www.triathlete.nl
ik heb et gevonden. in je console moet je 'enablestatreviewmenu' type dan krijg je dat begin character menu. ik weet niet wat er gebeurt al je van ras verandert. ik heb alleen mijn Face verandert omdat ik nieuwe Ocren had gedownload.Scighera schreef op 09 juli 2004 @ 03:53:
als die gedood is even placeatpc "NAAM",1,1,1 doen; ik had hem nl ook gekilled nadat hij mij genezen had van mijn vampier zijn.
Het zou idd leuk zijn om van ras te kunnen veranderen; eens kijken of ik er wat over kan vinden
nog 6 missies (van de 17-18) te gaan voor de main quest:
The Tribes
Horator
Lord Vivec
Ash Vampires
Dagoth Ur
Screw Up?
Ben imiddels al opgeleveld naar 54
Bij Kogoruhn heb ik even de player -> additem " " 1 cheat moeten gebruiken; want ik was er al eerder geweest (vorige zomer of zo) en toen heb ik dus de drie objecten waar het om ging al weggehaald en ergens verkocht.... ; ik kon ze nl nergens meer vinden en het was ook verdacht rustig verder...
www.triathlete.nl
C2D 6600, 275 GTX Windows 7
www.triathlete.nl
ik kna deze opdracht niet vol brengen; beter gezegd; ik heb hem al veel eerder volbracht voordat i kde opdracht had. iedereen is daar gekilled
toen ik de opdracht heb gekregen ben ik naas Ahemmusa Tribe gegaan en rondgevraagd en vervolgens naar het desbetreffende eiland; waar geen leven meer was ; dus ik weer terug maar ik krijg geen bevestiging
hmm. bedenk me net dat er nog een beschonken creeper geval was; die nog leefde en mij een borrel aanbood; moest ie ook dood?
www.triathlete.nl
De vriendelijke scamp (inderdaad, volgens mij familie van de Creeper), kan je gewoon in leven laten. Hij zal geen probleem vormen.
"And men saw his sails coming up out of the sunset, dyed as with scarlet and gleaming with red and gold, and fear fell upon the dwellers by the coasts, and they fled far away." - Akkalabeth, The Silmarillion
www.triathlete.nl
Ik ben nu level 9 en zit op dag 11..das wel aardig dacht ik zo. Ook is mijn Intelligence nu ongeveer 92, aangezien ik altijd een x5 multiplier krijg.
Ook had ik niet verwacht dat ik alchemy zou gaan gebruiken, maar met een paar enorme destructieve spreuken is een intelligence potion wel handig (int wordt dan 500 ofzo
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Verwijderd
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Verwijderd
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
opgelostScighera schreef op 10 juli 2004 @ 06:50:
probleem is dat als ik terug kom bij de wise woman ik geen optie krijg om aan te bieden haar/hen te escorteren
www.triathlete.nl
Zal binnenkort hem eens proberen te capturen en dan te posten indien mensen hem willen zien
Verwijderd
Ben nu trouwens level 10 met een Intelligence van 100. Ben ik best tevreden mee
[ Voor 33% gewijzigd door armageddon_2k1 op 13-07-2004 00:04 ]
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Op level 10 Intelligence op 100 is best netjes, maar heb je ook een beetje aan de rest van je skills gedacht?
Kater? Eerst water, de rest komt later
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Verwijderd
http://www.bethsoft.com/news/pressrelease_071204.htm
Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3
July 12, 2004 (Rockville, MD) -- Bethesda Softworks® announced today that it will develop and publish Fallout® 3 -- a sequel to the highly popular Fallout® role-playing game franchise. Bethesda licensed the rights to the Fallout® franchise from Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY) in a deal that awards Bethesda exclusive worldwide rights to the Fallout® franchise on the PC, home consoles, handhelds, and other media, with the option to develop and publish additional sequels.
“We’re extremely excited about this opportunity and what it means both for Bethesda and for Fallout fans around the world,” said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. “Fallout is one the great RPG franchises. Millions of Fallout games have been sold worldwide, and fans have been eagerly awaiting the release of a Fallout 3 title. Bethesda’s proven expertise in this genre, building on our experience and the tremendous success we have enjoyed with our cutting-edge Elder Scrolls® series, will enable us to create the next chapter of Fallout that is worthy of the franchise.”
