"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Weet je hoe dat komt! Omdat die Warppipe gasten ons niet kunnen luchten. Al zou Xlink nu sneller zijn, wat wel het geval is. Blijven ze nog bij Warppipe. Ik snap ze soms niet?MetroidPrime schreef op 06 oktober 2004 @ 01:00:
[...]
Wat nog meer jammer is, is dater bij X-Link nooit iemand online is in het GameCube deel. Het is verder een mooi programma, maar ik zal het voornamelijk voor mijn X-Box blijven gebruiken. In ieder geval bestaat er de mogelijkheid dat Metroid Prime 2: Echoes en Star Fox 2 ook nog LAN gaan ondersteunen.
[ Voor 13% gewijzigd door S2S op 06-10-2004 13:58 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
WarpPipe heeft 1 heel groot voordeel over XLink. WarpPipe heeft (semi-)random matching en dat mis ik wel in XLink. Over de snelheid kan ik niet beoordelen, ik heb al maanden niet meer getunneld, maar toen was WarpPipe wel duidelijk de snellere van de twee.S2S schreef op 06 oktober 2004 @ 13:25:
[...]
Weet je hoe dat komt! Omdat die Warppipe gasten ons niet kunnen luchten. Al zou Xlink nu sneller zijn, wat wel het geval is nu. Blijven ze nog bij Warppipe. Ik snap ze soms niet?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Het zit je wel erg persoonlijk dwars he?S2S schreef op 06 oktober 2004 @ 13:25:
[...]
Weet je hoe dat komt! Omdat die Warppipe gasten ons niet kunnen luchten. Al zou Xlink nu sneller zijn, wat wel het geval is nu. Blijven ze nog bij Warppipe. Ik snap ze soms niet?
En let op je interpunctie en spelling.
[ Voor 6% gewijzigd door rajackar op 06-10-2004 13:52 ]
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Staan daar in 3 winkels een donky konga opstellen, en geeneen van allen staat aan.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Anoniem: 24869
Ik zag een week geleden hadden ze het bij Mediamarkt Leeuwarden. Dat zag er erg leuk uit, ze hadden een demo leveltje maar die had wel een zeer irritante klassieke deuntje...Vanitas schreef op 06 oktober 2004 @ 13:55:
Vandaag ff na school naar de Zwolse binnenstad geweest.
Staan daar in 3 winkels een donky konga opstellen, en geeneen van allen staat aan.

Ja is ook niet zo gek he. Ik hoor bij teamxlink. Maar ik ben niet blind. Als ik iets goeds zie weet ik het wel te waarderen. En verkooppraatjes horen er nou eenmaal bij. Wat jullie verder gebruiken moeten jullie zelf weten.
Ik heb een Xbox en Cube voor mij is Xlink het handigst. Het Xbox gedeelte is nu 80-100% sneller werkt super. Maar veel van de Warppipe gasten kunnen het gewoon niet over hun hart verkrijgen dat ze een progje gebruiken wat ook voor PS2 en Xbox is.
We hebben ze wel is op het forum ze komen zetten een paar vuile woorden neer in 50 posts en gaan weer weg. Ze komen niet op te praten, kijk ik laat ook vaak me mening horen, ook hier. Maar ik zal nooit vloeken of schelden. Ze zijn zo blind op het woordje pipe in de naam warppipe (Mario) dat ze niet verder kijken. Jammer
Wat een reactie! Ik heb dat al een keer uitgelegd in een andere topic. En dat weet je bestrajackar schreef op 06 oktober 2004 @ 13:51:
[...]
Het zit je wel erg persoonlijk dwars he?
En let op je interpunctie en spelling.
[ Voor 19% gewijzigd door S2S op 06-10-2004 14:28 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
warppipe is voor nintendo-hardware.
zo simpel is t.

ze hebben niet voor niets "X" in hun naam.

en warppipe niet voor niets "pipe".
t zijn ninty-fans.
ik steun WarpPipe.
[ Voor 17% gewijzigd door BrbZrk op 06-10-2004 15:32 ]
Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?
Niet erg slim IMO.pierkwam schreef op 06 oktober 2004 @ 16:16:
whaha Ik denk dat de meeste gebruikers gewoon iets hebben van, het werkte toen beter en het werkt nu nog goed waarom naar xlink?
[ Voor 97% gewijzigd door S2S op 06-10-2004 19:15 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Dat spel heb ik ook besteld bij DVDSoon, maar die zat helaas niet bij het pakketje van vandaagGlorix Jim schreef op 06 oktober 2004 @ 20:54:
Ik ben sinds kort in t bezit van Zelda 4Swords en ik moet zeggen dat het best een vermakelijk spel isKrijg weer helemaal Link to the Past gevoelens
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Ik had er zelf liever ook willen zien dat er iets meer songs op die demo stonden maar goed het is niet anders. Zitten zo'n 5 nummers op ofzo? Maar ik vind ze wel vermakelijk en ik moet ze de hele tijd aanhorenAnoniem: 24869 schreef op 06 oktober 2004 @ 13:58:
[...]
Ik zag een week geleden hadden ze het bij Mediamarkt Leeuwarden. Dat zag er erg leuk uit, ze hadden een demo leveltje maar die had wel een zeer irritante klassieke deuntje...
Anoniem: 34169
Wat kortzichtig. Rare is zeker ook nog steeds voor Nintendo HardwareBrbZrk schreef op 06 oktober 2004 @ 15:20:
xlink is voor xbox.
warppipe is voor nintendo-hardware.
zo simpel is t.

