Gathering of Tweakers

Quicksearch
Peer op pootjes

quote:
Menesis schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:14:
kort filmpje gemaakt:
als je scheel kijkt zie je de auto in 3d :P
klik eerst op "watch in high quality" onder het filmpje, is ie mooier :+
http://www.youtube.com/watch?v=Cmci2xeVPSo
Mooie auto :) maar misschien kan je Vimeo eens proberen? Die gaat wat beter om met hoge kwalitiet video's.
Youtube hapert nogal bij de 'high quality' mode
 
quote:
4g0ny schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:53:
[...]


Mijn ogen zijn te goed om dat te doen :P
Ik heb kort geleden iets in stereo3d gemaakt (rood/blauw) maar heb geen brilletje.. anyone?

:P[afbeelding]
Ben mijn bril kwijt... :'(
 
O_M_F_G volgens mij was het DarkBlue die mijn hellboy wilde zien dansen.. Nou, je hebt geluk :{

We moet hem tectonic laten dansen ;( :+
Dat wordt me een partij lastig, eerst mijn rig maar eens verbeteren voordat ik me daar aan waag!
 
HAY HAY HAY

hahahah techtonic is iig een stuk spannender dan DJJJJJJJJJUUUUUUUMPSTIJLLLLLLLLLL

Vanaf heden is elke dag, CLB For The Win-dag!!... never... forget...

Ik heb even een vraagje.
Ik zit te zoeken naar textures en kwam onderandere bij evermotion terecht.
Maar ik dacht dat goeie textures altijd herhaalbaar moeten zijn om naden te voorkomen.
De dvd die je kan kopen van evermotion zitten gewoon heel veel textures die je niet kan tilen mijn vraag is heb je daar wel wat aan dan?
 
HAY HAY HAY

Je hebt zat dingen die niet tilebaar hoeven te zijn, zoals bijvoorbeeld een zijde van een houten krat oid.
Je moet even nagaan of het wel aansluit op dat wat jij wilt.

Vanaf heden is elke dag, CLB For The Win-dag!!... never... forget...

quote:
dreamwalker schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 15:44:
Ik heb even een vraagje.
Ik zit te zoeken naar textures en kwam onderandere bij evermotion terecht.
Maar ik dacht dat goeie textures altijd herhaalbaar moeten zijn om naden te voorkomen.
De dvd die je kan kopen van evermotion zitten gewoon heel veel textures die je niet kan tilen mijn vraag is heb je daar wel wat aan dan?
Anders kun je ze altijd zelf vergroten in photoshop, beetje patch tool gebruiken hier en daar :P
quote:
Menesis schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:14:
kort filmpje gemaakt:
als je scheel kijkt zie je de auto in 3d :P
klik eerst op "watch in high quality" onder het filmpje, is ie mooier :+
http://www.youtube.com/watch?v=Cmci2xeVPSo
Ik snap het niet.. Hoe doe je het nou precies dat me dat scheel kijken? (het is mij ook bij andere filmpjes niet gelukt :P)

Cinema 4D 10 | Canon 350D | 18-55 kit | sigma 55-200 | Flickr

quote:
4g0ny schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:53:
[...]


Mijn ogen zijn te goed om dat te doen :P
Ik heb kort geleden iets in stereo3d gemaakt (rood/blauw) maar heb geen brilletje.. anyone?

[afbeelding]


:P
Als je goede ogen hebt moet het juist geen probleem zijn ;)

Daarnaast heb je rood en blauw omgedraaid. De dieptewerking is ook niet echt spectaculair.

Acid_Burn wijzigde dit bericht 15-05-2008 18:50 (5%)

quote:
Rogier.V schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 17:06:
[...]


