[Pc] Call of Duty 2 - Deel III
Pagina: 1 2 3 4 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 40 41 42 43 last
Nieuw Topicquote:RMB schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 17:37:
Ik plaats het nog maals aangezien geen reactie
Is het bij iedereen dat je bij de instellingen Model Detail in de demo maar tot normal kunt zetten?
ik heb een Radeon X800 XT PE, 1280 MBram, AMD Athlon 64 3200+
Weet ik niet omdat ik geen X800 XT PE heb, maar misschien ligt het aan de demo installatie of de demo zelf.
Ik weet wel dat dit in het echte spel niet is.
~Iets in de vorm van specs oid...~
28960 TCP Portquote:FVV schreef op zaterdag 10 december 2005 @ 13:59:
weet iemand misschien wat de poorten zijn voor COD 2 om in je router open te zette? kheb gezocht maar er niks over gevonden
MSI K8N Neo4, AMD A64 3000+(@3500), Ati Radeon X800XT, Kingston 1024 pc3200, Maxtor diamondmax 10 200gb, BenQ FP937s+, Steelpad 4D, Logitech MX510, Sennheiser PC150 DII: meelzakje / meelzakje123
Die rode kruisjes heb ik dus mooi uitgezet bij ons op de server, das veel beter en eerlijkerquote:meelzak schreef op woensdag 14 december 2005 @ 06:31:
als je door rook op iemand aimed krijg je een rode cursor, hierdoor is het 'vinden' van iemand in de rook erg makkelijk.
~Iets in de vorm van specs oid...~
V-sync vertraagd de fps behoorlijk, ik zit zo rond de 35fps. Uitschakelen van V-sync zorgt voor zeer schommelende fps, in mijn geval tussen de 28-75fps, en onzuiver beeld (krijg er koppijn van
1. Zet in de driversettings van je videokaart V-sync op Toepassinggestuurd.
2. Zet in het spel V-sync uit.
3. Open de console en typ cg_drawfps 1. (voor diegene die dit nog niet weten)
4. Start een game (ik start meestal Moscow Russia MP)
5. Kijk wat je gemiddelde fps is. (in mijn geval 50fps).
6. Open de console en typ com_maxfps 50 (vul voor 50 jouw gemiddelde waarde in)
7.Start een game en kijk of de fps stabiel rond de ingestelde waarde blijft hangen.
Door deze tweak heb ik de instellingen in windows kunnen vehogen voor deze game en heb ik minder framedrops bij MP games. Hij blijft nu tussen de 45-50fps hangen waar het voorheen 28-75fps was.
zie het resultaat
Foo
Asus M2N-SLi Deluxe - AMD X2 6000 - 2X 2Gig - 2X MSI 9600GT - 500Gig Maxtor Diamond MAX - Theatron Agrippa 7.1 DTS // Samsung LE37M68B Full HD // PS3 // XBOX360 // Dreambox 7020Si // Denon AVR2808 // 2X Denon POA 4400A // 5X Vifa Carat
je hoeft niet te groeten onderaan je post. Het mag wel maar hoeft niet.
@ je tweaks:
Dit ligt ook helemaal aan je systeem specs en monitor (het trillen).
Ik zelf heb DirectX 7 en op 1024 staan. max fps op 125 en vsync uit.
heb FPS range van 100 - 125, met drops (smoke etc) naar 70.
Dus maakt ook uit hoe je game staat ingesteld.
~Iets in de vorm van specs oid...~
Misschien is het met deze tweak mogelijk om in DX9 stabiel te draaien. En anders kun je maxfps instellen op 85, dan zal hij waarschijnlijk niet meer naar de 70fps zakken, of kun je de resolutie hoger zetten en dan op 60fps stabiel draaien. Ik draai in DX9 @ 1280x1024, wat ik probeer duidelijk te maken is, dat als je last hebt van flinke schommelingen in fps je dit eruit kunt filteren door maxfps te corrigeren.
Foo (ik weet dat dit niet hoeft, maar doe het toch)
Asus M2N-SLi Deluxe - AMD X2 6000 - 2X 2Gig - 2X MSI 9600GT - 500Gig Maxtor Diamond MAX - Theatron Agrippa 7.1 DTS // Samsung LE37M68B Full HD // PS3 // XBOX360 // Dreambox 7020Si // Denon AVR2808 // 2X Denon POA 4400A // 5X Vifa Carat
PS:
* Griffin is pissed
In ED ladder (enemydown) hebben ze in de ladder de rules aangepast. het is nu MET healthregain on
Griffin wijzigde dit bericht 16-12-2005 13:00 (6%)
~Iets in de vorm van specs oid...~
Reg. datum: 11 juni 2005
zie hier het bewijs, ik was even bezig
Plaatje op imageshack (popups!)
Daarin is CoD Uo toch echt wel wat uitgebalanceerder
bas116 wijzigde dit bericht 18-12-2005 21:46 (100%)
« 'Mijn Socket 754 APG PC « '-_-' » 4075 met 3DMark05 en 6600GT' »
Reg. datum: 12 januari 2004
Dan switch je naar DirectX 7 bij je settings ???quote:masser120 schreef op zondag 18 december 2005 @ 21:51:
* masser120 is zeer blij dat het spel bij hem met maar liefst 5fps loopt, op z'n 2,4ghz computer met alles op low.
Omdat een geile baars nog geen tepelbaars is.
(alhoewel, alles op low zal vast ook niet heel erg gaaf zijn)
Maxow wijzigde dit bericht 19-12-2005 00:28 (53%)
Reg. datum: 16 januari 2004
Reg. datum: 28 november 2005
Als ik in MP een mapchange krijg dan gaat eerst de server de map laden, en vervolgens moet je dat zelf ook doen. Dit duurt bij mij alrijd 20 a 30 seconde. Gevolg is dan dat je in S&D te laat bent voor de eerste ronde. En dan moet ik wachten en dat zoek ik niet
Als er nou een mogelijkheid is om te preloaden dus voordat je bijvoorbeeld met een server connect, dat COD dan eerst even alle maps inlaad.
Iemand een idee of dit mogelijk is en zoja, hoe
bij CoD 1 en UO was het rcon command:quote:SHiZNiT.NL schreef op woensdag 21 december 2005 @ 12:42:
Heren is hot mogelijk om maps te preloaden?
Als ik in MP een mapchange krijg dan gaat eerst de server de map laden, en vervolgens moet je dat zelf ook doen. Dit duurt bij mij alrijd 20 a 30 seconde. Gevolg is dan dat je in S&D te laat bent voor de eerste ronde. En dan moet ik wachten en dat zoek ik niet.
Als er nou een mogelijkheid is om te preloaden dus voordat je bijvoorbeeld met een server connect, dat COD dan eerst even alle maps inlaad.
Iemand een idee of dit mogelijk is en zoja, hoe
code:
1
| /rcon [rcon pass] map_restart |
Bij CoD2 is dit:
code:
1
| /rcon fast_restart |
Wel even zorgen dat je LOGIN RCON hebt gedaan.
~Iets in de vorm van specs oid...~
Reg. datum: 02 september 2004
Ik ben van plan om een dedicated server te gaan draaien, alleen zijn de granaten op de 1 of andere manier niet te timen. Start ik hem niet dedicated, maar op mijn pc waarmee ik game dan is het geen enkel probleem.
Ik hoop dat iemand een oplossing weet.
Reg. datum: 28 november 2005
quote:Griffin schreef op woensdag 21 december 2005 @ 12:52:
[...]
bij CoD 1 en UO was het rcon command:
code:
1 /rcon [rcon pass] map_restart
Bij CoD2 is dit:
code:
1 /rcon fast_restart
Wel even zorgen dat je LOGIN RCON hebt gedaan.
Tnx voor je feedback
Ik heb even naar die commands gekeken, maar dit is op de server. Maar ik ben gewoon een client die connect op een andere server. Dus ik wil alle map hebben geladen en dan spelen. Zodoende als de server waar ik mee connected zit een mapchange doet, dat voor mij als client het laden van de map korter duurt, omdat ik het dan al gepreload heb.
dan moet je de COOKABLE (zo heet die optie) mod oid op je server installeren.quote:Cornelis18 schreef op woensdag 21 december 2005 @ 15:34:
Ik zit ook nog met een probleempje.
Ik ben van plan om een dedicated server te gaan draaien, alleen zijn de granaten op de 1 of andere manier niet te timen. Start ik hem niet dedicated, maar op mijn pc waarmee ik game dan is het geen enkel probleem.
Ik hoop dat iemand een oplossing weet.
quote:SHiZNiT.NL schreef op woensdag 21 december 2005 @ 15:44:
[...]
Tnx voor je feedbackmaar,
Ik heb even naar die commands gekeken, maar dit is op de server. Maar ik ben gewoon een client die connect op een andere server. Dus ik wil alle map hebben geladen en dan spelen. Zodoende als de server waar ik mee connected zit een mapchange doet, dat voor mij als client het laden van de map korter duurt, omdat ik het dan al gepreload heb.
Ik heb zn vermoeden dat dat niet kan.
het kost je ontiegelijk veel geheugen zodat het spelen niet meer super loopt.
~Iets in de vorm van specs oid...~
Reg. datum: 28 november 2005
Denk dat ik mijn zoektocht dan ook maar staak
Reg. datum: 11 juni 2005
quote:
Call of Duty 2 MP Plans [December 21, 2005, 1:59 pm ET] - 1 Comment
Activision and Infinity Ward announce plans for an upcoming release of multiplayer maps for Call of Duty 2, as well as an update to include support for PunkBuster anti-cheat software, which was recently virtually demanded by some members of the community (story). Here's word:
Santa Monica, CA – Dec. 21, 2005 – Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) and Infinity Ward today announced plans to release new multiplayer maps as part of a Call of Duty® 2 Windows® PC update that will also include PunkBuster™ anti-cheat software and additional support enhancements. The download is currently scheduled for release in early 2006 and will be available at www.callofduty.com.
“Our team at Infinity Ward is committed to supporting Call of Duty fans,” said Grant Collier, president, Infinity Ward. “We’ve worked hard to deliver the most epic and immersive experience ever with Call of Duty 2 and look forward to delivering new content such as multiplayer maps, tools and anti-cheat software that will further enhance the gameplay experience.”
http://www.bluesnews.com/
Reg. datum: 27 november 2005
dat mis ik nou in cod2 , al die kleine levels
en punkbuster daar praat ik geen eens meer over...
Reg. datum: 11 juni 2005
quote:ataky schreef op woensdag 21 december 2005 @ 22:02:
zou eens rap tijd worden, damn wat mis ik ponyri en rhinevalley lekker sniperen.
dat mis ik nou in cod2 , al die kleine levels
en punkbuster daar praat ik geen eens meer over...
Meen je dat nou serieus
overigens ik vind wel (vooral de russische) maps aardig klein..
The world is your ashtray.
Pagina: 1 2 3 4 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 40 41 42 43 last
Dit topic is gesloten.