Originally released in 1997, Fallout places a player in the role of a Vault-dweller, who ventures from his secluded, underground survival Vault into a post-apocalyptic world of mutants, radiation, gangs and violence. The game has been widely hailed as one of the outstanding role-playing games and video games of all time with its unique gameplay, style, and setting.
Commenting on this development, Interplay Chairman and Chief Executive Officer Herve Caen said, “This is a good agreement for both companies and for gamers. Although several parties had a high level of interest in licensing Fallout, we are most impressed by Bethesda’s execution of role-playing titles. Bethesda is an ideal steward of the Fallout franchise.”
Fallout 3 will be developed by Bethesda along with the next chapter of The Elder Scrolls, both under the direction of Todd Howard, executive producer of The Elder Scrolls. The Elder Scrolls III: Morrowind® won every national and international award of note in 2002, including Game of the Year and RPG of the Year, and is one of the best-selling games ever released on Xbox.
“We are overjoyed,” said Howard. “Fallout is one of my favorite games, and we plan to develop a visually stunning and original game for Fallout 3 with all the hallmarks of a great RPG: player choice, engaging story, and non-linearity.”
Future announcements about the release of Fallout 3 will be made as work on the title progresses.
die orc skin pack is best mooi. zitten veel mooi koppies tussen. (ben nogal orc fan)
hij is pas level 7 ben net begonnen met het spel, maar ben al grandioos verslaafd
[ Voor 9% gewijzigd door Pellaagarion op 13-07-2004 10:33 ]
SPel is idd zeer verslavend, nog steeds diep respect voor de makers
www.triathlete.nl
leuk dingetje of course (weet niet meer waar ik hem gevonden heb, al weer een tijd geleden), maar bestaat er ook zoiets met een 100% resist Magica? wil nl die Bots of blinding speeds aantrekekn, dus heb ik even 3sec een 100% Magica resist nodig en ben niet bepaald een expert op het gebied van enchenting(hmm, volgens mij een gruwelijke spellingsfout(en))
www.triathlete.nl
Maar als je dat niet bent, moet je even op zoek gaan naar een resist magicka spell, die zijn er ook, of items die het kunnen casten. (ik weet niet of je de main guest al hebt gedaan, maar de ash-vampires die je op het eind tegenkomt hebben ze in ieder geval)
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
De enige waarvan ik weet met 100% resist magicka is die ring van de koning in Mournhold. Een wat minder problematische manier om iets met een hoge resist magicka te krijgen, is de Savior's Hide op te snorren in Tel Fyr en die te gebruiken. Deze heeft echter maar 60% resist magicka. Maar als je char een Breton is, heb je toch al 50% resist magicka, of voor een Orc 25% resist magicka. Deze percentages kun je gewoon bij elkaar optellen, dus voor een Breton met Savior's Hide heb je 110% resist magicka.Scighera schreef op 13 juli 2004 @ 12:35:
mijn dragonboon Cuiras van 180.000 gold, weegt 50kg, heeft een armor rating van 333. als extraatje heeft ie een 100% Fire resist![]()
leuk dingetje of course (weet niet meer waar ik hem gevonden heb, al weer een tijd geleden), maar bestaat er ook zoiets met een 100% resist Magica? wil nl die Bots of blinding speeds aantrekekn, dus heb ik even 3sec een 100% Magica resist nodig en ben niet bepaald een expert op het gebied van enchenting(hmm, volgens mij een gruwelijke spellingsfout(en))
Overigens, als je een ring en een gevulde soulgem hebt, kun je ook iemand anders laten enchanten. Dit kost wel klauwen vol met geld, maar dat is over het algemeen niet zo'n probleem. Mocht dit wel een probleem zijn, gebruik alchemy om potions fortify intelligence te maken, zodat je intelligence ongeveer 500-1000 wordt. De meeste enchantments moeten dan geen probleem meer zijn.
Ik speel het spel op 1152x864, realtime-shadows op driekwart vol en view-distance ook. AI-distance ook zoiets geloof ik.
3d instelling staan op max (6xAA, 16xAF)
Visualpack 2.11+2.2+XT geïnstalleerd
