Gathering of Tweakers

Quicksearch
Mighty Finder!
Berichten: 964
Reg. datum: 16 september 2005

Ik heb gta ook vanaf GTA 1 gespeeld hoor, heb alleen london nooit gespeeld.
Maar ik bedoelde het eigenlijk meer als optie in de game.

Hoe meer features hoe beter toch ;)?
quote:
Weltschmerz schreef op donderdag 22 maart 2007 @ 12:51:
[...]


NOOIT EN TE NIMMER!!

Ik neem aan dat het merendeel van de mensen hier GTA heeft gespeeld vanaf de eerste (en dan bedoel ik niet 3, zoals veel mensen vinden dat dat de eerste is :( ).
GTA moet over dieven blijven gaan, natuurlijk zou je de titel Grand Theft Auto ook kunnen zien als het tegenovergestelde, namelijk dat je dat tegen zou moeten gaan, maar dan zou er gewoon een heel ander/nieuw spel moeten komen.
GTA moet GTA blijven, waarin de politie de 'bad guys' zijn 8)
Ben ik met je eens, maar toch lijkt het me er tof als je ook voor de politie kan werken. Dat je bijvoorbeeld missies kan doen voor de politie waarbij je bankovervallers moet pakken oid, maar dat je ook de politie kan saboteren zonder ze het door hebben :9
Oftewel jouw bende pleegt ergens een overval en jij gaat er als agent opaf, maar zorgt ervoor dat je bendeleden ontkomen zonder dat de politie doorheeft dat jij zelf ook een bendelid bent. Lijkt me toch best leuk, en blijft toch grappig om te doen denk ik.
And hell followed with him

quote:
Wekko306 schreef op donderdag 22 maart 2007 @ 14:21:
[...]

Ben ik met je eens, maar toch lijkt het me er tof als je ook voor de politie kan werken. Dat je bijvoorbeeld missies kan doen voor de politie waarbij je bankovervallers moet pakken oid, maar dat je ook de politie kan saboteren zonder ze het door hebben :9
Oftewel jouw bende pleegt ergens een overval en jij gaat er als agent opaf, maar zorgt ervoor dat je bendeleden ontkomen zonder dat de politie doorheeft dat jij zelf ook een bendelid bent. Lijkt me toch best leuk, en blijft toch grappig om te doen denk ik.
Ook @ Twylight overigens

Hoe meer opties hoe beter ben ik het niet mee eens. Het is in mijn ogen gewoon niet in de juiste sfeer als je in GTA ook aan de kant van de politie kan staan. Daarentegen ben ik het met Wekko306 eens dat het tof kan zijn om voor de politie te werken, alhoewel het hier meer de politie tegen werken betreft. Hier overschrijdt je de lijn namelijk niet en sta je nog altijd aan de kant van de "boeven en schavuiten" :*)
Maar om nu echt een badge te worden, vind ik een beetje ongepast in GTA. Niettemin is het wel een vet idee voor een free roam spel...

A fronte praecipitium, a tergo lupi. Spes mihi unica.

30K 06..... op naar de 33K

quote:
Geqxon schreef op woensdag 21 maart 2007 @ 15:25:
[...]


En dan natuurlijk 15 extension packs uitbrengen, een game-variant voor op de GSM, op elke handheldconsole een game-variant, en daarna met GTA:V , dat dan exact hetzelfde spel wordt, alle extension packs onbruikbaar maken.

Kuddo's voor degene die snapt waar ik het nu over heb :+
The sims, duh :7

Overklokken.info - 100% Overklokken! Overklokken begint bij overklokken.info

Life is a bitch

Vanaf GTA3 kun je al voor de politie werken.
Als je een copcar steelt, dan kun je copmissies doen.
Je moet dan een aantal auto's e.d. van de weg drukken.

Asus M2N32 SLI Deluxe | AMD64 X2 4600+ | 4GB DDR2 Kingston | RAID-0 2x 250GB SATA2+ RAID-1 2x 400GB SATA | Asus GF7900 GT | Audigy 2| PSN ID: AlexAlmelo

Mighty Finder!
Berichten: 964
Reg. datum: 16 september 2005

quote:
AlexAlmelo schreef op donderdag 22 maart 2007 @ 16:31:
Vanaf GTA3 kun je al voor de politie werken.
Als je een copcar steelt, dan kun je copmissies doen.
Je moet dan een aantal auto's e.d. van de weg drukken.
Dat is niet leuk :P
And hell followed with him

quote:
AlexAlmelo schreef op donderdag 22 maart 2007 @ 16:31:
Vanaf GTA3 kun je al voor de politie werken.
Als je een copcar steelt, dan kun je copmissies doen.
Je moet dan een aantal auto's e.d. van de weg drukken.
De mensen hier willen zien dat het als een soort film wordt. Waar je echt intelligent mensen in de weg kunt zitten zonder dat ze het door hebben. Iets wat dus niet echt mogelijk is in een free roam spel denk ik...(vergt op dit moment een BOM van A.I. en ontzettend slimme spelers, of een goed script)

A fronte praecipitium, a tergo lupi. Spes mihi unica.

