[3d] post je 3d stuff maar weer - part 21 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 4.557 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Beetje motion blur of iets bij die meeuw zou geen kwaad kunnen denk ik want het lijkt nu alsof het gare beest stil hangt in de lucht.. :)

Verder wel erg netjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21:30
Anoniem: 85330 schreef op 23 juli 2004 @ 15:12:
kleine update, wel een bitch om te modelen.

[afbeelding]

en in de scene

[afbeelding]
ziet er leuk uit!!
waar haal jij die voorbeeldjes vandaan eigelijk, wil zelf ook nog wel een keer zoiets maken met gewoon lego, omdat ik toch al zelf een legopoppetje heb gemaakt....

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Menesis
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21-04 08:56
EDIT: ONDERTUSSEN BEN IK ER UIT GEKOMEN. HEB EEN BEETJE GESPEELD MET DE INK FUNCTIES EN NU KLOPT HET GEHEEL.
Afbeeldingslocatie: http://www.wapenvanbloemendaal.nl/jelmer/fox.jpg
Ik ben bezig om een vos achtig beest te maken, later wil ik er een filmpje van maken, maar dat duurt nog even. Ik zat te denken aan een soort tekenfilmpje dus ik dacht: Ink 'N Paint! Helaas gaat er wat mis met de zwarte omtrekken...Zie de boevenkant van de poten en de achterkant van zn kop. Er loopt een soort zwart dik kruis overheen. :'( Heeft iemand enig idee hoe ik dit weg kan krijgen?
Ik heb alles in dat materiaal op standaard staan zeg maar. Heb alleen de kleur veranderd naar bruin/oranje en de Ink aangezet.
De mesh is boxmoddeling met meshsmooth.
Hier nog een shaded pix, misschien helpt dat...
Afbeeldingslocatie: http://www.wapenvanbloemendaal.nl/jelmer/fox2.jpg

[ Voor 8% gewijzigd door Menesis op 25-07-2004 17:38 ]

Mixed Reality dev


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:39
ik heb voor mijn ford mustang vanmiddag fatsoenlijke wielen en velgen gemaakt, waarvan hier een paar test rendertjes :)

Afbeeldingslocatie: http://www.wgeuze.nl/images/test_th.jpg

Afbeeldingslocatie: http://wgeuze.nl/thumbs/thumb_38.jpgAfbeeldingslocatie: http://wgeuze.nl/thumbs/thumb_39.jpg

klik

[ Voor 31% gewijzigd door Schuey op 25-07-2004 16:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

nou...nou ben ik weer...na een goeie relaxerende vakantie in spain... 8) (ffekes patsen ;) ). Heb hier een paar concepts klaar liggen, zal ik vanavond es posten...k zie weer allemaal prachtige dingen voorbij komen... _/-\o_

nog een petit vraagje, ik wil nou dus nieuwe hardware gaan kopen. Ik zat te denken aan de raideon 9800xt. Blijkt(volgens mij tijdschriftje) erg goed te zijn, vooral voor 3d en animatie werk... maar ik dacht al die tijd dat het vooral aan je geheugen en je procesor lag, dat max snel of trager gaat...blijkbaar scheelt je video kaart dus ook enorm veel(tenzij hun het fout hebben wat me dan weer erg sterk lijkt)... kan iemand me mischien precies uitleggen hoe dat allemal in elkaar zit(en of die kaart een goeie koop is...is wel..errrruuugg duur imho)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:35
Anoniem: 80198 schreef op 25 juli 2004 @ 17:17:
nou...nou ben ik weer...na een goeie relaxerende vakantie in spain... 8) (ffekes patsen ;) ). Heb hier een paar concepts klaar liggen, zal ik vanavond es posten...k zie weer allemaal prachtige dingen voorbij komen... _/-\o_

nog een petit vraagje, ik wil nou dus nieuwe hardware gaan kopen. Ik zat te denken aan de raideon 9800xt. Blijkt(volgens mij tijdschriftje) erg goed te zijn, vooral voor 3d en animatie werk... maar ik dacht al die tijd dat het vooral aan je geheugen en je procesor lag, dat max snel of trager gaat...blijkbaar scheelt je video kaart dus ook enorm veel(tenzij hun het fout hebben wat me dan weer erg sterk lijkt)... kan iemand me mischien precies uitleggen hoe dat allemal in elkaar zit(en of die kaart een goeie koop is...is wel..errrruuugg duur imho)
Ik weet niet wat de prijzen zijn van de xt die jij in gedachte had, maar ze zijn in ieder geval een stuk duurder dan de pro's. En aangezien zowel Ati als Nvidea nieuwe grafische kaarten hebben uitgebracht die een stuk sneller zijn en nauwelijks duurder zou ik of voor die nieuwe gaan, of een 9800pro pakken als je een nieuwe videokaart wilt hebben.
Dan is het nog de vraag of je een nieuwe nodig hebt. Voor het renderen wordt geen gebruik gemaakt van je grafische kaart. Alleen de processor en het geheugen zijn eigenlijk van belang. Alleen tijdens het moddelen, animeren, etc. is het wel handig dat je viewport een beetje lekker loopt, iets wat de videokaart weer wel regelt.... :)

edit:
1000+ posts: tijd voor een nieuw topic + bijgewerkte topicstart???

[ Voor 3% gewijzigd door inquestos op 25-07-2004 17:29 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

inquestos schreef op 25 juli 2004 @ 17:28:
[...]


Ik weet niet wat de prijzen zijn van de xt die jij in gedachte had, maar ze zijn in ieder geval een stuk duurder dan de pro's. En aangezien zowel Ati als Nvidea nieuwe grafische kaarten hebben uitgebracht die een stuk sneller zijn en nauwelijks duurder zou ik of voor die nieuwe gaan, of een 9800pro pakken als je een nieuwe videokaart wilt hebben.
Dan is het nog de vraag of je een nieuwe nodig hebt. Voor het renderen wordt geen gebruik gemaakt van je grafische kaart. Alleen de processor en het geheugen zijn eigenlijk van belang. Alleen tijdens het moddelen, animeren, etc. is het wel handig dat je viewport een beetje lekker loopt, iets wat de videokaart weer wel regelt.... :)

edit:
1000+ posts: tijd voor een nieuw topic + bijgewerkte topicstart???
aha...dus zo werkt het..... ik zit zo es rond te kijken naar een goeie kaart max rond de $200. en kaart die dus het beste is voor 3d en animatie...Als er iemand hier een goeie kaart weet, hoor ik het graag ;) .
Ik zat nou te denken aan deze kaarten:

Quadro FX500
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Quadro FX500 AGP 8x EUR 269,00

GeForce V9570-TD
(Retail, TV-Out, DVI) 256 MB DDR-SDRAM GeForce FX5700 AGP 8x EUR 159,00

Radeon 9600XT
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Radeon 9600XT AGP 8x EUR 159,00

Radeon 9600 Pro
(Retail) 256 MB DDR-SDRAM Radeon 9600 Pro AGP 8x EUR 155,00

Radeon 9800Pro/TD LE
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Radeon 9800 Pro AGP 8x EUR 179,00

k moet het echt gewoon ffe weten, dat ik niet zometeen de verkeerde bestel...

alvast bedankt igg

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 25-07-2004 19:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Anoniem: 80198 schreef op 25 juli 2004 @ 19:04:
[...]


aha...dus zo werkt het..... ik zit zo es rond te kijken naar een goeie kaart max rond de $200. en kaart die dus het beste is voor 3d en animatie...Als er iemand hier een goeie kaart weet, hoor ik het graag ;) .
Ik zat nou te denken aan deze kaarten:

Quadro FX500
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Quadro FX500 AGP 8x EUR 269,00

