En op zich is er wel een aardige verdeling nu niet? (kort door de bocht)
Maya: Films
MAX: Archi/Viz en Games
maratropa wijzigde dit bericht 31-01-2008 13:28 (4%)
GoT Index » Graphics » [3D] Post je 3D stuff maar weer - part 39
Pagina's: 1 2 3 4 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 38 39 40 41 last
[Nieuw Topic]maratropa wijzigde dit bericht 31-01-2008 13:28 (4%)
het is eigenlijk iemand anders werk, k heb gewoon het beste werk gezocht op internet en op mijn site geplaatst natuurlijk, duhquote:Schuey schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 14:11:
Bij lange na niet... en moet het zooitje dus morgen presenteren, ik heb alleen die squid af en de skull. Vulkaan wil ik vanavond texturen, en heb nog wel wat andere dingen gemodeled maar dat stelt niks voor. Kortom, dat word een epic fail
edit:
zeg, was jouw nickname vroeger 3dgod, en daarna d-tox? Of loop je gewoon andermans werk te showen op je website
www.graphicvizion.com // 3d design, animation
k weet nog steeds niet wie je bent, maar ik kan me wel voorstellen waarom ik vroeg zon hekel aan je hadquote:
www.graphicvizion.com // 3d design, animation

Leef, zolang je leeft...
En met welk programma ben je dan zo fijn aan het groeperen?quote:Felke schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 14:27:
Wanneer ik objecten groepeer en in de object selector mijn objecten en groepen bekijk, is het dan ook mogelijk om te zien welke objecten in je groep zitten?
Schuey wijzigde dit bericht 31-01-2008 15:44 (18%)
tnx, het is idd customize -> custom UI and Defaults switcher -> en dan Max 'setten' of even wisselen tussen 2.quote:Menesis schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 14:27:
Ik had dat ook laatst. Heb toen de layout veranderd en weer terugveranderd, toen deed ie het weer
(zit ergens onder customize)



eperon wijzigde dit bericht 31-01-2008 16:02 (3%)
Je moet even bij Vray modify panel onder het kopje options invisble aan vinken.quote:en een vraagje: ik heb een environment (map), maar nu er vray lichten voor de ramen staan (om een of andere reden doet iedereen in tutorials dat, waarom?) zie je de omgeving niet meer. ik dacht dat het aan de vraylight multipliers lag (daarom zo weinig licht) maar nu met weinig licht nog steeds niet.

eperon wijzigde dit bericht 31-01-2008 16:41 (42%)

juist william...ik dacht dat we dat geheim zouden houden..quote:Schuey schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 13:32:
Je mag me vrijdag komen aftrekken hoor als we drawing skills moeten inleveren
en nee een voldoende wordt niet denk ik
www.graphicvizion.com // 3d design, animation
BamiHap wijzigde dit bericht 31-01-2008 20:30 (9%)
Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.
nee geen probleem, zet je tiling eens op 20 20, en btw bij mij zit het niet op een plane, maar op een chamferBox waarvan de onderkant gedelete is. daardoor krijg je mooiere zijkanten.quote:dreamwalker schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 17:47:
Ik heb ook even dit plaatje gebruikt (ik hoop niet dat je het erg vind)
Maar bij mij ziet het er toch een stuk minder uit
JE MAAKT MAAR ZIN.
Beginning to realize the power...
Dit topic is gesloten. ![]()
GoT Index » Graphics » [3D] Post je 3D stuff maar weer - part 39
Pagina's: 1 2 3 4 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 38 39 40 41 last
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea