• GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59


Bethesda Softworks Presents:

http://www.xs4all.nl/~gertvy/924363.jpg



Intro

Zo'n drie jaar geleden bracht Bethesda Softworks het derde deel uit de Elder Scrolls serie uit: Morrowind. Dankzij de schitterende graphics en grote spelwereld werd de game een enorm succes. Men ontving de nodige awards en de game verkocht uitstekend, wat resulteerde in de expansion packs Tribunal en Bloodmoon. Het leek dan ook een kwestie van tijd eer Bethesda zou beginnen aan een vierde Elder Scrolls game.

22 Oktober 2004 was het dan eindelijk zover, Bethesda Softworks heeft officieel bevestigd dat The Elder Scrolls IV in ontwikkeling is voor PC en Xbox360. De opvolger van Morrowind gaat dus ook op de next-gen consoles uitkomen, wat de verwachtingen alleen maar hoger maakt. De game krijgt als subtitel Oblivion, wat in elk geval al goed klinkt.
(Rockville, MD) October 22, 2004 -- Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company, today announced that The Elder Scrolls IV: Oblivion™ is currently in development for PC and future generation consoles. In development since 2002, Oblivion is another leap forward in role-playing with its combination of freeform gameplay and cutting-edge graphics. Oblivion is the sequel to the best-selling, award-winning role-playing game, The Elder Scrolls III: Morrowind®, named 2002 RPG and Game of the Year for both PC and Xbox.

"Since starting this project two years ago, our goal has been to create the quintessential RPG of the next generation," said Todd Howard, executive producer of The Elder Scrolls® series. "We looked back at what we had done with the series, and then looked ahead to what the future of video games could be, and we think this is it."

In keeping with the Elder Scrolls tradition, players will have the option to experience the main quest at their own pace, and there will be plenty of opportunities to explore the vast world and make your own way. Numerous factions can be joined, such as the thieves or mages guilds, and each contains its own complete storyline and the chance to rise to the head of the faction and reap further rewards.

Howard commented, "Our games have always been about great depth and variety in creating any kind of character you want and going out and doing whatever you want." He added, "With Oblivion, we're taking the idea of a virtual fantasy world as far as it will go."

Oblivion features a groundbreaking new AI system, called Radiant AI, which gives non-player characters (NPCs) the ability to make their own choices based on the world around them. They'll decide where to eat or who to talk to and what they'll say. They'll sleep, go to church, and even steal items, all based on their individual characteristics. Full facial animations and lip-synching, combined with full speech for all dialog, allows NPCs to come to life like never before.

Oblivion is a single-player game that takes place in Tamriel's capital province, Cyrodiil. You are given the task of finding the hidden heir to a throne that sits empty, the previous emperor having been killed by an unknown assassin. With no true Emperor, the gates to Oblivion (the equivalent of hell in the world of Tamriel) open, and demons begin to invade Cyrodiil and attack its people and towns. It's up to you to find the lost heir to the throne and unravel the sinister plot that threatens to destroy all of Tamriel.


Screenshots

http://www.gamer.nl/images/content/JaapvanNes/200504/small1112449285_0.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200502/small1108770484_2.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200410/small1098464794_0.jpg http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200410/small1098466272_0.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200501/small1105138343_0.jpg http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200502/small1108770484_1.jpg

http://www.gamer.nl/images/content/Erwie/200502/small1108770484_0.jpg http://www.gamer.nl/images/content/JaapvanNes/200504/small1112449285_2.jpg

En nog veel meer screenshots zijn er hier(PC) en hier(X360) te vinden.



Movies




Preview's

Preview's vind je hier:
IGN
Actiontrip
Gamespy
Gamespot
En natuurlijk via Google voor de meer recente previews :D


Website

Officiele website: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_overview.htm


Releasedate & Systeemeisen

Volgens de officiële faq begin 2006 maar onofficiële bronnen zeggen dat de pc versie al klaar ligt en het wachten is op de X360 versie die 1 maart 2006 zou worden gereleased.


Outro

Het lijkt erop dat Bethesda met TES4 een echte klapper in handen heeft, zeker na het lezen van alle previews die op het net te vinden zijn kan ik in elk geval niet wachten op dit volgende deel in de The Elder Scrolls serie.

[Voor 184% gewijzigd door GG85 op 31-12-2005 14:19]


  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11:54

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Ow, damn, wat gruweeeelijk moooooi...dat wordt of een nieuwe pc of een next gen console denk ik :P

Graphics zitten dus wel goed, gameplay heb ik ook volste vertrouwen in (morrowind helemaal grijs gespeeld)

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Idd. Alleen zie ik nu al 1 ding wat mij niet bevalt: PS3, Xbox2, PC.

Dus geen Revolution van Nintendo. ;( Hopelijk verandert dat nog. Ach ja waarschijnlijk haal ik toch weer 2 next gen consoles dus kan ik alsnog van de game genieten. :P

[Voor 38% gewijzigd door schnumi op 12-09-2004 11:18]

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Anoniem: 76371

Ziet er allemaal zeer mooi uit. Op gamefaqs.com loopt er een topic met wat informatie uit het artikel zelf. (spoilers)
Zo valt er te lezen dat we nog tot de Winter van 2005 zullen moeten wachten op dit spel :'(

  • Eranum
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:32

Eranum

geek!

Oef, dit is wel erg mooi.

spoiler:
En waar ik op gehoopt had gebeurt ook nog. Eindelijk krijgen we ook een stuk van de Oblivion Realm te zien. Al heeft het wel wat weg van Doom3 dat stuk verhaal. Portaal wordt geopenend, hoop demons en gespuis komen er uit, en houdt ze maar tegen. Gelukkig draait bij de Elderscrolls-games ook nog om veel meer.

tää on taas niin tätä


  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Nu maar hopen dat deze engine iets spec-vriendelijker wordt :P Het is toch eigenaardig dat je met een 2.33ghz Barton, een gig aan ram en een x800XTPE niet lekker kunt spelen op de instellingen waarop Doom3 voorbij vliegt? 8)7

//Screenshots zien er btw pretty ok uit :o

[Voor 10% gewijzigd door Okyah op 12-09-2004 11:46]

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


  • Virgil
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-03 17:39

Virgil

We're not alone

Mijn god, mag ik aannemen dat dit op de een of andere manier voortborduurt op de Elder scrolls?

Ik ben dus Morrowind gaan spelen met ES III. (Met veel pijn en moeite en veel uren achter de computer Dagur (oid) verslagen :*) )

Of moet ik ook de expansions hebben? Of is het gewoon iets from scratch. En heeft het niets te maken met The Empire etc :)

Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


Anoniem: 76371

het is gewoon een geheel nieuw spel. Je hebt morrowind die niet nodig om dit te kunnen spelen.

En The empire heeft er wel iets mee te maken ;)

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59
Iemand trouwens enig idee of er al goede scans beschikbaar zijn en/of waar je Game Informer in Nederland kan kopen?

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 30-11-2020

b3ta

Hallo

Damn wat ziet dat er mooi uit zeg..... Ben ook blij om te zien dat je nu op een paard kan gaan zitten zodat je niet meer van die pokke lange stukken moet gaan lopen :)

Ben erg benieuwd hoe de game word. Ik vond Morrowind wat "raar" bewegen etc. Maar was zeker een topspel!!! Dit ziet er teminste uit als een geheel nieuw spel en niet een upgrade van morrowind dat is al heel fijn om te zien.

Tegen de tijd dat het spel uit is haal ik dan wel een nieuwe pc denk ik.... zal wel moeten als ik die screens zo bekijk :)

  • Manie Riets
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 24-10-2022
Ziet er zeker veelbelovend uit, hoop wel dat ze npc's beter doen dit keer, zoals in gothic, dat maakt alles veel levendiger

  • Hans1990
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 03-06 12:51
Kan niet wachten totdat ie uit komt. Alleen vraag ik me af waar in tamriel het dit keer afspeelt. :) En hopelijk is het niet meer zo'n CPU stressed spel, op mijn comp loopt TES3 niet echt vlekkeloos :X

[Voor 3% gewijzigd door Hans1990 op 12-09-2004 12:43]


  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59
Wat ik wel hoop is dat er weer zo'n simpele editor inzit! Met zo'n engine kun je super dingen tevoorschijn toveren :P !

  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 09-04 23:58
Hans1990 schreef op 12 september 2004 @ 12:43:
Kan niet wachten totdat ie uit komt. Alleen vraag ik me af waar in tamriel het dit keer afspeelt. :) En hopelijk is het niet meer zo'n CPU stressed spel, op mijn comp loopt TES3 niet echt vlekkeloos :X
In Cyrodiil the Imperial province is het grootste stuck vasteland in Tamriel.

Ik hoop alleen dat het zig niet afspeel op het klien stukje ieland van Cyrodiil.
Waar het kasteel staat, dan wordt het wel heel erg klein.

[Voor 17% gewijzigd door -=unicron=- op 12-09-2004 12:59]

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB

* anandus kan echt niet wachten op dit spel! :D

Maar wanneer kunnen we dit spel verwachten? volgend jaar al?

  • Korumera
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10:26
Holy moses! dat ziet er echt mooi uit. Ik heb Morrowind III best veel gespeld vond het een geweldig spel. Het liep wel soepel mar het kon beter lopen. Maar goed het was uit gebreid erg uitgebreid dit word er zeker 1 om in de gaten te houden.

PSN: Korumera | XBX: Korumera


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
'T spel ziet er erg mooi uit, helaas heb ik gehoord dat de landmass in TES IV kleiner zal zijn dan in Morrowind. :(

Ben zelf trouwens een community begonnen over de TES series, heb de screenshots ook gemirrored, zie:
http://www.theelderscroll...showtopic=4&st=0&#entry18

Wees niet bang, ik houd het niet bij een unmodded invisionboard. :P

  • Letsnow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-02 12:14
Waw dat ziet er gigantisch goed uit.
Ik vind het alleen spijtig dat het 1 magazine het spel exclusief mag showen en dat het een voor ons totaal onbekend boekje is. Ze zouden ook aan europeese spelers mogen hebben gedacht ... Nu moeten we waarschijnlijk nog een maand wachten eer we zelf een artikel kunnen lezen.

  • Korumera
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 10:26
Hehe das gebruikelijk dat europeese spelers achtergestelde kindjes zijn over het algemeen.

PSN: Korumera | XBX: Korumera


  • Letsnow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 26-02 12:14
En dan zijn ze verwonderd dat we onze spelletjes downloaden en in dit geval om scans van het artikel gaan roepen :O

  • Tr!gger
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 17:30
Goede graphics in elkaar steken is simpel vandaag de dag he elk software bedrijf kan dat wel. De gameplay interreseerd mij des te meer. Ik hoop echt dat ze dat gruwelijke battle systeem gaan aanpakken van morrowind maar als ik die screens zo zie vrees ik het ergste :P

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke


  • MUSTIS
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 04-07-2022

MUSTIS

ads by Google

ach et heeft wel wat dat op elkaar in bashen. tis mij ook wat te simpel/saai, maar realistisch is et in ieder geval.

ik speel morrowind nog af en toe puur om het spelen zelf, zo goed is dat spel. als dit spel qua gameplay net zo goed of beter is koop ik et spel es voor de verandering.

Specs | Skeptic's Annotated Bible | Zeitgeist


  • joostve
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 26-04-2022
kolere die screenshots :9~
dat hutje in het gras dan
straalt zo'n sfeer uit.

C2D 6600, 275 GTX Windows 7


  • Vincent.K
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19:01
Wow das echt mooi gewoon :|

Dat word idd een dikke nieuwe PC of een nieuwe console :+

Anoniem: 115621

kwijl.... drooll...

omg dit spel gaat zo rocken!

iemand plaatjes waar de text ook duidelijk op staat? (bv het artikel in pdf formaat)

[Voor 47% gewijzigd door Anoniem: 115621 op 12-09-2004 18:42]


  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 09-04 23:58
Ik ben benieuw of het water nu wel van als. Een reflectie van de mensen en bomen als eigenlijk wat je ziet als je naar het water kijkt. Dan kon Morrowind ook maar dat was er uit gehaalt. Dat was alleen te zien in een tech demo van nvidia voor de GeForce 3.

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB

Tering, dit geen enkele pc van nu draaien.... Laat staan als ze hem rechtstreeks naar pc gaan poorten :( Ziet er echt geweldig uit _/-\o_ Maargoed. Geen enkele pc van nu hoeft hem ook niet te kunnen draaien want hij zal voorlopig nog niet uitkomen. Want hoelang hebben ze al niet gedaan over elder scrolls 3?

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
Winter 2005 staat er in dat artikeltje dat wij niet mogen lezen.
Dat doen ze dan sneller als met elder scrolls 3. maar we weten immidels wel dat we releasedates met een korreltje zout moeten nemen... :)

spoiler:
Sinterklaas bestaat niet!

[Voor 30% gewijzigd door Fiddle op 12-09-2004 21:33]

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
Meriadoc schreef op 12 september 2004 @ 20:34:
Winter 2005 staat er in dat artikeltje dat wij niet mogen lezen.
Winter 2004/2005 of winter 2005/2006? :?

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59
Wat denk je zelf :?

Anoniem: 96852

2005/2006 neem ik aan. Als ie geadverteert wordt voor PC, X-Box2 en PS3 ....

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
Ze weten nieteens hoe het eruit zal zien op de PS3. Ik hoop dat ze aangenaam verrast raken.

  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
Hoezo? Het gepresenteerde product in Game Informer ziet er al vrij gevorderd uit en aangezien het in maart 2005 nog steeds winter is hebben we dus nog 6 maand voordat de komende winter voorbij is...

De Playstation 3 en X-Box 2 worden DIT jaar ook al (nog) gepresenteerd. Bovendien denk ik niet dat de releasedates van de PC en de console versies op de zelfde datum zullen liggen. (Dit was bij MW immers ook niet het geval...)

Maar on the other hand '05/'06 klinkt idd waarschijnlijker... :(

[Voor 10% gewijzigd door Animal_X op 13-09-2004 09:19]

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


Anoniem: 31189

het zijn enkel screenshots hoor :)
ergens in het verre verleden waren er ook al screens van duke nukem forever... :D

magoed, ziet er echt erg nice uit... hoop dat ze de wereld toch nog even uitgestrekt en vrij laten zijn want dat was (ik bedoel IS) juist de kracht van Morrowind... en natuurlijk het hele mod gebeuren... maarja ik heb er vertrouwen in :) ik denk wel dat het nog even duurt voor ie uit komt; winter 2005/06 op z'n vroegst dan

  • nhimf
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-03 10:19

nhimf

Lekker belangrijk allemaal

Ik verwacht dat het weer een heel erg goed spel wordt, maar ik hoop alleen dat ze wat meer beta tests doen voordat ze hem uitbrengen.
Want de bugs in TES 3 waren heel erg vervelend. En ook na alle patches waren de bugs er nog steeds. De over bekende Crash to desktop-bugs waren zo vervelend dat het speel plezier aardig in het geding kwam, ondanks dat het een erg vet spel is.

Edit:
behalve de bugs was de engine ook niet om over naar huis te schrijven, zo traag...
Dus ik hoop dat ze lekker de tijd nemen en ons verassen met een goede (snelle) eninge met veel minder bugs, dan wil ik best tot zomer 2006 wachten, dan tot (bijv) zomer 2005 en dan een spel dat gemiddeld 1x per uur crasht en veel te hoge systeem eisen heeft door een slechte eninge.

[Voor 34% gewijzigd door nhimf op 13-09-2004 10:49]

Ik stink niet, ik ruik gewoon anders


  • MUSTIS
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 04-07-2022

MUSTIS

ads by Google

screenshots zeggen idd niet zo veel. maar er is 1 verschil met de andere opgehypte spellen: we weten allemaal het grafisch niveau van morrowind.
ik denk dat we wel kunnen aanemen dat het grafisch er ongeveer zo uit komt te zien als in het tijdschrift.

Specs | Skeptic's Annotated Bible | Zeitgeist


  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-06 14:53
bij zo'n game ga ik echt hard twijfelen, het mogen dan wel mooie plaatjes zijn, maar wordt het ook beter? Breken bomen ook af als er op geschoten wordt? Vliegen vogels en kleine dieren weg als je midden in de nacht begint te vechten? Storten huizen in als de funderingen toegetakeld zijn? Slaan metalen kogels realistische kraters in de grond? Krijgen we eindelijk realistische rook en vuur met behulp van particles?

Dat soort onderdelen vind ik VEEL belangrijker dan 'n beetje detail in m'n scenes. Ik ga d'r niet vanuit dat Elder Scrolls IV ook maar 'n paar van de features heeft die ik heb opgenoemd maar als ik aan het kortste eind blijk te trekken zal ik het spel zekerweten een kans geven!

[Voor 3% gewijzigd door RSP op 13-09-2004 10:54]


  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
Hier wat er ongeveer allemaal in het artikel staat: :)
BEGINNING STORY LINE SPOILERS

spoiler:
(In my own words)

You are in Cyrodiil

You are in prison when the emperors guard says that an assassin has sneaked into town and plans to kill the emperor, so the guards proceed in trying to evacuate the emperor through a secret tunnel that leads through the prison you are currently in. In other words it goes straight through your cell. The guards end up coming through your cell and tell you to stay back in your cell and do not follow after they escape. But the assassin quickly kills one of the guards. In which now you can gank all the guards stuff and proceed in your escape. You end up running along the emperor, until the assassin kills all of the guards until you are the last one standing, in which you must help the emperor evacuate, but as you help him escape the prison, he is mortally wounded by the assassin. Before finally dying he ends up leaving the worlds fate to you by handing you an item called the "Amulet of the Kings" then in his dying breath proclaims "Find him and close shut the marble jaws of Oblivion." In which with the emperor dying, weakens the magic that prevented the portals from Oblivion from entering Tamriel. Now there are several portals to Oblivion and demons straight outta hell escape into the surrounding Cyrodiil province landscape leaving the innocent people waiting to be mercilessly slaughtered by these undaunted beasts. Finally it is your task to find the one person who can close the gates to Oblivion and save Tamriel form utter destruction. GI hints at this special someone (that is very important throughout the game, the one that can close the doors of Oblivion that is) being maybe a sort of love interest in the game.


-- There is an in-game pic that shows a knight on his steed staring in the distance with one of the most breath-taking sights I have ever seen, to detail it would be that it has the most incredibly expanse draw distance I have ever seen in a game (better than FarCry) and there are massive scale mountains that it says you can ride your horse to the very top (wonder if the horse riding is going to be 1st person or 3rd like halo, or both… either way

-- There are no specific consoles that it will be on as of right now (meaning it might change) Bethesda might have gotten the Xenon Dev kits but GI doesn’t know for sure because they were not allowed in that certain area (meaning basically they do have it) and Bethesda commented on the fact that they don’t have a dev kit for PS3 or Nintendo Revolution so they will judge the other systems based on how they play and there specs to see how they are

-- QUOTE: “If and when Oblivion comes to PS3, there is no telling how it will look” (good or bad thing)

-- Current release date is Winter 2005

- You will be able to train with your weapons on combat dummies that physically take damage with any of the weapons in the game

-- A small bit of the weapon selection as of now is Swords, Axes, Maces, Daggers, and Bows (which implies there is more than that)

-- According to Todd Howard they are trying to make the game as appealing to mainstream gamers as possible without alienating the hardcore players that prefer more complex RPG's (maybe good or bad)

-- They say the game is very very large, but (sadly) it will be smaller than Morrowind for two reasons \/

(Stated by Todd Howard)

A. "Budgets and schedules for games will not change much while the enhanced graphics will require more development time

B. "It’s a fact that, statistically, gamers prefer shorter games, and often do not finish more involved titles


-- They go on to say that this will still be the most Expansive game on the next-gen market

-- Will be unlike the conventional RPG in which the combat outcome does not depend on the luck of “dice rolls”

-- The damage that you dole out will be determined by your strength, your opponent’s armor, and the attack you unleash

-- Your opponents will block and dodge, so taking down an enemy is entirely on the player’s shoulders

-- To make this more mainstream appealing(?) they have made most of the tedious aspects of Morrowind fun (Lock picking, mixing potions, and forging armor for example are going to be done through a mini game of sorts)

-- Still made for the 1st person player there are options for both 3rd person and 1st person (like Morrowind), while also saying that the "combat is visceral and bloody”, and that it is designed to recall intense swordplay seen in movies like LoTR and Brave heart. Not to mention the fact that they said, “The combat will be every bit exiting as a FPS"

-- More than 1000 NPC’s that are all unique and full dialogue for each due to the interaction and CS's amazing capabilities

-- There are expansive forest regions that are the most breath taking of them all, if only you could see the screen, but they are packed with almost photorealistic trees and at least a thousand slivers of grass

-- CS program is slated to be included with the PC version and maybe even the Consoles if they have that sort of capability

-- All NPC's have a basic day to day schedule so they go to sleep, shop, and even if a poor guy that can’t afford food wants food enough, he will steal from some one, maybe even you

-- You can still kill anyone in sight, and Guards still come but since you are in the capital province of Tamriel (or whatever) there’s a strong difference in the way the guards react

-- The guards will pursue NPC's that have committed a crime an give them a royal ass kicking

-- Game focuses on growth of your character (you still make your own of course) and the missions can be tackled from many different ways

-- Here’s another quote "The elder scrolls games are about freedom, and oblivion takes that freedom to a whole new level ~~~ The combat is a much bigger focus than in the earlier games"

-- Characters will converse in free flowing non scripted discussions that are possible due to this new CS

-- Character animation will be among the best ever seen with facial expressions representing what they are talking about and if they hate you they will greet you with a dark scold, while if they like you you’ll get a great big smile :)

-- NPCS maybe even age (shows a pic of a woman, then another with a caption saying it’s the same woman but in the CS all they did is use a slider to change her age in which she looks very aged compared to the younger looking one

- This is the most capable CS so far and runs on the havok physics engine

-- GI claims it has the most realistic lighting possible

-- When you see the GI pics and can’t believe your eyes, don’t act like they are CGI or FMV, but all pics are in game

-- There is going to be a castle and from the pic it is the most astonishing screen I have ever seen

-- Takes place in Cyrodiil, here’s a quote from GI "the world of Tamriel is a beautiful place: these are, without a doubt, the most amazing graphics the console gaming world has ever seen (look better than doom from the pics I saw)

-- Oblivion will function as a "fantasy world simulator" and wants to recreate such beautiful vibrancy as LoTR, and with these graphics being the best I have ever seen I would guess they will do just that

-- Either on foot or on HORSE BACK, players can explore a huge exterior world that looks shockingly real

-- They mention the new Construction Set which has supposedly like best AI ever in which It has created and rendered most things in which after words they hand touch every thing else

-- NOTE: as I said about the NPC's earlier and how they sleep, shop and so on, here is a couple of other things they mentioned that I didn’t.... Explore, Eat, Report for work, and none of this is scripted, this is supposedly the new development CS at work
-- Attacks will be mapped to right trigger block on left for Xenon (or whatever you want to call the damn thing) hitting trigger does basic swipes, while holding the trigger down and press a direction you perform a power swing, each different direction is a different attack for both basic and power swing. And there are special attack abilities

-- Magic features 6 schools (how many Morrowind had escapes me at the moment, seeing as I haven’t played the damn thing forever) but all the ones mentioned are all in Morrowind so no new schools of magic.... yet

-- Schools of magic are
- Destruction
- Mysticism
- Restoration
- Conjuration
- Alteration
- Illusion

-- You can combine said magic for different effects and can create custom spells

-- Can join any/all of the following guilds, each with unique quests
---- > Fighters Guild
---- > Mages Guild
---- > Thieves Guild
---- > The Dark Brotherhood Guild
---- > Arena Guild
---- > The Nine Divines Guild

-- Can become the leader of every faction during the course of one game all at the same time. Unlike factions in Morrowind where you could only get in all by cheating, while in Oblivion you will be able to do all without doing anything special to the game

-- Fighters/Mages Guild = Noble (Quests like Morrowind’s)

-- Thieves Guild = Sinister (Quests like Morrowind’s)

-- Arena Guild = Focus on Gladiatorial Combat (Quests ??)

-- The Nine Divines = Religious order for Monks (?? Quests)

-- Dark Brotherhood = Sinister (?? Quests)

- Judging from pics there are some sweet monsters in store, ranging from a Sweet dragon-esc type of monster to a Minotaur that was said to look so real that it could have come from the real world and many, many others

- Over 40 types of said monsters such as goblins, skeletons, real world animals (like deer and horses which you can ride) and a very wide selection of the demons from Oblivion

- Mentions that there will be massive conventional boss battles

- And to end it all, it says you will go through subterranean dungeons, ancient ruins, cities/towns that will have you teeming with people going about their daily lives, churches, and castles

- QUOTE: "You will experience a truly living; breathing world brought to life through cutting edge technology that will power the games of tomorrow."
Klinkt allemaal erg interessant op het stuk over de wereld groote en mainstream gerichtheid na... :/

En ja dit heb ik van een ander forum geript ja :)

[Voor 9% gewijzigd door Animal_X op 13-09-2004 14:30]

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


Anoniem: 96852

RSP schreef op 13 september 2004 @ 10:53:
...
Breken bomen ook af als er op geschoten wordt? Vliegen vogels en kleine dieren weg als je midden in de nacht begint te vechten? Storten huizen in als de funderingen toegetakeld zijn? Slaan metalen kogels realistische kraters in de grond? ...