Als je niet gezegd had dat die X in X-Link voor Xbox stond, dan was het niet eens in m'n gedachten opgekomen. Gebruik gewoon het betere progsel van de twee, en staar je niet blind op een naam en (vermeende) verhulde verwijzingen naar andere platformen.
Anoniem: 54938
Sega doet het toch ook zelf met phantasy star. De rest doet het niet. En de hele "nintendo" gedachte dat multiplayer gaming gewoon in dezelfde kamer moet plaats vinden deel ik. Online gamen is uiteindelijk ook maar alleen. een potje timesplitters 2, AC of marioparty is veel leuker als je met z'n allen in dezelfde kamer met een paar pinten los gaat.
Heb ook geen hoge pet op van xbox, op mijn werk hebben we er een (nachtwerk) en als ik mijn cube mee neem is dat toch de console waar we alleen maar op gamen, die xbox niet loopt weg te rotten als divx speler.
Niet zeuren maar gewoon blij zijn dat mensen het mogelijk maken deze nitendo-generatie online te gaan, die revolution of de DS zijn er nog niet.
Sony doet het inderdaad hetzelfde als Nintendo eigenlijk...dus wel raar dat daar wel BO3 voor uitkomt.Anoniem: 54938 schreef op 07 oktober 2004 @ 05:05:
het ligt naar mijn mening toch meer aan de huizen. Want, de mogelijkheden zijn er. alleen geen servers van nintendo die men kan gebruiken. MS heeft dat live en hoe sony het doet geen idee maar het zal wel als nintendo zijn maar de fanbase is groter dus ook een grotere markt.
[ Voor 58% gewijzigd door Max|Burn op 07-10-2004 08:29 ]
nadat ik heb geklaagd over dvdboxoffice, dat het zo lang duurde voor mijn donkey konga geshipped werd, moet ik zeggen dat ze het nu erg goed hebben opgelost.
ze hebben em namelijk gratis DHL International Express geshipped
Dus dat zal toch wel betekenen dat hij er sneller is dan normaal.
props to dvdboxoffice
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
En de douane vist em er nu 100% zeker uitPhusebox schreef op 07 oktober 2004 @ 08:32:
ze hebben em namelijk gratis DHL International Express geshipped
Dus dat zal toch wel betekenen dat hij er sneller is dan normaal.
haha net of ze dat niet doen, als je zo'n doos "gewoon" verstuurd
kweet niet of je weet hoe groot die bongo's zijn
maar ja, who cares? 9 euro extra, is ie nog altijd goedkoper dan hier, bovendien moet ik wel als ik op mijn US cube met US tunes wil spelen
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ikzelf vind het erg netjes hoeveel vooruitgang er in X-Link te vinden is, daarentegen heb ik ook mijn respect voor de mensen van Warppipe aangezien zij er ook veel werk in steken.
Daarnaast vond ik de opmerking van Rajackar tegenover S2S een beetje vreemd als je het over de post hebt waarop je quotte. En vind ik dat S2S af en toe best wel op taalgebruik mag letten idd, wat boeit het ons nou dat je moderator bent op een ander forum, op dit forum gelden bepaalde regels, en dat is dat je een beetje fatsoenlijk taalgebruik hanteert. Als je dyslectisch of iets bent kan ik me voorstellen dat zoiets niet altijd even makkelijk gaat, maar daar heb ik van jou niets van vernomen.
En verder is deze discussie denk ik wel gesloten.
Tesla Model Y RWD (2024)
Die opmerking over taalgebruik is meer in het algemeen. Niet over die ene post.--MeAngry-- schreef op 07 oktober 2004 @ 10:56:
Daarnaast vond ik de opmerking van Rajackar tegenover S2S een beetje vreemd als je het over de post hebt waarop je quotte.
Daarnaast vind ik het nogal kinderachtig dat s2s zo tegen warppipe schopt. Het lijkt er een beetje op dat hij er niet tegen kan dat iets anders dan zijn dingetje door Nintendo gekozen wordt om officieel mee te mogen doen. Maar goed misschien zie ik dat wel verkeerd.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
Inderdaad, zand erover. Discussie gesloten.
[ Voor 150% gewijzigd door S2S op 07-10-2004 15:25 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.

Release date US: 15 november 2004
Release date UK: 26 november 2004

ff kijken of mn Cube nog werkt
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Anoniem: 34169
Wanneer?
En de Europese tracklist van Donkey Konga is echt

Ik hoop dat je het zo kunt instellen, dat je alleen maar de Nintendo tunes hoort
Anoniem: 23844
Ja man, dan houd je er twee overAnoniem: 34169 schreef op 07 oktober 2004 @ 21:20:
[...]
Wanneer?
En de Europese tracklist van Donkey Konga is echt
Ik hoop dat je het zo kunt instellen, dat je alleen maar de Nintendo tunes hoort

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
Anoniem: 115248
Ik vraag me af of het ligt aan het spel zelf of aan mijn (officiele) memorycard 1019? Allebei die mogelijkheden zou ik eigenlijk een slechte zaak vinden. Dit is de eerste keer dat zoiets me gebeurd. Gelukkig was ik toch nog niet ver in het spel... maar ja. Ik moet er niet aan denken dat ik dit mee zou maken met bijvoorbeeld de data van F-Zero (al die uren werk...), om nog maar te zwijgen over Animal Crossing.
Er zit weinig anders op dan overnieuw beginnen en hopen dat het eenmalig was vrees ik.
(wel een leuk spel trouwens!

Anoniem: 42423
Verder moet ik oma nog beter maken met een elfje in een potje geloof ik.
Moet ik dat meisje op heterdaad betrappen bij de kluis (al gedaan, maar volgens mij gaf ik wat verkeerde antwoorden op het laatst, want ze werd boos op me en duwde me aan de kant).
Moet ik de vuurtoren aansteken met een brandende pijl .. wtf hoe zet ik mn pijlen in de fik ..

Moet ik 20 skull necklaces geven aan die gast op de eerste verdieping van de veiling.
Foto maken van iets dat heel mooi rond is ofzo.
Foto maken van iemand die een brief op de post doet (soort van ongrijpbare liefde).
Chu Chu Jelly (zowel rood, blauw als groen) lege potjes voor vinden, die ik kan krijgen bij zo'n varend schip vlakbij een puntig rotseiland (als ik het me nog goed kan herinneren).
Pff alleen al aan die subquests heb ik mn handen al meer dan genoeg aan.
Zou het op prijs stellen als er op niets werd gereageerd en niets werd verklapt. Spel is vooral aan te raden als je met zn 2-en bent. Bij voorkeur een vriendin met hersens en jezelf achter de controller
Echt een aanrader.
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 42423 op 07-10-2004 22:14 ]
Ongelovelijk dat je dan zelf de boel verklaptZou het op prijs stellen als er op niets werd gereageerd en niets werd verklapt.

[ Voor 52% gewijzigd door Max|Burn op 07-10-2004 22:09 ]

