Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
1. EA bezit een meerderheid van DICE.
2. Battlefield 2 wordt uitgestelt...
Bron
Battlefield 2, the upcoming next game in the multiplayer shooter franchise, has been pushed back from a March release to a release in EA's first fiscal 2006 quarter (April-June 2005).
In his exacts words; "We now expect Battlefield 2 to be shipped in the first quarter of fiscal 2006"
Note: Fiscal 2006 starts April 1st 2005
Moet "ingestelt" niet ingesteld zijn?Verwijderd schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 09:01:
Nounou 2x slecht nieuws
1. EA bezit een meerderheid van DICE.
2. Battlefield 2 wordt uitgestelt...
Bron
[...]
[afbeelding]
Deze plek is te koop.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ik denk echt niet dat EA gelijk een vinger in de pap heeft wat betreft ontwikkelingen van BF2. Ze zijn het spel gewoon aan het afronden. Waar EA nu wel in kan omroeren is de preciese lanceer datum van het spel zodat het goed afgetuned is met de rest van het spul wat EA lanceert. En aangezien software verkopen altijd wat kwakkelen in de zomer maanden verwacht ik niet eerder dan een release eind september, begin oktober.Bor_de_Wollef schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 11:50:
Dat was wel te verwachten. Wat zal het betekenen voor BF-2 dat EA nu DICE in bezit heeft? Zoals ik er tegen aan kijk verwacht ik nu meer een BF-Vietnam ervaring dan een DC eraring voor BF-2 en dat is zeker geen compliment. Nog meer reden om (lang) te wachten op een demo of "demo".
Athans, dat is wat ik verwacht als het uitgesteld wordt naar het einde van het tweede kwartaal wat ik weer ergens anders had gelezen. Ik hoop dan maar dat het april - juni wordt als het dan toch uitgesteld moet worden.
[ Voor 14% gewijzigd door Arx op 26-01-2005 13:10 ]
Copywight 2000,2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007 Arx. All wights wesewved. | PS Network tag -> Arx_nl
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Deze plek is te koop.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Lian Li PC-P60 / Asus Maximus Hero / Intel i4770 / 16 Gb / Ati R9 290 / Asus ROG Strix XG35VQ
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
betwijfelen oké... maar het is slechts een wilde gok... en wat het uitmaakt ?? nou die irritante lobby dat is al 1 reden...Bor_de_Wollef schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 15:10:
Wat maakt het uit als er een apparate PS2 versie zou komen, wat ik echt betwijfel!
maar het zou me niets verbazen dat er een BF voor de consoles komt... EA doet dat graag en ik geef ze geen ongelijk...
Deze plek is te koop.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Er is al een BF voor de consoles aangekondigd. Battlefield Modern Combat.KeeZ schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 16:33:
[...]
betwijfelen oké... maar het is slechts een wilde gok... en wat het uitmaakt ?? nou die irritante lobby dat is al 1 reden...
maar het zou me niets verbazen dat er een BF voor de consoles komt... EA doet dat graag en ik geef ze geen ongelijk...
[Bron]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Deze plek is te koop.
edit: oops
[ Voor 29% gewijzigd door Jorn1986 op 26-01-2005 18:35 ]
Campzone begint toch op 22 juli? Ik neem aan dat die game dan wel uit isamd_at_primus schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 10:03:
NEEEEE![]()
Dan zal ik bf2 ook niet op cz kunnen spelen
![]()
Yep, da's bekend maar we hebben het hier over een BF-2 port naar bv PS2 of Xbox.jagermeister1 schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 17:00:
[...]
Er is al een BF voor de consoles aangekondigd. Battlefield Modern Combat.
[Bron]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Nu hoop ik toch echt dat ze die xtra tijd benutten om de game zo goed als bug vrij en goed uitgebalanceerd te krijgen. Tot die tijd zal ik me maar moeten vermaken met Forgotten Hope.
De officiële site van BF-2 vermeld het slechte nieuws nog niet....
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
[gvr]muze[nl] says: fear is the mind killer
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Mja... er staat natuurlijk niet bij dat ze een smak geld van EA hebben ontvangen om zo positief mogelijk over de game te schrijven.Bor_de_Wollef schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 20:35:
Is het een hands-on preview of een propegande stuk van ea zelf? Dat soort bedrijven betalen voor reviews en previews. Vandaar dat scores ook niet meer zo veel zeggen in tijdschriften. Ik denk dat de extra tijd gaat zitten in het nog meer vercommercialiseren van de game.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
[ Voor 20% gewijzigd door Bor op 26-01-2005 21:02 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Het is meer een opsomming van features eigenlijk. Ik kan nergens ontdekken dat ze zelf fun hebben gehad met het spelen van deze game ofzo...Bor_de_Wollef schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 21:01:
Dat gebeurt vaak hoor. Sommige games scoren al 99 of 100% voordat er ook maar een handson review is geweest. Hopelijk is dat in dit geval niet anders. Schrijven ze echt over gameplay zaken of is het alleen een opsomming van nieuwe features etc? Kijk, als er een hands on review aan een tijdschrift is gegeven moeten zaken als systeemeisen etc ook al bekend zijn.
