[PC] Half-Life 2 deel 13 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 7.251 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:13

Hu9o

Schokkend

Dus je hoeft alleen 14.60 te betalen volgens jou?

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


  • PeYote
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:57
DaMorpheus schreef op donderdag 15 september 2005 @ 20:24:
[...]

Nee, ze rekenen daar alleen tax als je in dezelfde staat woont.
Vorig jaar berekenden ze tax voor het land van de cc-houder. Voor nederland +19%.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
19% BTW over 14,60 is ook erg veel |:(

[ Voor 14% gewijzigd door Dutchmega op 16-09-2005 16:18 ]


  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:33
'Vroeger' speelde ik altijd TFC (team fortress classic) was erg leuk spel. Heb het zo'n 4 jaar actief gespeeld, tot Valve er geen interesse meer in toonde, en nu is de game zo'n beetje uitgestorven. Hij staat nog wel in het lijstje van Steam, maar das ook alles, spelers zijn er bijna niet meer.

Ik zou het zo cool vinden als er een mod werd gemaakt die hier op lijkt oid of bijv. hetzelfde spel met wat modificaties en nieuwe graphics. Denk dat dat een hele hoop mensen blij zou maken (als je ziet dat TeamFortress ooit de meest belangrijke game van Valve was (totdat CS het overnam) met een enorm grote community.

Heeft iemand een idee of er zo'n mod ergens in ontwikkeling is toevallig? :)

[ Voor 3% gewijzigd door spokje op 17-09-2005 11:56 . Reden: typo ]


  • Gody
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 14:55
TFC2 toch gewoon? http://www.planetfortress.com/tf2/ en google maar even verder voor meer :)

[ Voor 28% gewijzigd door Gody op 17-09-2005 12:04 ]


  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
spokje schreef op zaterdag 17 september 2005 @ 11:55:
'Vroeger' speelde ik altijd TFC (team fortress classic) was erg leuk spel. Heb het zo'n 4 jaar actief gespeeld, tot Valve er geen interesse meer in toonde, en nu is de game zo'n beetje uitgestorven. Hij staat nog wel in het lijstje van Steam, maar das ook alles, spelers zijn er bijna niet meer.

Ik zou het zo cool vinden als er een mod werd gemaakt die hier op lijkt oid of bijv. hetzelfde spel met wat modificaties en nieuwe graphics. Denk dat dat een hele hoop mensen blij zou maken (als je ziet dat TeamFortress ooit de meest belangrijke game van Valve was (totdat CS het overnam) met een enorm grote community.

Heeft iemand een idee of er zo'n mod ergens in ontwikkeling is toevallig? :)
Valve zegt niets maar Team Fortress 2 zou gebouwd worden op de Source engine. Hopelijk maken ze het nog een keer af.

Hoewel, de modcommunithy is druk bezig. http://www.fortress-forever.com/ :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:58
ZEER mooie HL2 total conversion!

http://www.eclipsegame.com/

Afbeeldingslocatie: http://students.guildhall.smu.edu/eclipse/screenshots/auldhaven06_sm.jpg

Een fantasyomgeving waarin je met telekinese allerlei voorwerpen naar je tegenstanders kunt gooien, echt fantastisch uitgewerkt dit spel _/-\o_

[ Voor 80% gewijzigd door Stefke op 18-09-2005 14:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

stefijn schreef op zondag 18 september 2005 @ 14:06:
ZEER mooie HL2 total conversion!

http://www.eclipsegame.com/

[afbeelding]

Een fantasyomgeving waarin je met telekinese allerlei voorwerpen naar je tegenstanders kunt gooien, echt fantastisch uitgewerkt dit spel _/-\o_
Erg mooi maar werkt niet lekker op mijn amd 2600 / 9600xt (Max 15fps ofzo)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15:04
TF2 komt zeker nog, check maar de pagina's over de employees bij Valve (op de Valve website)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

stefijn schreef op zondag 18 september 2005 @ 14:06:
ZEER mooie HL2 total conversion!

http://www.eclipsegame.com/

[afbeelding]

Een fantasyomgeving waarin je met telekinese allerlei voorwerpen naar je tegenstanders kunt gooien, echt fantastisch uitgewerkt dit spel _/-\o_
Geprobeerd, ziet er goed uit maar er word teveel gebruikt gemaakt van HDR vind ik en het loopt niet zo heel goed op mijn systeem. P4 2,66 Ghz, 9800Pro, 1 GB ram

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alsem
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-01-2022
babba schreef op zondag 18 september 2005 @ 20:18:
[...]

Geprobeerd, ziet er goed uit maar er word teveel gebruikt gemaakt van HDR vind ik en het loopt niet zo heel goed op mijn systeem. P4 2,66 Ghz, 9800Pro, 1 GB ram
zal eff tjekken op mijn dubbele 6800 ultra..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15:04
Alsem1 schreef op zondag 18 september 2005 @ 20:26:
[...]

zal eff tjekken op mijn dubbele 6800 ultra..
*verkapte zal eff tjekken op mijn dubbele 6800 ultra post* 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
babba schreef op zondag 18 september 2005 @ 20:18:
[...]

Geprobeerd, ziet er goed uit maar er word teveel gebruikt gemaakt van HDR vind ik en het loopt niet zo heel goed op mijn systeem. P4 2,66 Ghz, 9800Pro, 1 GB ram
Lieve schat, das geen HDR. Dat is het "bloom"-effect ;) Het lijkt totaal niet op HDR maar eerder op de bekende blur-effect :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 14:58
Daar strooien ze in veel spellen mee tegenwoordig, alhoewel ik het meestal wat nepperig vind dit past het wel bij dit spel (beetje dromerig effect bij fantasy)

Let ook op het beeldeffect als je je objecten "laadt", dan wordt alles heel scherp. Jammer dat het wat kort duurt, maar wel mooi hoor :) leuk idee die telekinesis.

Loopt trouwens voortreffelijk op mijn XP2600 met radeo9700pro, 1gb, 1024x768 FSAA4x

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Dystopia demo update
-Fixed several crash bugs in server and in client
-Bumping into a stationary team mate will push them a bit (this is to prevent people blocking spawn doors as heavies)
-Added voicecomms spam protection
-Added support for mp_autoteambalance (on by default)
-Added dys_voicecomm_globals_silent convar, so you can disable the audio on global voice comms (eg. "I don't think so sister!")
-Added dys_iff convar, to disable IFF drawing (eg. models only)
-Added server name to HTML/XML stats output
-Fixed names with a "." being shortened in stats
-Fixed spawn timer increase if spawn is captured
-Fixed stealth appearing white on older video cards
-Fixed stealth vmt exploit
-Lowered Spider Grenade timer from 7 to 4 seconds
Update (3mb)

----

The Hidden: Source beta 2 preview

----

Nieuwe hoge kwaliteit SP map: Nightmare House

--

City 17 filmpje
Medium, 28mb
High resolution, 47mb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Dutchmega schreef op zondag 18 september 2005 @ 20:51:
[...]

Lieve schat, das geen HDR. Dat is het "bloom"-effect ;) Het lijkt totaal niet op HDR maar eerder op de bekende blur-effect :P
Nouja ik had een keer een mod geinstalleerd met de naam HDR erin en dat leek verdacht veel hierop :P
stefijn schreef op zondag 18 september 2005 @ 21:01:
Daar strooien ze in veel spellen mee tegenwoordig, alhoewel ik het meestal wat nepperig vind dit past het wel bij dit spel (beetje dromerig effect bij fantasy)

Let ook op het beeldeffect als je je objecten "laadt", dan wordt alles heel scherp. Jammer dat het wat kort duurt, maar wel mooi hoor :) leuk idee die telekinesis.

Loopt trouwens voortreffelijk op mijn XP2600 met radeo9700pro, 1gb, 1024x768 FSAA4x
Dat "scherpe" ziet er net zo uit als bij F.E.A.R. als je de tijd vertraagd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasaanfiets
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

kaasaanfiets

Extreme Edition of koekoek

zou iemand misschien een lijstje willen maken met alle goede singleplayer maps?
of zou dat bij de startpost kunnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13:50
TF2 was 4 jaar geleden al aangekondigd en was toen zelfs bijna af, (ik heb toendertijd screens gezien, werd toen nog gebouwd op een engine anders dan de hl1/hl2 engine) en nu 4 jaar later is er nog niks, en is een groot deel van het project weggegooit.

[ Voor 6% gewijzigd door _Drake_ op 19-09-2005 01:03 ]

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Ik heb de Highversie gekeken, en ik moet zeggen dat dit nou niet bepaald wereldschokkend materiaal is. Wel leuk bedacht, maar érg slecht in beeld gebracht imho. :| Ik denk dat ik nu maar zal ophouden, want de rest kan je namelijk wel raden denk ik zo ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

stefijn schreef op zondag 18 september 2005 @ 14:06:
ZEER mooie HL2 total conversion!

http://www.eclipsegame.com/

[afbeelding]

Een fantasyomgeving waarin je met telekinese allerlei voorwerpen naar je tegenstanders kunt gooien, echt fantastisch uitgewerkt dit spel _/-\o_
Ik vind hem erg leuk, alleen lopt die wel elke keer vast waneer ik een save game wil laden :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Over een half uurtje is hij klaar met downloaden, ik ben erg benieuwd.
( hopenlijk zal het een beetje draaien op mn p4 2.53ghz, 512mb en Ti 4200 128mb overclocked @ 300-555 ) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

op een Geforce 6800GT loopt die best wel goed, al gaat die toch een beetje happeren om somige stukjes. maarja om je resolutie omlaag te gaan gooien vind ik maar niks. als je ziet hoe mooi de grpahics zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb hem gedownload maar wat moet ik nu doen?

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 20-09-2005 16:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry laat maar, het is al gelukt.
Het ziet er wel Uber geil uit alleen draait niet echt heel lekker.
Alleen met de settings wat lager is het wel te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

spokje schreef op zaterdag 17 september 2005 @ 11:55:
'Vroeger' speelde ik altijd TFC (team fortress classic) was erg leuk spel. Heb het zo'n 4 jaar actief gespeeld, tot Valve er geen interesse meer in toonde, en nu is de game zo'n beetje uitgestorven. Hij staat nog wel in het lijstje van Steam, maar das ook alles, spelers zijn er bijna niet meer.

Ik zou het zo cool vinden als er een mod werd gemaakt die hier op lijkt oid of bijv. hetzelfde spel met wat modificaties en nieuwe graphics. Denk dat dat een hele hoop mensen blij zou maken (als je ziet dat TeamFortress ooit de meest belangrijke game van Valve was (totdat CS het overnam) met een enorm grote community.

Heeft iemand een idee of er zo'n mod ergens in ontwikkeling is toevallig? :)
hoi, spokje! ;)

Kijk hier eens: http://www.fortress-forever.com/

En project is goed op gang, komen regelmatig updates van uit, veel gasten van die crew zaten vroeger ook bij veel TFC projecten. Er is dus hoop........ :)

Ouderwets TFC kun je nog op jolt en wireplay, waarbij vooral jolt nog best een goede bezettingsgraad heeft. (HLSW: 82.133.85.4:27035 jolt.co.uk - (03) 2fort 24/7)

Verwijderd

Bij de mediamarkt in Groningen is HL 2 19.99 euro (Tijdelijke actie)
Graag gedaan! :)

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

\O/ weeeee =[specs]=


Verwijderd

In Amsterdam en zou me niet verbazen als het voor alle mediamarkten gelden.

Verwijderd

Groningen wilde er in eerste instantie niet in mee gaan.
De verkoper zei dat het niet om een landelijke actie ging. Waarom/waardoor hij overstag is gegaan is me een raadsel.

Er zat helaas geen manual bijgesloten.

Graag gedaan, 'Mediamarrkt aka Super de boer'! :)

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Voor het eerst is het langverwachte Lost Coast-level gereviewed en gebenched (de artikelen kan je nalezen op TomsHardware en Bit-Tech.net)

Een paar pics laten zien wat er allemaal veranderd is in het altijd vrolijke wereldje van City 17 ;)
Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/eyecandy1_thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/eyecandy2_thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/eyecandy3_thumb.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/eyecandy4_thumb.jpg

Ik zal het even kort samenvatten: de nieuwigheden in dit speelbare level zijn de introductie van HDR en HDR Cube Mapping, waarbij het licht en de omgeving beiden gereflecteerd worden in alle zichtbare objecten, hieronder twee voorbeeldjes :)

Volgens THG zijn er echter meer dingen veranderd, hier een quote in een giganotendop :+
Blooming - This happens when the bright parts of an image are blurred to simulate a camera's overexposure. It can be seen when looking into the sun or another bright light source in a scene.

HDR skybox - Painting multiple exposures of the sky allows the game to adjust the exposure based on circumstances of the player's character. For example, when the player emerges from a dark area into a lighter one, the light sources appear brighter until the player's eyes 'adjust'.

HDR lighting - An outdoor HDR scene is lit like the real world, using only a single light source. This light source is then bounced off different objects via radiosity, in order to light the entire area realistically.

HDR water reflection - Water in an HDR scene reflects bright light sources, causing spots of bright white light with blooming around the edges to appear along the surface of the water. This also occurs while underwater looking up.

HDR refraction - When seen through a semi-transparent or refractive texture, such as a window or a lampshade, HDR lighting assumes some of the properties of that texture as it falls on the scene around it.
Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/imagequality2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.bit-tech.net/content_images/lost_coast_benchmark/hdr_cube_map_bloom_s.jpg

Uit het artikel worden een aantal conclusies getrokken:
1. Je hebt minimaal 2,2 GHz en 512 MB RAM nodig, anders heb je een shocking gaming experience ;)
2. Er is nul IQ-verschil tussen de almighty 7800GTX en de onttroonde ATi X850XT, waarmee dus direct het argument is ontkracht dat ATi een achterstand heeft in IQ-land (maar uiteindelijk wel zal oplopen).
2. De X850XT is in de benchmarks ietsje langzamer dan de 6800Ultra, maar sneller dan de GT, met de 7800GTX almighty kontschoppend.

Oh ja, teasertje van Lost Coast is hier en hier en hier te vinden.

offtopic:
Ik geef het ruiterlijk toe: dit is een crosspost >:) Vergeef het me maar dat ik het eventjes niet meer kan opbrengen om het hele verhaal opnieuw aan te passen omdat ik dit prachtige nieuws met de mensen in dit topic wilde delen ;)

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Volgens mij zijn de links al vermeld in de topic maargoed :P

Ben benieuwd wat voor vid je minimaal moet hebben om Lost Coast te draaien.

Verwijderd

Maar die GT's occen zeer lekker >:) GPU 427,5Mhz Mem 1181,25Mhz. Ik zie erg uit naar City 17, ben heel erg benieuwd naar de zeer mooie graphics :)

  • Acid_Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:25

Acid_Burn

uhuh

IQ verschil tussen videokaarten?.. Zijn ze wel aangemeld bij MENSA dan?

Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site


  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17:42

Polycom

Poes van goud

Ik vrees dat het einde van mijn 9800pro dan eindelijk gekomen is. Hij heeft nu al moeite met half life 2 laat staan als er ook nog HDR rendering bij komt.

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

PuDy schreef op donderdag 22 september 2005 @ 19:21:
Ik vrees dat het einde van mijn 9800pro dan eindelijk gekomen is. Hij heeft nu al moeite met half life 2 laat staan als er ook nog HDR rendering bij komt.
Mijn 9800pro heeft helemaal geen moeite met half-life 2, 75 fps met alles op z'n hoogst, geen AA, wel 16x anisotropic :)

Verwijderd

Het loopte bij mij al perfect met direcxt 9 op me zwaar gecokte radeon 9550. Hoe zo een zware game ?

  • kaasaanfiets
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

kaasaanfiets

Extreme Edition of koekoek

Verwijderd schreef op woensdag 21 september 2005 @ 20:27:
Bij de mediamarkt in Groningen is HL 2 19.99 euro (Tijdelijke actie)
Graag gedaan! :)
hmzzzz
damn dat was idd een ERG TIJDENLIJKE actie toen ik er was lag er niks mee....
welke versie lag er dan?

ik begin de laatste tijd toch een beetje mijn twijfels te trekken...
ik zag hier ongetwijfeld veel mensen tegen hun scheen aanschoppen maar ik vind dat hele High Dynamic Range rendering, helemaal niet interesant die vage lichtstralen zon wat weerkaatst in het water en heel erg mooi en natuurlijke gezicht's uitdrukkingen... allemaal leuk en aardig maar je kijkt nog wel steeds tegen vierkante stukken grond aan.
een voorbeeld van het filmpje zie je in 1 minuut 24 seconden... een of ander pad omhoog...
2.50 bergpad wat tjah er toch erg saai en lelijk uitziet
3.04 een berg met jah uuh grond met gras moet het voorstellen volgensmij...

begrijp me niet verkeerd hoor het ziet er allemaal wel mooi uit die nieuwe efecten enzo maar ik denk dat ze toch beter ergens anders op kunnen focusen, dan zon reflecterend in het water weergeven
...

[ Voor 58% gewijzigd door kaasaanfiets op 22-09-2005 23:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 15:04
koekoek2003nl schreef op donderdag 22 september 2005 @ 23:36:
[...]

hmzzzz
damn dat was idd een ERG TIJDENLIJKE actie toen ik er was lag er niks mee....
welke versie lag er dan?

ik begin de laatste tijd toch een beetje mijn twijfels te trekken...
ik zag hier ongetwijfeld veel mensen tegen hun scheen aanschoppen maar ik vind dat hele High Dynamic Range rendering, helemaal niet interesant die vage lichtstralen zon wat weerkaatst in het water en heel erg mooi en natuurlijke gezicht's uitdrukkingen... allemaal leuk en aardig maar je kijkt nog wel steeds tegen vierkante stukken grond aan.
een voorbeeld van het filmpje zie je in 1 minuut 24 seconden... een of ander pad omhoog...
2.50 bergpad wat tjah er toch erg saai en lelijk uitziet
3.04 een berg met jah uuh grond met gras moet het voorstellen volgensmij...

begrijp me niet verkeerd hoor het ziet er allemaal wel mooi uit die nieuwe efecten enzo maar ik denk dat ze toch beter ergens anders op kunnen focusen, dan zon reflecterend in het water weergeven
...
De truuk is juist dat je met HDR niet ziet dat het eigenlijk allemaal jpeg's en polygons zijn, of 'vierkante stukken grond' zoals jij ze noemt. :)
Verder ben jij ook niet erg snel tevreden :X , met de HL2 engine krijg je een relatief lichte 3D-engine waar adembenemende plaatjes uit kunnen komen, en een physics engine waar je van dusk till dawn mee zoet bent. :> (voor het eenmalige bedrag van max ~60 euro)

De Source engine heeft volgens mij ook veel meer potentie dan dit. :9~

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Er is dus een nieuwe update gekomen en hdr zit nu in de hl2 engine ingebouwd, ik kan ook bij options het aanzetten enzo. Alleen staat bij mij HDR standaard op full omdat dat recommended is voor mijn systeem. Klopt dit wel? Want ik heb maar een 9800pro :P

  • paragon
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14-09 21:27
hdr zou het al goed moeten doen op een 9600pro geloof ik dus op een 9800pro zou het best eens kunnen werken op high.

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

paragon schreef op zaterdag 24 september 2005 @ 14:30:
hdr zou het al goed moeten doen op een 9600pro geloof ik dus op een 9800pro zou het best eens kunnen werken op high.
ik dacht dat je de hele tijd de laatste generatie hardware moest hebben (toen de 7800gtx nog niet uit was) dus een 6800 of een x850 ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Whilst Far Cry only implemented HDR via Shader Model 3.0, hence only working on Nvidia's latest-generation cards, Lost Coast will implement it via Shader Model 2.0, allowing for it to work on ATI's current generation.

Bron
Dit betekent dus waarschijnlijk dat HDR ook gewoon werkt op Radeon 9600 enz. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:13
Ik wilde al een tijdje weer HL2 gaan spelen en toen ik hoorde dat HDR was geïmplementeerd heb ik HL2 gisteren gelijk weer geïnstalleerd. Ik kan alleen maar zeggen, wow wat mooi :)
De laatste keer dat ik HL2 speelde was op m'n 'oude' 9800XT op een 17" CRT. Ik heb nu gespeeld met een X800XT PE op m'n 24" Dell TFT, resolutie 1920x1200 met 4xAA, 8XAF en HDR op high (de default setting behalve de resolutie dan). Het is echt een verademing om te spelen zo :) Gisteren een hoop uurtjes gespeeld en zit nu al in de misse "Anticitizen One" waarbij je al weer terug bent en nu samen met de rebellen vecht als squad.

Voor de geïnteresseerden wat screenshots:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66916/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66917/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66918/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66919/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66920/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66921/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66922/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66923/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66924/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66925/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66926/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66927/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66928/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66929/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/66930/thumb.jpg

Ik had trouwens in het begin van het spel een bug dat de ammo info halverwege het scherm stond en niet te lezen was, zie die 5e screenshot met die chopper. Later ging het opeens wel goed.

π MW finishers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:07

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Vind het er hetzelfde uitzien zonder HDR :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

MaTr1x schreef op zondag 25 september 2005 @ 17:26:
Ik wilde al een tijdje weer HL2 gaan spelen en toen ik hoorde dat HDR was geïmplementeerd heb ik HL2 gisteren gelijk weer geïnstalleerd. Ik kan alleen maar zeggen, wow wat mooi :)
De laatste keer dat ik HL2 speelde was op m'n 'oude' 9800XT op een 17" CRT. Ik heb nu gespeeld met een X800XT PE op m'n 24" Dell TFT, resolutie 1920x1200 met 4xAA, 8XAF en HDR op high (de default setting behalve de resolutie dan). Het is echt een verademing om te spelen zo :) Gisteren een hoop uurtjes gespeeld en zit nu al in de misse "Anticitizen One" waarbij je al weer terug bent en nu samen met de rebellen vecht als squad.

Voor de geïnteresseerden wat screenshots:
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]

Ik had trouwens in het begin van het spel een bug dat de ammo info halverwege het scherm stond en niet te lezen was, zie die 5e screenshot met die chopper. Later ging het opeens wel goed.
-ETz-Memphis Z schreef op zondag 25 september 2005 @ 17:36:
Vind het er hetzelfde uitzien zonder HDR :)
De Source-engine ondersteund nu HDR ja maar dat betekent niet dat het is geimplementeerd in de maps. De eerste keer dat je HDR te zien zal krijgen is bij Day of Defeat: Source of Lost Coast, die screenshots van hierboven zeggen dus nog nix ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Idd, ik zag al gelijk aan die screens dat er niks veranderd was. Beetje zonde van je tijd om al die pics te uploaden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17:03
Dat "blooming" effect,is dat hetzelfde effect als ze in WoW gebruiken? Of dat je ziet op de pics van de nieuwe morrowind?
Ik vind dat erg vervelend om naar te kijken,hoop dat het uit te zetten is.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:13
Ik vond het er al mooier uitzien, omdat ik meer eye candy had aanstaan natuurlijk. Maar goed ik zal dan maar niks meer posten hier........

π MW finishers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MaTr1x schreef op zondag 25 september 2005 @ 17:26:
Ik wilde al een tijdje weer HL2 gaan spelen en toen ik hoorde dat HDR was geïmplementeerd heb ik HL2 gisteren gelijk weer geïnstalleerd. Ik kan alleen maar zeggen, wow wat mooi :)
De laatste keer dat ik HL2 speelde was op m'n 'oude' 9800XT op een 17" CRT. Ik heb nu gespeeld met een X800XT PE op m'n 24" Dell TFT, resolutie 1920x1200 met 4xAA, 8XAF en HDR op high (de default setting behalve de resolutie dan). Het is echt een verademing om te spelen zo :) Gisteren een hoop uurtjes gespeeld en zit nu al in de misse "Anticitizen One" waarbij je al weer terug bent en nu samen met de rebellen vecht als squad.

Voor de geïnteresseerden wat screenshots:
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]
[afbeelding][afbeelding][afbeelding]

Ik had trouwens in het begin van het spel een bug dat de ammo info halverwege het scherm stond en niet te lezen was, zie die 5e screenshot met die chopper. Later ging het opeens wel goed.
LOL :D is dit een geintje? ;)

Zoals al eerder gezegd is HDR voor het eerst te zien in Dod:source :]

(toch mooie screens)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 25-09-2005 21:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xymox
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 09-09 13:19

Xymox

Determinism rulez !

MaTr1x schreef op zondag 25 september 2005 @ 21:27:
..Maar goed ik zal dan maar niks meer posten hier........
Nou dat is ook weer wat overdreven. Het is best gezellig om je hier te hebben hoor ;)

Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgert
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 14:28

Tijgert

Let the Zen flow. Shit a leak!

idd, HL2 op 1920x1200 is gewoon TE gaaf voor woorden... ik blijf af en toe rondlopen en van het uitzicht genieten...

Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

koekoek2003nl schreef op donderdag 22 september 2005 @ 23:36:
[...]

hmzzzz
damn dat was idd een ERG TIJDENLIJKE actie toen ik er was lag er niks mee....
welke versie lag er dan?

...
Weet je zeker dat je goed gezocht hebt?
Toen ik HL 2 kocht waren er nog zeker 10 exemplaren...

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 26-09-2005 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In Amsterdam stonden z enogal vertsopt en ze hadden door nog hele stapels.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@koekoek2003nl,

Sociaal als ik ben, ben ik speciaal ff naar de MM geweest om te kijken of er nog wat exemplaren te verkrijgen waren.
Er zijn er nog zo'n 15 in de winkel! :)

Alleen zijn ze voorzien van een prijssticker van 39,99.
Wanneer je naar die gozer gaat die meestal op die gamesafdeling staat en hem vraagt of die game echt voor 19,99 over de toonbank gaat, dan zal hij (marcel) het voor je aanpassen.

Aangezien de hele gamesafdeling v/d MM in groningen is veranderd is het omprijzen er namelijk een beetje bij ingeschoten.

Succes!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasaanfiets
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

kaasaanfiets

Extreme Edition of koekoek

Verwijderd schreef op maandag 26 september 2005 @ 21:16:
@koekoek2003nl,

Sociaal als ik ben, ben ik speciaal ff naar de MM geweest om te kijken of er nog wat exemplaren te verkrijgen waren.
Er zijn er nog zo'n 15 in de winkel! :)

Alleen zijn ze voorzien van een prijssticker van 39,99.
Wanneer je naar die gozer gaat die meestal op die gamesafdeling staat en hem vraagt of die game echt voor 19,99 over de toonbank gaat, dan zal hij (marcel) het voor je aanpassen.

Aangezien de hele gamesafdeling v/d MM in groningen is veranderd is het omprijzen er namelijk een beetje bij ingeschoten.

Succes!
huh vaag ik zag toen niks liggen, waar staan ze dan? gewoon bij de pc game's?
anyway ik ga ik de loop van de week ff langs...
welke versie lag er nou? je had verschillende toch? met bepaalde versie's kon je gratis extra levels/mods downen???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze liggen gewoon bij de pc afdeling redelijk dicht bij een gangpad op ooghoogte.
Dan ga ik er wel van uit dat je rond de 1.80 bent..... :)

Dr staat op de achterkant v/d hoes dat CS source erbij inzit.
Hoe het verder met mods en dergelijke zit, dat weet ik niet.

Mocht je het niet kunnen vinden dan vraag je toch even om de game! :)

[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 27-09-2005 10:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Weet iemand wanneer Lost Coast ongeveer uitkomt? Als ik ga googlen hebben ze het over juli :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaasaanfiets
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

kaasaanfiets

Extreme Edition of koekoek

Verwijderd schreef op maandag 26 september 2005 @ 22:34:
Ze liggen gewoon bij de pc afdeling redelijk dicht bij een gangpad op ooghoogte.
Dan ga ik er wel van uit dat je rond de 1.80 bent..... :)

Dr staat op de achterkant v/d hoes dat CS source erbij inzit.
Hoe het verder met mods en dergelijke zit, dat weet ik niet.

Mocht je het niet kunnen vinden dan vraag je toch even om de game! :)
jaja :)

maar ik ben nu een beetje heel erg ziek dus ik kan er zo niet heen :S

ik heb nu de illegale halflife2 die ik ook al een x uitgespeelt heb... nou zit ik vast ergens omdat die npc's het hek niet open willen doen(powerboot) ai_disable 1 werkt niet maar het zou me ook een worst wezen want ik koop hem zoizo wel legaal...(ik had hem illegaal gedl omdat ik toen nog een vet langzeme pc had 1.3Ghz met gefo xfx5200 had en 256 mb sdram) :D daar had ik hem zelfs op uitgespeelt haha
inmiddels heb ik een nieuwe pc dus nou wil ik hem wel legaal hebben....

nou is mijn vraag ik heb dus je illegale versie gespeelt kan ik dan nogwel op steam enzo komen? kan ik de legaale versie nog wel spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgert
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 14:28

Tijgert

Let the Zen flow. Shit a leak!

Hehe, ik speelde hem illegaal uit en heb hem, daarna gekocht omdat ik hem zo goed vond en meteen in de kast gelegd :)

Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • job
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 12:49

job

koekoek2003nl schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 19:47:
nou is mijn vraag ik heb dus je illegale versie gespeelt kan ik dan nogwel op steam enzo komen? kan ik de legaale versie nog wel spelen?
Zolang je met de illegale niet op steam bent geweest is er niets aan de hand.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MaTr1x schreef op zondag 25 september 2005 @ 17:26:
Ik heb nu gespeeld met een X800XT PE op m'n 24" Dell TFT, resolutie 1920x1200 met 4xAA, 8XAF en HDR op high
Zet hem maar gerust op 8xAA + 16xAF, het heeft bij mij totaal geen invloed op me frame rate. Het engiste wat invloed op mijn GF6800GT @ Ultra+ heeft is waneer ik de water reflection één standje lager zet. Scheelt zou 5 frames/seconden.
Heb nog niet geprobeerd om de resolutie anders in te stellen aangezien ik een tft heb die maar tot 1280*1024 gaat.

Release datum van lost coust volgens steam, 4 August 2005. Dat wordt aftellen _/-\o_

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 27-09-2005 20:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 17:57

Maxow

Hidden Sound System

Dat zou betekenen dat Lost Coast er al had moeten zijn :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Verwijderd

koekoek2003nl schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 19:47:
[...]
nou is mijn vraag ik heb dus je illegale versie gespeelt kan ik dan nogwel op steam enzo komen? kan ik de legaale versie nog wel spelen?
Zolang je een nieuw account gebruikt is er niks aan de hand.

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 20:17:
[...]

Zet hem maar gerust op 8xAA + 16xAF, het heeft bij mij totaal geen invloed op me frame rate. Het engiste wat invloed op mijn GF6800GT @ Ultra+ heeft is waneer ik de water reflection één standje lager zet. Scheelt zou 5 frames/seconden.
Heb nog niet geprobeerd om de resolutie anders in te stellen aangezien ik een tft heb die maar tot 1280*1024 gaat.

Release datum van lost coust volgens steam, 4 August 2005. Dat wordt aftellen _/-\o_
Resolutie veranderen maakt ook helemaal niks uit, 640x480 of 1280x1024 gaf bij mij geen verschil :+

Snap echt helemaal niks van die engine, als ik iets lager zet dan gaat mijn framerate ook omlaag/blijft het zelfde.

FSAA heeft btw bij mij wel invloed hoor, maar AF 0,0.

  • Tijgert
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 14:28

Tijgert

Let the Zen flow. Shit a leak!

Ik ging met mijn legale HL2 key/account eens inloggen op dat Steam-down gedoe (wat trouwens heel goed werkt) en kreeg de daarop volgende keer idd te zien dat ik gebanned was.
Dat was niet leuk, maar gelukkig was de ban een tijdje daarna weer weg.

Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.


Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 27 september 2005 @ 20:17:

Release datum van lost coust volgens steam, 4 August 2005. Dat wordt aftellen _/-\o_
coool op mijn verjaardag _/-\o_ :P

  • Xiqum
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08:55
Das al lang geweest maar wat zie ik hier staan:
meuktracker: nVidia ForceWare 78.05 beta

"ook een aantal bugs opgelost met betrekking tot Half-Life 2: The Lost Coast en Day Of Defeat: Source:"



Verwijderd

zonet ff de mod 'hidden - source' gespeeld. Echt een aanrader, het heeft een leuk concept. Je zit met een aantal man op een server, waarbij er elke ronde random een 'hidden" wordt gekozen. De hidden is een persoon met bijzondere krachten, hij kan niet gezien worden en kan kleine stukjes sprinten. Zijn taak is om met alleen mes de mariniers uit te roeien. Levels zijn leuk bedacht en het ziet er goed uit. Het is echt geweldig om te spelen, als je wordt geraakt of je hoort een zwiepend mes schrik je je echt dood. Hidden is trouwens niet helemaal onzichtbaar als je stil staat en je let heel goed op kan je een vage vertroebeling zien op het punt waar die loopt.

Echt een goede mod dus.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2005 14:24 ]


Verwijderd

Volgens deze site komt die binne kort uit.
http://www.bit-tech.net/g...st_coast_benchmark/1.html
Hun hebben lost coust al kunne testen, verschijnlijk zijn die maps al af.

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Ehm... het schijnt al zo te zijn dat je The Lost Coast al kan downloaden vanaf Steam, dat las ik vanochtend in het morgennieuws van DriverHeaven. Dus wat is het probleem nu eigenlijk :?

  • Tijgert
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 14:28

Tijgert

Let the Zen flow. Shit a leak!

Nope, niet hier.

Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.


Verwijderd

heb net een nieuwe videokaart gekocht Asus X800XT PE ...

maar toen ik hl2 weer ff ging spelen heb ik zo nu en dan last van framedrops echt irritant, ik denk dat het o.a geluid ofzo kan liggen?? :? :?

overige specs:

asus a7n8x-e Deluxe
amd xp 2800+
2x 512mb pc3200
soundblaster audigy 2

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 17:05

pim

Als ik Half-life2 op zijn aller moeilijkst speel, is het nog hardstikke simpel.. Niet te vergelijken met de moeilijkheidsgraad van bijv. FarCry waarbij het op Hard echt taai word..

Of hoorde HalfLife2 ook pokke moelijk te zijn op Hard, en gaat er bij mij iets fout?

Verwijderd

Denk ik niet. tis naar mijn idee zowieso al de trend om de belangrikere en grotere spellen makkelijker te maken zodat "de massa" minder moeite met het spel hebben en dus meer mensen het spel kopen

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 17:21

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Topicstarter
^^ Met stom..
Ik had HL² idd ook zo uitgespeeld op hard, helemaal als je hem eerst op easy en dan medium gespeeld hebt omdat je dan de weg kent enzo...
Denk dat het leuker geweest was om gelijk op Hard te spelen :/
Maar zal idd wel marketing strategie zijn om het wat makkelijker te laten.. hadden ze imho wel beter ook een Extra Hard mogen maken... voor de echte Die Hard spelers >:)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


  • Hu9o
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:13

Hu9o

Schokkend

Spike_wolf schreef op woensdag 28 september 2005 @ 18:45:
^^ Met stom..
Ik had HL² idd ook zo uitgespeeld op hard, helemaal als je hem eerst op easy en dan medium gespeeld hebt omdat je dan de weg kent enzo...
Denk dat het leuker geweest was om gelijk op Hard te spelen :/
Maar zal idd wel marketing strategie zijn om het wat makkelijker te laten.. hadden ze imho wel beter ook een Extra Hard mogen maken... voor de echte Die Hard spelers >:)
Marketing idd, kijk maar naar de demo van Call of Duty 2. Die kan je met je ogen dicht nog halen.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Vertel Microsoft over dit probleem <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Verwijderd

dystopia werkt niet bij mij :s demo geinstalleerd zonder en met de patch wil die niet starten. Ik krijg de volgende fout:

Game shader 'game_shader_generic_sample.dll' trying ro override a base shader 'Bloom'.


iemand die raad weet?

Verwijderd

Tja, ik vind het ook erg jammer dat de singel play te makelijk is. Bestaat er trouwens geen tweak/mod waarmee je vijanden wat meer health kan geven ?
Verwijderd schreef op woensdag 28 september 2005 @ 16:52:
heb net een nieuwe videokaart gekocht Asus X800XT PE ...

maar toen ik hl2 weer ff ging spelen heb ik zo nu en dan last van framedrops echt irritant, ik denk dat het o.a geluid ofzo kan liggen?? :? :?

overige specs:

asus a7n8x-e Deluxe
amd xp 2800+
2x 512mb pc3200
soundblaster audigy 2
Ik heb het zelfde in de singel play, graphics hoger lager zetten heeft bij mij geen invloed. Alleen tussen AA4/AA8 en water detial simple/everting merk ik verschil.
Zo beetje de zelfde config

GF 6800GT @ Ultra plus
asus a7n8x-e Deluxe
amd xp 3200+ @ 2,33Ghz
2x 512mb pc3200
Soundstorm

Het is vaak op de momenten waneer een explosie voordoet of waneer je opeens in een andere ruimte komt. Het lijk er net alsof er iets fout gaat met het cache in half life.

  • Tijgert
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 14:28

Tijgert

Let the Zen flow. Shit a leak!

Zoek dan eens naar de Substance mod of anders de fakefactory_mod_cinematic.zip file.
De eerste geeft je een totale makeover, beetje Nazi achtig en erg somber en gewelddadig.
De tweede kan je gebruiken met de eerste omdat die hoofdzakelijk de textures vervangt voor Hi-Res exemplaren en dat werkt ZO enorm goed!! Ook zit er een soort filmmuziek bij, voelt echt veel beter aan als er een goeie 'score' speelt terwijl je over het dak vlucht of terwijl er een plot deel wordt uitgelegd.

[ Voor 3% gewijzigd door Tijgert op 29-09-2005 00:17 ]

Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.


Verwijderd

Bij het instaleren kom je uiteindelijk bij het 'steam' gedeelte terecht waar je zelf een naam en een wachtwoord mag bedenken.
Nu ben ik mijn wachtwoord vergeten en wilde het oplossen door HL 2 opnieuw te installen.

Dat ging niet door, de game logt automatisch in op mijn eerder gemaakt profiel.
Het lijkt erop dat ik het wachtwoord niet eens nodig ben, of zie ik dat verkeerd?

Is het mogelijk om dit wachtwoord nog ergens terug te vinden?

  • Gody
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 14:55
Klikken op "retrieve a lost account" in het login scherm? Afbeeldingslocatie: http://www.megasecurity.org/trojans/w/whiteday/ImagesP/Steam.gif

Verwijderd

Bedankt voor je reactie! :)
Dat scherm wat je hebt gepost zie ik nergens staan..
Ik neem aan dat je daar via settings-account bent gekomen?

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Verwijderd schreef op donderdag 29 september 2005 @ 10:08:
Bedankt voor je reactie! :)
Dat scherm wat je hebt gepost zie ik nergens staan..
Ik neem aan dat je daar via settings-account bent gekomen?
Als je steam is ingelogd kijk je eerst even wat je username is, dan log je uit, en weer in dan krijg je dit scherm.

Even iets heel anders, ik heb laatst Windows opnieuw geinstalleerd en daarna hl2, ik ging gelijk 10 fps de lucht in met de stresstest :) maar nu heb ik in de launch options -heapsize 512000 neergezet en ging ik weer zo'n 10 fps naar beneden :/ Ik haalde -heapsize 512000 weer weg maar hij blijft nu die lage fps halen (zo'n 66fps terwijl ik eerst op 78 zat). Iemand enig idee hoe ik dit weer goed krijg :?

Systeemspecs:

Processor: Pentium 4 2,66Ghz
Geheugen: 1GB
Videokaart: Radeon 9800 Pro 128MB

Verwijderd

Thnx voor je reactie Babba!

Dat uitloggen had ik al geprobeerd, helaas zonder succes.
Steam logt zichzelf automatisch weer aan wanneer ik het opstart...

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 29 september 2005 @ 17:22:
Thnx voor je reactie Babba!

Dat uitloggen had ik al geprobeerd, helaas zonder succes.
Steam logt zichzelf automatisch weer aan wanneer ik het opstart...
Steam>Settings>"Account">Login as different user..

Misschien helpt dat.

Verwijderd

babba schreef op donderdag 29 september 2005 @ 11:16:
[...]

Als je steam is ingelogd kijk je eerst even wat je username is, dan log je uit, en weer in dan krijg je dit scherm.

Even iets heel anders, ik heb laatst Windows opnieuw geinstalleerd en daarna hl2, ik ging gelijk 10 fps de lucht in met de stresstest :) maar nu heb ik in de launch options -heapsize 512000 neergezet en ging ik weer zo'n 10 fps naar beneden :/ Ik haalde -heapsize 512000 weer weg maar hij blijft nu die lage fps halen (zo'n 66fps terwijl ik eerst op 78 zat). Iemand enig idee hoe ik dit weer goed krijg :?

Systeemspecs:

Processor: Pentium 4 2,66Ghz
Geheugen: 1GB
Videokaart: Radeon 9800 Pro 128MB
De heapsize blijft als het goed is op 512 staan ook als je hem weghaald, kan je als het goed is zien in de console (helemaal aan het begin).

Maar is dat 78 fps gemiddeld?

Want ik heb een P4 3Ghz, 1,5Gb ram, en ook een 9800 pro. En ik mag blij zijn als ik 40 gemiddeld zou halen. Ongeacht welke settings/dx-level.
Kun je misschien vertellen welke settings jij gebruikt?

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Verwijderd schreef op donderdag 29 september 2005 @ 18:34:
[...]


De heapsize blijft als het goed is op 512 staan ook als je hem weghaald, kan je als het goed is zien in de console (helemaal aan het begin).

Maar is dat 78 fps gemiddeld?

Want ik heb een P4 3Ghz, 1,5Gb ram, en ook een 9800 pro. En ik mag blij zijn als ik 40 gemiddeld zou halen. Ongeacht welke settings/dx-level.
Kun je misschien vertellen welke settings jij gebruikt?
Jah, ik heb alles op z'n hoogst inclusief 16xAF alleen heb ik AA helemaal uit staan.

Verwijderd

babba schreef op donderdag 29 september 2005 @ 18:51:
[...]

Jah, ik heb alles op z'n hoogst inclusief 16xAF alleen heb ik AA helemaal uit staan.
Welke resolutie? en ook HDR?

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

1024x768, en HDR is niet geimplementeerd in de stress test dus dat werkt niet

Maar weet iemand wat de standaard heapsize is :? Dan kan ik hem weer terug zetten :)

[ Voor 16% gewijzigd door babbaloerie op 29-09-2005 20:12 ]


  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

Wat houd ie "-heapsize 512000" eigenlijk in?
ben nieuwsgierig.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Verwijderd

Rakkerzero schreef op donderdag 29 september 2005 @ 20:14:
Wat houd ie "-heapsize 512000" eigenlijk in?
ben nieuwsgierig.
-heapsize [Kilobytes]: This command tells Half Life 2 to allocate more RAM to the game system heap, where it can be accessed by the game to improve performance by storing more game information in RAM and hence reducing loading pauses. The default heapsize is 64MB, however you can safely allocate around 128MB (i.e. -heapsize 128000) for most systems. You can use higher values if you have more RAM, but I don't recommend exceeding half your physical RAM (e.g. for 1GB RAM, set heapsize of 512000).

Bron: http://www.tweakguides.com/HL2_7.html

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 29-09-2005 20:25 ]


  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Verwijderd schreef op donderdag 29 september 2005 @ 20:21:
[...]


-heapsize [Kilobytes]: This command tells Half Life 2 to allocate more RAM to the game system heap, where it can be accessed by the game to improve performance by storing more game information in RAM and hence reducing loading pauses. The default heapsize is 64MB, however you can safely allocate around 128MB (i.e. -heapsize 128000) for most systems. You can use higher values if you have more RAM, but I don't recommend exceeding half your physical RAM (e.g. for 1GB RAM, set heapsize of 512000).
Dat is voor Half-Life 1 waarschijnlijk, 64MB is veel te weinig voor HL2 :/

Verwijderd

babba schreef op donderdag 29 september 2005 @ 20:25:
[...]

Dat is voor Half-Life 1 waarschijnlijk, 64MB is veel te weinig voor HL2 :/
Nee hoor :) Dit is niet het totale geheugen wat het spel mag gebruiken maar een soort buffer.

  • SAiN ONeZ
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12:46

SAiN ONeZ

Ⅎnll-Ԁɹooɟǝp Ⅎool

dit ivm met overzetten naar xbox destijds, en dat het in minimale configs nog goed loopt...

edit: hierboven:het gedeelte van je intern ram dat voor caching/buffering gereserveerd bleef...

[ Voor 36% gewijzigd door SAiN ONeZ op 29-09-2005 20:35 ]

N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ˙ʞuɐlq ʇɟǝl ʎllɐuoᴉʇuǝʇuᴉ sɐʍ ǝɔɐds sᴉɥ┴ ®


  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Mensen bedankt, ik zit nu weer op het oude niveau qua aantal frames :)

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-08 17:58
heeft iemand ook problemen met de nieuwe dystopia ??
steeds als ik een server join dan crasht dystopia :S

Verwijderd

dragon9114 schreef op donderdag 29 september 2005 @ 22:46:
heeft iemand ook problemen met de nieuwe dystopia ??
steeds als ik een server join dan crasht dystopia :S
Er is een nieuwe versie van verschenen cq gepatcht, moet nu weer werken.

Voor mensen die nog aan hun fps zitten te sleutelen:als je een geluidskaart hebt audigy2 etc of nforce board audio dan kun je de volgende setting es proberen: snd_digital_surround 1 (in console)
dit verandert van direct3d sound naar 6 streams surround sound; de cpu wordt daardoor ontlast en je geluidskaart wordt gebruikt.

  • dragon9114
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 08-08 17:58
dat is het juist ik heb de laatste nieuwe versie van dystopia :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 11:12

Zeror

Ik Henk 'm!

OK dus als ik mn heapsize op 32000 zet dan moet ie sneller lopen. Mijn comp draait soms best wel dramatich met het spel. Of mag je de heapsize niet verkleinen?

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.