Gathering of Tweakers

Quicksearch
quote:
Tortelli schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 00:34:
Ik heb een heel dom probleem in de game, ben bij de 3e engelse misie (rommels land) en daarvan het 3e deel dat je in die auto zit en die lui met de anti tank wapens neer moet schieten. Dit lukt allemaal perfect (gewoon met normale geweertje), alleen kom ik op het eind een tank tegen, hoe schiet ik die in hemelsnaam neer? (kan namelijk niet schieten met dat onboard geweer... :? ).


eingelijk moet dit in problemen en vragen van spielerij.
Maar je moet op de achterkant van die tank schieten, dat zegt die 'hoger gerankte' persoon ook.

Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6

Ik startte net een MP game en toen downloade het spel eerst een aantal bestanden. Vervolgens was er in de game meer bloed te zien dat ook bleef liggen op straat. Zijn dit bepaalde mods die in games toegepast kunnen worden? Had dit nog niet eerder gezien en vroeg me af wat dit precies is. Alvast bedankt.

tommy6 wijzigde dit bericht 11-11-2005 13:30 (94%)

 
Bernd
Berichten: 9915
Reg. datum: 11 december 2001

Zo ik heb net een 20 slot public server aangevraagd bij i3d.

Die gaat iig zonder shotgun draaien. Details post ik later wel.

If you're in a war, instead of throwing a hand grenade at some guys, throw one of those little baby-type pumpkins. Maybe it'll make everyone think of how crazy war is, and while they're thinking, you can throw a real grenade at them.

quote:
benchMarc schreef op donderdag 10 november 2005 @ 23:03:
[...]
Ik heb bij een vriend van me op zijn systeem CoD2 geïnstalleerd. AMD 3800+, 1 gig ram en 2x 7800GTX SLI. Geloof me... 1280x1024 4x fsaa alles high verder draait niet soepel. Schone installatie, nieuwste drivers, alles prima. 11K punten met 3dMark05 dus moet genoeg zijn. En NOG draait CoD2 gewoon niet in 1280 met alles vol open. Zelfs met 2x FSAA of FSAA uit zijn er momenten van framedrops. Het lijkt me eerder dat er iets goed mis is met die game ofzo?
Erg raar hoor, Ik draai hem op 1280x1024, alle ingame settings op hoogst, en loopt voor het gevoel even soepel als UT2004 op de laagste settings. Totaal geen framedrops, beweegt zeer direct wanneer ik de muis beweeg. Ik heb er dus helemaal niks op aan te merken. Alles headshots.

Op 1600x1200 echter krijg ik nieteens beeld op die settings. Voor mensen die toch 1600x1200 willen zien: er zijn 2 levels waarmee je met tankjes moet rijden, dat draait ie wel redelijk soepel op 1600x1200 en ziet er dan ook erg gelikt uit!

AMD64 3400+ (220x12 s754), 1024mb intern, x850xt pe (580-590 agp). Hiermee haal ik nieteens de 7000 met 3dmark2005.

Misschien is het een driverprobleem?

---RRR--- wijzigde dit bericht 11-11-2005 13:14 (11%)

WD VelociRaptor 300gb 16mb // WD Raptor 76gb 16mb // 4x Maxtor DM10 300gb 16mb // 2x Seagate 320gb 16mb// 3x Samsung 500gb 16mb //

If it ain't broke...

quote:
Griffin schreef op donderdag 10 november 2005 @ 14:55:
[...]


er zijn er wel een paar langs gekomen,
maar deze is ook natuurlijk handig,
hij staat in de startpost.
Ok dan, toppie :*)

Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL

Zag nu weer voor het starten van een MP game dat er een bestand werd gedownload. Deze heette volgens mij z_worm_messagecenter. Heeft iemand enig idee waar dit mee te maken heeft en wat de functie van dat downloaden is?
 
@sunstorm.:
oo die heb ik ook :P
Alleen met shotgun omdat de members gingen zeuren.
Even een tip voor i3d.nl game servers
als je je server restart, (in de site) dan moet je die pagina waar ie op staat even sluiten. of opnieuw naar de details pagina gaan.
Dit omdat anders je server blijft restarten omdat op 1 of andere manier die pagina blijft refreshen en dan ook je server weer restart.
ik heb dit even naar hun doorgemailt. maar let er even op, het heeft mij veel tijd gekost om uit te zoeken waarom onze server bleef restarten :P.

@ tommy:
volgens mij was dit een soort van message center voor de server dat je messages kan neer zetten in het scherm etc.
weet ik echter niet zeker.

Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6

Ok, mijn Call of Duty 2 exemplaar is er nu ook. Op mijn pc werkt hij redelijk op 1280x960, ongeveer normal settings, geen aa/af, v-sync off en textures op high in niet drukke situaties. Zodra er rook komt, een grotere omgeving is of actie is gaat hij traag, soms minder dan 10 fps!

Elk ander spel draait eigenlijk perfekt bij mij met 16x af, 1400x1050 (19" CRT) mooie resolutie en alles op high. Maar dit spel niet, ik weet: het is een nieuwe generatie, maar toch hij zou toch wel moeten werken. Ligt het misschien aan het feit dat m'n videokaart maar 128 mb heeft?

3dmark03 = 10.000 en 3dmark05 = 4200. Wat kan ik het beste disablen aan opties om toch een goede kwaliteit/prestatie verhouding te krijgen.

Specs:
ASUS A8N-E
A64 Venice 2160 Mhz (240/240)
1024 Mb DDR Dual Channel op DDR480 (volgens mij zo PC3800)
ATI Radeon X800GT (550/740) 128 Mb 256 bit GDDR3
200Gb, DVD, 430W enermax etc.

fjboere wijzigde dit bericht 11-11-2005 20:16 (3%)

 
Bernd
Berichten: 9915
Reg. datum: 11 december 2001

quote:
Griffin schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 17:21:
@sunstorm.:
oo die heb ik ook :P
Alleen met shotgun omdat de members gingen zeuren.
Even een tip voor i3d.nl game servers
als je je server restart, (in de site) dan moet je die pagina waar ie op staat even sluiten. of opnieuw naar de details pagina gaan.
Dit omdat anders je server blijft restarten omdat op 1 of andere manier die pagina blijft refreshen en dan ook je server weer restart.
ik heb dit even naar hun doorgemailt. maar let er even op, het heeft mij veel tijd gekost om uit te zoeken waarom onze server bleef restarten :P.

noted... tnx :)

If you're in a war, instead of throwing a hand grenade at some guys, throw one of those little baby-type pumpkins. Maybe it'll make everyone think of how crazy war is, and while they're thinking, you can throw a real grenade at them.

Hmmm, zojuist uitgespeeld, maar mijn God... wat een lame einde. Je hebt echt helemaal niet het gevoel een eindmissie te hebben gespeeld... gewoon *poef*, game over.

Systeemspecs: Klik hier!

If it ain't broke...

quote:
fjboere schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 20:14:
Ok, mijn Call of Duty 2 exemplaar is er nu ook. Op mijn pc werkt hij redelijk op 1280x960, ongeveer normal settings, geen aa/af, v-sync off en textures op high in niet drukke situaties. Zodra er rook komt, een grotere omgeving is of actie is gaat hij traag, soms minder dan 10 fps!

Elk ander spel draait eigenlijk perfekt bij mij met 16x af, 1400x1050 (19" CRT) mooie resolutie en alles op high. Maar dit spel niet, ik weet: het is een nieuwe generatie, maar toch hij zou toch wel moeten werken. Ligt het misschien aan het feit dat m'n videokaart maar 128 mb heeft?

3dmark03 = 10.000 en 3dmark05 = 4200. Wat kan ik het beste disablen aan opties om toch een goede kwaliteit/prestatie verhouding te krijgen.

Specs:
ASUS A8N-E
A64 Venice 2160 Mhz (240/240)
1024 Mb DDR Dual Channel op DDR480 (volgens mij zo PC3800)
ATI Radeon X800GT (550/740) 128 Mb 256 bit GDDR3
200Gb, DVD, 430W enermax etc.
Ik denk smoke en shadows. Dat is van oudsher al performance-vretend.

Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL

quote:
Griffin schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 09:04:
[...]


eingelijk moet dit in problemen en vragen van spielerij.
Maar je moet op de achterkant van die tank schieten, dat zegt die 'hoger gerankte' persoon ook.
Omdat de benzinetank daar zit, en die vlam zal vatten als er een hete kogel doorheen geboord zal worden :D
 
Zeer mooi spel, online ziet ie er ook goed uit.

Maar wil iemand mij even vertellen waar/hoe je die framerater aan doet?

Danke! :-)
 
Bernd
Berichten: 9915
Reg. datum: 11 december 2001

Zoals al meerdere malen vermeld in dit topic: /cg_drawfps 1

If you're in a war, instead of throwing a hand grenade at some guys, throw one of those little baby-type pumpkins. Maybe it'll make everyone think of how crazy war is, and while they're thinking, you can throw a real grenade at them.

Een game waar veel van verwacht werd en die het wat mij betreft echt waar heeft gemaakt.

+ Toffe graphics, audio en sfeer
+ multiplayer levels zijn top, voor max. 16 spelers

SP zojuist uitgespeeld, inderdaad een beetje vreemd eind, plotseling afgelopen. Misschien voor de add-on zo gelaten? :)

Ik ga in ieder geval pas een nieuwe pc kopen, als deze game op full specs in 1280x1024 soepel draait, dat vind ik toch wel een minpunt.

Multiplayer draai ik in DirectX 7, dan haal ik 90 fps, net als in CoD1 en CoD UO.
If it ain't broke...

Voor iedereen met slechte dx9 performance, probeer dit eens:
quote:
I haven't put this in the COD2 feedback thread as i've a feeling it's going to get linked to from other forums, and it might get lost in the main feedback thread.

I played through cod2 the other day, at 1024x768, and it was fun, but really laggy. I'm using a 6800GT via nvstrap, and performance was less than i expected using the DX9 path. So last night i loaded up cod2 and went through the r_ console commands, looking for tweaks.

Basically this game can run a lot better on nv40 hardware than it does by default. I expect the same is true for g70 cards too. I heard someone with a GF3 even got +10fps from the first tweak.

There's two main tweaks^^^bugs that boost fps massively (+20/40%), without affecting IQ at all.

First up, r_multigpu, this defaults to 0. However another cvar, r_gpusync, defaults to 3, adaptive mode. This is a bug. Currently r_gpusync defaults to a setting that to some extent depends upon r_multigpu being true. Anyone using a single graphics card can gain 5-20% better minimum framerate by setting r_multigpu to 1, or r_gpusync to 0 (off). r_multigpu 1 is the same as setting "optimise for SLI" to Yes in the options menu.

I can't believe that bug got into the final release, limiting performance on all single card systems. Fair to say this game was developed on SLI rigs, but it's still a sloppy bug to leave in a gold release. Proper beta testing anyone? heh.

The second big performance tweak i don't even understand why it works, it's another error/bug i think. You can set texture detail now in the menus, and you can also change it using r_picmip_xxxx in the console. I came across a console command called r_applypicmips that applies new picmip settings without having to do a vid_restart. Providing one of the picmip values has been changed, this command applies the new setting in about one second. I started off using it to test texture/bump/specular sizes affect on performance (incidentally, at 1280x960 2xAA, Extra performs just as well as Normal settings). Funny thing is, after i used the command, i got an fps boost. Quite a considerable one. First thing i thought was it must break something to get the boost, but there are no visible errors, missing textures or shaders. I think something in the renderer initialisation that comes after this command normally, has a detrimental effect on performance, and running this command again afterwards fixes it. Running r_applypicmips once after every map load will give you another 5-20% framerate boost. In order for it to run, you need to change a picmip value first though.
Meer uitgebreide uitleg en cfg file download:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=59144
Nog niet mzelf geprobeerd, maar misschien heeft iemand er wat aan.

Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL

quote:
KillerAce_NL schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 13:33:
[...]

Ik denk smoke en shadows. Dat is van oudsher al performance-vretend.
Ik draai al met smoke op low en shadows op off. Ik heb nu COD2 draaien met de commands sys_SSE +seta r_gpusync 0 en textures op normal.

Hier is ie toch goed speelbaar geworden, toch vind ik het jammer, misschien binnenkort toch weer eens naar een 256 mb kaart gaan, blijkt nu toch beter te zijn.
 
De maat-schap-pij dat ben jij

quote:
KillerAce_NL schreef op zondag 13 november 2005 @ 00:40:
Voor iedereen met slechte dx9 performance, probeer dit eens:

[...]

Meer uitgebreide uitleg en cfg file download:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=59144
Nog niet mzelf geprobeerd, maar misschien heeft iemand er wat aan.


Ok en als ze dit nu geheel in de 1e patch verwerken ben ik blij(als het waar is).

Ik ga niet na elke maploud ff die codes intikken...ben harry maf niet 8)7

aahh durka durka durka

De maat-schap-pij dat ben jij

quote:
T-X-M schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 09:00:
[...]

Ik heb een ATI 9700pro, is bij mijn weten DX9, maar wil toch niet lekker lopen hoor op dx9 :/
Maargoed, hij's ook 'maar' 128mb, zal daar dan wel aan liggen.


Ik denk dat een 6800GT dx9 iets mooier op beeld tovert dan een 9700pro met dezelfe details in cod2.
Tis ook wel een oude kaart idd met 128mb ook nog. Dat vind cod2 zeker niet leuk op dx9 met de eyecandy aan ;)

DJ Chicken wijzigde dit bericht 13-11-2005 15:04 (3%)

aahh durka durka durka

If it ain't broke...

quote:
DJ Chicken schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:01:
[...]


Ok en als ze dit nu geheel in de 1e patch verwerken ben ik blij(als het waar is).

Ik ga niet na elke maploud ff die codes intikken...ben harry maf niet 8)7
Idd, maar als tussenoplossing zou je dus die cfg file kunnen gebruiken, dan is het slechts 1 keer na elke map: /exec blabla.cfg ;)
Werkt het trouwens ?

Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL

quote:
KillerAce_NL schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:34:
[...]
Idd, maar als tussenoplossing zou je dus die cfg file kunnen gebruiken, dan is het slechts 1 keer na elke map: /exec blabla.cfg ;)
Werkt het trouwens ?


probeer het zou ik zeggen.
Ik heb het op MP niet nodig vind het goed zo.

PS: net SP uit gespeeld en einde is wel raar ja.

Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6

De maat-schap-pij dat ben jij

quote:
KillerAce_NL schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:34:
[...]
Idd, maar als tussenoplossing zou je dus die cfg file kunnen gebruiken, dan is het slechts 1 keer na elke map: /exec blabla.cfg ;)
Werkt het trouwens ?
Neuh ik hebbum op dx7 mit uberdetails gezet...wacht wel op officiele patch.

aahh durka durka durka

ik kan zo vlug ff geen videokaarten topic vinden, dus vraag ik t hier maar. Bij mijn nieuwe dell pc zit een: 256MB ATI Radeon® X600 HyperMemory graphics card. Is dit een goede kaart om cod2 mee te spelen?
 
Ik heb em eindelijk binnen van cd-wow.

Ze hebben het tempo wel opgevoerd zeg in vergelijking met cod1.
Ik ben bek af na een tijdje....heerlijk :)

Ik speel het ook maar in dx7.
Mijn 6800LE gaat over z'n nek van dx9
Verdere specs:
xp2800
1,25 gig ram

Draait prima op 1280*1024 (19 inch TFT) met vanalles op hoog :+
Na 5 minuten spelen zie ik het verschil met dx9 toch niet meer, ben veel te druk bezig.

"I got clown in my eyes! Makes me laugh!"

De maat-schap-pij dat ben jij

quote:
ruudvdsanden schreef op zondag 13 november 2005 @ 19:50:
ik kan zo vlug ff geen videokaarten topic vinden, dus vraag ik t hier maar. Bij mijn nieuwe dell pc zit een: 256MB ATI Radeon® X600 HyperMemory graphics card. Is dit een goede kaart om cod2 mee te spelen?
Op dx7 mode kan jij cod2 met gemak spelen. detail medium tot hoog. Dat lukt mijn oude fx5900xt 128mb zelfs.

aahh durka durka durka


Dit topic is gesloten.


© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea

[RSS][XML]

Update Tracker

Active Topics
Active Topics
Frontpage Nieuws
Frontpage Nieuws