Nog iets vreemds aan dit artikel. Er staat namelijk letterlijk: "De oppervlakte van de mappen is werkelijk gigantisch. Da's nodig ook, want het aantal spelers per map werd opgedreven tot meer dan honderd"
Misschien heb je gelijk en is het doorgestoken kaart. Als ik het artikel er nog eens op na lees krijg ik sterk het idee iig.
[ Voor 9% gewijzigd door jagermeister op 26-01-2005 21:27 ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Vandaar dat ze natuurlijk ook die gigantische prijzen kunnen weggeven en altijd EA spellen full colour als reclame hebben... rightDersan schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 21:03:
Daarom lees ik ook altijd de Power Unlimited, die lui werken echt onafhankelijk, en laten zich niet omkopen.
Deze plek is te koop.
Wil je de onafhankelijke previews and reviews hebben , surf dan naar forums zoals deze. Hier worden de meningen niet gecensureerd zoals dat wel gebeurt bij magazines.
PS ik denk dat we rond oktober dit jaar BF2 mogen ontvangen en dat de demo pas uitkomt begin mei / juni.
Mark MY words
Verwijderd
Hoe oud ben je dan nog? 12?Dersan schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 21:03:
Daarom lees ik ook altijd de Power Unlimited, die lui werken echt onafhankelijk, en laten zich niet omkopen.
No offence, maar de Power Unlimited is zo ongeveer het kinderachtigste gamesblad dat bestaat. Neem nou een een Duits gamesblad als PC Games en ervaar het kwaliteitsverschil. Daar wordt tenminste serieus over games gesproken en niet in de termen 'vet' 'gaaf' 'dope' 'vette shit' 'retecool' (en ook niet in de Duitse equivalenten daarvan). Just a thought.
[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 27-01-2005 09:50 ]
- Demo Ja of Nee, zo ja... wanneer?
- Uitgesteld gerucht of feit? Zo ja... noem eens een nieuwe releasedatum..
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
http://www.gogamer.com/cg...ID/Product/View/001BATTL2
http://www.ebgames.com/ebx/product/255242.asp
Of deze datum officieel is weet ik niet, want op een aantal EA websites staat ook 1 april 2005 als release datum.
Community update:
http://www.eagames.com/of...sp?src=communityupdate_01
Newsletter:
http://www.eagames.com/of...tter/jan05newsletter.html
Verwijderd
Verwijderd
Soms moet je je afvragen of meer realisme altijd iets goeds is. (ik heb dan ook mijn bedenkingen bij het nu gebruikte "iron sight" ipv crosshair)jagermeister1 schreef op zaterdag 15 januari 2005 @ 12:33:
Ik zat dat Wetlands filmpje nogmaals te kijken en ik zag dat de gunner in het bootje met zijn ene been op de objecten in het bootje gaat staan naarmate hij draait. Erg stoer gedaan.
Wat me wel tegenvalt (gezien in 1 van de andere filmpjes) is de manier waarop er in voertuigen wordt ingestapt. Nog steeds lijkt het wel alsof mensen naar binnen worden gezapped. Beetje jammer. Van mij mag dat best geanimeerd worden ofzo... het zal wel wat snelheid uit de game halen, maar het voegt weer wat realisme toe.
ook moet je oppassen met hoever je gaat met het animeren van alles. "instappen" is een vrij lange animatie (veel frames), ook werpt het allerlei praktische vragen op. (wat gebeurd er als een heli vertrekt als de 'animatie' nog niet helemaal klaar is van het 'instappen" van iemand...etc.
