1) Halo 2 begint het zelfde als deel 1, ziet er relatief het zelfde uit en speelt ook nog eens het zelfde. Dual wielden word helemaal hyped, en ik snap niet waarom. Goldeneye, perfect dark en in nog wel meer spellen kun je dual-wielden.
2) Weer veel te weinig ruimte om te rijden. Als je een een level eindelijk kunt rijden dan is het ook nog eens een rechte lijn waar je naar toe moet. Halo 1 heeft meer vrijheid kwa wegkeuze.
3) E3 2003 demonstratie >>>> uiteindelijke spel. De verschillen:
- Het uiteindelijke spel heeft pop-ups, framerate drops en onconstante texture scherpte in gameplay EN filmpjes.
- Hele E3 level zit niet in het spel!
- Geen warthog kapende brutes.
- Geen melee combo's
- Geen versnellingen
- Assault rifle schiet in en uitgezoomt 3 zwakke kogels
4) Energy sword is te sterk. Je kunt hele ruimtes met laten we zeggen 5 brutes en een paar elites in enkele tientallen seconden wegvagen, terwijl als je gewone guns gebruikt het niet eens haalt.
5)
maakt sommige levels nog veel makkelijker. Je hoeft namelijk niet eens meer te vechten. Je rent gewoon van deur naar deur en negeert de vijanden.
Niet alles aan halo 2 is slecht hoor. De banshe bvb, die speelt nu velen malen beter dan in deel 1. Er zijn ook meer levels dan in 1, meer wapens en een veeeel betere multiplayer optie. Maar al met al vind ik de single player campain van Halo 2 een enorme tegenvaller.