GeForce V9570-TD
(Retail, TV-Out, DVI) 256 MB DDR-SDRAM GeForce FX5700 AGP 8x EUR 159,00

Radeon 9600XT
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Radeon 9600XT AGP 8x EUR 159,00

Radeon 9600 Pro
(Retail) 256 MB DDR-SDRAM Radeon 9600 Pro AGP 8x EUR 155,00

Radeon 9800Pro/TD LE
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Radeon 9800 Pro AGP 8x EUR 179,00

k moet het echt gewoon ffe weten, dat ik niet zometeen de verkeerde bestel...

alvast bedankt igg
Ik zou als ik jou was gewoon de Geforce 5700 kopen, Nvidia heeft veel betere drivers :)
(Wat het voor 3d werk veel beter geschikt maakt.)

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 46465 op 25-07-2004 19:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:35
Anoniem: 80198 schreef op 25 juli 2004 @ 19:04:
[...]


aha...dus zo werkt het..... ik zit zo es rond te kijken naar een goeie kaart max rond de $200. en kaart die dus het beste is voor 3d en animatie...Als er iemand hier een goeie kaart weet, hoor ik het graag ;) .
Ik zat nou te denken aan deze kaarten:

Quadro FX500
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Quadro FX500 AGP 8x EUR 269,00

GeForce V9570-TD
(Retail, TV-Out, DVI) 256 MB DDR-SDRAM GeForce FX5700 AGP 8x EUR 159,00

Radeon 9600XT
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Radeon 9600XT AGP 8x EUR 159,00

Radeon 9600 Pro
(Retail) 256 MB DDR-SDRAM Radeon 9600 Pro AGP 8x EUR 155,00

Radeon 9800Pro/TD LE
(Retail) 128 MB DDR-SDRAM Radeon 9800 Pro AGP 8x EUR 179,00

k moet het echt gewoon ffe weten, dat ik niet zometeen de verkeerde bestel...

alvast bedankt igg
Van die generatie is ATI toch echt heer en meester. De FX5700 (die GeForce 9570) presteert ongeveer geljk aan de 9600XT en de 9600Pro. De FX500 is volgensmij gewoon een omgebouwde FX5200. Ik weet niet welke features die extra heeft, maar daar zou ik niet voor gaan. De 9800Pro die jij nu geeft is geen echte pro volgensmij. Ik zou gewoon gaan voor de sapphire 9800Pro, en anders een 9600Pro/XT. Niet dat ik anti-nvidia ben, maar als je niet het nieuwste van het nieuwste wilt, is ati een betere keus (en dan heb ik al niet eens gesproken over de kwaliteit van nvidia voor de nieuwste generatie, al is deze door de laatste drivers enigzins verbeterd)

[ Voor 5% gewijzigd door inquestos op 25-07-2004 19:33 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:45
Anoniem: 46465 schreef op 25 juli 2004 @ 19:09:
[...]


Ik zou als ik jou was gewoon de Geforce 5700 kopen, Nvidia heeft veel betere drivers :)
(Wat het voor 3d werk veel beter geschikt maakt.)
Welcome to today. :+
Dat was 3 jaar geleden zo ja, als ik jou was zou ik gewoon voor de :
Sapphire Radeon 9800 Pro 128MB gaan. (188 euro)
Absoluut beste kaart die je voor +/- 200 euro kan krijgen. En daarnaast ook nog goede game kaart enz, dus je kan hier iig zeker even mee vooruit. :)

Wat je ook kiest ik zou zowiezo niet voor een vorige generatie van Nvidia gaan (FX 5700/5900 enz), een beetje een belabberde generatie, nvidia is nu iig goed terug gekomen maar dat wordt een beetje duur. :P

edit:

Of te wel zeg ik het zelfde als inquestos als ik nu zijn post lees. :P

[ Voor 17% gewijzigd door Albinoraptor op 25-07-2004 21:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Albinoraptor schreef op 25 juli 2004 @ 21:10:
[...]