Dus ik snap de keuze voor het "instant" instappen wel eigenlijk....
als ik zo de filmpjes zie denk ik toch dat ik deze wel veel ga spelen, het lijkt me echt een super spel
Verwijderd
Mij dus ook. Maar betere graphics / sound is iets vanzelfsprekends....ik ben vooral benieuwd naar die nieuwe gameplay met de (squad) commanders. Vooral wat dit doet aan het meer samenwerken op public servers, de gameplay zou wel eens totaal anders kunnen worden. de grote vraag...is het ook beter? Het idee spreekt me enorm aan.PilatuS schreef op maandag 31 januari 2005 @ 14:16:
ik heb de eerste battlefield nooit echt gespeelt, wel een ff op een lan maar nooit echt veel
als ik zo de filmpjes zie denk ik toch dat ik deze wel veel ga spelen, het lijkt me echt een super spel
Verwijderd
Zeker goed. Desert Combat was helemaal goed. vooral de choppers. Die waren (met name hind en apache) lastig te besturen, maar als je het dan eenmaal vlekkeloos kon, dan kon je de map ownen als er niet teveel jagers waren. je moest echt skill hebben. dat is goed. ik hoop echt dat die mate van moeilijkheidsgraad ook in Battlefield 2 maken.The_Scarabial schreef op maandag 31 januari 2005 @ 14:41:
de gameplay bepaalt of het spel een hit wordt en niet de graphics / sound, ik vond BF gewoon een goede gameplay hebben, daarom heb ik het ook zoveel gespeeld
* Bor is groot voorstander van DC chopper besturing!
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Ja, maar Trauma Studio's is toch naar Dice gegaan? Dus er is hoopBor_de_Wollef schreef op maandag 31 januari 2005 @ 16:38:
Die mate van moeilijkheidsgraad komt vrijwel zeker niet in BF2. Dit is een ea game en geen mod door onafhankelijke ontwikkelaars gemaakt. EA wil de massa bereiken en daarvoor dienen alle voertuigen makkelijk bestuurbaar te zijn. Je kunt dus op een BF-Vietnam achtige besturing rekenen ben ik bang.
/me is groot voorstander van DC chopper besturing!
Volgens mij was de moeilijke besturing is DC vooral te danken aan het feit dat ze helemaal geen controls hadden voor choppers en de vliegtuig controls uit BF1942 hebben "aangepast" om heli's te besturen o.i.d. ?? althans heb ik ergens gelezen.
Afijn. ik ben ook groot voorstander. probeer in DC maar eens een hind netjes neer te zetten om een co-pilot o.i.d. mee te nemen... best pittig. en zo moet het ook zijn.
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2005 16:50 ]
Verwijderd
En China rijdt rond in een T-90.. terwijl ze dat niet hebben..
De inzet van Dice is gewoon gekocht. Ze hebben dus te maken wat EA wil ben ik bang.Verwijderd schreef op maandag 31 januari 2005 @ 16:44:
[...]
Ja, maar Trauma Studio's is toch naar Dice gegaan? Dus er is hoop
Volgens mij was de moeilijke besturing is DC vooral te danken aan het feit dat ze helemaal geen controls hadden voor choppers en de vliegtuig controls uit BF1942 hebben "aangepast" om heli's te besturen o.i.d. ?? althans heb ik ergens gelezen.
Afijn. ik ben ook groot voorstander. probeer in DC maar eens een hind netjes neer te zetten om een co-pilot o.i.d. mee te nemen... best pittig. en zo moet het ook zijn.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Battlefield 2 gaat over een fictieve oorlog tussen US, MEC (middle eastern coalistion) en China. Mec is een leger van meerdere landen uit het midden oosten, het is dus geen terroristen leger. Daarom ziet het er goed georganiseerd en goed bewapend uit.Verwijderd schreef op maandag 31 januari 2005 @ 22:40:
Wat is niet snap aan dit spel is wat de Arabische kant voorsteld.. Ze zien er goed georganiseerd en goed bewapend uit... Het lijkt niet echt op een terroristen leger.. Ze zien er zelfs beter bewapend uit dan de PLA (China) en die is in het echt toch wel beter..
En China rijdt rond in een T-90.. terwijl ze dat niet hebben..
Verwijderd
Laat het aub dan 1 april zijnTDG schreef op donderdag 27 januari 2005 @ 19:35:
Op een aantal sites waar je Battlefield 2 kan pre-orderen, staat dat de leverdatum 1 juni is.
http://www.gogamer.com/cg...ID/Product/View/001BATTL2
http://www.ebgames.com/ebx/product/255242.asp
Of deze datum officieel is weet ik niet, want op een aantal EA websites staat ook 1 april 2005 als release datum.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Het spel ziet er "goed genoeg" uit.
Dit spel is interessant omdat het de potentie heeft een geweldig goede gameplay te krijgen.
Al tijden denk ik als ik Desert Combat speel...eigenlijk zou er een soort "class" moeten zijn die een overall picture heeft van alles en orders/info kan geven.
Ik was dan ook aangenaam verrast dat Battlefield 2 zo'n soort "class" krijgt, sterker nog...op 2 niveaus, namelijk de squad leader en de commander.