Mijn systeem bestaat uit een Athlon XP 1600+, 1 gig geheugen, Radeon 9600 pro @480/387 <-
Als ik buiten loop, is mijn framerate rond de 20, maar het rare is dat dat eigenlijk altijd zo is, ook al doe ik alle instellingen op z'n hoogst of laagst. Het scheelt echt hooguit 1-2 frames ofzo
Binnenshuis liggen de framerates rond de 60. Ik gebruik trouwens Fraps (ook voor m'n screenshots)
Maar ik ben dus wel benieuwd hoe he draait op andere systemen.
Kater? Eerst water, de rest komt later
heel raar want het lijkt wel dat hij op mijn oude PIII 800 even goed liep als op mijn huidige P4 3.0 ghz pc
binnen zit de fps ontzettend hoog en buiten haal je dan maar 20/30
C2D 6600, 275 GTX Windows 7
Je kan hem vinden in The Lost Dwemer Checkpoint, toegankelijk via de Mudan Grotto, op een eiland ten Zuid-Westen van Ebonheart (jazeker, zuidelijkste ingang van Morrowind, Mournhold niet meegerekend). De manier om de deuren en de kastjes te openen die leiden naar de Cuirass is wel leuk, ik zal niet verklappen hoe (makkelijk te vinden op het internet, zoals bij Gamespot). Wat ik wel zal zeggen is dat er voor ieder van die sloten een sleutel te vinden is, dus een open spell of picklock is niet nodig.Scighera schreef op 13 juli 2004 @ 12:35:
mijn dragonboon Cuiras van 180.000 gold, weegt 50kg, heeft een armor rating van 333. als extraatje heeft ie een 100% Fire resist![]()
leuk dingetje of course (weet niet meer waar ik hem gevonden heb, al weer een tijd geleden), maar bestaat er ook zoiets met een 100% resist Magica? wil nl die Bots of blinding speeds aantrekekn, dus heb ik even 3sec een 100% Magica resist nodig en ben niet bepaald een expert op het gebied van enchenting(hmm, volgens mij een gruwelijke spellingsfout(en))
Leuk Cuirass, een paar dagen geleden opgehaald, ik heb hem meteen verkocht. De Ebony Mail heeft evenveel armor, is 30 kg (eigenlijk pond, maar ja) lichter, en heeft meer constante extra's: 50pt shield, 20 % magicka resistance, en 75 % fire resistance: dankzij Wraithguard en de Robe of Drake's Pride heb ik nu dan ook 115% fire resistance. Resultaat: Dragonbane Cuirass was waardeloos voor mij, en bracht toch nog 60000 goud meer op dan Ebony Mail zou doen.
Over die Magicka Resistance: Breton: 50 %, Ebony Mail: 20 %, Wraithguard: 10 %. Die boots of Blinding Speed zijn geen probleem meer dankzij die 80 %, en ook heb ik constant 20pt Nighteye. Zeer handig in die Strongholds
"And men saw his sails coming up out of the sunset, dyed as with scarlet and gleaming with red and gold, and fear fell upon the dwellers by the coasts, and they fled far away." - Akkalabeth, The Silmarillion
Ring of Pynhaster: 20% Magica, 20% Poison, 20% Shock
Exclusive Resis Magica 20% posion vor 60 seconds
maakt samen 100%
Helaas is de armor rating ivm de Boots of the Apostle een stuk minder: 16 ipv 266
www.triathlete.nl
Verwijderd
"That's one ugly outfit." (ik speel met subtiltes on)
Daar wordt je dan ook niet blij van
Verwijderd
Maar probeer effe img=600,500 te gebruike,dat fckt de pagina niet zo op aub .
Het scheelt trouwens wel als je de view distance verandert.
Kater? Eerst water, de rest komt later
Ik ben nu trouwens al praktisch onverslaanbaar met m;n level 12 archermage. Heb 40 Ash Yams en 40 Bloat gekocht en ben gaan alchemy'en zodat ik ongeveer 36 Fortify Int. potions had. Toen had ik een Intelligence van 6000 voor 155 sec. ofzo en toen heb ik allemaal Restore Health en Restore Magicka potions gemaakt.
Heb nu 60 Restore Magicka 33pts. for 83 sec. en en 40 Restore Health 22pts. for 88sec.
Leve de vrijheid van Morrowind zeg ik dan
Blijft natuurlijk wel een fantastisch spel
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Helaas heb ik - sinds ik een nieuwe geluidskaart heb - nogal wat problemen met Morrowind. Denk hierbij aan "lag" momenten met geluid gepaard met het beeld, ik moet wel zeggen dat ik meer dingen hoor dan voorheen qua muziek en omgeving geluiden [Nu: Hercules Fortissimo III / Voorheen: nVidia Soundstorm] En ik heb wel een verse install gedaan, dus jah...ik geef de moed inmiddels op
iemand hier toevallig een fix voor
najah toch - voordat ik mijn Fortissimo III had - aardig ver geschopt als Dark Elf. Zie hieronder het resultaat:

