[PC] Counter-Strike: Source Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.417 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:22
Matched: source
melly schreef op 21 augustus 2004 @ 09:31:
Ehmmm...in verschillende forum en topics kom ik deze CS source tegen.
Is deze nu ergens legaal te downen?? (zoja waar?..ik vind hem nergens)..
Of hebben jullie het allemaal over een geleakte versie..
als je nu eens een beetje leest man :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DukeN
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 08-05 15:20

DukeN

ook @ www.leeralles.nl

Geen matches
Iemand even CS-S en? Ik zit op server 62.194.12.98:27015. Wel de NON-STEAM Versie :D

Duken.nl meer dan downloaden | Leeralles.nl - Een waffeltastische plek


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • melly
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 03-03-2023
Geen matches
Schuey schreef op 21 augustus 2004 @ 09:32:
[...]

als je nu eens een beetje leest man :{
Grappig...was er al van overtuigd dat dit tegen me gezegd zou worden. O-)
Bedankt voor je hulp....

Maar ik lees dus al zoveel mogenlijk terug echter kan ik dit niet vinden (anders ook deze vraag niet).
Heb deze topic totaal niet gevolgd en heb geen idee waar ik het terug kan vinden.
Maar vergeet mijn vraag maar..(voordat ik overladen word met cynische en sarcastische antwoorden).

[ Voor 32% gewijzigd door melly op 21-08-2004 09:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Geen matches
melly schreef op 21 augustus 2004 @ 09:38:
[...]


Grappig...was er al van overtuigd dat dit tegen me gezegd zou worden. O-)
Bedankt voor je hulp....

Maar ik lees dus al zoveel mogenlijk terug echter kan ik dit niet vinden (anders ook deze vraag niet).
Heb deze topic totaal niet gevolgd en heb geen idee waar ik het terug kan vinden.
Maar vergeet mijn vraag maar..(voordat ik overladen word met cynische en sarcastische antwoorden).
legale beta is te downloaden voor cz en ATi bezitters, geleakte voor iedereen.
Heb je cz of een ATi coupon? lees dan het topic nog maar eens door.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Matched: counter, source, strike
CS: Source Update Ronde Twee

Net als gisteren is er een update voor de CS: Source BETA. Jess Cliffe van Valve gaf de details vannacht in een nieuwspost op Steampowered.com. Lees de details hieronder terwijl je Steam opnieuw opstart en laat updaten.
Counter-Strike: Source Beta Changes / Additions
» Optimal refresh rate is now autodetected from the list of available modes
» Fixed bug where multiple terrorists could purchase C4
» Fixed "bad net addr" error when joining a game after running a listen server
» Fixed sprays not working correctly
» Addressed crash caused by loading incorrect serverbrowser files
» Addressed flickering overlay textures on some video cards
» Addressed ground texture clipping in de_dust
» Limited sprays to 128 by 128 pixels
Bron: CS-Nation
Vertaling: Ikke ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
Anoniem: 95477 schreef op 20 augustus 2004 @ 23:07:
Hoi,
Ik haal met cs:s een behoorlijke slechte fps vind ik zelf niet eens 100 fps stabiel met een resolutie@ 1024x768 alles high geen filtering en geen vsync.
Ik draai een amd 2500+ @ 3200+ , 512 mb ddr @ cas 2.5@ 420 mhz, r9800XT 128mb
ik denk dat dit toch wel genoeg zou moeten zijn voor een stabiele 100 fps.
:{
Dat denk ik niet. Wat een zeikerd. Het verschil tussen 60 en 100 fps merk haast niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 04-05 14:10

Wiebbe

<none />

Geen matches
Xrenity schreef op 21 augustus 2004 @ 10:32:
[...]

:{
Dat denk ik niet. Wat een zeikerd. Het verschil tussen 60 en 100 fps merk haast niet.
ja inderdaad..

en waar bij de orginele CS een fps van 100 zowat nodig was voor je aim. (crosshair ging sneller terug) heb ik hier nog headies met een fps van 30!

dus 100 is gewoon niet nodig lijkt mij :)

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Geen matches
Waarom is mijn mouse sentivity inneens zo achterlijk omhoog gegaan sind die update? Hij staat nu op zijn laagst en nog izzie zo irritant snel?

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Geen matches
Fiddle schreef op 21 augustus 2004 @ 11:16:
Waarom is mijn mouse sentivity inneens zo achterlijk omhoog gegaan sind die update? Hij staat nu op zijn laagst en nog izzie zo irritant snel?
lol ik vind em pas fijn als hij op 4 staat, standaard is 3 geloof ik, maar ik heb in de gewone cs de sensitivity op 5 staan en dat voelt ongeveer als in CSS de sensitivity op 4, dus ik denk dat het ergens anders aan ligt. (correct me if I am wrong).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 17:46
Geen matches
Waaat, sensitivity 4-5? :X Ik gamede gamede altijd op 15-17, ben toen ik cs ging spelen terug gegaan naar 11, maar is lager zoveel voordeel dan? Kan je je toch niet snel genoeg omdraaien? Of zie ik dit nu verkeerd en kan je er beter mee aimen ? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Matched: source
Wiebbe schreef op 21 augustus 2004 @ 10:39:
[...]


ja inderdaad..

en waar bij de orginele CS een fps van 100 zowat nodig was voor je aim. (crosshair ging sneller terug) heb ik hier nog headies met een fps van 30!

dus 100 is gewoon niet nodig lijkt mij :)
Idd. Bij de oude CS zat je crosshair vast aan je FPS. Dus als je FPS laag was, je crosshair ook. Daarom is iedereen op CS ook een die-hard-getting-FPS-higher })
Nu bij CS:Source kan je gerust alles op kwaliteit zetten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
spokje schreef op 21 augustus 2004 @ 12:01:
Waaat, sensitivity 4-5? :X Ik gamede gamede altijd op 15-17, ben toen ik cs ging spelen terug gegaan naar 11, maar is lager zoveel voordeel dan? Kan je je toch niet snel genoeg omdraaien? Of zie ik dit nu verkeerd en kan je er beter mee aimen ? :)
Ik heb het precies zo ingesteld dat ik met een handomdraai mezelf 180 graden om kan draaien. Kan je precies goed mikken imo en toch snel reageren :)
Ik geloof dat ik iets hoger zit dan de standaard

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Geen matches
spokje schreef op 21 augustus 2004 @ 12:01:
Waaat, sensitivity 4-5? :X Ik gamede gamede altijd op 15-17, ben toen ik cs ging spelen terug gegaan naar 11, maar is lager zoveel voordeel dan? Kan je je toch niet snel genoeg omdraaien? Of zie ik dit nu verkeerd en kan je er beter mee aimen ? :)
Jep. Als ik hem op 11 zet schiet ik van links naar rechts en kan ik alleen maar een beetje sproeien :) Probeer em es op 4-5 te zetten en kijk maar es.

(Als je het toch te laag vind kan het ook gewoon aan de muis liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9178

Geen matches
sinds de update van vanmorgen stopt m'n monitor er mee zodra ik CSS opstart :( hij geeft de melding "out of range 200hz" dat kan dus wel kloppen, 200Hz haalt ie niet :S

Zal vanalles te maken hebben met dit deel van de update:

"Optimal refresh rate is now autodetected from the list of available modes"

Maar hoe fix ik dit?

edit: zag dat m'n monitor weer op "Standard Monitor" stond, heb de drivers van m'n monitor geinstalleerd en nu start CSS weer op. Maar nu knipperen alle textures als een idioot, niet te spelen dus :(

[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 9178 op 21-08-2004 13:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

Geen matches
Effe over het sensitivity verhaal...

Ik zat altijd op 12,5 jaja je leest het goed...

Nu heb ik het echter op 6,0 zitten, waarom vraag je je dan af ??
Nou kijk :

Een hogere sensitivity (leuk scrabble woord :+ ) is handig voor bijvoorbeeld de "gesloten levels" waarbij je dus snel moet kunnen ronddraaien.
Maar bij de open en grote levels kan je beter een lagere sensitivity hebben wegens het "manneke beweegt snel inks en rechts en ik moet zijn hoofdje hebben effect" :D

Het kan ook wel goed met een hoge sensitivity maar toch heb ik gemerkt dat het niet echt een goed idee is !!!

* nero355 is ondanks dit alles nog steeds een grote n00b :'(

[ Voor 4% gewijzigd door nero355 op 21-08-2004 14:16 ]

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jap
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-03 08:18

Jap

No worries

Geen matches
Anoniem: 9178 schreef op 21 augustus 2004 @ 12:52:
sinds de update van vanmorgen stopt m'n monitor er mee zodra ik CSS opstart :( hij geeft de melding "out of range 200hz" dat kan dus wel kloppen, 200Hz haalt ie niet :S

Zal vanalles te maken hebben met dit deel van de update:

"Optimal refresh rate is now autodetected from the list of available modes"

Maar hoe fix ik dit?

edit: zag dat m'n monitor weer op "Standard Monitor" stond, heb de drivers van m'n monitor geinstalleerd en nu start CSS weer op. Maar nu knipperen alle textures als een idioot, niet te spelen dus :(
als je met een refreshrate progsel je refreshrate op die reso vast zet zou dat niet helpen?

Nieuws en informatie over IPv6 @ Fix6.net | Hosting met IPv6 nodig? Bekijk de IPv6-hosters lijst op Fix6.net/ipv6-webhosting


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1n9_n01z3
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

k1n9_n01z3

gewoon KNz dus

Geen matches
ik speel nu met een sens van 12, en m'n mouse driver staat op 10 (razor boomslang), als ik m'n sens lager zet, ben ik gewoon te traag. Het is niet specifiek beter of slechter als je een hoge of lage sens hebt, het ligt gewoon aan jezelf (en soms ook aan je muis). Dus als jij een high sens player bent moet je gewoon met een hoge sens blijven spelen, het is niet zo dat je slechter head kan aimen met een hoge sens dat moet je gewoon jezelf aanleren.

just ma 2 cents

Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Geen matches
Volgens mij spoort bij mij steam niet helemaal... of wordt die beta zo vaak geupdate?
Bijna elke dag dat ik wil spelen moet ik wachten op een download die toch redelijk groot is...

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9178

Geen matches
ReCreator schreef op 21 augustus 2004 @ 15:17:
Volgens mij spoort bij mij steam niet helemaal... of wordt die beta zo vaak geupdate?
Dat is toch juist goed? Wij reporten bugs en steam doet z'n uiterste best om deze zsm op te lossen.

Refreshrate probleem los je op door de driver van je monitor te installeren. Op steampowered.com staat dat CS:S op dit moment de hoogste refreshrate pakt die de driver aangeeft, de standaard driver in XP geeft hier bij mij 240hz aan :S zodra je de drivers voor je monitor installeert is dir probleem opgelost.

Nu draait CS:S weer, maar alle textures knipperen, dit is de melding in de console:

No such variable "$translucent_material" for material "engine/shadowbuild"

Er is dus iets mis met het shader systeem.. iemand hier ook last van? Al een oplossing gevonden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaspur
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

kaspur

#1 typo matser /o/

Geen matches
Anoniem: 9178 schreef op 21 augustus 2004 @ 15:33:
[...]


Dat is toch juist goed? Wij reporten bugs en steam doet z'n uiterste best om deze zsm op te lossen.

Refreshrate probleem los je op door de driver van je monitor te installeren. Op steampowered.com staat dat CS:S op dit moment de hoogste refreshrate pakt die de driver aangeeft, de standaard driver in XP geeft hier bij mij 240hz aan :S zodra je de drivers voor je monitor installeert is dir probleem opgelost.

Nu draait CS:S weer, maar alle textures knipperen, dit is de melding in de console:

No such variable "$translucent_material" for material "engine/shadowbuild"

Er is dus iets mis met het shader systeem.. iemand hier ook last van? Al een oplossing gevonden?
ik heb dit als ik dx7 shader gebruikt:

mat_dxlevel 70 in console

probeer eens dx8 of 9, mat_dxlevel 80 of 90 in console dus

ik zag twee beren fout parkeren....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Geen matches
K1n9_N01z3 schreef op 21 augustus 2004 @ 14:37:
ik speel nu met een sens van 12, en m'n mouse driver staat op 10 (razor boomslang), als ik m'n sens lager zet, ben ik gewoon te traag. Het is niet specifiek beter of slechter als je een hoge of lage sens hebt, het ligt gewoon aan jezelf (en soms ook aan je muis). Dus als jij een high sens player bent moet je gewoon met een hoge sens blijven spelen, het is niet zo dat je slechter head kan aimen met een hoge sens dat moet je gewoon jezelf aanleren.

just ma 2 cents
Kom ik aan met m'n sensitivity van 2.0 :X. Maar ik ben het eens met de persoon hierboven ;).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:53

BioHazard

*\o/*

Geen matches
2.0 speelt mijn vriend ook mee, das echt gaar vind ik :P
Zo sloom da je draait enz |:(

[ Voor 4% gewijzigd door BioHazard op 21-08-2004 17:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • buzz
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:44
Geen matches
lagere sensitivity zorgt ervoor dat je precies genoeg kunt schieten, als je weet waar je moet kijken ben je nooit te laat, ik speel al 3 jaar met 2.6 en dat bevalt prima :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-05 14:44
Geen matches
newbies in fps beginnen altijd met hoge sensitivity, het is het best om dat langzaam af te bouwen, je merkt dat je steeds meer raakt :) ik speel met sens 1.5

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

Geen matches
Ik speel altijd waar die standaart opstaat dat vind ik het lekkerste spelen, je draait niet te snel en ook niet te langzaam :) mjah zoals hierboven al is gezegd ligt dat aan jezelf wat je beter vind spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Matched: counter, source, strike
oke, zullen we dan maar met de sensitivity discussie kappen? k thx.
iemand dit al gezien:
Counter-Strike: Source Beta - 5,122 players / 1,782 servers (@ 19:10)
Counter-Strike Condition Zero - 17,622 players / 11,242 servers (@ 19:10)
Counter-Strike - 90,427 players / 39,474 servers (@ 19:10)

[ Voor 17% gewijzigd door FlashBang op 21-08-2004 19:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Geen matches
Ik heb het 0,5 punten hoger dan standaard staan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 25-04 14:49

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Geen matches
Ik hade met CS 1.6 een sens van 1.337 [nou jah, 1.4, maar 1.337 staat leuker ;) ].
Vroeger speelde ik ook met sens op 15, maar ik vind 1.4 toch fijner nu.

Met CS:S speel ik op sens van 2 tot 3, net hoe mijn bui is :)

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 9178

Geen matches
kaspur schreef op 21 augustus 2004 @ 15:36:
[...]

ik heb dit als ik dx7 shader gebruikt:

mat_dxlevel 70 in console

probeer eens dx8 of 9, mat_dxlevel 80 of 90 in console dus
Met dx8.1 kreeg ik paarse schaduw, met dx90 werkt alles weer prima. Heb wel het idee dat de fsp achteruit gegaan is. Hoe zie je dit ingame?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68610

Geen matches
Anoniem: 9178 schreef op 21 augustus 2004 @ 20:04:
[...]


Met dx8.1 kreeg ik paarse schaduw, met dx90 werkt alles weer prima. Heb wel het idee dat de fsp achteruit gegaan is. Hoe zie je dit ingame?
showfps 1 of sv_showfps 1. weet het niet meer precies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 97470

Geen matches
net_graph 3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

Geen matches
Het lijkt wel alsof het hele aim-systeem + terugslag in CS:S wat meer realistischer is geworden, klopt dit ? Want met AK47 (of CV47?) moet ik nu heel anders schieten om te raken. zelfde geldt voor MP5

Speel nu ook gewoon op servers en het is soms net of je echt in een vuurgevecht zit.

Ook prettig irritant soms, denk je dat er een granaat op de grond ligt; is t een blikkie !! :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Geen matches
net_graph is zelf een fps-slurper :P. Je kan beter het commando: cl_showfps 1
gebruiken :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94113

Matched: counter, source, strike
he jong als je counterstrike condition zero hebt is het dan zeker dat je counterstrike source beta kan downloaden of is dat gewoon geluk als je gekozen word voor de beta

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 00:15
Matched: counter, source, strike
Anoniem: 94113 schreef op 21 augustus 2004 @ 22:44:
he jong als je counterstrike condition zero hebt is het dan zeker dat je counterstrike source beta kan downloaden of is dat gewoon geluk als je gekozen word voor de beta
Nope als je CS: CZ in je bezit hebt of de HL² Coupon mag je de Beta gewoon downen en spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94113

Geen matches
Yonix schreef op 21 augustus 2004 @ 22:50:
[...]


Nope als je CS: CZ in je bezit hebt of de HL² Coupon mag je de Beta gewoon downen en spelen.
en voor hoe lang geld dat nog

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 00:15
Geen matches
Anoniem: 94113 schreef op 22 augustus 2004 @ 00:13:
[...]


en voor hoe lang geld dat nog
Durf ik zo niet te zeggen........

[ Voor 12% gewijzigd door Yonix op 22-08-2004 00:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 35919

Geen matches
zolang de beta duurt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

Geen matches
Je bent al de zoveelste
Lees dit topic eens door zou ik zeggen...of ga naar de forums van Steam....
Figures

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 116693 op 22-08-2004 01:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
Tot wanneer duurt de beta nog eigenlijk?
Maximaal een weekje denk ik zo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

Geen matches
Lijkt mij dat ze het gewoon door zullen laten gaan totdat hl2 te koop is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Matched: source
Anoniem: 93354 schreef op 22 augustus 2004 @ 15:30:
Lijkt mij dat ze het gewoon door zullen laten gaan totdat hl2 te koop is.
Tuurlijk niet.
CSS is er om bugs uit de Source te halen, dus als de (major?) bugs eruit zijn dan stoppen ze de beta en gooien ze hem de winkel in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 13169

Geen matches
Ummm neej :) Die gaat door en door tot HL2 gold moe gaan.
Gewoon zoveel mogelijk bugs eruit halen dat mogelijk is lijkt mij ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-05 13:04

b3ta

Hallo

Geen matches
De beta stopt zodra HL2 klaar is om geperst te worden omdat cs:s ook op de cd geprest moet worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
Het Video Stress Test level is cool :)

Hoop guns
Ook te zien op het beeldscherm :)
Hoop AWP's met sfeervolle belichting 8)
/edit
wtf kom net dit tegen :o

[ Voor 12% gewijzigd door Xrenity op 22-08-2004 17:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

Geen matches
Damn ik heb net steam geupdate en nu crashed css heel vaak terug naar me bureublad zonder een foutmelding oid :? Eerst had ik nergens last van.

Ik heb btw ook een skywalker gezien..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Geen matches
michael jackson! :o

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:53

BioHazard

*\o/*

Geen matches
Coooool >:)
Ken je die gast neerraggen? _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperioN
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 17-04 07:51
Geen matches
Anoniem: 68610 schreef op 21 augustus 2004 @ 21:37:
[...]


showfps 1 of sv_showfps 1. weet het niet meer precies.
nee, allebei fout. Het is geen server command (sv_*) en 'loze' commands zonder prefix zijn er bijna geen in hl engine.
Tis een client command, dus het is cl_showfps 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-03 21:31
Geen matches
bij mij doet dat lvl het niet, alles is paars (missing textures)
zou iemand zo vriendelijk willen zijn en mij dat lvl doorpasen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Geen matches
HyperioN. schreef op 22 augustus 2004 @ 17:53:
[...]

nee, allebei fout. Het is geen server command (sv_*) en 'loze' commands zonder prefix zijn er bijna geen in hl engine.
Tis een client command, dus het is cl_showfps 1
of gewoon net_graph 3 zoals al 65000 keer is gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Games
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:48
Geen matches
Hoe ken je gewoon in dat level rondlopen ?
Als ik hem opstart doet hij gewoon die stress test

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
Games schreef op 22 augustus 2004 @ 18:23:
[...]


Hoe ken je gewoon in dat level rondlopen ?
Als ik hem opstart doet hij gewoon die stress test
hier kun je dat filetje downloaden even de txt lezen en installen dan :)
Niet runnen via Video stress test natuurlijk, gewoon via create game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89518

Geen matches
CommanderKeen schreef op 22 augustus 2004 @ 18:01:
[...]

bij mij doet dat lvl het niet, alles is paars (missing textures)
zou iemand zo vriendelijk willen zijn en mij dat lvl doorpasen?
Jij hebt hoogstwaarschijnlijk de gecrackte versie.

Deze mist volgens mij alle textures en stuff voor deze map, die wel bij de officiele gepatchte uitgegeven beta zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El Snorro
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-03-2024
Geen matches
Hoelang duurt het voordat ik die ati key via mail krijg, die form zegt 5 mins maar ik zit al 0,5 uur te w8ten???
(ook niet in ongewenste mail )

E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52728

Matched: source
Iemand nog ip's van een leuke cs source server? En dan niet de ati cs:cz beta, maar de servers voor de leaked beta.

De servers die een aantal pagina's terug waren genoemt zijn namelijk offline.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WiXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-05 20:20

WiXX

Kijk uit malloot een...

Matched: source
Kan iemand mij uitleggen waar ik cs source kan downloaden.

Ik heb namelijk nog niets gezien in steam dat ik hem kan downloaden en ik heb een ATI HL2 coupon. Dus als iemand mij wilt melden wat ik moet doen om hem te downloaden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89518

Matched: source
WiXX schreef op 22 augustus 2004 @ 22:06:
Kan iemand mij uitleggen waar ik cs source kan downloaden.

Ik heb namelijk nog niets gezien in steam dat ik hem kan downloaden en ik heb een ATI HL2 coupon. Dus als iemand mij wilt melden wat ik moet doen om hem te downloaden.
www.planethalflife.com

Het staat bovenaan.

Beetje zelf zoeken mag ook wel, op forums enzo :)

"(To register Source with your voucher, go to: Play Games >> Browse Games >> Register a product I already own and then enter your CD-Key)."

Je cd key staat op je voucher als het goed is, anders kan je em aanvragen via mail ofzo denk ik.

[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 89518 op 22-08-2004 22:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HyperioN
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 17-04 07:51
Geen matches
Even crossposten met het steamforum =)

Ik heb namelijk een erg irritant probleem, namelijk dat mijn crosshair niet vierkant is, maar rechthoekig. Ik dacht eerst dat ik gewoon scheel was ofzo, maar ik heb het nagemeten en het is toch echt zo.

Plaatjes zeggen uiteraard meer dan woorden:
Hier zijn de plaatjes in originele grootte. In BMP formaat omdat JPEG 'blurs' als je ze uitvergroot:
Alleen crosshair
Crosshair met zwarte lijnen eromheen getekent voor de duidelijkheid.

En hier met 500% uitvergroting, in JPEG formaat:
Alleen crosshair
Crosshair met zwarte lijnen eromheen getekent voor de duidelijkheid.

Dus, ik heb het opgemeten, en mijn ogen bedriegen me inderdaad niet: de crosshair is 21x19 pixels in plaats van 21x21.
De binnenkant van de crosshair is echter wel vierkant, 5x5 pixels.

Daarmee kom je automatisch uit op de crosshair zelf, de groene lijnen, en daar blijkt ook de fout te zitten: de horizontale zijn 8 pixels, de verticale 7...

Paar dingetjes uit mijn config:
cl_radaralpha "200"
cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_scalecrosshair "0"
cl_crosshairscale "768"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"

En ik heb GEEEN widescreen aanstaan, want dat zou natuurlijk de meest voor de hand liggende oplossing zijn. Het is gewoon 1024x768, en alles klopt gewoon, behalve die stomme crosshair.

Dus...misschien kan iemand mij hier helpen. Aub geen replies met "Je ziet het verschil toch niet", want dat zie ik dus WEL, en het is ontiegelijk vervelend.
Ohja, het steamforum topic wat ik gemaakt heb: http://www.steampowered.c...ad.php?s=&threadid=128338

[ Voor 4% gewijzigd door HyperioN op 22-08-2004 22:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Geen matches
Aub geen replies met "Je ziet het verschil toch niet", want dat zie ik dus WEL, en het is ontiegelijk vervelend.
omg :P Zoals je op het Steam forum al gelezen hebt, neemt niet iedereen je serieus. Ik vind zelf dit nou ook geen probleem. Misschien is het niet eens een bug...
Trouwens, pas na een tijdje kijken, merkte ik het op.. Dus je ziet het omdat je het wilt zien :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 00:19
Geen matches
Vind het wel vernieuwend, zo'n rechthoekje... :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • reapher
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 02-05 17:00

reapher

Z POWER

Geen matches
Ik weet niet hoor? maar ben je niet een beetje aan het zeiken nu? Meen je dit nou echt?

wat je eraan kan doen is simpelweg bugreport insturen en hopen :S Ben alleen een beetje bang dat valve dit niet echt "top priority" maakt

Click hier niet


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52728

Geen matches
Omg, ik las net een post over een built-in wallhack, ff getest en jahoor :'(

Als je aan het spelen bent, shift + f1, dan krijg je een debug menu met opties zoals fullbright, white walls en wallhack.

Ik vind dit wel erg triest van Valve, dat ze dit niet er even uit hadden kunnen halen voordat de beta public ging.

:r Valve :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
Dit meen je toch niet heh :{
dat verschil zie je echt niet, ECHT NIET!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Geen matches
joo HyperioN., ff een quote uit dat topic van je op Steampowered:
phade[gfx]
««

Registered: Sep 2003


OMG THE CROSSHAIR ISN'T A PERFECT SQUARE!

Guys, CS will never be the same!
Eensch. :Y)

[ Voor 3% gewijzigd door FlashBang op 23-08-2004 13:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
Geen matches
Anoniem: 52728 schreef op 23 augustus 2004 @ 12:54:
Omg, ik las net een post over een built-in wallhack, ff getest en jahoor :'(

Als je aan het spelen bent, shift + f1, dan krijg je een debug menu met opties zoals fullbright, white walls en wallhack.

Ik vind dit wel erg triest van Valve, dat ze dit niet er even uit hadden kunnen halen voordat de beta public ging.

:r Valve :r
lol, en denk je serieus dat ze er dat nog in hebben als ie gereleased word?
doe niet zo zielig, beta's moeten goed getest worden, dus desnoods mbv wallhack

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 2mb
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08-05 16:27

2mb

Geen matches
@Hyperion:
Jammer dat ze zo kinderlijk reageren op Steampowered.com. Ik hoop dat je hulp krijgt van iemand van Valve mocht dit een echte bug zijn.

Werkt die wallhack trouwens ook online?

Edit: Het wordt al gefixt:
cliffe: This will be fixed for next update.
http://www.steampowered.c...hread.php?threadid=128509

[ Voor 28% gewijzigd door 2mb op 23-08-2004 14:53 ]

Mijn muziek op SoundCloud - Speel online rikken - Maak muziek in je browser


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89518

Geen matches
Anoniem: 52728 schreef op 23 augustus 2004 @ 12:54:
Omg, ik las net een post over een built-in wallhack, ff getest en jahoor :'(

Als je aan het spelen bent, shift + f1, dan krijg je een debug menu met opties zoals fullbright, white walls en wallhack.

Ik vind dit wel erg triest van Valve, dat ze dit niet er even uit hadden kunnen halen voordat de beta public ging.

:r Valve :r
Omg..het is niet voor niets EEN BETA, die is juist een van de dingen die ze kunnen fixen doordat ze het nu weten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89518

Geen matches
HyperioN. schreef op 22 augustus 2004 @ 22:22:
Even crossposten met het steamforum =)

Ik heb namelijk een erg irritant probleem, namelijk dat mijn crosshair niet vierkant is, maar rechthoekig. Ik dacht eerst dat ik gewoon scheel was ofzo, maar ik heb het nagemeten en het is toch echt zo.

Plaatjes zeggen uiteraard meer dan woorden:
Hier zijn de plaatjes in originele grootte. In BMP formaat omdat JPEG 'blurs' als je ze uitvergroot:
Alleen crosshair
Crosshair met zwarte lijnen eromheen getekent voor de duidelijkheid.

En hier met 500% uitvergroting, in JPEG formaat:
Alleen crosshair
Crosshair met zwarte lijnen eromheen getekent voor de duidelijkheid.

Dus, ik heb het opgemeten, en mijn ogen bedriegen me inderdaad niet: de crosshair is 21x19 pixels in plaats van 21x21.
De binnenkant van de crosshair is echter wel vierkant, 5x5 pixels.

Daarmee kom je automatisch uit op de crosshair zelf, de groene lijnen, en daar blijkt ook de fout te zitten: de horizontale zijn 8 pixels, de verticale 7...

Paar dingetjes uit mijn config:
cl_radaralpha "200"
cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_scalecrosshair "0"
cl_crosshairscale "768"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"

En ik heb GEEEN widescreen aanstaan, want dat zou natuurlijk de meest voor de hand liggende oplossing zijn. Het is gewoon 1024x768, en alles klopt gewoon, behalve die stomme crosshair.

Dus...misschien kan iemand mij hier helpen. Aub geen replies met "Je ziet het verschil toch niet", want dat zie ik dus WEL, en het is ontiegelijk vervelend.
Ohja, het steamforum topic wat ik gemaakt heb: http://www.steampowered.c...ad.php?s=&threadid=128338
Dit is wel erg extreem aan het worden hoor 8)7

Ik merk in ieder geval niks in CS:S, en ik denk dat dit zoiets is, waar je je nu alleen maar op gaat focussen, en het dus irritant gaat vinden..

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 89518 op 23-08-2004 14:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Geen matches
Anoniem: 52728 schreef op 23 augustus 2004 @ 12:54:
Omg, ik las net een post over een built-in wallhack, ff getest en jahoor :'(

Als je aan het spelen bent, shift + f1, dan krijg je een debug menu met opties zoals fullbright, white walls en wallhack.

Ik vind dit wel erg triest van Valve, dat ze dit niet er even uit hadden kunnen halen voordat de beta public ging.

:r Valve :r
Ze hadden ook gewoon geen public beta kunnen doen en dit erin laten zitten tot de final versie. Maarja, dat wordt niet gewaardeerd blijkbaar.

_O_ Valve _O_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 13:53

BioHazard

*\o/*

Geen matches
Xrenity schreef op 23 augustus 2004 @ 15:00:
[...]

Ze hadden ook gewoon geen public beta kunnen doen en dit erin laten zitten tot de final versie. Maarja, dat wordt niet gewaardeerd blijkbaar.

_O_ Valve _O_
Idd, daarom is het toch een beta? Dan weten ze iig dat ze dat in de final eruit moeten halen ;) Maja pech dan dat iedereen zo makkelijk kan cheaten. Zal maybe in eerstvolgende CS:S Update wel fixed worden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Matched: source
Weet imand of er nog ergens maps te vinden zijn voor de cssource beta... wordt dat dust een beetje zat.. Je kan al wel dat StressTest leveltje tegen elkaar spelen maar daar is niet egt veel aan... zou het werken met maps uit de HL2 leak? (ik heb hem alleen niet) maar het zou wel koewl zijn als zou iemand dat kunnen uitproberen.

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58670

Matched: source
Speelt iemand hier CS Source onder Linux ?
Ik heb net de installer gedownload en de patch. Ben ze op het moment van typen aan het installeren op m'n Gentoo bak.

Op Emporio zijn forum is ook iemand bezig met bots voor CSS. Ze draaien momenteel enkel met de Linux dedicated server.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16:45

BaRF

bijna kerst

Geen matches
speel dan gewoon een ander spelletje en loop eens niet te kosten op Valve :/

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58670

Matched: counter, source, strike
Hoe los ik dit nu weer op :?

Het resultaat op Gentoo Linux - kernel gentoo-2.4.25-r2 met Cedega 4.0.1-1:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
jc******@satoshi Counter-Strike Source $ cedega -winver win2k hl2.exe -steam -console -game cstrike
mmtime pid=7719 tid=7719
wine: Unhandled exception, starting debugger...
WineDbg starting on pid 1f
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/bin/wine' (0x00000000)
Breakpoint 1 at 0x4000ae50
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/pthread_lib/libntdll.so' (0x40015000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/pthread_lib/libwine.so' (0x40115000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwine_unicode.so' (0x4012a000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwine_port.so' (0x401f1000)
No debug information in ELF '/lib/libm.so.6' (0x40202000)
No debug information in ELF '/lib/libc.so.6' (0x40225000)
No debug information in ELF '/lib/libpthread.so.0' (0x40333000)
No debug information in ELF '/lib/libdl.so.2' (0x40384000)
No debug information in ELF '/lib/ld-linux.so.2' (0x40000000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libuser32.so' (0x406c3000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libgdi32.so' (0x407ec000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libkernel32.so' (0x40861000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libadvapi32.so' (0x408e1000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwineserver.so' (0x40908000)
No debug information in ELF '/usr/lib/libfreetype.so.6' (0x40949000)
No debug information in ELF '/lib/libz.so.1' (0x409b3000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libx11drv.so' (0x409c3000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwine_tsx11.so' (0x40a3f000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/libSM.so.6' (0x40387000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/libICE.so.6' (0x40a51000)
No debug information in ELF '/usr/lib/opengl/nvidia/lib/libGL.so.1' (0x40a68000)No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libGLU.so.1' (0x40ad1000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/libXext.so.6' (0x40b8c000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/libX11.so.6' (0x40b9a000)
No debug information in ELF '/usr/lib/opengl/nvidia/lib/libGLcore.so.1' (0x40c77000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/X11/locale/lib/common/xlcDef.so.2' (0x401f3000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/X11/locale/lib/common/ximcp.so.2' (0x411ec000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/libXcursor.so.1' (0x401f6000)
No debug information in ELF '/usr/X11R6/lib/libXrender.so.1' (0x41218000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libshlwapi.so' (0x414a0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwsock32.so' (0x41209000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libws2_32.so' (0x414e0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libversion.so' (0x41374000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/liblz32.so' (0x41543000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libmswsock.so' (0x4154a000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libshell32.so' (0x4168d000)
No debug information in ELF '/usr/lib/libpng.so.3' (0x41717000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libole32.so' (0x41747000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/librpcrt4.so' (0x417ac000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libcomctl32.so' (0x417f2000)
No debug information in ELF '/lib/libnss_files.so.2' (0x41877000)
No debug information in ELF '/lib/libnss_dns.so.2' (0x41aa0000)
No debug information in ELF '/lib/libresolv.so.2' (0x41aa4000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/liboleaut32.so' (0x41df2000)
No debug information in ELF '/usr/lib/libjpeg.so.62' (0x41e56000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libdinput8.so' (0x41708000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libdinput.so' (0x426b7000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwinmm.so' (0x426db000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libddraw.so' (0x42731000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libwineoss.drv.so' (0x42775000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libmsacm32.so' (0x4278e000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libmsacm.drv.so' (0x4170d000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libmidimap.drv.so' (0x41ab5000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libd3dgl.so' (0x429c0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/librsaenh.so' (0x41ac1000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libimm32.so' (0x4abd1000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libd3d9.so' (0x4abe0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libdsound.so' (0x521e0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libshdocvw.so' (0x52fa0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libjoystick.drv.so' (0x531e0000)
No debug information in ELF '/usr/lib/transgaming_cedega//winex/lib/libpsapi.so' (0x531fa000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\Program Files\Counter-Strike Source\hl2.exe' (0x00400000)
No debug information in 32bit DLL 'NTDLL.DLL' (0x40052000)
No debug information in 32bit DLL 'KERNEL32.DLL' (0x40894000)
No debug information in 32bit DLL 'ADVAPI32.DLL' (0x408f3000)
No debug information in 32bit DLL 'USER32.DLL' (0x406fa000)
No debug information in 32bit DLL 'X11DRV.DLL' (0x409e0000)
No debug information in 32bit DLL 'SHLWAPI.DLL' (0x414bd000)
No debug information in 32bit DLL 'WS2_32.DLL' (0x414e8000)
No debug information in 32bit DLL 'WSOCK32.DLL' (0x4120d000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\TIER0.DLL' (0x4150d000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\VSTDLIB.DLL' (0x414f8000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\LAUNCHER.DLL' (0x10000000)
No debug information in 32bit DLL 'LZ32.DLL' (0x41546000)
No debug information in 32bit DLL 'VERSION.DLL' (0x41377000)
No debug information in 32bit DLL 'MSWSOCK.DLL' (0x4154d000)
No debug information in 32bit DLL 'RPCRT4.DLL' (0x417cf000)
No debug information in 32bit DLL 'OLE32.DLL' (0x41766000)
No debug information in 32bit DLL 'COMCTL32.DLL' (0x41800000)
No debug information in 32bit DLL 'SHELL32.DLL' (0x416b3000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\STEAM.DLL' (0x20000000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\FILESYSTEM_STEAM.DLL' (0x41670000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\MATERIALSYSTEM.DLL' (0x41d05000)
No debug information in 32bit DLL 'OLEAUT32.DLL' (0x41e14000)
No debug information in 32bit DLL 'WINMM.DLL' (0x426e9000)
No debug information in 32bit DLL 'DDRAW.DLL' (0x42747000)
No debug information in 32bit DLL 'DINPUT.DLL' (0x426c4000)
No debug information in 32bit DLL 'DINPUT8.DLL' (0x4170a000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\ENGINE.DLL' (0x41e74000)
No debug information in 32bit DLL 'MSACM32.DLL' (0x42793000)
No debug information in 32bit DLL 'WINEOSS.DRV' (0x42778000)
No debug information in 32bit DLL 'MSACM.DRV' (0x41710000)
No debug information in 32bit DLL 'MIDIMAP.DRV' (0x41ab7000)
No debug information in 32bit DLL 'D3DGL.DLL' (0x429d1000)
No debug information in 32bit DLL 'IMM32.DLL' (0x4abd7000)
No debug information in 32bit DLL 'D3D9.DLL' (0x4abf0000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\SHADERAPIDX9.DLL' (0x2a000000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\STDSHADER_DBG.DLL' (0x4ac0a000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\STDSHADER_DX6.DLL' (0x4ac2c000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\VPHYSICS.DLL' (0x26000000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\CSTRIKE\BIN\SERVER.DLL' (0x22000000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\STUDIORENDER.DLL' (0x512f0000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\GAMEUI.DLL' (0x4c7a1000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MSS32.DLL' (0x21100000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\VAUDIO_MILES.DLL' (0x51c81000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MP3DEC.ASI' (0x26f00000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MSSV12.ASI' (0x26600000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MSSV29.ASI' (0x26400000)
No debug information in 32bit DLL 'DSOUND.DLL' (0x521ed000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\CSTRIKE\BIN\CLIENT.DLL' (0x24000000)
No debug information in 32bit DLL 'SHDOCVW.DLL' (0x52fad000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\SERVERBROWSER.DLL' (0x53310000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSVCRT.DLL' (0x78000000)
No debug information in 32bit DLL 'C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\DBGHELP.DLL' (0x6d510000)
Unhandled exception: page fault on read access to 0x41de8c70 in 32-bit code (0x4c7d88b4).
In 32-bit mode.
Register dump:
 CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:2007 GS:0017
 EIP:4c7d88b4 ESP:406acb04 EBP:4c4dac08 EFLAGS:00210202(  R- 00  I   - - 1 )
 EAX:4c8c6f2c EBX:406acc3c ECX:4c4dac08 EDX:0000000b
 ESI:4c4dac08 EDI:41de8c70
Stack dump:
0x406acb04 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420b54):  4c4dac08 406acb30 406acc3c 4c807ef2
0x406acb14 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420b64):  406acbf0 4c807f98 0000004d 406acb30
0x406acb24 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420b74):  000000ae 4c807f70 406acb30 0069004d
0x406acb34 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420b84):  00730073 006e0069 00200067 00680073
0x406acb44 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420b94):  00740075 006f0064 006e0077 00660020
0x406acb54 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420ba4):  006e0075 00740063 006f0069 0020006e
0x406acb64 (NTDLL.DLL.memcpy+0x420bb4):
 
0400: sel=2007 base=401139e0 limit=00000000 32-bit rw-
Backtrace:
=>0 0x4c7d88b4 (GAMEUI.DLL.CreateInterface+0x26684 in C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\GAMEUI.DLL) (ebp=4c4dac08)
  1 0x41550074 (MSWSOCK.DLL..data+0x1074) (ebp=4c8c6f2c)
  2 0x4c7d88d0 (GAMEUI.DLL.CreateInterface+0x266a0 in C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\GAMEUI.DLL) (ebp=4c7a21d0)
  3 0x90909090 (MSVCRT.DLL..reloc+0x188c6090) (ebp=c320418b)
*** Invalid address 0xc320418b (MSVCRT.DLL..reloc+0x4b1c118b)
 
0x4c7d88b4 (GAMEUI.DLL.CreateInterface+0x26684 in C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\GAMEUI.DLL): movl  0x0(%edi),%ebx
Modules:
Address                 Module  Name
0x00400000-0040f000     (PE)    C:\Program Files\Counter-Strike Source\hl2.exe
0x10000000-10011000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\LAUNCHER.DLL
0x20000000-20390000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\STEAM.DLL0x21100000-2115da00     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MSS32.DLL0x22000000-22460000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\CSTRIKE\BIN\SERVER.DLL
0x24000000-243af000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\CSTRIKE\BIN\CLIENT.DLL
0x26000000-2610b000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\VPHYSICS.DLL
0x26400000-2642c000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MSSV29.ASI
0x26600000-26627000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MSSV12.ASI
0x26f00000-26f29a00     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\MP3DEC.ASI
0x2a000000-2a07c000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\SHADERAPIDX9.DLL
0x40052000-40054000     (PE)    NTDLL.DLL
0x406fa000-406fc000     (PE)    USER32.DLL
0x40894000-40896000     (PE)    KERNEL32.DLL
0x408f3000-408f5000     (PE)    ADVAPI32.DLL
0x409e0000-409e2000     (PE)    X11DRV.DLL
0x4120d000-4120f000     (PE)    WSOCK32.DLL
0x41377000-41379000     (PE)    VERSION.DLL
0x414bd000-414bf000     (PE)    SHLWAPI.DLL
0x414e8000-414ea000     (PE)    WS2_32.DLL
0x414f8000-4150d000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\VSTDLIB.DLL
0x4150d000-41543000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\TIER0.DLL
0x41546000-41548000     (PE)    LZ32.DLL
0x4154d000-4154f000     (PE)    MSWSOCK.DLL
0x41670000-4168d000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\FILESYSTEM_STEAM.DLL
0x416b3000-416b5000     (PE)    SHELL32.DLL
0x4170a000-4170c000     (PE)    DINPUT8.DLL
0x41710000-41712000     (PE)    MSACM.DRV
0x41766000-41768000     (PE)    OLE32.DLL
0x417cf000-417d1000     (PE)    RPCRT4.DLL
0x41800000-41802000     (PE)    COMCTL32.DLL
0x41ab7000-41ab9000     (PE)    MIDIMAP.DRV
0x41d05000-41d84000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\MATERIALSYSTEM.DLL
0x41e14000-41e16000     (PE)    OLEAUT32.DLL
0x41e74000-426b7000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\ENGINE.DLL
0x426c4000-426c6000     (PE)    DINPUT.DLL
0x426e9000-426eb000     (PE)    WINMM.DLL
0x42747000-42749000     (PE)    DDRAW.DLL
0x42778000-4277a000     (PE)    WINEOSS.DRV
0x42793000-42795000     (PE)    MSACM32.DLL
0x429d1000-429d3000     (PE)    D3DGL.DLL
0x4abd7000-4abd9000     (PE)    IMM32.DLL
0x4abf0000-4abf2000     (PE)    D3D9.DLL
0x4ac0a000-4ac2c000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\STDSHADER_DBG.DLL
0x4ac2c000-4ac59000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\STDSHADER_DX6.DLL
0x4c7a1000-4c934000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\GAMEUI.DLL
0x512f0000-51561000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\STUDIORENDER.DLL
0x51c81000-51c8e000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\VAUDIO_MILES.DLL
0x521ed000-521ef000     (PE)    DSOUND.DLL
0x52fad000-52faf000     (PE)    SHDOCVW.DLL
0x53310000-53437000     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\BIN\SERVERBROWSER.DLL
0x6d510000-6d58c600     (PE)    C:\PROGRAM FILES\COUNTER-STRIKE SOURCE\DBGHELP.DLL
0x78000000-78046000     (PE)    C:\WINDOWS\SYSTEM32\MSVCRT.DLL
Threads:
process  tid      prio
0000001f (D) C:\Program Files\Counter-Strike Source\hl2.exe
        00000035    0
        00000034    0
        00000033    0
        00000030    0
        00000031    0
00000003
        0000002f    0
        0000002e    0
        0000002d    0
        0000002a    0
        00000029    0
        00000028    0
        00000027    0
        00000026    0
        00000025    0
        00000024    0
        00000023    0
        00000022    0
        00000021    0
0000001f (D) C:\Program Files\Counter-Strike Source\hl2.exe
        00000020    0 <==
0000000a
        0000001e    0
        0000001d    0
        0000001c    0
        00000011    0
        0000001b    0
        0000001a    0
        00000019    0
        00000018    0
        00000017    0
        00000016    0
        00000015    0
        00000014    0
        00000013    0
        00000012    0
        00000010    0
        0000000f    0
        0000000e    0
        0000000d    0
        0000000b    0
        0000000c    0
        00000009    0
        00000002    0
00000003
        00000008    0
        00000007    0
        00000006    0
        00000005    0
        00000004    0
WineDbg terminated on pid 1f

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Geen matches
Volgens mij wordt er wel erg veel windows stuff gebruikt in de debugger.. Vooral de mappenstructuur is niet echt Linux wah ;) ... Is de beta wel voor Linux geschikt???
Of gebruik je een windows 'emulator'???

Kheb verder niet al te veel verstand van Linux (jammer genoeg)...

Wel heb ik nog een vraag... weet iemand of mijn Dual MP onderstaund wordt door HL2 of CS:S??? CS:S vind ik belangrijker ;)

[ Voor 10% gewijzigd door ReCreator op 23-08-2004 21:05 ]

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58670

Geen matches
Het is idd een 'emulator"
WineX aka Cedega zorgt voor de vertaling van DirectX calls naar linux calls. Deze ondersteunt ook DirectX 9. Ik speel er ook FarCry en CS 1.6 mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Matched: strike
Kun je niet proberen een ander OS te emuleren?
cedega -winver win2k hl2.exe -steam -console -game cstrike

Bijv. XP ofzo? en de -console weglaten of is dat nodig...

Ik zeg ook maar wat, maar hij krijgt daar al de exeption, en gaat debuggen...

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 58670

Geen matches
Bij cedega zonder -winver zegt ie dat het niet gaat owv Windows 98 of Me
Met -winver winxp en -winver win2k doet het net hetzelde als hierboven.

Hij crasht op het moment waar er op windows het CSS screen tevoorschijn komt met het menu.

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 58670 op 23-08-2004 22:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

Geen matches
Help ! CS: S deed het goed, maar nu geeft ie de melding: Error 116: Cache needs repairs ?! Help ! Opnieuw installeren wil ook al niet helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • domi235
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 07-12-2021

domi235

Magic!

Geen matches
Anoniem: 116693 schreef op 23 augustus 2004 @ 23:07:
Help ! CS: S deed het goed, maar nu geeft ie de melding: Error 116: Cache needs repairs ?! Help ! Opnieuw installeren wil ook al niet helpen.
je moet je steam updaten en dan die clienregistry.blob in je css map zetten en overschrijven :)

Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Geen matches
Anoniem: 58670 schreef op 23 augustus 2004 @ 22:51:
Bij cedega zonder -winver zegt ie dat het niet gaat owv Windows 98 of Me
Met -winver winxp en -winver win2k doet het net hetzelde als hierboven.

Hij crasht op het moment waar er op windows het CSS screen tevoorschijn komt met het menu.
Hmm dan zou ik het eigenlijk ook niet weten. Ik heben eventjes gezocht op het steam forum, maar daar vind je niet erg veel. Tis al een wonder dat Steam werkt bij je ;)

is dit iets?
http://www.linux-gamers.n...s/article.php?storyid=371

Mij zegt het niet veel, maar misschein heb je er iets aan...

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

Geen matches
-DomiNator- schreef op 23 augustus 2004 @ 23:10:
[...]

je moet je steam updaten en dan die clienregistry.blob in je css map zetten en overschrijven :)
hehe, daar was ik al mee bekend, helpt niet, maar toch bedankt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 25-04 14:49

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Geen matches
Anoniem: 116693 schreef op 23 augustus 2004 @ 23:56:
[...]
hehe, daar was ik al mee bekend, helpt niet, maar toch bedankt :)
Wat bij mij hielp was
* logout and exit steam
* clientregistry.blob naar cs:s map
* steam starten en inloggen
* cs:s starten, je krijgt ene melding over not logged in enzo
* cs:s sluiten
* exit steam [niet logout & exit!]
* clientregistry.blob naar cs:s map

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 14:09

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Geen matches
Komen er nog nieuwe maps in de loop van de test? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Geen matches
Ze zeiden op meerdere servers dat er woensdag een nieuwe map zou komen, de_aztec heb ik horen zeggen


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 25-04 14:49

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Geen matches
Blade_V schreef op 24 augustus 2004 @ 00:21:
Ze zeiden op meerdere servers dat er woensdag een nieuwe map zou komen, de_aztec heb ik horen zeggen
Als het niet op de steampowered forums staat, is het ws maar een onwaar gerucht. het zal wel leuk zijn om een andere map te hebben natuurlijk :)

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lazrambo
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-03 21:19
Geen matches
Ik heb hem vandaag ook voor het eerst gespeeld , YUPPIEEE :)
Ik vond hem wel gaaf :9~ , alleen ik vind het raar dat er zon krom beeld ontstaat wanneer je je wapen weggooid!!
Ik vind ook de manier waarmee de mannetjes lopen lelijk :( , ze lijken wel gay :X

Ik wil ook nog wel vermelden wat mijn FPS was, dit vind ik wel interessant O-)
Normaal : 60 fps
Actie : 35 fps
Tegen muur aan kijken : 95 fps :+


Pentium 4 2.4 -fsb533
Asus P4B533 moederbord
1024MB 266mhz werkgeheugen
Leadtek Geforce 4 ti4400 128MB
Maxtor 60gb met 2 mb buffer

[ Voor 37% gewijzigd door lazrambo op 24-08-2004 08:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlashBang
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 03-05 17:00
Matched: counter, source, strike
StarLite schreef op 24 augustus 2004 @ 00:11:
[...]

Wat bij mij hielp was
* logout and exit steam
* clientregistry.blob naar cs:s map
* steam starten en inloggen
* cs:s starten, je krijgt ene melding over not logged in enzo
* cs:s sluiten
* exit steam [niet logout & exit!]
* clientregistry.blob naar cs:s map
lol dit heb ik al 5 keer gehad en elke keer hielp dit:

-start steam
-start cs
-laat em die zooi valiederen (ofzo)(dat doet ie iig bij mij)
-join een server
-schiet een paar keer
-sluit cs af
-sluit steam af
-start css op
ik hoefde geen enkele keer die clientregistery.blob opnieuw te kopieren.
_______________________________________________________________

Nieuwe CS:Source beta update

Jess Cliffe passes along word that a new CS: Source BETA update has been released. Simply restart your Steam client for the update to begin.
Counter-Strike: Source Beta Changes / Additions
» Fixed players being able to trigger a screen shake on other players
» Fixed Shift-F1 debug panel being accessible when cheats are disabled
» Fixed server browser not being displayed
» Improved refresh rate selection behavior
________________________________________________________________

Nieuw Gabe Newell interview
--> hier.

[ Voor 36% gewijzigd door FlashBang op 24-08-2004 09:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Beerkeeper
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 23:09
Geen matches
Hoe werkt deze?
» Fixed players being able to trigger a screen shake on other players

De V2 heeft al deze fixes niet, en daarom wil ik het is proberen over internet :D . En overigens, nu ik CS-S speel, maak ik meer headies dan in 1.6? :?

XBO Gamertag: BeerkeeperNL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 13169

Geen matches
Dat heeft myg0t uitgevonden. Met een shake command ging iedereen zijn scherm shaken :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nero355
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 28-02 22:21

nero355

ph34r my [WCG] Cows :P

Geen matches
Anoniem: 13169 schreef op 24 augustus 2004 @ 09:42:
Dat heeft myg0t uitgevonden. Met een shake command ging iedereen zijn scherm shaken :X
Leuk linkje over die gast : Vaag Flash Filmpje :D

* nero355 mag concluderen dat die gast de cheater der cheaters is :?

Verder geil ik heel erg op screenies dus zouden jullie is wat willen posten enzo als er iets nieuws is ??

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • freggel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-05 10:08
Geen matches
nero355 schreef op 24 augustus 2004 @ 11:40:
[...]


Leuk linkje over die gast : Vaag Flash Filmpje :D

* nero355 mag concluderen dat die gast de cheater der cheaters is :?
Cheater? Hoezo? :? wat research gedaan, en nu weet ik wat je bedoeld...klik

En een cool fimpje is dat! En zeker de laatste reply is waar... Kiddies die "cheater!!" roepen als ze het niet kunnen winnen... :O

[ Voor 25% gewijzigd door freggel op 24-08-2004 13:05 . Reden: linkje ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 00:19
Geen matches
FoutTM schreef op 24 augustus 2004 @ 09:38:
Hoe werkt deze?
» Fixed players being able to trigger a screen shake on other players

De V2 heeft al deze fixes niet, en daarom wil ik het is proberen over internet :D . En overigens, nu ik CS-S speel, maak ik meer headies dan in 1.6? :?
Dat idee heb je, omdat je ze nauwlijks maar in CSS. Als je na CSS weer 1.6 gaat spelen lijk je veel meer controle te hebben en veel beter te zijn, omdat het schieten gewoon verneukt is in CSS.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zegato
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Geen matches
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/m.rosier/GoT/css.JPG

Wat kan ik verwachten als ik nu CSS koop? :)
Versie 3?
Support tot en met de final versie?

Iemand enig idee?

[ Voor 205% gewijzigd door Zegato op 24-08-2004 14:02 ]

T.net gallery | V&A ads


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37384

Geen matches
Je koopt dan CS:CZ, niet CSS.
Je kan de beta downen en spelen totdat de beta loopt met alle updates die er uit komen. Het staat allemaal in dit topic en vast ook op de offi site.
M.a.w.: Zo moeilijk is het niet om zelf achter te komen.

[ Voor 44% gewijzigd door Anoniem: 37384 op 24-08-2004 14:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116693

Geen matches
even CS:S weer aangetrapt: screenie:

Afbeeldingslocatie: http://img1.uploadimages.net/560054in_mosk.JPG
Afbeeldingslocatie: http://img1.uploadimages.net/741728screen.JPG

Kijk hier die autoband eens aan de linkerkant die door de luchtvliegt na de granaat:
Afbeeldingslocatie: http://img1.uploadimages.net/360121auto.JPG

Explosie van een granaat, let op het straatafval aan de linkerkant en het omgekeerde kruis :D De explosie ziet er lelijk uit aan de onderkant, maar is verwaarloosbaar omdat je het maar een kwart van een seconde ziet, dus het valt je niet op in het geheel.
Afbeeldingslocatie: http://img1.uploadimages.net/418385BOEM.JPG

(Sorry voor de lay-out)

[ Voor 104% gewijzigd door Crash op 24-08-2004 15:36 . Reden: resizen, ook jij kan het! :+ ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21:25
Geen matches
woow damn... :9~ ..mooie graphics heeft dit spel zeg...:)..hahaha..lees nu dat ie draait op unreal 2 engine :P..geen wonder... :9

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
Matched: source
LuPo schreef op 24 augustus 2004 @ 14:37:
woow damn... :9~ ..mooie graphics heeft dit spel zeg...:)..hahaha..lees nu dat ie draait op unreal 2 engine :P..geen wonder... :9
Dit is niet de U2 engine hoor :D
Dit is de Source engine, welke ook voor HL2 gebruikt gaat worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LuPo
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21:25
Matched: source
Xrenity schreef op 24 augustus 2004 @ 14:41:
[...]

Dit is niet de U2 engine hoor :D
Dit is de Source engine, welke ook voor HL2 gebruikt gaat worden.
owwja...oeps..maareh..voor HL2 zouden ze toch de U2 engine gaan gebruiken?? Of was dat helemaal in het begin even het plan?? (heb daarna al heel lang niks meer gevolgt hierover)

4620 Wp PV ZZO 52° | VW Golf Variant 1.5 TSI '19

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.