Ik snap het niet, lijkt wel of de lijst niet compleet is. Bijv het nummer: All The Small Things. Is dit nu een band of liedje ? (ik weet dat Blink182 dit als een liedje heeft) maar hoe zit het nu ???
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Anoniem: 42423
Mja sorry, dacht, het spel is al zo oud .. iedereen heeft hem al gespeeld ... behalve ik danMaxBurn schreef op 07 oktober 2004 @ 22:02:
_Fonz zet dit even in een zwart balkje want het zijn nogal wat SPOILERS.
[...]
Ongelovelijk dat je dan zelf de boel verklapt
Ghehe LOL, als je denkt dan al op de helft te zijn, zeker nooit eerder een Zelda-game uitgespeeld? Man, je hebt nog niets gezien!Anoniem: 42423 schreef op 07 oktober 2004 @ 21:52:
Dit verhaaltje gaat over Zelda: The Windwaker
[spoiler]
Zou het op prijs stellen als er op niets werd gereageerd en niets werd verklapt. Spel is vooral aan te raden als je met zn 2-en bent. Bij voorkeur een vriendin met hersens en jezelf achter de controller
Echt een aanrader.
Het grootste gedeelte van de zeekaart moet je nu nog verkennen zelfs
Ik heb overigens net Burnout 3 bij een vriend van me zitten spelen en boy wat zit ik te balen dat dat spel niet op de NGC uitkomt!
[ Voor 49% gewijzigd door --MeAngry-- op 07-10-2004 22:45 ]
Tesla Model Y RWD (2024)
het zijn de titels van de liedjes, maar geen van de liedjes is uitgevoerd door de originele artiest (behalve misschien de N-tunes), en ow ja, geen zang includedaaap schreef op 07 oktober 2004 @ 22:02:
Als ik bij donkey konga de tracklist bekijk (europa) waarom snap ik er dan niks van? Staan hier nou de Bands op ? of de liedjes ? (uitgevoert door welke band dan? ) of hoor je alleen de wijs van de liedjes van de bands ? euh![]()
![]()
Ik snap het niet, lijkt wel of de lijst niet compleet is. Bijv het nummer: All The Small Things. Is dit nu een band of liedje ? (ik weet dat Blink182 dit als een liedje heeft) maar hoe zit het nu ???
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Vind het wel een cool spel
Death is nothing; but to live defeated and without glory is to die every day - Emperor Napoleon I
En mensen zonder geld zoals ikAnoniem: 42423 schreef op 07 oktober 2004 @ 22:13:
[...]
Mja sorry, dacht, het spel is al zo oud .. iedereen heeft hem al gespeeld ... behalve ik dan
Ik heb nu nog geen geld...
Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?
maar goed is er nog een up-2-date releaselijst te vinden voor EU?
This is the Way.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
[update]
Antwoord al gevonden op http://eurogamer.net/article.php?article_id=56831
Het spel heeft dus een 60hz modus, bravo Ninty!
[ Voor 55% gewijzigd door Schweino op 08-10-2004 13:53 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Hoop ff op een aantal leuke tips..!
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
helaas moet ik tot 18u werken, maar zal later bevindingen posten
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Agree to disagree... | Sort that one out!
Vreemde wisselkoers hanteren ze overigens bij Play.com, naar mijn weten is 32,99 pond nog steeds 47,76 euro ipv 52,99 euro.
[ Voor 39% gewijzigd door Schweino op 08-10-2004 15:12 ]
Ik heb hem gewoon lekker bij mijn lokale spellenboer (foregames) besteld. Heb ik hem iig. sneller dan via play.com.Adagio schreef op 08 oktober 2004 @ 13:27:
Donkey Konga gaat hard roeleren. Wat/waar is de beste plek om het pakket te halen? Gewoon bij de lokale spellenboer/Media Markt of toch online bestellen?
Hou ons even op de hoogte aub van een eventuele heffing, ben namelijk erg benieuwd.Phusebox schreef op 07 oktober 2004 @ 10:46:
[...]
haha net of ze dat niet doen, als je zo'n doos "gewoon" verstuurd
kweet niet of je weet hoe groot die bongo's zijn
maar ja, who cares? 9 euro extra, is ie nog altijd goedkoper dan hier, bovendien moet ik wel als ik op mijn US cube met US tunes wil spelen
Naar mijn weten is er geen heffing op als je via express verstuurd krijgt.Schweino schreef op 08 oktober 2004 @ 15:14:
[...]
Hou ons even op de hoogte aub van een eventuele heffing, ben namelijk erg benieuwd.
Elroy heeft al 2x express verzending gratis gekregen van dvdboxoffice, zonder dat mijn pakketje eruit gevist werdt bij de duane.
Zelfs bij grootere pakketjes werdt die niet bij de duane eruit gevist
Ps. die bongo's zijn volgens mij niet echt groot
bongo's zijn niet HEEL groot nee, maar tis toch wel een grote doos op zich
vergeleken met een dvd doosje
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Anoniem: 5577
Donkey konga jap werkt iig enkel met een action replay, usa versie moet je hopen dat ie wel werkt.Schweino schreef op 08 oktober 2004 @ 15:57:
Cool, ik zie overigens dat je 2 cubes hebt, ik neem aan 1 pal en 1 us? Kan je misschien kijken of Donkey Konga 100% compatible is met de freeloader op een pal cube (of heb je geen freeloader misschien?).
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
kheb geen freeloader sorrySchweino schreef op 08 oktober 2004 @ 15:57:
Cool, ik zie overigens dat je 2 cubes hebt, ik neem aan 1 pal en 1 us? Kan je misschien kijken of Donkey Konga 100% compatible is met de freeloader op een pal cube (of heb je geen freeloader misschien?).
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Haha best wel leuk. Ik vind TWW een van de slechtste zelda's die er is. Het is heel leuk in het begin, maar voor de 2e keer boeit het me niet echt meer.Anoniem: 42423 schreef op 07 oktober 2004 @ 21:52:
Dit verhaaltje gaat over Zelda: The Windwaker
[knip]
Het ziet er super uit, maar de dungeons zijn zo brak.
En volgens mij komt dit gewoon doordat dit de enigste zelda is die gerushed is, en dat moeten ze niet doen. Vooral de water tempel (niet The Tower of the Gods), je vaart naar binnen, klaar. Wie verzint dat nou.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Alleen dat godganse varen voor die tri-force is zooooo megaboring. Toen zat ik echt van: "zucht nog 3
Wat ik zo kut vind van die hele Zelda saga is dat er onderhand al stuk of 15 uit zijn (who's counting

Maar goed, volgende maand Paper Mario 2 en Metroid Prime 2. Denk dat ik PM2 nog ff moet laten liggen in verband met mijn financiele situatie.
En wat Donkey Konga betreft... tja, hij lijkt mij wel leuk, maar voor 60 euro... ik weet het niet hoor. Het lijkt mij zo'n game wat je na 3 keer wel gezien hebt, maar van wat ik hoor/lees blijkt het erg verslavend te zijn dus misschien moet ik het maar eens ergens eerst uittesten ofzo.
dka = multiplayer funThijs schreef op 08 oktober 2004 @ 17:17:
Nah, ik vond deze Zelda wel cool hoor. De dungeons waren niet echt brak, zaten best wel veel leuke puzzeltjes in waar ik niet meteen uitkwam.
Alleen dat godganse varen voor die tri-force is zooooo megaboring. Toen zat ik echt van: "zucht nog 3". Maar goed, gelukkig wordt het daarna weer helemaal goed gemaakt met een kewle eindbattle.
Wat ik zo kut vind van die hele Zelda saga is dat er onderhand al stuk of 15 uit zijn (who's counting).
Maar goed, volgende maand Paper Mario 2 en Metroid Prime 2. Denk dat ik PM2 nog ff moet laten liggen in verband met mijn financiele situatie.Dus die komt later wel.
MP2 ben ik erg benieuwd naar, maar zal wel goedkomen.
En wat Donkey Konga betreft... tja, hij lijkt mij wel leuk, maar voor 60 euro... ik weet het niet hoor. Het lijkt mij zo'n game wat je na 3 keer wel gezien hebt, maar van wat ik hoor/lees blijkt het erg verslavend te zijn dus misschien moet ik het maar eens ergens eerst uittesten ofzo.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
o0-Bianca-0o schreef op 08 oktober 2004 @ 18:34:
Paper mario 2 idd, daar had ik helemaal niet meer aangedacht. Die gaat iig voor op donkey konga


Ik bedacht me weer wat een leuk spel het is, al ben ik wel al duidelijk verwend met de mooiere GC-graphics. Paper Mario 2 lijkt me dan ook echt helemaal geweldig, jammer dat ik ook nu even krap zit
(En ik wil DKa, MP2, TOS ook nog hebben, ik hoop dat ik snel een baan vind
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Heb net Paper Mario uitgespeeld op een N64 emu, maar juist door het type graphics vond ik het er verbazend goed uitzien. Eigenlijk verschilt het imo niet eens zo heel veel met de screens van PM2Twee Dee schreef op 08 oktober 2004 @ 20:38:
Ik heb vanmiddag voor de lol even mijn N64 aangesloten en een nieuwe game gestart in Paper Mario!
Ik bedacht me weer wat een leuk spel het is, al ben ik wel al duidelijk verwend met de mooiere GC-graphics. Paper Mario 2 lijkt me dan ook echt helemaal geweldig, jammer dat ik ook nu even krap zit![]()
(En ik wil DKa, MP2, TOS ook nog hebben, ik hoop dat ik snel een baan vind)
It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Kun je dat eventueel ook aangeven Phuse dat je hem ook via DHL wil laten verzenden zodat hij zo snel mogelijk binnen is?
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Anoniem: 34169
Ros je dan met z'n tweeen op die bongo's of wat?Phusebox schreef op 08 oktober 2004 @ 22:07:
Donkey Konga is cool, helaas nog geen multiplayer kunnen spelen maar het lijkt me dus een ultieme party game
Volgende week halen dus. Alleen ga ik volgende week zaterdag op vakantie

Nou, het verschil zit het dus in de scherpe randen en veel rijkere kleuren.Ecco schreef op 08 oktober 2004 @ 21:37:
[...]
Heb net Paper Mario uitgespeeld op een N64 emu, maar juist door het type graphics vond ik het er verbazend goed uitzien. Eigenlijk verschilt het imo niet eens zo heel veel met de screens van PM2
Als ik die Paper Mario 2 screens bekijk...
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Ja, idd, of is het omstebeurt etc? Want als ik 2 bongo's aan moet schaffen voor de multiplayer is de keuze snel gemaakt.Anoniem: 34169 schreef op 08 oktober 2004 @ 22:41:
[...]
Ros je dan met z'n tweeen op die bongo's of wat?
Volgende week halen dus. Alleen ga ik volgende week zaterdag op vakantie
Wat ik nog steeds mis is een goede poort van Samba Di Amigo... DAT is pas een vette game !
.....

[ Voor 7% gewijzigd door Dutchie! op 08-10-2004 22:57 ]
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Welke emu gebruik jij daarvoor? Ik krijg veel alpha-map fouten en knipperende textures bij Paper MarioEcco schreef op 08 oktober 2004 @ 21:37:
[...]
Heb net Paper Mario uitgespeeld op een N64 emu, maar juist door het type graphics vond ik het er verbazend goed uitzien. Eigenlijk verschilt het imo niet eens zo heel veel met de screens van PM2
Anoniem: 115248
Of een port van Seaman... nu de gamecube toch een microfoon krijgt.aaap schreef op 08 oktober 2004 @ 22:56:
Wat ik nog steeds mis is een goede poort van Samba Di Amigo... DAT is pas een vette game !
Ik heb al heel veel over dat spel gelezen en het lijkt me zooooo ontzettend leuk om daar eens mee te experimenteren. Echt met zo'n beestje praten en hem woordjes leren enzo... het is in de praktijk vast veel beperkter dan ik hoop (daarom vind ik het ook nog steeds een beetje overdreven om speciaal daarvoor een dreamcast aan te schaffen)... maar het is toch iets dat ik een keer gespeeld wil hebben. Op de gamecube, of op de DS mag ook. Kom op nintendo, een dreamcast-port meer of minder maakt nu ook niks meer uit!
Paper mario is echt
Mario RPG en Mario & Luigi zijn al twee topspellen, maar Paper Mario torent zelfs daar nog ver bovenuit! Zoveel onvergetelijke scenes... vooral die stukjes met de prinses & bowser zijn echt om je dood te lachen.
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 115248 op 09-10-2004 00:44 ]
Anoniem: 23844
Echt iets voor jou:D³ schreef op 07 oktober 2004 @ 20:31:
Opvallend gebrek aan Metroid Prime 2: Echoes hype eigenlijk, zelfs bij mijDat terwijl hij volgende maand al uitkomt! Niet zo heel verwonderlijk als je ziet wat voor andere toppers er nog aan staan te komen (Halo 2 en Half-Life² in mijn geval). 2004 = Topjaar
METROID PRIME 2: ECHOES
[afbeelding]
Release date US: 15 november 2004
Release date UK: 26 november 2004
[afbeelding]
ff kijken of mn Cube nog werkt

Of toch maar niet... ?Starting Oct. 11, Metroid® fans will receive a free Metroid-themed T-shirt from select retailers when they place a deposit to reserve a copy of the hottest video game of the holidays, Metroid® Prime 2 Echoes, exclusively for the Nintendo GameCube™.
Metroid Prime 2 Echoes, launching Nov. 15, is a heart-pounding first-person adventure game that finds bounty hunter Samus Aran trapped on a world torn between light and dark. Special weapons and ammo help her fight off a slew of enemies as a mysterious entity hunts her. Players use weapons and abilities like Light and Dark Beams, Space Jump, Grapple Beam or Morph Ball to confront opponents and overcome obstacles. For the first time in the Metroid franchise, up to four players can compete in multiplayer mode.
From the beginning, Metroid games have captured the imaginations of players through creative stories, awesome battles and innovative power-ups. The star of the series, bounty hunter Samus Aran, was the first heroine to surprise the video game scene. Through the years, Metroid fans have proved themselves to be among the most loyal of any series, making this opportunity for a free gift all the more rewarding. Metroid Prime 2 Echoes will sell at an MSRP of $49.99.
Retailers participating in the Metroid Prime 2 Echoes T-shirt pre-sell offer include Circuit City, Game Crazy, GameStop and Electronics Boutique. Metroid Prime 2 Echoes is Rated T for Teen (Animated Blood, Violence). The hip T-shirt features a Samus name tag on the front and a bounty hunter logo on the back.