Mijn favoriete wapens & vette armor

Trouwens dat Morrowind langzaam loopt oid, heb ik weinig last van. Alleen in Grote steden [overdag] loopt het soms voor geen meter. 'S nachts en binnen locaties prima
specs:
AMD Athlon XP 2600+
512DDR PC2700
Asus V9280S [Ti4200 @ 275/600Mhz]
1024x768x32 zonder AA of AF oid.
view distance 50%
shadows 25%
[ Voor 4% gewijzigd door rlkz op 14-07-2004 18:05 ]
I browse with Vivaldi
* Haan zou wel eens willen testen met een X800..
Kater? Eerst water, de rest komt later
Hierbij mijn kookcursus: Slim gebruik maken van Alchemy
Men neme 90 Ash Yams + 90 Bloat (Sadrith Mora, Imperial Shrine, verkopers) en gaat mengen (alle plaatjes klikbaar):

Wat volgt is een Intelligence potion met aardige stats. Men maakt hier 3 eno moet de Intelligence potion eruit zien ongeveer:

Men neme deze 3 in en maakt er nog 3. Het effect zal zich exponentieel versterken totdat er het volgende op zal treden. Let op de INT.

Ik stop bij de 70 opgedronken potions en hou er 20 als nuttige voorraad. Deze bevatten de volgende stats:

Vervolgens maakt men de potions die u blieft, zoals een Health Potion (Corkbulb Root, Saltrice bv.):

Restore Magicka Potions (altijd handig tegen Stunded Magicka, alhoewel dit enigzins overkill is

Deze moet je niet innemen voor het slapen gaan:

En eentje voor het nodige vliegwerk:

Heheh...had een beetje tijd over
Ik heb nog een aantal gemaakt tijdens mijn SuperPotions ritueel, zoals een Reflect 250% for 1243 sec. en een Waterwalking for 1647 sec.
Sommige mensen noemen dit cheaten...ikke niet...ik noem dit handig gebruik maken van de mogelijkheden van het spel.
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Buiten + rennen: ~57 fps
Buiten + geen characters: ~60 fps
Menu: 450+ fps [woei
Binnen gebouw/grot: ~95 fps
Binnen + gevecht: ~75+ fps
Zwemmen + stad op achtergrond: ~40 fps
Kleine stad [overdag]: ~35 fps
Grote stad + veel NPC's: ~15 - 20+ fps
Grote stad + NPC's dood: ~25 fps
Asus V9280S [Ti4200 @ 275/600Mhz]
Asus Display Drivers v56.55
weltrusten
I browse with Vivaldi
probeer eens een Deadric Dai-katana te regelen: stuk lichter qua gewicht maar de slagen zijn nog dodelijker (waarde iets van 120.000)
en loop niet alleen met lomng swords rond, maar ga ook serieus aan de slag met blunt weapons, marksman(bogen, werpsterren), spear en short sword
zo kan je ook aan je andere skills werken (ook block skill om de slagen met je schild te blokken) en ga je een stuk sneller omhoog in level waardoor je oa aan je agility, personality, intelligence, luck etc kan werken
www.triathlete.nl
Zonder:

6xAA en 16xAF:

Nou zijn dit jpeg-jes, dus van mindere kwaliteit, dus ik heb de originele bitmaps ook maar on-line gezet: zonder en met.
Anti-aliasing heeft voor zover ik kan zien niet bijster veel invloed, maar anisotropisch filter aan is toch duidelijk een verbetering. De fps zijn echt exact gelijk, dus ik laat het lekker allebei aanstaan
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
Resolution: ...
Mode: Window/Full Screen
Pixel Shading: Off/On
Verwijderd
Ach, het spel is toch al weer ongeveer twee jaar oud, dus van mij mag het ondertussen wel eens. Daarbij bestaan er nog de expansies en de GotY editie die dan weer extra cash in het laatje kunnen brengen. En daarbij is alles wat ze nu nog krijgen voor dit spel toch meegenomen voor Bethesda?CT schreef op 14 juli 2004 @ 11:08:
Hij ligt BTW bij de mediamarkt in a'dam voor 4,99euro in de koopjes bakIk vond het eigenlijk meer heilschennis voor zo'n game.
Kater? Eerst water, de rest komt later
paar dingen die ik had gevonden
-Deadric dai-Katana (120.000) (de guard van de wachttoren, makkelijk om uit te schakelen)
-Deadric Claymore (80.000)
-Deadric Katana (iets van 75.000)
-Deadric Towershield
-2x onehanded glass sword
-glas dagger
-glas shield
-ca. 10.000 goud los
-wat ebony armor
-52x Moon Sugar
-3x Skooma
-2x Grand Soulgem
ik denk totaal een waarde van een kleine 400.000 gold
Als je een slecht wapen hebt en een lage level; ga dan eerst na die tower toe op een va nde hoeken (er is maar een toren) en kill die guard en pak de Dai-Katana van het lijk af.
mocht je ze niet zover krijgen met taunten; gewoon beginnen mer erop in te rammen, je krijgt toch geen bounty
Ik heb nu 3 Dai-katana's, 4 Daitana's, 3 Deadric Claymore's etc
[ Voor 4% gewijzigd door Scighera op 14-07-2004 14:38 ]
www.triathlete.nl
Ik heb die Dren nooit gekilled, maar gewoon mijn spreekvaardigheid en overweldigende charme gebruikt... en een of ander belastend document dat ik in de kelder vond
Maar ik wist niet dat er zoveel wapens te halen waren, misschien dat ik nog eens op bezoek moet
Kater? Eerst water, de rest komt later
enne; neem wel healing potions mee; want als je Orvas aanvalt komen gelijk twee zwaarbewapende guards helpen, en dat is behoorlijk pittig (ik was level 55). Ik had dus maar belsoten om mijn short-blade skill te laten voor wat het was(86) en mijn Dai-Katana(never leave my home without it) te pakken en er op los te hakken (long blade skill 105)
maar ik vond het verbazingwekkend da ter zoveel te halen viel; hoezo misdaad loont niet, lol. haal je in een keer een kleine 7000gold uit een kist, hmm
oh ja, in die huisjes op het terrein zit ook genoeg (bewegend) buit en twee trainers.
kill iedereen daar die geen slaaf is
www.triathlete.nl
Ja die Daedric Dai-katana ben ik idd al op naar zoek. kheb ooit zo'n lijstje gevonden op internet waar de armor/weapons moeten liggen van Daedric, maar tergeefs de helft klopt nietScighera schreef op 14 juli 2004 @ 09:30:
@X86-Based
probeer eens een Deadric Dai-katana te regelen: stuk lichter qua gewicht maar de slagen zijn nog dodelijker (waarde iets van 120.000)
en loop niet alleen met lomng swords rond, maar ga ook serieus aan de slag met blunt weapons, marksman(bogen, werpsterren), spear en short sword
zo kan je ook aan je andere skills werken (ook block skill om de slagen met je schild te blokken) en ga je een stuk sneller omhoog in level waardoor je oa aan je agility, personality, intelligence, luck etc kan werken
En de skills ben ik druk mee bezig, alleen ik heb de neiging om steeds mijn longsword te pakken, omdat ik domweg daarmee het snelst ben
ik zal nog es een gok wagen om de problemen met mijn geluidskaart te fixen...
ah, ik zie in de vorige posts waar ik de beruchte Daedric Dia-katana kan weg halen
[ Voor 6% gewijzigd door rlkz op 14-07-2004 17:53 ]
I browse with Vivaldi
O, en inderdaad, de map die je gelinked hebt is gewoon de papieren map die je bij het spel krijgt, met een paar fast-travel routes erop. Dan kan je inderdaad beter de UESP kaart gebruiken, of de kaarten van UHS-hints. Die zijn veel gedetailleerder, met alle grotten erbij enzovoorts.
[ Voor 22% gewijzigd door ArPharazon op 14-07-2004 20:25 ]
"And men saw his sails coming up out of the sunset, dyed as with scarlet and gleaming with red and gold, and fear fell upon the dwellers by the coasts, and they fled far away." - Akkalabeth, The Silmarillion
Njah, die map vond ik een tijdje geleden op internet. Ik had hem helaas niet bij mijn exemplaar zitten van Morrowind dus vandaar de link.ArPharazon schreef op 14 juli 2004 @ 20:21:
O, en inderdaad, de map die je gelinked hebt is gewoon de papieren map die je bij het spel krijgt, met een paar fast-travel routes erop. Dan kan je inderdaad beter de UESP kaart gebruiken, of de kaarten van UHS-hints. Die zijn veel gedetailleerder, met alle grotten erbij enzovoorts.
[kreeg het spel bij mijn videokaart
Ik zal overigens ook eens een kijkje nemen naar de UESP/UHS-hints kaarten.
I browse with Vivaldi
Kan niets meer doen, als ik een keer op naar voren druk ben ik bij de volgende stad.
Mja, het geld wat de leuke potions opbrengen is toch wel weer leuk.
Waar kan je trouwens plaatjes uploaden, ik heb geen webspace, en wil mijn wizard wel eens laten zien.
Over de fps trouwens, ik heb alles op full, maar geen AA of AF, en een resolutie van 1024 bij 768, en draai in de buitenlucht 30, balmora +- 25 frames, en in gebouwen meestal wel 100+. Specs zie sig.
Gaaaaaf spel trouwens, ben nu arch-mage, en mijn ventje was in het begin alleen geschikt voor tovenaar, heb alle punten op magische dingen gezet, best lastig in het begin. Maar gaat nu wel erg lekker.
Verwijderd
of registreer een gratis account op:
http://www.photobucket.com/





voor de mensen die niet weten hoe je je plaatje clickable kan maken:
[ url=http://members.chello.nl/s.roosjen/morro-1.jpg]
[ img=640,480]http://members.chello.nl/s.roosjen/morro-1.jpg[ /img][ /url]
alleen dan zonder de spaties
wat is dit spel verslavend
www.triathlete.nl
1
| [img=600,450,1]url plaatje[/] |
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
Dan zou je het eigenlijk ook moeten proberen met visualpack xt (ik weet niet of je die al hebt geinstalleerd, spel ziet er stukken beter door uit) en TrueForm. TrueForm is redelijk slecht voor je draw distance; het ziet er allemaal wel goed en strak uit, maar de drawdistance is toch een stuk minder als zonder TrueForm aan (ik gebruik hiervoor Morrowind FPS Optimizer).hantheman.tk schreef op 14 juli 2004 @ 10:53:
Ik heb even twee screenshots gemaakt, om te kijken wat nu eigenlijk het verschil in beeldkwaliteit is als je anti-aliasing en anisotropisch filter uit, dan wel aan hebt.
[..]
Ik denk dat mijn radeon 9700pro een beetje erg antiek begint te worden met dit soort geintjes aan
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 15-07-2004 10:43 ]
hantheman.tk in "Het Grote Elder Scrolls III Morrowind to..."
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
Makkelijker, maar dan is het plaatje alleen niet klikbaar, wat natuurlijk wel handig is als je je stats post. Ik kan de stats tenminste niet lezen van zo'n klein plaatje.hantheman.tk schreef op 15 juli 2004 @ 09:47:
Ik denk dat dit makkelijker is:![]()
code:
1 [img=600,450,1]url plaatje[/]
Het plaatje is dan wél klikbaar hoor. Dit is de manier waarop ik altijd screens post. En die zijn altijd klikbaarVerwijderd schreef op 15 juli 2004 @ 11:08:
[...]
Makkelijker, maar dan is het plaatje alleen niet klikbaar, wat natuurlijk wel handig is als je je stats post. Ik kan de stats tenminste niet lezen van zo'n klein plaatje.
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
Dan heb ik niks gezegdhantheman.tk schreef op 15 juli 2004 @ 11:25:
Het plaatje is dan wél klikbaar hoor. Dit is de manier waarop ik altijd screens post. En die zijn altijd klikbaar
leuk, zorg eerst maar dat ze allemaal naar goede plaatje linken. alle plaatjes linken nu naar morro-1.jpgScighera schreef op 14 juli 2004 @ 22:09:
voor de mensen die niet weten hoe je je plaatje clickable kan maken:
[ url=http://members.chello.nl/s.roosjen/morro-1.jpg]
[ img=640,480]http://members.chello.nl/s.roosjen/morro-1.jpg[ /img][ /url]
alleen dan zonder de spaties
Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org
TWBMS schreef op 15 juli 2004 @ 13:09:
[...]
leuk, zorg eerst maar dat ze allemaal naar goede plaatje linken. alle plaatjes linken nu naar morro-1.jpg
fixed
www.triathlete.nl
Zal binnenkort eens Tribunal aanschaffen; iemand een leuk idee voor een hui-mod daarvoor? (als het kan met teleport ring, verhuist wat makkelijker
www.triathlete.nl
Huisjes voor Tribunal is vrij lastig omdat er vrij weinig ruimte voor is.. Ik heb er nooit naar gezocht eerlijk gezegd, maar ben er ook nooit eentje tegengekomen.
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
Er zijn verscheidene master trainers die wel bestaan (ze staan in de NPC lijst in de CS), maar die niet in het spel gezet zijn. Je kunt dit zelf doen, of een mod zoeken van iemand die dat voor je gedaan heeft.hantheman.tk schreef op 15 juli 2004 @ 14:10:
Medium armor is er niet zo heel veel, jammer genoeg. Als je toch Tribunal gaat kopen, kan je voor Adamantium armor gaan (of de plugin installeren, dat kan ook) Wat nog minder is, is dat er geen master trainer is voor medium armor
Als er ergens iemand rondloopt die wel tot vrij hoog kan trainen hoor ik dat ook graag!
Huisjes voor Tribunal is vrij lastig omdat er vrij weinig ruimte voor is.. Ik heb er nooit naar gezocht eerlijk gezegd, maar ben er ook nooit eentje tegengekomen.
Het beste medium armor is natuurlijk de Ebony Mail, maar verder is het eigenlijk bedroefend wat medium armor aan gaat. Met tribunal komen er wel een paar medium armors bij (Adamantium, Royal Guard) maar ook die zijn niet zo goed als de bijvoorbeeld daedric armor, of zelfs glass armor. Overigens is dit natuurlijk eenvoudig op te lossen door zelf in de CS te gaan spelen, en dan tot een uitgebalanceerd resultaat te komen.
Bloodmoon introduceerde in eerste instantie wel een redelijk goed medium armor (Nord Mail, met een armor rating van 233), maar dit had erg weinig condition en is ook met de patch voor Bloodmoon verandert naar een heavy armor.
Hmm, nou ik er zo over na denk, denk ik dat ik maar eens in de CS ga duiken en zelf wat armor ratings en dergelijke aan ga passen van bijvoorbeeld Ice Armor, wat toch eigenlijk beter zou moeten zijn dan Glass Armor, en Misschien Nord Mail weer terug veranderen naar medium armor, maar dan met een betere conditie, of een andere medium armor upgraden zodat medium armor een wat betere keus wordt.
Aan de andere kant, de moeilijkheidsgraad van Morrowind is ook weer niet zo hoog dat je niet een armor op estetische gronden uit zou kunnen kiezen (en dus gewoon niet te letten op armor rating).
En waarom zou je eigenlijk een huisje in Mournhold willen? Er is op zich weinig te doen in Mournhold en je ben ook niet bepaald in een goeie positie om vanaf daar met Fast Travel ergens anders heen te reizen. Als je nou een huisje zocht op Solstheim...
Medium Armor master trainer is er inderdaad niet. Ze zou moeten staan in Tel Fyr, bij de bootjes. Maar daar staat ze niet. Er is wel een manier om toch tot 100 te trainen, dan heb je een drain-skill-on-self spell nodig, die makkelijk te maken is bij een spellmaker, het effect dat je hiervoor nodig hebt is bij meerdere spellmerchants te koop. Het gaat er in dit geval om dat je die spell gebruikt, traint, en hem weer gebruikt. Dan kan je je skill tot 100 trainen bij een andere mediumarmor-trainer. En het bespaart je nog geld ook
"And men saw his sails coming up out of the sunset, dyed as with scarlet and gleaming with red and gold, and fear fell upon the dwellers by the coasts, and they fled far away." - Akkalabeth, The Silmarillion
Ebony Armor is heavy naar mijn weten.Als je Medium Armor zoekt: Ebony Mail is the way to go
En ditmaal een assasin, welk ras kanik dan beste kiezen, dark elf zeker
off een monk, dat lijkt me nog leuker, lekker kaal door het spel heen beuken met de blote vuist.
[ Voor 35% gewijzigd door CT op 15-07-2004 15:08 ]
Verwijderd
Ik heb gewoon in de CS zelf een plugin gemaakt die een medium armor trainer neerzet in de arena fighters training in Vivec... Kost nog geen 5 minutenMedium Armor master trainer is er inderdaad niet. Ze zou moeten staan in Tel Fyr, bij de bootjes. Maar daar staat ze niet. Er is wel een manier om toch tot 100 te trainen, dan heb je een drain-skill-on-self spell nodig, die makkelijk te maken is bij een spellmaker, het effect dat je hiervoor nodig hebt is bij meerdere spellmerchants te koop. Het gaat er in dit geval om dat je die spell gebruikt, traint, en hem weer gebruikt. Dan kan je je skill tot 100 trainen bij een andere mediumarmor-trainer. En het bespaart je nog geld ook
Verwijderd
Het race dat je zo laag mogelijke major en minor skills geeft!hm ik ga op de xbox weer's opnieuw beginnen
En ditmaal een assasin, welk ras kanik dan beste kiezen, dark elf zeker
Dat is zowiezo de manier om een zo sterk mogelijk character te krijgen: Omdat skills zorgen voor levels en alle skills maximaal op 100 kunnen komen (zonder enchantments) is je maximale level direct gerelateerd aan het aantal punten dat je er nog bij kan krijgen in major en minor skills (totaal van aantal punten dat je nog in major en minor skills kan krijgen, delen door tien) - Even aannemend dat je niet je skills gaat verlagen met spells en ze vervolgens weer optrainen. Dit betekent dat hoe lager je skills zijn na character creation, hoe hoger het level is dat je kan halen. En aangezien je per level health erbij krijgt, krijg je zo dus ook het sterkste character.
Het heeft bovendien nog het voordeel dat het spel langer uitdagend blijft, als je met een slechter character begint.
Maar is het het heen en weer reizen naar moorhound vanuit dagonfell moeilijk? (Balmora -> Vivec -> Ebonheart -> ? )
Het gaat mij vooral om het opslaan van items e.d.
www.triathlete.nl
"And men saw his sails coming up out of the sunset, dyed as with scarlet and gleaming with red and gold, and fear fell upon the dwellers by the coasts, and they fled far away." - Akkalabeth, The Silmarillion
Verwijderd
Wat ik meestal doe is alle spullen die ik van Mournhold naar m'n hideout mee wil nemen, die gooi ik op 1 stapel ergens in Mournhold, meestal in de kelder in het paleis, maar de imperial shrine is ook een goede plek, dan kun je binnen Mournhold met Divine intervention je spullen verplaatsen. Die stapel wordt dus steeds groter terwijl ik de quests in Mournhold doe, en dan uiteindelijk pak ik alles op, wat meestal tot een encumbrance van over de 5000 leidt, doe een recall naar m'n hideout et voila, ik heb alles in 1 keer in mijn hideout.Scighera schreef op 15 juli 2004 @ 16:01:
Ik weet dat Tribunal een nieuwe woonwijk, kasteelm tempel en riolererinsg stelsel toevoegd, dus qua oppervalk relatief klein.
Maar is het het heen en weer reizen naar moorhound vanuit dagonfell moeilijk? (Balmora -> Vivec -> Ebonheart -> ? )
Het gaat mij vooral om het opslaan van items e.d.
Kater? Eerst water, de rest komt later
De plaatjes:

Ik als arch-mage, met de wizard's staff

Ik en mijn statistieken.

Ik in een atoombom van mezelf.
Dag lief klein fortje! Bloodcatcher, danku voor de upload!
Dit is trouwens ook met de visual pack XT, alles op hoog, zonder AA en AF.
De framerates staan rechtsonderin beeld.
Specs zie sig.
Verwijderd
Dat schiet inderdaad niet op. Je zou natuurlijk een hideout in Ebonheart of in Mournhold zelf kunnen overwegen, maar verder is Mournhold absoluut onbereikbaar vanuit Vvardenfell. Zeker voor mij, aangezien ik als opslagplaats mijn zelfgeschreven uitbreiding voor Indarys manor gebruik. Ik heb het opgelost door in deze hideout een deur te maken die naar Plaza Brindisi Dorom teleporteert. Niet de meest elegante oplossing, maar ik heb ook geen zin om te blijven lopen en ik was toch aan mijn vault bezig... Moet nog eens een stronghold ring maken, dat zou al een veel elegantere oplossing zijn. Dan is een mark in Mournhold voldoende om de items weg te kunnen brengen.Maar is het het heen en weer reizen naar moorhound vanuit dagonfell moeilijk? (Balmora -> Vivec -> Ebonheart -> ? )
Het gaat mij vooral om het opslaan van items e.d.p
www.triathlete.nl
Hmn, dat is een Shock damage spell, zelfgemaakt.
Met shock damage 50 tot 75 voor 7 seconden, met een range van 50.
Daarmee heb ik heel sadrith mora, tenminste, de mensen die buiten lopen, met 2 of 3 casts dood.
Ik ga zo eens kijken of ik Tribunal kan krijgenVerwijderd schreef op 16 juli 2004 @ 01:51:
[...]
Dat schiet inderdaad niet op. Je zou natuurlijk een hideout in Ebonheart of in Mournhold zelf kunnen overwegen, maar verder is Mournhold absoluut onbereikbaar vanuit Vvardenfell. Zeker voor mij, aangezien ik als opslagplaats mijn zelfgeschreven uitbreiding voor Indarys manor gebruik. Ik heb het opgelost door in deze hideout een deur te maken die naar Plaza Brindisi Dorom teleporteert. Niet de meest elegante oplossing, maar ik heb ook geen zin om te blijven lopen en ik was toch aan mijn vault bezig... Moet nog eens een stronghold ring maken, dat zou al een veel elegantere oplossing zijn. Dan is een mark in Mournhold voldoende om de items weg te kunnen brengen.
De ring lijkt me niet zo moeilijk, als ik kij naar de ring_of_teleportaion(adventurers home, Balmora, teleporteert naar dat huis of creeper):
begin Teleportation01
short button
short OnPCEquip
short QuestionState
if (OnPCEquip == 0)
if (QuestionState == 0)
Return
endif
endif
if (OnPCEquip == 1)
if (MenuMode == 0)
if (QuestionState == 0)
MessageBox "Where do you want to teleport to?" "Creeper" "Home" "Stay in place"
Set QuestionState to 1
endif
Set button to GetButtonPressed
if (button == 0)
Player->PositionCell, -936 -768 448 0 "Caldera, Ghorak Manor"
Set QuestionState to 0
Set OnPCEquip to 0
elseif (button == 1)
Player->PositionCell, 3214 3107 12712 90 "Balmora Adventurers Home_02"
Set QuestionState to 0
Set OnPCEquip to 0
elseif (button == 2)
Set QuestionState to 0
Set OnPCEquip to 0
endif
Return
endif
Return
endif
end Teleportation01
www.triathlete.nl
Verwijderd
hm niceFinch85 schreef op 16 juli 2004 @ 11:55:
[...]
Hmn, dat is een Shock damage spell, zelfgemaakt.
Met shock damage 50 tot 75 voor 7 seconden, met een range van 50.
Daarmee heb ik heel sadrith mora, tenminste, de mensen die buiten lopen, met 2 of 3 casts dood.
/me fears you
www.triathlete.nl
Verwijderd
Als je geinteresseerd bent in de wereld waarin Morrowind zich speelt, lees dan eens de boeken in het spel zelf. Daar staan ook mooie verhaaltjes inScighera schreef op 16 juli 2004 @ 12:54:
nog een vraagje; is Morrowind geinspireerd door een boek? en zo ja welke? Wil ik nl dan wel eens lezen
kan je lezen bij Sirlonwe in Vivec Mages guild in een kist in haar kamer dacht ik...
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
ben even bij een gameshop geweest en heb Tribunal gekocht; koste me 15 euri maar ka ner dus weer even tegenaan. iig even een nieuwe transportationring maken
www.triathlete.nl
Verwijderd
waar heb je die gehaald als ik vragen mag?Scighera schreef op 16 juli 2004 @ 14:13:
Ik zal eens kijken bij de boeken(heb ze voornamelijk gebruik om skills op te doen)
ben even bij een gameshop geweest en heb Tribunal gekocht; koste me 15 euri maar ka ner dus weer even tegenaan. iig even een nieuwe transportationring maken
Heb jullie btw ook last van een bug? de globale kaart blijft op Ebonheart staan; terwijl de detail kaart en de tekst boven het kaartgedeelte wel kloppen.
maar goed; Dark Brotherhood en Blackdart Gang Quest zijn voltooid (was vooral bij de laatse blij dat ik mijn Deadric Longbow bij me had en een klein voorraadje Iron pijlen.
Nu maar snel de transportation ring maken; zodat ik naar huis kan om wat wapens en armor te dumpen; en nieuwe pijlen te halen, heb thuis nog 2000+ pijlen liggen
www.triathlete.nl
eens kijken of ik de ring kan fixen, weet iemand hoe ik de coordinaatweergave in morrwind kan activeren?
www.triathlete.nl
Verwijderd
Op zich wel logisch: de zogenaamde exterior cells in morrowind zijn in feite gewone interior cells waarbij het vinkje "behave as exterior cell" aangezet is. Je zal zien dat als je vanaf een andere plaats dan ebonheart mournhold binnenkomt (zoals ik dus vanaf bal isra) mournhold daar ineens blijkt te liggenHeb jullie btw ook last van een bug? de globale kaart blijft op Ebonheart staan; terwijl de detail kaart en de tekst boven het kaartgedeelte wel kloppen.
Wat betreft de black dart gang: Ik vind tribunal bijna onspeelbaar zonder mijn daedric longbow. Misschien heb ik een te slecht character (L33, 330 health, strength 114/agility 117, armor en weapons skills op 100) of stel ik te hoge eisen door de difficulty op te voeren, maar zonder die boog sloopten het goblin army en de dwemer archers me vrij gemakkelijk. Het maakt het spel overigens wel een stuk leuker...
Kater? Eerst water, de rest komt later
Dit topic is gesloten.
![]()