Life is a bitch

quote:
Weltschmerz schreef op vrijdag 23 maart 2007 @ 08:32:
[...]


De mensen hier willen zien dat het als een soort film wordt. Waar je echt intelligent mensen in de weg kunt zitten zonder dat ze het door hebben. Iets wat dus niet echt mogelijk is in een free roam spel denk ik...(vergt op dit moment een BOM van A.I. en ontzettend slimme spelers, of een goed script)
Of een multiplayer optie :)

Mijn voorkeur gaat uit naar een mix tussen GTA3 en GTA Vice City.
San Andreas was een topspel, alleen vind ik het homie-gehalte wat hoog.

Asus M2N32 SLI Deluxe | AMD64 X2 4600+ | 4GB DDR2 Kingston | RAID-0 2x 250GB SATA2+ RAID-1 2x 400GB SATA | Asus GF7900 GT | Audigy 2| PSN ID: AlexAlmelo

quote:
AlexAlmelo schreef op vrijdag 23 maart 2007 @ 10:10:
[...]


Of een multiplayer optie :)

Mijn voorkeur gaat uit naar een mix tussen GTA3 en GTA Vice City.
San Andreas was een topspel, alleen vind ik het homie-gehalte wat hoog.
Ach, dat had ook zijn charme, zolang deel 4 maar weer wa nieuws brengt. Ik denk daarom dat dat werken voor verschillende gangs en respect van GTA2 wel een leuk thema is voor 4.

Rekenaar | Ubuntu | Kernpower! | Determinist | Politiek dakloos

Zend Certified Engineer

Van mij mag MS take2 kopen, doe Rockstar er ook bij en het feestje gaat beginnen. Microsoft weet wél hoe ze een game moeten maken t.o.v. kloonkoning EA en een samenwerking met take2 / rockstar zou de game alleen maar goed doen.. (en dan met name voor mn 360 :))
quote:
D4V3 schreef op vrijdag 23 maart 2007 @ 17:16:
Van mij mag MS take2 kopen, doe Rockstar er ook bij en het feestje gaat beginnen. Microsoft weet wél hoe ze een game moeten maken t.o.v. kloonkoning EA en een samenwerking met take2 / rockstar zou de game alleen maar goed doen.. (en dan met name voor mn 360 :))
Microsoft Talks Take-Two Sale
11:31 PST | Jordan | Print News
One of the tidbits of news yesterday was regarding the possible upcoming sale of Take-Two Interactive Software and that Microsoft might bid. Here is a quote from Microsoft Game Studios corporate vice president Shane Kim:

"We could never launch an acquisition bid at a third party publisher."

So there you have it. Microsoft claims they will not buy the company. Thanks to jelmer for the tip and CNN Money for the quote.
http://planetgrandtheftau...m/fullstory.php?id=118346

Welcome to Vice City. Welcome to the 1980's

Ik speel de laatste tijd weer een beetje GTA SA, op zich wel een leuke game. Alleen erger ik me echt dood aan de pop-up van bomen als je vliegt. Stel je vliegt, en ineens springt er een boom voor je neer en ontploft je vliegtuig 8)7 . Dat hoop ik niet meer te zien in GTA IV :) .

Ook zou het me leuk lijken dat je een MP3 speler in de game hebt, die je gewoon op kunt doen als je rondloopt. En dan ook een echt functie om volgend nummer et cetera te doen.

En wat is de AI om van te janken zeg :o . Er zit totaal geen plan achter als je wordt aangevallen.