Let op mijn woorden, de functie van commander zal het spel drastisch veranderen, op een goede manier als je het mij vraagt. De insteek van Dice lijkt goed. de commander zal gekozen worden op basis van personen die de beste stats hebben. Commanders dwingen daardoor automatisch respect af, ze zijn niet zomaar "iemand" en zeker geen n00bs.
Daarnaast zal er naar ik begrepen heb ook democratisch gekozen worden voor de commander.
Dus commander ben je op basis van stemmen & stats. iedereen blij als je het mij vraagt.
Naast commanderen kan de commander ook nog eens artillery inroepen en munititie en medkits droppen uit een big ass vliegtuig waarschijnlijk.
De squadleader, krijgt naar ik begrijp orders van de commander en staat in direct contact (via VOIP) met zijn squad. Ook briljant. dus als je een server joint zit je direct in een team.
Waarom nog in een clan? haha.
Dit alles zal hoop ik bijdragen in het uiteindelijk spelen als een TEAM in battlefield 2....want daar is op nagenoeg geen enkele public server sprake op dit moment.
Zou toch zeer prettig zijn als je op public servers een zelfde soort gameplay tegen zou komen die nu alleen nog behouden zijn aan eigen (clan) servers.
We wachten af....
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Laten we hopen dat de commander spelers die niet luisteren kan straffen, minder of geen wapens, e.d.Bor_de_Wollef schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 17:46:
De mensen die nu niet echt aan teamplay doen zullen denk ik ook niet echt gaan luisteren naar een commander. Er is overigens nog een game die zo'n functie heeft. Daar werkt het totaal niet. Iedereen voor zichzelf, rambostyle. Laten we hopen dat het inderdaad een verbetering zal zijn
[ Voor 19% gewijzigd door GG85 op 01-02-2005 18:03 ]
Laten we hopen dat dat juist niet kan. Kijk eens naar de admins van de publics in 1942 en DC. Er zijn echt uber veel lamers.Verwijderd schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 18:01:
[...]
Laten we hopen dat de commander spelers die niet luisteren kan straffen, minder of geen wapens, e.d.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Verwijderd
Dat is waar, dit heb je met CS ook, maar het nOOb probleem vooral met BF spellen is groter dan bij andere spellen; tegenover het admin gelame.. Dus dan kies ik toch liever voor t laatsteBor_de_Wollef schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 18:13:
[...]
Laten we hopen dat dat juist niet kan. Kijk eens naar de admins van de publics in 1942 en DC. Er zijn echt uber veel lamers.
Verwijderd
De initialisatie van de vote zal altijd gedaan worden door de squad commander. waarna het hele squad zijn vote geeft.
Het moet een meerwaarde hebben, ook wat betreft punten om orders op te volgen.
Bijvoorbeeld door het simpelweg bereiken van een waypoint (o.i.d.) dat je ook een punt krijgt.
Of dat als je een x afstand verwijderd bent van je squad, de squad leader kan uitmaken of dit valt onder deserteren of dat dit juist de bedoeling is. Bij het "deserteren" krijg je hetzelfde geintje als buiten de borders van een map vliegen (je gaat langzaam dood) maar dan is alleen een (ruim) veld om je squad een safe area.
De squad leader krijgt zoiets als:
"Private John Doe is moving too far away from the Squad. is he ordered to do so?"
1) Yes, that's part of the plan / He is stuck there! (will autoclose in 3 seconds)
2) No! get your ass over here ASAP!
Bij het kiezen van optie 2 door de squad leader gaat de regel pas in werking.
Daarnaast zou er via het command menu ook iemand of een heel squad vrijgemaakt worden
van deze regel (een simpele toggle optie), enkel en alleen bepaald door de squad leader. (anders zou deze regel wel eens heel irritant kunnen worden als je juist NIET in een squad wil lopen)
Ik ben maar wat aan het hersenstormen hierboven. iemand nog andere ideeën?
Sorry maar wat is het "n00b" probleem? Iedereen moet toch een keer beginnen? Mensen die net starten kunnen er niets aan doen dat ze nog niet heel goed zijn. Lame admins (ongeveer 80-90% op de publics) wel.Verwijderd schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 19:15:
[...]
Dat is waar, dit heb je met CS ook, maar het nOOb probleem vooral met BF spellen is groter dan bij andere spellen; tegenover het admin gelame.. Dus dan kies ik toch liever voor t laatste![]()
Voor het grootste gedeelte wens ik zelf te bepalen wat mijn tactiek is, juist weg van de groep of in de groep / ondersteunend aan de groep. Daar wens ik geen orders bij te ontvangen. Ik ben zelf wel in staat om enerzijds mijn tactiek zo neer te leggen zoals dat in de situatie het beste voor mij uit komt en anderzijds om de groep te ondersteunen.
[ Voor 26% gewijzigd door Bor op 02-02-2005 11:11 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Als iedereen zijn "eigen" tactiek bepaald dan is er voor de partij opzich dus GEEN tactiek.Bor_de_Wollef schreef op woensdag 02 februari 2005 @ 11:08:
[...]
Voor het grootste gedeelte wens ik zelf te bepalen wat mijn tactiek is, juist weg van de groep of in de groep / ondersteunend aan de groep. Daar wens ik geen orders bij te ontvangen.
Iedereen doet maar wat.
In een deathmatch quake bepaal je je eigen tactiek. voorzover het spel tactisch is.
Ik zit zelf in een Desert Combat clan, en we "bespreken" altijd voor een clanwar de tactiek.
Dat kan dan met zo'n chat tool waarbij je de map ziet en iedereen op die map kan kliederen.
Via teamspreak verdelen we de rollen en wie wat gaat doen bij een bepaald scenario.
Voor mensen die denken...wat een onzin... DIT WERKT.
Verwijderd
noobs in BF spellen zijn idd meestal de gasten die niet aan teamplay doen, en dat zijn er een hoop, die bedoelde ik ook.Bor_de_Wollef schreef op woensdag 02 februari 2005 @ 11:08:
[...]
Sorry maar wat is het "n00b" probleem? Iedereen moet toch een keer beginnen? Mensen die net starten kunnen er niets aan doen dat ze nog niet heel goed zijn. Lame admins (ongeveer 80-90% op de publics) wel.
Voor het grootste gedeelte wens ik zelf te bepalen wat mijn tactiek is, juist weg van de groep of in de groep / ondersteunend aan de groep. Daar wens ik geen orders bij te ontvangen. Ik ben zelf wel in staat om enerzijds mijn tactiek zo neer te leggen zoals dat in de situatie het beste voor mij uit komt en anderzijds om de groep te ondersteunen.
Geen pickups geven terwijl ze langs je rijden, geen backup, geen health geven, etcetcetc....
Ik denk dat het admin-gelame wel helpt tegen dat soort mensen...
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 02-02-2005 17:08 ]
Verwijderd
Beginnende spelers zijn gewoon leuk. je kan punten op ze scoren en als je zin hebt kun je ze uitleggen hoe het wel moet.
tk-ers e.d. worden vanzeld wel gekicked.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd schreef op woensdag 02 februari 2005 @ 17:07:
[...]
noobs in BF spellen zijn idd meestal de gasten die niet aan teamplay doen, en dat zijn er een hoop, die bedoelde ik ook.
Geen pickups geven terwijl ze langs je rijden, geen backup, geen health geven, etcetcetc....
Ik denk dat het admin-gelame wel helpt tegen dat soort mensen...
Dus als je iemand geen pickup geeft, of geen backup etc. ben je een noob?
Sommige mensen willen ´t spel spelen zoals zij zelf willen, ´t kan dus zijn dat ze helemaal niet willen remmen om iemand een pickup te geven of iemand op een andere manier willen helpen. Daar heb ik zelf soms ook helemaal geen zin in.
Heeft niets met "noobs" te maken, dat is gewoon het spel spelen zoals je zelf wilt.
Verwijderd
Ik doe dat altijd wel. mensen op pikken met heli, hun tankje fixen of met een medkit in de weer zijn. over het algemeen vinden ze je dan echt lief.BaN5Hee schreef op donderdag 03 februari 2005 @ 12:52:
[...]
![]()
Dus als je iemand geen pickup geeft, of geen backup etc. ben je een noob?
Sommige mensen willen ´t spel spelen zoals zij zelf willen, ´t kan dus zijn dat ze helemaal niet willen remmen om iemand een pickup te geven of iemand op een andere manier willen helpen. Daar heb ik zelf soms ook helemaal geen zin in.
Heeft niets met "noobs" te maken, dat is gewoon het spel spelen zoals je zelf wilt.
Ik ben geinstresseerd in dat programma!Verwijderd schreef op woensdag 02 februari 2005 @ 15:37:
[...]
Als iedereen zijn "eigen" tactiek bepaald dan is er voor de partij opzich dus GEEN tactiek.
Iedereen doet maar wat.
In een deathmatch quake bepaal je je eigen tactiek. voorzover het spel tactisch is.
Ik zit zelf in een Desert Combat clan, en we "bespreken" altijd voor een clanwar de tactiek.
Dat kan dan met zo'n chat tool waarbij je de map ziet en iedereen op die map kan kliederen.
Via teamspreak verdelen we de rollen en wie wat gaat doen bij een bepaald scenario.
Voor mensen die denken...wat een onzin... DIT WERKT.
Waar kan ik het vinden?
dot.blaat
Verwijderd
[...]
Volgens mij heet het "Advanced Tactical Center" for battlefield 1942 en is het duits.
there U go:
[ Voor 59% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2005 15:37 ]
Verwijderd
BF spellen zijn teamplay spellen, no teamplay = noobBaN5Hee schreef op donderdag 03 februari 2005 @ 12:52:
[...]
![]()
Dus als je iemand geen pickup geeft, of geen backup etc. ben je een noob?
Sommige mensen willen ´t spel spelen zoals zij zelf willen, ´t kan dus zijn dat ze helemaal niet willen remmen om iemand een pickup te geven of iemand op een andere manier willen helpen. Daar heb ik zelf soms ook helemaal geen zin in.
Heeft niets met "noobs" te maken, dat is gewoon het spel spelen zoals je zelf wilt.
Wat een bullshit. Als je minder teamplay doet ben je gelijk een n00b? Het fixen van mensen en voertuigen wordt niet eens beloond in BF. Logisch dat veel mensen dit dus ook gewoon achterwege laten. Gelukkig gaat dat in BF 2 veranderen. Ik blijf er bij, mensen die anderen n00bs noemen zijn zelf n00b. Ze moeten het hebben van het neertrappen van anderen. Echt goede spelers hoor je er nooit over.Verwijderd schreef op donderdag 03 februari 2005 @ 23:14:
[...]
BF spellen zijn teamplay spellen, no teamplay = noob
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Sorry hoor, maar onder welke steen kom jij vandaan?Verwijderd schreef op donderdag 03 februari 2005 @ 23:14:
[...]
BF spellen zijn teamplay spellen, no teamplay = noob
No teamplay (zoals ik het zelf soms wil spelen) = eigen mening (en misschien wat egoistisch)
Wat heb jij een enorm groot bord voor je kop, als je zelf in je bovenstaande uitspraak geloofd.
What a moron...
[ Voor 6% gewijzigd door Bansoon op 04-02-2005 14:28 ]
nou ik red me prima in me eentjeVerwijderd schreef op donderdag 03 februari 2005 @ 23:14:
[...]
BF spellen zijn teamplay spellen, no teamplay = noob
Verwijderd
Wie zegt dat die Commander (of die squadleaders) zo'n geweldige spelers zijn? Omdat ze toevallig een hogere rang hebben in de ranking? Voor het zelfde geld doen ze niks anders dan de hele dag Battlefield 2 spelen, dan kan iedereen generaal worden. Ik volg van niemand orders op want ik weet zelf wel hoe ik het beste kan spelen, ik sta niet voor niets in public servers meestal bij de beste 10% op de server. Heb BF42 en BFV wel al maanden niet gespeeld maar goed kan zijn dat ik t verleerd ben...
Commander mode heeft wat mij betreft pas een functie in clanwars, op public servers wordt het geheid een zooitje ongeregeld.
Verwijderd
Komop zeg. Wat een bullshit.Verwijderd schreef op vrijdag 04 februari 2005 @ 17:02:
Nog ff over die Commander-mode:
<knip>
Ik volg van niemand orders op want ik weet zelf wel hoe ik het beste kan spelen, ik sta niet voor niets in public servers meestal bij de beste 10% op de server.
Battlefield gaat om het innemen en behouden van vlaggen, en je hoeft geen Einstein te zijn om in te zien dat je dat niet in je eentje kan. De meerwaarde in Battlefield zit juist in de teamplay.
Dat erop public servers nauwelijks wordt samengewerkt is niet zo vreemd, de meesten kennen elkaar niet, en er zit in het spel zelf nauwelijks structuur om samen te werken, los van misschien de artillerie/spotter en het feit dat je samenin hetzelfde team zit. Dat terzijde is het ieder voor zich. Dit was in eerste instantie niet de insteek..waarom denk de dat er zo'n uitgebreid menuutje onder je F8 zit?
In Battlefield 2 pogen ze dit te veranderen en WEL een bepaalde structuur in het spel te maken die meer aanzet tot samenwerken. Een stap in de goede richting wat mij betreft.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Community Update - 2/4/05
http://www.eagames.com/of...rc=communityupdate_020405
Ground Combat (video)
http://www.eagames.com/of...=Ground%20Combat&resID=hi
Filmpje ook erg stoer zeg!
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ik kan je vertellen dat je dat in sommige gevallen juist beter alleen kunt doen. Zeker als het een afgelegen vlag is met een goede verschuilmogelijkheid. Om er dan met een teamplje op af te stormen is dom.Verwijderd schreef op vrijdag 04 februari 2005 @ 22:50:
[...]
Komop zeg. Wat een bullshit.
Battlefield gaat om het innemen en behouden van vlaggen, en je hoeft geen Einstein te zijn om in te zien dat je dat niet in je eentje kan.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Geen teamplay is pas dom.Bor_de_Wollef schreef op zaterdag 05 februari 2005 @ 12:38:
[...]
Ik kan je vertellen dat je dat in sommige gevallen juist beter alleen kunt doen. Zeker als het een afgelegen vlag is met een goede verschuilmogelijkheid. Om er dan met een teamplje op af te stormen is dom.
Ja ja, blah blah, ik zeg toch ook niet dat ik totaal niet aan teamplay doe? Ik ben juist erg team ondersteunend (medic / sniper) maar regelmatig is het ook goed om (juist VOOR het team) alleen een verre outpost te capturen. Maar laten we terug ontopic gaan. Dit gaat nergens over. Iedereen speelt maar zoals hij of zij zelf wil. Ik kan er niet warm of koud van worden. Ik weet zelf wel waar mijn kwaliteiten liggen en hoe deze het beste solo of in teamverband ingezet kunnen worden. Een sniper class werkt bv wel ondersteunend aan het team maar het is dom om echt in het teampje mee te gaan lopen. In close combat kun je vrijwel niets betekenen.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
leipe shit gekTDG schreef op zaterdag 05 februari 2005 @ 10:00:
Tijd voor iets anders
Community Update - 2/4/05
http://www.eagames.com/of...rc=communityupdate_020405
Ground Combat (video)
http://www.eagames.com/of...=Ground%20Combat&resID=hi
Maar best wel een aso prijs moet ik zeggen, het lijkt wel alsof alle nieuwe games nu in die prijsklasse gaan zitten
Right for all the wrong reasons.
Ja idd, wordt een nieuwe trend. Maar goed.. als de game me net zo lang kan boeien als BF1942, dan kan die 60 Euro er bij mij nog wel af.primemaximuz schreef op zaterdag 05 februari 2005 @ 15:37:
Ben daarstraks nog bij de dynabyte geweest, die wisten me te vertellen dat BF2 €59.95 gaat kosten, de pre-order word wel goedkoper. En ze verwachten BF2 ook op 1 juni, dus ff afwachten nog maar![]()
Maar best wel een aso prijs moet ik zeggen, het lijkt wel alsof alle nieuwe games nu in die prijsklasse gaan zitten
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
Mee eens, dat soort prijzen accepteer is alleen voor ECHT goeie games (althans, die IK erg goed vindjagermeister1 schreef op zaterdag 05 februari 2005 @ 15:45:
[...]Ja idd, wordt een nieuwe trend. Maar goed.. als de game me net zo lang kan boeien als BF1942, dan kan die 60 Euro er bij mij nog wel af.
Want die speel ik nu nog steeds regeld.
Maar als het net zo teleurstellend wordt als BF Vietnam dan is die nog geen 30 euro voor mij waard. Want die heb ik in vergelijking met BF42 wel zo weinig gespeelt.
[gvr]muze[nl] says: fear is the mind killer
Verwijderd
Maar goed BF1942 was ten tijde van de expansions/Vietnam nog steeds populair, de graphics waren misschien wat outdated maar de gameplay/plezier was er niet minder om. Hiernaast waren er populaire mods waarvan DC de bekendste en Eve of Destruction kon voor Vietnam uitkwam ook heel goed meekomen, Galactic Contest (oid) had ook veel potentieel. Deze mods zijn IMHO allemaal flink verpest door het geldzuchtige EA die TE snel andere BF titels op de markt gooide...
EA (DICE ontwikkeld het natuurlijk) had gewoon door moeten gaan met het supporten van BF1942, gewoon voor de volle prijs in de winkel laten en de mods hun werk laten doen zodat het orgineel blijft verkopen vanwege de mond op mond reclame (wat imo de beste reclame is).
Ik denk dat ik 'we' mag zeggen in de zin van dat we hier goed zat van zijn, er is nu teveel keuze (mods/maps) en de populariteit van BF1942 neemt af hierdoor. Battlefield 2 ziet eruit als een waardige opvolger mede dankzij het veel nieuwe features bevat (o.a. graphics) en de BF franchise weer met een 'schone lei' opnieuw kan beginnen. Ik hoop dat EA dit keer niet zo snel weer expansions/opvolgers gaat uitbrengen. Laat de community eens een paar jaar hun werk doen om het onderste uit de kan te halen zoals Half Life/CS 1...
Verwijderd
Wow die editor ziet er heel volwassen uit, ik ga zeker proberen een voertuig te maken in Maya of MAX, kijken wat dit ding kan.
EA kennende zullen de expansions er snel zijn als het blijkt dat de game goed verkoopt, melkmachine he...Verwijderd schreef op zaterdag 05 februari 2005 @ 18:42:
Ik hoop dat EA dit keer niet zo snel weer expansions/opvolgers gaat uitbrengen. Laat de community eens een paar jaar hun werk doen om het onderste uit de kan te halen zoals Half Life/CS 1...
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Goed voorbeeld de sims natuurlijkBor_de_Wollef schreef op zondag 06 februari 2005 @ 17:29:
[...]
EA kennende zullen de expansions er snel zijn als het blijkt dat de game goed verkoopt, melkmachine he...
#
The Sims Superstar (add-on)
#
#
Sims Abacadabra (add-on)
#
Sims House Party (add-on)
#
The Sims Het Rijke Leven (add-on)
#
The Sims Op Vakantie (add-on)
#
The Sims Unleashed (add-on)
#
The Sims Online
Meer weet ik er niet...er zullen ongetwijfeld meer zijn.
Bij voorbaat koop ik geen spellen van EA games meer, tenzij ze echt duurzaam en goed zijn.
BF: Vietnam en The Sims 2 waren zo'n enorme tegenvaller....
iig de demo afwachten en als BF2 uit is een paar weken met de aankoop wachten om te zien welke foutjes er in het spel zitten. EN of het spel joint operations kan overtreffen.
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2005 19:42 ]
Van BF2 verwacht ik iig een stuk meer! Zeker na de dingen die ik er al van gezien heb. Alleen jammer dat er toch weer straaljagers in moeten.... Ik hoop dat er ook een aantal maps zijn waar bij die dingen er niet inzitten.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
Alleen zit je binnen mum van tijd buiten de map.Bor_de_Wollef schreef op zondag 06 februari 2005 @ 20:42:
Straaljagers horen er gewoon bij imho. Net als in Desert Combat kunnen ze zeker een leuke aanvulling verzorgen.
Wat prettig zou zijn is als je met een straaljager "buiten" de map zou kunnnen vliegen.
Buiten de map is vast wel een systeem te realiseren waarbij dezelfde eenvoudige omgeving zich steeds kan herhalen en je dus oneindig in een bepaalde richting kan vliegen.
Dus de "werkelijke map" is dan een soort eilandje in een zee van een zichzelf oneindig herhalend stuk map.
oh ja: (edit)
Er moet dan wel een soort pijl op de minimap komen in welke richting je moet vliegen naar de "map" als je buiten de map vliegt anders kan je natuurlijk hopeloos verdwalen. (volg je het nog?)
[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2005 09:38 ]
Maps als el alamein vind ik groot genoeg voor jets eigenlijk. Het gaat er immers om de vijand te raken en niet om zo'n groot mogelijke afstand te cruizenVerwijderd schreef op maandag 07 februari 2005 @ 09:10:
[...]
Alleen zit je binnen mum van tijd buiten de map.
Wat prettig zou zijn is als je met een straaljager "buiten" de map zou kunnnen vliegen.
Buiten de map is vast wel een systeem te realiseren waarbij dezelfde eenvoudige omgeving zich steeds kan herhalen en je dus oneindig in een bepaalde richting kan vliegen.
Dus de "werkelijke map" is dan een soort eilandje in een zee van een zichzelf oneindig herhalend stuk map.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Verwijderd
El Alamein is ook groot, maar de meest noordelijke vlag op dit map bijvoorbeeld zit vrij dicht tegen het eind van de map. Dat beperkt je best in je bewegingsvrijheid rond DIE VLAG dan.Bor_de_Wollef schreef op maandag 07 februari 2005 @ 09:38:
[...]
Maps als el alamein vind ik groot genoeg voor jets eigenlijk. Het gaat er immers om de vijand te raken en niet om zo'n groot mogelijke afstand te cruizen
El Alamein is groot genoeg, als alle vlaggen in het midden van de map zouden zijn.
M.a.w. het maakt niet uit hoe groot de map is...als er een vlag vlak bij het "einde" geplaatst is (waar geen ontkomen aan is, eigenlijk) dan is het toch weer irritant. jets gaan gewoon te snel dan.
Kortom... de man tot man gevechten mogen wat mij betreft ook beter. Het moet aantrekkelijk blijven om te voet te vechten ipv dat de tanks en andere voertuigen de overhand hebben in de games.
Wat zijn jullie gedachten over de infanterie gevechten?
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Deze plek is te koop.
Dit topic is gesloten.
![]()