[Next-Gen] Unreal Engine 3

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 813 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:23

greatgonzo

schit-te-rend!

* greatgonzo begint alvast met sparen voor een nieuwe pc, zucht

[ Voor 25% gewijzigd door greatgonzo op 24-11-2004 18:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Resistor
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Resistor

Niet meggeren!

Legion schreef op woensdag 24 november 2004 @ 18:32:
[...]


:/
Die guest is lelijk en mooi tegenlijk!
Wat een detail zeg!
Als dit al over 2 jaar in 2006 mogelijk is... moet je je eens indenken wat misschien in 2010 mogelijk is, onvoorstelbaar!
Resistor schreef op donderdag 15 april 2004 @ 14:49:
Het ziet er echt mooi uit.
Ik ben echt benieuwd wat de toekomst op spelgebied gaat brengen.

Deze figuren zijn nog kaal, omdat haar nog te moeilijk is (en de bijbehorende effecten als branden), maar ik denk dat het over 2 generaties (GF6800/Ati X800 reken ik als 'huidige generatie') wel zo ver zal zijn.
Dus. (kon het niet laten, 1e stap was vaste stoffen, toen kwamen de vloeistoffen (de huid is als het ware een hele dikke vloeistof geworden) en de volgende staf zijn haar en kleding die real-time wappert.

Gras is nog geen haar, dat wappert enkel steeds op de zelfde manier.

[ Voor 5% gewijzigd door Resistor op 24-11-2004 18:46 ]

What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ik zo lees dat de 6800 Ultra nu de enige kaart is die deze gfx aankan terwijl de X800 XT net zo snel is zo niet sneller weet ik het al; in 2006 hebben we allemaal een nVidia kaart :r

Epic gaat dus ook al de nVidia kant op, maar ik wil helemaal geen nVidia kaarten :( :+

Klote marketing ook :+

Maargoed, we zien wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat ze het op een normale pc draaien. Ze gebruiken speciale technieken zoals in het filmpje wordt gezegd.

  • markjuh
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 23-09 21:08
jezus zeg, als ik de screenshots van de vorige pagina bekijk heb ik het gevoel naar 3dmark te kijken. Dit ziet er echt waanzinnig knap uit zeg.

  • SyS_ErroR
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 17:47
Verwijderd schreef op woensdag 24 november 2004 @ 21:39:
Als ik zo lees dat de 6800 Ultra nu de enige kaart is die deze gfx aankan terwijl de X800 XT net zo snel is zo niet sneller weet ik het al; in 2006 hebben we allemaal een nVidia kaart :r

Epic gaat dus ook al de nVidia kant op, maar ik wil helemaal geen nVidia kaarten :( :+

Klote marketing ook :+

Maargoed, we zien wel :)
Ik denk dat ATI met hun volgende generatie dan ook hier weer rekening mee gaat houden. Vergeet niet dat er met drives heel veel op te lossen valt hè.


Beetje hetzelfde verhaal dat Doom 3 NVIDIA geoptimaliseert is (terwijl het prima draait met een ATI kaartje) en dat HalfLife 2 ATI geoptimaliseert is (terwijl het prima draait met een NVIDIA kaartje :Y) ). (oftewel been there done that :+ )

Verwijderd

wie zegt dat men het niet over SLI heeft trouwens?

Verwijderd

Dit zijn ook puur marketing screens. Dit gaat echt nog jaren en jaren duren voordat je models kunt draaien met zulke details en kwaliteit. Nu is men nog steeds bezig om models uit FarCry om te vormen naar zo weinig mogelijk polygonen, en Doom 3 draait zowat op bumpmapping maar ook daar stellen de models niets voor. Zulke hoge polygon counts draaien in bijv. een FPS gaat echt nog jaren duren.

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:01
Verwijderd schreef op donderdag 25 november 2004 @ 13:46:
Dit zijn ook puur marketing screens. Dit gaat echt nog jaren en jaren duren voordat je models kunt draaien met zulke details en kwaliteit. Nu is men nog steeds bezig om models uit FarCry om te vormen naar zo weinig mogelijk polygonen, en Doom 3 draait zowat op bumpmapping maar ook daar stellen de models niets voor. Zulke hoge polygon counts draaien in bijv. een FPS gaat echt nog jaren duren.
Euhw, de poly-counts van die plaatjes op de vorige pagina zijn ook echt niet hoog. Kijk maar naar de randen, je kan de polies daar gewoon tellen. Ok, het zijn er meer dan bij Doom3, maar dan nog is 't niet veel.

Unreal 3 draait ook op bump-mapping, paralax-mapping en weet ik wat voor shader/texture techniek.

Verwijderd

Tja daar heb je idd gelijk in :)

  • skullsplitter
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-10 14:11

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

LiToKi schreef op donderdag 25 november 2004 @ 14:03:
[...]

Euhw, de poly-counts van die plaatjes op de vorige pagina zijn ook echt niet hoog. Kijk maar naar de randen, je kan de polies daar gewoon tellen. Ok, het zijn er meer dan bij Doom3, maar dan nog is 't niet veel.

Unreal 3 draait ook op bump-mapping, paralax-mapping en weet ik wat voor shader/texture techniek.
In de presentatie had men het over ingame modellen van ongeveer 10K poly's (tegenwoordig is een budget van 3 tot 4k de standaard voor Unreal-spellen) met een high-res-mesh van enkele miljoenen polygonen. De techniek is weliswaar hetzelfde, maar de kracht is in Unreal gewoon veel en veel groter...

www.avpnews.com


  • skullsplitter
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-10 14:11

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Verwijderd schreef op donderdag 25 november 2004 @ 13:46:
Dit zijn ook puur marketing screens. Dit gaat echt nog jaren en jaren duren voordat je models kunt draaien met zulke details en kwaliteit. Nu is men nog steeds bezig om models uit FarCry om te vormen naar zo weinig mogelijk polygonen, en Doom 3 draait zowat op bumpmapping maar ook daar stellen de models niets voor. Zulke hoge polygon counts draaien in bijv. een FPS gaat echt nog jaren duren.
Als het op de G6800 met gemiddeld 20 FPS draaide in de demo dan moet 2006 een redelijke doelstelling zijn hoor...

www.avpnews.com


  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-10 19:58
skullsplitter schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 19:40:
[...]


Als het op de G6800 met gemiddeld 20 FPS draaide in de demo dan moet 2006 een redelijke doelstelling zijn hoor...
Lijkt mij ook wel te doen...
en met de komst van de dualcore cpu's (eind 2005 heeft amd ze op de kaart staan toch?) moet dat wel lukken...

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Welliswaar geen Unreal 3, maar wel een ander spel op de Unreal 3. En hele mooie models :9~ Alhoewel ik wel zeker weet dat dit niet het eindresultaat gaat worden, vooral omdat het voor een MMOFPS gaat worden.
Afbeeldingslocatie: http://www.spielerij.net/gallery/20050217/huxley-ss01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.spielerij.net/gallery/20050217/huxley-ss02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.spielerij.net/gallery/20050217/huxley-ss03.jpg

edit:
Plaatjes ff ergens anders gehost

[ Voor 28% gewijzigd door Bleet op 17-02-2005 21:51 ]


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-10 19:58
Blade_V schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 19:56:
Welliswaar geen Unreal 3, maar wel een ander spel op de Unreal 3. En hele mooie models :9~ Alhoewel ik wel zeker weet dat dit niet het eindresultaat gaat worden, vooral omdat het voor een MMOFPS gaat worden.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Om je even te helpen met de plaatjes :)
Afbeeldingslocatie: http://www.beyondunreal.com/content/potd_images/huxley-ss01.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.beyondunreal.com/content/potd_images/huxley-ss02.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.beyondunreal.com/content/potd_images/huxley-ss03.jpg
/edit
Hey krijg nou wat, hij linkt ze niet :'(

en weet iemand nou hoe het zit met de quake opvolger? ik weet nog wel dat er anderhalfjaar geleden screens naar buiten kwamen, maar deze moesten verwijderd worden van ID

offtopic:
leuke avatar Blade_v, ben net 3 dagen met het spel

[ Voor 3% gewijzigd door ixl85 op 17-02-2005 21:41 ]


