Is het bij iedereen dat je bij de instellingen Model Detail in de demo maar tot normal kunt zetten?
ik heb een Radeon X800 XT PE, 1280 MBram, AMD Athlon 64 3200+
GoT Index » Spielerij - Games & Discussies » [Pc] Call of Duty 2 - Deel III
Pagina's: 1 2 3 4 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 40 41 42 43 last
[Nieuw Topic]quote:RMB schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 17:37:
Ik plaats het nog maals aangezien geen reactie
Is het bij iedereen dat je bij de instellingen Model Detail in de demo maar tot normal kunt zetten?
ik heb een Radeon X800 XT PE, 1280 MBram, AMD Athlon 64 3200+
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
28960 TCP Portquote:FVV schreef op zaterdag 10 december 2005 @ 13:59:
weet iemand misschien wat de poorten zijn voor COD 2 om in je router open te zette? kheb gezocht maar er niks over gevonden
MSI K8N Neo4, AMD A64 3000+(@3500), Ati Radeon X800XT, Kingston 1024 pc3200, Maxtor diamondmax 10 200gb, BenQ FP937s+, Steelpad 4D, Logitech MX510, Sennheiser PC150 DII: meelzakje / meelzakje123
Die rode kruisjes heb ik dus mooi uitgezet bij ons op de server, das veel beter en eerlijkerquote:meelzak schreef op woensdag 14 december 2005 @ 06:31:
als je door rook op iemand aimed krijg je een rode cursor, hierdoor is het 'vinden' van iemand in de rook erg makkelijk.
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
Asus M2N-SLi Deluxe - AMD X2 6000 - 2X 2Gig - 2X MSI 9600GT - 500Gig Maxtor Diamond MAX - Samsung LE37M68B Full HD // PS3 // XBOX360 // Dreambox 7020Si
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
Asus M2N-SLi Deluxe - AMD X2 6000 - 2X 2Gig - 2X MSI 9600GT - 500Gig Maxtor Diamond MAX - Samsung LE37M68B Full HD // PS3 // XBOX360 // Dreambox 7020Si
Griffin wijzigde dit bericht 16-12-2005 13:00 (6%)
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
bas116 wijzigde dit bericht 18-12-2005 21:46 (100%)
« 'Mijn Socket 754 APG PC « '-_-' » 4075 met 3DMark05 en 6600GT' »
Dan switch je naar DirectX 7 bij je settings ???quote:masser120 schreef op zondag 18 december 2005 @ 21:51:
* masser120 is zeer blij dat het spel bij hem met maar liefst 5fps loopt, op z'n 2,4ghz computer met alles op low.
Omdat een geile baars nog geen tepelbaars is.
bij CoD 1 en UO was het rcon command:quote:SHiZNiT.NL schreef op woensdag 21 december 2005 @ 12:42:
Heren is hot mogelijk om maps te preloaden?
Als ik in MP een mapchange krijg dan gaat eerst de server de map laden, en vervolgens moet je dat zelf ook doen. Dit duurt bij mij alrijd 20 a 30 seconde. Gevolg is dan dat je in S&D te laat bent voor de eerste ronde. En dan moet ik wachten en dat zoek ik niet.
Als er nou een mogelijkheid is om te preloaden dus voordat je bijvoorbeeld met een server connect, dat COD dan eerst even alle maps inlaad.
Iemand een idee of dit mogelijk is en zoja, hoe
1
| /rcon [rcon pass] map_restart |
1
| /rcon fast_restart |
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
quote:Griffin schreef op woensdag 21 december 2005 @ 12:52:
[...]
bij CoD 1 en UO was het rcon command:
code:
1 /rcon [rcon pass] map_restart
Bij CoD2 is dit:
code:
1 /rcon fast_restart
Wel even zorgen dat je LOGIN RCON hebt gedaan.
dan moet je de COOKABLE (zo heet die optie) mod oid op je server installeren.quote:Cornelis18 schreef op woensdag 21 december 2005 @ 15:34:
Ik zit ook nog met een probleempje.
Ik ben van plan om een dedicated server te gaan draaien, alleen zijn de granaten op de 1 of andere manier niet te timen. Start ik hem niet dedicated, maar op mijn pc waarmee ik game dan is het geen enkel probleem.
Ik hoop dat iemand een oplossing weet.
quote:SHiZNiT.NL schreef op woensdag 21 december 2005 @ 15:44:
[...]
Tnx voor je feedbackmaar,
Ik heb even naar die commands gekeken, maar dit is op de server. Maar ik ben gewoon een client die connect op een andere server. Dus ik wil alle map hebben geladen en dan spelen. Zodoende als de server waar ik mee connected zit een mapchange doet, dat voor mij als client het laden van de map korter duurt, omdat ik het dan al gepreload heb.
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
quote:
Call of Duty 2 MP Plans [December 21, 2005, 1:59 pm ET] - 1 Comment
Activision and Infinity Ward announce plans for an upcoming release of multiplayer maps for Call of Duty 2, as well as an update to include support for PunkBuster anti-cheat software, which was recently virtually demanded by some members of the community (story). Here's word:
Santa Monica, CA – Dec. 21, 2005 – Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) and Infinity Ward today announced plans to release new multiplayer maps as part of a Call of Duty® 2 Windows® PC update that will also include PunkBuster™ anti-cheat software and additional support enhancements. The download is currently scheduled for release in early 2006 and will be available at www.callofduty.com.
“Our team at Infinity Ward is committed to supporting Call of Duty fans,” said Grant Collier, president, Infinity Ward. “We’ve worked hard to deliver the most epic and immersive experience ever with Call of Duty 2 and look forward to delivering new content such as multiplayer maps, tools and anti-cheat software that will further enhance the gameplay experience.”
http://www.bluesnews.com/
quote:ataky schreef op woensdag 21 december 2005 @ 22:02:
zou eens rap tijd worden, damn wat mis ik ponyri en rhinevalley lekker sniperen.
dat mis ik nou in cod2 , al die kleine levels
en punkbuster daar praat ik geen eens meer over...
The world is your ashtray.
Dit topic is gesloten. ![]()
GoT Index » Spielerij - Games & Discussies » [Pc] Call of Duty 2 - Deel III
Pagina's: 1 2 3 4 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 40 41 42 43 last
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Alectrona
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Alectrona