dit soort regels veelal totaal niet. Dus waarom zou dit voor SimCity plotseling een issue moeten zijn?

psychodude wijzigde deze reactie 18-03-2014 18:19 (19%)


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
psychodude schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 18:15:
[...]
Dus waarom zou dit voor SimCity plotseling een issue moeten zijn?
Omdat Simcity van EA is en Skyrim van Bethesda?
Bethesda heeft duidelijk aangegeven hoe ze met hun modders omgaan, EA heeft niet zo'n mooie trackrecord.

Maar we merken het wel, misschien heb ik ongelijk, dat hoop ik van harte!
Met een beetje mazzel spelen we dit weekend op een normale kaart in plaats van op een postzegel, bijv :)

anandus wijzigde deze reactie 18-03-2014 18:22 (22%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • Caelorum
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 11:15
quote:
anandus schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 18:22:
[...]
Omdat Simcity van EA is en Skyrim van Bethesda?
Bethesda heeft duidelijk aangegeven hoe ze met hun modders omgaan, EA heeft niet zo'n mooie trackrecord. [...]
Valve heeft ook een historie van het belonen van geslaagde mods (lees opkopen, baan aanbieden, etc). Als modder zou ik daar bij EA niet zo snel vanuit gaan. Al kunnen ook zij best wel eens veranderen.. ooit... onder druk... ^^

  • KoensSocialL
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 23-07 17:38
Simcity werkte vorige week zonder problemen, en nu krijg ik hem niet fatsoenlijk gestart sinds die update. Enigste wat ik zie is links single player en dan een rechtst een wieltje dat continu draait. En dan zo precies witte schijn.... Maar het spel werkt dus niet meer, pc verschillende keren gereboot...

  • Penait1
  • Registratie: mei 2012
  • Laatst online: 27-07 23:03
Je kon een tijdje geleden een gratis expansion halen waar je een gebouw kon kopen waardoor je jezelf kon verzekeren tegen rampen. Alleen kan ik deze niet meer terug vinden. Is deze pack verwijdert?

  • kuusj98
  • Registratie: april 2012
  • Laatst online: 08:40

kuusj98

Ofwel, Varken in 't limburgs

Ik ga morgen weer mn limited edition opstarten, 1 maand na release voor het laats gespeeld, eigenlijk triest, 40 euro down the drain...

Wat mij nooit lukte was op een begeven moment de brander bijhouden en dan had ik wel tich centrales, maar traffic jams tot en met.

kuusj98 wijzigde deze reactie 19-03-2014 23:10 (35%)

AMD FX-8320 @4.6Ghz+ Corsair H80i + Asus DCII R9 280X (1125/1950) + Cooler Master Silent Pro M2 620W + Antec 900 ultimate gamer case + Asus BlueRay brander + 4x4 Corsair Vengeance 1600mhz @1866mhz + Gigabyte GA-970-UD3 + Nexus 5! + Roccat Kone XTD!


  • Iooryz
  • Registratie: november 2010
  • Laatst online: 09:10

Iooryz

iooryz

Ik heb gisteren het spel na lange tijd weer eens opgestart, en heb me er goed mee vermaakt. Veel problemen leken nu verdwenen te zijn. Is die uitbreiding nog de moeite waard trouwens?

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Zijn er nog leuke regio's? Ik ben ook weer gaan spelen sinds een paar dagen

  • Kaap
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 11:59
Ik kreeg de mail dat het offline te spelen is, maar hebben ze inmiddels al eens het probleem van te kleine regio's aangepakt :? Zo nee, dan laat ik het verder links liggen, blijft het miskoop van het jaar.

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

De steden zijn alsnog klein
quote:
Kaap schreef op maandag 24 maart 2014 @ 17:39:
Ik kreeg de mail dat het offline te spelen is, maar hebben ze inmiddels al eens het probleem van te kleine regio's aangepakt :? Zo nee, dan laat ik het verder links liggen, blijft het miskoop van het jaar.

