AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
[ Voor 89% gewijzigd door Manie Riets op 28-08-2005 17:10 ]
Wat is er dan mis met het water? Ik zie gewoon water zoals ik het zie als ik hier uit het raam kijk?UNICRONBOT schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 16:58:
[...]Ik ben erg teleurgesteld![]()
over het water op die screenshot. Kan zijn dat het op de PC anders word ?. Maar daar geloof ik niet meer in erg jammer. Het water ziet net zo uit als Morrowind dat vindt ik erg out of date.
Wil je misschien stormachtige golven in een meertje? Behalve het feit dat het waterniveau vast was in MW was er toch niets mis mee, en redelijk realistisch. Nu zou het waterniveau niet meer vast zijn en bergmeren en dergelijke mogelijk zijn...
Realistisch water is waar je je zelf in ziet. Dat kon Morrowind ook al maar dat was alleen voor een tech demo voor nVidia. Maar ik hoop dat je dit keer wel met gfx kan spelen zo dat je het kan aan zetten of zelf maken. Voor de gfx kaarten van nu is het geen probleem power zat.Yoshi schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 17:22:
[...]
Wat is er dan mis met het water? Ik zie gewoon water zoals ik het zie als ik hier uit het raam kijk?
Wil je misschien stormachtige golven in een meertje? Behalve het feit dat het waterniveau vast was in MW was er toch niets mis mee, en redelijk realistisch. Nu zou het waterniveau niet meer vast zijn en bergmeren en dergelijke mogelijk zijn...
[ Voor 3% gewijzigd door -=unicron=- op 28-08-2005 17:31 ]
AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Ik denk dat in die screenshot te weinig water te zien is om er teleurgesteld over te zijn. Wat je ziet is een klein meertje, waar de weerkaatsing van de zon goed in te zien is. Je ziet ook in het water waar er geen direct zonlicht valt, omdat die geblokkeerd wordt door de bomen (links en rechts). Dus ik denk dat je je geen zorgen moet maken over het water.UNICRONBOT schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 17:29:
[...]
Realistisch water is waar je je zelf in ziet. Dat kon Morrowind ook al maar dat was alleen voor een tech demo voor nVidia. Maar ik hoop dat je dit keer wel met gfx kan spelen zo dat je het kan aan zetten of zelf maken. Voor de gfx kaarten van nu is het geen probleem power zat.
BTW: als het in HL2 kan, dan kan het zeker in oblivion.
AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Verwijderd
Welke je had was afhankelijk van of je videokaart Shader Model X ondersteunde of niet. Volgens mij dezelfde shader model die ook wordt gebruikt in de "Nature" test van 3DMark 2001 (het water in die test was ook gelijkend).
Persoonlijk vind ik dat realistische niks, omdat de rest van de omgeving er dan opeens ontzettend gekunsteld uitziet. Als het water super realistisch is, heb je opeens veel meer door dat de kust één grote texture is, met een plotselinge overgang tussen water en land. Ik vind het water op die screen er erg goed uitzien.
Beter nog vind ik die Daedric set:
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 28-08-2005 22:07 ]
Verwijderd
Even voor de duidelijkheid: Dat water was niet nVidia-only. Iedereen die een videokaart had die Pixel Shader 1.4 (of iets in die richting, iig DX8 kaarten) kreeg het mooie golvende en reflecterende water.UNICRONBOT schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 20:05:
Ik heb nog effe op de site van nvidia gezocht naar het plaatje. Anders denken mensen dat ik wat dom aan het praten ben of zo. Plaatje van Morrowind tech demo voor nvidia
Je hebt nog nooit MW gespeelt of zo, dit water zo als op die foto zit niet in het spel.Verwijderd schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 22:17:
[...]
Even voor de duidelijkheid: Dat water was niet nVidia-only. Iedereen die een videokaart had die Pixel Shader 1.4 (of iets in die richting, iig DX8 kaarten) kreeg het mooie golvende en reflecterende water.
Het water van MW reflecterende alleen de grond,stenen,bomen in zeer slecht kwaliteit vind ik.
AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Weinig gras.Hacku schreef op zaterdag 27 augustus 2005 @ 18:15:
2 nieuwe plaatjes van de xbox 360 versie: (klik)
[afbeelding]

Dan kunnen ze gewoon beter dat gras verdelen over alles ipv de eerste 2 meter. imo
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ik denk om het speel baar te houden op een Xbox 360 hebben ze AF (Anisotropic Filtering) niet zo hoog staan.Vanitas schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 23:29:
[...]
Weinig gras.
Dan kunnen ze gewoon beter dat gras verdelen over alles ipv de eerste 2 meter. imo
AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Verwijderd
Diehard fan vanaf het eerste uur, reporting in. Morrowind is een van de weinige spellen die ik zoveel en na zo'n lange tijd nog steeds speel. Ik weet heel goed hoe het water eruit ziet, en voldoende over hoe de techniek die erachter zit in elkaar zitUNICRONBOT schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 23:15:
[...]
Je hebt nog nooit MW gespeelt of zo, dit water zo als op die foto zit niet in het spel.
