Het Nintendo DS topic deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste
Acties:
  • 7.804 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ironx
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-07 19:42
Verwijderd schreef op zondag 30 januari 2005 @ 14:57:
[...]

Het kan trouwens best dat de DS gewoon standaard wakker wordt uit sleepmode als er een ander in de buurt is. Ik heb dat nog niet uitgetest eigenlijk. Maar zelfs als het zo is, dan is het nog vrij nutteloos. Ik zou het pas handig vinden als hij een signaaltje gaf terwijl je erop aan het spelen bent. Onafhankelijk welk spel, gewoon even laten weten dat er een andere DS in de buurt is.
Heb het zelf getest met 2 US versies...
PictoChat aan, kamer joinen, DS dichtklappen.
Andere DS aangezet, PictoChat aan, zelde kamer joinen, gebeurde niks, zat er alleen.
"Slapende" DS weer opengeklapt, krijg je de melding "Resume Connection?"

Oftewel, verbinding wordt gewoon verbroken als je hem dichtklapt.

Heb het met Mario 64 nog niet geprobeerd overigens, mischien morgen even kijken.

Eerlijk gezegd lijkt het me stug dat de EU-DS een andere aangepaste BIOS zal krijgen. Volgens mij zijn echt alle DS-en gelijk, alleen de sticker aan de onderkant zal anders zijn...

[ Voor 4% gewijzigd door ironx op 30-01-2005 16:52 ]


This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 30 januari 2005 @ 13:17:
Ik denk niet dat iemand dit al gepost heeft, maar ik las net dat er mensen zijn waarbij hun DS wel 'wakker' wordt als iemand in hun buurt komt. Op deze site http://www.only-ds.nl/v3/...hive=&start_from=&ucat=1&
staat zelfs dat de europese versie dit zal hebben! Klopt dit, of zijn dit gewone rumors??
Nintendo zegt zelf:
In elke Nintendo DS is het gratis software-programma, PictoChat geïntegreerd. Hiermee kunnen spelers tekstboodschappen uitwisselen of zelfs tekeningen maken die draadloos verstuurd kunnen worden naar vrienden tot op een afstand van 30 meter. Als de slaapstand van de Nintendo DS is geactiveerd, zal deze weer actief worden als een andere DS in de omgeving een signaal verstuurt, zodat spelers contact kunnen maken om samen te chatten of games te spelen!
Of dit nou is waar ze het over hebben...?

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S2S
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07:45

S2S

Nintendo Nederland zegt wel vaker wat ;) Mij lijkt het ook niet dat de EU DS anders zal zijn. Maar mocht dit wel het geval zijn dan verwacht ik voor ons importers een Bios update.

2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
S2S schreef op zondag 30 januari 2005 @ 20:13:
Nintendo Nederland zegt wel vaker wat ;) Mij lijkt het ook niet dat de EU DS anders zal zijn. Maar mocht dit wel het geval zijn dan verwacht ik voor ons importers een Bios update.
Het is te lezen in iedere taal op nintendo-europe.com ;)


Voor importers: play-asia heeft de prijs van de DS naar US$169 verlaagd.


Aardige samenvatting van Nintendo' on-line plannen uit het verleden
1991
"It is just a matter of time. When the people are ready for it, we have the Network in place."
- Hiroshi Yamauchi

2003
"I don't think its reasonable to make someone pay for a game and then make them prepare a network connection and charge a monthly fee. In the near future we are hoping to announce something that addresses this issue."
- Satoru Iwata

[ Voor 51% gewijzigd door Icelus op 30-01-2005 22:24 ]

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S2S
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07:45

S2S

Daar heb ik poep aan!! Hier praten we Nederlands ;)

2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-08 17:09
we do? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D3ft0n3
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13-09 20:27
que?

Ignorance Is Bliss


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Nan desu ka.

Dus... Ruzbez houdt nu vast van ons! :+

[ Voor 75% gewijzigd door Captain N op 31-01-2005 00:56 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoctorV64
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17:30

DoctorV64

Cosmopoliet

Wa karis mas ka .. (fonetisch niet goed geschreven volgens mij)

Als er een zwerfkei op je weg ligt, ga erop staan en geniet van het overzicht ...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

is dat elfentaal ofzo???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eswa
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 29-08 08:50
Ik lees dat de DS met multiplayeren draadloos tot een afstand van 30 meter. Maar hoever is dat als er een muur tussen zit? Of maakt dat niet uit?
Hetzelfde geldt voor de PSP neem ik aan?
En als er nou een spel uitkomt voor zowel de DS als de PSP, kan je dan ook multiplayeren met DS vs. PSP? Of verschilt de DS versie dan té veel van de PSP versie (door het touchscreen?).

Verder zou ik graag willen weten wat de prijzen van de spellen van de PSP en de DS zullen worden in Nederland.

En hoewel dit nu waarschijnlijk een onzinnige vraag is stel ik hem toch: Is de kans groot dat je over een paar maanden met je DS kan internetten/msnnen?

Dank

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
eswa schreef op maandag 31 januari 2005 @ 10:42:
Ik lees dat de DS met multiplayeren draadloos tot een afstand van 30 meter.
30 ft., zo'n 10m
Maar hoever is dat als er een muur tussen zit? Of maakt dat niet uit?
Bereik wordt snel minder als er muren tussen zitten.
Hetzelfde geldt voor de PSP neem ik aan?
En als er nou een spel uitkomt voor zowel de DS als de PSP, kan je dan ook multiplayeren met DS vs. PSP? Of verschilt de DS versie dan té veel van de PSP versie (door het touchscreen?).
Je bedoelt via Internet? In principe is dat wel mogelijk, maar dat hangt helemaal van de ontwikkelaar af.
Verder zou ik graag willen weten wat de prijzen van de spellen van de PSP en de DS zullen worden in Nederland.
DS: officiële prijzen tussen de €30 en €40 (is nog afwachten hoe dit gaat uitpakken).
PSP: onbekend, men verwacht tussen de €40 en €50.
En hoewel dit nu waarschijnlijk een onzinnige vraag is stel ik hem toch: Is de kans groot dat je over een paar maanden met je DS kan internetten/msnnen?

Dank
Vanuit Nintendo is op dit moment niets officieels, een paar groepen zijn bezig om via tunneling de DS met internet te verbinden. MSN zou dan mogelijk moeten zijn als het mogelijk blijkt (makkelijk) eigen programma's op de DS te laten draaien.

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoctorV64
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17:30

DoctorV64

Cosmopoliet

Kanji of Hiragana oftewel japans :P

Als er een zwerfkei op je weg ligt, ga erop staan en geniet van het overzicht ...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S2S
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07:45

S2S

KICK ASS

http://games.kikizo.com/news/200501/105.asp

HI-RES Mariokart DS movies etc...etc...

2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ken.
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 06-09 01:24

Ken.

\m/.([oO]).\m/

Holy CRAP ! Doe mij zo’n TV-out kabel voor mijn DS :9~

[ Voor 5% gewijzigd door Ken. op 31-01-2005 13:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Volgens Nintendo is het bereik 30-100 feet. Dat is inderdaad 10-30 meter.
In één van de filmpjes van de persconferentie is te zien dat er een 3D-versie van Mario Circuit 1 uit Super Mario Kart in Mario Kart DS zit. _/-\o_

[ Voor 48% gewijzigd door MetroidPrime op 31-01-2005 14:11 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 17:36

RayNbow

Kirika <3

DoctorV64 schreef op maandag 31 januari 2005 @ 10:04:
Wa karis mas ka .. (fonetisch niet goed geschreven volgens mij)
Beetje off topic, maar waarschijnlijk bedoel je "Wakari mashita". Verder is dit Romaji, Japans geschreven in ons alfabet. In hiragana (een van de schriften die ze in Japan gebruiken) zou het zo geschreven zijn: わかりました

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S2S
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07:45

S2S

x KeN x schreef op maandag 31 januari 2005 @ 13:23:
Holy CRAP ! Doe mij zo’n TV-out kabel voor mijn DS :9~
Yeah dat vroeg ik me dus ook af? Imo ziet dit er wel aardig strak uit!

[ Voor 4% gewijzigd door S2S op 31-01-2005 16:20 ]

2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48

Deddiekoel

Gadget nerd

Mario Kart etc is allemaal wel heel soepel, maar ik ben ondertussen wel toe aan een nieuwe franchise van Nintendo. Gewoon een nieuw figuur dat ouderwets kont schopt. Het liefst een die een nieuw genre ontketend. Geen grote eisen dus ;-)

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • michielvz
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 08-09 08:43
Iemand die weet hoelang het duurt voor je zo'n DS van Nintendo binnen krijgt. Ik heb het hier over die "aanbieding" vorige week waarbij je 1000 sterren moet inleveren + 189 euro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

michielvz schreef op maandag 31 januari 2005 @ 20:54:
Iemand die weet hoelang het duurt voor je zo'n DS van Nintendo binnen krijgt. Ik heb het hier over die "aanbieding" vorige week waarbij je 1000 sterren moet inleveren + 189 euro.
Volgens Nintendo krijg je een mailtje enkele dagen voordat ze hem verzenden en krijg je hem ruim voor 11 maart. Specifieker zijn ze niet. Nintendo UK had bij deze actie gezegd dat je hem binnen 48 uur na je betaling toegezonden krijgt, maar daar moest je via creditcard betalen en hier wordt het onder rembours gedaan. Hopelijk hebben doet Nintendo Nederland het met een vergelijkbare termijn, dan zou je hem deze week al kunnen hebben. :9~

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In één van de filmpjes van de persconferentie is te zien dat er een 3D-versie van Mario Circuit 1 uit Super Mario Kart in Mario Kart DS zit. _/-\o_
_/-\o_ _/-\o_
Dat is een hele coole baan. En al in het allereerste filmpje was te zien dat Yoshi Circuit uit Double Dash er ook in zit. Misschien wordt het wel een soort "best of". :p Met uit alle voorgaande spellen de beste banen. Zou opzich niet verkeerd zijn. (Hoewel, een stel hele nieuwe banen van datzelfde hoge niveau zou nog beter zijn. :p)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Verwijderd schreef op maandag 31 januari 2005 @ 23:57:
[...]

_/-\o_ _/-\o_
Dat is een hele coole baan. En al in het allereerste filmpje was te zien dat Yoshi Circuit uit Double Dash er ook in zit. Misschien wordt het wel een soort "best of". :p Met uit alle voorgaande spellen de beste banen. Zou opzich niet verkeerd zijn. (Hoewel, een stel hele nieuwe banen van datzelfde hoge niveau zou nog beter zijn. :p)
Die baan in dat filmpje waar ze de multiplayer mode demonstreren, is dat geen nieuwe baan?

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MetroidPrime schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 01:14:
Die baan in dat filmpje waar ze de multiplayer mode demonstreren, is dat geen nieuwe baan?
Ik heb niet alle filmpjes bekeken... ik weet het niet.
Misschien dat er anders alleen een extra 'classic cup' in zit ofzo, met de allerbeste mariokart banen ooit.
Of misschien zitten er gewoon een paar remakes tussen de andere nieuwe banen.

Ik zie in ieder geval dat het schouderknop-sprongetje weer terug is. :D En ik heb ook nog nergens die verkleurende vonken gezien waarmee je een miniboost kan opbouwen. Persoonlijk hoop ik dat ze dat eruit laten. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Verwijderd schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 01:19:
[...]

Ik heb niet alle filmpjes bekeken... ik weet het niet.
Misschien dat er anders alleen een extra 'classic cup' in zit ofzo, met de allerbeste mariokart banen ooit.
Of misschien zitten er gewoon een paar remakes tussen de andere nieuwe banen.

Ik zie in ieder geval dat het schouderknop-sprongetje weer terug is. :D En ik heb ook nog nergens die verkleurende vonken gezien waarmee je een miniboost kan opbouwen. Persoonlijk hoop ik dat ze dat eruit laten. ;)
Die miniboost vonken zaten wel in dat filmpje waar ik het over heb. Het lijkt er zelfs op dat de persoon die speelt zelfs op het rechte stuk probeert te miniboosten. S2S poste ergens op deze pagina een link naar dat filmpje.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MetroidPrime schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 01:25:
[...]

Die miniboost vonken zaten wel in dat filmpje waar ik het over heb. Het lijkt er zelfs op dat de persoon die speelt zelfs op het rechte stuk probeert te miniboosten. S2S poste ergens op deze pagina een link naar dat filmpje.
Hm, ik heb net een filmpje bekeken van Bowser op een baan in de vorm van een 8. Daar leek inderdaad een miniboost in te zitten, ook al verkleurden de vonkjes niet. Bowser ziet er trouwens niet uit. :p Je ziet alleen maar zijn gigantische ruggeschild op een veel te klein wagentje.

IGN heeft nu een hands on van Touch! Catch! Yoshi! En waar ik al een klein beetje bang voor was, is nu min of meer bevestigd. Het is niet echt een platformgame in de zin dat je door een aantal verschillende werelden naar het einde toe moet werken. Het gaat meer om het halen van high scores.
Honestly, it isn't as fleshed out a Nintendo design. It's more harkens back to the game designs of the NES where the game continues ad infinitum (we think), and the only incentive to playing the game is to best your high score.
Maar goed, dat verandert natuurlijk niks aan het basisprincipe, dat me nog steeds heel erg leuk lijkt, van wolkjes tekenen om vijanden te verslaan, bruggen te bouwen en baby mario de goede kant op te sturen.
It's one of the strongest original titles in the Nintendo DS line, by far, not just because it's a concept that could only work on the dual-screen, touch screen set up...but also because it actually does work. And it's fun as all get-out.

[ Voor 45% gewijzigd door Verwijderd op 01-02-2005 10:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Aan die MK filmpjes te zien is het mini-boost-systeem ongeveer gelijk aan de N64. Wel dat springen met R, en ook slippen. Dat zat toch in MK64, dat springen? Ik begin nu te twijfelen :P

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S2S
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 07:45

S2S

Captain N schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 10:38:
Aan die MK filmpjes te zien is het mini-boost-systeem ongeveer gelijk aan de N64. Wel dat springen met R, en ook slippen. Dat zat toch in MK64, dat springen? Ik begin nu te twijfelen :P
Ik zou zeggen speel het is ;) Jullie nintendo fans gaan me toch niet vertellen dat jullie MK64 niet hebben 8)7

2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Ik heb hem al jaaaren en heb hem vroeger doodgespeeld :P Maar ik zit nu te twijfelen of dat sprongetje erin zat. In de Super MK iig wel.... hmm....

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

S2S schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 10:44:
[...]


Ik zou zeggen speel het is ;) Jullie nintendo fans gaan me toch niet vertellen dat jullie MK64 niet hebben 8)7
Ik heb hem niet. Maar ik vond Mario Kart 64 toen ik hem speelde behoorlijk bagger. Ik had bijna Double Dash zelfs niet gekocht daardoor.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • michielvz
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 08-09 08:43
Ik was zo benieuwd naar wanneer ik die ninstendo ds aanbieding van de site binnen zou krijgen dat ik maar even naar nintendo benelux heb gebeld. Ik werd door verbonden naar iemand die daar over ging. Ze zei dat ze zodra hun ze binnen hadden ze zouden versturen. Waarschijnlijk is dat in de loop van de week. Hij ligt dus bij iedereen waarschijnlijk eind deze week of begin volgende week op de mat. :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Captain N schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 10:46:
Ik heb hem al jaaaren en heb hem vroeger doodgespeeld :P Maar ik zit nu te twijfelen of dat sprongetje erin zat. In de Super MK iig wel.... hmm....
Ja ik weet 100% zeker dat het sprongetje ook in MK64 zat. Toen ik net begon aan Double Dash voelde het voor mij dan ook heel erg onnatuurlijk om te kunnen slippen zonder eerst dat sprongetje te maken. Het klopt gewoon niet. Blijkbaar heeft nintendo dat nu zelf ook ingezien. Het sprongetje ruleert. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

MetroidPrime schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 10:48:
Ik heb hem niet. Maar ik vond Mario Kart 64 toen ik hem speelde behoorlijk bagger. Ik had bijna Double Dash zelfs niet gekocht daardoor.
De vele (al dan niet bedoelde) shortcuts die MK64 rijk is, plus de geweldige battle mode (Block Fort! :)) maken het toch echt een must-have vind ik, hoor. De battle mode in DD is echt waardeloos.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn excuses voor me vorige bericht. Ik had echt zat tijd en ging panieken, maar de nieuwe startpost ziet een stuk beter uit. _/-\o_

Ik had echt genoeg tijd. Maar goed. Ik denk wel dat de topic dichtbij 950 zit dus ik maak de nu de nieuwe startpost. Ik heb trouwens toestemming van Terr (hoe houden die mods dat toch bij, wie welke startposts aanmaakt?). :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Verwijderd schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 12:39:
Mijn excuses voor me vorige bericht. Ik had echt zat tijd en ging panieken, maar de nieuwe startpost ziet een stuk beter uit. _/-\o_

Ik had echt genoeg tijd. Maar goed. Ik denk wel dat de topic dichtbij 950 zit dus ik maak de nu de nieuwe startpost. Ik heb trouwens toestemming van Terr (hoe houden die mods dat toch bij, wie welke startposts aanmaakt?). :>
Een nieuw topicdeel hoor je toch pas bij de 1000 posts te maken? Of is die regel weer veranderd?

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rond 950~1000 en het is wel goed. Wie zitten rond 920 dus ik kan het beter nu doen, want ik ben over een paar uur niet "bereikbaar".

Het Nintendo DS topic deel 5

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fuelke
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16:50

Fuelke

Forza Ferrari

La Ferrari più bella è quella che dobbiamo ancore fare: La Prossima

Pagina: 1 ... 9 10 Laatste

Dit topic is gesloten.