Verwijderd

Die drie afbeeldingen zijn peanuts vergeleken met de Unreal 3 Engine models. Je ziet gewoon dat dit maar 5% is van de kwaliteit die in de eerder getoonde demons werd getoond. Ik vind ze persoonlijk niet zo bijzonder. Dit is gewoon bumpmapping.

Serieus, vergelijk die models nu eens met dit
http://www3.sympatico.ca/sympatiko/u3/p_bezerker.jpg

of dit http://www3.sympatico.ca/sympatiko/u3/p_beast.jpg

Dat is direct andere koek.

[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2005 22:18 ]


  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-10 18:11

Zeror

Ik Henk 'm!

Verwijderd schreef op woensdag 24 november 2004 @ 13:54:
ehrm... wow? .. moet je voorstellen dat je ernaast wakker wordt .. :P
Nee, je moet voorstellen als jouw pc deze grafische hoogstandjes aankan. :P
Dat is pas gaaf!!!

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


  • lawtshjj
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-10 09:11
Blade_V schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 19:56:
Welliswaar geen Unreal 3, maar wel een ander spel op de Unreal 3. En hele mooie models :9~ Alhoewel ik wel zeker weet dat dit niet het eindresultaat gaat worden, vooral omdat het voor een MMOFPS gaat worden.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

edit:
Plaatjes ff ergens anders gehost
welke game is dat dan?

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Die laatste paar screenies zijn van een MMOFPS genaamd Huxley. De kwaliteit is inderdaad wat minder als normaal, maar dat is niet zo gek als je het over een MMO hebt hoor. Een paar duizend man in een server en dan graphics als deze? Dat gaat krap worden.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 15:27
Verwijderd schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 22:16:
Die drie afbeeldingen zijn peanuts vergeleken met de Unreal 3 Engine models. Je ziet gewoon dat dit maar 5% is van de kwaliteit die in de eerder getoonde demons werd getoond. Ik vind ze persoonlijk niet zo bijzonder. Dit is gewoon bumpmapping.

Serieus, vergelijk die models nu eens met dit
http://www3.sympatico.ca/sympatiko/u3/p_bezerker.jpg

of dit http://www3.sympatico.ca/sympatiko/u3/p_beast.jpg

Dat is direct andere koek.
Inderdaad, als ik deze screens zo zie en ik vergelijk ze met de screens van de Unreal Engine die ik tot nu toe heb gezien, gebruikt deze game zeker maar een klein gedeelte van de engine.
Kijk maar naar dat gezicht van die man op screen 1, lijkt wel ofdat hij een panty over zijn hoofd heeft getrokken :? Niet geweldig mooi dus.

Ik bedoel kijk hier maar naar:

Afbeeldingslocatie: http://www.remcoj.demon.nl/1096439621_0.jpg

Echt geweldig mooi gewoon! :9~
Deze game heeft ''Huxley'' voor meer info zie: Huxley


Ik kan in ieder geval niet wachten op wat deze Engine ons te wachten staat :9~
Kom maar op met die Engine! en de games natuurlijk :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21-10 19:58
Mhh Mhh...
Tja...
models...

GIVE US LANDSCAPES ;)

Models vind ik wel cool (vooral dat monster waar de bek aan de zijkant helemaal kapot van is... WHOW), dont get me wrong, maar we kijken tevaak naar de characters, ik ben eigelijk veel benieuwder naar de omgeving in dit soort games!
en de effecten die de engine aan kan, net als in HL2, de shader voor het glas (en in Morrowind toen der tijd, dat water :9~ Afbeeldingslocatie: http://www.ixbt.com/video/itogi-video/bugs1003/r9000-morrowind-bug1-1.jpg dit was toen echt wel hip als je een kaart met Pixelshader had)

Ik ehb liever dat ik dadelijk een prachtige omgeving heb met _mooie_ models dan prachtige models en een halve omgeving... (fatsoenlijk gras, volumetric clouds ipv plaatjes, regen die reageert op het terrein... mhhh)
Right?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Die game gebruikt maar een gedeelte van de Unreal 3 engine omdat het een MMOFPS is.
Daar kun je geen Unreal 3 graphics uitslopen en hopen dat het loopt met 500+ man |:(


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjekneck
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-10 10:25
Yonix schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 22:42:
[...]