Het water van MW reflecterende alleen de grond,stenen,bomen in zeer slecht kwaliteit vind ik.
Verder wil ik er eigenlijk niet op in gaan. Ik zie niet helemaal de relevantie voor dit topic. Via een ander medium zal ik de discussie graag met je aan willen gaan
Verwijderd
Denk toch echt niet dat dat nodig is, zouden ze eerder bij de pc versie moeten doen. De gpu van de Xbox 360 is namelijk krachtigere dan wat er ook voor de pc te verkrijgen is, zelfs sneller als de aankomende nieuwe generatie van Ati. Denk dat ze gewoon niet zo heel veel gras op die plek hebben omdat het anders onoverzichtelijk wordt, zou er gek van worden als overall hoog gras is.UNICRONBOT schreef op zondag 28 augustus 2005 @ 23:35:
[...]
Ik denk om het speel baar te houden op een Xbox 360 hebben ze AF (Anisotropic Filtering) niet zo hoog staan.
Verwijderd
Lijkt me ook erg sterk inderdaad. Daarnaast zei de Oblivion gast op de E3 nog duidelijk dat de X360 versie gewoon gelijk wordt aan de PC versie en dat aan beide kanten geen consessies worden gedaan, alles staat op maximaal. Met uitzondering van het kopen van dingen op Xbox Live dan natuurlijkVerwijderd schreef op maandag 29 augustus 2005 @ 22:35:
[...]
Denk toch echt niet dat dat nodig is, zouden ze eerder bij de pc versie moeten doen. De gpu van de Xbox 360 is namelijk krachtigere dan wat er ook voor de pc te verkrijgen is, zelfs sneller als de aankomende nieuwe generatie van Ati. Denk dat ze gewoon niet zo heel veel gras op die plek hebben omdat het anders onoverzichtelijk wordt, zou er gek van worden als overall hoog gras is.
(Zal nog wel in de PCZone komen ofzo)
[ Voor 46% gewijzigd door Syntagma op 30-08-2005 10:01 ]
Verwijderd
Welk blad is het eigenlijk?Sietse schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 09:17:
Hmm.. deze plaatjes vond ik ook wel aardig.
Glass sword
Overview van een stad (beschrijving)
Want het ziet er weer steeds gaver uit...
Het blad heet 'Official Xbox magazine' (zoals ook onderaan de pagina is te zien
Verwijderd
where can i get this movie? the link's broken.-Eraser- schreef op maandag 18 juli 2005 @ 01:09:
*schop*
heb op het forum van Elder Scrolls wat gelezen over een filmpje van Oblivion (50,2MB 7min.) met nieuwe ingame beeldenen een interview met Ashley Cheng van Bethesda
screen:
[afbeelding]
download hier
please give me another link, or a way to get it (msn, or something...).
thanks
(sorry the english, but i'm not german...)
We are not German, either.Verwijderd schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 15:43:
[...]
(sorry the english, but i'm not german...)
mooi zwaard, maar ik vind het meer op die ice zwaarden van bloodmoon (of hoe die ook heettenSietse schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 09:17:
Hmm.. deze plaatjes vond ik ook wel aardig.
Glass sword
Overview van een stad (beschrijving)
je ziet trouwens ook de hud met dat kompas enzo
[ Voor 8% gewijzigd door -Eraser- op 30-08-2005 17:21 ]
Hij lijkt sprekend op een Glass zwaard van Morrowind, misschien maar weer eens installeren om je geheugen op te frissen-Eraser- schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 17:19:
[...]
mooi zwaard, maar ik vind het meer op die ice zwaarden van bloodmoon (of hoe die ook heetten) lijken, er staat ook bij dat hij een freeze effect op vijanden heeft
je ziet trouwens ook de hud met dat kompas enzokompas lijkt wel op die van Arena
heb ff in de construction set gekeken en hij lijkt inderdaad veel meer op een glass zwaard dan een ice zwaard:cardinal808 schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 17:25:
[...]
Hij lijkt sprekend op een Glass zwaard van Morrowind, misschien maar weer eens installeren om je geheugen op te frissen

Verwijderd
Sorry. You are dutch, right? Sorry... my mistake. lol
but doesn't anyone have the movie? i'd REALLY love to see it
Hmm.. I've already asked for a link to this movie a few weeks before you, and have yet to get a reply..Verwijderd schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 23:01:
[...]
Sorry. You are dutch, right? Sorry... my mistake. lol
but doesn't anyone have the movie? i'd REALLY love to see it
I presume your chances of getting it from here are quite slim.
just check out xboxyde.com for ingame material on just about any x360 game. Elder Scrolls is bound to be among the ones hosted there.Verwijderd schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 23:01:
[...]