Ik snap het niet.. Hoe doe je het nou precies dat me dat scheel kijken? (het is mij ook bij andere filmpjes niet gelukt :P)
Zo is het mij een tijd terug gelukt. Erg vers als je het eenmaal onder de knie hebt, dan lukt het meestal binnen enkele seconden :)
quote:
To view the images in 3-D, cross your eyes until a composite image forms in the
middle. You then focus on the center image until it becomes totally clear. This is not an easy
technique. Some people can master it in less than a few minutes, and others in more than one hour
(and a small percentage can't see them at all). But once you succeeded, you will be able able to see the 3D in less than
a second later on. And it's really worth it !
However, I have to prevent you from headaches and nauseas when experiencing this technique, especially the first times.
This technique uses your eye muscles in ways you aren't yet used to. If you
start to suffer eye strain or begin to get a headache, take a break and try
again later. According to some eye doctors, it actually makes the muscles
in your eye stronger, thus improving not hurting. I hope they're right. It can take months to
develop a comfortable and flexible control of your viewing mechanism.
Finally, I suggest you start the training with the static samples below.
Only one word: remove the cursor of the mouse from the pictures during 3D viewing.
Bron: http://milked.free.fr/crossmodels/
Bla
Berichten: 468
Reg. datum: 16 februari 2005

quote:
4g0ny schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:53:
[...]


Mijn ogen zijn te goed om dat te doen :P
Ik heb kort geleden iets in stereo3d gemaakt (rood/blauw) maar heb geen brilletje.. anyone?

[afbeelding]


:P
Hmm, heb hier thuis wel van die brilletjes liggen, is wel n beetje 3d idd, maar het "bekijken" in 3d werkt beter wanneer er wat beweegt. But keep up the good work :)

het volgende filmpje is daar een goed voorbeeld van:
http://www.youtube.com/wa...z75fg&feature=related
 
quote:
Rogier.V schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 17:06:
[...]


Ik snap het niet.. Hoe doe je het nou precies dat me dat scheel kijken? (het is mij ook bij andere filmpjes niet gelukt :P)
Het idee is dat je je ogen instelt zoals je doet als je in de verte kijkt. Staar voor de grap eens naar je scherm en doe alsof je naar iets kijkt dat ver achter je scherm is, echt wat je doet als je in de verte staart. Als je dat een beetje onder controle hebt kun je zelf bepalen hoe "scheel" (eignelijk is het niet scheel geloof ik?) je kijkt en dan kun je de 2 film beelden precies over elkaar "leggen".
1 eye 4 ...

:)
Na de post van Interfico begon het weer te kriebelen, vroegere tijden altijd al 3d willen doen, maar telkens na installatie geen doorzettings vermogen oid want ik vond het altijd veels te moeilijk en heb het daarom ook nooit doorgezet...

Gister 3dsmax geinstalleerd en vanochtend gelijk begonnen, en gelukkig leer ik snel, en met behulp van wat uitleg over hoe en wat kwam dit eruit:

http://pic20.picturetrail.com/VOL1347/4726446/15892334/317504546.jpg

Ik weet dat het nog beginneling stuff is, mja dat ben ik ook so don't be hard d:)b
Dit is slecht 1/100000000000000 van wat het programma kan, maar hoop nu toch wel verder te gaan komen!!

cc_tuner wijzigde dit bericht 16-05-2008 14:49 (10%)

GoT/HK-only picca upload site in de maak. :) bij deze even gemeld. :)

@shuey
had jij 3d7 gehaald?
deze word mijn nieuwe dude, ben niet egt teverden met naruto.

dansen word egt een bitch trouwens.


http://img296.imageshack.us/img296/4585/borstgh3.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/9558/frontborstex0.jpg
http://img296.imageshack.us/img296/5446/ruglp1.jpg
http://img524.imageshack.us/img524/9379/gezichtyl2.jpg
http://img353.imageshack.us/img353/3462/frontvc3.jpg
http://img353.imageshack.us/img353/1577/backqn8.jpg

na wat meer mudbox ervaring een heel character(nog niet af).

www.graphicvizion.com // 3d design, animation

Your ad here?
Berichten: 1163
Reg. datum: 30 januari 2005

Respect voor het detail _/-\o_

Ik ben geen expert in anatomie, maar toch wat puntjes:
- het hoofd is aan de kleine kant.
- de overgang tussen schouderspier en borstspier ziet er onnatuurlijk uit.
- er zit een raar meshfoutje tussen de borstspieren (slechte naad?).
- de buikspieren onder de navel hebben geen zichtbare groef onderaan.
- de benen zijn te dik. Vooral de dijbenen, maar ook de kuiten.
- aan de achterkant van de benen vind ik de groeven te sterk, vooral in de kuiten.
- de schenen zijn te smal (lijken wel pezen zo)

Verder erg goed (al blijft het natuurlijk valsspelen, dat sculpten :P)

Het allertofste ASCII teken: #8238. ‮ ‮!snee raam tsket ezed reetceleS ?moraaW

Peer op pootjes

quote:
Bozozo schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 17:44:
(al blijft het natuurlijk valsspelen, dat sculpten :P)
Ik kan er eigenlijk best boos om worden wanneer mensen dit zeggen. Kennis van oa. anatomie komt niet zomaar uit de lucht vallen.
 
Your ad here?
Berichten: 1163
Reg. datum: 30 januari 2005

Speciaal voor jou staat er dan ook een tongemannetje achter :)

Het allertofste ASCII teken: #8238. ‮ ‮!snee raam tsket ezed reetceleS ?moraaW

blurb..

quote:
Heeel mooi hoor! >:)

Nu wat lastig denk ik...
Maar zou de nek langer maken en de oren hoger zetten.
Incl. punten Bozozo.
quote:
Oogst schreef op dinsdag 22 april 2008 @ 20:08:
Pfoe, ik post hier meer zo vaak, want ik heb weinig tijd voor 3D de laatste tijd (althans, wel veel tijd voor 3D games programmeren, maar das toch anders dan lekker 3dsmaxen). Voor een kunstgeschiedenisboek werd me gevraagd of ze een plaatje van me mochten gebruiken, maar die vond ik ondertussen zo lelijk (uit 2001 alweer) dat ik besloot de belichting en wat details opnieuw te doen. In een paar uur ben ik gegaan van onderstaande, naar die daaronder. Er moet nog wat aan gebeuren, maar ik hoor graag commentaar er op. Mijn moeder vond de oude mooier... :'( Dus ik hoop maar dat jullie de nieuwe mooier vinden, en anders hoor ik het wel en ga ik in een hoekje zitten huilen...
Oogst ik heb met heel veel plezier bijna meer dan 2 jaar geleden jou spelletje CableRacer gespeeld. Heb je die nog ergens online staan? Ik kon alleen wat screenshots nog vinden..

Bedankt :)
quote:
Oogst schreef op vrijdag 01 juli 2005 @ 19:31:
Hopsakee, ik heb weer een nieuwe versie van Cableracer, deze keer met een klein baan-ontwerpje, puur om te proberen hoe het speelt. Ik merk nu wel dat het best lastig is om schaal en snelheid goed in te schatten tijdens het level designen in MAX. Maar gelukkig werkt mijn exporter heel snel, waardoor ik snel kan proberen en weer terug naar MAX om dingen uit te proberen. :)

Download de speelbare versie (2,8mb)

Micha wijzigde dit bericht 17-05-2008 18:16 (23%)

 
quote:
Bozozo schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 17:44:
Respect voor het detail _/-\o_

Ik ben geen expert in anatomie, maar toch wat puntjes:
- het hoofd is aan de kleine kant.
- de overgang tussen schouderspier en borstspier ziet er onnatuurlijk uit.
- er zit een raar meshfoutje tussen de borstspieren (slechte naad?).
- de buikspieren onder de navel hebben geen zichtbare groef onderaan.
- de benen zijn te dik. Vooral de dijbenen, maar ook de kuiten.
- aan de achterkant van de benen vind ik de groeven te sterk, vooral in de kuiten.
- de schenen zijn te smal (lijken wel pezen zo)

Verder erg goed (al blijft het natuurlijk valsspelen, dat sculpten :P)
thnx, nu ffe zuipen op een concert, maar zal er zeker naar gaan kijken zodra ik weer tijd heb.

en valsspelen. ik ben het deels met je eens hor :). maar zoals iemand anders al zei anotomie moet je toch leren, en ook het hele model process komt niet zomaar aanvliegen(heb ook al jaren ervaring met gewoon modelling in ''normale'' paketten).
eigenlijk ben ik heel nieuwsgierig naar een beginner die iets in mudbox of zbrush maakt, of dat er nou dan wel mooi uit zou zien.. denk het namelijk niet..ben benieuwd..

www.graphicvizion.com // 3d design, animation

quote:
bokskater schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 18:08:
[...]


Heeel mooi hoor! >:)

Nu wat lastig denk ik...
Maar zou de nek langer maken en de oren hoger zetten.
Incl. punten Bozozo.
thnx, zal ook de nek ffe checken.

he tis eigenlijk heel makkelijk. je kan in mudbox in smooth level heel makkelijk terug stappen, aanpassingen maken op low poly model, en dan omhoog schakelen voor de detail.
kan dus makkelijk grote veranderen in een heel high poly model maken.

www.graphicvizion.com // 3d design, animation

Peer op pootjes

quote:
milky schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 18:50:
eigenlijk ben ik heel nieuwsgierig naar een beginner die iets in mudbox of zbrush maakt, of dat er nou dan wel mooi uit zou zien.. denk het namelijk niet..ben benieuwd..
Zoiets:
http://sourceforge.net/dbimage.php?id=55610
Hoewel dit geen ZBrush of Mudbox is, heb ik al vaak genoeg gezien dat het in die programma's er net zo aan toe gaat.
quote:
Bozozo schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 17:58:
Speciaal voor jou staat er dan ook een tongemannetje achter :)
Dank je ;) maar het feit blijft dat veel mensen er veel te makkelijk over denken, zie ook het mooie hoofd hierboven :)
 
blurb..

quote:
Stukfruit schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 19:52:


Dank je ;) maar het feit blijft dat veel mensen er veel te makkelijk over denken, zie ook het mooie hoofd hierboven :)
Idd, anders kon Rembrandt ook maar beter meteen stoppen :9 .
Beetje met een penseeltje kliederen.
quote:
Menesis schreef op vrijdag 16 mei 2008 @ 13:54:
[...]
Het idee is dat je je ogen instelt zoals je doet als je in de verte kijkt. Staar voor de grap eens naar je scherm en doe alsof je naar iets kijkt dat ver achter je scherm is, echt wat je doet als je in de verte staart. Als je dat een beetje onder controle hebt kun je zelf bepalen hoe "scheel" (eignelijk is het niet scheel geloof ik?) je kijkt en dan kun je de 2 film beelden precies over elkaar "leggen".
Ok, het werkt. Alleen zie ik de 3e auto niet echt in 'real' 3d. O-) Ligt dat aan mij, of aan de animatie? :P
quote:
milky schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 17:05:
@shuey
had jij 3d7 gehaald?
deze word mijn nieuwe dude, ben niet egt teverden met naruto.

dansen word egt een bitch trouwens.


.. Afbeeldingen

na wat meer mudbox ervaring een heel character(nog niet af).
Ziet er netjes uit.

Ik ben het wel een beetje eens met Bozozo, maar echt valsspelen is het natuurlijk niet. Het is alleen een stuk makkelijker (zelf als je geen anatomische kennis hebt, is het makkelijker om dat van plaatjes na te maken, dan het leren van mensenhoofden e.d. in 3d. :X ).
Maar ach, als er geen vermakkelijking/verbetering zou zijn, zouden we allemaal nog achter onze computer koelkast uit de jaren 90 zitten toch? ;)

Cinema 4D 10 | Canon 350D | 18-55 kit | sigma 55-200 | Flickr

Peer op pootjes

quote:
Rogier.V schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 20:10:
Ik ben het wel een beetje eens met Bozozo, maar echt valsspelen is het natuurlijk niet. Het is alleen een stuk makkelijker (zelf als je geen anatomische kennis hebt, is het makkelijker om dat van plaatjes na te maken, dan het leren van mensenhoofden e.d. in 3d. :X ).
Ik begrijp je laatste zin niet helemaal: plaatjes namaken met bepaalde anatomie erop is makkelijker dan het leren van plaatjes maken van mensenhoofden in 3d? :9

Zou je daar misschien eens een lichtbron bij kunnen houden om het te verduidelijken? :)
 

Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws