Gathering of Tweakers

Quicksearch
Ik bedoelde eigenlijk dat los van werken in een team ik in mn eentje niet in staat zou zijn een game eruit te knallen omdat ik niet kan programmeren :P.
Maargoed, ik zal eens kijken naar dat openfrag, ervaring is natuurlijk altijd mooi meegenomen.
quote:
DapperKonijntje schreef op vrijdag 09 mei 2008 @ 10:38:
[...]
Ah ok, zo makkelijk gaat dat dus, bedankt voor de tip :)
Wat models gebruiken voor games betreft wil ik dit op den duur wel gaan doen, alleen mijn ervaringen met mensen die je niet kent is dat het snel op niks uitloopt en helaas kan ik zelf niet programmeren.
Het project bestaat nog maar ong. 5 jaar (:P) Project gaat wel traag maar een harde kern zit er al vijf jaar bij en werkt er nog steeds aan. (Ik inmiddels niet meer)

btw. Je lowpoly karakter is erg goed

Website
lordpalf of the flapdrols

Forumzwerver
Berichten: 1122
Reg. datum: 27 november 2007

Weten jullie wat noob tutorials waar in spelenderwijs alles wordt behandeld, maar waar wel echt concreet iets wordt gemodelleerd? Het liefst gewoon plaatjestutorials. Ik heb al 1 gedaan met een kruk en 1 met een vliegtuig, maar verder vind ik niet echt leuke dingen en vooral basisuitleg zonder enige modelleer-uitdaging. Een simpele auto moet toch te doen zijn?

Iemand een G11/G15 pootje polssteun over? PM Me plz!

@MsG: welk programma? ;)

Cinema 4D 10 | Canon 350D | 18-55 kit | sigma 55-200 | Flickr

Cellograficus met rode cap

quote:
MsG schreef op vrijdag 09 mei 2008 @ 13:27:
Weten jullie wat noob tutorials waar in spelenderwijs alles wordt behandeld, maar waar wel echt concreet iets wordt gemodelleerd? Het liefst gewoon plaatjestutorials. Ik heb al 1 gedaan met een kruk en 1 met een vliegtuig, maar verder vind ik niet echt leuke dingen en vooral basisuitleg zonder enige modelleer-uitdaging. Een simpele auto moet toch te doen zijn?
Die kruk zal wel de mijne zijn en in dat geval zul je de huisje-tutorial wel niet interessant genoeg vinden qua modelling? Joan of Arc is een heel bekende tutorial met een character modellen, maar die gaat echt puur om modellen en vertelt je niks over de interface die je daarbij nodig hebt. Wel heel veel plaatjes en goed gedaan en zo, die Joan of Arc tutorial.
quote:
DapperKonijntje schreef op vrijdag 09 mei 2008 @ 10:38:
[...]

Ah ok, zo makkelijk gaat dat dus, bedankt voor de tip :)
Wat models gebruiken voor games betreft wil ik dit op den duur wel gaan doen, alleen mijn ervaringen met mensen die je niet kent is dat het snel op niks uitloopt en helaas kan ik zelf niet programmeren.
OpenFrag maakt amper vordering, zolang als ze al bezig zijn, maar het is leuk om samen met anderen te werken en het project heeft in elk geval wel continuiteit.

www.oogst3d.net, met: portfolio, games, 3D-art, programming, 3d Studio MAX-tutorials en muziek.
www.ronimo-games.com, mijn gamebedrijf.

Ingamemovies.nl

Vraagje aan de kenners hier, is dit wat? Ik had het ook kunnen posten in: Multimedia opleiding maar dit is al best verouderd en hier zitten toch meer de mensen met de 3D kennis.

Ik wil eigenlijk niet meer een 4jarige opleiding gaan doen, of het moet deeltijd kunnen maar die vind ik niet. Dus kenners, geef u mening hierover of het zinvol is om het te volgen. Kost best een smak met geld maar als je er wat aan hebt kan het wel intressant voor mij en/of iemand anders zijn.
Cellograficus met rode cap

Ik ben bepaald niet onder de indruk van hun demo-werk op hun site, maar of de opleiding zelf goed is, weet ik verder niet. Ik ken hem niet.

www.oogst3d.net, met: portfolio, games, 3D-art, programming, 3d Studio MAX-tutorials en muziek.
www.ronimo-games.com, mijn gamebedrijf.

M'n eerste post en gelijk een start met een WIP

ik ben bezig op het moment met een Saab JAS 39 Gripen

http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/05/10/1210440281-870.jpg
http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/05/10/1210440281-881.jpg
http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/05/10/1210440281-882.jpg

ice_killer wijzigde dit bericht 11-05-2008 14:11 (3%)

 
Cellograficus met rode cap

Dat begint al ergens op te lijken. :) Zo te zien gebruik je meshsmooth (of iets dergelijks). Om dan toch nog harde randen op plekken te krijgen, kun je randen chamferen, dus een smalle polygoonrand toevoegen. En dit soort renders worden stukken mooier als je een groot vlak er onder zet, omdat er nu wel erg veel licht van onderen komt, en dat maakt de render erg vlak (onder en boven zijn hetzelfde belicht).

Oogst wijzigde dit bericht 11-05-2008 21:29 (5%)

www.oogst3d.net, met: portfolio, games, 3D-art, programming, 3d Studio MAX-tutorials en muziek.
www.ronimo-games.com, mijn gamebedrijf.

Alanis Rulez! Ik trouwens ook

Ook eerste keer met Max/3d pakket? Zo ja: bijzonder goed zeg :)
Vooral die 1e render met die wolken is erg mooi

Guillome wijzigde dit bericht 13-05-2008 10:12 (28%)
Reden: :P

Berichten: 40
Reg. datum: 22 oktober 2007

Ja idd, bijna niet van een foto te onderscheiden :') .
 
Lol @ Hierboven. :z

Maar je bent goed op weg. :) Vliegtuigen kunnen nog behoorlijk moeilijk zijn om alle vormen helemaal goed te krijgen.
Ben trouwens uiteindelijk ook benieuwd hoe je em gaat texturen.. Vond ik een tijd terug bij mijn vliegtuig het lastigst. :D

Cinema 4D 10 | Canon 350D | 18-55 kit | sigma 55-200 | Flickr

Misschien een stille hint, je hoeft natuurlijk niet alles uit 1 stuk te maken he ;)
 
quote:
Schuey schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 15:31:
Misschien een stille hint, je hoeft natuurlijk niet alles uit 1 stuk te maken he ;)
klopt maar is wel lekker makelijk niks niet switchen tussen divere objecten :)
lol @ die 2 hier boven met die render :+
 
blurb..

quote:
ice_killer schreef op dinsdag 13 mei 2008 @ 18:31:
[...]


klopt maar is wel lekker makelijk niks niet switchen tussen divere objecten :)
lol @ die 2 hier boven met die render :+
Maar is zo wel lastiger om alles strak te maken,als alles uit 1 object bestaat :> .
Peer op pootjes

En je kan geen gebruik maken van instanties uit hetzelfde object, wat veel werk bespaart omdat je alleen die ene hoeft te bewerken en de wijzigingen gelijk worden doorgevoerd in alle instanties.
 
3DSMax

WIP:

http://i29.tinypic.com/2vmyg76.jpg

En t wireframe:

http://i26.tinypic.com/30xagdf.jpg

Ik denk dat ik hem uiteindelijk maar een jetpack geef ofzo, want zo zal ie niet hard kunnen rennen. :P
 
Interfico, vindt hem erg vet. Al een mooi begin _/-\o_

Het is zover, C2D is running. :-) Ben weer geheel bij.

NPO ICT
Berichten: 340
Reg. datum: 04 oktober 2004

quote:
Interfico schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 08:22:
3DSMax

WIP:

[afbeelding]

En t wireframe:

[afbeelding]

Ik denk dat ik hem uiteindelijk maar een jetpack geef ofzo, want zo zal ie niet hard kunnen rennen. :P
How ' bout knieen :D

De wireframe ziet er erg vet uit, maar misschien dat een paar knieen hem iets harder kunnen laten gaan :P

I hate signatures.. ... And hypocrites.

quote:
Interfico schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 08:22:
3DSMax

WIP:

[afbeelding]

En t wireframe:

[afbeelding]

Ik denk dat ik hem uiteindelijk maar een jetpack geef ofzo, want zo zal ie niet hard kunnen rennen. :P
Mooi gemodelleerd maar mijn tip: blijf "oversized" denken! Bij zulke poten horen oversized actuatoren (de hydraulische jetsers om de tenen te bedienen enzo), de zuigers die er nu opzitten zijn erg mager imho. Ben wel erg benieuwd naar je verdere resultaten, keep us posted! :*)

"Darkness called...but I was on the phone, so I missed him. I tried to Star-69 Darkness, but his machine picked up. I yelled, 'Pick up the phone, Darkness!', but he ignored me. Darkness must have been screening his calls."

quote:
^^ Zo gaat ie niet ver komen. :P Verder mooi veel aandacht voor het technische detail. :) Mooi..

Website
lordpalf of the flapdrols

AMD64 3500+ @ testing =D

Ontzettend mooie renders! Vooral het modeleringwerk, die romeinse... Ik sta versteld. T is dat er word vermeld dat het gemodeleerd is! :o

Bij het modeleren kom ik er wel uit, dat is even oefenen, reference images etc.
Maar het toevoegen van een texture, en zo precies.... Dat is me nog niet duidelijk.
Misschien post ik binnenkort wel wat :). Eerst eens goede tutorials zoeken.
 
kort filmpje gemaakt:
als je scheel kijkt zie je de auto in 3d :P
klik eerst op "watch in high quality" onder het filmpje, is ie mooier :+
http://www.youtube.com/watch?v=Cmci2xeVPSo

Menesis wijzigde dit bericht 15-05-2008 10:15 (25%)

NPO ICT
Berichten: 340
Reg. datum: 04 oktober 2004

quote:
Menesis schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 10:14:
kort filmpje gemaakt:
als je scheel kijkt zie je de auto in 3d :P
klik eerst op "watch in high quality" onder het filmpje, is ie mooier :+
http://www.youtube.com/watch?v=Cmci2xeVPSo
Mijn ogen zijn te goed om dat te doen :P
Ik heb kort geleden iets in stereo3d gemaakt (rood/blauw) maar heb geen brilletje.. anyone?

http://img527.imageshack.us/img527/562/bucketbv6.jpg


:P

4g0ny wijzigde dit bericht 15-05-2008 12:33 (12%)

I hate signatures.. ... And hypocrites.


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws