Gathering of Tweakers

Quicksearch
The future is not set

Zet net mijn ps3 aan, update naar 2.35.
Even zoeken naar de updates

[edit]
http://www.ps3fanboy.com/...load-at-your-convenience/
Niet echt veel dus, alleen wat meer stabiliteit voor een aantal games (waar GTA IV dus niet bij hoort).

MeNTaL_TO wijzigde dit bericht 15-05-2008 08:14 (61%)

Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The price of freedom is eternal vigilance

be-(n) geni(t)aal

quote:
RappieRappie schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 08:09:
[...]

Waar heb je Motorstorm vandaan voor 15 euro als ik vragen mag?

Edit; games zat vanaf 20 euro trouwens:

http://tweakers.net/price...d=prijs&orderSort=asc

:)
Ja en wat voor....

6 Mobile Suit Gundam - Crossfire, PlayStation 3 PS3 Actie Beoordeling: geen ¤ 14,99
4 Untold Legends - Dark Kingdom, PlayStation 3 PS3 RPG Beoordeling: geen ¤ 15,90
4 NBA Basketball 2K7, PlayStation 3 PS3 Sport Beoordeling: geen ¤ 17,29
5 NBA Street Homecourt, PlayStation 3 PS3 Sport Beoordeling: geen ¤ 19,99
6 Tiger Woods PGA Tour 2007, PlayStation 3 PS3 Simulatie Beoordeling: geen ¤ 19,99
6 Fantastic 4 - Rise of the Silver Surfer, PlayStation 3 PS3 Actie Beoordeling: geen ¤ 19,99
7 Tony Hawk Project 8, PlayStation 3 PS3 Simulatie Beoordeling: geen ¤ 19,99


Niet echt spellen dat je zegt van..."joepie". Maar goed, in geval van geldnood :+

Rob de bouwer.

Poepen = ultieme ontspanning
Berichten: 8106
Reg. datum: 30 januari 2000

quote:
Marcks schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 22:00:
[...]

Ja, en in de tijd dat ik dat heb uitgezocht, kan ik zes keer uitleggen waarom het onzin is om verschillende versies op dit niveau naast elkaar te leggen. Wil de persoon die de aanschaf van zijn games baseert op het aanwezig zijn van zowel witte als donkere rook nu opstaan? :+
Ik heb de pest aan witte rook, dus ik heb een PS3. ;) :+


Heeft iemand hier eigenlijk de Splitfish FragFX controller? Daar zit ik al eventjes naar te loeren, maar een paar ervaringen zijn natuurlijk welkom.

Join het Front Anti-Liev!
LTS-zwakstromers met een 3 voor Nederlands zeggen liev!

Borgoth: Vrouwen kunnen gewoon niet lang genoeg hun mond houden om de benodigde druk op te kunnen bouwen voor een scheet. Dat is de enige reden.

quote:
Marcks schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 22:00:
[...]

Ja, en in de tijd dat ik dat heb uitgezocht, kan ik zes keer uitleggen waarom het onzin is om verschillende versies op dit niveau naast elkaar te leggen. Wil de persoon die de aanschaf van zijn games baseert op het aanwezig zijn van zowel witte als donkere rook nu opstaan? :+
Als er zo is dat er op de PS3 duidelijk zichtbare visuele effecten ontbreken in een multi-platform-game, om wat voor een reden dan ook (moeilijk programmeren voor de PS3?), dan trek ik die lijn door.
130 euro extra uitgeven voor een spelcomputer doe je niet zomaar. Mijn PC kan ook HD afspelen (ja, ook op mijn TV). En als ik dan ook nog eens moet spelen met een grafisch mindere versie van een game, dan krab ik mij nog eens extra achter de oren.
 
quote:
Shiver23 schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 21:35:
[...]

Lijkt me praktisch onmogelijk om een gelijke crash te veroorzaken op beide consoles. Daarbij lijkt het me heel sterk dat een pluimpje rook bewust is weggelaten. Dan kun je met andere dingen veel makkelijker performancewinst halen. Als ik zo die filmpjes bekijk zit er gewoon erg weinig verschil tussen beide versies. Als je ze niet direct naast elkaar zet zie je volgens mij het verschil niet.
Dat valt tegen. Rook wordt gerenderd dmv particles, en die hebben per definitie vaak veel overdraw / blending (dus je overschrijft en /of blend veel met al bestaande pixels) en dat kost wel veel power op de GPU.

Bij veel multi-platform games wordt erg veel van de rendering code geschreven in shaders en de GPU van de xbox is een beetje rapper dan die van de PS3. Dit houdt in dat de CELL eigenlijk niet ten volle benut wordt, die kan nl taken van de GPU overnemen, maar dan zou de developer dus 2 engines moeten maken ipv 1. De CELL betrekken bij de rendering is ook niet zo simpel, want je zit in mainmemory te kloten en niet al in de GPU.

Dus als je tegen de maximum level van de 360 GPU aan zit, dan gaat de PS3 frames droppen wanneer je louter met shaders werkt, of iig veel met shaders werkt. Dan een aparte pipeline schrijven voor de PS3 waarbij shaders worden vervangen door SPU taken kost veel tijd en dus geld. En dan is de keuze gauw gemaakt om een paar pufjes rook weg te laten ;)

Bij exclusives heb je dit niet, en zie je dat de PS3 veel meer kan dan in gemiddelde multiplatforum games wordt laten zien

De fout? Bij Sony dacht men de GPU in het geheel te vervangen door meerdere CELL processoren. Dat bleek wat te hoog gegrepen en men koos toen voor de nvidia GPU. Beter was wellicht geweest om 2 GPU's erin te plaatsen (SLI), maar goed, aan de andere kant, meer memory was ook beter geweest etc. etc. en tegelijkertijd fietst nintendo rondjes om de 360/ps3 met graphics van PS2 kwaliteit.
quote:
Frank76NL schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 09:07:
[...]
Als er zo is dat er op de PS3 duidelijk zichtbare visuele effecten ontbreken in een multi-platform-game, om wat voor een reden dan ook (moeilijk programmeren voor de PS3?), dan trek ik die lijn door.
Tja, het is jouw spelplezier natuurlijk. Niemand dwingt je om een PS3 te kopen. Doe je het toch lekker niet? Ga je toch lekker naar je RROD kijken terwijl je je krassen wegpoetst op je dure gamediscs? :+ ;)
quote:
130 euro extra uitgeven voor een spelcomputer doe je niet zomaar. Mijn PC kan ook HD afspelen (ja, ook op mijn TV). En als ik dan ook nog eens moet spelen met een grafisch mindere versie van een game, dan krab ik mij nog eens extra achter de oren.
Nou, dan zou ik de pegels mooi steken in een nieuwe videokaart en ervan genieten. Het leven is te kort om je op te winden over 'feiten' die eigenlijk fictie blijken te zijn... toch?

EfBe wijzigde dit bericht 15-05-2008 09:56 (19%)

Lead developer of LLBLGen Pro, the productive O/R mapper for .NET
My .NET Blog
Microsoft MVP (C#). PSN ID: EfBe

quote:
EfBe schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 09:52:
[...]

Dat valt tegen. Rook wordt gerenderd dmv particles, en die hebben per definitie vaak veel overdraw / blending (dus je overschrijft en /of blend veel met al bestaande pixels) en dat kost wel veel power op de GPU.

Bij veel multi-platform games wordt erg veel van de rendering code geschreven in shaders en de GPU van de xbox is een beetje rapper dan die van de PS3. Dit houdt in dat de CELL eigenlijk niet ten volle benut wordt, die kan nl taken van de GPU overnemen, maar dan zou de developer dus 2 engines moeten maken ipv 1. De CELL betrekken bij de rendering is ook niet zo simpel, want je zit in mainmemory te kloten en niet al in de GPU.

Dus als je tegen de maximum level van de 360 GPU aan zit, dan gaat de PS3 frames droppen wanneer je louter met shaders werkt, of iig veel met shaders werkt. Dan een aparte pipeline schrijven voor de PS3 waarbij shaders worden vervangen door SPU taken kost veel tijd en dus geld. En dan is de keuze gauw gemaakt om een paar pufjes rook weg te laten ;)

Bij exclusives heb je dit niet, en zie je dat de PS3 veel meer kan dan in gemiddelde multiplatforum games wordt laten zien

De fout? Bij Sony dacht men de GPU in het geheel te vervangen door meerdere CELL processoren. Dat bleek wat te hoog gegrepen en men koos toen voor de nvidia GPU. Beter was wellicht geweest om 2 GPU's erin te plaatsen (SLI), maar goed, aan de andere kant, meer memory was ook beter geweest etc. etc. en tegelijkertijd fietst nintendo rondjes om de 360/ps3 met graphics van PS2 kwaliteit.
In lekentermen betekent dit voor mij dat ik bij mijn consolekeus a.d.h.v. graphics mijn keus moet maken op basis van de voorkeur voor multiplatform spellen t.o.v. PS3-exclusives?
quote:
EfBe schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 09:52:
[...]

Tja, het is jouw spelplezier natuurlijk. Niemand dwingt je om een PS3 te kopen. Doe je het toch lekker niet? Ga je toch lekker naar je RROD kijken terwijl je je krassen wegpoetst op je dure gamediscs? :+ ;)
Ik had begrepen dat die problemen inmiddels zijn opgelost met de nieuwe versies.
quote:
EfBe schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 09:52:
[...]

Nou, dan zou ik de pegels mooi steken in een nieuwe videokaart en ervan genieten. Het leven is te kort om je op te winden over 'feiten' die eigenlijk fictie blijken te zijn... toch?
Muis heeft mijn pols verpest (ondanks correctie houding, werkplek en muis) dus kan alleen nog via console gamen (luxeprobleem).

Btw. "fictie" als in "virtueel"?

Frank76NL wijzigde dit bericht 15-05-2008 10:06 (91%)

 
quote:
RappieRappie schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 08:09:
[...]

Waar heb je Motorstorm vandaan voor 15 euro als ik vragen mag?
MM leeuwarden, verbaasde mij een beetje dat die daar zo goedkoop was gezien dat die bij de FRS gewoon vrolijk 45euro kostte 8)7

[Ghostrider]
Workstation Q6600@8x400=3,2ghz 2048mb DDR2 GeIL800 Geforce8800GTSXFX580 22inch TFT
Server Athlon64 3000+ 1,5Gig Win2003 Server 2000gig hdd's

quote:
EfBe schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 09:52:
De fout? Bij Sony dacht men de GPU in het geheel te vervangen door meerdere CELL processoren. Dat bleek wat te hoog gegrepen en men koos toen voor de nvidia GPU. Beter was wellicht geweest om 2 GPU's erin te plaatsen (SLI), maar goed, aan de andere kant, meer memory was ook beter geweest etc. etc. en tegelijkertijd fietst nintendo rondjes om de 360/ps3 met graphics van PS2 kwaliteit.
SLI en meer geheugen is voor de prestaties van het apparaat natuurlijk interessant, maar bij Sony moet ook geld verdiend worden en dan komt al gauw de overweging wat nu daadwerkelijk de meerwaarde van dergelijke hardware is. Laten we de witte rook-discussie nog wat extremer doorzetten: voor dit soort futiliteiten is het natuurlijk niet rendabel om er een tweede graka bij te zetten. En laten we eerlijk zijn: elke PS3-bezitter is vaker onder de indruk van de grafische capaciteiten van de console dan dat hij zich stoort aan een gebrekkige rekenkracht.

Qua geheugen is 256 MB natuurlijk schandalig weinig, maar het lijkt me wel terecht om dat te nuanceren met het feit dat het om XDR gaat. Bovendien hebben PS3-games, in tegenstelling tot die voor de 360, de 'luxe' te mogen aannemen dat er een harde schijf aanwezig is, waardoor ze sowieso met minder geheugen tevreden zijn. Er is heus wel over deze opstelling nagedacht. ;)

Vergelijkingen met de Wii zijn naar mijn mening immer onnozel. Tussen de PlayStation 3 en de Xbox 360 kun je van concurrentie spreken, maar Nintendo bedient een heel ander marktsegment.
 
quote:
kadoendra schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 21:37:
[...]


Bummer. Een google search bracht me wel op zoiets als dit. http://avchd.maxbentum.nl/index.php?showtopic=109 Heeft iemand daar ervaring mee? Werkt dat een beetje?
Ik heb wel wat dvd images hiervan gedownload, gebrand en gekeken. En dat ziet er super uit en werkt ook goed op je ps3. Het moet mogelijk zijn om daar mkv's in te verwerken maar dat was me teveel moeite.
 
PSN-id: JDM8, origineel he?
Berichten: 1029
Reg. datum: 26 februari 2008

quote:
Marcks schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:34:
[...]

SLI en meer geheugen is voor de prestaties van het apparaat natuurlijk interessant, maar bij Sony moet ook geld verdiend worden en dan komt al gauw de overweging wat nu daadwerkelijk de meerwaarde van dergelijke hardware is. Laten we de witte rook-discussie nog wat extremer doorzetten: voor dit soort futiliteiten is het natuurlijk niet rendabel om er een tweede graka bij te zetten. En laten we eerlijk zijn: elke PS3-bezitter is vaker onder de indruk van de grafische capaciteiten van de console dan dat hij zich stoort aan een gebrekkige rekenkracht.

Qua geheugen is 256 MB natuurlijk schandalig weinig, maar het lijkt me wel terecht om dat te nuanceren met het feit dat het om XDR gaat. Bovendien hebben PS3-games, in tegenstelling tot die voor de 360, de 'luxe' te mogen aannemen dat er een harde schijf aanwezig is, waardoor ze sowieso met minder geheugen tevreden zijn. Er is heus wel over deze opstelling nagedacht. ;)

Vergelijkingen met de Wii zijn naar mijn mening immer onnozel. Tussen de PlayStation 3 en de Xbox 360 kun je van concurrentie spreken, maar Nintendo bedient een heel ander marktsegment.
De PS3 heeft ook 512 mb geheugen hoor. Alleen bij de X360 is er één brok van 512mb, dit kan worden aangesproken door zowel de CPU als de GPU. Handig natuurlijk als je net iets meer nodig hebt voor de GPU, het nadeel is echter dat het niet erg snel geheugen is. Bij de PS3 is het in twee gedeeltes van 256 ingedeeld. eentje vooor CPU en eentje vooor GPU. Daar komt nog eens bij dat, zoals al genoemd is het XDR geheugen is, dit is een stuk duurder als gewoon ddr maar ook een heel stuk sneller. Je kunt het een beetje vergelijken met een pc. Iedereen weet dat een pc met een VGA die zelf 265 mb heeft een stuk sneller is als een of ander kaartje dat het main geheugen moet aanspreken maar dan wel weer meer als 512mb kan gebruiken.

Als er nu een multiplatform game gemaakt wordt en er is 300mb aan geheugen nodig voor het grafische gedeelte laten ze maar gewoon wat weg bij de PS3 versie, zoals bij dirt. Echter als ze wat meer moeite zouden doen kan de PS3 versie er een stuk beter uitzien. Maarja, moeite doen kost tijd en dus geld. :(


(kijk voor de gein eens naar de specs van de PS2 en welke beelden die daarmee kan produceren. En vergelijk ook even screenshots van de first generation games en de latere games, ik kan me niet eens voorstellen hoe PS3 games er over 5 jaar uit gaan zien :9~ )

jdm8 wijzigde dit bericht 15-05-2008 11:27 (22%)

 
ondertitel duh

quote:
jdm8 schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 11:20:
[...]


De PS3 heeft ook 512 mb geheugen hoor. Alleen bij de X360 is er één brok van 512mb, dit kan worden aangesproken door zowel de CPU als de GPU. Handig natuurlijk als je net iets meer nodig hebt voor de GPU, het nadeel is echter dat het niet erg snel geheugen is. Bij de PS3 is het in twee gedeeltes van 256 ingedeeld. eentje vooor CPU en eentje vooor GPU. Daar komt nog eens bij dat, zoals al genoemd is het XDR geheugen is, dit is een stuk duurder als gewoon ddr maar ook een heel stuk sneller. Je kunt het een beetje vergelijken met een pc. Iedereen weet dat een pc met een VGA die zelf 265 mb heeft een stuk sneller is als een of ander kaartje dat het main geheugen moet aanspreken maar dan wel weer meer als 512mb kan gebruiken.

Als er nu een multiplatform game gemaakt wordt en er is 300mb aan geheugen nodig voor het grafische gedeelte laten ze maar gewoon wat weg bij de PS3 versie, zoals bij dirt. Echter als ze wat meer moeite zouden doen kan de PS3 versie er een stuk beter uitzien. Maarja, moeite doen kost tijd en dus geld. :(


(kijk voor de gein eens naar de specs van de PS2 en welke beelden die daarmee kan produceren. En vergelijk ook even screenshots van de first generation games en de latere games, ik kan me niet eens voorstellen hoe PS3 games er over 5 jaar uit gaan zien :9~ )
Ben het volkomen met je eens jdm8. Wat betreft ontwikkeling van games staat de PS3 nog in kinderschoenen, dus vreemd zal het niet zijn als de PS3 over 1 á 2 jaar ECHT goed tot z'n recht komt :)

Ik voorzie dan ook mooie tijden voor de PS3.

Asus P5E-X38 - E6750 @ 3.8ghz - Crucial Ballistix PC8500 2gb - Jetway 8800GT 750/1200- Enermax Galaxy 1000W - 2x Raptor 10K 150GB RAID-0 + 2x Hitachi Deskstar 500gb 16mb - Audigy X-Fi Elite Pro - Samsung 226BW 2ms - Vista Home Premium X86

Wat sta je nou te kijken!

Ontwikkelen voor PS3 en overzetten naar 360 gaat ook makkelijker vanwege het geheugen.

M.b.t. de nieuwe firmware update: niemand die nog andere toevoegingen/bugfixes heeft gevonden behalve de 'improve[d] stability of some PS3 titles'? Dacht namelijk dat Sony minder firmwares uit wilde geven. Met dit soort updates lijkt dat niet echt te kloppen.

"Just because it is written, does not make it necessarily so..."//PSN: Shiver23

quote:
Michael Knight schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 17:09:
[...]


PS1 spellen zijn regiogebonden... of in ieder geval 'tv standaard'-gebonden.

PAL, NTSC en NTSC-J :)

Bij de PS3 games heb je die beperking niet, omdat het High Definiotion formaat uniform is vastgesteld. Pas als je op een SD tv gaat spelen, krijg je weer te maken met PAL/NTSC en dus regioblokkering :)
Ze zijn gebonden op regio, tv standaard heeft op de ps3 er niets meer mee te maken.
Geloof me, als dat ding ps2 schijfjes regiovrij kon lezen had ik al lang zo'n 60 gig exemplaar.
quote:
Ben het volkomen met je eens jdm8. Wat betreft ontwikkeling van games staat de PS3 nog in kinderschoenen, dus vreemd zal het niet zijn als de PS3 over 1 á 2 jaar ECHT goed tot z'n recht komt
Zoveel zijn de graphics toch niet verbeterd? Een van de knapste spellen blijft GT4 en dat is toch ook al meer dan 4 jaar oud. Nieuwere ps2 releases hebben nog altijd last van sterke aliasing (zelfs in het zeldzame geval dat het uberhaupt progressive scan ondersteunt) en zien er nog altijd stukken minder scherp uit dan dreamcast games.

Boeboe wijzigde dit bericht 15-05-2008 11:39 (30%)

komt er vandaag nog wat leuks in de psstore?

zo ja ,wat?
 
Wat sta je nou te kijken!

quote:
dennis585 schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 11:36:
komt er vandaag nog wat leuks in de psstore?

zo ja ,wat?
Demo van DBZ: Burst limit is bevestigd (in welke regio is nog onduidelijk). Verder is er volgens mij nog niets zeker. PJM uitbreiding en Echochrome zouden een leuke aanvulling zijn.

"Just because it is written, does not make it necessarily so..."//PSN: Shiver23

omg, ben op zoek naar paar leuke PS1 sidescrolling games (die zijn niet zo lelijk) kom bij heart of darkness en lees de review op gamespot en hier zie ik een uitspraak die vandaag de dag niet mogelijk meer is:
quote:
The game spans two CDs, but a lot of it is taken up by CG and art. It's a great game with nice graphics, but it's only got about 14 play hours to it. That's a little too short to justify a purchase, but it makes for an excellent rental.
tegenwoordig moet je al blij zijn met een uur of 8

PSN: iwaarden | Games: Condemned 2: Bloodshot, GTA IV, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Uncharted: Drake's Fortune

Kun je eigenlijk PAL games spelen op een NTSC console? Hoe zit dit bij de PS3? Ik begrijp uit dit topic dat je geen PAL films kan kijken op een NTSC PS3. Hoe zit dat met games?
 
Berichten: 251
Reg. datum: 02 februari 2008

quote:
DH.FiReHaWK schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 08:16:
[...]


Ja en wat voor....

6 Mobile Suit Gundam - Crossfire, PlayStation 3 PS3 Actie Beoordeling: geen ¤ 14,99
4 Untold Legends - Dark Kingdom, PlayStation 3 PS3 RPG Beoordeling: geen ¤ 15,90
4 NBA Basketball 2K7, PlayStation 3 PS3 Sport Beoordeling: geen ¤ 17,29
5 NBA Street Homecourt, PlayStation 3 PS3 Sport Beoordeling: geen ¤ 19,99
6 Tiger Woods PGA Tour 2007, PlayStation 3 PS3 Simulatie Beoordeling: geen ¤ 19,99
6 Fantastic 4 - Rise of the Silver Surfer, PlayStation 3 PS3 Actie Beoordeling: geen ¤ 19,99
7 Tony Hawk Project 8, PlayStation 3 PS3 Simulatie Beoordeling: geen ¤ 19,99


Niet echt spellen dat je zegt van..."joepie". Maar goed, in geval van geldnood :+
Ik vind sport spelletjes voor deze prijs altijd wel leuk. Kan mij niks schelen of het een basketbal spel is uit 2007 of 2008.
 
Two Thoughts Ahead!

quote:
KillaH87 schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 12:19:
omg, ben op zoek naar paar leuke PS1 sidescrolling games (die zijn niet zo lelijk) kom bij heart of darkness en lees de review op gamespot en hier zie ik een uitspraak die vandaag de dag niet mogelijk meer is:


[...]


tegenwoordig moet je al blij zijn met een uur of 8
Abe's Oddesey, Einhander, Klaona zijn wel leuke sidescrolling games. Maarja, feit blijft dat het opgeblazen pixels worden op de PS3. Die games komen beter tot hun recht op de PSP. :)

Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl

Ik heb niet zo heel lang geleden 2 games voor mn ps3 gekocht uit canada. Ik merk inderdaad dat het op sdtv reso ntsc is maar op hdtv is het geen enkel probleem. en mij sdtv heeft ook geen moeite met ntsc (in tegen stelling tot mijn audio/video receiver). En ik ben gewoon eigenaar van een ps3 uit de lokale MM.
 
quote:
Arx schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 12:46:
[...]


Abe's Oddesey, Einhander, Klaona zijn wel leuke sidescrolling games. Maarja, feit blijft dat het opgeblazen pixels worden op de PS3. Die games komen beter tot hun recht op de PSP. :)
das waar maar ik heb nog een SD-tv en met smoothing aan ziet het er nog best leuk uit, ik zal eens kijken naar die games
quote:
EdDeNtEr schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 12:50:
Ik heb niet zo heel lang geleden 2 games voor mn ps3 gekocht uit canada. Ik merk inderdaad dat het op sdtv reso ntsc is maar op hdtv is het geen enkel probleem. en mij sdtv heeft ook geen moeite met ntsc (in tegen stelling tot mijn audio/video receiver). En ik ben gewoon eigenaar van een ps3 uit de lokale MM.
thanks, geeft weer moed, kan ik condemned 2 gaan importeren

KillaH87 wijzigde dit bericht 15-05-2008 13:16 (30%)

PSN: iwaarden | Games: Condemned 2: Bloodshot, GTA IV, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Uncharted: Drake's Fortune

quote:
EdDeNtEr schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 12:50:
Ik heb niet zo heel lang geleden 2 games voor mn ps3 gekocht uit canada. Ik merk inderdaad dat het op sdtv reso ntsc is maar op hdtv is het geen enkel probleem. en mij sdtv heeft ook geen moeite met ntsc (in tegen stelling tot mijn audio/video receiver). En ik ben gewoon eigenaar van een ps3 uit de lokale MM.
ntsc psx games op je Europese ps3 :?

*edit* ah, ps3 games. Dat die regiovrij zijn wist ik al :p

Boeboe wijzigde dit bericht 15-05-2008 13:18 (6%)

quote:
Arx schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 12:46:
Abe's Oddesey, Einhander, Klaona zijn wel leuke sidescrolling games. Maarja, feit blijft dat het opgeblazen pixels worden op de PS3. Die games komen beter tot hun recht op de PSP. :)
Abe's Oddysee en Abe's Exoddus zijn echt briljante platform games. Misschien wel de beste die ik ooit gespeeld heb :)

PSN id: NL_SToRM

quote:
SToRM666 schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 13:48:
[...]

Abe's Oddysee en Abe's Exoddus zijn echt briljante platform games. Misschien wel de beste die ik ooit gespeeld heb :)
Amen :)

Maar niks voor op je dikke 4x inch tv hoor

Gman wijzigde dit bericht 15-05-2008 13:56 (8%)

Wake Up On LAN Workstation (specs lopen altijd achter :o) Penny Arcade ctrlaltdel

en de store update van vandaag:

Command and Conquer Red alert PSP and PS3
Dark Mist £4.99
Wipeout Pure PLA PSP
Overlord Demo
Pixel Junk Monsters Encore
Extra Character - Alex Everybodys Golf
Extra Character - Gloria Everybodys Golf
Dark Sector Launch Trailer
Burnout Paradise Trailers
Brother In Arms Trailer 2
Haze Tv ad Trailer
Overlord Wallpapers
Overlord Theme
Warhawk Themes
Eye Of Judgement Themes
Pain Themes


Ik wist niet dat overlord er al aan zat te komen.. toch eens kijken.

Gotsent: single click MKV to PS3 compatible MP4 conversion:http://sentry23.googlepages.com . PSN Sentry-23


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Alectrona

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Alectrona

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws