Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC] Team Fortress 2 / Fortress Forever, deel 3

Pagina: 1 2 3 4 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 last

Nieuw Topic
Shabba FC olé olééé!

quote:
frickY schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 10:29:
[...]
Overigens. Sommige medics blijven om het hoekje staan zelfs als ze een uber aan het geven zijn. Ze zouden echter juist vooruit moeten lopen om sentries af te leiden, waarop de buddy de sentry onder vuur kan nemen zonder weggeblazen te worden.
Mja, als je als medic weggeblazen wordt kan je ook niet meer uberen...

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!"

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 293
Reg. datum: 23 oktober 2007

Vaak wordt de medic in een hoekje geduwd door de sentry, dus dan blijf je gewoon geuberd. Echter, als er zoveel sentries staan als op de screens, dan vindt één ervan heus wel de geuberde pyro ofzo als target ;)
Berichten: 412
Reg. datum: 29 november 2007

Het is sowieso opvallend dat medics veel achterblijven, uber of niet, en zich vooral bezig houden met healen van de achterban. Opzich niets mis mee, maar het lijkt mij zo saai worden op een gegeven moment. Ik vind het heerlijk om gewoon met een paar gasten (heavies, pyro's of soldiers) op te stomen naar voren en dan af en toe van die heerlijke suicide-runs te maken. Dit moet je trouwens alleen proberen met spelers die niet meteen volledig over de top gaan en vol naar voren stormen zonder uiteindelijk iets te killen er dood bij neervallen. Al verschillende keren gehad dat ik iemand een über gaf en diegene als een dolle stier naar voren stort. Gelukkig gister wel een paar leuke acties gezien met übers.

Wat trouwens het nadeel is van vooruit lopen om sentries af te leiden is dat je zelf een eind wordt weggeblazen waardoor je het contact met je buddy ook wegvalt. Het verschilt heel erg per situatie en per buddy natuurlijk.
Berichten: 1.172
Reg. datum: 07 september 2006

Ik vind medic echt leuk om te doen, je moet goed opletten of iemand gewond is en je moet heel snel reageren op de kruisjes boven hun hoofd. Bij een aanval alle kogels proberen te ontwijken en toch contact proberen te houden met je buddy.
Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(

Pinjataaa wijzigde dit bericht 18-12-2007 11:17 (10%)

Hit Me!

This is the song La la la la

hangt veel van de ruimte af denk ik, als je een overdekt gedeelte hebt of een open ruimte... en of je van boven aan komt stormen en sentry die van onder knalt :P Zelf ren ik als pyro zijnde altijd als een kip zonder kop recht mijn ondergang tegemoet *O*

alleen maar omdat het soms nog wel motiverend kan werken voor de rest van het team :P of juist niet
 
Berichten: 412
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Pinjataaa schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:16:

Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(
Aargh, dat is echt irritant ja. Opzich is het soms wel nodig (als je als soldier of demo bijvoorbeeld op daken staat), maar op de meeste moment is het gewoon zoo zinloos om meerdere keren te drukken. Het is af en toe lastig om een keuze te maken tussen een buddy die net naar beneden loopt of de rest van het team. Probeer zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de vraag, maar soms weegt een buddy zwaarder dan het team.
Berichten: 843
Reg. datum: 03 augustus 2004

toch maar is ff op de GOT public weze kijke. Heb me aardig vermaakt als medic samen met koeitje. Die dustbowls gingen echt te snel :P Gister avond. Ingame overigens zelfde naam <

Q6600@3.6Ghz (450x8), 2x2GB 800 DDR2 GSkill @ 900mhz, HD4870@875/1050 - HR03-GT ,P35-DS4, 2x Samsung Spinpoint 320GB RAID0, 36GB Raptor 10k, Antec Nine Hundred, Corsair 520w

Berichten: 357
Reg. datum: 23 augustus 2006

quote:
Pinjataaa schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:16:
Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(
zou inderdaad fijn zijn als dat minder nódig was met sommige medics.
Heb me gisterenavond wel een paar keer verwonderd over de strategie van sommige medics, er zijn wel een aantal ubers verloren gegaan.

Stond bv als heavy met een medic in de sudden death op de bodem onder de brug bij het middelste cp van Warpath. Medic had 100%, drie vijanden om ons heen, maar niet activeren...
was aan het wachten, maar waarop?

En zo wel meer met verbazing om me heen gekeken. Ga je als pyro of heavy het hoekje om, om wat schade te doen met een fully charged medic, is ie opeens weg. Niet goed voor het vertrouwen!
Het ging wat dat betreft beter in de teams met een dedicated medic als Mik (als ze bij het team blijft :P ), Psyduck, etc.
 
quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:24:
[...]


