[PC] Half-Life 2 deel 12 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 3.251 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.half-life2.com/img/screenshots/hl2_screen.Eli+Alyx.gif


Inhoudsopgave
  1. Over het spel
  2. Personages
  3. Vijanden
  4. Wapens
  5. Boxes
  6. Screenshots
  7. Filmpjes
  8. Links

Over het spel

Half-Life kwam in December 1998 uit en werd zeer positief ontvangen door gamers over de hele wereld. Het spel kreeg hoge cijfers van allerlei bladen en websites en ontving ruim vijftig 'Game of the Year'-awards door de (toentertijd) indrukwekkende graphics en meeslepende verhaallijn, waarbij je alles uit de ogen van de hoofdpersoon, Gordon Freeman, zag. Na de release zijn de mensen bij Valve meteen gaan werken aan het vervolg, maar ze maakten dit pas rond de helft van 2003 bekend. De release dat was toen geplanned voor oktober.

Deze datum werd echter niet gehaald: niet alleen de beta-build die op de E3 werd gebruikt ter demonstratie werd gelekt, maar zelfs delen van de source code kwamen op straat te liggen door een hack van een van de workstations bij Valve. Omdat de innerlijke werking van Half-Life 2 en Steam gedeeltelijk bekend was werd de release date verschoven naar 2004. Zo konden de mensen van Valve deze delen opnieuw programmeren, zodat kwaadwillende personen geen kans zouden krijgen zodra de game echt uit kwam. Uiteindelijk werd het spel op 16 november 2004 om 09:00 wereldwijd gereleased.

Het verhaal is niet echt duidelijk. Zoals je waarschijnlijk wel weet speel je in het eerste deel als Gordon Freeman, een onderzoeker in het Anomalous Materials labs in het geheime ondergrondse Black Mesa research facility. Op een dag doe je onderzoek naar een sample, en het onderzoek heeft de hoogste prioriteit. Maar zodra je het experiment uitvoert, gaat alles fout: je opent een interdimensionaal gat in tijd en ruimte, waar allerlei aliens doorheen komen en Black Mesa overhoop gooien. Terwijl je je een weg naar de oppervlakte vecht, kom je er achter dat de regering soldaten heeft gestuurd om alles in de doofpot te stoppen. Uiteindelijk kom je op de buitenaarde planeet Xen, waar je een gigantische alien genaamd Nihilanth vermoord. Dan bevind je je opeens met de Gman (de man in het blauwe pak die je door het hele spel op verschillende plekken ziet toekijken) in een treintje en hij heeft een voorstel voor je. Hij en zijn compagnons zijn onder de indruk van je prestaties, en bieden je de mogelijkheid aan om later voor hun te werken.

In Half-Life 2 wordt er van uit gegaan dat je op zijn voorstel bent ingegaan. Aan het begin van het spel vertelt de Gman: "Wake up Mr. Freeman. Wake and smell the ashes.", en je zit in een trein die net City 17 binnen rijdt.


Personages

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/gman.jpgWelke rol van de mysterieuze Gman in dit verhaal speelt, is nog steeds onduidelijk. Nadat je Nihilanth hebt verslagen in Half-Life ben je voor hem gaan werken, maar wat je taak in City 17 is, is onbekend.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/elivance.jpgDr. Eli Vance was een onderzoeker bij Black Mesa en heeft het wonder boven wonder ook gered uit Black Mesa, maar in de tussentijd is hij wel een onderbene verloren. Buiten City 17 heeft hij een lab genaamd "Black Mesa East", waar hij met het verzet tegen de Combine werkt.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/alyx.jpgAlyx Vance is de dochter van Eli en zal je helpen in het gevecht tegen de Combine. Haar vader heeft een cybernetische hond voor haar gebouwd, genaamd Dog. Haar moeder overleed bij de ramp in Black Mesa, verder is er niet veel bekend over haar geschiedenis.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drkleiner.jpgDr. Isaac Kleiner was ook een wetenschapper in Black Mesa. Nu werkt hij samen met Eli aan nieuwe gadgets voor het verzet.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/barney.jpgBarney Calhoun zag je al aan het begin van Half-Life, als security guard die op deur stond te bonzen terwijl jij langsreed in de trein die je naar het Anomalous Materials lab. In de expansion Half-Life: Blue Shift loodste je Barney door de gevaren van Black Mesa heen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drmossman.jpgDr. Judith Mossman heeft kennelijk vroeger ook in Black Mesa gewerkt, maar nu is ze de assistent van Eli Vance. De rest van haar verleden is niet bekend.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/fathergregory.jpgFather Grigory is een priester die in de verlaten stad Ravenholm woont. Hij heeft twee rare hobbies: zombiejagen en booby traps bouwen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/vortigaunt.jpgDe vortigaunts zijn de buitenaards slaven van Xen die jij hebt bevrijd toen je Nihilanth vermoordde. Nu helpen ze je in de strijd tegen de Combine.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/characters/drbreen.jpgDr. Wallace Breen was "the Administrator" van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine ("our Benefactors") en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.



Vijanden


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/headcrab.jpgZoekend naar een volgend slachtoffer, zullen ze elk hoofd die ze zien bespringen, vaak vanuit een donkere hoek. Zodra ze iemand te pakken krijgen, veranderen ze het gastlichaam in een zombie.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/otherheadcrabs.jpgDeze 'black' of 'toxic' headcrabs zijn groter en sterker, maar logger dan hun gewone broertjes. Als ze je raken wordt je health omlaag gebracht naar 1, maar gelukkig heeft je HEV-suit een tegengif die dat effect binnen korte tijd weer ongedaan maakt.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/zombies.jpgZombie's vormen niet echt een bedreiging, omdat ze langzaam lopen en alleen van dichtbij kunnen aanvallen met hun scherpe klauwen. Als je het gastlichaam dood maakt, kan het zijn dat de headcrab loslaat en jou probeert aan te vallen. Het beste is dus om op de headcrab te schieten, aangezien het gastlichaam dan ook sterft.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/undeadzombie.jpgDeze zogeheten fast zombie's hebben alles wat gewone zombie's missen: ze zijn bloedsnel en kunnen ook via muren klimmen om daarna op jou te springen.

Afbeeldingslocatie: http://crew.tweakers.net/Rafe/HL2/hulker.jpgHulkers zijn zombies met een paar toxic headcrabs op hun rug, welke ze naar je toe slingeren zodra ze je zien.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/metrocop.jpgDe agenten (ook wel bekend als metrocops) van Civil Protection patrouilleren de straten van City 17 en zorgen ervoor dat de orde gehandhaafd blijft, zelfs (of beter gezegd: het liefst) als dat extreme maatregelen vereist.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinesoldier.jpgCombine soldaten zijn sneller, sterker, slimmer en beter bewapend dan metrocops. Ook zullen ze in teams samenwerken.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/assassiness.jpgDeze elite Combine soldaten zijn zwaar bepantserd en zijn het beste wat de mensheid in combinatie met de technologie van de Combine te bieden heeft.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/helicopter.jpgCombine helikopters zullen je over grote afstanden opjagen met hun turret en de mogelijkheid om mijnen voor je neus te droppen. Gelukkig zijn ze niet bijzonder sterk en dus met niet al te veel moeite uit te schakelen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/gunship.jpgCombine gunships zijn het sterkere broertje van de bovenstaande helikopters. Hun autocannon zal constant op je vuren als je in het zicht van het gunship bent.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/combinedropship.jpgCombine dropships zorgen ervoor dat de troepen van de Combine overal snel kunnen worden ingezet. Ze kunnen zowel een Strider als een team soldaten meenemen..

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/striders.jpgDeze enorme drie-potige wezen zijn al snel vier verdiepingen hoog. Als ze hun vijanden niet afmaken met hun autocannon onder hun buik, dan maken ze er wel shish kebab van met hun lange en scherpe poten.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/autoturret.jpgMeestal geplaatst op strategische (knel)punten, waardoor tegenstanders er zo goed als niet langs kunnen komen. Maar met een paar goed geplaatste schoten of granaten, vallen ze met gemak om waarna ze deactiveren.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/scanners.jpgScanners doen niet veel, behalve je verblinden zodra ze een foto van je nemen. Wel zullen ze troepen in de buurt waarschuwen van je aanwezigheid en locatie.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/manhacks.jpgManhacks doen wat hun naam suggereert: ze vliegen op je af en proberen je in mootjes te zagen met de gemonteerde cirkelzaag. Ze vallen meestal aan in zwermen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlions.jpgAnt Lions leven in grote groepen onder de grond aan het strand. Ze kunnen niet tegen (harde) geluiden en trillingen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/antlionguard.jpgAnt Lion Guards zijn de dominerende soort Ant Lions en geven hun kleinere broertjes opdrachten via feromonen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/enemies/hl1enemies.jpgAndere vijanden uit Half-Life komen ook terug. Barnacle's zijn onveranderd en hangen weer geduldig aan het plafond te wachten op een prooi die tegen hun tong aan loopt. Een ichtyosour zie je maar eventjes, en bullsquids zijn nog niet gesignaleerd.



Wapens


Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_crow.jpgHet wapen dat bijna synoniem staat aan Half-Life is natuurlijk het eerste wapen dat je krijgt in deel twee. Ideaal om stukken hout, dozen en headcrabs uit de weg te meppen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_grav1.jpgDe Zero Point Energy Field Manipulator, of simpel gravity gun, is een van de meest originele wapens in de geschiedenis van first person shooters. Met primary fire kan je dingen wegschieten, met alternate fire kan je dingen naar je toe trekken/oppaken.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_usp.jpgEen shooter zonder standaard proppenschieter is niet compleet. Met deze USP Match kan je afrekenen met kleine aliens.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_colt.jpgOok de .357 Magnum is terug uit het origineel. Een krachtige, maar langzame revolver.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_smg.jpgDe H&K MP-7 PDW (Personal Defence Weapon) is de standaard sub-machine gun in HL2. Doet redelijke damage, maar je sproeit al snel met dit wapen. Met alternate fire is het mogelijk om grenaten te lanceren.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_irifle.jpgDe Overwatch Standard Issue Pulse Rifle wordt gebruikt door de sterkere Combine soldaten in het spel. Met alternate fire lanceer je een energy orb, welke rond blijft stuiteren en zo drie vijanden kan laten verdampen.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_shot.jpgDe Franchi SPAS12 doet wat een shotgun moet doen: veel power voor op een korte afstand. Met alternate fire los je twee schoten tegelijkertijd.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_cross.jpgDe crossbow is net zoals in het eerste deel het ultieme wapen om op lange afstand stilletjes af te rekenen met je tegenstander. Dankzij de geavanceerde physics in Half-Life 2 is het mogelijk om met de pijlen je vijanden te doorboren en ze op te hangen aan de muur.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_he.jpgEen standaard high explosive grenaat. Met alternate fire is het mogelijk om 'm onderhands te rollen in plaats van bovenhands te gooien.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_rpg.jpgDe Rocket Propelled Grenade-launcher is een van de krachtigste wapens in het spel. Dankzij de ingebouwde laserpointer is het mogelijk om de raket ergens omheen te laten vliegen voordat je hem op je doel af stuurt.

Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_phero.jpgMet deze pheropods is het mogelijk om gewone ant lions te commanderen. Gewoon gooien stuurt ze op een plek af en laat ze aanvallen, alternate fire roept ze terug naar jou.



Boxes


Half-Life 2 is in verschillende uitvoeringen te krijgen, zowel in de winkel op DVD (USA heeft CD), of via Steam. De verschillen tussen de gold, silver en bronze package zijn hier te vinden. De gewone versie in de winkel bevat hetzelfde als de bronze package, de collectors edition is gelijk aan de gold package. In de gewone winkels is de game meestal te vinden voor tussen de vijftig en zestig euro. Op het internet is het spel ook te bestellen, bijvoorbeeld bij GCshop en Dimension Plus. De prijzen voor de packages die via Steam te kopen zijn staan hieronder. Kijk op de website van CNN Money voor de actuele koersen en een currency converter.
	Package	Tax    Shipping  Totaal
				
[b]Gold[/b]
Dollar	89,95	17,09	29,90	136,94
Euro	74,68	14,19	24,82	113,69
				
[b]Gold met ATi coupon[/b]
Dollar	40,00	7,60	29,90	77,50
Euro	33,21	6,31	24,82	64,34
				
[b]Silver[/b]
Dollar	59,95	11,39	0	71,34
Euro	49,77	9,46	0	59,23
				
[b]Silver met ATi coupon[/b]
Dollar	10,00	1,90	0	11,90
Euro	8,30	1,58	0	9,88
				
[b]Bronze[/b]
Dollar	49,95	9,49	0	59,44
Euro	41,47	7,88	0	49,35

[b]Bronze met ATi coupon[/b]
Gratis.



Screenshots


Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide02_hi.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_c17_Slide19b_hi.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.halflife2.net/news//1092567513_phl_season_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/552/552906/half-life-2-20041001075442741.jpg
Afbeeldingslocatie: http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/552/552906/half-life-2-20041001075458897.jpg


Filmpjes


Barricade [123 MB]
Bug Bait [166 MB]
Docks [48 MB]
Traptown [184 MB]
Tunnels [97 MB]
Kleiner's Lab [82 MB]
G-Man Presentation [69 MB]
Alyx Tech Video [54 MB]
Wall Tech Video [55 MB]
Direct X 9.0 Effects Video [115 MB]
E3 2004 Demo Half-Life 2 en Counterstrike 2.0 [33 MB]
2e Filmpje van Counterstike Source [31 MB]
Coast Movie [162 MB]
Coastline [49 MB]
Intro [45 MB]
Psyche [6 MB]
Ravenholm [201 MB]
Striders [45 MB]
Tenements [98 MB]
Trainstation [158 MB]


Links


Half-Life 2 sites:
HalfLife-2
HL2.nl
Planet Half-Life
Halflife2.net
Half-Life Fallout

Walkthroughs/guides:
Half-Life Fallout HL2 guide - Zeer uitgebreide walkthrough met screenshots, en extra info zoals easter-eggs, Gman sightings, Lambda-logo locaties en cheat codes.
GameFAQs
HL2 console command uitleg

Handige programma's:
HardwareOC Half-Life 2 Benchmark

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VirusInside
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 24-03 10:18
Bij welke van de twee Deel 12 topics moet ik nou zijn? :P

//edit//
Deze niet dus :) :o

[ Voor 51% gewijzigd door VirusInside op 12-12-2004 16:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-05 15:13

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

nee, dees :P




:+

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
:+

Wie van Starship Troopers houdt:
Terwijl menig gamer nog bezig is met de Half-Life 2 singleplayer, zijn er ondertussen al vele handige mensen bezig geweest met het creëren van nieuwe maps. Een daarvan is de AntLion Troopers map, gemaakt door RomeoJGuy. Samen met andere Combine soldaten bevind je je in de Sahara waar je het op mag nemen tegen hordes AntLions. Veel tijd heb je niet om je voor te bereiden en het is nog maar de vraag of je het zal overleven. Een uitdaging is deze map dus wel, maar dat kan de pret natuurlijk niet onderdrukken.

Antlion Troopers

This map puts you on the squad of a combine expeditionary force stranded out in the sahara. Little did they know of the potent antlion population that subsided there. You have little time to prepare before the antlions strike with force. Will you stand up the challenge and fend them off or will your face hit the pavement in a puddle of blood?

De High Quality Version gemaakt voor high end computers:
- Mirror 1
- Mirror 2

De Low Quality Version gemaakt voor lower end computers:
- Mirror 1

Het verschil tussen beide versies is het aantal antlion-ragdoll effecten, bij de high-end versie is dit 25, de low-end moet het doen met 5.

Voor meer informatie over het hoe en wat over deze map vind je hier.
Good luck soldier! Remember your training, and you WILL make it out alive!

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/=HellFire=/200412/1102795989_1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.gamer.nl/images/content/=HellFire=/200412/1102795989_0.jpg
http://www.gamer.nl/nieuws/24588

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wouzer
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Jep, vrijdag uitgespeeld, retegaaf spel. Jammer dat ik er nu doorheen ben, zal nu toch nog maar eens op Hard proberen. Het einde schreeuwt om HL3.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:39
Ik heb vandaag dan eindelijk het spel uitgespeeld (mijn 3e ooit, hoera daarvoor) vond het toch wel leuk, was niet echt als een idioot aan het wachten op het spel, maar het maakte mijn verwachting wel waar (die was niet zo extreem hoog overigens)
spoiler:
Die update van de gravity gun was een erg leuke "plottwist" imho

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Ik speel op hard, en zelfs dat is nog harstikke makkelijk. :D Ik zit meestal op 100/100 en full ammo :*). Ik ben best zuinig, en iedereen is nog makkelijk te verslaan ook.. :7

spoiler:
ik weet niet hoe ik nu verder kan komen. Ik zit in Ravenholm. Ik ben uit het raam gesprongen, alle explosieve tonnen laten ontploffen, waardoor bijna alle zombies en headcrabs kapot gingen, daarna naar beneden gesprongen, waar een auto staat, en een explosieve ton achter een rooster. Dat rooster+explosieve ton laten ploffen, maar ik vind nergens een uitgang. Iemand?

[ Voor 20% gewijzigd door Steephh op 12-12-2004 16:18 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 16:12:

spoiler:
ik weet niet hoe ik nu verder kan komen. Ik zit in Ravenholm. Ik ben uit het raam gesprongen, alle explosieve tonnen laten ontploffen, waardoor bijna alle zombies en headcrabs kapot gingen, daarna naar beneden gesprongen, waar een auto staat, en een explosieve ton achter een rooster. Dat rooster+explosieve ton laten ploffen, maar ik vind nergens een uitgang. Iemand?
spoiler:
Dan moet je ff helemaal naar achter lopen (dus niet waar die explosieve ton zat achter dat rooster maar totaal de andere kant op) Daar zie je als het goed is een trap waar je naar boven kan klimmen ;) Ik zag die klotetrap ook iets van 100 keer over het hoofd lol :P

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Energy99 schreef op zondag 12 december 2004 @ 16:18:
[...]

spoiler:
Dan moet je ff helemaal naar achter lopen (dus niet waar die explosieve ton zat achter dat rooster maar totaal de andere kant op) Daar zie je als het goed is een trap waar je naar boven kan klimmen ;) Ik zag die klotetrap ook iets van 100 keer over het hoofd lol :P
spoiler:
Ow ok. Eerst ff boekverslag afmaken voor nederlands (heb het boek nog niet gelezen :P:P) en daarna hl2en. :D:D:D


Trouwens:

spoiler:
Dr. Wallace Breen was "the Administrator" van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine ("our Benefactors") en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.


Nou:

spoiler:
Dan is het toch duidelijk? Naja, ik ben dan nog wel niet bij het einde van HL2, maar het verhaal is oppeens een heel stuk duidelijker. En zijn er dan ook menselijke combines?

[ Voor 39% gewijzigd door Steephh op 12-12-2004 16:24 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
Is de Start Post ge-update? Mooi gedaan zo, vooral het gedeelte over de wapens. ;)
Ik ga nu ook even de Star Ship Trooper map maar eens downloaden, ben benieuwd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

[quote]BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 16:23:
[...]
spoiler:
Ow ok. Eerst ff boekverslag afmaken voor nederlands (heb het boek nog niet gelezen :P:P) en daarna hl2en. :D:D:D


spoiler:
lol join the club. Ik moet voor morgen ook nog heel wat doen aan een vak. Op een universiteit zitten is soms zo belemmerend als je lekker wil gaan gamen :P

Trouwens:
spoiler:
Dr. Wallace Breen was "the Administrator" van Black Mesa en nu de burgemeester van City 17. Toen de Combine de aarde binnenvielen heeft hij een deal gesloten met ze: de mensheid zal voor de Combine werken, terwijl hij met hun technologie mag werken. Op de verschillende schermen in de stad verspreidt hij propaganda voor de Combine ("our Benefactors") en het verbeteren van de mensheid met hun kennis.

Hier heb je een mooi HL2 history overzicht (ook soort van door Valve goedgekeurd) als je de hele zooi wil snappen (er zitten wel gigantische spoilers in dus pas op):
http://fragfiles.org/~hlstory//

Kan iemand deze link in de startpost verwerken a.u.b. Ik denk dat het wel goede aanvullende info is, als je HL2 een beetje wil snappen. Bvd!

[ Voor 14% gewijzigd door Energy99 op 12-12-2004 16:51 ]

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Naja, eerst maar HL2 uitspelen. En geeft dit overzicht ook details over HL3?

spoiler:
Yes, boekverslag klaar. Ach, ik zit maar in 4 HAVO dus zo moeilijk is het niet. Trouwens de schrijver van het boek lijkt wel een beetje op een kruising tussen Eli en Gordon Freeman :P. Die vent heet Jacques Hamelink.

[ Voor 12% gewijzigd door Steephh op 12-12-2004 16:50 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:34
Wie zei dat Gordon Freeman niet bestaat?

http://web.mit.edu/bin/cgicso?query=gordon+freeman

:+

[ Voor 43% gewijzigd door Vinnienerd op 12-12-2004 16:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 16-10-2024
k weet niet of het al langs is geweest maar waarom kan je de handgranaten maar op één snelheid gooien?
wat ook vervelend is is dat er zo'n rode gloed aan zit, zo verraad je de positie van de granaat, is toch niet leuk in multiplayer :P

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Cool.

We kunnen hem zo opbellen. :P:P

Iemand die het gaat doen?

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76438

Leuke map, maar erg moeilijk. Beetje weinig ammo, alleen maar genoeg voor die SMG, en ik had gráág wat meet schotgun shells gehad. De enige manier waarop mij het lukt is de volgende manier (en dan is het zo simpel dat het niet eens meer de moeite waard is imo):
spoiler:
Direct als je begint wapens en ammo pakken, zo snel mogelijk 2 van die guns op een statiefje over de muur gooien, ga de 3e halen en zet die op ongeveer 50m van de muur af en zet de andere 2 er ook naast. Als je de laatste ophaald begint de aanval net (als je snel bent).
Als ze alle 3 goed staan is het een kwestie van zorgen dat ze allemaal blijven staan.
Eigenlijk best lame, want met zo'n gun in je poten is het net als of je een aimbot gebruikt....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 4082

Niemand anders dus problemen met bagger geluid uit een Fortissimo III geluidskaart?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

hoe heet die starship troopers map eigenlijk, zie hem nergens in de serverlijsten staan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
fixxx schreef op zondag 12 december 2004 @ 17:06:
hoe heet die starship troopers map eigenlijk, zie hem nergens in de serverlijsten staan
Het is een Single Player map :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

Yonix schreef op zondag 12 december 2004 @ 17:11:
[...]
Het is een Single Player map :Y)
Sorry dat ik deze vraag stel maar ik kom er echt niet uit. Hoe kan ik al die singleplayer en multiplayer maps downloaden via Steam?? Als ik Steam opstart zie ik zo'n scherm met: Play Games, Browse Games, Friends, Servers, Settings, News. Ik heb ook op de steam site gecheckt maar niks gevonden... :/

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:34
Eerst download je de maps, dan unzip je ze naar

Program Files\Valve\Steam\SteamApps\jouw@mail\half-life 2\hl2\maps voor singleplayer
Program Files\Valve\Steam\SteamApps\jouw@mail\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps voor multiplayer

dan start je HL2/HL2DM gewoon op via Steam
en typ je in je console (~) map [demapdiejewiltspelen]
Wel eerst de console enablen bij Keyboard->Advanced...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76438

Soms kun je de game downloaden van de server (moet download custom maps enabled staan) verder kun je eens op www.planethalflife.com of vergelijkbare sites kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82495

Net ook maar even het spel verder uitgespeeld :D echt goed spel :D

spoiler:
In de TS staat dat die bullsquids nog niet gezien zijn? die lopen toch over die loopbrug als je met dat liftje door de citadel gaat? (verder kom je er niet tegen te spelen helaas :( ). Einde van het spel vond ik teveel op einde van HL lijke helaas, opzich best irritant zo'n open einde, maar aan de andere kant wakkert het je zin om het volgende deel te spelen alleen maar aan :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Energy99
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 30-04-2023

Energy99

NRG <3

Vinnienerd schreef op zondag 12 december 2004 @ 17:26:
Eerst download je de maps, dan unzip je ze naar

Program Files\Valve\Steam\SteamApps\jouw@mail\half-life 2\hl2\maps voor singleplayer
Program Files\Valve\Steam\SteamApps\jouw@mail\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps voor multiplayer

dan start je HL2/HL2DM gewoon op via Steam
en typ je in je console (~) map [demapdiejewiltspelen]
Wel eerst de console enablen bij Keyboard->Advanced...
Uhm...dat weet ik allemaal wel lol. De vraag is eigenlijk hoe kan ik die sp en mp maps via STEAM downloaden? Dat installeren lukt wel. Gebeurt dat downloaden van die custom maps via Steam automatisch dan? (ja ik heb die auto update functie aanstaan) In dat geval zou dat erg loos zijn, ik wil namelijk kiezen welke maps ik wil downloaden, het is toch niet zo dat Steam gewoon alle custom maps die uitkomen zomaar in de achtergrond voor je downloadt??

\O/ weeeee =[specs]=


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Epitome
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 03-04 16:15
Energy99 schreef op zondag 12 december 2004 @ 17:33:
[...]


Uhm...dat weet ik allemaal wel lol. De vraag is eigenlijk hoe kan ik die sp en mp maps via STEAM downloaden? Dat installeren lukt wel. Gebeurt dat downloaden van die custom maps via Steam automatisch dan? (ja ik heb die auto update functie aanstaan) In dat geval zou dat erg loos zijn, ik wil namelijk kiezen welke maps ik wil downloaden, het is toch niet zo dat Steam gewoon alle custom maps die uitkomen zomaar in de achtergrond voor je downloadt??
Het is alleen als je naar een server connect die op dat moment een map draait die je niet hebt! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:34

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
Verveelde me eigen dus heb even iets leuks gedaan :) :
Heb namelijk een soort van ''massive bom'' gemaakt >:)

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/dm_lockdown0014.jpg
Vanaf de binnenkant gezien.

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/dm_lockdown0015.jpg
Vanaf de zijkant gezien.

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/dm_lockdown0016.jpg
Vanaf de buitenkant gezien.

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/dm_lockdown0017.jpg
Tijdens de explosie. })

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/dm_lockdown0018.jpg
Na de explosie, zoals je ziet is er weinig van over gebleven :) .

Dit alles heb ik natuurlijk opgenomen [.AVI - Codec Xvid MPEG 4 - 5,19 MB]
Tijdens de explosie krijg je een hapering, dit is de ''massive'' Frame drop vanwege de explosie, mijn excuses hiervoor.

[ Voor 4% gewijzigd door Yonix op 12-12-2004 18:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaFFia
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 04-05 10:04
Valt mij op dat we Een overschot aan vuilnismannen hebben :P

http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17:04
HL3 moet nu maar senl uitkomen :) Toch iedere keer weer 'jammer' als je een spel uitspeeld. Zeker als het een cliffhanger heeft als deze :)

Nog effe een vraagje, om het eind van het oude draadje zag ik deze shot:

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~zeelan21/tweakers/hl2screenshot/d1_canals_060017.jpg
en de man daarboven zou de befaamde g-man zijn (hoe weten jullie eigenlijk dattie zo heet?). Ik heb hem daar echter niet gezien (enkel aan het begin en het eind). Toen ik bij die schuur kwam was het er helemaal verlaten. Had 'ie nog wat belangrijks moeten zeggen?

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
spoiler:
Kan het in ravendom nu weer niet vinden. nu loop ik nadat ik een huis binnen ben gegaan weer rondjes. dan kom ik weer uit een deur waar ik weer uitkom waar ik eerst was

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Breepee schreef op zondag 12 december 2004 @ 18:41:
HL3 moet nu maar senl uitkomen :) Toch iedere keer weer 'jammer' als je een spel uitspeeld. Zeker als het een cliffhanger heeft als deze :)

Nog effe een vraagje, om het eind van het oude draadje zag ik deze shot:

[afbeelding]
en de man daarboven zou de befaamde g-man zijn (hoe weten jullie eigenlijk dattie zo heet?). Ik heb hem daar echter niet gezien (enkel aan het begin en het eind). Toen ik bij die schuur kwam was het er helemaal verlaten. Had 'ie nog wat belangrijks moeten zeggen?
Heej, dat is mijn screenshot :P :*)

Dat is de GMAN omdat ie zo heet. Ik weet ook niet waar iedereen dat van weet, misschien hadden wat scientists het erover in Half-Life 1 of zo. Hij hoort er wel te zijn, alleen je moet heel snel kijken, want zodra de schuur voor het eerst wanneer je uit de buis komt ziet, dan staat hij er, en daarna loopt hij weg, en vind je hem niet meer terug.

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:34
Yonix schreef op zondag 12 december 2004 @ 18:19:
Verveelde me eigen dus heb even iets leuks gedaan :) :
Heb namelijk een soort van ''massive bom'' gemaakt >:)

[afbeelding]
Vanaf de binnenkant gezien.

[afbeelding]
Vanaf de zijkant gezien.

[afbeelding]
Vanaf de buitenkant gezien.

[afbeelding]
Tijdens de explosie. })

[afbeelding]
Na de explosie, zoals je ziet is er weinig van over gebleven :) .

Dit alles heb ik natuurlijk opgenomen [.AVI - Codec Xvid MPEG 4 - 5,19 MB]
Tijdens de explosie krijg je een hapering, dit is de ''massive'' Frame drop vanwege de explosie, mijn excuses hiervoor.
Als je het had opgenomen als demo, had je m kunnen laten renderen met startmovie, en hadden je een Übervloeiend }:O filmpje gekregen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07-05 22:44

MWAD

Morron With A Dress

Hacku schreef op zondag 12 december 2004 @ 15:47:


Wie van Starship Troopers houdt:
ja ik heb de map gedownload en volgens de readme geinstalleerd , mar nu doet ie het niet , me poppetjes staan stil en de antlions ook , alles is met 1 schot dood , en vaak gooit ie het spel er ineens uit

wie weet wat dit probleem is en hoe ik het eventueel kan voorkomen ?..

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
MWAD schreef op zondag 12 december 2004 @ 19:16:
[...]


ja ik heb de map gedownload en volgens de readme geinstalleerd , mar nu doet ie het niet , me poppetjes staan stil en de antlions ook , alles is met 1 schot dood , en vaak gooit ie het spel er ineens uit

wie weet wat dit probleem is en hoe ik het eventueel kan voorkomen ?..
je hebt wel de legale versie neem ik aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 09-05 11:14

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Damn, dit een beetje een te gruwelijke slachting. Na 3x potjes te hebben gedaan had ik 't eigenlijk wel gezien.

Desalniettemin leuk gedaan.

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
`
LOL!, deze mod is echt grappig!!! _/-\o_
Kun je deze mod alleen gebruiken i.c.m. de map ''buildingblocks_final'' of kun je ook gewoon een ander level laden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MWAD
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07-05 22:44

MWAD

Morron With A Dress

Xrenity schreef op zondag 12 december 2004 @ 19:17:
[...]

je hebt wel de legale versie neem ik aan?
wat denk jij dan :)

tuurlijk heb ik het origineel`

ik heb deze error in me console (-console toegevoegd)

code:
1
2
3
4
Error: Material "engine/occlusionproxy" uses unknown shader "Occlusion"
MWAD connected
Bad sequence (-1 out of 90 max) in GetSequenceLinearMotion() 
for model 'Police.mdl'!

[ Voor 42% gewijzigd door MWAD op 12-12-2004 20:01 ]

De Som van de Momenten ten opzichte van punt " A " = NUL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
:/ :>

spoiler:
Kan het in ravendom nu weer niet vinden. nu loop ik nadat ik een huis binnen ben gegaan weer rondjes. dan kom ik weer uit een deur waar ik weer uitkom waar ik eerst was

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-04 15:46

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Oei mensen wat een lekkere game is het toch. Naarmate je verder komt wordt ie ook echt steeds beter. Ik zit nu alleen in een zwaar moeilijk stuk. Kom maar niet verder. Heb het al een stuk of 10 keer over gedaan, maar ze blijven maar komen en ik ga steeds dood:

spoiler:
Dat stuk dat je 3 turrets moet plaatsen. Daarna komen er ineens hordes soldaten + vliegende cirkelzagen op je af. Echt zwaar moeilijk

[ Voor 3% gewijzigd door jagermeister op 12-12-2004 20:07 ]

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14-05 15:54

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

foto erbij graag zo snap ik er niets van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 16:54:
[...]


Cool.

We kunnen hem zo opbellen. :P:P

Iemand die het gaat doen?
Ik denk niet dat ie dan veel zegt :+

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Lt. Marx schreef op zondag 12 december 2004 @ 20:07:
foto erbij graag zo snap ik er niets van?
Kan nu geen screenshot maken, m'n zusje zit achter hl2 computer. Te msnen.... Ik zal het beter proberen uit te leggen:

spoiler:
Ik loop op een gegeven moment over planken, en er komen superzombies aan die mij aanvallen. Grigori staat op het dak mij mee te helpen die zombies af te knallen. Hierna spring ik op een ijzeren balkon wat schuin gaat hangen en ik ga een gebouw binnen.Hierin komen enorm veel zombies naar mij toe, welke ik met een cirkelzaagblad neerrag. Ik kan naar een zolder toe waar allemaal headcrabs zitten. Maar ik ga dan naar beneden toe en ik kom weer bij een punt uit waar ik eerst ook al was. Hierdoor kan ik namelijk rechts een gang door, daarna meteen rechts weer dat schuine balkon op

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
WJP schreef op zondag 12 december 2004 @ 20:07:
[...]

Ik denk niet dat ie dan veel zegt :+
Waarom niet, het is toch ook een bestaand persoon?

Edit:
Ow ik snap het al, gordon staat er bekend om vrij weinig te zeggen... Dat heeft valve trouwens mooi doorgevoerd. Maar dat is soms best wel dom zeg...

[ Voor 29% gewijzigd door Steephh op 12-12-2004 20:14 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37450

jagermeister1 schreef op zondag 12 december 2004 @ 20:06:
Oei mensen wat een lekkere game is het toch. Naarmate je verder komt wordt ie ook echt steeds beter. Ik zit nu alleen in een zwaar moeilijk stuk. Kom maar niet verder. Heb het al een stuk of 10 keer over gedaan, maar ze blijven maar komen en ik ga steeds dood:

spoiler:
Dat stuk dat je 3 turrets moet plaatsen. Daarna komen er ineens hordes soldaten + vliegende cirkelzagen op je af. Echt zwaar moeilijk
haha daar ben ik ook, maar dat is idd wel redelijk moeilijk :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • scatman
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 14-05 16:05
heb een vraag over volgende screenshot (weet niet of er over dit al gesproken werd)

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/fa009166/blackmesa.JPG

spoiler:
Volgens mijn zien we op de bovenste rij uiterst rechts Gordon, maar onder Gordon is dit de GMAN, dit wilt zeggen dan dat de GMAN ook een onderzoeker was in Black Mesa?!? Eveneens zien we Eli Vance & Isaac Kleiner. Maar weet er iemand wie de andere personen zijn en wie de persoon is die eruit is geknipt geworden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

uhm dat is al 10 keer besproken ondertussen :P zoek maar eens in topic 7 of 8, het is iig niet Gman

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnienerd
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 00:34
Yonix schreef op zondag 12 december 2004 @ 19:54:
[...]

`
LOL!, deze mod is echt grappig!!! _/-\o_
Kun je deze mod alleen gebruiken i.c.m. de map ''buildingblocks_final'' of kun je ook gewoon een ander level laden?
Je kunt deze mod met ALLE maps gebruiken _/-\o_
Ook SP!

physgun_switch Om te wisselen tussen ballconstraint, rope en fixed

Voor de rest, check
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/JBMod

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Ok, hier dan nog even een screenshotje:

Hier in dit gedeelte was het ergens:Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~zeelan21/tweakers/hl2screenshot/d1_town_030006.jpg

en dan nog maar een keer de tekst:
spoiler:
Ik loop op een gegeven moment over planken, en er komen superzombies aan die mij aanvallen. Grigori staat op het dak mij mee te helpen die zombies af te knallen. Hierna spring ik op een ijzeren balkon wat schuin gaat hangen en ik ga een gebouw binnen.Hierin komen enorm veel zombies naar mij toe, welke ik met een cirkelzaagblad neerrag. Ik kan naar een zolder toe waar allemaal headcrabs zitten. Maar ik ga dan naar beneden toe en ik kom weer bij een punt uit waar ik eerst ook al was. Hierdoor kan ik namelijk rechts een gang door, daarna meteen rechts weer dat schuine balkon op

[ Voor 67% gewijzigd door Steephh op 12-12-2004 20:57 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
je moet boven waar die ene headcrap zit door een deur heen, dan kom je op het dak en kan je verder :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
PilatuS schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:10:
je moet boven waar die ene headcrap zit door een deur heen, dan kom je op het dak en kan je verder :)
is dat op die zolder?

want ik kan al wel vrolijk rondjes lopen door dat hele stuk screenshot is dat je weet waar het ongeveer is, de rest kan je denk ik wel uit het verhaal afleiden...

[ Voor 18% gewijzigd door Steephh op 12-12-2004 21:21 ]

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bonzz.netninja
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:08

bonzz.netninja

Niente baffi

jongens, de spoiler tag ;)

maar ik heb hem zojuist uitgespeeld, viel oooook weer alles mee

vuistdiep in het post-pc tijdperk van Steve  | Joepie joepie. Dat ging echt toppie! | https://www.dedigitaletuin.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:17:
[...]


is dat op die zolder?

want ik kan al wel vrolijk rondjes lopen...
spoiler:
Wat ik me nog kan herrineren is dat er een soort kampvuur was waar zombie´s op geroostert werden, dat is volgens mij ook de eerste keer dat je Gregory tegenkomt.
Daar achter dat kampvuur moet dus een deur zitten, maar je moet er eerst voor zorgen dat je de gas kraan dicht draait zodat je er doorheen komt. Die gas kraan, moet ook ergens links of rechts van dat kampvuur bevestigd zijn


Edit: Laat maar, dacht dat je ergens anders in Ravenholm was.

[ Voor 6% gewijzigd door Yonix op 12-12-2004 21:22 . Reden: *Yonix heeft zich al aangemeld voor een cursus-relaxed lezen :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Yonix schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:20:
[...]


spoiler:
Wat ik me nog kan herrineren is dat er een soort kampvuur was waar zombie´s op geroostert werden, dat is volgens mij ook de eerste keer dat je Gregory tegenkomt.
Daar achter dat kampvuur moet dus een deur zitten, maar je moet er eerst voor zorgen dat je de gas kraan dicht draait zodat je er doorheen komt. Die gas kraan, moet ook ergens links of rechts van dat kampvuur bevestigd zijn
lol, daar is ik allang voorbij ik ben veel verder... ik heb al een shotgun en zow en ik ben bij een stuk waar je op een dak loopt en grigory ook, dus niet uit een raam, en hij staat dan te schieten

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
PilatuS schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:10:
je moet boven waar die ene headcrap zit door een deur heen, dan kom je op het dak en kan je verder :)
enne welke headcrap? er zijn er zoveel... :P

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:23:
[...]


lol, daar is ik allang voorbij ik ben veel verder... ik heb al een shotgun en zow en ik ben bij een stuk waar je op een dak loopt en grigory ook, dus niet uit een raam, en hij staat dan te schieten
spoiler:
Ah, wacht ik denk dat ik het nu weet, aangezien je het over een zolder had en Gregory die mee vecht :). Oke, je gaat dus naar de zolder en gaat door de deur, als het goed is en je loopt naar rechts en kijkt dan naar beneden moeten daar allemaal zombies lopen, maar daar moet jij niet naar toe. Zodra je door de deur heen gaat moet jij naar links er komt dan zo'n fast zombie aanlopen die knal je kapot, maar je moet gewoon van dak, naar dak. Hopelijk heb ik het dit keer wel goed :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
op die zolder waar als het goed is 1 headcrab zit daar zit een deur en die moet je hebben :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Er zitten 3/4 headcraps. En de deur in de zolder zit dicht. Wacht ff, ik nog wel een paar duidelijke screenshots maken. Zit nu achter HL2 pc.

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77658

scatman schreef op zondag 12 december 2004 @ 20:31:
heb een vraag over volgende screenshot (weet niet of er over dit al gesproken werd)

[afbeelding]

spoiler:
Volgens mijn zien we op de bovenste rij uiterst rechts Gordon, maar onder Gordon is dit de GMAN, dit wilt zeggen dan dat de GMAN ook een onderzoeker was in Black Mesa?!? Eveneens zien we Eli Vance & Isaac Kleiner. Maar weet er iemand wie de andere personen zijn en wie de persoon is die eruit is geknipt geworden?
Je hoeft niet ver in het spel te zijn om te begrijpen dat dit Dr. Wallace Breen was "the Administrator"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:33:
Er zitten 3/4 headcraps. En de deur in de zolder zit dicht. Wacht ff, ik nog wel een paar duidelijke screenshots maken. Zit nu achter HL2 pc.
Damn, nu gaat die deur wel open...

enne
Anoniem: 77658 schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:36:
[...]


Je hoeft niet ver in het spel te zijn om te begrijpen dat dit Dr. Wallace Breen was "the Administrator"
Wat is eigenlijk de taak van 'the Adminstrator'? Opdrachten geven aan soldiers (hl1)?

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89518

BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 21:33:
Er zitten 3/4 headcraps. En de deur in de zolder zit dicht. Wacht ff, ik nog wel een paar duidelijke screenshots maken. Zit nu achter HL2 pc.
HeadCRAPS? lol :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • max
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

max

a.k.a. Bezwaarbaard

Ze zijn wel crap als ze je af en toe helemaal de crap laten schrikken. ;)

Bald by design, beard by choice.

Inzien dat je iets niet weet, is belangrijker dan alles weten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Zo... weer even gespeeld

kzit nu in een soort loods met allemaal headcraps... best wel crap zeg... maar die grigory vin ik nie aardig... hielp hij mij nou of reageert hij nu zo gestoord... enne... kom ik hem nog een keer tegen?

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Resistor
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Resistor

Niet meggeren!

Is er eigenlijk al een goede walkthrough?

Ik ben niet in staat om HL2 zelf te spelen (te brakke computer, onder de minimum req.), maar ik zou wel willen weten wat er allemaal te zien is, en wat het verhaal nou in detail is (dus transcripties van alle gesprekken)

Ik heb enorm genoten van HL1, OF, BS en nog een paar add-ons, en zou nu willen weten wat HL2 nou precies te bieden heeft :)


Vanmiddag niet goed gelezen dus, ben na de 4e link opgehouden, omdat ik zat te balen dat PlanetHalflife niet up-to-date meer is :/

[ Voor 16% gewijzigd door Resistor op 12-12-2004 22:25 ]

What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 8385

Donderdag ook m'n exemplaar ontvangen (€38 voor betaald :D) en naar aanleiding van de kritieken dat het veel te vlug uitgespeeld was maar op hard gezet.
Ik moet toegeven dat het best moeilijk is. Al veel dood geweest.

't Is een vernieuwend spel. En de physics maken het echt af.

PS: Wat zijn die manhacks irritant :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
BMRS schreef op zondag 12 december 2004 @ 22:20:
Zo... weer even gespeeld

kzit nu in een soort loods met allemaal headcraps... best wel crap zeg... maar die grigory vin ik nie aardig... hielp hij mij nou of reageert hij nu zo gestoord... enne... kom ik hem nog een keer tegen?
spoiler:
Zonder father gregory kom je niet uit Ravenholm :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Nee man manhacks roeleren. Ze klinken ook zo stoer.

Gewoon je crowbar gebruiken, dat werkt super.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Scarabial
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 21:08

The_Scarabial

MTB for life!

ben nu alleen nog maar aan het CS-en en dus eigenlijk aan het wachten op HL3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
The_Scarabial schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:12:
ben nu alleen nog maar aan het CS-en en dus eigenlijk aan het wachten op HL3
Nou dan kun je nog even wachten :p
Ikzelf speel zo nu en dan CS:S, eigenlijk meer HL²-DM en ik speel ook wat modificaties.
Ik wacht nu gewoon op de aankomende ''veelbelovende'' modificaties ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Scarabial
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 21:08

The_Scarabial

MTB for life!

Yonix schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:15:
[...]


Nou dan kun je nog even wachten :p
Ikzelf speel zo nu en dan CS:S, eigenlijk meer HL²-DM en ik speel ook wat modificaties.
Ik wacht nu gewoon op de aankomende ''veelbelovende'' modificaties ;)
oja, de mods hebben we ook nog helemaal nog nie aan gedacht 8)7
Svencoop lijkt me wel tof, dat heb ik in HL1 toen gigantisch vaak gedaan met lanparty's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 54100

Zo, het zit erop :( Ook HL2 uitgespeeld.. een van de weinige spellen die me tot het eind kunnen boeien..

Graphics, en de game-engine zijn echt geweldig! Miste alleen dat geweer wat je kan gebruiken om dingen aan elkaar te plakken (zat wel in die gestolen "source" toch?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 06-04 15:46

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Anoniem: 54100 schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:29:
Zo, het zit erop :( Ook HL2 uitgespeeld.. een van de weinige spellen die me tot het eind kunnen boeien..

Graphics, en de game-engine zijn echt geweldig! Miste alleen dat geweer wat je kan gebruiken om dingen aan elkaar te plakken (zat wel in die gestolen "source" toch?)
Ik vrees dat ik dat ook heb :P Nog niet uitgespeeld, maar volgens mij wel bijna. Ik zit nu in City17 en vecht aan de zijde van 'The resistance'. Tot nu toe vind ik de game echt super! Wat een physics en een oog voor detail. Super gewoon.

Wordt de eerst game in tig jaar die uit ga spelen.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-05 15:13

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Hmmmz .. ik heb deel 6 t/m 12 doorzocht op "laadtijd(en)" maar naast dat er nogal wat over geklaagd werd, niet de reply kunnen vinden met de gouden tip .. :/ Iemand die hem alsnog een keertje zou willen geven!? 'k Zit soms wel 20~30 seconden te wachten :'( .. kan bijna koffie gaan zetten .. en dat met een P4, 1Gig RDRAM, ATI 9800 en RAID 0 @90MB/s !! :X


btw .. het frisbeeën met die cirkelzaagbladen en het smijten met vanalles en nogwat is toch wel een geniale vondst!! _o_ .. met name dat frisbeeën von'k hum0r! >:) :+

De water effecten zijn eveneens gruwelijk mooi .. evenals die spiegeling van zonlicht op reflecterende oppervlakten. Té gek ! d:)b

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08-05 16:20
Laadtijden is voor zover ik weet niks aan te doen, misschien detail heel laag zetten, maar dat wil je ook niet denk ik ;) Hij unload het oude level en laadt het nieuwe.. onderandere een hele berg textures uitpakken ofzo denk ik... who knows :P Erg fijn is het iig niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

ing._Buttje schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:38:
Hmmmz .. ik heb deel 6 t/m 12 doorzocht op "laadtijd(en)" maar naast dat er nogal wat over geklaagd werd, niet de reply kunnen vinden met de gouden tip .. :/ Iemand die hem alsnog een keertje zou willen geven!? 'k Zit soms wel 20~30 seconden te wachten :'( .. kan bijna koffie gaan zetten .. en dat met een P4, 1Gig RDRAM, ATI 9800 en RAID 0 @90MB/s !! :X
Start Steam > Play Games > daarna rechtermuisklik op Half-life 2 > "properties" > "launch options" en hier vul je +map_background none in :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
btw .. het frisbeeën met die cirkelzaagbladen en het smijten met vanalles en nogwat is toch wel een geniale vondst!! _o_ .. met name dat frisbeeën von'k hum0r! >:) :+

De water effecten zijn eveneens gruwelijk mooi .. evenals die spiegeling van zonlicht op reflecterende oppervlakten. Té gek ! d:)b
Inderdaad, beats the hell out of piling up boxes!. Ben nu bij Ravenholm beland maar die professor zei toch duidelijk "don't go through R....". Echt creepy sfeertje hangt er!
Trouwens heb reflect all staan maar ik zie mezelf niet in het water!

@Buttje: gebruik de hl2 tweakguide: http://www.tweakguides.com/HL2_1.html

[ Voor 13% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 12-12-2004 23:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Calvin&Hobbes schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:47:
[...]


Inderdaad, beats the hell out of piling up boxes!. Ben nu bij Ravenholm beland maar die professor zei toch duidelijk "don't go through R....". Echt creepy sfeertje hangt er!
Trouwens heb reflect all staan maar ik zie mezelf niet in het water!

@Buttje: gebruik de hl2 tweakguide: http://www.tweakguides.com/HL2_1.html
Klopt, er bestaat geen Gordon model. Of hij bestaat wel, maar hij wordt niet gebruikt in HL2 singleplayer. In thirdperson mode zie je alleen een pistool in de lucht hangen (maar goed, die reflecteert ook niet).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 14-05 14:59
Vanitas schreef op zondag 12 december 2004 @ 22:53:
[...]

Nee man manhacks roeleren. Ze klinken ook zo stoer.

Gewoon je crowbar gebruiken, dat werkt super.
Neej joh, grav gun })
Zie ze knallen als je ze de muur laat zoenen... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xymox
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-04 14:32

Xymox

Determinism rulez !

Hmmm, ik heb nu iets ellendigs.

Vlak nadat ik die rocketlauncher heb gekregen van de kolonel en even later de helicopter begint te schieten crashed HL2 naar de desktop. Maakt niet uit waar ik sta (nog in het gebouw of erbuiten), welke settings gebruikt worden (audio op low, video alles op low en lage resoluties). Verder draait HL2 super stabiel en snel zonder stotteren en haperen.

Ik kom dus niet voorbij dit ene stukje...

Zou iemand even kunnen vertellen (spoiler tags) wat er precies gebeurt op het moment dat die helicopter gaat schieten ? Ontploft het gebouw ofzo (en meteen mijn HL2) ?

Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xiqum
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 10-05 14:32
HL2DM gaat lekker.
Zijn er al clans voor of zullen die niet komen?



Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86168

Xymox schreef op maandag 13 december 2004 @ 09:33:
Hmmm, ik heb nu iets ellendigs.

Vlak nadat ik die rocketlauncher heb gekregen van de kolonel en even later de helicopter begint te schieten crashed HL2 naar de desktop. Maakt niet uit waar ik sta (nog in het gebouw of erbuiten), welke settings gebruikt worden (audio op low, video alles op low en lage resoluties). Verder draait HL2 super stabiel en snel zonder stotteren en haperen.

Ik kom dus niet voorbij dit ene stukje...

Zou iemand even kunnen vertellen (spoiler tags) wat er precies gebeurt op het moment dat die helicopter gaat schieten ? Ontploft het gebouw ofzo (en meteen mijn HL2) ?
spoiler:
Nadat je de rocketlauncher heb gekregen is het de bedoeling dat je de helicopter uit de lucht knalt, als de heli begint te schieten ontploft het gebouw niet. het is gewoon mitrialeur vuur.
boven op de bovenste verdieping van het huis dus het gebouw waar je de rocket launcer krijgt daar liggen ook nog 2 rakketten. eenmaal de heli neer stap je weer in de auto en wordt het hek geopend. en dan kan je verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
HL2 zaterdag online besteld. Hoop dat ik het spel deze week binnen krijg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77587

Ik weet niet of deze al voorbijgkomen is:
Waterreflecties in DX8.
Normaal gesproken heb je in DX8 allemaal bruine soep, dat kan anders; er zijn een paar aangepaste textures die ook in DX8 de DX9 reflecties weergeven.

http://www.steampowered.c...88efe218c&threadid=197418

Staat voor HL2 en voor CSS.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ben m'm nu ook aan het spelen en ik moet zeggen dat het redelijk vermakelijk vind.

De graphics vind ik ietwat tegenvallend, met name qua textures, alhoewel sommige levels, vooral die zich buiten afspelen, er wel heel goed uitzien qua belichting en reflectie (zie sig. voor specs). Ook de effecten (water, gas, hitte, enz..) zijn erg goed.
Maar wat ik geweldig vind zijn de characters, ongelooflijk hoe goed die eruit zien, de animatie en gezichtsuitdrukkingen. Als een NPC je iets aan het vertellen is en tegelijkertijd voor je uitloopt, gaat hij/zij regelmatig achteruitlopen om je aan te kijken tijdens het gesprek en de animatie blijft perfect, dat vind ik geweldige details.

In Ravenholm met de Gravity-gun ga je echt goed merken hoe geweldig de physics zijn. Zombies in lichterlaaie zetten, op welke manier dan ook, blijft ook wel humor.

De graphics zijn misschien niet zo oogverblindend als FarCry maar het is IMHO wel overtuigender qua sfeer en beleving. En ik vermoed dat het verhaal zich ook wat minder suf ontpopt. :)

Ik ben nu net begonnen met het rijden in de buggy, en das ook best leuk gedaan.
Het stukje in de Hovercraft duurde me eigenlijk iets te lang en bood weinig afwisseling. Dan zijn de stukjes die je met de boot aflegt in FarCry (daar gaan we weer met die vergelijking) toch iets leuker en vooral iets meer afwisselend.
Sowiezo vind ik HL2 wat te lineair, het is jammer dat het er altijd zo dik bovenop ligt waar je heen moet, een klein beetje zoeken wat de bedoeling is of de mogelijkheid om verschillende paden naar je bestemming te nemen waren leuk geweest.

Al bij al wel de beste, meest complete, FPS die ik ooit gespeeld heb.