Sorry. You are dutch, right? Sorry... my mistake. lol
but doesn't anyone have the movie? i'd REALLY love to see it
Het lijkt me namelijk een leuk spel als het gewoon lekker snel is en je door de levels kunt lopen en poppetjes kun afslachten enzo, maar ik ben niet echt een type dat bij een gevecht komt, het menu induikt, een spreuk selecteert en vervolgens achterover leunt om te zien hoe mijn mannetje alles automatisch doet. Als je begrijpt wat ik bedoel
Dus, als iemand mij een beetje een indruk zou kunnen geven van hoe het ongeveer speelt, erg bedankt! Uit reviews wordt ik over dit onderwerp namelijk niet echt veel wijzer.
Microsoft SharePoint oplossingen | www.onlinesamenwerken.nl | Persian Dance Helia
Here's another linkVerwijderd schreef op dinsdag 30 augustus 2005 @ 23:01:
[...]
Sorry. You are dutch, right? Sorry... my mistake. lol
but doesn't anyone have the movie? i'd REALLY love to see it
Link
Het is een singleplayer RPG, je moet redelijk veel vechten denk ik (zal ongeveer net zo veel zijn als morrowind), dat is wel veranderd tov morrowind want nu moet je zelf blocken met je schild (ging bij morrowind automatisch), je hebt geen "always use best attack" optie meerErectionJackson schreef op donderdag 01 september 2005 @ 11:09:
Ik volg dit spel vanuit m'n ooghoeken, maar ik weet niet zo goed wat ik ervan moet verwachten. Het ziet er erg mooi uit, maar ik ken de serie niet zo goed. Wat voor soort spel is het en hoe speelt het. Wordt er bijvoorbeeld veel in gevochten en moet je dit zelf doen door middel van combo's? Of zit je het halve spel in het menu?
Het lijkt me namelijk een leuk spel als het gewoon lekker snel is en je door de levels kunt lopen en poppetjes kun afslachten enzo, maar ik ben niet echt een type dat bij een gevecht komt, het menu induikt, een spreuk selecteert en vervolgens achterover leunt om te zien hoe mijn mannetje alles automatisch doet. Als je begrijpt wat ik bedoelEn ik kreeg de indruk dat Morrowind bijv. ook een erg traag spel was.
Dus, als iemand mij een beetje een indruk zou kunnen geven van hoe het ongeveer speelt, erg bedankt! Uit reviews wordt ik over dit onderwerp namelijk niet echt veel wijzer.
Met spells weet ik niet precies wat de verschillen zijn met morrowind, misschien moet je de 2de fan interview ff lezen daar stond dacht ik wel wat over spells in, het gaat in ieder geval niet automatisch
En dat menu induiken valt ook wel mee, je moet wel daar de spell selecteren en je armour en wapens equippen enzo, maar je kan ook (had je iig in morrowind) een spell of wapen of potion of ander item koppelen aan cijfers (0-9) en dan kun je dus snel wisselen tussen wapens/spells
tip: misschien kun je morrowind eens proberen, kost maar 7 euro incl. uitbreidingen
edit: Hier staan nog wat nieuwe screenshots

ondertiteling

[ Voor 96% gewijzigd door -Eraser- op 01-09-2005 18:12 ]
No problemVerwijderd schreef op donderdag 01 september 2005 @ 22:04:
Thank you very much.Sorry for bothering you. I am downloading the file now...
@Terr:
Ik was ook fan van het eerste uur en ik zweer je. Het water in Morrowind reflecteert dus niet echt. Er zat een reflectionmap op die gemaakt werd als de cell geladen werd. Loop maar eens over water van Sadrith Mora naar iets als Tel Fyr. Als je loopt zie je opeens de reflectie van het water veranderen als een nieuwe cell geladen is. Als je dan still blijft staan zie je dat alleen de grond gereflecteerd is (op een soort bruinige manier). Als je dan doorloopt klopt er niks meer van die reflectie.
Dan kan je nog zoveel over de techniek erachter weten, maar dat doet er dus gewoon niet toe. Het plaatje van NVidia was heel anders dan het ingame was. En ik had toch echt de laatste NVidia kaart op dat moment en ik weet aardig wat van die dingen
Linkje naar voorbeeld hoe crappy het water eigenlijk is (nu dan...toen was het fenomenaal):
http://www.richleader.com...iew/morrowind/morrow1.jpg
[ Voor 10% gewijzigd door armageddon_2k1 op 01-09-2005 23:08 ]
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Thanks, wordt me al iets duidelijker. Het ziet er allemaal prachtig uit, maar ik heb wel het idee dat je er echt de tijd voor moet nemen. Ik vond Jade Empire bijvoorbeeld echt helemaal geen zak aan, omdat het 80% praten was. Moet je btw Morrowind ook gespeeld hebben om Oblivion te begrijpen?-Eraser- schreef op donderdag 01 september 2005 @ 16:23:
[...]
Here's another linki re-encoded it to decrease the filesize (23,1MB, 7 minutes), but the quality is still pretty good
Link
[...]
Het is een singleplayer RPG, je moet redelijk veel vechten denk ik (zal ongeveer net zo veel zijn als morrowind), dat is wel veranderd tov morrowind want nu moet je zelf blocken met je schild (ging bij morrowind automatisch), je hebt geen "always use best attack" optie meerdus je moet zelf kiezen op welke manier je vecht, bijv. hakken of steken etc. met een zwaard.
Met spells weet ik niet precies wat de verschillen zijn met morrowind, misschien moet je de 2de fan interview ff lezen daar stond dacht ik wel wat over spells in, het gaat in ieder geval niet automatisch
En dat menu induiken valt ook wel mee, je moet wel daar de spell selecteren en je armour en wapens equippen enzo, maar je kan ook (had je iig in morrowind) een spell of wapen of potion of ander item koppelen aan cijfers (0-9) en dan kun je dus snel wisselen tussen wapens/spells
tip: misschien kun je morrowind eens proberen, kost maar 7 euro incl. uitbreidingendan krijg je denk ik wel een beetje een idee van wat je van oblivion moet verwachten
Microsoft SharePoint oplossingen | www.onlinesamenwerken.nl | Persian Dance Helia
Verwijderd
bron: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_3010.html
[ Voor 53% gewijzigd door Verwijderd op 02-09-2005 16:27 ]
ik zie nu dat je je post al ge-edit hebt maar daarvoor stonden er dus een paar links naar plaatjes en bij 1 had je de [img] tags gebruikt, maar dat moet je dus bij alle links doen om ze allemaal te laten zien, en misschien ff resizen naar max 600px breedte
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
* Syntagma ookVanitas schreef op vrijdag 02 september 2005 @ 19:55:
Ik ga dit spel iig gelijk kopen als hij uitkomt.

Dit vind ik echt zo'n waardeloos plaatje. Morrowind kwaliteit graphics, terwijl al die andere er generaties beter uit zien. En ja, ik weet wel dat het een scan is, maar toch..
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Verwijderd

Als ie al niet nep is; die vrouw ziet er zo ontzettend 'opgeplakt' uit, totaal geen diepte...
Ik heb speciaal voor dit spel mijn comp vorige week maar eens geupgrade (okee okee...ook voor wat andere spellen). Ik hoop dus wel dat ik het minstens op wat hoger dan medium kan spelen
Over die screens...ik zou het eigenlijk gewoon in beweging willen zien. Dat is vaak nog mooier.
[ Voor 20% gewijzigd door armageddon_2k1 op 03-09-2005 11:36 ]
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Bethesda kennende kunnen dat goed screens van 2jaar oud zijn...-Eraser- schreef op zaterdag 03 september 2005 @ 11:41:
In de 2de fan interview stond volgens mij dat er nog een nieuw filmpje zou komendie 2 laatste screens zien er inderdaad slecht uit, vraag me af of ze wel echt zijn ...
Een nieuw interview met een dungeon designer, met 3 screenshots van de Construction Set.
[ Voor 1% gewijzigd door Sietse op 10-09-2005 13:10 . Reden: Tellen is soms moeilijk.. ]
Er zat wel mooie pixelshaded water, maar die nVidia demo met weerkaatsingen is heel iets anders;)
Weer wat mooie screenshotsHacku schreef op zaterdag 17 september 2005 @ 11:48:
Op http://www.gamer.nl/nieuws/27808 staan 3 nieuwe screenshots.
Man dit word echt een meesterlijk spel. Morrowind helemaal plat gedraaid. Ik vond morrowind een zuur snoepje waar je ff doorheen moest bijten om tot het lekkere te komen. Zo denk ik er nu nog steeds over. Het begin was een beetje verwarrend. Wist mijn god niet waar Balmora was en in welk huis ik moest zijn. Later begreep ik dat het de bedoeling was om met iedereen te spreken om zo je 'clues' te krijgen. Naar mate het spel vordere werd het steeds leuker. Moet zeggen dat ik 1.5 jaar Morrowind niet meer gespeeld heb om vervolgens weer te beginnen met mijn laatste save game. Voor die tijd Morrowind nog nooit uitgespeeld
Het goede aan Oblivion vind ik nu de quest compas (denk niet dat iedereen het met mij eens is, maar goed). Vooral met belangrijke zaken in morrowind heb ik uren lang lopen zwoegen. Het voordeel hiervan was dat je weer nieuwe dingen ontdekte, nieuwe tombs met super items enzo
Radian AI wordt helemaal vet. Ben echter benieuwd hoe het gaat draaien. Ze zeggen dat iemand je dagen lang kan achtervolgen en wanneer je bijvoorbeeld een tijd lang in een stadje zit (te klooten of whatever) dat ie je dan weer inhaalt en dat ie dan een quest start (of wat dan ook). Maar stel dat je dus niet stil staat dan kan het wel een week duren voordat je die quest krijgt. Ben benieuwd hoe het gaat draaien. Als die 1000+ NPC's constant aangeroepen worden met instructies dient het wel een goede engine te zijn anders zal het best wel overbelastend voor je systeem zijn (maar denk dat ze daar wel een goede oplossing voor hebben gevonden).
Paarden! Helemaal vet natuurlijk. Ik vind het niet eens jammer dat er geen mounted combat is (op je paard vechten). Het idee om een paard te hebben is al leuk genoeg.
Huisen! Ook tof. Je kan huisen kopen. Niet in Morrowind dat je iemand moet killen om een huis te krijgen
Tja teveel om op te noemen eigenlijk. Pijl en boog lijkt ontzettend goed geimplementeerd te zijn volgens de ontwikkelaars. Ben helemaal benieuwd hoe dit zal uit pakken.
Physics! Ook vet. Tja, ik kan echt niet wachten
PSN: Norfirin
Alsnog....zou jij dan nog steeds je zuurverdiende centjes uitgeven daaraanTony L schreef op zondag 18 september 2005 @ 10:38:
Huizen! Ook tof. Je kan huizen kopen. Niet in Morrowind dat je iemand moet killen om een huis te krijgen.
Meervoud van "huis" is "huizen" nofi
[ Voor 11% gewijzigd door armageddon_2k1 op 18-09-2005 11:23 ]
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Haha dat is de grote vraagarmageddon_2k1 schreef op zondag 18 september 2005 @ 11:22:
[...]
Alsnog....zou jij dan nog steeds je zuurverdiende centjes uitgeven daaraanIk niet

Ooops! Mijn excuses. Vond het al zo raar staan met een sarmageddon_2k1 schreef op zondag 18 september 2005 @ 11:22:
offtopic:
Meervoud van "huis" is "huizen" nofi

PSN: Norfirin
Wat ik begrepen heb is dat de minimum eisen zo dicht mogelijk tegen Morrowind aanliggen. Echter wanneer het spel uit is zullen de specs pas definitief bekend zijnAlsem1 schreef op zondag 18 september 2005 @ 14:10:
wanneer worden de systeemeisen bekend?
PSN: Norfirin
Verwijderd
Maar natuurlijk wacht ik gewoon geduldig tot het spel uitkomt. Immers zijn de kaarten dan alleen maar nieuwer/goedkoper geworden en kan ik de beste keuze maken.
edit: Typo
[ Voor 20% gewijzigd door Lycan op 22-09-2005 12:34 ]
Verwijderd
Bethsoft is er net erg blij mee
AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
heb em al.
[ Voor 15% gewijzigd door Vanitas op 02-10-2005 11:07 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
[ Voor 88% gewijzigd door DutchCommando op 02-10-2005 12:27 ]
Verwijderd
Niet om lullig te doem of zo, maar wat voor pc heb jij wel niet als je betere graphics verwacht dan dat er op de xbox360 zijn?UNICRONBOT schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 10:44:
Effe over het filmpje graphics vind ik het niet mooi uit zien. Maar ik neem aan dat het zo op de Xbox 360 uit ziet. Ik hoop dat het voor de PC mooier uit ziet. De gameplay ziet er erg goed uit en ook erg leuk met die vallen. En het sluipen ziet er ook goed uit.
Verwijderd
Hmmm, kijk naar de previews van quake 4. Er word gezegd dat de PC versie wat meer kleurdiepte heeft en hogere resoluties.Verwijderd schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 11:22:
[...]
Niet om lullig te doem of zo, maar wat voor pc heb jij wel niet als je betere graphics verwacht dan dat er op de xbox360 zijn?
Tevens, kijk naar de ontwikkeling voor de Xbox(de eerste), daar werden de games ook steeds mooier naarmate de ontwikkelaars steeds beter met de mogelijkheden om leerden gaan.
Het is ook logisch, zoals al vaker is gezegd zijn games erg moeilijk te paralelliseren(sp?), dus 3 processors betekent zeker niet 3 keer de kracht en hetzelfde geld voor de graka.
Ik moet eerst nog eens zien en dan pas geloof ik dat die Xbox 360 zulke geweldige graphics heeft. We zijn allemaal al vaker bedrogen met geweldige beloften.
Verwijderd
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 02-10-2005 12:41 ]
Verwijderd
Lekker met je vrienden op de bank achterover gezakt zitten spelen op een jawel, 19" pc monitor.
Verwijderd
Dat ben ik zeker niet met je eens. Je kunt er misschien een mooie game pc van samenstellen van hardwarematig is die dan nog steeds minder als een Xbox 360. En vergeet ook niet die TV is ook niet gewoon een schermpje maar dus ook een TV. En als je het dan eerlijk wilt vergelijken zul je een Xbox 360+TV met HD resolutie met een dikke game PC met 20"+ beeldscherm moeten vergelijken, en dan ben je zeker duurder uit. Daarnaast gaat die pc misschien hooguit 2 jaar mee en daarna zul je alles in een game op medium moeten zetten etc. En het kopieren en downloaden van spellen kun je nooit als argument gebruiken, dan kan ik ook net zo goed zeggen dat een Xbox 360 goedkoper kan zijn omdat je hem uit de winkel kunt jatten. Maar waar het om ging: ik denk dat de Xbox 360 versie van The Elder Scorlls IV mooier zal zijn dan die op de pc en mocht dat niet zo zijn dan doen de programmeurs de Xbox 360 tekort.Dracul schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 13:01:
Nee, Conker: Live and Reloaded ziet er in mijn ogen ook niet uit. Als je een goede hdtv koopt met fatsoenlijke afmetingen(minstens 70cm) in combinatie met een xbox 360 dan kom je op een bedrag uit waar je een hele vette pc voor kunt kopen waar je alles mee kunt doen en waar je nooit spellen voor hoeft te kopen. Een console aansluiten op een pc monitor vind ik al helemaal een zwaktebod.
Lekker met je vrienden op de bank achterover gezakt zitten spelen op een jawel, 19" pc monitor.
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 02-10-2005 13:59 ]
Verwijderd
[ Voor 77% gewijzigd door Verwijderd op 03-10-2005 01:17 ]
Wat betreft de reactie van Dukemaster boven mij bespeur ik een vrij groffe drogredenering.
"Daarnaast gaat die pc misschien hooguit 2 jaar mee"
Het verschil is dat de systeemeisen van een spel aan een console altijd gelijk zullen blijven, dit is bij de PC niet het geval. Het is dus niet verwonderlijk dat een spel op de PC over 2 jaar hogere eisen zal stellen aan een systeem dan aan de Xbox.
Dat Oblivion er beter uit zou zien op de console is niet het geval, de developers hebben al te kennen gegeven dat de graphics op de console en PC identiek zullen zijn (met de details volledig opgeschroeft op de PC uiteraard).
Maar ok, iedereen heeft zijn eigen voorkeuren wat dit betreft, de een speelt een spelletje liever op de bank met een controller in zijn hand en laat daarbij de extra mogelijkheden van de PC graag voor lief.
Ik stel voor dat we het hier bij laten, een dergelijke discussie is waarschijnlijk meer geschikt voor een algemeen PC versus console topic.
Ik kan hem daar niet vinden. Misschien is hij daar al weer offline? Hij staat bij ign, maar daar moet je member voor zijn. (Voor de 640x480 versie.) Het zijn daar 4 delen.
[ Voor 4% gewijzigd door jvo op 02-10-2005 14:29 ]
Verwijderd

http://www.megaupload.com/?d=JJW8AAYT
http://files.filefront.co.../;4201955;;/fileinfo.html
Dit zijn beide de 130MB movies, er bestaat ook een 1.3GB movie, maar dat vond ik het niet waard, en die van filefront had al kwaliteit zat (Ik heb hem van Filefront gedownload, aangezien Megaupload niet echt de snelste is
//EDIT:
Ik heb mijn vorige link nog even geprobeerd, maar die doet het hier nog steeds hoor
//EDIT2:
@magnifor, het is FnF
[ Voor 21% gewijzigd door Phyxion op 02-10-2005 15:14 ]
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
http://files.filefront.co.../;4201955;;/fileinfo.htmlVerwijderd schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 14:10:
Heeft iemand mischien een link van het filmpje van Oblivion van 20 minuten
edit: FNF was eerder.
[ Voor 5% gewijzigd door magnifor op 02-10-2005 15:13 ]
[ Voor 99% gewijzigd door GG85 op 02-10-2005 16:22 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Waarom? Dit is dacht ik gewoon de link van de movie...
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Verwijderd
Ik denk dat de makers van Oblivion de laatsten zullen zijn die de Xbox tekort doen aangezien dit spel zonder twijfel de vloer gaat aanvegen met alles dat momenteel op de markt is en dan heb ik het niet alleen over de graphics. Neemt niet weg dat de graphics maar weinig van de PC zullen verschillen aangezien het jaren duurt voordat het maximale uit een console wordt gehaald door programmeurs. Sterker nog, door de kortere tijd die er zit tussen releases van consoles wordt er nooit meer het maximale uitgehaald tijdens de levensduur.Verwijderd schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 13:55:
[...]
Dat ben ik zeker niet met je eens. Je kunt er misschien een mooie game pc van samenstellen van hardwarematig is die dan nog steeds minder als een Xbox 360. En vergeet ook niet die TV is ook niet gewoon een schermpje maar dus ook een TV. En als je het dan eerlijk wilt vergelijken zul je een Xbox 360+TV met HD resolutie met een dikke game PC met 20"+ beeldscherm moeten vergelijken, en dan ben je zeker duurder uit. Daarnaast gaat die pc misschien hooguit 2 jaar mee en daarna zul je alles in een game op medium moeten zetten etc. En het kopieren en downloaden van spellen kun je nooit als argument gebruiken, dan kan ik ook net zo goed zeggen dat een Xbox 360 goedkoper kan zijn omdat je hem uit de winkel kunt jatten. Maar waar het om ging: ik denk dat de Xbox 360 versie van The Elder Scorlls IV mooier zal zijn dan die op de pc en mocht dat niet zo zijn dan doen de programmeurs de Xbox 360 tekort.
Maar goed, zoals ik al zei is het woord "mooi" relatief. Ik heb persoonlijk liever iets minder mooie graphics maar dan wel in hoge resoluties met 6xFSAA en 16xAF dan iets mooiere graphics op een lage resolutie televisie. En de praktijk is dat zeker 90% een technisch oudere televisie heeft. Ik vind het verschrikkelijk dat je bv in een racespel op de console bijna totaal niet vooruit kunt kijken terwijl je op een PC echt honderden meters kunt zien. Komt het racen ook ten goede.
