
NU UIT IN NOORD-AMERIKA EN JAPAN!
De Nintendo DS. Nintendo's nieuwe handheld (tevens niet de opvolger van de Gameboy reeks) heeft opvallend genoeg twee schermen, en beter-dan-Nintendo-64 graphics.
Voor sommige mensen betekent dit misschien niet zo erg veel, maar als je er goed over nadenkt, zijn de mogelijkheden eindeloos. De expansion slot kan goed worden gebruikt als de DS later uitgebreid wordt met multimedia mogelijkheden (afspelen van muziek en films). Daar boven op heb je nog de touch screen, die als configureerbare interface kan werken. Het is dus mogelijk om de DS organizer functies te geven.Dual Screens: Two LCD screens offer one of the most groundbreaking game-play advances ever developed: experiencing a game from two perspectives at once. Imagine the possibilities. In a racing game, drivers might see their own vehicle's perspective on one screen and an overall track view on the other. In a role-playing game, the action could take place on the first screen while the second provides a reference for a player's tools inventory. Game play also could use both screens at once, offering a giant boss for heroes to defeat. In the future, games could be created allowing users to play games on one screen while text messaging other DS users on the other. Each 3-inch screen can reproduce a true 3-D view and is backlit to assure comfortable play in any lighting condition.
Touch Screen: The lower screen will offer something never before provided by any game device: PDA-like touch capabilities. Players no longer have to rely on just buttons to move characters or shift perspectives. They can navigate menus or access inventory items simply by touching the screen with stylus or fingertip. A software-based keyboard might even allow the screen to be used as an input center for games and messaging. The possibilities are limited only by developers' imaginations. The screen will have a tougher film cover for durability, and will come with a stylus.
Microphone: An available microphone port means that in the future, players might need only to tell their games what to do. DS software could identify everything from voice commands to hand-clapping. Players might be able to move their characters simply by telling them which way to go. The voice capabilities also could allow gamers to chat with one another over the Internet while playing.
Wireless: DS users will be able to connect with a local wireless network of up to 16 players. Nintendo's guaranteed range is 30 feet, but will extend far beyond that depending on circumstances. It assures high response rates required for real time game play, and will make use of both IEEE 802.11 and Nintendo's proprietary communication protocol, which provides low battery consumption. Players will be able to chat and play games without any connecting cords, completely untethered. The DS technology also provides for a wireless LAN connection, which could allow a theoretically infinite number of players to connect at a hot spot and compete at a central game hub on the Internet, even if they're thousands of miles apart.
Wireless Game Sharing: If software developers desire, multiple players can compete in wireless games, even if only one person has a game card inserted. Players could also test-play games for themselves as long as they stayed connected.
3-D: With the newly developed graphics engine, DS can reproduce impressive 3-D renderings that can surpass images displayed on the Nintendo® 64. Games will run at 60 frames per second, and allow details like fog effects and cel shading.
Sound: The 16-channel sound allows for greatly expanded use of voices and music, and a richer, more immersive game experience. A plug for headphones transmits stereo sound.
Battery & Power Management: The battery is rechargeable and the unit features a low-energy-consumption design. The DS also has Power Management functions of Sleep mode and Standby mode. In Sleep mode, players can stop and resume game play whenever they like. If the user receives a message from a friend or user nearby, DS activates itself from Standby mode.
Processing: The unit will run on two processors, one ARM9 one ARM7.
New Media: For its compact cards, the unit uses newly developed semiconductor memory, which allows for lower cost, shorter manufacturing time and memory capacity of more than one gigabit of information.
Dual Slots: Nintendo DS makes a vast library of Game Boy® Advance games readily available. Developers could find ways to make new connections between GBA games and DS games. The GBA port could be used for new hardware, enormously expanding the functional expandability of the DS.
(bron: dsnews.co.uk)
Stel je voor eens je huiswerk/afspraken, die je normaal in je agenda schrijft, gewoon op de DS neerpent. Of je DS als dicteerapparaat gebruikt, wat de ingebouwde microfoon mogelijk maakt. Of misschien je DS gebruiken als een mobiele telefoon, waar je SIM-kaart in de module zit (en waar de module in de expansion slot zit), en de cijfers en toetsen gewoon aantikt op de onderste scherm op de DS. Misschien is het moeilijk telefoneren (denk N-gage), maar dan weer de perfecte apparaat om SMSjes en versturen/ontvangen!
En dan hebben we het nog niet eens gehad over de games. Hier zou je ook weinig verwachten, maar wat er tot nu toe ontwikkeld is verbijsterend. Kijk zelf maar naar de DS demonstratie filmpjes (zie onderaan).
Verder heeft de DS een bootmenu, waarbij je de instellingen kan vinden en veranderen zoals touch screen calibratie, klok en alarm instellingen, op welke scherm je de GBA spel wilt zien (omdat deze maar 1 scherm kunnen gebruiken), etc.
Daarnaast kan je kiezen of je PictoChat wilt starten (zie PictoChat), een GBA game wilt booten, DS game wilt booten.
Ik raad je sterk aan om de demonstratie filmpjes te bekijken @ Gamespot!!!
Volgende spellen zijn het meest interesant:
Super Mario 64 DS (met verslavende touchscreen mini-games!)
Metroid Prime (FPS touch screen precisie control)
Puppy Times (gebruik van touch screen en mic - HEEL INDRUKWEKKEND)
Spider-man 2 (mix van 2D/3D, indrukwekkende graphics)
Voor de filmpjes, klik stream for free.
FAQ
De Nintendo DS kost $149.99 en de games rond $29.99 in de VS. Dit kan in Europa verschillen.
Noord-Amerika: UIT
Japan: UIT
Europa: 2005, hoogst waarschijnlijk Maart 2005
Dat verschilt, terwijl de DS regio-vrij is. Voor Noord-Amerika, een gloednieuwe, glanzende DS, een demo van Metroid Prime: First Hunt, adapter, paar extra stylussen. Voor Japan, hetzelfde, maar zonder de Metroid Prime demo!
Zie de IGN hands-on van de DS
Beter dan de Nintendo 64, zie hier voor een vergelijking tussen Dreamcast, Gamecube en DS.
Niet out-of-the-box, maar de mensen van TeamXLink werken hieraan. Het is bijna zeker dat je met een Nintendo DS online kan. Hoe dat moet is nog onbekend.
Nog niet, binnenkort krijgen we Linux op de Nintendo DS. Details nog onbekend.
De mensen van WarpPipe zijn met iets bezig, zie http://www.demasked.com
Er is gespeculeerd over GPS, een globale Nintendo DS netwerk. Wie weet wat het wordt. De DS is zo ver ik weet ook nog aan te sluiten op internet.
Nintendo richt de DS op mensen van 5-95 jaar, maar de games voor de DS zullen het ook wel bepalen.
Volgens Nintendo niet, maar het is wel backwards compatible met alle Gameboy Advance games, niet met originele Gameboy of Gameboy Color games. Multiplayer met een Gameboy Advance titel lukt niet (geen linkport).
Nee, op het moment vliegen ze als broodjes over de toonbank.
Nog wat meer informatie...
http://www.dsnews.co.uk - veel info, veel updates per dag
http://www.gamespot.com - gameplay demonstraties!
http://ds.ign.com - veel info, plaatjes van de DS
http://www.nintendods.com - 'nuff said
Vorige topic:
Het Nintendo DS topic *
Het Nintendo DS topic deel 2
Hier graag verder.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 72901 op 09-12-2004 15:00 ]