quote:
eingelijk moet dit in problemen en vragen van spielerij.
Maar je moet op de achterkant van die tank schieten, dat zegt die 'hoger gerankte' persoon ook.
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
GoT Index » Spielerij - Games & Discussies » [Pc] Call of Duty 2 - Deel III
Pagina's: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 40 41 42 43 last
[Nieuw Topic]quote:Tortelli schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 00:34:
Ik heb een heel dom probleem in de game, ben bij de 3e engelse misie (rommels land) en daarvan het 3e deel dat je in die auto zit en die lui met de anti tank wapens neer moet schieten. Dit lukt allemaal perfect (gewoon met normale geweertje), alleen kom ik op het eind een tank tegen, hoe schiet ik die in hemelsnaam neer? (kan namelijk niet schieten met dat onboard geweer...).
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
tommy6 wijzigde dit bericht 11-11-2005 13:30 (94%)
If you're in a war, instead of throwing a hand grenade at some guys, throw one of those little baby-type pumpkins. Maybe it'll make everyone think of how crazy war is, and while they're thinking, you can throw a real grenade at them.
Erg raar hoor, Ik draai hem op 1280x1024, alle ingame settings op hoogst, en loopt voor het gevoel even soepel als UT2004 op de laagste settings. Totaal geen framedrops, beweegt zeer direct wanneer ik de muis beweeg. Ik heb er dus helemaal niks op aan te merken. Alles headshots.quote:benchMarc schreef op donderdag 10 november 2005 @ 23:03:
[...]
Ik heb bij een vriend van me op zijn systeem CoD2 geïnstalleerd. AMD 3800+, 1 gig ram en 2x 7800GTX SLI. Geloof me... 1280x1024 4x fsaa alles high verder draait niet soepel. Schone installatie, nieuwste drivers, alles prima. 11K punten met 3dMark05 dus moet genoeg zijn. En NOG draait CoD2 gewoon niet in 1280 met alles vol open. Zelfs met 2x FSAA of FSAA uit zijn er momenten van framedrops. Het lijkt me eerder dat er iets goed mis is met die game ofzo?
---RRR--- wijzigde dit bericht 11-11-2005 13:14 (11%)
WD VelociRaptor 300gb 16mb // WD Raptor 76gb 16mb // 4x Maxtor DM10 300gb 16mb // 2x Seagate 320gb 16mb// 3x Samsung 500gb 16mb //
Ok dan, toppiequote:Griffin schreef op donderdag 10 november 2005 @ 14:55:
[...]
er zijn er wel een paar langs gekomen,
maar deze is ook natuurlijk handig,
hij staat in de startpost.
Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
fjboere wijzigde dit bericht 11-11-2005 20:16 (3%)
noted... tnxquote:Griffin schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 17:21:
@sunstorm.:
oo die heb ik ook
Alleen met shotgun omdat de members gingen zeuren.
Even een tip voor i3d.nl game servers
als je je server restart, (in de site) dan moet je die pagina waar ie op staat even sluiten. of opnieuw naar de details pagina gaan.
Dit omdat anders je server blijft restarten omdat op 1 of andere manier die pagina blijft refreshen en dan ook je server weer restart.
ik heb dit even naar hun doorgemailt. maar let er even op, het heeft mij veel tijd gekost om uit te zoeken waarom onze server bleef restarten.
If you're in a war, instead of throwing a hand grenade at some guys, throw one of those little baby-type pumpkins. Maybe it'll make everyone think of how crazy war is, and while they're thinking, you can throw a real grenade at them.
Systeemspecs: Klik hier!
Ik denk smoke en shadows. Dat is van oudsher al performance-vretend.quote:fjboere schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 20:14:
Ok, mijn Call of Duty 2 exemplaar is er nu ook. Op mijn pc werkt hij redelijk op 1280x960, ongeveer normal settings, geen aa/af, v-sync off en textures op high in niet drukke situaties. Zodra er rook komt, een grotere omgeving is of actie is gaat hij traag, soms minder dan 10 fps!
Elk ander spel draait eigenlijk perfekt bij mij met 16x af, 1400x1050 (19" CRT) mooie resolutie en alles op high. Maar dit spel niet, ik weet: het is een nieuwe generatie, maar toch hij zou toch wel moeten werken. Ligt het misschien aan het feit dat m'n videokaart maar 128 mb heeft?
3dmark03 = 10.000 en 3dmark05 = 4200. Wat kan ik het beste disablen aan opties om toch een goede kwaliteit/prestatie verhouding te krijgen.
Specs:
ASUS A8N-E
A64 Venice 2160 Mhz (240/240)
1024 Mb DDR Dual Channel op DDR480 (volgens mij zo PC3800)
ATI Radeon X800GT (550/740) 128 Mb 256 bit GDDR3
200Gb, DVD, 430W enermax etc.
Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL
Omdat de benzinetank daar zit, en die vlam zal vatten als er een hete kogel doorheen geboord zal wordenquote:Griffin schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 09:04:
[...]
eingelijk moet dit in problemen en vragen van spielerij.
Maar je moet op de achterkant van die tank schieten, dat zegt die 'hoger gerankte' persoon ook.
If you're in a war, instead of throwing a hand grenade at some guys, throw one of those little baby-type pumpkins. Maybe it'll make everyone think of how crazy war is, and while they're thinking, you can throw a real grenade at them.
Meer uitgebreide uitleg en cfg file download:quote:I haven't put this in the COD2 feedback thread as i've a feeling it's going to get linked to from other forums, and it might get lost in the main feedback thread.
I played through cod2 the other day, at 1024x768, and it was fun, but really laggy. I'm using a 6800GT via nvstrap, and performance was less than i expected using the DX9 path. So last night i loaded up cod2 and went through the r_ console commands, looking for tweaks.
Basically this game can run a lot better on nv40 hardware than it does by default. I expect the same is true for g70 cards too. I heard someone with a GF3 even got +10fps from the first tweak.
There's two main tweaks^^^bugs that boost fps massively (+20/40%), without affecting IQ at all.
First up, r_multigpu, this defaults to 0. However another cvar, r_gpusync, defaults to 3, adaptive mode. This is a bug. Currently r_gpusync defaults to a setting that to some extent depends upon r_multigpu being true. Anyone using a single graphics card can gain 5-20% better minimum framerate by setting r_multigpu to 1, or r_gpusync to 0 (off). r_multigpu 1 is the same as setting "optimise for SLI" to Yes in the options menu.
I can't believe that bug got into the final release, limiting performance on all single card systems. Fair to say this game was developed on SLI rigs, but it's still a sloppy bug to leave in a gold release. Proper beta testing anyone? heh.
The second big performance tweak i don't even understand why it works, it's another error/bug i think. You can set texture detail now in the menus, and you can also change it using r_picmip_xxxx in the console. I came across a console command called r_applypicmips that applies new picmip settings without having to do a vid_restart. Providing one of the picmip values has been changed, this command applies the new setting in about one second. I started off using it to test texture/bump/specular sizes affect on performance (incidentally, at 1280x960 2xAA, Extra performs just as well as Normal settings). Funny thing is, after i used the command, i got an fps boost. Quite a considerable one. First thing i thought was it must break something to get the boost, but there are no visible errors, missing textures or shaders. I think something in the renderer initialisation that comes after this command normally, has a detrimental effect on performance, and running this command again afterwards fixes it. Running r_applypicmips once after every map load will give you another 5-20% framerate boost. In order for it to run, you need to change a picmip value first though.
Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL
Ik draai al met smoke op low en shadows op off. Ik heb nu COD2 draaien met de commands sys_SSE +seta r_gpusync 0 en textures op normal.quote:KillerAce_NL schreef op zaterdag 12 november 2005 @ 13:33:
[...]
Ik denk smoke en shadows. Dat is van oudsher al performance-vretend.
quote:KillerAce_NL schreef op zondag 13 november 2005 @ 00:40:
Voor iedereen met slechte dx9 performance, probeer dit eens:
[...]
Meer uitgebreide uitleg en cfg file download:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=59144
Nog niet mzelf geprobeerd, maar misschien heeft iemand er wat aan.
aahh durka durka durka
quote:T-X-M schreef op vrijdag 11 november 2005 @ 09:00:
[...]
Ik heb een ATI 9700pro, is bij mijn weten DX9, maar wil toch niet lekker lopen hoor op dx9![]()
Maargoed, hij's ook 'maar' 128mb, zal daar dan wel aan liggen.
DJ Chicken wijzigde dit bericht 13-11-2005 15:04 (3%)
aahh durka durka durka
Idd, maar als tussenoplossing zou je dus die cfg file kunnen gebruiken, dan is het slechts 1 keer na elke map: /exec blabla.cfgquote:DJ Chicken schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:01:
[...]
Ok en als ze dit nu geheel in de 1e patch verwerken ben ik blij(als het waar is).
Ik ga niet na elke maploud ff die codes intikken...ben harry maf niet
Kom ook op onze COD4/BHD servers spelen ! @NL
quote:KillerAce_NL schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:34:
[...]
Idd, maar als tussenoplossing zou je dus die cfg file kunnen gebruiken, dan is het slechts 1 keer na elke map: /exec blabla.cfg![]()
Werkt het trouwens ?
Nikon D40x | 18-55mm 1:3.5 - 5.6 | 55-200mm 1:4 - 5.6
Neuh ik hebbum op dx7 mit uberdetails gezet...wacht wel op officiele patch.quote:KillerAce_NL schreef op zondag 13 november 2005 @ 15:34:
[...]
Idd, maar als tussenoplossing zou je dus die cfg file kunnen gebruiken, dan is het slechts 1 keer na elke map: /exec blabla.cfg![]()
Werkt het trouwens ?
aahh durka durka durka
"I got clown in my eyes! Makes me laugh!"
Op dx7 mode kan jij cod2 met gemak spelen. detail medium tot hoog. Dat lukt mijn oude fx5900xt 128mb zelfs.quote:ruudvdsanden schreef op zondag 13 november 2005 @ 19:50:
ik kan zo vlug ff geen videokaarten topic vinden, dus vraag ik t hier maar. Bij mijn nieuwe dell pc zit een: 256MB ATI Radeon® X600 HyperMemory graphics card. Is dit een goede kaart om cod2 mee te spelen?
aahh durka durka durka
Dit topic is gesloten. ![]()
GoT Index » Spielerij - Games & Discussies » [Pc] Call of Duty 2 - Deel III
Pagina's: 1 2 3 4 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ... 40 41 42 43 last
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Aphaea