Daarnaast is de kracht van een console juist de televisie waar je met zijn allen achter kunt hangen en als die tv dan niet groot is dan zie ik niet het voordeel t.o.v een monitor. Een 20" of grotere pcmonitor is eigenlijk niet praktisch en voegt niets toe aan het gameplezier t.o.v. een 19" dus dat gaat niet echt op.
Verder is de levensduur van een PC natuurlijk langer dan twee jaar. Het is maar hoe je het bekijkt. Op een gegeven moment krijg je spellen die te zwaar zijn maar bij de Xbox krijg je op een gegeven moment ook dat ie achter gaat lopen t.o.v. de nieuwste videokaarten in pc's. En heeft ie dan nog levensduur?
Verder vind ik het kunnen downloaden en kopieren dus wel een argument omdat het gewoon de praktijk is. Als jij jatten exact hetzelfde vind dan moet je bij de politie gaan werken en heel nederland achter de tralies zetten.
Succes bij je winkeldiefstal!
ps: ik heb ook een PS2, SNES en ColecoVision(What's That?) dus dit is niet om de consoles te dissen alleen geef ik mijn voorkeur weer.
[ Voor 4% gewijzigd door Dracul op 02-10-2005 15:55 ]
Verwijderd
Ze doen de Xbox 360 misschien dan wel niet te kort aangezien multi-platform games altijd hun beperkingen hebben. Echter als dit een Xbox exclusive titel was geweest dan denk ik dat de graphics nog een ladje hoger hadden gelegen(alhoewel ze dan wel minder ontwikkeltijd had gehad). De manier hoe ik het zie is dat als dit spel helemaal vloeiend loopt op bijvoorbeeld een pc met een Ati X1800 dat er dan niet het maximale uit een Xbox 360 gehaald wordt die een krachtigere gpu bevat. En aangezien het ook nog eens een console is(al zij het nog een hele nieuwe) zou er ook nog eens meer uit die hardware gehaald kunnen worden.Dracul schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 15:47:
[...]
Ik denk dat de makers van Oblivion de laatsten zullen zijn die de Xbox tekort doen aangezien dit spel zonder twijfel de vloer gaat aanvegen met alles dat momenteel op de markt is en dan heb ik het niet alleen over de graphics. Neemt niet weg dat de graphics maar weinig van de PC zullen verschillen aangezien het jaren duurt voordat het maximale uit een console wordt gehaald door programmeurs. Sterker nog, door de kortere tijd die er zit tussen releases van consoles wordt er nooit meer het maximale uitgehaald tijdens de levensduur.
Maar goed, zoals ik al zei is het woord "mooi" relatief. Ik heb persoonlijk liever iets minder mooie graphics maar dan wel in hoge resoluties met 6xFSAA en 16xAF dan iets mooiere graphics op een lage resolutie televisie. En de praktijk is dat zeker 90% een technisch oudere televisie heeft. Ik vind het verschrikkelijk dat je bv in een racespel op de console bijna totaal niet vooruit kunt kijken terwijl je op een PC echt honderden meters kunt zien. Komt het racen ook ten goede.
Daarnaast is de kracht van een console juist de televisie waar je met zijn allen achter kunt hangen en als die tv dan niet groot is dan zie ik niet het voordeel t.o.v een monitor. Een 20" of grotere pcmonitor is eigenlijk niet praktisch en voegt niets toe aan het gameplezier t.o.v. een 19" dus dat gaat niet echt op.
Verder is de levensduur van een PC natuurlijk langer dan twee jaar. Het is maar hoe je het bekijkt. Op een gegeven moment krijg je spellen die te zwaar zijn maar bij de Xbox krijg je op een gegeven moment ook dat ie achter gaat lopen t.o.v. de nieuwste videokaarten in pc's. En heeft ie dan nog levensduur?
Verder vind ik het kunnen downloaden en kopieren dus wel een argument omdat het gewoon de praktijk is. Als jij jatten exact hetzelfde vind dan moet je bij de politie gaan werken en heel nederland achter de tralies zetten.
Succes bij je winkeldiefstal!
ps: ik heb ook een PS2, SNES en ColecoVision(What's That?) dus dit is niet om de consoles te dissen alleen geef ik mijn voorkeur weer.
Dat een goede resolutie belangrijk is ben ik helemaal met je eens. Echter je kunt een lage resolutie op een pc monitor niet vergelijken met die op een tv. Als je een game op je pc zou spelen met een resolutie van 640x480 dan zou het niet om aan te zien zijn, echter op een tv ziet het er opzich prima uit. Als je een game via tv-out op je tv speelt op een hele lage resolutie ziet dat er in principe ook veel beter uit dan op een monitor.
Dat een 20"+ beeldscherm niet praktisch is ben ik helemaal niet met je eens, echter het ging mij erom dat het niet eerlijk is om een 19'' inch pc scherm te vergelijken met een 30" tv, puur vanwege de waarde.
Dat een console op een gegeven moment wer achter gaat lopen met het telkens uitkomen van nieuwe videokaarten voor de pc is helemaal waar. Echter die videokaarten kosten een hoop geld en al dat upgraden kost een godsvermogen en je bent dan ook veel duurder uit dan met een console.
De vergelijking met diefstal maakte ik omdat gedownloade games niet goed in een vergelijking meegenomen kunnen worden, simpel weg omdat er niet voor betaald wordt en dus geen waarde heeft. Echter als je perse het downloaden van games als argument wilt gebruiken heb ik twee worden: Xbox 360 modden. Het downloaden en kopieren van games is namelijk niet alleen een voorrecht van de pc.
Overigens ben ik zelf ook gewoon een doorwinterde pc gamer echter ik houdt ervan om te kijken bij producten welke het meeste waar voor je geld geeft en dat is in mijn ogen een console.
Maar weer even on-topic: voor de mensen die de 20 minuten film downloaden via IGN en lage download snelheden ondervinden van zo'n 20-30 kb/s even een tip: download alle vier de delen tegelijk, ze downloaden dan allemaal met 20-30kb/s en zo heb je alles een stuk eerder binnen.
Nu zijn met Oblivion de graphics super mooi, en dus super zwaar. Nu vraag ik me af, gaan ze de boel porten? (Zo ja, dan is de performance dubelkut)
Kan iemand me geruststellen over deze gedachtten? Ik heb er namelijk slapeloze nachten over...
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
Verwijderd
Dat heb je dan helemaal verkeerd begrepen. Morrowind is namelijk helemaal niet geport van de Xbox, maar andersom. Heb je ooit wel eens gehoord van een uitbreiding voor een console-spel? Denk maar aan Tribunal en Bloodmoon. Voor zover ik weet is alleen de GotY editie van Morrowind naar de xbox geport, en dit is dus gebeurd een jaar of meer nadat Morrowind voor de pc was uitgebracht. Oblivion is trouwens ook in de eerste plaats voor de pc ontwikkeld, en niet voor de xbox.Fiddle schreef op maandag 03 oktober 2005 @ 00:31:
Ik weet nog toen Morrowind uitkwam, en dat deze voor geen ene drol liep op de meeste pc's. Omdat deze gewoon van de X-Box geport was.
Nu zijn met Oblivion de graphics super mooi, en dus super zwaar. Nu vraag ik me af, gaan ze de boel porten? (Zo ja, dan is de performance dubelkut)
Kan iemand me geruststellen over deze gedachtten? Ik heb er namelijk slapeloze nachten over...
Ik verwacht ook niet dat de performance van Oblivion veel beter zal zijn dan dat van Morrowind in de dagen dat het gereleased werd. Toch zal ik nooit Oblivion voor de xbox kopen, al was het alleen maar omdat je op de pc tenminste de mogelijkheid heb om mods te installeren en ook zelf te maken, aangezien ik toch alleen maar tevreden ben met mijn eigen huisje, waar ik alles aan heb toegevoegd wat ik in andere huisjes mistte.
Verwijderd
In een interview in PCGP staat dat de graphics op pc als op de xbox gelijk zullen zijnDracul schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 15:47:
Ik denk dat de makers van Oblivion de laatsten zullen zijn die de Xbox tekort doen aangezien dit spel zonder twijfel de vloer gaat aanvegen met alles dat momenteel op de markt is en dan heb ik het niet alleen over de graphics. Neemt niet weg dat de graphics maar weinig van de PC zullen verschillen aangezien het jaren duurt voordat het maximale uit een console wordt gehaald door programmeurs. Sterker nog, door de kortere tijd die er zit tussen releases van consoles wordt er nooit meer het maximale uitgehaald tijdens de levensduur.
Verwijderd
Maar de AI en de physics vind ik echt geweldig. Slingerende kettingen, impuls en gewicht van pijlen komt realistisch over. Het gedrag van de NPC's is ook mijlenver verbeterd.
En natuurlijk dat arme hondje
Ze gaan niks porten. (Het staat me ook niet bij dat ze dat eerder wel gedaan hebben.) Ze maken gebruik van een engine van een andere partij. Deze engine stelt je in staat om voor meerdere platformen tegelijk te ontwikkelen.Fiddle schreef op maandag 03 oktober 2005 @ 00:31:
Ik weet nog toen Morrowind uitkwam, en dat deze voor geen ene drol liep op de meeste pc's. Omdat deze gewoon van de X-Box geport was.
Nu zijn met Oblivion de graphics super mooi, en dus super zwaar. Nu vraag ik me af, gaan ze de boel porten? (Zo ja, dan is de performance dubelkut)
Kan iemand me geruststellen over deze gedachtten? Ik heb er namelijk slapeloze nachten over...
Laat ik het zo zegen ik heb 2 jaar gespaardVerwijderd schreef op zondag 02 oktober 2005 @ 11:22:
[...]
Niet om lullig te doem of zo, maar wat voor pc heb jij wel niet als je betere graphics verwacht dan dat er op de xbox360 zijn?

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB
Dit topic is gesloten.