volgens mij, omdat het zo'n "grote" doos is shippen ze alleen per DHLschnumi schreef op 08 oktober 2004 @ 22:23:
Tsja ik zit er toch ook serieus over na te denken om Donkey Konga ook te gaan bestellen.![]()
Kun je dat eventueel ook aangeven Phuse dat je hem ook via DHL wil laten verzenden zodat hij zo snel mogelijk binnen is?
en zoals gezegd dus: woensdag verstuurd, vrijdag in huis
en ja met 2 personen kun je het beste 2 bongo's hebben, maar je kunt ook met een gewone controller spelen
volgende week hebben een vriend van mij en ik samen 4 bongo's
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
aaap schreef op 08 oktober 2004 @ 22:56:
Wat ik nog steeds mis is een goede poort van Samba Di Amigo... DAT is pas een vette game !
.....Wie verkoopt er nu ook z'n dreamkast
VETTE game was dat, helemaal kapot gespeeld.
* Max|Burn moet zijn o zo heilige Dreamcast maar weer eens uit het stof trekken.
[ Voor 8% gewijzigd door Max|Burn op 09-10-2004 08:59 ]
/offtopic : als ik nu nog ergens sambaballen voor een normale prijs uit kon halenMaxBurn schreef op 09 oktober 2004 @ 08:59:
[...]
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
VETTE game was dat, helemaal kapot gespeeld.
* Phusebox moet zijn o zo heilige Dreamcast maar weer eens uit het stof trekken.
helaas
maar samba di amigo ja... inderdaad een geweldige game in dit genre, zo niet de beste
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Bij play.com moet je daarom altijd ook in ponden bestellen, de transactiekosten van een cc zijn veel lager (bij iig slechts 11 cent)Schweino schreef op 08 oktober 2004 @ 15:09:
Vreemde wisselkoers hanteren ze overigens bij Play.com, naar mijn weten is 32,99 pond nog steeds 47,76 euro ipv 52,99 euro.
Agree to disagree... | Sort that one out!
Project64 met (geloof ik) RiceVideo5.6.0 als video plugin. Speelt (bijna) vlekkeloos. Heel soms verdwijnen ineens mario en achtergronden. Dat gebeurt alleen op plekken waar heel veel schaduw effecten gebruikt worden; gewoon snel ff saven en weer laden, dan doet alles het weer primaLiToKi schreef op 08 oktober 2004 @ 23:29:
[...]
Welke emu gebruik jij daarvoor? Ik krijg veel alpha-map fouten en knipperende textures bij Paper Mario.
It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.
Anoniem: 104562
Heb je het vergeleken met andere cubes? Dat klinkt mij als een defect; ik hoor mijn cube namelijk nauwelijks...Anoniem: 104562 schreef op 09 oktober 2004 @ 13:11:
Ey, sinds een tijdje begin ik me steeds meer te irriteren aan mijn Cube, nog niet eens zozeer omdat toffe spellen zoals BO3 niet uitkomen op de cube (met SSX3 vermaak ik me ook wel) maar meer omdat mijn cube een takkeherrie maakt. Ik heb hem samen in een NFS:U pack gekocht, en vraag me eigenlijk af of er net als bij de ps2 verschillende 'modellen' zijn met lawaaïge of stille koelers, die koeler van mij maakt namelijk zo'n pokkeherrie, dat ik em door mijn koptelefoon wel is heen hoor. Als iemand mij de versie nummers zou kunnen vertellen dan zou ik dat persoon erg dankbaar zijn, verder zou ik ook nog willen weten of ik em dan eventueel in het hoofdkantoor in nieuwegein om mag ruilen tegen een stillere, want dat is gewoon niet leuk meer...
Als je niet veel waarde hecht aan garantie kun je natuurlijk ook zelf met lownoise spul gaan knutselen
[ Voor 7% gewijzigd door Ecco op 09-10-2004 13:17 ]
It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.
Anoniem: 104562
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Gamespot single player demo impressies
IGN single player demo impressies
IGN heeft ook een heleboel nieuwe filmpjes, zowel single als multi.

Niet helemaal mijn kleurAnoniem: 23844 schreef op 09 oktober 2004 @ 01:06:
Echt iets voor jou:
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
D³ schreef op 09 oktober 2004 @ 14:05:
MP2E info:
Gamespot single player demo impressies
IGN single player demo impressies
IGN heeft ook een heleboel nieuwe filmpjes, zowel single als multi.
[afbeelding]
It's over between me and words. I'd love to stick around and exploit them each, but it's all becoming quite predictable. Eventually, they will all be used and I'd have to come up with fake words and that would be way too cnoofy.
Leuk om te horen dat de engine van MP2 totaal anders is, terwijl dat er niet op lijktGI: I’m sitting here in Seattle, Washington with Michael Kelbaugh, President of Retro Studios and Bryan Walker, senior producer on Metroid Prime: Echoes. First of all, Nintendo showed off a pretty final build of the game yesterday and today. How has the development process been so far?
Kelbaugh: (laughs) See these bags under our eyes! We’re actually within a week of approval, so we’re running non-stop, working on the finals for submission. We’re working on the last little touches here and there and hopefully we'll wrap it up this week.
GI: Compared to the first Prime, how would you say the two development cycles have differed? Obviously with the first game, taking the franchise into 3D was a huge undertaking. Has development on the second game been easier considering that you already know how to work marvels with their 3D engine?
Walker: One thing that I’d like to throw out there is that we just didn’t take the last game engine and throw in new content. This is not an expansion disc. We really threw a lot of time and money at improving the underlying technology, so much so that people will immediately be able to see a much denser, a much richer experience. There’s about 20 to 25 percent more content per any given area in Echoes than in the last game. The Prime technology could run not Echoes.
GI: Did you end up completely overhauling the entire engine then?
Walker: There’s very little that wasn’t seriously improved in the underlying technology.
Kelbaugh: There are almost no assets that were we reused for Echoes. In 18 months, by the way (laughs).
Walker: And we really have to tip our hats to the engineers. These are the guys who could have just sat back and said, “We have a great engine, let’s just deal with that.” But these guys are absolute perfections and refused to let any opportunity for improvement slip by.
Kelbaugh: Not only that, but the team, for the most part, is intact from the first game.
GI: Is it larger now?
Kelbaugh: It’s a little bit larger but it’s also more experienced. We’ve streamlined the processes and we’re more efficient now, and we’re a lot more experienced with how to get a game out the door as a team. Just with that experience it was a lot more efficient process.
GI: How does Echoes stack up to Prime in terms of gameplay length?
Walker: We’ve been a great deal of what we call white paper testing with people who are very experienced with Prime and also people off the street, and we’re finding that the length is stacking up to be as long, if not even longer, than the original game. Not only that, we’re finding that the pace is better laid out. It’s a more even, enjoyable experience for both short and long play sessions.
GI: As far as bonus content, do guys have anything tucked up your sleeves?
Walker: You can expect to see some unlockable content, yes.
GI: So, does that mean there will be another unlockable Metroid game?
Walker: No comment (laughs).
GI: In my time with the game, I noticed that some of the action is really challenging now, even more so than it seemed in Prime. Is this something you set out to accomplish from the beginning?
Walker: There are some very challenging parts in the game, especially the boss fights. They’re really epic.
Kelbaugh: I can’t even begin to explain the effort that we spent on adjusting, tuning, and fine honing the bosses and those encounters. I can’t guess the percentage, but a large percentage of our efforts were spent just making sure that those experiences were triple A.
Walker: And the last finishing touches are still going in. 99 percent of the rest of game development studios out there would have shipped this game three months ago and it would have been solid. But given the dynamic that we have between our colleagues at SPD in Kyoto, with bouncing ideas and suggestions for improvement back and forth has really been a big help. It’s really taken this game to the next level.
GI: Aside from these two Metroid games that you’ve created, what’s next for Retro Studios now? Some companies seem to get typecast into making certain games. You think of Rockstar, you think GTA. You think of EA, you probably think of Madden. Is Retro going to be ‘the Metroid’ company? Or, are these two games going to be good experience for future projects?
Kelbaugh: Well, you know, I think we’re good at what we do. We like the franchise and we think we do it well, and with that said, we’d like to keep it. But also, we’d like to grow and see where the creative flow of the studio takes us. Certainly, we’d like to do other things but we’d also like to keep the Metroid franchise as well. The long term of Retro is to produce multiple SKUs. Right now we’re a one team house. Hopefully soon we’ll be able to pump out more titles.
GI: What do you think is really going to bring the gamers to buy Echoes, especially those who may not have played the first Prime game?
Kelbaugh: We spent a ton of time on making sure the multiplayer experience was true to the Metroid fan. You can slap a Deathmatch onto any game, you see it in 90 percent of the product out there, but we tried really hard to stay true to the Metroid fan so that multiplayer experience was a Metroid experience. And we feel comfortable that we’ve done that. To me, I’m really proud that we were able to accomplish that. It’s not just Deathmatch; there’s a whole morph ball element to it that’s unique to the title. We’ve just incorporated a lot of cool Metroid stuff and I think we’re the only ones that can do that.
GI: How do you think the public response will be from the public in regards to the multiplayer?
Walker: I think the Prime multiplayer is a social and viral experience. A guy has a roommate who’s never played the game sit down and play multiplayer and, boom, we’ve got another Metroid fan. I think that is one of the key advantages that multiplayer brings us as well as brings us exposure in a new market.
GI: Were there ever any thoughts of taking the game online?
Kelbaugh: We had a really aggressive schedule. 18 months from the get go. It just wasn’t something that we had the bandwidth to do. We talked about it but when we took a look at the resources needed, we just didn’t have them.
Walker: I’ve spent a good chunk of my career developing and supporting online games and to do an online game right is probably a two axe effort to do a good single player online game and we don’t want to do anything unless it’s as high of quality as we want it to be. And to take 18 months and an online game and do it justice, it just wasn’t possible.

Ik denk dat je dat pas echt goed kan zien zodra je het thuis zietElroy schreef op 09 oktober 2004 @ 22:54:
om te horen dat de engine van MP2 totaal anders is, terwijl dat er niet op lijkt
De sfeer is inderdaad vrijwel gelijk, maar ik vind zeker de pirates en de ontploffingen een stuk strakker. En volgens mij zijn de omgevingen en ook samus zelf flink opgemooid dankzij de ervaring uit MP.
Heb je ooit dat filmpje gezien met die aliens met die zwarte-olie effecten in de dark world? DAT is nou een goed voorbeeld, zoiets moois was echt nergens te vinden in MP. Volgens mij is het toch echt een verbluffende verbetering als je het eenmaal speelt
nog eventjes en dan kunnen we zelf oordelen, nietwaar
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
* MetroidPrime hoopt dat het Super Metroid is.GI: As far as bonus content, do guys have anything tucked up your sleeves?
Walker: You can expect to see some unlockable content, yes.
GI: So, does that mean there will be another unlockable Metroid game?
Walker: No comment (laughs).
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Anoniem: 51765
Kheb 'm gespeeld al en ik vond 't er een stuk scherper uitzien, had ook wat mooiere effectjes enzo. Volgens mij is er best gesleuteld aan de engine dus.Elroy schreef op 09 oktober 2004 @ 22:54:
[...]
Leuk om te horen dat de engine van MP2 totaal anders is, terwijl dat er niet op lijkt
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 51765 op 10-10-2004 13:10 ]
Dit topic is gesloten.