Dat soort onderdelen vind ik VEEL belangrijker dan 'n beetje detail in m'n scenes. Ik ga d'r niet vanuit dat Elder Scrolls IV ook maar 'n paar van de features heeft die ik heb opgenoemd maar als ik aan het kortste eind blijk te trekken zal ik het spel zekerweten een kans geven!
Wat jij nou net opnoemt zijn toch ook gewoon details? Wat maakt het voor de gameplay nou uit of een kogel (in Elderscrolls?) een krater slaat in de grond? Dat heeft op de gameplay ongeveer net zo'n impact als de mooie wuivende grasvelden...

Trouwens denk ik dat het met rook en vuur wel goed komt. Ook al heb ik bijzonder weinig problemen met de manier waarop rook en vuur gedaan is in Morrowind.

Anoniem: 115621

in andere woorden to2 posts hierboven(mooie info trouwens)deze game gaat vet kicken.

  • TaXaN
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 18-11-2021
Hmmm, enerzijds zeggen ze dat de landmass kleiner is dan Morrowind maar anderzijds zeggen ze dat je per paard de huge exterior kunt verkennen? Beetje tegenstrijdig maar het kan wel...

Leider worden van alle factions lijkt mij een beetje onrealistisch. Verlaagt ook een beetje de replay-factor imho.

Trouwens, ik vraag me af op welke basis Todd Howard kan zeggen dat most gamers van kortere games houden? Ik zou denken dat als je een game goed vindt je het toch veel speelt?

Havoc physics engine klinkt wel veelbelovend maar in een TES game is gameplay toch iets belangrijker dan fancy graphics. Bethesda zit al een tijdje in het vak dus ze weten wel wat ze doen.

* TaXaN blijft er een goed oog in hebben en gaat intussen verder Morrowind spelen

A polar bear is a rectangular bear after a coordinate transformation.


  • Anoniem: 34169
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 96852 schreef op 13 september 2004 @ 14:19:
[...]


Wat jij nou net opnoemt zijn toch ook gewoon details? Wat maakt het voor de gameplay nou uit of een kogel (in Elderscrolls?) een krater slaat in de grond? Dat heeft op de gameplay ongeveer net zo'n impact als de mooie wuivende grasvelden...

Trouwens denk ik dat het met rook en vuur wel goed komt. Ook al heb ik bijzonder weinig problemen met de manier waarop rook en vuur gedaan is in Morrowind.
Instortende gebouwen vallen weldgelijk onder de noemer 'gameplay'. De rest niet nee :P

Verder heb ik maar één ding te zeggen:
_/-\o_ _/-\o_ d:)b :o :9~ _/-\o_ :9~ O+ :9 d:)b _/-\o_ (...) :9~

Ownee, meer dan 1 ding ;)
Dat de game korter is dan Morrowind zegt op zich niet zoveel, dat was 500 uur (!), iets minder uitgebreid mag imho wel, soms raakte je het overzicht kwijt. Ik heb die game nog steeds niet uitgespeeld. Het is ook één van de weinige games die ik elke cent waard vond :)

[Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 34169 op 13-09-2004 21:59]


  • Gaius
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Anoniem: 34169 schreef op 13 september 2004 @ 21:58:
[...]
Ownee, meer dan 1 ding ;)
Dat de game korter is dan Morrowind zegt op zich niet zoveel, dat was 500 uur (!), iets minder uitgebreid mag imho wel, soms raakte je het overzicht kwijt. Ik heb die game nog steeds niet uitgespeeld. Het is ook één van de weinige games die ik elke cent waard vond :)
Maar hoe korter?
De mainquest korter? Of ook minder land en minder kleine quests en guildquests?
Maar goed, winter 2005. Dus dat betekend dat je in de winter van 2006 gaat beginnen met de 2e expansionpack. tenminste, laten we het hopen :P

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:55
wauw, dat klinkt alvast erg goed
dit bijvoorbeeld:

-- All NPC's have a basic day to day schedule so they go to sleep, shop, and even if a poor guy that can’t afford food wants food enough, he will steal from some one, maybe even you

is precies waar ik op hoopte. Dat zit ook in gothic en maakt het een stuk leuker om dief te zijn (je moet dan het juiste moment afwachten om toe te slaan). Als ze de goede dingen van gothic en morrowind weten te combineren dan zie ik het wel zitten.
en die screenies :9~

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Asrock RX6600 8GB


Anoniem: 115621

ie crashte plz delete

[Voor 85% gewijzigd door Anoniem: 115621 op 14-09-2004 21:32]


Anoniem: 115621

man dit wordt echt vet,eindelijk eens niet zo static

  • Anoniem: 34169
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Heeft iemand nog een mirror voor die screens :? 404 ;(

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Volgens mij wil Bethesda niet dat er screens geplaatst worden omdat ze een exclusieve deal met dat blad hebben ofzo..

Wordt wel erg vet btw.. als half zo gaaf is als Morgenbries dan ben ik al blij!

[Voor 27% gewijzigd door Syntagma op 16-09-2004 23:26]


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36

Anoniem: 96852

Die doen het dus ook niet meer. Account overused ofzo zegt ie. Volgens mij zijn er meer site's/fora waar jou links gebruikt zijn.

Is er alweer wat nieuws bekend over TES4?

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 02-06 11:12
Eindelijk weer een spel waar ik naar uit kijk :) . Kan wat mij betreft niet snel genoeg uitkomen.

Steam


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
Anoniem: 96852 schreef op 23 september 2004 @ 01:47:
Die doen het dus ook niet meer. Account overused ofzo zegt ie. Volgens mij zijn er meer site's/fora waar jou links gebruikt zijn.

Is er alweer wat nieuws bekend over TES4?
Werkt weer. :)

Verder nog geen nieuws over TES4. :(

[Voor 8% gewijzigd door Sietse op 23-09-2004 19:52]


  • Anoniem: 34169
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Werkt hier idd ook weer. Maar geen nieuws, kut, ik zat al weer recht overeind ;)

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12-2022
Anoniem: 96852 schreef op 13 september 2004 @ 00:45:
2005/2006 neem ik aan. Als ie geadverteert wordt voor PC, X-Box2 en PS3 ....
Ik neem maar aan dat het dan minstens Q3 2006 wordt.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • BrZ
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 02-06 10:23
Anoniem: 96852 schreef op 13 september 2004 @ 00:45:
2005/2006 neem ik aan. Als ie geadverteert wordt voor PC, X-Box2 en PS3 ....
Tja, aan het begin van een jaar zijn er zo'n 80 dagen winter, aan het eind slechts 10 ;)

[Voor 3% gewijzigd door BrZ op 23-09-2004 22:46]


Anoniem: 115621

wat nieuws en wat screen op gamershell:

Bethesda Softworks LLC sent over a press release announcing new details about The Elder Scrolls IV: Oblivion. Like in Morrowind, players will have the option to experience the main quest at their own pace, and there will be plenty of opportunities to explore the vast world and make your own way. Numerous factions can be joined, such as the thieves or mages guilds, and each contains its own complete storyline and the chance to rise to the head of the faction and reap further rewards. Due to the new AI system, called Radiant AI, the NPCs will have the ability to make their own choices based on the world around them. They will decide where to eat, who to talk, what to say - they will also sleep, go to church, and even steal items, all based on their individual characteristics. They will have full facial animations and lip-synching, and full speech for all dialogs. The first four screenshots have been added in our gallery - for more details, read the press release and this team diary with Todd Howard, Executive Producer

http://www.gamershell.com...oblivion/screenshots.html <--- Hier kan ik maar 1 ding tegen zeggen,HOLY SWEET MOTHER OF GOD

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 18:48
Zijn dat echte ingame screenshots of is dat artwork? Als het ingame is,is het echt ongelofelijk mooi.

https://www.vrij-links.nl/


Anoniem: 115621

ingame,jaja daar gaan we een hell van een systeem voor nodig hebben,denk niet dat enig iets op de markt dat nog draaid op vol tot nu toe.

  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
Helaas geen echt nieuwe screenshots, ik heb de scans al bekeken, had graag gezien dat ze een aantal screenshots met interface zouden vrijgeven, maar dat is dus iets te optimitisch gebleken.

Anoniem: 12316

Weet je het zeker dat dit geen ingame screenshots zijn? Het ziet er erg mooi uit, maar de kwaliteit van de textures is ook weer te laag om pre-rendered te zijn.

De gloed/'blur' die je ziet komt wordt volgens mij gedaan met behulp van High Dynamic Range Lighting (HRDL), waardoor alles wat zachter en warmer overkomt. Misschien zit ik er ook wel helemaal naast, en is het mbv Photoshop wat mooier gemaakt ;)

[Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 22-10-2004 21:21]


  • darkdesign
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
De screenshots doen het niet helaas.

Anoniem: 115621

Anoniem: 12316 schreef op 22 oktober 2004 @ 21:20:
Weet je het zeker dat dit geen ingame screenshots zijn? Het ziet er erg mooi uit, maar de kwaliteit van de textures is ook weer te laag om pre-rendered te zijn.

De gloed/'blur' die je ziet komt wordt volgens mij gedaan met behulp van High Dynamic Range Lighting (HRDL), waardoor alles wat zachter en warmer overkomt. Misschien zit ik er ook wel helemaal naast, en is het mbv Photoshop wat mooier gemaakt ;)
um ik weet heel zeker dat dit ingame is omdat sommige ertussen lijken op die van de gamepro magezine en daar zeiden ze dat dit ingame was.

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12-2022
Sow, dat ziet er super mooi uit.
Tis dat het nog zo lang duurt voordat hij uitkomt, want anders zou niemand dit normaal kunnen draaien.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 09-04 23:58
Eerst preview van het spel met een paar hele mooie plaatjes.

http://pc.gamespy.com/pc/...iv-oblivion/558955p1.html

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
Hier alle tot nu toe vrijgegeven screenshots:































http://www.pcaction.de/screenshots/medium/!tes4elvenarmor.jpg

http://www.pcaction.de/screenshots/medium/!tes4oldwoman.jpg

http://www.pcaction.de/screenshots/medium/!tes4youngwoman.jpg

Mooi he? _/-\o_

[Voor 47% gewijzigd door Animal_X op 21-01-2005 22:36. Reden: [b]update![/b]]

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
Dit is trouwens het eerste realistische bos dat ik in een game zie!

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Kan me niet voorstellen dat het er echt zo uit gaat zien voor iedereen.. echt debiel mooi :/

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12-2022
Syntagma schreef op maandag 22 november 2004 @ 23:58:
Kan me niet voorstellen dat het er echt zo uit gaat zien voor iedereen.. echt debiel mooi :/
Ohw well, je hebt iig nog tijd zat om een andere PC te halen.
En zo te zien zal dat ook wel moeten.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
Is er alweer eens wat nieuwe informatie over dit spel verschenen, of loopt dat (zoals het in mijn ogen overkomt) niet zo'n vaart?

  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 09-04 23:58
Er zijn 2 nieuwe Screenshots en 1 Art op de site van www.elderscrolls.com _/-\o_

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
Weer twee nieuwe screenshots! :9~

Ik heb ze ff bij mijn vorige post gezet: [rml]Animal_X in "[ PC/Next-Gen Consoles] The Elder Scrolls..."[/rml]

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."


Anoniem: 115092

jemig, de games worden nu echt verschrikkelijk mooi zeg!!!! Wat ene grafisch geweld word er getoont de laatste tijd. Stalker, Black & White 2, AoE 3 etc.... Allemaal bloedmooi. Vraag me alleen af wat voor system specs je daar voor nodig gaat hebben?

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Een Xbox 2 dus of een PS3. ;)

Zal wel niet mals zijn neem ik aan. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
Jammer dat de release date nog TBA is, zou graag een datum zien om naar uit te kijken.

  • jos707
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 03-06 01:08
Ik geloof deze screenshots pas als ik het spel heb gespeeld. Zoals bij de meeste games die
maanden op voorhand gehyped worden voordat ze uit zijn worden de screenshots steeds minder mooi naargelang de release datum naderd. Voorbeelden zat: Halo2, Gran Turismo4, ..

  • Animal_X
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16:34
En weer drie nieuwe screenshots :):

http://www.elderscrolls.com/images/art/obliv/obliv18B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/obliv/obliv17B.jpg
http://www.elderscrolls.com/images/art/obliv/obliv16B.jpg

"It's better to keep your mouth shut and give the impression that you're stupid than to open it and remove all doubt."

Damn wat mooi! :o :D

/me Verkoopt alvast een nier

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12:42
Yeeey, wildlife!
Kan ik eindelijk mijn archerskills gaan testen op echt wild :) (Guars zijn ook leuk, maar hertjes zijn leuker)

Dat zwaard ziet er alleen een beetje belabberd uit....het lijkt wel alsof het uit 10 polygonen bestaat, maar wel een dikke bump-map heeft.

[Voor 36% gewijzigd door armageddon_2k1 op 19-02-2005 12:11]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 18-04 13:40
Wat Artwork-plaatjes dan maar van Oblivion :)

Mithril Armor:
http://www.theelderscrolls.com/images/art/ob_concept/ob_concept02B.jpg

Mithril Armor:
http://www.theelderscrolls.com/images/art/ob_concept/ob_concept01B.jpg

Town Guard-Chorrol:
http://www.theelderscrolls.com/images/art/ob_concept/ob_concept03B.jpg

Ik heb er nu al zin in!
Vanavond maar weer eens Morrowind installeren, allang niet meer gespeeld :)


=edit=
Na wat zoeken nog een berg niet eerder geposte plaatjes gevonden:
http://boards.ign.com/mes...&replies=27&ui=cb_post_05

Holy mother of god! :9~ _O_

[Voor 17% gewijzigd door vosss op 24-02-2005 11:24]

vosss schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 10:54:

=edit=
Na wat zoeken nog een berg niet eerder geposte plaatjes gevonden:
http://boards.ign.com/mes...&replies=27&ui=cb_post_05

Holy mother of god! :9~ _O_
OMG :9~
Ik hoop echt dat dit net zo lekker speelbaar wordt als Morrowind en geen flop wordt.... :/

Even een handvol gepakt:
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image13.jpg
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image12.jpg
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image10.jpg
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image9.jpg
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image8.jpg
http://digitalrabbithole.com/Oblivion/Image1.jpg
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image7.jpg
http://mars.walagata.com/w/gobg/Image2.jpg

  • Syntagma
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 13-02-2020
Iew die aap is wel ranzig :P

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-12-2022
Denk niet dat dat een aap is hoor. :P

Maar het ziet er echt super mooi uit. Echt geweldig, maar omdat het nog zo lang duurt voordat het ooit uitkomt dan zal het vast wel niet meer zo geweldig uit als dat het nu is. Iig zal de indruk niet gelijk meer zijn.

[Voor 75% gewijzigd door Vanitas op 24-02-2005 19:37]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 20-04 08:56

Collaborator

You! Cake or Death?

Eigenlijk vind ik het helemaal niet zo mooi, tis een beetje als doom 3, het LIJKT superdetailleerd door de bumpmapping enzo, maar eigenlijk zijn het allemaal maar matige textures en echt superweinig poligonen (zie zwaard op oude screen)
Eigenlijk ziet Splinter Cell 3 er al evenmooi uit en die draait hier nog soepeler dan Doom 3.

Die "aap" ziet ter eigenlijk ook maar heel blurrig uit en het hutje met die elf erin ziet er nauwlijks mooier uit dan morrowind IIII

This space is occupied


  • Sietse
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07:36
Ik hoorde dat er ook een filmpje is met beelden van de construction set is, iemand hier iets van gehoord?

  • Tyranium
  • Registratie: December 2003
  • Niet online

Tyranium

Ero-sennin

TheEvilCuber schreef op donderdag 24 februari 2005 @ 20:05:
Eigenlijk vind ik het helemaal niet zo mooi, tis een beetje als doom 3, het LIJKT superdetailleerd door de bumpmapping enzo, maar eigenlijk zijn het allemaal maar matige textures en echt superweinig poligonen (zie zwaard op oude screen)
Eigenlijk ziet Splinter Cell 3 er al evenmooi uit en die draait hier nog soepeler dan Doom 3.

Die "aap" ziet ter eigenlijk ook maar heel blurrig uit en het hutje met die elf erin ziet er nauwlijks mooier uit dan morrowind IIII
Je moet er natuurlijk ook rekening mee houden dat dit spel nog niet af is, dus misschien worden de graphics nog beter. Persoonlijk vind ik de graphics erg mooi. Nog een vraagje; gaat Oblivion HDR-rendering ondersteunen, want als ik naar een paar van die screens kijk, lijkt het mij alsof er HDR is gebruikt.
Paar voorbeelden:
voorbeeld 1
voorbeeld 2

Ik kan niet wachten todat dit spel uit is. :)

[Voor 3% gewijzigd door Tyranium op 24-02-2005 22:29]


  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 18-04 13:40
Wat is HDR rendering? :)

  • Rexomnium
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-05 23:26

Rexomnium

Vincam aut moriar

Anoniem: 12316 schreef op vrijdag 22 oktober 2004 @ 21:20:
Weet je het zeker dat dit geen ingame screenshots zijn? Het ziet er erg mooi uit, maar de kwaliteit van de textures is ook weer te laag om pre-rendered te zijn.

De gloed/'blur' die je ziet komt wordt volgens mij gedaan met behulp van High Dynamic Range Lighting (HRDL), waardoor alles wat zachter en warmer overkomt. Misschien zit ik er ook wel helemaal naast, en is het mbv Photoshop wat mooier gemaakt ;)
Soms helpt het als je de topic een beetje doorleest ;)

We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.

Net op gamer.nl dit gelezen:
Interactive Data Visualization kondigt vandaag aan dat haar populaire SpeedTree technologie volledig geintegreerd zal worden in de Unreal 3 engine. SpeedTree stelt ontwikkelaars in staat om met de grootste eenvoud bomen aan de spelwereld toe te voegen, die elk stuk voor stuk uniek zijn en door de slimme toepassing van polygonen, er enorm realistisch uit zien zonder impact te hebben op de framerate.

SpeedTree ondersteunt maar liefst 100 verschilende boomtypes en door de integratie met de Unreal engine, kun je zelfs het planten ervan aan de programmatuur over laten. Met maken van een realistisch bos in een computerspel zal hierdoor een stuk sneller moeten kunnen. SpeedTree wordt onder andere ook al gebruikt in The Elder Scrolls: Oblivion, alsook een hele reeks andere titels. De licentie voor SpeedTree in de Unreal 3 engine, bedraagt zo'n $10.000.
Zie de bron voor plaatjes van Speedtree in de Unreal 3 engine.

Maar dat belooft wat voor Oblivion. Gigantische en mooie bossen zonder dat dit kostbare resource van de level-designers hoeft te kosten, welke dan beter elders ingezet kunnen worden :)
Althans, hoop ik, maar het lijkt me dat ze bij Oblivion ook het planten aan de programmatuur over laten?

En het ziet er intens mooi uit, natuurlijk :)

[Voor 5% gewijzigd door anandus op 17-03-2005 13:09]


  • Yoshi|IA2
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-10-2018
Wat ik mij afvraag is of ze het enorm vervelende probleem hebben opgelost van NPC's in de grotten. Als je in een grot een te sterke NPC tegenkwam, en je liet deze je volgen tot aan de deur naar de buitenwereld, dan kan deze je niet door die deur volgen. Dus daardoor kon je die NPC niet weglokken van z'n grot en dan achter z'n rug naar binnen gaan.
Ik hoop eigenlijk dat ze het hele "interier" <-> "exterieur" laten vallen, zodat je van binnen in de huisjes naar buiten kunt kijken wat voor weer het is... :)
Ik geloof dat ze dit laatste gingen behouden en er was een gegronde reden voor, weet iemand deze reden nog, ik vind ze niet terug op de forums van bethesda...

  • Yoshi|IA2
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-10-2018
2 nieuwe sreenshots, waarvan ik 1 al een paar weken geleden gezien heb...

http://elderscrolls.com/images/art/obliv/obliv24B.jpg

http://elderscrolls.com/images/art/obliv/obliv23B.jpg

Hopend het topic wat leven in te blazen :)
yoshi_rules schreef op dinsdag 29 maart 2005 @ 12:01:
Wat ik mij afvraag is of ze het enorm vervelende probleem hebben opgelost van NPC's in de grotten. Als je in een grot een te sterke NPC tegenkwam, en je liet deze je volgen tot aan de deur naar de buitenwereld, dan kan deze je niet door die deur volgen. Dus daardoor kon je die NPC niet weglokken van z'n grot en dan achter z'n rug naar binnen gaan.
Ok, problem solved:
Bron
NPCs will leave interiors in order to summon guards if a crime is committed, and can flee or pursue through load doors, as well. No more running into a tavern to escape the guards - they'll follow you right in.
Dit lijkt echt weer een pracht van een spel te worden...

[Voor 62% gewijzigd door Yoshi|IA2 op 02-04-2005 13:14]


  • Anoniem: 34169
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zonder twijfel :)

De nieuwe screens zien er echt :9~ uit, ik hoop alleen dat ze dingen waar nu een shitload aan plugins voor zijn er standaard in stoppen: een eigen huis dat steeds groter wordt naarmate je meer roem verwerft, armor displays en mannequins, etc.

En een cap op alchemy. Want dat was op een gegeven moment gewoon niet leuk meer.

En natuurlijk het feit dat alle NPC's in direct verbinding staan met alle guards (IE je loopt een huis in en killt iemand, warpt naar de andere kant van de wereld en wordt daar per direct staande gehouden door een guard die je van moord beschuldigt), het feit dat ze standaard weten dat iets dat je bij je draagt gestolen is of niet, of of of of...
Je snapt m wel denk ik ;)

[Voor 36% gewijzigd door Anoniem: 34169 op 02-04-2005 19:05]


  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 09-04 23:58
Goed news The Elder Scrolls: Oblivion Profiteert\ondersteund van een multi-processor setup. _/-\o_ :9~ :Y) Bron The Elder Scrolls: Oblivion Interview: 4/5/2005

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59
En we hebben een nieuwe startpost :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

Anoniem: 57309

Anoniem: 34169 schreef op zaterdag 02 april 2005 @ 19:03:
En een cap op alchemy. Want dat was op een gegeven moment gewoon niet leuk meer.
Ja zeg, dat jij geen maat weet te houden wil niet zeggen dat anderen niet meer mogen 'spelen met het spel' ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59
Meer informatie over de E3 demo van Bethesda: http://www.elderscrolls.com/codex/team_e32005.htm

Ziet er goed uit: een 25 minuten durende demo die toch wel uitlekt voor het gote publiek :) en een HDTV trailer waarin we dus waarschijnlijk TES4 ingame op een resolutie van minimaal 1280x720 kunnen bekijken :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Koekje
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online

Koekje

GoT-lurker

Er is een trailer: http://movies.teamxbox.co...livian/oblivian_516_2.wmv

20MB, erg indrukwekkend moet ik zeggen!

hier zijn wat caps:
http://members.lycos.nl/skandermulder/OBL/ncaps.jpg

[Voor 24% gewijzigd door Koekje op 17-05-2005 18:39]

There are 10 types of people in this world. Those who understand binary, and another 9 who don't give a s**t.


Acties:
  • 0Henk 'm!
Hij komt niet echt van de grond dat linkje :(

Heeft iemand een mirror? :)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:59
Ik zou nog eff wachten met downloaden, zie mijn post boven die van Koekje.
Ze gaan morgen een HDTV versie uitgeven

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Koekje
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online

Koekje

GoT-lurker

anandus schreef op dinsdag 17 mei 2005 @ 18:49:
[...]

Hij komt niet echt van de grond dat linkje :(

Heeft iemand een mirror? :)
Een andere mirror kunnen vinden:
http://media.xbox.gamespy.com/media/702/702493/vids_1.html
Ik zou nog eff wachten met downloaden, zie mijn post boven die van Koekje.
Ze gaan morgen een HDTV versie uitgeven
Deze trailer kan aan HDTV niet tippen, maar het is toch een redelijke kwaliteit: 2000kbps :)
Ziet er goed uit: een 25 minuten durende demo die toch wel uitlekt voor het gote publiek :) en een HDTV trailer waarin we dus waarschijnlijk TES4 ingame op een resolutie van minimaal 1280x720 kunnen bekijken :P
Helaas is die trailer alleen legaal voor de pers. :'(

[Voor 64% gewijzigd door Koekje op 17-05-2005 20:47]

There are 10 types of people in this world. Those who understand binary, and another 9 who don't give a s**t.

Pagina: 1 2 3 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.


Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee