Gathering of Tweakers

Quicksearch
Berichten: 802
Reg. datum: 25 juli 2003

quote:
NaZ- schreef op zondag 14 mei 2006 @ 20:19:
lol, ik had ook die PS2 gekocht omdat GTA daar eerder op uitkwam. Zodra ik uitgespeeld was, had ik m'n PS2 weer verkocht :Y). Dat zal nu waarschijnlijk weer gebeuren, ff tijdelijk een console kopen :P


Ik heb precies hetzelfde gedaan toen. Echter vielen de gfx van SA op de PS2 enorm tegen, verder werd ik na een 30 min spelen misselijk (motion sickness). Kon ook niet echt wennen aan de controls.

Ben en blijf een echte PC gamer :Y)
3 fristie

quote:
timmie_loots schreef op zondag 14 mei 2006 @ 20:13:
*: Nu is het zo, dat de afstand waarop een bepaalde kwaliteit textures wordt ingeladen, vast staat per vervoersmiddel (zo lijkt het bij mij tenminste). Als je nu een beetje hard gaat met je auto, kom je na een tijdje knipperende textures tegen op de gebouwen, best wel een afknapper. Of wanneer de gedetailleerde texture op bep. gebouwen niet geladen wordt, dan ga je er vlak langs, blijkt dat de echte texture net iets groter is, zit je der vol tegen aan (met bijv. je wieken).
jep dat is altijd al fucked up geweest, ik had er zelf ook regelmatig last van en helemaal in San Andreas. En het is toch best een grote/storende bug als je t mij vraagt. Ze zouden een andere techniek moeten gebruiken om die textures in te laden, ik las dat laatst hier bij een andere game waarbij een andere techniek voor mipmapping werd gebruikt.

"All that the xHTML validation shows is that you can lowercase and close your tags."

Berichten: 93
Reg. datum: 27 januari 2005

bij mij werd die bug voorkomen door het aanzetten van de frame limiter.
Als je zonder framelimiter heel hardt gaat rijden ontstaan er inderdaad dergelijke fouten en sta je ineens in een vrij abstracte omgeving soms 8)7
 
Berichten: 1220
Reg. datum: 27 augustus 2004

Zo een vroeg een topic al? Over een maand is dit topic dood.. maar goed

Had gehoopt dat ie alleen op de PS3 kwam, met die mooie quote uit PSM "Blu-ray, cell, RSX" en wat ook nog meer.
 
Ik rem NIET voor admins...

quote:
Caboman schreef op zondag 14 mei 2006 @ 23:07:
Zo een vroeg een topic al? Over een maand is dit topic dood.. maar goed

Had gehoopt dat ie alleen op de PS3 kwam, met die mooie quote uit PSM "Blu-ray, cell, RSX" en wat ook nog meer.
Wellicht komen er nieuwe rumours en nieuwtjes al zo snel :)

[url=http://specs.tweak.to/13146][b]Specs[/b][/url]

Mercury fan :)

als ze steden aleen al zo groot maken als SA-compleet zou dat al een stuk realistiescher zijn. ik vond SA veelste klein :P, maar dat hangt ook weer af van hoelang je rondjes rijd :P.
 
Is dit ook niet een beetje een "wat-zou-ik-in-GTA4-willen-zien" topic:

Denk dat het onmogelijk is maar mij lijkt het super gaaf dat er gewoon ontzettend veel gebouwen komen waar je in kan, dat viel me beetje tegen bij GTA serie tot nu toe, maar met de next-gen moet dit toch beter mogelijk worden.

Het moet een stuk meer real-life worden maar waar je gewoon onbeperkt keet kan schoppen zonder de consequenties van het "echte leven".
 
ik ga me maar niks in m`n hoofd halen want dit gaat nog ellendig lang duren voordat het op de pc komt, ik vind het zo jammer, maar hopen dat de kwaliteit gewoon weer goed is. maar het duurt altijd zo lang, en ik heb tot nu toe alle delen op de pc gespeeld (muv deel1 - psx)

laten we hopen dat het grafisch stukken mooier wordt want S.A. was nou niet veel mooier dan V.C. aangezien tegen die tijd DX10 vista etc etc al lang uit is.

Vanaf heden ben ik Microsoft Certified Notepad Professional, nu nog m'n MS-Paint examen :/

quote:
bartje321 schreef op maandag 15 mei 2006 @ 14:12:
als ze steden aleen al zo groot maken als SA-compleet zou dat al een stuk realistiescher zijn. ik vond SA veelste klein :P, maar dat hangt ook weer af van hoelang je rondjes rijd :P.
damn gozer alsjeblieft niet nog groter hoor, ik was blij dat ik na 2 maanden spelen de hele stad een beetje kende.

Vanaf heden ben ik Microsoft Certified Notepad Professional, nu nog m'n MS-Paint examen :/

3 fristie

als het maar geen sims game wordt zoals eerder gezegt.
gta is voor mij;
- grote steden
- veel voertuigen
- veel wapens
- veel diversiteit in karakers en omgevingen

Al die andere meuk van kleding, eten enz. mogen ze er van mij allemaal uitlaten. In San Andreas was het eigenlijk wel nodig om de hiphop gangster sfeer wat te versterken maar liever niet.

"All that the xHTML validation shows is that you can lowercase and close your tags."

Mercury fan :)

quote:
X.ExceL schreef op maandag 15 mei 2006 @ 14:30:
[...]


damn gozer alsjeblieft niet nog groter hoor, ik was blij dat ik na 2 maanden spelen de hele stad een beetje kende.


dan blijf je toch gewoon in een klein gebied rondhangen :P
ik kon na 5 dagen al overal de weg vinden :P. maar ik heb dan ook wel die dagen 8 uur per dag gespeeld
edit:
ook tokio is een goede kanidaat voor GTA4

bartje321 wijzigde dit bericht 15-05-2006 14:37 (6%)

 
Fulltime #whatpulsert

Ik vind de mensen die whinen over het niet goed kennen van de weg echt een beetje raar hoor.
Ik ken ook echt niet elke weg in San Andreas, maar om een bepaalde reden zijn er ook maar een gelimiteerd aantal wegen die je echt _moet_ berijden. Ik bedoel, die dam, ik zou niet weten hoe ik er kom, maar ik heb er dan ook nog nooit op hoeven te rijden.

Kom nou mensen, alsof jullie elke weg in de provincie waarin jullie wonen kennen.

EDIT:
quote:
_Robin schreef op zondag 14 mei 2006 @ 21:36:
bij mij werd die bug voorkomen door het aanzetten van de frame limiter.
Als je zonder framelimiter heel hardt gaat rijden ontstaan er inderdaad dergelijke fouten en sta je ineens in een vrij abstracte omgeving soms 8)7
Dan krijg ik 25 Fps, en wordt hij retetraag. Dat is ook niks.

Patriot wijzigde dit bericht 15-05-2006 14:45 (33%)

Ik vind het formaat van SA wel relaxt, genoeg ruimte om lekker aan te kloten :) En een prima formaat om met 100 spelers online te spelen met SA-MP :)
En t.o.v. voorgaande GTA's, geen laadtijd tussen verschillende level delen, dat was echt _O_
Hoop niet dat ze dat door welke reden dan ook weer terug veranderen.

Edit @ ^^ Die dam is makkelijk :P Zoveel wegen liggen er in dat gebied van de woestijn niet :P
Maar je hebt gelijk, iedere weg kennen is overbodig :)
Maar als ik online speel met een maat, en Skype aanheb, en vraag waar ie rijdt, dan weet ik vaak wel waar het ergens in de buurt moet zijn. Soms ook niet, denk je aan iets heel anders, maar goed...
Als je veel gespeeld hebt, herken je dat gewoon wat sneller.

Nakebod wijzigde dit bericht 15-05-2006 14:46 (41%)

Nakebod's Webcam Archive
Trying is the first step to failure.
GTA San Andreas Multiplayer

Fulltime #whatpulsert

@^: Wat voor systeem draai jij de voorgaande delen dan op?

Vice City heeft laadtijden, maar zelfs op de uiterst zwakke computer van mijn vader komt het loading-screen niet langer dan 2 seconde in beeld. En in LC heb ik er ook nog nooit last van gehad.
we willen toch allemaal grafisch geweld...beter beter en nog eens beter?
enige nadeel is gaat dat ten koste van de gameplay...ik ben wel zeer benieuwd..ik vond GTA SA zeker geen slechte game, alleen na een tijdje ging het toch wel vervelen...
Hmm, voorgaande delen waren geloof ik nog op mijn amd 1400, met eh, GF4 Ti4200, 64 MB.
Maar het laden was ook nooit lang, maar het was wel irritant iedere keer, toch even een kleine onderbreking.

Nakebod's Webcam Archive
Trying is the first step to failure.
GTA San Andreas Multiplayer

Ik vond Vice City leuker dan San Andreas eigenlijk. Niet omdat VC kleiner was in stadsformaat maar gewoon de sfeer eromheen, leuke subtiele hints naar scarface deed het hem, kleursetting was ook mooier, niet zo 'grauw' allemaal.

Meest irritante aan SA was dat je bij kleren etc verwisselen telkens zo lang moet wachten voordat iets 'gewisselt' is.
Mercury fan :)

idee voor GTA4:
instelling maken waarbij geswich kan worden tussen een klein gebied, of groot gebied :+
 
quote:
bartje321 schreef op maandag 15 mei 2006 @ 16:28:
idee voor GTA4:
instelling maken waarbij geswich kan worden tussen een klein gebied, of groot gebied :+
haha dan kun ej nooit aan je vrienden vertellen waar je wel niet ben geweest want die spelen misschien op klein terwijl jij op groot speel. En je moet helemaal andere missies maken dan worden het gewoon 2 spellen in 1 en wordt het minstens 120 euro in plaats van ongeveer 60 :+
 
heeft iemand mischien een link voor mij met een klein video voorproefje of iets dergelijks want zag er wel een paar op het net van de e3 2006 maar die waren weer eens alleen voor betalende members :(

zie trouwens weer erg uit naar deze versie. Heb mezelf voorgenomen om van te voren niet al teveel van dit spel op te zoeken want dit had ik vorige keer met San Andreas wel gedaan waardoor mijn verwachtingen te hoog werden. Eigenlijk wel raar maar toen ik SA uiteindelijk had viel hij mij tegen en nu zo'n jaar later, SA erweer eens opgezet en hij is gewoon veel leuker. Volgens mij komt dit dus vooral omdat ik me er een tijd niet in heb verdiept en het spel je dan gewoon weer overvalt ondanks dat de graphics niet je van het zijn

We Can't Get Enough

I love rusty spoons

Ik zie een heleboel mensen op deze post klagen omdat volgens hun SA saai, meer van hetzelfde en grafisch slecht was. Ik kan me enigszins vinden in deze argumenten maar al met al vind ik SA nog altijd een van de gaafste games die ik gespeeld heb.

Ik kijk dan ook vol verwachting uit naar GTA IV (duurt nog wel ff maar ik laat me verassen)

Het hele concept bied zoveel vrijheid en elke keer zit er wel iets vernieuwends in en ben je net iets vrijer. De combinatie van nieuwe hardware, drivers, directx10 en de nieuwe consoles bieden ontzettend veel mogelijkheden voor een spel als GTA. Waar ze het nu op gaan baseren maakt me niks uit. Ik heb het volste vertrouwen dat er vast iets moois uit gaat rollen.

Ondanks dat het inmiddels een beproefd concept is ben ik nog steeds van mening dat elke nieuwe GTA game er een is die beter is _/-\o_

Het langzame kleren wisselen en de soms lange missies die je overnieuw moest spelen als het misgging zie ik als de zwakste punten van SA.
quote:
Lighteye schreef op maandag 15 mei 2006 @ 14:58:
Ik vond Vice City leuker dan San Andreas eigenlijk. Niet omdat VC kleiner was in stadsformaat maar gewoon de sfeer eromheen, leuke subtiele hints naar scarface deed het hem, kleursetting was ook mooier, niet zo 'grauw' allemaal.

Meest irritante aan SA was dat je bij kleren etc verwisselen telkens zo lang moet wachten voordat iets 'gewisselt' is.
nouja, subtiel :P af en toe lag het er zo dik op dat het niet normaal meer was, en had ik weer een excuus om scarface weer uit de kast te trekken O-)
 
Fulltime #whatpulsert

quote:
Lighteye schreef op maandag 15 mei 2006 @ 14:58:
Ik vond Vice City leuker dan San Andreas eigenlijk. Niet omdat VC kleiner was in stadsformaat maar gewoon de sfeer eromheen, leuke subtiele hints naar scarface deed het hem, kleursetting was ook mooier, niet zo 'grauw' allemaal.

Meest irritante aan SA was dat je bij kleren etc verwisselen telkens zo lang moet wachten voordat iets 'gewisselt' is.
Inderdaad, het enige nadeel van VC was het formaat. Er was een overdaad aan multiculti op een klein eilandje (wtf.. zomaar een eiland in the middle of fucking nowhere :P), iets wat ik een beetje vreemd vond. Wel hielp dit de missies (die btw belachelijk makkelijk waren als je het mij vraagt).

Welcome to Vice City. Welcome to the 1980's

Yes! We hebben zojuist de 45 miljoen seconden baričre doorbroken! Nog maar 44,9 miljoen seconden voor de release date!
 

Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws