grachtenpatser: doe ik 
nuttig linkje
edit: done
nuttig linkje
edit: done
[ Voor 14% gewijzigd door enira op 08-12-2004 13:41 ]
Twitch: Phyloni1
Verwijderd
Verwijderd
http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Dynamic_LightsNow if you compile now, your map probably turns up as 'fullbright'. For some reason, if dynamic lights are the only light source, the compile skips them, as they are not 'direct lights'. You can change this in console (mat_fullbright 0), or just add a light_spot somewhere in your map (away from the 'dynamic lamp').
Verwijderd
ik wil alleen niet weten wat voor MOD's die gast maakt me zo'n website krijg er koppijn vanVerwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 16:07:
Ik heb nog een prahct link voor de Startpost. Wordt alles in het nederlands uitgelegd, met plaatjes er bij etc.
http://mox.counter-strike.nl/
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 08-12-2004 16:11 ]
Mods van Mox zijn wel vet, alleen ehh, mapping?Verwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 16:10:
[...]
ik wil alleen niet weten wat voor MOD's die gast maakt me zo'n website krijg er koppijn van
Twitch: Phyloni1
Verwijderd
Verwijderd
[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 08-12-2004 16:51 ]
Twitch: Phyloni1
Verwijderd
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 08-12-2004 17:14 ]
Verwijderd
Dit klopt, alleen het meeste komt gewoon over heen, en omdat dit in het nederlands is, is het makkelijker om mee te beginnnen ook al is het voor HL1. Je leert wel de basic beginselen, en als je niet goed in engels ben, heb je hier meer aan als een in het engels. Maar aan jou de keur om hem toe te voegen of weg te laten.jarnotjuh schreef op woensdag 08 december 2004 @ 16:39:
@baboon: Modding is een ander woord voor veranderen
dus mappen valt er ook onder ...
maar ik zal ff topicreport indienen...
@thomas1984: Dat is een site voor hl1 tutorials ,daar wordt worldcraft gebruikt, dit is hammer...
ik plaats alleen hl2/css tutors erin, omdat er toch dingen anders zijn...
Verwijderd
Dit vind ik een pracht idee, zo kan je alles overzichtelijk houden, met commentaar bij elke tutorial.Verwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 17:11:
Wat ik bedoel. Er zijn veel tutorials, en vooral veel dezelfde op verschillende sites dus als we nou is alle bruikbare, goede tutorials netjes bij elkaar zetten. met b.v. de volgende hoofdgroepen.
verlichting, karakters, speciaal voor deadmatch, speciaal voor HL2, speciaal voor CSS, modelen maken, etc etc
En dan op het moment dat een gebruiker bezig is met een tutorial dat hij de tutorial kan updaten met zijn eigen commentaar, b.v.als hij iets heeft gevonden wat makkelijker is dan dat er in stond!!
of natuurlijk een nieuwe tut toevoegen
Je krijgt zo erg goede tutorials omdat meerdere mensen hun visie erover hebben laten gaan. het zal hierdoor duidelijker overzichtelijker dus handiger worden om een tutorial te vinden en uit te voeren.
War .... War Never Changes!
Twitch: Phyloni1
Verwijderd
scz schreef op woensdag 08 december 2004 @ 17:41:
zijn er all mods uit?
met zo een krachtige engine kan bijna alles
offtopic: lol chickenman en baboon ook hier? rofl
se7en hier :x
yep yepVerwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 19:16:
[...]
ben jij de se7en van cs.nl forum heel lang geleden?
War .... War Never Changes!
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 08-12-2004 20:26 ]
Twitch: Phyloni1
[ Voor 14% gewijzigd door YoshiBignose op 08-12-2004 21:28 ]
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
Zoiets lijkt me erg gaaf. Soort Starship Troopers wanneer die gozers in dat fort zitten en van alle kanten aliens komenYoshiBignose schreef op woensdag 08 december 2004 @ 19:57:
wie wil me helpen met mijn mod? het heeft nog niet echt een naammaar het komt ongeveer neer op dit: je zit met wat man in een bunkertje (elk level is die bunker anders) en dan komen er allemaal aliens en wat dan wel niet op je af en dan moet je zo lang mogelijk die bunker verdedigen...
![]()
ik zat ook te denken aan een soort punten als je veel aliens dood kan je bijvoorbeeld nieuwe wapens kopen of upgraden ofzo maja dat zien we wel
ja alleen kan ik wel mappen, maar niet coden en modellenVerwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 21:30:
[...]
Zoiets lijkt me erg gaaf. Soort Starship Troopers wanneer die gozers in dat fort zitten en van alle kanten aliens komen
[ Voor 19% gewijzigd door YoshiBignose op 08-12-2004 22:29 ]
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
[ Voor 50% gewijzigd door YoshiBignose op 08-12-2004 22:42 ]
Facts don't care about your feelings
Twitch: Phyloni1
Verwijderd
War .... War Never Changes!
Verwijderd
Jij bedoelt vast die box met kleine flatgebouwen erin, dat is namelijk voor de 3d_skybox. Check tutorials als je ermeer over wilt weten.Calvin&Hobbes schreef op woensdag 08 december 2004 @ 23:16:
By the way ben bezig met een custom map, dus ik dacht ik ga even afkijken bij de huidige maps in spec mode. Blijkt er bij office bv. allemaal zooi rond de map te hangen zoals dit
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
prop_static is voor stilstaande objecten, die dusYoshiBignose schreef op woensdag 08 december 2004 @ 22:39:
wat moet ik dan gebruiken?het is een combine bunker ( die dus niet hoeft te bewegen )
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
War .... War Never Changes!
Facts don't care about your feelings
Lijkt het je niet handiger om eerst te bedenken wat je wilt maken en het vervolgens te maken? 99% van de mods die met de instelling "zien we dan wel" beginnen zien nooit het levenslicht.YoshiBignose schreef op woensdag 08 december 2004 @ 19:57:
wie wil me helpen met mijn mod? het heeft nog niet echt een naammaar het komt ongeveer neer op dit: je zit met wat man in een bunkertje (elk level is die bunker anders) en dan komen er allemaal aliens en wat dan wel niet op je af en dan moet je zo lang mogelijk die bunker verdedigen...
![]()
ik zat ook te denken aan een soort punten als je veel aliens dood kan je bijvoorbeeld nieuwe wapens kopen of upgraden ofzo maja dat zien we wel
Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black
Verwijderd
ben ik het helemaal mee eens, valt echt niets meer aan toe tevoegen.. En trouwes, als je dat perse wou, die vietcong mod, stop er ook maar meeMeelobee schreef op vrijdag 10 december 2004 @ 13:46:
[...]
Lijkt het je niet handiger om eerst te bedenken wat je wilt maken en het vervolgens te maken? 99% van de mods die met de instelling "zien we dan wel" beginnen zien nooit het levenslicht.
Schrijf eerst op wat je wilt maken, wat moet er kunnen, wat niet, wat voor settings, wat voor stijl, welke wapens, schets de map etc...
just my 2 cents..
Je idee is trouwens oud, speel maar es een keer Vietcong.
Twitch: Phyloni1
[ Voor 85% gewijzigd door YoshiBignose op 10-12-2004 20:03 ]
Facts don't care about your feelings
Inderdaad thnx, geweldig idee dat schalen van achtergronden.Verwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 23:53:
[...]Jij bedoelt vast die box met kleine flatgebouwen erin, dat is namelijk voor de 3d_skybox. Check tutorials als je ermeer over wilt weten.
Verwijderd
bedoel je dit??;Verwijderd schreef op woensdag 08 december 2004 @ 21:30:
[...]
Zoiets lijkt me erg gaaf. Soort Starship Troopers wanneer die gozers in dat fort zitten en van alle kanten aliens komen
Facts don't care about your feelings
Twitch: Phyloni1
Verwijderd
Inspiratie haal je overal vandaan. Filmscenes/locaties, google, je buurt, foto's.jarnotjuh schreef op zaterdag 11 december 2004 @ 23:02:
ik zal het nog 1x vragen, hierboven heb ik het ook al een keer gevraagd maarjah..
Hoe komen jullie aan inspiratie om te mappen, ik weet echt helemaal niets meer...
was met ued3 ook al zo...
Verwijderd
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 12-12-2004 04:30 ]
[ Voor 22% gewijzigd door YoshiBignose op 12-12-2004 11:13 ]
Facts don't care about your feelings
Twitch: Phyloni1
En jij dan op zondagochtend om 08.41YoshiBignose schreef op zondag 12 december 2004 @ 08:41:
hmmm min of meer, hl2 heeft info_player_start en hl2dm info_player_deathmatch...voor de rest zijn er geen verschillen (voor zover ik weet)
en wat doe je in godsnaam nog om 4:27...freak![]()
![]()
Verwijderd schreef op zondag 12 december 2004 @ 01:45:
[...]
Inspiratie haal je overal vandaan. Filmscenes/locaties, google, je buurt, foto's.
Als je het echt bont wil maken neem je een digitale camera mee naar een gebouw dat je wil namaken, en schiet je een paar foto's zodat je het in detail na kan maken
Begin met iets simpels, een locatie waar je elke dag langskomt bijvoorbeeld. Heb je geen inspiratie en wil je toch bezig zijn in hammer, lees dan desnoods wat hammer tuthorials door, dan leer je ten minste nog iets. Maar "ik weet niks te mappen", dat is echt een luxeprobleem
Oh ja, neem het niet te letterlijk wat ik zeg. Ga niet je school nabouwen of iets dergelijks, daar pakken ze je voor op
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
je moet alleen niets met npc's willen, want daar zijn de instellingen iets anders voor, en zonder speciale instellingen gaan die dus neit echt werkenVerwijderd schreef op zondag 12 december 2004 @ 04:27:
Als alles een beetje mee zit dan heb ik vandaag nog mijn Tutorial_Camera_map af, nog niet met de guide. Misschien dat de guide vandaag ook nog afkomt, maar ik zelf betwijfel dat nog, want het word nogal veel typwerk.![]()
Als de Tutorial_Camera_map klaar is zul je hem waarschijn kunnen vinden op de startpost anders in een nieuwe post.![]()
Question:
Als ik een map maak in HL2 kan ik die dan ook loaden in HL2DM zonder dat ik entity's moet verandere? (op de phys entity's na)
En nu ga ik pitte!!!
[ Voor 3% gewijzigd door Spruit_elf op 12-12-2004 12:46 ]
Those who danced were thought to be quite insane by those who could not hear the music.
Twitch: Phyloni1
Ja en Nee.Xrenity schreef op zondag 12 december 2004 @ 18:06:
Is het geen leuk idee dat we samen een map/mod ofzo maken?
Twitch: Phyloni1
lol ja krantenwijk
Facts don't care about your feelings
Verwijderd
Verwijderd
en wat doe je in godsnaam nog om 4:27...freak![]()
![]()
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 13-12-2004 20:21 ]
[ Voor 23% gewijzigd door Janoz op 13-12-2004 22:08 ]
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Facts don't care about your feelings
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Twitch: Phyloni1
Nou ik ben grafisch aangelegd, coden nog niet zo veel gedaanjarnotjuh schreef op dinsdag 14 december 2004 @ 21:14:
@barf
ga jij dan even alles coden?beetje onbegonnen werk met een paar man..
dat 2de en 3de idee is wel lache, haha
maar kan je dat van discovery uitleggen, ik heb dat hier niet...
verder probeer ik nu een hl2dm map te maken van een originele unreal map af, map stamt uit ut99, liandri!!!
lijkt me zoooo vet he, alleen het wil nog niet echt lukken, eerst maar wat kleine dingetjes maken
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
Jep das echt een top programma op 1tje na "american chopper" waarvan een spel deze maand uitkomt.ScrapHeap is een programma op discovery waar mensen dit soort opdrachten dus in het echt moeten doen met alleen maar een werkplaats en een gigantische vuilnisbelt vol autowrakken enzo - echt super programma!
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 15-12-2004 01:20 ]
Das de tegenhanger van een skyzone in ut, alleen veel geavanceerder (check die in Dust maar es)Calvin&Hobbes schreef op woensdag 08 december 2004 @ 23:16:
By the way ben bezig met een custom map, dus ik dacht ik ga even afkijken bij de huidige maps in spec mode. Blijkt er bij office bv. allemaal zooi rond de map te hangen zoals dit![]()
[afbeelding]
"if you do things right, people won't be sure you have done something at all"
hey dat is zónder coden wel te realiseren: een 'ravijn', een hoop junk, en een buggy. Die buggy moet dat van a naar b (en het ravijn is te breed om hem met de rgav gun te schieten ok?Verwijderd schreef op woensdag 15 december 2004 @ 01:16:
[...]
Nu komen eindelijk top ideeen naar boven, ik moet in 1 keer denken aan het spel pontifex oftewel BridgeIT. uitleg over spel: dat is een spel waar je een brug moet bouwen over een ravijn rivier die zo sterk moet zijn zodat er auto en treinen over heen kunnen en boten er onder door en dat dan onder een bepaald budget.