Enige minpuntjes vind ik dus de enorme lineariteit en de graphics die op sommige locaties wat tegenvallen. Laadtijden zijn ook niet geweldig maar vergeleken met andere shooters niet vreemd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • magnifor
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Hier kun je een filmpje vinden dat laat zien dat HL2 binnen 3 uur uitgespeeld wordt:

http://games.fok.nl/news.php?newsid=1974

Als je die filmpje (het is wel 700MB en het duurt 3 uur, maar dat boeit niet ;) ) bekijkt, dan zie je dat Alyx Vance als het ware zweeft. Is dat een slordige bug van Valve of is het iets anders?

[ Voor 3% gewijzigd door magnifor op 13-12-2004 12:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steephh
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 14-05 13:24
Yonix schreef op zondag 12 december 2004 @ 22:30:
[...]


spoiler:
Zonder father gregory kom je niet uit Ravenholm :P
noclip ;)
neej, das nie eerlijk
Bosmonster schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:43:
Laadtijden is voor zover ik weet niks aan te doen, misschien detail heel laag zetten, maar dat wil je ook niet denk ik ;) Hij unload het oude level en laadt het nieuwe.. onderandere een hele berg textures uitpakken ofzo denk ik... who knows :P Erg fijn is het iig niet..
of heel veel chips klaarzetten, en als hij aan het laden is heel veel chips naar binnen proppen...
:)
Anoniem: 54100 schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:29:
Zo, het zit erop :( Ook HL2 uitgespeeld.. een van de weinige spellen die me tot het eind kunnen boeien..

Graphics, en de game-engine zijn echt geweldig! Miste alleen dat geweer wat je kan gebruiken om dingen aan elkaar te plakken (zat wel in die gestolen "source" toch?)
Ooit Max Payne 1/2 gespeeld? Dat kon mij ook wel helemaal tot het eind boeien. En daar zijn de graphics en ook bv. het reloaden in slow motion supermooi.

_@/'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vacuumcleaner
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 21-04 12:59
Is jullie trouwens opgevallen dat het kruisboog geen munutiehouder heeft en dat het op het "oranje-selecteer-schermpje" wel wordt werergegeven?

ziehier:
Afbeeldingslocatie: http://www.hlfallout.net/images/content/weapons/wpn_cross.jpg

[Helpdesk]"While you're waiting, read the free novel which came with the product. Its a spanish story about a guy called "MANUAL."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 13169

Ik heb een vraagje, als ik nou de game zou kopen samen met mijn broer kunnen we dan ook tegelijk spelen in de zin van de ene doet Single player en dan ben ik op multiplayer bezig. Het blijft dus in hetzelfde huis en IP. Of moet ik eerst Steam compleet afsluiten voordat mijn broer kan spelen?
Want ik vind het echt absurd als ik dadelijk hiervoor 2x HL2 moet kopen wat is dus echt niet ga doen want het is al duur genoeg. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-05 14:09
BMRS schreef op maandag 13 december 2004 @ 12:27:
[...]Ooit Max Payne 1/2 gespeeld? Dat kon mij ook wel helemaal tot het eind boeien. En daar zijn de graphics en ook bv. het reloaden in slow motion supermooi.
Eigenlijk heeft Max Payne (2) aardig wat overeenkomsten met Half Life 2 :).

- Havok physics
- Radiosity gerenderde levels
- Ongeveer dezelfde kwaliteit models
- Veel compleet nutteloze kisten om een stuk level op te vullen
- Grafisch hetzelfde, qua textures. Afgebladderde verf, kapotte gangen etc.

Viel me zomaar even op :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131484

LiToKi schreef op maandag 13 december 2004 @ 14:34:
[...]

Eigenlijk heeft Max Payne (2) aardig wat overeenkomsten met Half Life 2 :).

- Havok physics
- Radiosity gerenderde levels
- Ongeveer dezelfde kwaliteit models
- Veel compleet nutteloze kisten om een stuk level op te vullen
- Grafisch hetzelfde, qua textures. Afgebladderde verf, kapotte gangen etc.

Viel me zomaar even op :).
de physics in mp2 zijn volkomen nutteloos

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22:30
Anoniem: 131484 schreef op maandag 13 december 2004 @ 14:37:
[...]


de physics in mp2 zijn volkomen nutteloos
Ik heb anders wel veel lol beleeft aan de ''Ragdoll-Physics'' in MP² :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motabeatz
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14-05 13:49
Iemand dit al gezien?

http://www.student.itn.liu.se/~troja881/cookie/

_/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[ Voor 16% gewijzigd door Motabeatz op 13-12-2004 15:02 ]

motabeatz.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Scarabial
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-05 21:08

The_Scarabial

MTB for life!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyS
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23:12

XyS

0.o.O


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://www.ctrlaltdel-online.com/images/comics/20041213.jpg

3x raden waar dit zich afspeelt in HL2 :P

edit:
Oeps.. kom er laat achter :P

[ Voor 18% gewijzigd door Dutchmega op 14-12-2004 17:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • estorino
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-03 14:19
Anoniem: 77587 schreef op maandag 13 december 2004 @ 11:10:
Ik weet niet of deze al voorbijgkomen is:
Waterreflecties in DX8.
Normaal gesproken heb je in DX8 allemaal bruine soep, dat kan anders; er zijn een paar aangepaste textures die ook in DX8 de DX9 reflecties weergeven.

http://www.steampowered.c...88efe218c&threadid=197418

Staat voor HL2 en voor CSS.
Wow, bedankt voor de tip! :)
Ik heb het gelijk uitgeprobeerd (GeForce 5900XT in directx8.1 mode (default)) en ik zie het verschil meteen! Ik heb even het water hazard level gespeeld en het zie er nu echt veeeel mooier uit. Strak werk van de maker!

https://www.strava.com/athletes/10490675


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Dyxtra

curb surfer

ing._Buttje schreef op zondag 12 december 2004 @ 23:38:
Hmmmz .. ik heb deel 6 t/m 12 doorzocht op "laadtijd(en)" maar naast dat er nogal wat over geklaagd werd, niet de reply kunnen vinden met de gouden tip .. :/ Iemand die hem alsnog een keertje zou willen geven!? 'k Zit soms wel 20~30 seconden te wachten :'( .. kan bijna koffie gaan zetten .. en dat met een P4, 1Gig RDRAM, ATI 9800 en RAID 0 @90MB/s !! :X
Heb wat onderzoek gedaan naar de laadtijden. Wat blijkt, de warez versie laadt zo'n 2x sneller dan de retail versie! Bijv. een willekeurige loadplek in Ravenholm: mijn retail install doet er 7s over, de warez versie 3s. Zelfde in Anticitizen One: ~26s tegenover ~13s. Beide versies gebruikten dezelfde savegame, config en gelijke omstandigheden.

Behoorlijk verschil dus, waarschijnlijk veroorzaakt door het feit dat de legale versie het overgrote deel van zijn content uit die grote .gcf files moet vissen (en misschien zit daar ook nog wat encryptie op?), terwijl de warez versie ze uitgepakt op de HD heeft staan.

Tweaks die het laden zouden moeten verminderen halen bij mij weinig uit overigens.

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 08-04 15:53
Dutchmega schreef op maandag 13 december 2004 @ 16:19:
[img]http://www.ctrlaltdel-online.com/images/comics/20041213.jpg[/img[

3x raden waar dit zich afspeelt in HL2 :P
Haha, lol. :D
Bijna net zo goed als de Gordon die vast zit in een deur dmv npc's

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lex
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2024

lex

Dutchmega schreef op maandag 13 december 2004 @ 16:19:
Afbeeldingslocatie: http://www.ctrlaltdel-online.com/images/comics/20041213.jpg

3x raden waar dit zich afspeelt in HL2 :P
meesterlijk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 22:35

chromeeh

the Gnome

Hmmmm ff heel wat anders....
Is het ook mogelijk om de 'soundtrack' van HL2 afzonderlijk van de game af te spelen :?
Want het zijn best relaxte tracks :)

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.