Aargh, dat is echt irritant ja. Opzich is het soms wel nodig (als je als soldier of demo bijvoorbeeld op daken staat), maar op de meeste moment is het gewoon zoo zinloos om meerdere keren te drukken. Het is af en toe lastig om een keuze te maken tussen een buddy die net naar beneden loopt of de rest van het team. Probeer zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de vraag, maar soms weegt een buddy zwaarder dan het team.
O+

If it aint broke, fix it till it is!

En daar is geen reden voor...

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 02:18:
[...]

Gelukkig hebben we de foto's nog _O-
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0000.jpg
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0002.jpg (het was net DDR :D)
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0003.jpg (vlak hierna kwam splatje weer onze dansvloer kapot maken :().
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0001.jpg


Ik ging trouwens wel lekker vanavond, ik zit kwa sessies tegenwoordig op 3.5-4.5kpd en dat levert wel een mooie berg punten op (sta met een paar puntjes nu boven Splatje.). Alles met dank aan de lieve medics O+ .
http://www.compu-nation.be/tf2/quarry.jpg

Een screen waar jij ook opstaat Koeitje &gt;:)
Teleport-festival was wel eens leuk :+
Vermoed dat de spy's redelijk wat puntjes hebben gewonnen aan onze sentry's, dispensers, ...
quote:
Pinjataaa schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:16:
Het is alleen wel vervelend dat iedereen zovaak op E drukt, vaak zonder reden :(
soms druk ik op E in plaats van de toets ernaast om vooruit te lopen ;(

NoReason wijzigde dit bericht 18-12-2007 12:25 (13%)

It's time to kick ass and chew bubble-gum, and I'm all out of gum.

Berichten: 32
Reg. datum: 12 augustus 2007

quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:24:
[...]


Aargh, dat is echt irritant ja. Opzich is het soms wel nodig (als je als soldier of demo bijvoorbeeld op daken staat), maar op de meeste moment is het gewoon zoo zinloos om meerdere keren te drukken. Het is af en toe lastig om een keuze te maken tussen een buddy die net naar beneden loopt of de rest van het team. Probeer zoveel mogelijk tegemoet te komen aan de vraag, maar soms weegt een buddy zwaarder dan het team.
Meestal is het zo als Koe in het team zit dan heal ik 24/7 Koe :P dan gaat het meestal wel goed!
 
Berichten: 2.307
Reg. datum: 18 mei 2002

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 02:18:
[...]

Gelukkig hebben we de foto's nog _O-
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0000.jpg
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0002.jpg (het was net DDR :D)
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0003.jpg (vlak hierna kwam splatje weer onze dansvloer kapot maken :().
http://nwgat.net/woot/files/39/ctf_quarry0001.jpg


Ik ging trouwens wel lekker vanavond, ik zit kwa sessies tegenwoordig op 3.5-4.5kpd en dat levert wel een mooie berg punten op (sta met een paar puntjes nu boven Splatje.). Alles met dank aan de lieve medics O+ .
Die screenshots schreeuwen gewoon om een TFC demoman/hwguy met mirv grenades &gt;:)

Clowns to the left of me, Jokers to the right

Berichten: 412
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
:$
quote:
G-Tus schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:29:
[...]


Meestal is het zo als Koe in het team zit dan heal ik 24/7 Koe :P dan gaat het meestal wel goed!
Mjah, met koei is het punten scoren, dat klopt, en ook nuttige acties uitvoeren. Dit geldt ook voor anderen zoals Copycat, Venxir, Brainstorm, Spl@t, Weenie, HertogJan. In principe moet je ervoor zorgen dat wanneer je als enige medic rondhuppelt iedereen zoveel mogelijk moet voorzien van health, maar als er meerdere medics zijn zoveel mogelijk doorstoten met één of twee buddies. Engies moeten gewoon zorgen voor dispensers op nuttige plekken, alleen wat vaak gebeurd is dat ze dispensers bij hun sentries bouwen en die staan niet altijd op plekken waar je vaak komt als soldier of wat dan ook om jezelf te healen. Zolang er een goede verdeling is van medics en engies moet het goedkomen. Wat ik wel irritant vind is dat wanneer ik als medic mee loop met een groepje en ik word zelf geraakt, mensen recht voor mijn neus medikits meepakken die ik erg hard nodig heb.

En medics moeten elkaar helpen, al lukt mij dat ook niet altijd..
Berichten: 1.554
Reg. datum: 06 november 2001

Gister even lekker mensen geirriteerd met m'n scout bat :D

Gewoon de groep in rennen en meppen maar...