[ Voor 4% gewijzigd door BaRF op 15-12-2004 09:17 . Reden: edit! ]
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Eerste pagina...-ETz-Memphis Z schreef op woensdag 15 december 2004 @ 03:05:
Euh, weet iemand waar je ergens kan aanpassen welke map enzo je mod laadt wanneer je op New Game klikt?
Ik vind het nergens
tadaaaaJerry schreef op donderdag 02 december 2004 @ 23:31:
Omg, ineens krijg je een idee en voila werken.
Ik heb nu in m'n config directory van m'n mod staan: chapter1.cfg, chapter2.cfg, enz.
En in die files staan: map d1_trainstation_01, enz..
Nu werkt het wel.
Twitch: Phyloni1
mmm, eigen 3d modellen misschien? Die metale platenrijden wel lekker btw, maar het kan altijd stabielerjarnotjuh schreef op woensdag 15 december 2004 @ 09:21:
dat van die scrapyard of hoe je het ook zou willen noemen is wel vet, maar hoe zou je dat kan moeten doen? de meeste scrap is niet echt "suitable" om over te rijden, alleen maar planken oid...
\o/ juist, Scrap-Life!1e level, veel scrap, kort ravijn
2e level, iets minder scrap, langer ravijn
3e level, gem. scrap, middel ravijn
4e level, weinig(maar goede) scrap, lang ravijn
and so on and so on...
top idee!
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
To Beezze or not to Beezze
Unix doesn't prevent a user from doing stupid things, because that would necessarily prevent them from doing brilliant things.
while true ; do echo -n "bla" ; sleep 1 ; done
Verwijderd
Ja hoor,beezze schreef op donderdag 16 december 2004 @ 20:33:
euj,
ik ben de_newb alst om mappen gaat. Heb 't nog noooit gedaan.
Kan ik nu zomaar beginnen ff, met wat tutorials en met wat leeswerk een css map van mijn "school" maken. Tis geen complex gebouwtje, heel simpel.
Is dit nu onbegonnen werk wat veel leerwerk vergt? Of is het wel te doen.
Als het eenigsinds te doen is, wil ik er heel graag aan beginnen met die links die in de startpost staan
tnx
Verwacht hiet maar niet teveel vanVerwijderd schreef op woensdag 15 december 2004 @ 01:16:
[...]
Jep das echt een top programma op 1tje na "american chopper" waarvan een spel deze maand uitkomt.
Default blanke hetero
Misschien makkelijk voor de startpost:Verwijderd schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 21:27:
weet iemand een link waar ik cgfscape ik downen???
Verwijderd
doe ik zo!Jerry schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 22:34:
[...]
Misschien makkelijk voor de startpost:
http://countermap.counter...les/files/gcfscape125.exe
die isser idd, dit hoort thuis in hl2/css topic maarjahVerwijderd schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 22:38:
Mensuh... kweet nie of dit topic hiervoor bedoeld is, maaruh stel de vraag toch maar even...
Er is een nieuwe update, CSS update 8.
Maar kan je die downen???
ThX
Twitch: Phyloni1
To Beezze or not to Beezze
staat onderin je games lijst ffies dubbelklikken daarobeezze schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 23:42:
waar download ik Source SDK?? dat wil niet automatisch downloaden met steam,
Da pop-up window met NEWS komt nie meer, dat had ik perongeluk weggeklikt. Want daar stond, click here to download Source SDK.
hoe moet 't nou?
Icons are overrated
als ik op 'PLAY GAMES" druk, krijgk zo'n lijstje ja.Helmet schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 23:45:
[...]
staat onderin je games lijst ffies dubbelklikken daaro
[ Voor 11% gewijzigd door beezze op 17-12-2004 23:59 ]
To Beezze or not to Beezze
Verwijderd
ik zal hl2 doen als ik jou wasRMB schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 23:04:
ik ga (als ik mijn pc probs heb opgelost zie hier: *klik* ) Een mod maken met een team van een aantal man, ik weet nog niet voor welke game : D3 of HL2
ik denk aan iets als een "stalingrad mod"
Facts don't care about your feelings
Twitch: Phyloni1
kan iemand me plz helpen?? kwil graag beginnenbeezze schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 23:48:
[...]
als ik op 'PLAY GAMES" druk, krijgk zo'n lijstje ja.
Onderaan staan 'TOOLS' met source dedicated server en dedicated server.
daaronder nix!
ik moet de Source SDK hebben om te mappen
To Beezze or not to Beezze
Twitch: Phyloni1
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2026
•
Hosting door TrueFullstaq