Flapmo schreef op zaterdag 28 juni 2008 @ 16:39:
daarnaast gaat het tegenwoordig andersom. Aan PC games is nog amper geld te verdienen (downloads, aantal harde pc gamers etc) en waar je vroeger PC->[port]->console had is het nu (bijna) allemaal console->[port]->PC. Waarom? Op consoles is nog wel goed geld te verdienen aan games. Bij GTA zie je dit al. PC versie komt wel half jaartje later ofzo.
Dit hele zooitje wat je opnoemt is BULSHIT!!!
Het ligt niet aan de DONWLOAD .... hoe vaak moeten vele mensen dit nu nog zeggen....
Mijn broertje heeft de WII en gemod en nu al zo ruim 100 Games er voor.
Ook andere Consoles zijn vele mallen hoger met DL dan een PC game.
Ook omdat de console game zeer slecht beveiligt is.
Tegen over de PC games
Nee de reden dat de PC niet meer te maken voor de makers is eenvoudig simple alleen omdat de game makers gewoon veel te veel moeten doen voor de 100.000 verschhillende pc's en drivers die de PC hebben.
Hier door wordt de ontwikkeling kosten veel te hoog.
Terwijl de WII of PS3 maar 1 iets heeft en verschil van 1 a 2 jaar verschil opleveren dat je een game eerder af is.
Daar bij de smoes die gebruikt wordt wel makkelijk te geven aan het dl en niet aan hun zelf.
Net zo als de Downloader op hun beurt weer zeggen: ja zo lang de gamemakers on af gemaakte spellen op de markt brengen blijven wij dl ..
Of als ze de prijzen veel te hoog houden.
Zo is er van elke kant wel iets te noemen wat in het verkeerde keelgat vliegt bij een andere partij.
Maar nu weer back ontopic:
Ik vind het een hele goede zaak van Blizzard om het oude sound en game play te behouden.
Dus geen gewen met de game maar gelijk spelen.
En trouwens is er al iets uit gegeven over met hoeveel mensen je een party kan maken online en in een thuis netwerk.