Beetje jammer van die pyro's en sentries :(

OxiMoron wijzigde dit bericht 18-12-2007 13:03 (18%)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 293
Reg. datum: 23 oktober 2007

Dat gebeurt wel vaker, dat mensen pickups pakken die een ander hard nodig heeft. Voorbeeld op lazytown, als je eindelijk CP3 (het middelste) hebt veroverd, moet je alle wapens laten liggen, aangezien heavies, maar vooral engies die nodig hebben om het punt ook te kunnen verdedigen.
Baas & Koning

Nieuwe versie van ctf_quarry: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=633759 :)

Ik vind het niet eens zo'n slechte map, vooral met kleine teams van 5 vs. 5
[GoT] HertogJanNL
Berichten: 293
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
Switch schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 14:47:
Nieuwe versie van ctf_quarry: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=633759 :)

Ik vind het niet eens zo'n slechte map, vooral met kleine teams van 5 vs. 5
Changelog ziet er goed uit! Heb hem al even gedownload, hopelijk kunnen we hem spelen op de server!
Back-up tiems now?
Berichten: 7.650
Reg. datum: 09 november 2005

quote:
frickY schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 10:29:
[...]

Ahh dat verklaard een hoop.
Heb ook meerdere keren een sentry en tele exit in jullie base gehad. De sentry maakte nauwelijks kills, en de tele exit werd maar een enkele keer vernietigd. Maar nu snap ik waar iedereen uithing :D
Daar hadden 2 uber-pyros ingemoeten :p

Overigens. Sommige medics blijven om het hoekje staan zelfs als ze een uber aan het geven zijn. Ze zouden echter juist vooruit moeten lopen om sentries af te leiden, waarop de buddy de sentry onder vuur kan nemen zonder weggeblazen te worden.
Ik had ook graag willen zien wat een paar stickybombs in die ruimte konden aanrichten &gt;:)
2 Demomans met uber hadden het wel kapot kunnen maken. 2 Uber pyro's net, die zouden tegen de achterwand aangeplakt worden (wat al met 1 uberpyro was gebeurd :P).
quote:
Mik! schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 11:10:
Het is sowieso opvallend dat medics veel achterblijven, uber of niet, en zich vooral bezig houden met healen van de achterban. Opzich niets mis mee, maar het lijkt mij zo saai worden op een gegeven moment. Ik vind het heerlijk om gewoon met een paar gasten (heavies, pyro's of soldiers) op te stomen naar voren en dan af en toe van die heerlijke suicide-runs te maken. Dit moet je trouwens alleen proberen met spelers die niet meteen volledig over de top gaan en vol naar voren stormen zonder uiteindelijk iets te killen er dood bij neervallen. Al verschillende keren gehad dat ik iemand een über gaf en diegene als een dolle stier naar voren stort. Gelukkig gister wel een paar leuke acties gezien met übers.

Wat trouwens het nadeel is van vooruit lopen om sentries af te leiden is dat je zelf een eind wordt weggeblazen waardoor je het contact met je buddy ook wegvalt. Het verschilt heel erg per situatie en per buddy natuurlijk.
De 2de stage in Dustbowl (waar de tegenstander door die goot heen moet.), daar kan je altijd mooi chaos aanrichten als HWG + medic.

Ik druk trouwens regelmatig perongeluk op E als ik wil reloaden :/ .
quote:
krakbracket schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:08:

Het ging wat dat betreft beter in de teams met een dedicated medic als Mik (als ze bij het team blijft :P ), Psyduck, etc.
Als ze weg is en ik ben in de server, reken er dan maar op dat we ergens halverwege de map een slachting aan het aanrichten zijn :9 . Ik leer als HWG ook steeds meer op juiste moment terugtrekken, als ik onder de 200hp kom loop ik meestal even terug (en als m'n ammo onder de 100 komt en ik heb tijd). Aan een dode HWG hebben we niets. Ook als m'n medic ver heen is kan het nuttig zijn even terug te lopen. Vind het trouwens ook wel fijn dat steeds meer medics ook elkaar healen, ze autoregeneraten dan wel ...maar dat is zo traag.
quote:
NoReason schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 12:22:
[...]
http://www.compu-nation.be/tf2/quarry.jpg

Een screen waar jij ook opstaat Koeitje &gt;:)
Teleport-festival was wel eens leuk :+
Vermoed dat de spy's redelijk wat puntjes hebben gewonnen aan onze sentry's, dispensers, ...
Moet trouwens nog steeds glimlachen als ik denk aan Xusem die vanaf boven een screen aan het nemen was en er achter hem ineens een deur open ging en er een pyro aankwam _O- .

The fate of all mankind I see is in the hands of fools.
Last.fm

Berichten: 412
Reg. datum: 29 november 2007

quote:
Koeitje schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 15:28:

De 2de stage in Dustbowl (waar de tegenstander door die goot heen moet.), daar kan je altijd mooi chaos aanrichten als HWG + medic.

Ik druk trouwens regelmatig perongeluk op E als ik wil reloaden :/ .
Ik heb het zelf ook wel hoor, dan wil ik vooruit, maar dan in plaats van W druk ik op E. Maar het gaat vooral om mensen die bij je komen staan en dan continue op E drukken omdat je niet meteen reageert (neen vind je het gek wanneer er nog 5 met low health op je staan te wachten).
quote:
Als ze weg is en ik ben in de server, reken er dan maar op dat we ergens halverwege de map een slachting aan het aanrichten zijn :9 . Ik leer als HWG ook steeds meer op juiste moment terugtrekken, als ik onder de 200hp kom loop ik meestal even terug (en als m'n ammo onder de 100 komt en ik heb tijd). Aan een dode HWG hebben we niets. Ook als m'n medic ver heen is kan het nuttig zijn even terug te lopen. Vind het trouwens ook wel fijn dat steeds meer medics ook elkaar healen, ze autoregeneraten dan wel ...maar dat is zo traag.
Denk dat ie bedoelt dat ik niet overstap naar het andere team. Hmm, volgens mij heb ik een boel goed te maken voordat ze mij mijn overstap van gisteravond naar blauw kunnen vergeven. Maar het klopt ook wel wat je zegt, we verdwijnen ook nog wel eens richting spawn om daar dood en verderf te zaaien. Die actie staat nog steeds in mijn top 10 van heerlijke acties (15 assists, 4 dominates en een zooi punten).
quote:
OxiMoron schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:02:
Gister even lekker mensen geirriteerd met m'n scout bat :D

Gewoon de groep in rennen en meppen maar...

Beetje jammer van die pyro's en sentries :(
Dat was jij dus. Damn, ik wilde je echt op een gegeven moment afschieten. Wilde niet echt lukken door dat gebunnyhop van je terwijl je rustig blijft doorslaan met je knuppel.. }:|
quote:
HertogJanNL schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:09:
Dat gebeurt wel vaker, dat mensen pickups pakken die een ander hard nodig heeft. Voorbeeld op lazytown, als je eindelijk CP3 (het middelste) hebt veroverd, moet je alle wapens laten liggen, aangezien heavies, maar vooral engies die nodig hebben om het punt ook te kunnen verdedigen.
Jup, sommige mensen snappen het echt niet. Dan val je dood neer door een pyro waarna de rest niet gehealed kan worden en dus vaak ook het loodje leggen.
Spl@t
Berichten: 380
Reg. datum: 15 april 2004

quote:
Switch schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 14:47:
Nieuwe versie van ctf_quarry: http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=633759 :)

Ik vind het niet eens zo'n slechte map, vooral met kleine teams van 5 vs. 5
Dat ziet er goed uit. Zo te zien is het nu moeilijker om de intel zo heavy te verdedigen en minder chokepoints. Hoop dat we deze snel kunnen proberen op de server.

GA-EP45-DQ6 // E6600 // Thermalright HR-01 Plus // 2x 2GB Gskill PC8000 // 9800GTX // X-Fi ExtremeMusic // WD Raptor 150GB, WD GP 1TB, 2x Seagate 320GB, Maxtor 120GB // Lian Li PC-A10B // Corsair HX620Watt // Dell 2407WFP // G15 + Razer Copperhead

'ON ERROR RESUME NEXT

quote:
OxiMoron schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 13:02:
Gister even lekker mensen geirriteerd met m'n scout bat :D

Gewoon de groep in rennen en meppen maar...

Beetje jammer van die pyro's en sentries :(
Scouts zijn irritant tegen een demoman, te snel om te raken :P

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/

Berichten: 6.767
Reg. datum: 06 januari 2001

Ik heb gisteren wel geleerd nooit als HW guy rond waggelen als Koei er ook rondloopt :P

Op een gegeven moment (shammah dacht ik): Bah ik wil koei hebben en niet jou :P
 
Berichten: 719
Reg. datum: 07 november 2000

quote:
HertogJanNL schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 15:24:
[...]


Changelog ziet er goed uit! Heb hem al even gedownload, hopelijk kunnen we hem spelen op de server!
Vanavond even spelen idd :)

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)

Back-up tiems now?
Berichten: 7.650
Reg. datum: 09 november 2005

Zit er trouwens een autokick op de server? Komt regelmatig voor dat ik niet de server in kan omdat er weer iemand besluit gewoon afk te hangen in spec.

The fate of all mankind I see is in the hands of fools.
Last.fm

[GoT] HertogJanNL
Berichten: 293
Reg. datum: 23 oktober 2007

Van mij mogen spectators gekickt worden. Dat je even AFK bent is geen probleem overigens vind ik.

Pagina: 1 2 3 4 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: