[Algemeen] nVidia NV40 / GeForce 6800 Topic! Deel 6 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste
Acties:
  • 3.336 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlowFish
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 30-05 19:34
nieuwe release candidate drivers op guru3d :)

forceware 61.76 :)

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=824

kijken of deze een dikke performance boost geven op de 6800 kaartjes :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17-05 20:51

edward2

Schieten op de beesten

Anoniem: 38733 schreef op 16 juli 2004 @ 19:27:
Edward2, waarom test je niet met FSAA aan?
Ik speel liever zonder fsaa en met hogere res en af en Far Cry vind ik lang niet snel genoeg om met fsaa te spelen.

Ik heb nu 9 spellen gestest met fraps met de GF6800U. Ik ga nu m'n X800Pro Vivo flashen, fingers crossed ;)

Resultaten met de 6800U.
Allen in 1280x1024x32 max IQ 16xAF


UT2004

absolute zero: 74 fps laagste punt in dit level kwa fps in spectator mode
desolation : 64 fps (onder de "serre")
iron : 83 fps
face 3 : 90 fps

let op dit zijn dus min waarden in spectatormode


Deus ExIW met texture pack,

save 1: 31 fps en save 2: 40 fps dit zijn zo'n beetje de zwaarste stukken in het startlevel.


Thief3

save 1: 64 fps
save 2: 45 fps


Splintercell PT

save 1: 46 fps
save 2: 50 fps


Chrome

save1: 59 fps (zwaar stuk in startlevel)


Jediaccady

save1: 85 fps
(geen vsync toevallig 85 ;) )


Unreal2

save1: 71 fps (min fps in 1e missie mothership)


MaxPayne2

save1: 175 fps (deze is in 1600x1200)


Battlefield VN:

save 1: 150-160 fps start 1e missie (1280x1024 (ini edited)

Later nummertjes met de X800@XT

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 30-05 18:40
forceware 62.11
http://www.hardwareluxx.de/story.php?id=701

daar zijn ook paar links voor nforce drivers (beta)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-05 15:27

epo

Far Cry is een van mijn favorieten, en het wordt alleen maar beter :

==

Patch 1.3 is ahead, it is announced to support rendering with HDR effects. Because of the game requirements (support for floating point colours blending in framebuffer) it will be compatible ONLY with GeForce 6800.

==

He, wat jammer nou voor de Atidiots :o

[ Voor 6% gewijzigd door epo op 16-07-2004 21:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shuogg
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-05 11:10
epo schreef op 16 juli 2004 @ 21:28:
Far Cry is een van mijn favorieten, en het wordt alleen maar beter :

==

Patch 1.3 is ahead, it is announced to support rendering with HDR effects. Because of the game requirements (support for floating point colours blending in framebuffer) it will be compatible ONLY with GeForce 6800.

==

He, wat jammer nou voor de Atidiots :o
:9~
HDR is natuurlijk wel een erg mooie feature. Zeker een reden om voor nVidia te kiezen.
Mja en opzich is Far Cry niet veel meer dan een benchmark geworden, als ik me niet vergis is de online community niet enorm. En ik hoor er nooit meer iemand over buiten de context van benchmarks.

offtopic:
En gedraag je eens normaal epo, het begint gewoon irritant te worden. Peuter.

specs desktop | specs laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-05 15:27

epo

shuogg schreef op 16 juli 2004 @ 21:49:
[...]


:9~
HDR is natuurlijk wel een erg mooie feature. Zeker een reden om voor nVidia te kiezen.
Mja en opzich is Far Cry niet veel meer dan een benchmark geworden, als ik me niet vergis is de online community niet enorm. En ik hoor er nooit meer iemand over buiten de context van benchmarks.

offtopic:
En gedraag je eens normaal epo, het begint gewoon irritant te worden. Peuter.
idd, ik speel online alleen DC, far cry valt online erg tegen, hopelijk wordt doom3 wat.

offtopic:
Bemoei je met je eigen zaakjes, wijsneus.

[ Voor 8% gewijzigd door epo op 16-07-2004 21:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93354

mwah d3 met 6man max online lijkt me ook niet echt super. Kwa mp zet ik me geld op cs: s.

Maar met al die updates en alles begint een GT steeds aantrekkelijker te worden. Gaan ze voor bv d3 en hl2 ook dit soort dingen doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 38733

epo schreef op 16 juli 2004 @ 21:28:
Far Cry is een van mijn favorieten, en het wordt alleen maar beter :

==

Patch 1.3 is ahead, it is announced to support rendering with HDR effects. Because of the game requirements (support for floating point colours blending in framebuffer) it will be compatible ONLY with GeForce 6800.

==

He, wat jammer nou voor de Atidiots :o
Half-life 2 ondersteund HDR voor Ati, dit is dus geen "Nvidia only" feature. Crytek implementeert HDR speciaal voor Nv via FP16 blending in het NV pad. (hier zitten dus weer Nv dollars achter. :) )
Met HDR via FP16 moet je echter wel FSAA missen, dat schijnt niet samen
te gaan. Daarnaast is de performance hit érg groot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • epo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-05 15:27

epo

die beelden van DOOM3 zien er toch wel heeeel gaaf uit, ze hebben een nieuwe flash site met o.a een trailer http://www.doom3.com/flash/site.html de manier ook hoe de monsters lopen enzo, echt briljant!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biff
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-01 21:57

Biff

waar zijn de visjes

Anoniem: 38733 schreef op 16 juli 2004 @ 23:31:
[...]


Half-life 2 ondersteund HDR voor Ati, dit is dus geen "Nvidia only" feature. Crytek implementeert HDR speciaal voor Nv via FP16 blending in het NV pad. (hier zitten dus weer Nv dollars achter. :) )
Dit lijkt me een vrij subjectieve weergave. HDR is veel omslachtiger om te implementeren zonder FP blending en heeft dan nog als nadeel dat het heel rap langzamer wordt naarmate je meer dynamic lights hebt in een scene. Omdat HL2 echter voornamelijk lightmaps gebruikt komt dat spel er nog mee weg (en de programmeurs doen al die moeite wel, wat wil je met al die ATi dollars achter dat spel :) ).
Met HDR via FP16 moet je echter wel FSAA missen, dat schijnt niet samen
te gaan. Daarnaast is de performance hit érg groot.
Niet zo groot als zónder FP16 ;)

[ Voor 14% gewijzigd door Biff op 17-07-2004 00:40 ]

Yeah well. The Dude abides.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CJ
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

CJ

(overleden)
epo schreef op 16 juli 2004 @ 21:28:
Far Cry is een van mijn favorieten, en het wordt alleen maar beter :

==

Patch 1.3 is ahead, it is announced to support rendering with HDR effects. Because of the game requirements (support for floating point colours blending in framebuffer) it will be compatible ONLY with GeForce 6800.

==

He, wat jammer nou voor de Atidiots :o
He wat jammer nou voor de nVidiots dat Patch 1.3 ook 3Dc ondersteunt. :o

En laat dat nou net OF voor een IQ verbetering kunnen zorgen OF voor een snelheidsverbetering (OF een combinatie van beide).

Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Dit topic is vol. En zullen we proberen het in een volgend deel wat netter te houden ;)
Pagina: 1 ... 5 6 Laatste

Dit topic is gesloten.