Welcome to today. :+
Dat was 3 jaar geleden zo ja, als ik jou was zou ik gewoon voor de :
Sapphire Radeon 9800 Pro 128MB gaan. (188 euro)
Absoluut beste kaart die je voor +/- 200 euro kan krijgen. En daarnaast ook nog goede game kaart enz, dus je kan hier iig zeker even mee vooruit. :)

Wat je ook kiest ik zou zowiezo niet voor een vorige generatie van Nvidia gaan (FX 5700/5900 enz), een beetje een belabberde generatie, nvidia is nu iig goed terug gekomen maar dat wordt een beetje duur. :P

edit:

Of te wel zeg ik het zelfde als inquestos als ik nu zijn post lees. :P
Misschien heb je gelijk en zijn de drivers inmiddels beter, maar de voorloper van de radeon 9800 heb ik in mijn bezit gehad (Hercules radeon 9700 pro) en die kaart heeft me een hoop gezeik opgeleverd onder Maya.
Dit kwam voornamelijk door de Catalyst drivers :r
Maar nogmaals, misschien hebben ze alle problemen in de drivers opgelost?

Negeer mijn advies en zoek eens op internet (de 3d forums) en vind uit wat er het beste uitkomt...

http://www.cgtalk.com/forumdisplay.php?f=23
http://www.highend3d.com/...t.php?Cat=&Board=hardware

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 85330

jarnotjuh schreef op 24 juli 2004 @ 18:16:
[...]


ziet er leuk uit!!
waar haal jij die voorbeeldjes vandaan eigelijk, wil zelf ook nog wel een keer zoiets maken met gewoon lego, omdat ik toch al zelf een legopoppetje heb gemaakt....
Gewoon, zorg ervoor dat je van elk blokje er eentje voor je liggen hebt. Is heel wat simpeler dan te zitten turen op een blaadje. En dan millimeter voor millimeter gaan uitmeten, en nog verkeerd uitkomen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • enira
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 21:30
Anoniem: 85330 schreef op 26 juli 2004 @ 12:23:
[...]


Gewoon, zorg ervoor dat je van elk blokje er eentje voor je liggen hebt. Is heel wat simpeler dan te zitten turen op een blaadje. En dan millimeter voor millimeter gaan uitmeten, en nog verkeerd uitkomen :)
het probleem is, lego staat op de zolder :X

maar een keer voor de dag halen ofzo dan...

Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18-02 13:50

Dexter

d((o_o))b

Issik weer met voorlopig even laatste stand van zaken wat betreft het 3d-model van de Wilhelminapier (afstudeerlokatie). Is voorlopig goed genoeg gemodelled, nu nog even mijn gebouw (LAS PALMAS), maar ik denk dat dat na een paar weekjes Berlijn zal worden ;-)

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/afstuderen/04-07-26%20Cam%2001-01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/afstuderen/04-07-26%20Cam%2002-01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/afstuderen/04-07-26%20Cam%2003-01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/afstuderen/04-07-26%20Cam%2004-01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/afstuderen/04-07-26%20Cam%2005-01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/afstuderen/04-07-26%20Cam%2006-01.jpg

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Woei! Ik heb eindelijk bedacht wat ik met mijn Meneertjes ga doen: ik ga een foto maken van de boekjes die op de grond liggen en waartussen mijn kleine neefje en nichtje (1 en bijna 3 jaar) staan, waarvan je dan alleen de voetjes ziet. In die foto ga ik dan mijn Meneertjes plakken. Lijkt me leuk. :) Alleen één probleem: ik heb geen digitale camera, dus ik moet hiermee nog een maandje wachten tot school weer is begonnen, want dan kan ik op school zo'n ding lenen.
Dexter schreef op 27 juli 2004 @ 10:18:
Issik weer met voorlopig even laatste stand van zaken wat betreft het 3d-model van de Wilhelminapier (afstudeerlokatie). Is voorlopig goed genoeg gemodelled, nu nog even mijn gebouw (LAS PALMAS), maar ik denk dat dat na een paar weekjes Berlijn zal worden ;-)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
Ik vind dat je dat materials hiervan toch wel erg leuk hebt ingesteld zeg. Het heeft wel een grappig sfeertje zo.

Overigens, als je naar Berlijn gaat, bezoek natuurlijk het Pergamon-museum, maar daar kun je amper omheen. Interessanter is dat je de Altes Nationalgallerie er vlakbij zeker een bezoekje met gunnen, want daar hebben ze leuk spul. Onder andere een exemplaar van De Denker van Rodin. :9

[ Voor 15% gewijzigd door Oogst op 27-07-2004 10:40 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18-02 13:50

Dexter

d((o_o))b

Trust me...ik ken Berlijn ondertussen... Mijn vriendin studeert er vijf maanden en ik ga natuurlijk niet vijf maandjes hier zitten duimendraaien ;)

Berlijn is zeker geen mooie stad vind ik, maar er gebeurt zo verdomd veel...en er staan een paar juweeltjes van bouwwerken.

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Berlijn geen mooie stad? Tsktsktsk. Er staan zoveel mooie bouwwerken dat ik de stad als geheel toch ook wel mooi vind hoor. :)

Nu mijn snelle computer weer terug is van reparatie (en nog steeds kapot: hij loopt om het uur finaal vast met of een freeze of blauwe ruis over het scherm) kan ik weer verder met mijn high-poly landhuisje. Ik ben nu bezig aan de lantaarn en die heb ik gemaakt met nogal wat jatwerk van de lantaarn van de Sant' Ivo della Sapienze in Rome van Francesco Borromini. Erg mooi dingetje en die spiraal was nog behoorlijk lastig om goed te krijgen. Nu nog een flinke lading detail erbij, uiteraard.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/VillaRender07.jpg

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 18-02 13:50

Dexter

d((o_o))b

Het is wellicht beetje off-topic, maar Berlijn is net als Parijs, London, Rome, Barcelona een wereldstad, maar die andere steden vind ik persoonlijk toch echt veel mooier...
Maar ik moet zeggen...na die Wende wordt er ongelooflijk veel geld gepompt in de stad, alleen een stad wordt niet per definitie beter van alleen maar high-tech glas en staal architectuur...en dat komt er nu toch ook wel veel daar...

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • alienfruit
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 19:16

alienfruit

the alien you never expected

Maya en problemen met ATI kaarten :? Ik had juist verschrikkelijke problemen met Maya en de Geforce kaarten. Daarom wilde ik nu dus ook een ATI kaart kopen, maar dat is dus ook hopeloos ? :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

ik heb 3dsmax.... is er daarbij ook een voorkeur van kaarten of voor..of werken ze allemaal even onstabiel.. :7 (anders bestel ik volgende week de Radeon 9800 Pro... :) )

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 27-07-2004 22:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:45
alienfruit schreef op 27 juli 2004 @ 17:31:
Maya en problemen met ATI kaarten :? Ik had juist verschrikkelijke problemen met Maya en de Geforce kaarten. Daarom wilde ik nu dus ook een ATI kaart kopen, maar dat is dus ook hopeloos ? :'(
TJa ik heb niet echt ergens van engiste wat probleem kan op leveren als je met view planes gaat werken, dat het erg traag wordt. Maar er is een simpele fix voor: in je maya.env deze regel zetten: MAYA_SLOW_DRAWPIXELS = 1
En dan werkt alles ok, alleen kunnen dan view planes niet meer transparant worden. ) Maar ja liever dit en een ATI kaart dan transparante viewplanes en een nvidia. :X >:) :p

[ Voor 3% gewijzigd door Albinoraptor op 27-07-2004 22:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93071

Anoniem: 80198 schreef op 27 juli 2004 @ 22:37:
ik heb 3dsmax.... is er daarbij ook een voorkeur van kaarten of voor..of werken ze allemaal even onstabiel.. :7 (anders bestel ik volgende week de Radeon 9800 Pro... :) )
hey bitch :), ik wacht nog steeds op je concepts ;
'Heb hier een paar concepts klaar liggen, zal ik vanavond es posten' (paar daagjes trug)

ik wil over 2 maanden ook mn huidige pc upgraden, van de zooi die ik overhou kan ik een 2e pc bouwen. (in principe mn oude pc (2ghz,1024sd,geforce2. 64mb) met minder schijfruimte en net wat minder geheugen), qua 3dkaart ga ik eigenlijk voor een sapphire 9800 pro, tenzij iemand beter advies geeft ^_^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:35
Anoniem: 93071 schreef op 28 juli 2004 @ 01:45:
[...]


hey bitch :), ik wacht nog steeds op je concepts ;
'Heb hier een paar concepts klaar liggen, zal ik vanavond es posten' (paar daagjes trug)

ik wil over 2 maanden ook mn huidige pc upgraden, van de zooi die ik overhou kan ik een 2e pc bouwen. (in principe mn oude pc (2ghz,1024sd,geforce2. 64mb) met minder schijfruimte en net wat minder geheugen), qua 3dkaart ga ik eigenlijk voor een sapphire 9800 pro, tenzij iemand beter advies geeft ^_^
Eigenlijk mogen jullie je vraagjes hier posten. Maar in principe is die GF2 wel de bottleneck. 9800Pro voor dit systeem (2GHz, 1GB sdram) is wellicht ook weer overkill

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93071

inquestos schreef op 28 juli 2004 @ 02:13:
[...]

Eigenlijk mogen jullie je vraagjes hier posten. Maar in principe is die GF2 wel de bottleneck. 9800Pro voor dit systeem (2GHz, 1GB sdram) is wellicht ook weer overkill
in die 2 ghz komt ook geen 9800, daar hou ik gewoon die geforce in. die 9800 pro wil ik in mn nieuwe 3ghz dan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:02

Pelle

🚴‍♂️

Wat mij betreft bouwt er weer iemand een nieuw topic; ik vond de startpost van HawVer wel okee eigenlijk :)

Zodra er een nieuw topic is, dan graag even een seintje aan mij of een andere mod en dan knallen we deze dicht :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 80198

Anoniem: 93071 schreef op 28 juli 2004 @ 01:45:
[...]


hey bitch :), ik wacht nog steeds op je concepts ;
'Heb hier een paar concepts klaar liggen, zal ik vanavond es posten' (paar daagjes trug)

ik wil over 2 maanden ook mn huidige pc upgraden, van de zooi die ik overhou kan ik een 2e pc bouwen. (in principe mn oude pc (2ghz,1024sd,geforce2. 64mb) met minder schijfruimte en net wat minder geheugen), qua 3dkaart ga ik eigenlijk voor een sapphire 9800 pro, tenzij iemand beter advies geeft ^_^
aha, your mama.. :P .... ow nooit gedacht dat iemand daar interesse voor zou hebben.. :7 . Maar k zal ze binnen nu en een uurtje wel ffe posten. Verrwacht er niet al te veel van, mijn tekenkunsten zijn....zijn eigenlijk geen kunsten..
(beetje onhandig hier met i-net, boven niet benee wel, netwerk werkt niet... dus kost erg veel moeite om een plaatske van boven op i-net te krijgen...)

hmmm... wel beetje onhandig om nu te posten, aangezien deze zometeen op slot gaat...

Afbeeldingslocatie: http://picserver.org/view_image.php/A4E95Z735PWU

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 80198 op 28-07-2004 12:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Ik heb nog wat zelfgemaakte tutorials op mijn site staan, misschien kunnen die ook in de volgende startpost komen te staan:

http://dreamdealer.nl/index31.php?action=tutorials

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Hop! Heel de morgen detail in de lantaarn en de koepel lopen stoppen en dat ziet er nu wel aardig uit. In de koepel moet nog meer detail en het beeld bovenop moet nog vervangen worden, maar verder zijn koepel en lantaarn nu wel bijna af.

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/VillaRender08a640.jpg
en klik hier voor de grotere versie

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/w.vdongen/VillaRender08b640.jpg
en klik hier voor de grotere versie

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timo
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-12-2024
OMG :|
:9~ O+ Ik geil op die renders, lijijp (alle renders die hier langskomen trouwens).
Heb het zelf ook eens geprobeerd, met blender(freeware :) ) maar echt ver ben ik niet gekomen.

Vind dit echt wel 1337.Zelf kan ik nog niet eens een fatsoenlijk rondje maken |:(
Meestal is het dan ovaal oid...
Hebben jullie wat tipjes?

Ik zie in de topic start, heel veel tutorials staan.. maar niet voor blender. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:39
zit er geen goede helpfunctie met tutorials in blender? en anders op de site van de makers kijken ofzo? Of natuurlijk gewoon google gebruiken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Blender heeft bergen tuts op de homepage, doe er daar gewoon een paar van. Na een paar grote tuts gedaan te hebben, heb je de basics waarschijnlijk wel aardig door.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

LiToKi en ik zijn weer samen aant spelen. Een potje tennis dit keer...
Hieronder het verloop van de slagenwisseling :)

Afbeeldingslocatie: http://www.elektroweerts.nl/tennisgot.jpg

We zijn er zelf nog niet echt uit wat we aan het maken zijn, maar dat is eigelijk wel de grap van het hele gebeuren.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
fooker schreef op 28 juli 2004 @ 16:34:
Ik zie in de topic start, heel veel tutorials staan.. maar niet voor blender. :(
Hier kun je een zip-file downloaden met een lijst met zo'n 1150 tuts voor Blender.
Succes!
http://membres.lycos.fr/bobois/Liens_Links/big_list.html

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mercarra
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 07:17
WILDEAAP schreef op 28 juli 2004 @ 17:11:
LiToKi en ik zijn weer samen aant spelen. Een potje tennis dit keer...
Hieronder het verloop van de slagenwisseling :)

[afbeelding]

We zijn er zelf nog niet echt uit wat we aan het maken zijn, maar dat is eigelijk wel de grap van het hele gebeuren.
De stap van 1 naar 2 is erg groot. Een lief schattig monstertje van LoToKi naar een macho figuur. Zijn er voornamelijk verteces gesleept, of zijn weldegelijk dingen verandert aan het model? (op het oor na dan...)

Canon EOS 6D / Samyang 14mm f/2.8 / 17-40mm f/4.0 / 35mm f/1.4 / 50mm f/1.4 / 85mm f/1.8 / 70-200mm f/4 IS mercarra.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Slepen met vertices en verder alleen nog het oor toegevoegd. Leuk om te zien dat je vanuit een basishoofd dus nog eigelijk alle kanten op kunt

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StephanL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-04 15:50
fooker schreef op 28 juli 2004 @ 16:34:
OMG :|
:9~ O+ Ik geil op die renders, lijijp (alle renders die hier langskomen trouwens).
Heb het zelf ook eens geprobeerd, met blender(freeware :) ) maar echt ver ben ik niet gekomen.

Vind dit echt wel 1337.Zelf kan ik nog niet eens een fatsoenlijk rondje maken |:(
Meestal is het dan ovaal oid...
Hebben jullie wat tipjes?

Ik zie in de topic start, heel veel tutorials staan.. maar niet voor blender. :(
Anim8or is misschien "beter" Niet zoveel functies en ik vind zelf een betere GUI.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 19:52

Sharky

Skamn Dippy!

he das gaaf wildeaap & litoki. wel af maken natuurlijk, ben benieuwd. als er meer mensen die zoiets leuk vinden kunnen ze mij mailen. dan kunnen we niet aan hetzelfde model werken aangezien ik max niet gebruik.

This too shall pass


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:24
sharky schreef op 28 juli 2004 @ 22:11:
he das gaaf wildeaap & litoki. wel af maken natuurlijk, ben benieuwd. als er meer mensen die zoiets leuk vinden kunnen ze mij mailen. dan kunnen we niet aan hetzelfde model werken aangezien ik max niet gebruik.
Dan tennis je een wat bekender/algemener formaat heen en weer, .obj of .lwo wordt veel herkent en zijn goede formaten.

.3ds, .dxf, .x enzo zijn ook behoorlijk een standaard, alleen die zuigen heel erg hard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105052

Beste luitjes,

Ben nu btje belichtingen van objecten aan het proberen, maar wat is noue en mooie material voor een reflecterend of glimmend object

Ben gewoon wat aan het proberen heel simpel gewoon theepot maar wat is het beste

Ik heb een skylight en een witte ondergrond en een theepot.

Moet daar nog een soort van muur om heen gemaakt worden zodat die die muur reflecteerd?

maarja iemand die me btje opweg kan helpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
Gebruikelijk is inderdaad om in een verder lege scene wat objecten neer te zetten om in elk geval iets te reflecteren te hebben. Vaak worden daarvoor grote witte boxes gebruikt met self-illumination op 100, een truc uit de fotografie.

Voor de rest: ik kan je zo vertellen hoe je een materiaal moet maken, maar dan moet je wel wat beter duidelijk maken wat je dan wilt hebben. Glimmende en reflecterende materialen zijn er in duizenden soorten en maten, dus wat wil je hebben?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105052

http://dreamdealer.nl/index31.php?showitem=17

dan 2e balletje

zoiets wil ik zeg maar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barracuda_82
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-12-2024

Barracuda_82

mkTime(), not war!

Rechtermuisklik -> Opslaan Als :P

Volg een tutorial over HDRI, maak een leuke car-material en dan heb je deze scene. Je moet dan wel een goeie HDR bestand hebben, maar die zijn er genoeg te vinden op internet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105052

kan het alleen met dat HDRI ? lijkt me sterk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZipoBibrok5-108
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 04-04 13:03
Pelle schreef op 28 juli 2004 @ 11:28:
Wat mij betreft bouwt er weer iemand een nieuw topic; ik vond de startpost van HawVer wel okee eigenlijk :)

Zodra er een nieuw topic is, dan graag even een seintje aan mij of een andere mod en dan knallen we deze dicht :)
Is hier iemand al mee bezig?
We zitten inmiddels al op 42 pagina's. :?

De lucht is groen, het gras is blauw. Ik ben niet dronken, wat lul je nou?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 24-10-2024
De car-paint-material uit Brazil doet dit waarschijnlijk wel automatisch voor je, maar het kan ook gewoon handmatig. Zulke effecten goed krijgen is altijd een boel getweak en ervaring ermee, maar met de volgende tips moet je al een heel eind komen:
-Zorg dat er een echte omgeving is om te reflecteren, bij voorkeur een HDRI-map, maar je kunt er ook een ander plaatje voor gebruiken. Als het maar helemaal rond loopt.
-Stop in de material van je bal in het reflectie-slot een falloff-map en zorg daarmee dat de bal aan de randen meer reflecteert dan in het midden.
-Zorg voor net wat subtiele speculars.
-En inderdaad een skylight of een dome of light als belichting.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:02

Pelle

🚴‍♂️

ZipoBibrok5-108 schreef op 29 juli 2004 @ 09:11:
[...]

Is hier iemand al mee bezig?
We zitten inmiddels al op 42 pagina's. :?
Als er vandaag niemand dit initiatief neemt dan gaan de 3d-topics voor goed op slot! >:)

nee, gekkigheid natuurlijk, maar een beetje opschieten met een nieuw topic kan geen kwaad natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 11:02

Pelle

🚴‍♂️

Wat hij zegt dus :)
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.