  • Arsenius
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 01:03
quote:
Penait1 schreef op woensdag 19 maart 2014 @ 23:02:
Je kon een tijdje geleden een gratis expansion halen waar je een gebouw kon kopen waardoor je jezelf kon verzekeren tegen rampen. Alleen kan ik deze niet meer terug vinden. Is deze pack verwijdert?
Dat vraag ik me dus ook af. Is idd nergens te vinden.. :/

Mijn Specs


  • Snippertje
  • Registratie: december 2004
  • Laatst online: 26-07 13:30
Zit ook te twijfelen weer te beginnen, maar ik vraag me af of het nu eindelijk gefixt is dat je eigen steden ook met elkaar gaan traden, dit gebeurde echt amper/niet. Is dat met offline nu wel gefixt?

PSN: Snippertje1989 | Gamertag: Snippertje |


  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Volgens mij gaat dat nu wel. Gewoon beginnen dan kunnen we weer een tweakers regio beginnen:)
Mijn origin id is: Timmm030
quote:
Snippertje schreef op maandag 24 maart 2014 @ 20:42:
Zit ook te twijfelen weer te beginnen, maar ik vraag me af of het nu eindelijk gefixt is dat je eigen steden ook met elkaar gaan traden, dit gebeurde echt amper/niet. Is dat met offline nu wel gefixt?

  • Metro2002
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 19-07 22:45

Metro2002

Mind explorer

Offline mode, tja leuk maar de steden zijn nog steeds te klein, het spel is te makkelijk, rampen stellen niks voor (kerncentrale verwoest? maak het uit joh, niks aan de hand: bulldozer erover en klaar) en al met al .. elke keer dat ik het opnieuw speel ben ik na een uurtje wel weer klaar ermee, dan is de ruimte op, lopen de financien als een trein en hoef ik alleen nog maar te kijken naar hoe de stad groeit -O-

Mijn retro/tech youtube kanaal: Oldtech81


  • JoepW
  • Registratie: juli 2007
  • Nu online
Er zijn modders bezig met of grotere mappen of custom made mappen waarin de steden tegen elkaar aan liggen. Een van die beiden zaken zou me wel weer aan het spelen krijgen ;)

Alles over iRacing | iRacing Profiel


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online

Tsurany

Downplayende elitist!

Ze zijn er inderdaad mee bezig maar de vraag is of het ook echt mogelijk is. Ten tijde van SimCity 4 is het niet gelukt om dat voor elkaar te krijgen.

  • Lipst3r
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 17-07 08:13

Lipst3r

Badum Tss

Kort vraagje:

Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he ;) ) alleen ik heb altijd dat ik weet ik veel hoeveel residants heb maar dat mijn populatie maar niet groeit. En dan vervolgens ook de hele Industrial loopt te janken dat ze workers nodig hebben. Wat is het verband tussen Industrial en ontwikkeling van je inwoners? Aangezien zodra ik school en dergelijken neer ga zetten gaat het fout lijkt het wel.

Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?

TESO: @Lipst3r - http://lipst3rtamriel.tumblr.com/


  • garriej
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 11:53

garriej

Ik last ondertieten.

quote:
FrankLe schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 11:08:
Kort vraagje:

Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he ;) ) alleen ik heb altijd dat ik weet ik veel hoeveel residants heb maar dat mijn populatie maar niet groeit. En dan vervolgens ook de hele Industrial loopt te janken dat ze workers nodig hebben. Wat is het verband tussen Industrial en ontwikkeling van je inwoners? Aangezien zodra ik school en dergelijken neer ga zetten gaat het fout lijkt het wel.

Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?
Als je in het begin de wegen te dicht bij elkaar legt passen de echte groten gebouwen er later niet meer tussen, waardoor de echte wolkenkrabbers waar dus veel mensen in kunnen wonen niet meer passen.

ING in League, Steam, origin en eigenlijk overal: Garriej


  • Lipst3r
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 17-07 08:13

Lipst3r

Badum Tss

Nee maar zodra een school bouwt, werken ze dan niet meer op Industrial? Want ik heb ontzettend veel banen maar weinig mensen in die ''lage klasse''. Of moet ik dan in een hoekje een wijk maken zonder parken en degelijken zodat die niet gelukkig zijn en lage klasse werk kunnen doen?

TESO: @Lipst3r - http://lipst3rtamriel.tumblr.com/


  • Neaast
  • Registratie: februari 2014
  • Laatst online: 22-06 17:11
Dus er komen grotere oppervlaktes voor steden? :o

PSN: Neaast


  • Snoz Lombardo
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 00:19

Snoz Lombardo

Gamer since 1984.

quote:
Neaast schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 15:52:
Dus er komen grotere oppervlaktes voor steden? :o
Zou ik niet teveel op hopen. Denk dat het erg lastig zal worden voor modders om dit te realiseren, als het überhaupt al mogelijk is.

Star Citizen - Steam


  • NastyNickNL
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 25-07 16:21
Ik denk dat Neaast deze conclusie trekt omdat één van de redenen van de kleine steden was dat het spel online was.

Diablo 3 Amory -HH-NastyNick#2759


  • Tsurany
  • Registratie: juni 2006
  • Niet online

Tsurany

Downplayende elitist!

Mwah, dat is nooit de echte reden geweest vermoed ik. Want als je ziet hoe weinig er met het online aspect gedaan werd dan was online absoluut niet nodig. Het is puur offline performance en hun idee van leuke gameplay dan hen heeft doen besluiten tot kleine steden.

  • PcDealer
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 20-07 20:59

PcDealer

HP ftw \o/

quote:
Snoz Lombardo schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 16:43:
[...]

Zou ik niet teveel op hopen. Denk dat het erg lastig zal worden voor modders om dit te realiseren, als het überhaupt al mogelijk is.
Er was toch ook een mod om de interlocal highways te kunnen bouwen? Waarom dan niet grotere steden?

LinkedIn WoT Cash Converter


  • ProudElm
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 26-07 12:08
Ja die mod is er wel, maar werkt niet echt lekker, althans vind ik..

Je kan ook niet goed buiten je stad komen met de ´camera´ + als je een andere stad laad zie je die highway niet meer.. dus een extra verbinding tussen 2 steden is niet mogelijk jammer genoeg.

Verder was er in het begin dacht ik ook een mod geweest om de ploppable gebouwen wel buiten je stad te kunnen plaatsen

  • sdk1985
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 27-07 20:44
Na 517 pagina's moet ik helaas concluderen dat mijn negatieve voorspellingen over de nieuwe Simcity, nav het spelen van de Beta, zijn uitgekomen . Balen, want ik was wel toe aan een nieuwe city game. Ze hadden die game gewoon niet moeten doorbouwen op basis van de flop Simcity Societies. Dark Spore was ook al twijfelachtig, ik vraag me oprecht af wat er bij Maxis aan de hand is.

Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem :+ ) en Anno 2070. Toch zijn beide games net niet de uitdaging die Simcity 4 Rush hour bood.

Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.

sdk1985 wijzigde deze reactie 09-04-2014 15:52 (11%)


  • Melladryn
  • Registratie: augustus 2012
  • Laatst online: 24-06 12:04
Na een paar weken speeltijd vlak na de release ben ik maandenlang gestopt.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.

Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Speel je alleen offline of ook online?
quote:
Melladryn schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 13:10:
Na een paar weken speeltijd vlak na de release ben ik maandenlang gestopt.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.

Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.

  • Mr.Famous
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 20-04 11:51
ik heb de nieuwe simcity gedownload met extra dlc en koste niks haha
en zo kan je het uitproberen voordat je geld eruit gaat geven ervoor
ik moet zeggen ik was zowiezo al geen fan van sim city meer anno maar moet zeggen dat deze sim city wel leuk is ik had een grote stad en ik had 2 de werk stad dat was grote vliegveld verbonden aan mijn stad dat zorgde wel voor veel werk en toerisme maar ja uiteindelijk word het wel saai want dan is alles vol gebouwd en dan kijk je eraan

  • Rhapsody
  • Registratie: oktober 2002
  • Nu online

Rhapsody

Tweakers abonnee Tweakers abonnementen

Pruttel

Als je net zo bouwt als dat je schrijft, zal het wel een chaos zijn in je stad. ;-)

Ik heb het spel al tijden niet meer aangeraakt. Het probleem is dat het er nu ook eigenlijk amper meer van komt...

In Metal We Trust


  • PcDealer
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 20-07 20:59

PcDealer

HP ftw \o/

Wat punten en komma's komt de leesbaarheid zeker ten goede. Sowieso schrijf je zo.

LinkedIn WoT Cash Converter


  • Melladryn
  • Registratie: augustus 2012
  • Laatst online: 24-06 12:04
quote:
Timmm030 schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 20:30:
Speel je alleen offline of ook online?
[...]
De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.

Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad ;)

Melladryn wijzigde deze reactie 16-04-2014 09:27 (4%)
Reden: typo's...


  • alaintje
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 11:29
Ik heb 3x 5 uur gespeeld en vind het spel niet meer zo leuk. 2 steden van 90K ibwonera. Met idioot veel geld van een raffinaderij maar ik blijf ibwoners te kort hebven. Ja wtf haha.
En die great works duurt ook tig jaar.

De maps zijn gewoon te klein om casual wat aan te kloten... Ik heb geen zin om 3 x mijj dorp om te gooien om de value te veranderen..

bam, bam bam!


  • MikeJoow
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 16-07 21:27
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?

  • redfoxert
  • Registratie: december 2000
  • Niet online
quote:
MikeJoow schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:34:
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?
Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?

Intel i5-2500K/GB Z68X-UD3H-B3/GB GTX460 OC 1G/2x4096MB Corsair DDR3-1600/Crucial m4 128GB/24" Samsung 245BW Specs


  • MikeJoow
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 16-07 21:27
quote:
redfoxert schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:40:
[...]


Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?
Ja maar dan kan ik niet de nederlandse interface taal kiezen

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Dat maakt niks uit. Ik bak er ook niet zoveel van
quote:
Melladryn schreef op woensdag 16 april 2014 @ 09:04:
[...]


De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.

Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad ;)

  • Postius
  • Registratie: september 2006
  • Laatst online: 24-07 15:47
quote:
sdk1985 schreef op woensdag 09 april 2014 @ 15:50:
Na 517 pagina's moet ik helaas concluderen dat mijn negatieve voorspellingen over de nieuwe Simcity, nav het spelen van de Beta, zijn uitgekomen . Balen, want ik was wel toe aan een nieuwe city game. Ze hadden die game gewoon niet moeten doorbouwen op basis van de flop Simcity Societies. Dark Spore was ook al twijfelachtig, ik vraag me oprecht af wat er bij Maxis aan de hand is.

Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem :+ ) en Anno 2070. Toch zijn beide games net niet de uitdaging die Simcity 4 Rush hour bood.

Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.
Niks, ze willen verkopen. En weet je hoe lang het duurde voordat het geaccepteerd was om te zeggen dat de nieuwe sim city kut was? Erg lang. Al ging het daarna gelukkig wel wat sneller met de ogen die werden geopend. Voor mij is dit ook mijn laatste ea game geweest. Wil dat bedrijf mijn geld niet geven.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Melladryn
  • Registratie: augustus 2012
  • Laatst online: 24-06 12:04
quote:
Timmm030 schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 19:23:
Dat maakt niks uit. Ik bak er ook niet zoveel van
[...]
In dat geval... lijkt me leuk! :)

  • mr.asjuh
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-06 11:05
Waar spelem jullie allemaal? heb weinig mensen die spelen de laatste tijd

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Wat is je origin id?
quote:
Melladryn schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 09:36:
[...]


In dat geval... lijkt me leuk! :)

  • mr.asjuh
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-06 11:05
mijne is bas.tekampe@gmail.com

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Ik kan je niet vinden. Die van mij is Timmm030
quote:

  • cellkuh
  • Registratie: mei 2013
  • Laatst online: 00:10
Hallo, ik zoek ook nog een plekje in een leuke regio. origin id: marcelkuh

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Ik heb je net toegevoegd op origin. Maak alvast een regio aan dan kan de rest ook joinen
quote:
cellkuh schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:29:
Hallo, ik zoek ook nog een plekje in een leuke regio. origin id: marcelkuh

  • Melladryn
  • Registratie: augustus 2012
  • Laatst online: 24-06 12:04
quote:
Timmm030 schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:50:
Ik heb je net toegevoegd op origin. Maak alvast een regio aan dan kan de rest ook joinen
[...]
Ik ben zo vrij geweest jullie beiden toe te voegen :)

  • mr.asjuh
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-06 11:05
Mijn origin id is Mazdafreak

  • cellkuh
  • Registratie: mei 2013
  • Laatst online: 00:10
Mazdafreak en Melladryn, ik heb jullie bijde toegevoegd. Timmm030 laat jullie de server en de regio weten

voor degene die nog een regio zoeken, er zijn nog maar 3 plaatsen!!

  • Sj44k13
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 08:48
Heb hem ook maar even aangeschaft voor 16 euro bij gamesync. Ben benieuwd wat ik ervan vind. Vroeger heb ik wel eens SimCity 2000 gespeeld.

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Ik ben van plan om de dlc te kopen. Is het het waard om de limited edition te kopen?

  • PcDealer
  • Registratie: maart 2000
  • Laatst online: 20-07 20:59

PcDealer

HP ftw \o/

Kijk wat er in de dlc zit en beslis dan...

LinkedIn WoT Cash Converter


  • mr.asjuh
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-06 11:05
ik heb de losse dlc's en dat werkt prima :) die limited editie is volgens mij niet echt een meerwaarde

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Ik heb de limited gekocht. Ik dacht dat ik de normale had gekocht maar het was de limited. Die mega towers zijn echt grappig

  • demokert
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 25-07 23:56
Na een jaar het spel niet meer aangeraakt te hebben, hebben een collega en ik het afgelopen week weer eens opgepakt. Na een avondje spelen kwam bij ons beide het verslavend gevoel weer opspelen. Uiteraard ijverig zoals we zijn hebben we de uitbreiding "Steden van de toekomst" er maar gelijk bijgekocht en die bevalt prima :-).


Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).


(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom :) )

  • Timmm030
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 20-07 14:50

Timmm030

Top man

Op welke server spelen jullie? Ik wil ook wel meespelen als dat mag:)
quote:
demokert schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 07:16:
Na een jaar het spel niet meer aangeraakt te hebben, hebben een collega en ik het afgelopen week weer eens opgepakt. Na een avondje spelen kwam bij ons beide het verslavend gevoel weer opspelen. Uiteraard ijverig zoals we zijn hebben we de uitbreiding "Steden van de toekomst" er maar gelijk bijgekocht en die bevalt prima :-).


Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).


(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom :) )

  • Jopth
  • Registratie: maart 2012
  • Laatst online: 07:57
Op de dag van de release gekocht en nu maar weer eens opgestart. Leuk om te zien dat er wel een beetje is geluisterd naar de gebruikers, offline was een welkome toevoeging. Nu nog wat grotere steden, dan is voor mij alles opgelost en het geld dubbel en dwars waard.

Macbook Pro 13" Retina 8/256 GB, Mac Mini XBMC, iPad Air 32 GB, Nexus 5 16 GB


  • Jaaap
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online

Jaaap

Every base is base-10

Speelt er iemand met de UDoN mod voor offline?

http://community.simtropolis.com/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=134112&id=29585&full=1

Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.

Vloeken is gezond.


  • Redeta
  • Registratie: maart 2014
  • Laatst online: 19-07 20:34
Ik niet heb het spel wel, maar ik wacht eerder op nog meer leukere mods.
Ik denk dat dan bij mij de wil er wel weer is.
Maar die mod is wel nice, Helemaal de eenrichtingsverkeer is erg handig.

  • dteunissen
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 27-07 00:02
(jarig!)
quote:
Jaaap schreef op woensdag 04 juni 2014 @ 17:04:
Speelt er iemand met de UDoN mod voor offline?

[afbeelding]

Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.
Ik gebruik ook deze mod en moet zeggen, het werkt super! Het verkeer is beter te sturen en loopt daarmee nog veel beter door! Hopelijk komen er nog meer van zulke top-mods, alleen wel jammer dat dit niet gewoon in beginsel is meegenomen in SC2013 maargoed we komen er zo ook wel :9.

Death to the Horde :P....


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Wat zijn de ervaringen met Project Orion?
Ik heb zelf SC niet geínstalleerd staan, maar ben wel nieuwsgierig.
Komt het al in de buurt van een fatsoenlijk formaat? Hoe buggy is het?

Edit:
Bijv.

anandus wijzigde deze reactie 10-07-2014 11:37 (16%)

Tweakers | We set technology on the taste


  • HMC
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 27-07 07:21

HMC

Naïve&Ignorant AMD FanBoy

Dank voor de video. Ik volg het al een tijdje niet meer, want ik had er een hard hoofd in.
Als je de link volgt, ziet het er echt als een work-around uit, maar eentje die wel lijkt te werken.
In die zin dat het wel degelijk grotere maps oplevert, om langer mee te pslen.
Er zijn slechts een aantal "regeltjes", maar ik ga er vanuit dat dit doorontwikkeld blijft worden, vooral omdat ze voorlopig de enigen zijn die ook maar een beetje in de buurt komen van wat men van dit spel wil,.
quote:
1. You may have trouble to choose/claim other cities that closely together and borders may overlap each other, a little practice with a mouse hover on other city, you may get the change/claim city. (Minor issues)
2. Normal roads wont allow you to draw roads outside the 2k boundaries, you need regional roads properties to allow the ability to draw them. Please visit Project Akar : UI Attachments download page for more details.
3. All regional roads cant be elevated.
4. The original map of land value, pollutions, water etc will be misaligned (visually). Example, you plop a $$ park, the land value indicates is slightly off set from the park itself. This offset issues does not effect residential or commercial buildings. Same goes to air pollutions, you may get your industrial pollutions few meters away from its original buildings, it does not effect residential even if its visualized so on pollutions map. What concerns me the most is ground pollutions, similar to air pollutions, it darkened the soil off set from its original buildings, Use Ground Scrubber to tackle this issues.
5. You need to improvise the happiness levels for each zones regarding off set map situations.
6. Off set also effects how you plant trees.
7. Yes you may plop buildings outside the default borders without using BoC, in condition of use the regional roads, please refer #2.
8. Yes you can zone residential, commercial, industrial outside, in one condition, you need connect the tile's original roads with the regional roads and use CTRL+Zone.
9. Works well alongside with RCI Plop Mod.
10. Using this mod, depending on the map, you can't plop buildings or zoning both east or west/north or south, some maps allows you to plop/zones outside default borders on the eastern side but not the west side. Example on Matisse Plains, Veridian Woods, you could plop and zones buildings on the North and East side of the map. Some maps works on South and West only. Vice versa.
11. As your city starts to growing, fully developed, you may noticed some lag, this is normal. A logic when you have heavy populace and industrious city based on the game's engine added with extra areas to fill.
12. In some cases, you may plop buildings underwater or at the side of the mountains, depending on the road layout and the terrain.
13. In game regional roads and train tracks cannot can be demolish with this Regional Bulldoze Mod.
14. Buildings that include its small roads, like Garbage Dump etc can't be demolish outside 2k boundaries even the main buildings is destroyed.

ASUS M5A78L-M LX, FX4130(not supported,but no problems), 4GB DDR3 1333MHz,Zotac GTX 650 Ti Boost, Samsung 840 120GB, WD Caviar Green 1TB


  • Fake-spellen
  • Registratie: juli 2014
  • Laatst online: 26-07 21:48
Hallo mensen,

Ik ben afgelopen week een nieuw Youtube-kanaal begonnen en ben sinds vandaag een nieuwe serie gestart. In deze serie speel ik Simcity 5 en moet aan mijn eigen verzonnen scenario proberen te voldoen. Ik heb de afgelopen maanden helaas gemerkt dat mensen minder enthousiast zijn geworden over Simcity (jaja ik reageerde nooit, maar las wel bijna alle reacties in dit topic). Misschien dat door het kijken van de video jdat er weer meer mensen enthousiast worden over dit te gekke spel. Ik probeer elke dag een nieuwe aflevering te uploaden! Nogmaals ik ben net begonnen dus verwacht natuurlijk niet te veel van de video's.

*spam*

Alvast bedankt en hopelijk zie ik je op Simcity!

BM wijzigde deze reactie 17-07-2014 07:41 (13%)


  • Beakzz
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 04:48
Minder enthousiast ? De meeste gamers zijn net bijgekomen van het trauma dat Simcity (2013 / geen 5) vanaf launch is. Nu zal het allemaal beter zijn met de offline mode, maar nog steeds is de ruimte veel te beperkt. Als je het kanaal een succes wilt laten worden moet je een andere game kiezen. Van mij part Simcity 4 met de juiste mods.

Edit : Ik slaap nog blijkbaar. Hij heeft zich alleen maar voor de spam aangemeld...duh.

Beakzz wijzigde deze reactie 16-07-2014 18:29 (11%)

PSN: Bambeakz


  • Fake-spellen
  • Registratie: juli 2014
  • Laatst online: 26-07 21:48
Ik heb inderdaad pas vanaf vandaag een account op tweakers. Dat betekent niet dat ik het voor de spam heb aangemaakt of dat ik nog nooit hier heb gekeken. Zoals ik al eerder heb vermeld, heb ik vanaf dat het spel uit is gekomen dit topic bijgehouden qua reacties lezen. Ik heb het echter nooit nodig gevonden om eerder een reactie te plaatsen. Waarom zou ik dan een account aanmaken?


Over dat te weinig ruimte heb je inderdaad een punt, maar ik denk dat als je veel kleiner denk dan dat je bij simcity 4 kon doen het spel een stuk leuker maakt. Ik irriteerde me aan het begin ook elke keer weer over het feit dat ik een woonwijk moest slopen om een nieuwe school neer te zetten. dat moet je juist niet dien

Fake-spellen wijzigde deze reactie 16-07-2014 19:03 (29%)


  • Beakzz
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 04:48
Je hele bericht straalde simpeweg spam uit. Als je op een forum mee wilt gaan praten en discusieren dan begin je niet met een link waar je eventueel voordeel uit kan halen. Je had best je Youtube kanaal kunnen noemen als je hier al wat langer mee zou praten (waarschijnlijk ).

Dus sorry als ik je enthousiasme verkeerd inschatte, maar dat heeft dan toch echt te maken met hoe je "binnen komt vallen".

Er zijn natuurlijk nog wel meer dingen mis met de nieuwe Simcity zoals dat je een uitbreiding moet kopen om luchttransport beschikbaar te maken wat eigenlijk een probleem oplost ipv alleen wat extra te bieden. Leuk dat je enthousiast bent iig en laat je door mij niet uit het veld slaan, maar de Simciy reeks heeft het bij mij redelijk verziekt met wat er na 4 is uitgekomen.

PSN: Bambeakz


  • Fake-spellen
  • Registratie: juli 2014
  • Laatst online: 26-07 21:48
Ik snap je gedachtegang helemaal. Misschien niet heel handig uitgewerkt inderdaad, maar je moet weten dat ik het inderdaad niet als spam bedoelde. Ik snap datz het spel niet helemaal vlekkeloos is, want daar had ik vroeger ook wel eens last van met het verkeer etc. Maar wat bij mij geholpen heeft is anders te denken over het spel. Niet meer zo groot als in Simcity 4, maar veel kleiner denken heeft voor mij persoonlijk het spel leuker gemaakt. Anders is na een uurtje of 2 je stad al ver vol.
Pagina: 1 ... 128 129 130 Laatste


Populair: Vliegtuig Luchtvaart Crash Smartphones Google Sony Apple Games Politiek en recht Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013