Inderdaad, als ik deze screens zo zie en ik vergelijk ze met de screens van de Unreal Engine die ik tot nu toe heb gezien, gebruikt deze game zeker maar een klein gedeelte van de engine.
Kijk maar naar dat gezicht van die man op screen 1, lijkt wel ofdat hij een panty over zijn hoofd heeft getrokken :? Niet geweldig mooi dus.

Ik bedoel kijk hier maar naar:

[afbeelding]

Echt geweldig mooi gewoon! :9~


[...]


Deze game heeft ''Huxley'' voor meer info zie: Huxley


Ik kan in ieder geval niet wachten op wat deze Engine ons te wachten staat :9~
Kom maar op met die Engine! en de games natuurlijk :9
Alleen jammer dat bij dit plaatje het model van 2k4 op een heel sclechte kwaliteit is neergezet om het verschil nog groter te maken. Het middelste plaatje klopt niet met wat je kan halen op hoge settings. Alle plaatje die we nu zien van epic zelf zijn ook wel way overdone hoor. Ja het is echt met een 3d kaart, MAAR alles is puur op de man gedaan en alleen maar blanco achtergrond. Ga er maar niet vanuit dat het uiteindelijk detail zo hoog ligt. Er moet nog een setting bijkomen en andere spelers om niet te vergeten. En dit halen ze nu al niet met een hoge fps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Blade_V schreef op donderdag 17 februari 2005 @ 19:56:
Welliswaar geen Unreal 3, maar wel een ander spel op de Unreal 3. En hele mooie models :9~ Alhoewel ik wel zeker weet dat dit niet het eindresultaat gaat worden, vooral omdat het voor een MMOFPS gaat worden.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

edit:
Plaatjes ff ergens anders gehost
Lol moet je je voorstellen wat een bandbreedte dat gaat vreten >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bcd87
  • Registratie: November 2003
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 18 februari 2005 @ 07:49:
[...]


Lol moet je je voorstellen wat een bandbreedte dat gaat vreten >:)
niet meer dan normaal lijkt me? ;P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 21-10 18:59

SkyStreaker

Move on up!

Ik heb de E3-Trailer gezien. Mijn bek viel gewoon open, om maar van het kwijl wat er spontaan met golven d'r uit gutste maar niet te spreken... Het mag wel blijken dat ik zwaar onder de indruk ben...

Echter rijst er bij mij de vraag: AGP of PCI-Ex? Zijn er al wat geruchten wat dat betreft? Als het wellicht 2x zo zwaar is als Far Cry dan heb ik nog goede hoop.

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17:57

BM

Moderator Spielerij
tranztaz schreef op vrijdag 18 februari 2005 @ 23:35:
Echter rijst er bij mij de vraag: AGP of PCI-Ex?
Is dit belangrijk?

Ik zou niet weten waarom een engine een bepaalde interface voor een videokaart zou vereisen.
True, PCI-Ex is theoretisch sneller, maar volgens mij zijn de huidige generatie PCI-Ex kaarten nu niet echt sneller als hun AGP equivalent (X800, 6800 etc). Ik verwacht ook niet dat dat op korte termijn echt zal gaan veranderen.
Misschien dat de videokaarten die snel genoeg zijn tegen die tijd alleen op PCI-Ex te krijgen, dan is de keuze natuurlijk simpel ;) :P

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-10 18:11

Zeror

Ik Henk 'm!

Soms denk ik weleens als ik dit soort nieuwe beelden zie. Kan het nog realistiser? Dit vind ik gewoon overbodig te realistisch worden. HEt is wel mooi, hoor daar niet van. Maar ik vindt het gewoon een beetje te veel van het goede worden.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beany
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 08:27

beany

Meeheheheheh

Rakkerzero schreef op zaterdag 19 februari 2005 @ 00:11:
Soms denk ik weleens als ik dit soort nieuwe beelden zie. Kan het nog realistiser? Dit vind ik gewoon overbodig te realistisch worden. HEt is wel mooi, hoor daar niet van. Maar ik vindt het gewoon een beetje te veel van het goede worden.
Blijf dan maar Wolfenstein 3D spelen... Dit heet vooruitgang. Spellen worden mooier en mooier. Het zal niet stoppen ook... En het kan altijd realistischer....

Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • collission
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

collission

I'm back! :P

Rakkerzero schreef op zaterdag 19 februari 2005 @ 00:11:
Soms denk ik weleens als ik dit soort nieuwe beelden zie. Kan het nog realistiser? Dit vind ik gewoon overbodig te realistisch worden. HEt is wel mooi, hoor daar niet van. Maar ik vindt het gewoon een beetje te veel van het goede worden.
Dat dacht ik bij Quake3 en daarna bij UT2K3, en daarna bij UT2K4, en daarna bij Doom3, en daarna bij HL2, en het antwoord is ja, het kan altijd realistischer. :Y)

M'n Pimprig :P | [EiP] Granite Bay | [CiP] Pimp My PC-70 8)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier nog enkele mooie screenshots gevonden

http://www.1up.com/do/media?cId=3138759

http://scr3.golem.de/scre...edtree_ut3/unreal3_03.jpg
http://scr3.golem.de/scre...edtree_ut3/unreal3_04.jpg
http://www.gamer.nl/image...e/200503/1112206298_0.jpg

Zelf klikken ;) wel wazig hoor staat dat in die faq :-/ moetje de foto 2x uploaden ofzo ?

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 16-04-2005 02:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScrooLoose
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

ScrooLoose

A muddle of nervous words...

/semi-offtopic
Ik denk dat we moeten oppassen "realistische" FPS spellen niet TE realistisch maken.
Of in ieder geval voorkomen dat jonge kinderen zulke spellen niet spelen, onder de 16/18 zeg maar.
Denk dat we de invloed die spellen hebben op kinderen hebben nog groter worden mocht alles te realistisch worden.

Ik heb het dan met name over foto-realisme... dat is nog wel een paar jaar verwijderd maar dat komt eraan. Als ik kinderen zou hebben dan zal ik er alles aan doen mijn ze niet met zulke spellen in aanraking te laten komen.

Smiling as the shit comes down...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n00bs
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-10 18:18

n00bs

Het is weer Zomer!

Echt mooi, had het al eerder gezien. Ik gok dat je op dit moment in ieder geval een 6800GT in SLI nodig hebt en de snelste AMD64bits CPU of zelfs DualCore met 2GIG. Intern geheugen om op 1024x768 en alle features geluid/video aan lekker te kunnen spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mmm, zo erg zal het wel niet zijn. Voor 1024x768 heb je idd een next gen. kaart van nu nodig ja (geforce 6800+ of Radeon X800+). En voor 1600x1200 een next gen. beeldplank van de toekomst (R520? / NV50, G70?). Een stevige processor lijkt me wel noodzakelijk. Dus minimaal 3ghz+. Daarnaast minimaal 1GB aan geheugen. Dat is wat ik verwacht.... Als de eisen nog hoger gaan liggen zal bijna niemand het spel kopen in 2006. Het lijkt me vrij onlogisch wanneer ze een spel uitsluitend voor de gamers met een uberbudget uit gaan brengen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n00bs
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-10 18:18

n00bs

Het is weer Zomer!

Nee, Doom3 en Far Cry waren ook speelbaar op goedkopere pc's, maar zij het wel met veel minder eye candy... persoonlijk zou ik daar niet voor kiezen, als ik op 1024x768 niet met alle features aan kan gamen met een lekkere framerate... dan is het gewoon tijd voor een upgrade ;) of dat soort spellen even links laten liggen totdat je gaat upgraden en dan pas genieten van zo een game.

Ik vind het zo jammer dat sommige mensen de nieuwste games willen spelen met alle features uit, dan kan je net zo goed doom1 gaan spelen met alles aan :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peentje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:23

Peentje

MacOS/Windows/Linux don't care

n00bs schreef op zondag 17 april 2005 @ 01:54:
Nee, Doom3 en Far Cry waren ook speelbaar op goedkopere pc's, maar zij het wel met veel minder eye candy... persoonlijk zou ik daar niet voor kiezen, als ik op 1024x768 niet met alle features aan kan gamen met een lekkere framerate... dan is het gewoon tijd voor een upgrade ;) of dat soort spellen even links laten liggen totdat je gaat upgraden en dan pas genieten van zo een game.

Ik vind het zo jammer dat sommige mensen de nieuwste games willen spelen met alle features uit, dan kan je net zo goed doom1 gaan spelen met alles aan :p
ik denk dat iedereen dat wel wil, maar elke 6 maanden je pc ugraden/vernieuwen heeft niet iedereen er voor over.(of uberhaubt geen financiele middelen voor) dus krijg je dat, kijk laten we even reeel (klote puntjes) blijven: alleen een gamefanaat/freak koopt een nieuwe videokaart om een game voluit te kunnen draaien.
laten er nou op deze forums veel van rondhangen(waaronder ondergetekende) :) maar ga er nou niet van uit dat iedereen dat doet, dat is echt maar een hele kleine fractie.

en dat gelul van als je doom 3 met bijna alles uitzet kan je net zo goed doom 1 gaan spelen, slaat natuurlijk als een lul op een drumstel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n00bs
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-10 18:18

n00bs

Het is weer Zomer!

Dat laatste was natuurlijk extra overdreven om mijn punt duidelijk te maken :) en blijkbaar is dat dus gelukt, te zien aan jouw reactie :p

Verder is het niet nodig elke 6mnd te updaten... kijk er zijn in het verleden bepaalde producten geweest die LANG mee konden draaien zoals de 3Dfx kaarten, GF2, GF4 (helemaal een goede koop), Ati9700, Ati9800pro. En ik denk dat de 6800GT ook in dit rijtje thuis hoort... deze kaarten gingen allemaal met gemak 2 jaar mee om nog de nieuwste games te kunnen spelen. En ook om deze reden zal ik ook nooit een SE oid versie kopen van een videokaart, maar goed ik ga nu teveel offtopic :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-10 18:11

Zeror

Ik Henk 'm!

ScrooLoose schreef op zondag 17 april 2005 @ 01:16:
/semi-offtopic
Ik denk dat we moeten oppassen "realistische" FPS spellen niet TE realistisch maken.
Of in ieder geval voorkomen dat jonge kinderen zulke spellen niet spelen, onder de 16/18 zeg maar.
Denk dat we de invloed die spellen hebben op kinderen hebben nog groter worden mocht alles te realistisch worden.

Ik heb het dan met name over foto-realisme... dat is nog wel een paar jaar verwijderd maar dat komt eraan. Als ik kinderen zou hebben dan zal ik er alles aan doen mijn ze niet met zulke spellen in aanraking te laten komen.
Daar heb je een goed punt.
Ik zou ook niet willen dat als ik later kinderen heb dat ze zulke spellen spelen.
(De spelletjeskast van papa gaat dan mooi op slot :P )
De wereld is btw al veel te aggressief dus wil ik niet dat mijn kinderen er later aan gaan meedoen.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-10 18:11

Zeror

Ik Henk 'm!

Heeft iemand deze als gecheckt?

Speed Tree Unreal Demo

Het is echt mooi hoe alles eruit ziet. :D

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Ziet er puik uit...

Maar in princiepe zullen denk ik doorgaan met het verhogen van realisme todat ze op het niveau zitten van software animatie paketten e.d.

radiosity/GI, glossy reflections/refreactions, subsurface scattering, etc etc, wat miscien nu nog te rekenintensief is , is over een paar jaar goed mogenlijk.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • n00bs
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 20-10 18:18

n00bs

Het is weer Zomer!

Rakkerzero schreef op dinsdag 24 mei 2005 @ 11:06:
Heeft iemand deze als gecheckt?

Speed Tree Unreal Demo

Het is echt mooi hoe alles eruit ziet. :D
Heb je de link naar de website? ik hou niet zo van directe links naar executables
(ik denk met mij de meeste tweakers)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-10 18:11

Zeror

Ik Henk 'm!

nee, heb geen link naar de website, maar ik kan je zeggen dat de link te vertrouwen is.
Ik vidn zelf de demo erg mooi om te zien. alhoewel mn pc het niet goed aankan.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -db-
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 21-10 09:48

-db-

Hoi

n00bs schreef op dinsdag 24 mei 2005 @ 11:29:
[...]


Heb je de link naar de website? ik hou niet zo van directe links naar executables
(ik denk met mij de meeste tweakers)
Kijk anders eens op gamershell, staat hij ook op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-10 10:13
Voor mensen die zich 'n beetje met de "industry" bezighouden;

Totalvideogames meldt het volgende;
Unreal Engine 3 set to form part of the Middleware and development package for PS3...

Epic has announced that its cutting edge toolset Unreal Engine 3 is to be offered as part of Sony Computer Entertainment Inc.’s development package for PlayStation3. The deal means that the engine, which is currently being used to develop Gears of War on Xbox 360, is set to feature in the development of games for two of the three next-generation consoles as well as next-gen PCs.
Dus mensen die zich bezig houden met development, het loont zeker de moeite om je te gaan verdiepen in deze engine de komende 5 jaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 07:06
Dit in beweging zien, ik kan het nog niet voorstellen... :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RSP
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-10 10:13
Zoek even naar filmpjes van Gears of War of Unreal 2007, het is realtime, wen d'r maar aan :)
Xbox 360 en PS3 hebben hier blijkbaar geen moeite mee want de alpha devkits draaien 't met
gemak. (op 1080p en met anti aliasing)

[ Voor 11% gewijzigd door RSP op 24-05-2005 22:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RSP schreef op dinsdag 24 mei 2005 @ 22:53:
Zoek even naar filmpjes van Gears of War of Unreal 2007, het is realtime, wen d'r maar aan :)
Xbox 360 en PS3 hebben hier blijkbaar geen moeite mee want de alpha devkits draaien 't met
gemak. (op 1080p en met anti aliasing)
Damn..ik heb die filmpjes gedownload. Eentje was er van de presentatie bij Epic en de andere van de eerste demo op de PS 3..ongelofelijk gewoon! Wat mooi zeg! Waren vroeger alleen de filmpjes zo mooi, is het hele spel gewoon zo mooi!! _/-\o_ Voor de gasten die die engine hebben geschreven!

Maaaaar..voor een heleboel mensen is het huilen geblazen denk ik..namelijk in het filmpje bij Epic zei die presentator dat de Geforce 6800GT de eerste kaart is die het beeld met behoorlijke framerates kan laten zien. Klopt dat? Dat lijkt me toch een beetje heel erg hoog! Dan zou bijna niemand het goed kunnen spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • weebl
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 17:05

weebl

YARR!

Waaah, dat is de Nali Warcow >:)

Die heb ik eigenlijk wel een beetje gemist in 2k3 en 2k4, of zat ie er wel in als easteregg?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Als jij daar een nali warcow in ziet dan ben ik je moeder.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 21-10 18:11

Zeror

Ik Henk 'm!

Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 11:32:Maaaaar..voor een heleboel mensen is het huilen geblazen denk ik..namelijk in het filmpje bij Epic zei die presentator dat de Geforce 6800GT de eerste kaart is die het beeld met behoorlijke framerates kan laten zien. Klopt dat? Dat lijkt me toch een beetje heel erg hoog! Dan zou bijna niemand het goed kunnen spelen?
Ik ben ook al heel erg hard aant sparen voor een fatsoenlijke game-pc die dit allemaal waar kan maken. Iets met 2 grafische kaarten in SLI modus ofzo :D

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rakkerzero schreef op maandag 30 mei 2005 @ 13:23:
[...]
Ik ben ook al heel erg hard aant sparen voor een fatsoenlijke game-pc die dit allemaal waar kan maken. Iets met 2 grafische kaarten in SLI modus ofzo :D
Check mijn onderschrift..dat wordt mijn nieuwe pc. Hoop hem over een maand helemaal compleet te hebben!

Check ook even deze site: http://media.pc.ign.com/media/746/746632/vids_1.html
Hier kan je in-game beelden zien, wel van de PS3 maar dat maakt niet echt uit! Het ziet er echt niet normaal goed uit!

En dat van die 6800Gt is alweer over, het kan nu ook al op een 9800Pro ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ramon de Jesus schreef op maandag 30 mei 2005 @ 13:17:
Als jij daar een nali warcow in ziet dan ben ik je moeder.
Hij kan gelijk hebben, in UTClassic, was Nali Warcow de enige character met het wapen boven op z'n rug.. dus het kan kloppen :) verder word de engine idd wreed zwaar. Maja kijken wat Q4 engine gaat brengen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 17:08:
[...]


Hij kan gelijk hebben, in UTClassic, was Nali Warcow de enige character met het wapen boven op z'n rug.. dus het kan kloppen :) verder word de engine idd wreed zwaar. Maja kijken wat Q4 engine gaat brengen
Reken er maar niet op :D dat beest komt namelijk helemaal niet UT2007 ofzo, maar in Gears of War.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ramon de Jesus schreef op maandag 30 mei 2005 @ 17:23:
[...]
Reken er maar niet op :D dat beest komt namelijk helemaal niet UT2007 ofzo, maar in Gears of War.
Ow haha, ja dat kon ook natuurlijk :P maar hij had wel wat van de warcow :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De unreal 3.0 engine ziet er allemaal wel heel erg leip uit :P

kan niet wachten.

Die simulatie van die stad bij een van de PlayStation 3 demo's was ook erg mooi moet ik zeggen (weet niet meer hoe dat filmpje hete.. in elk geval ergens te downloaden op www.gamespot.com)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Verwijderd schreef op maandag 30 mei 2005 @ 17:08:
[...]


Hij kan gelijk hebben, in UTClassic, was Nali Warcow de enige character met het wapen boven op z'n rug.. dus het kan kloppen :) verder word de engine idd wreed zwaar. Maja kijken wat Q4 engine gaat brengen
Q4 Engine :? Welke Q4 Engine :? Voor zover ik weet word Q4 met de D3 engine gemaakt ;)

Verwijderd

Ik wakker deze discussie maar even weer aan :)

Ja, ik hoor van meerdere kanten dat er wel een kweek4 engine komt, quake 4 is geloof ik nog niet uit, maar hij moet beter zijn dan de Unreal3 engine (al kan ik me het niet voorstellen, want de U3 ziet er al zooooooooo goed uit)

Ik wacht met smart op de nieuwe engines!!!!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 17:57

BM

Moderator Spielerij
Uhm...
Quake 4 draait op de Doom3 engine? Dus geen nieuwe engine. En dat de D3 engine beter zou zijn dan UE3 wil ik voorlopig ook nog niet geloven...

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
Hangt er een beetje vanaf hoe schaalbaar de Doom 3 engine exact is. Tegen de tijd dat je UT2007 en Quake 4 samen op je pc kan vergelijken zijn de pc's weer een stukje sneller dan in de tijd van Doom 3. (laaaaang geleden :Y) ) dus kan het best zijn dat ze in quake 4 die engine gewoon 'opgevoerd' hebben.

Het blijft afwachten.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/

Pagina: 1 2 Laatste