En sommige dingen vind ik een beetje slap uitgewerkt, het lijkt me veel lijper om een door kogels doorzeefde auto te zien dan een auto die begint te roken, eerst grijze, dan zwarte rook. Om vervolgens een vlammetje uit de motorkap te zien komen en de auto in de lucht schiet -O- .

hello_moto wijzigde dit bericht 24-03-2007 14:48 (34%)

 
Turn it up loud, captain!

quote:
hello_moto schreef op zaterdag 24 maart 2007 @ 14:45:
Ik speel de laatste tijd weer een beetje GTA SA, op zich wel een leuke game. Alleen erger ik me echt dood aan de pop-up van bomen als je vliegt. Stel je vliegt, en ineens springt er een boom voor je neer en ontploft je vliegtuig 8)7 . Dat hoop ik niet meer te zien in GTA IV :) .
Op welk platform speelde je het spel? Ik ben op de Xbox geen merkbare pop-up tegengekomen, in tegenstelling tot in de Xbox en PC versies van GTA3 en Vice City.
quote:
Ook zou het me leuk lijken dat je een MP3 speler in de game hebt, die je gewoon op kunt doen als je rondloopt. En dan ook een echt functie om volgend nummer et cetera te doen.
Rockstar zal dit wel moeten implementeren omdat custom soundtracks op de Xbox 360 voor alle spellen verplicht zijn.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'

Ik kreeg een mailtje via de mailing-list vandaag, Het zegt "Things will be different"
link naar zelfde mailtje: http://www.gta4.net/news/single.php?id=3838

Ik ben benieuwd wat ze er mee bedoelen, het ziet eruit als een quote uit de trailer of uit het spel. Ik denk dat de hype heel vroeg begint dit jaar :)
 
[DPC] Team Black Bulls

Ik had het laatst weer met een vriend over GTA4...

Dingen die erin moeten komen:

Ragdolls. Heel veel spellen hebben tegenwoordig ragdolls, dus bij GTA mag het er inmiddels ook wel eens in komen. Ik wil dat als ik een ventje aanrijdt, dat 'ie over m'n motorkap heen rolt en vervolgens tegen de voorruit aan knalt. Het ziet er zo triest uit als je in San Andreas en ventje aan rijdt en dat dat ventje vervolgens de ruimte in wordt gelanceerd of gelijk een straatpannekoek wordt.

Betere AI. De AI in de huidige 3D GTA's in ronduit triest te noemen. Het is frustrerend dat als je een auto inhaalt, je 9 van de 10 keer keihard in je zijkant gebeukt wordt door degene die je inhaalt. Dit gebeurt ook vaak bij het afslaan bij kruispunten en zo. Ook moeten ze er eens voor zorgen dat auto's van de AI ook af kunnen remmen en dat ze niet allemaal even hard gaan. Het ziet er zo lomp uit dat alle auto's even hard gaan en dat ze ook allemaal even hard de bocht om gaan.

De politie is helemaal lomp. in San Andreas ben je even immortal als je een auto in stapt en de agentjes stoppen ook met schieten als je instapt. Bij GTA2 werd je tenminste gelijk je auto uitgetrokken als je dat probeerde. Bij San Andreas kan je zonder problemen wegrijden.

Schademodellen voor voertuigen. Carmageddon en Destruction Derby hadden al goeie schademodellen en die spellen zijn al behoorlijk oud. Waarom niet in GTA? Wat ze nu hebben kan je nauwelijks een schademodel noemen. En hoe tof zou het zijn als je je auto om een boom heen kan vouwen? :Y)

En het zou natuurlijk ook wel tof zijn als het shootergedeelte beter uitgewerkt wordt, net als het rijgedrag van de auto's. Het zit er nu allemaal wel in, maar het is het allemaal net niet.

Ik zou eigenlijk wel een heel boek vol kunnen schrijven over wat ik allemaal in GTA4 zou willen zien... :P
3 fristie

Vergeet niet dat ze bij de vorige versies afhankelijk waren van een heleboel factoren zoals, engine, platformen, doelgroep etc. etc.

De dingen die je noemt zouden vandaag de dag met de xbox360, PS3 en pc allemaal wel goed mogelijk moeten zijn, maargoed persoonlijk heb ik het nooit erg gemist, de gameplay is waar het mij om gaat.
Extra graphics, ragdolls etc. zijn allemaal leuke extra's maar niet persé nodig in mijn ogen.

"All that the xHTML validation shows is that you can lowercase and close your tags."

quote:
MetroidPrime schreef op zaterdag 24 maart 2007 @ 15:00:
[...]


Op welk platform speelde je het spel? Ik ben op de Xbox geen merkbare pop-up tegengekomen, in tegenstelling tot in de Xbox en PC versies van GTA3 en Vice City.


[...]


Rockstar zal dit wel moeten implementeren omdat custom soundtracks op de Xbox 360 voor alle spellen verplicht zijn.
Op de PC, als ik bijvoorbeeld van de ene stad naar de andere stad vlieg en ik vlieg tussen een paar bomen door die een aardig stukje uit elkaar staan komt het vaak voor dat er opeens een boom ontstaat en ik dus dood ben ;( .
quote:
• Ragdolls. Heel veel spellen hebben tegenwoordig ragdolls, dus bij GTA mag het er inmiddels ook wel eens in komen. Ik wil dat als ik een ventje aanrijdt, dat 'ie over m'n motorkap heen rolt en vervolgens tegen de voorruit aan knalt. Het ziet er zo triest uit als je in San Andreas en ventje aan rijdt en dat dat ventje vervolgens de ruimte in wordt gelanceerd of gelijk een straatpannekoek wordt.
Precies, als je nu met een auto door een groepje gangsters of wat voor personen dan ook dan hoor je ''krčk'' :') .

Of je vliegt bijvoorbeeld over een stad, je ziet overal auto's uit het niks ontstaan 8)7 .

hello_moto wijzigde dit bericht 24-03-2007 18:15 (8%)

 
quote:
minipolopikoler schreef op donderdag 22 maart 2007 @ 12:35:
De poster verraad nog niet echt welke kant ze opgaan helaas.
ziet er in elk geval erg westers uit. Ik bedoel; het zal onwaarschijnlijk zijn dat het spel zich nu in tokyo gaat afspelen.

Maar goed; allemaal speculatie natuurlijk :D
quote:
Paddixx schreef op zaterdag 24 maart 2007 @ 15:31:
Ik had het laatst weer met een vriend over GTA4...

Dingen die erin moeten komen:
knip
Ik vond die schademodellen juist best goed toen ik ze voor het eerst zag in GTA3. Natururlijk moet het nu beter in de nieuwe generatie games, maar ik vond het niet slecht

Menesis wijzigde dit bericht 25-03-2007 16:16 (70%)

FUD Führer.
Berichten: 7199
Reg. datum: 12 oktober 2001

quote:
Menesis schreef op zondag 25 maart 2007 @ 16:16:
[...]

Ik vond die schademodellen juist best goed toen ik ze voor het eerst zag in GTA3. Natururlijk moet het nu beter in de nieuwe generatie games, maar ik vond het niet slecht
Mwa. Als een onderdeel van de auto geraakt werd, dan werdt dat onderdeel vervangen door een 3D-model dat beschadigd was. Imho vind ik dat niet een goed schademodel.

Goed, voor die tijd was het wel erg netjes gedaan :)

2*2Ghz, 2GB, 20 centimeter.

Wat ik belangrijk vind is dat het niet te realistisch wordt. Ik wil gewoon kunnen scheuren en moeilijk opgepakt kunnen worden. Niet zoals in mafia, dat als je door rood heen rijd, je meteen politie achter je aan hebt enz.

Specs, X360, PS3

Al dat gebabbel over schademodellen. Het gaat er tog om wie zoveel mogenlijk normale mense neer knalt met een bazooka die niet leeg kan omdat je een +7 trainer op de achtergrond van je bureaublad hebt staan :)
 
ph34r my [OGR-25] Cows

quote:
Mentinal schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:45:
Al dat gebabbel over schademodellen. Het gaat er tog om wie zoveel mogenlijk normale mense neer knalt met een bazooka die niet leeg kan omdat je een +7 trainer op de achtergrond van je bureaublad hebt staan :)
Of zo vaak de Mingun in GTA:VC hebt opgepakt dat die haast nooit opkan en er ook niet meer staat hoeveel je over hebt :+

HELP GoT TO THE TOP
Gij zult met mij uw CD's branden NERO B)
Hoe houdt een netwerkbeheerder zijn conditie op peil op het werk :?
Touwtje springen met een UTP kabel

Berichten: 2594
Reg. datum: 25 april 2004

Ben erg benieuwd naar die trailer. GTA blijft toch altijd m'n favoriet. :)
Ik hoop alleen wel dat die ook meteen voor de pc uit komt.

Pentium D930 @ 3,53Ghz | Gigabyte GA-8N-SLI | 2x Corsair 1GB DDR2 | 2x 300GB Seagate 7200.9 @ raid0 | 1x 500GB Samsung T166 | 1x 120GB Seagate 7200.7 | Asus N6800GT @ 425/1150 | Scythe Ninja | Dell 2007FP | Logitech MX400 | MS Natural Ergonomic 4000

Mighty Finder!
Berichten: 964
Reg. datum: 16 september 2005

quote:
-DG- schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 15:54:
Ben erg benieuwd naar die trailer. GTA blijft toch altijd m'n favoriet. :)
Ik hoop alleen wel dat die ook meteen voor de pc uit komt.
Komt die niet.

Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws