https://niels.nu
Verwijderd
Naga loot-shop
Veel mensen kennen hem al, maar heb deze link nog niet gezien in deze thread. Natuurlijk kun je nog steeds meer of minder vragen voor je item, tis maar een guide...
Zou mooi zijn om deze link eventueel in de startpost te donderen, altijd handig
Ik houd me aanbevolen voor een stel Medium Modulated Beams (small gun).
Niet recyclen !
btw Dream... niet online gisteren ?
Hebben een leuke battle gehad met jouw jongens.
Oh en doe de groeten aan Duke
[ Voor 47% gewijzigd door Spinner op 15-04-2004 16:15 ]
Isgoed, maar vooralsnog droppen ze vooral Civilian spulSpinner schreef op 15 april 2004 @ 16:03:
Ik houd me aanbevolen voor een stel Medium Modulated Beams (small gun).
Niet recyclen !
https://niels.nu
Verwijderd
Battle was alles behalve leuk, een of andere idioot ging krijsen op teamspeak: Help me im getting shot HEEEEELP echt 2 minuten lang.. Hij was een director van een van de C4 corporaties en aantal mensen dachten dus hem even te hulp te schieten... 5 battleships down tegen 1. Ik heb me echt zitten verbazen over de stomheid van dat groepje mensen, ON-GE-LO-VE-LIJK. Ik riep nog: Pop your drones and take it like a man...Spinner schreef op 15 april 2004 @ 16:03:
Hydra
Ik houd me aanbevolen voor een stel Medium Modulated Beams (small gun).
Niet recyclen !
btw Dream... niet online gisteren ?
Hebben een leuke battle gehad met jouw jongens.
Oh en doe de groeten aan Dukeanother one bites the dust he hey
Wat wel leuk was was dat er een indy was die geescorteerd werd door 20+ man, interceptors, battleships, frigates, cruisers... En die indy hebben we uitgeschakeld... Was wel grappig om 5-10 frigates op te offeren, we hadden er veel lol in... Een bron vertelde ons dat het 300k mega had en 100k morph, maar dat bleek later een j/k te zijn.
Maar het was al een weirde dag, ik was bezig met het stasisen van een station per ongeluk en verloor hierdoor een van mijn interceptors. Gelukkig heb ik er nog 9.
btw wel een grote bek voor iemand die in een alliance zit waarvan de killcount Stain 55+ battleships tegen 19 battleships is.
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 15-04-2004 17:10 ]
Na het lezen van dit topic ben ik ook zeer geinteresseerd geraakt in Eve. Heeft iemand een buddy trial voor me? Alvast bedankt!
Oh mn E-mail is martijncoenen@hotmail.com
[ Voor 15% gewijzigd door Finwe op 15-04-2004 17:14 ]
Sorry hoor, maar dit vind ik dus echt diep TRIEST. Sommige mensen zeggen "Maar das toch een valid tactic, ze gebruiken geen exploit"
Ik zeg: waarom for f*cks sake hangen er 8 sentry's en 4 faction-ships bij een 0.6 gate. JUIST om je (of een noob) veilig te laten voelen.
Nou is dit voor ons echt geen grote loss, maar het idee maakt me zo fucking pissed. Stel je bent een noob, je hebt net een implant van je hardverdiende agent gekregen, je wilt hem graag gebruiken, maar je besluit dat je het geld beter kan gebruiken. Je adverteert op Trade, 2 scammers contacten je ... spreken in een 0.6 systeem af, waar jij als noob denk "Hey das nog safe space". Neej hoor kom je daar aan, word je door een kestrel genakt en je implant ben je kwijt.
Oh maar de GM's Reimbursen wel, NEEEJ HOOR, dat doen ze niet.
Er is namenlijk geen gebruik gemaakt van, je raad het al, een EXPLOIT.
Mij schoot gelijk het Yulai incident te binnen. Precies hetzelfde idee, gebruik makend van de "flaws in the game mechanics" om constant ships te ganken.
Maar dat werd wel reimbursed, en die gasten werden gebanned. Nou als het aan mij ligt worden deze gasten ook gebanned. Wat ik dus daarna op trade channel hoorde is dat dit al wat langer aan de gang was, en al meerdere mensen was overkomen. 't is diep triest dat er zulke mensen zijn die het spel voor andere verzieken en er nog mee wegkomen ook
OMG .. Dream, wat een uber lame reply van je op mijn topic op het EVE-Forum, je had al niet veel credit meer bij mij, maar wat je nog had is helemaal verdwenen
[ Voor 13% gewijzigd door CRiMiNaL op 16-04-2004 11:28 ]
... MMORPG Addict.
Verwijderd
Trouwens, als het om cargo gaat die 18 mil waard is, waarom spreek je dan in hemelsnaam in een 0.6 systeem af? Ik neem aan dat een dergelijke transactie het wel waard is om in een 1.0/0.9 systeem af te spreken?
https://niels.nu
Mjah, als dat gebeurd is dat enorm kut natuurlijk, maar je kan het verwachten, je bent zeker niet de eerste die het gebeurd. Daarom pak ik altijd mijn snelste frig en fit ik MWD, AB, warpcore stab etc zodat ik veilig ben tegen dit soort dingen
Tis idd een manier die je "lame " kan noemen, maar het kan gewoon gebeuren. Ik vind het sowiezo niet slim dat je met 20 mil in een SHUTTLE gaat vliegen, dan weet je dat elke frig je op elk moment overhoop kan blasten
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Voor de duidelijkheid het was een corpm8 van me die het spel korterspeelt dan ik.StarLite schreef op 16 april 2004 @ 13:42:
[...]
Mjah, als dat gebeurd is dat enorm kut natuurlijk, maar je kan het verwachten, je bent zeker niet de eerste die het gebeurd. Daarom pak ik altijd mijn snelste frig en fit ik MWD, AB, warpcore stab etc zodat ik veilig ben tegen dit soort dingen
Tis idd een manier die je "lame " kan noemen, maar het kan gewoon gebeuren. Ik vind het sowiezo niet slim dat je met 20 mil in een SHUTTLE gaat vliegen, dan weet je dat elke frig je op elk moment overhoop kan blasten
Wij shippen meestal dingen naar empire in een shuttle omdat zelfs in de snelste frig (met uitzondering van de elite's) je niet door de camp in PF heenkomt.
dat had niet uitgemaakt, er is op dit moment geen verschil tussen 1.0 en 0.5 op het gebied van sentry's.Hydra schreef op 16 april 2004 @ 13:04:
Criminal; om welk topic ging dat?
Trouwens, als het om cargo gaat die 18 mil waard is, waarom spreek je dan in hemelsnaam in een 0.6 systeem af? Ik neem aan dat een dergelijke transactie het wel waard is om in een 1.0/0.9 systeem af te spreken?
Enigste is dat CONCORD wat langer doet over het reageren in 0.5 dan in 1.0. Maar CONCORD was hier niet ter sprake.
Dit is het topic wat ik erover had geopend op de EVE-Online forums :
http://myeve.eve-online.c...sp?a=topic&threadID=73816
[ Voor 32% gewijzigd door CRiMiNaL op 16-04-2004 14:00 ]
... MMORPG Addict.
Ik heb trouwens nog een XLarge C5L te koop. het is de beste shieldbooster ingame en dit zijn de stats:
Energy Usage: 400
Shield Boost: 480
CPU: 170tf
Powergrid: 500MW
NAGA geeft 35M op als prijs, ik zat zelf te denken aan zo'n 30M. neem eens contact met me op (cindy goodwill)
En met een shuttle wel wou je zeggenCRiMiNaL schreef op 16 april 2004 @ 13:58:
Wij shippen meestal dingen naar empire in een shuttle omdat zelfs in de snelste frig (met uitzondering van de elite's) je niet door de camp in PF heenkomt.
Een shuttle gaat 500 m/s, op 15KM is dat dus 30 seconden, dat kan zelfs een tempest met 1 sensor booster locken.
In een frig ben je met een MWD in 5 seconden bij de gate, iets wat meestal genoeg is voor een camp
Of heeft m0o afgesproken geen shuttles neer te knallen oid?
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Verwijderd
lock kan je wel krijgen met een andere frig maar om met 12+ km/s ook nog raak te schieten lukt niet snel
Laat me raden .. FandangoVerwijderd schreef op 15 april 2004 @ 17:08:
[...]
Battle was alles behalve leuk, een of andere idioot ging krijsen op teamspeak: Help me im getting shot HEEEEELP echt 2 minuten lang.. Hij was een director van een van de C4 corporaties en aantal mensen dachten dus hem even te hulp te schieten... 5 battleships down tegen 1. Ik heb me echt zitten verbazen over de stomheid van dat groepje mensen, ON-GE-LO-VE-LIJK. Ik riep nog: Pop your drones and take it like a man...maarja...
Begrijp niet goed hoe dat kon gebeuren.. die indy had toch insta-jumps... naja.. was wat te ver vooruit om 't te zien..Wat wel leuk was was dat er een indy was die geescorteerd werd door 20+ man, interceptors, battleships, frigates, cruisers... En die indy hebben we uitgeschakeld... Was wel grappig om 5-10 frigates op te offeren, we hadden er veel lol in...
Die begrijp ik niet helemaal .. wie een grote bek, ik ?btw wel een grote bek voor iemand die in een alliance zit waarvan de killcount Stain 55+ battleships tegen 19 battleships is.
Helemaal niet.. ik speel een game en geniet er van.
Ene keer verliezen we, andere keer winnen we.
En btw, ik was ook ooit een OC'er, zoals de oude members van OC je kunnen vertellen.
Lighten up mate
Inderdaad. Een shuttle met 18Mil aan boord, jeez, neem dan een interceptor.
https://niels.nu
gooi je maar 500K van de prijs af, voor de moeite. denk dat ik het zo zou doen.
hoe dan oko, het blijft KUT...
heeft iemand toevalig lijstje van alle ores en hoeveel minerals daar uit komen??
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Jep Fangdango, en daarmee hebben we ook afgerekent... Protocols zijn _NOG_ strenger geworden. De laatste tijd was er toch al iets kwa verval te merken: Mensen die gingen chatten over hoe mooi de zon was op TS terwijl er een op was, mensen die overal doorheen lullen etc. Dus misschien was dit incident wel goed, alleen jammer dat SA meteen leugens moet maken dat ze niets verloren terwijl Tobruk een apoc uitschakelde.Spinner schreef op 16 april 2004 @ 15:38:
[...]
Laat me raden .. Fandango![]()
[...]
Begrijp niet goed hoe dat kon gebeuren.. die indy had toch insta-jumps... naja.. was wat te ver vooruit om 't te zien..
[...]
Die begrijp ik niet helemaal .. wie een grote bek, ik ?
Helemaal niet.. ik speel een game en geniet er van.
Ene keer verliezen we, andere keer winnen we.
En btw, ik was ook ooit een OC'er, zoals de oude members van OC je kunnen vertellen.
Lighten up mate
met de indy hadden een force van 5-10 frigates, die hadden ook instajumps + sneller in warp. Tevens begreep ik dat jullie op een punt de interceptors achter lieten waardoor de indy iets vertraging opliep... Ook waren er wat vertragingen elders omdat we pas besloten echt ervoor te gaan toen we hoorden dat de interceptors achterbleven. We zijn wel nieuwsgierig naar de loot, maar gezien alle battleships om de cargo cans heen gingen met drones en we suicide runs moesten doen om de can te vermoorden namen we aan dat het erg waardevol was, weten zullen we het nooit.
je toon was nogal: na-na-naaa-naa na manier... maarja zal mij weer zijn. Volgens mij had ik eens eerder gesproken met je, je hele corp stamt toch van OC af. iig een van jullie noemde OC 'slavedrivers'
zit lekker te mijnen, kijk naar men schip, zie ik dit!

Battle.net Spud#2543
we hebben insta's all the way, en shuttle allignen nog altijd beter dan wat-dan-ook. Sorry dat had ik er even bij moeten vermeldenStarLite schreef op 16 april 2004 @ 15:13:
[...]
En met een shuttle wel wou je zeggen
Een shuttle gaat 500 m/s, op 15KM is dat dus 30 seconden, dat kan zelfs een tempest met 1 sensor booster locken.
In een frig ben je met een MWD in 5 seconden bij de gate, iets wat meestal genoeg is voor een camp
Of heeft m0o afgesproken geen shuttles neer te knallen oid?
... MMORPG Addict.
ehm TepelStreeltje... misschien geen slecht id om de channels voortaan weg te poetsen? nou maak het niet zo heel veel uit, maar een beetje privacy is geen overbodige luxe in eveTepelStreeltje schreef op 16 april 2004 @ 18:07:
hmmz, zoiets had ik ook net...
zit lekker te mijnen, kijk naar men schip, zie ik dit!
[afbeelding]
doneVerwijderd schreef op 15 april 2004 @ 14:02:
Naga loot-shop
Zou mooi zijn om deze link eventueel in de startpost te donderen, altijd handig
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 17-04-2004 01:28 ]
Er staan nou niet zo heel veel geheime channels tussenVerwijderd schreef op 17 april 2004 @ 01:24:
[...]
ehm TepelStreeltje... misschien geen slecht id om de channels voortaan weg te poetsen? nou maak het niet zo heel veel uit, maar een beetje privacy is geen overbodige luxe in eve
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
klopt klopt, niet aan gedacht.Verwijderd schreef op 17 april 2004 @ 01:29:
ik zeg ook dat het bij deze pic niet zoveel uitmaaktmaar hij mag wat voorzichtiger zijn... je weet maar nooit
maar het maakt verder allemaal niet zo veel uit, zijn allemaal fun channels, en men corp channel daar kan toch niemand in
wel mooi al die glitches in de GFX engine. ik heb een basic mining anal probe, de rest heeft weer soorten dildos enzo
Startlite, wat is jou in game nick??
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
ik begin in middels een beetje geld te verdienen. dus alles gaat goed zover.
ik heb nog geen vast account, want ik zit nog te wachten tot mn creditcard binen komt. maar zodra ik hem heb ga ik zeker een vast account aanschaffen.
owja in mijn corp hebben we eergister ook iets meegemaakt als wat criminal poste. een 2 persoons kestrel suicide griefer corp heeft van ons een hauler met ongeveer 3mil aan skills. een zooi cuiser BP's en wat zydrine. dit gebeurde ook bij de yulai - new caldari gate. die gasten blijven de heletijd bij een gate hangen en scannen iedereen tot dat ze wat waardevols tegenkomen.
hier zijn we gister achter ze aan gegaan. en zijn we al aardig wat over ze teweten gekomen. ze staan er om bekend dat ze dit "geintje" al veel langer uithalen. maar we weten al wat hun home station, wanneer ze meestal online zijn en wat hun geliefde camp spot's zijn. dus voor de mensen hier. kijk uit in de buurt van de yulai -new caldari en de nonni - new caldari gate's. zeker als je geen sterk schip hebt en wel waardevolle cargo. en dit zijn dus allemaal 1.0 tot 0.5 sec systems.
onze corp is nu at war met hun om ze het leven een beetje zuur te maken en onze zooi terug te krijgen.
maar kan iemand me uitleggen hoe die griefers precies te werk gaan.
/me snapt nog niet genoeg van de game mechanics ( Wh33L = n00b )
edit:
het wordt hoog tijd dat ik ook maar een paar ruitenwissers ga aanschaffen. ik had gisteren een iteron mrk II overdwars tegen de voorruit van mn merlin geplakt zitten. ziet er best grappig uit eigenlijk
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 17-04-2004 12:26 ]
Gewoon StarLite
Nu wel
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Verwijderd
Ik heb een 14-day trial account en ben op de helft, heb in de dagen ervoor probleemloos kunnen spelen.
specs:
Msi K7T266a Pro 2
AMD XP2400+
640 DDR 2100/2700
GF4 ti4600
Dirext X 9.0b
Nvidia 55.03 (niet de laatste, laatste drivers geven zelfde probs)
stressed CPU @ 56°C mobo 51°C
Game crashed meestal naar desktop, soms reboot -> minidump
iemand een idee waar dit aan kan liggen?
known probs?
/edit:
nu ook in BF1942
geheugenprobleem misschien? heb namelijk vrij recentelijk een reepje pc2700 ddr 128 naast mijn 512 pc2100 gezet.. gaat dit misschien niet goed? In andere applicaties heb ik verder geen problemen!
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 18-04-2004 02:38 ]
als je zelf het geheugen vermoed, raad ik je aan memtest even te downloaden en een uurtje te laten runnen. Als het je geheugen is dan komt dat in die test wel naar voren.Verwijderd schreef op 18 april 2004 @ 02:36:
sinds gisteren crashed eve abnormaal vaak.. soms is het 15 minuten, dan weer minder dan een minuut te spelen..
Ik heb een 14-day trial account en ben op de helft, heb in de dagen ervoor probleemloos kunnen spelen.
specs:
Msi K7T266a Pro 2
AMD XP2400+
640 DDR 2100/2700
GF4 ti4600
Dirext X 9.0b
Nvidia 55.03 (niet de laatste, laatste drivers geven zelfde probs)
stressed CPU @ 56°C mobo 51°C
Game crashed meestal naar desktop, soms reboot -> minidump
iemand een idee waar dit aan kan liggen?
known probs?
/edit:
nu ook in BF1942
geheugenprobleem misschien? heb namelijk vrij recentelijk een reepje pc2700 ddr 128 naast mijn 512 pc2100 gezet.. gaat dit misschien niet goed? In andere applicaties heb ik verder geen problemen!
... MMORPG Addict.
Verwijderd
het probleem is dus dat het geheugen op zich nog wel goed is, maar de combo pc2100 / pc2700 problemen geeft. Ik sloop die reep 128 er wel uit en kijk wat het dan wordt. Het vage is dat bij "normaal" gebruik zich geen problemen voordoen. Pas bij gamen loopt de boel steeds vast (lees crash to desktop, reboot). Het heeft 2 weken goed gedraaid en nu opeens die vastlopers.. vaag.CRiMiNaL schreef op 18 april 2004 @ 10:02:
[...]
als je zelf het geheugen vermoed, raad ik je aan memtest even te downloaden en een uurtje te laten runnen. Als het je geheugen is dan komt dat in die test wel naar voren.
Train op :
Afterburners naar lvl 4
Navigation naar lvl 4
High Speed Manouvering naar lvl 1
Pak een frigate.. liefst een Amarr Executioner, fit 3 overdrives in de low slots, 1 mwd in een med slot.
En je kunt alles vervoeren zolang 't in je hold past, zonder gevaar.
De reis naar de gate kost je iets van 2 seconden.. en op max speed kan geen missile je inhalen.
Verwijderd
Maar als ik Vakir probeer op te zoeken op de map kan die niks vinden.
Weet iemand een oplossing?(snel hulp nodig).
Verwijderd
Vigil zou nog beter zijnSpinner schreef op 18 april 2004 @ 13:35:
Wh33l,
Train op :
Afterburners naar lvl 4
Navigation naar lvl 4
High Speed Manouvering naar lvl 1
Pak een frigate.. liefst een Amarr Executioner, fit 3 overdrives in de low slots, 1 mwd in een med slot.
En je kunt alles vervoeren zolang 't in je hold past, zonder gevaar.
De reis naar de gate kost je iets van 2 seconden.. en op max speed kan geen missile je inhalen.
Vakir is de naam van een planeet. Sommige systems hebben een paar planeten met een speciale naam. Vakir is volgens mij in pator.Verwijderd schreef op 18 april 2004 @ 15:33:
Ik heb een heel vaag probleem, ik moet iets vervoeren naar Vakir- republic fleet logistic support.
Maar als ik Vakir probeer op te zoeken op de map kan die niks vinden.
Weet iemand een oplossing?(snel hulp nodig).
Goed, ik heb nu m'n Iteron Mk III + bijbehorende skills + giant container, fun! Wat alleen wel apart was dat toen ik die container kwam anchoren er meteen 3 5k rats op m'n tail zaten, en dat het nu ik aan het minen ben (Imi met 1 miner I en 1 miner II en 2 hammers) ik nergens last van heb. Lijkt haast alsof ratten sneller spawnen als er een cargo ship binnen komt warpen.
https://niels.nu
Verwijderd
2x mwd 1mn named
4x low slot cap power relays
speed rond de 20km/s
cap power relays kunnen ook vervangen worden door od's maar dan kan je niet je mwd's aanlaten staan voor een lange tijd
Verwijderd
gewoon als "search type" stationVerwijderd schreef op 18 april 2004 @ 16:54:
Vakir was inderdaad in Pator, maar hoe zoek je in godsnaam op station?
eentje naar rjpmeuwissen at planet punt nl
ander naar s_oepie at hotmail punt com
Verder is het een ontzettend vet spel. Ik heb alleen nu geen tijd om het echt te spelen vandaar de nieuwe key requests
Wat me echt gaaf lijkt is op onderzoek uit te gaan in die 0.0 systems enzo, maar dan moet je een hoger level hebben
Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!
1e adres == errorHyp3rman schreef op 19 april 2004 @ 22:56:
Ik wil graag nog twee keys![]()
eentje naar rjpmeuwissen at planet punt nl
ander naar s_oepie at hotmail punt com
Verder is het een ontzettend vet spel. Ik heb alleen nu geen tijd om het echt te spelen vandaar de nieuwe key requests![]()
Wat me echt gaaf lijkt is op onderzoek uit te gaan in die 0.0 systems enzo, maar dan moet je een hoger level hebben
2e adres == Done
Waarschijnlijk heb je dat 1e mailadres al een keer gebruikt voor een trial
Edit:
Ik heb de code naar het hotmail adres in je profile gestuurd, hopelijk komt ie aan, anders roep je maar een ander adres hier
edit 2:
550 5.1.1 <s_oepie at hotmail.com>... User unknown, dat gaat dus niet werken....
[ Voor 29% gewijzigd door StarLite op 20-04-2004 09:43 ]
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
http://myeve.eve-online.c...sp?a=topic&threadID=74181
Echt top dat je er zoveel tijd ingestoken hebt.
... MMORPG Addict.
damn cin, NICE WORK!CRiMiNaL schreef op 20 april 2004 @ 10:16:
OMG ... CU2moro a.k.a Cindy Goodwill, twee duimen omhoog voor iets waar heeeeeel veeel mensen gebruik van gaan maken ...
http://myeve.eve-online.c...sp?a=topic&threadID=74181
Echt top dat je er zoveel tijd ingestoken hebt.
Is het mogelijk dit in de eve browser te krijgen?
en heeft iemand wat meer sites voor IN eve zelf?
heb nu alleen naga loot shop, is wel handig natuurlijk, maar ik vraag me af of er meer is.
tevens,een lijst met alle roids en welke minerals daar uit komen, is die ook ergens?!
mocht dit er allemaal niet zijn, dan ben ik misschien wel zo gek te krijgen om dit zelf te gaan verzamelen en op een site voor in eve te zetten.
maar ik heb begrepen dat eve alleen HTML1.1 ondersteund? klopt dat?
en je kan met dreamweaver vast nog wel een site in 1.1 maken?
(ben echt een noob met sites bouwen enzo, dus dat word leuk
Anyways, nog 5.5 uur en ik zit in een moa
cant wait
edit, en gasten vraag nou niet om die buddy trial, als je ook een 14 dagen trial gratis kan krijgen...
gewoon die earth and beyond trial doen!!!!
[ Voor 9% gewijzigd door TepelStreeltje op 20-04-2004 11:33 ]
Battle.net Spud#2543
Is onderweg.Koetjeboe schreef op 20 april 2004 @ 10:26:
Heb heeeel vroeger aan de alpha/beta gedaan maar nu geen test key ontvangen oid (sommige mensen wel...?) Dus als iemand nog een keytje oid over heeft? corky [at] acaldra.com
Verwijderd
maar voor shiva hebben ze de IGB (ingame browser) geupgrade naar html 3 of 4 weet het niet meer zeker
http://myeve.eve-online.com/updates/indevelopment.asp
http://myeve.eve-online.c...&threadID=64973&page=2#32
Over de huidige:
http://www.mcdee.net/eve/html.html
En de startpagina van de IGB heeft een link naar een pagina die ale ondersteunde tags weergeeft. In princiepe moet je CSS en tabellen vergeten. Forms e.d. werken wel (hoewel ze wel buggy zijn) en ik dacht dat je ook geen gif-jes kan gebruiken (zal wel met dat patent te maken hebben).
Hier kan je een PHP headerclass downloaden voor gebruik van trust. Denk er wel aan dat headers te faken zijn!
Ik zal de lijst wel eens omtoveren in iets bruikbaars.
EVE browser is pure lovin'. 1 tag foutje en je hele game crashed.FlamerX schreef op 20 april 2004 @ 12:36:
EVE browser is zelfs nog erger: HTML 1.0!!
Ik zal de lijst wel eens omtoveren in iets bruikbaars.
Ik had een mooi mining systeem gemaakt voor m'n oude corp. PHP met database erachter zodat iedereen in en uit kon klokken. Nou na paar weken prusten heb ik dat maar opgegeven.
Ik raad je aan om tot shiva te wachten met zo'n site. Anders kun je em dan helemaal gaan ombouwen.
... MMORPG Addict.
Thanks, als ik hem invul zegt ie alleen 'The CD Key you have entered is invalid or has already been used. Please try again.'...iemand anders nog een of een oplossing hiervoor?
Kijk maar eens op http://oss.ath.cx/eve/loot.html
Is er nog een onderweg, hopelijk werkt het nu welKoetjeboe schreef op 20 april 2004 @ 13:34:
[...]
Thanks, als ik hem invul zegt ie alleen 'The CD Key you have entered is invalid or has already been used. Please try again.'...iemand anders nog een of een oplossing hiervoor?
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
he man thx.StarLite schreef op 20 april 2004 @ 01:32:
[...]
1e adres == error
2e adres == Done
Waarschijnlijk heb je dat 1e mailadres al een keer gebruikt voor een trial
Edit:
Ik heb de code naar het hotmail adres in je profile gestuurd, hopelijk komt ie aan, anders roep je maar een ander adres hier
edit 2:
550 5.1.1 <s_oepie at hotmail.com>... User unknown, dat gaat dus niet werken....
dat tweede account he bi k fout gezegd, sorry moet zijn : s_oepkip at hotmail punt com
en ik heb 'm ontvangen op m'n hotmail account
Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!
Thanks =) Ga nu inloggen
doneHyp3rman schreef op 20 april 2004 @ 14:34:
[...]
he man thx.
dat tweede account he bi k fout gezegd, sorry moet zijn : s_oepkip at hotmail punt com
en ik heb 'm ontvangen op m'n hotmail account
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
| Ore (aant.) | Tritanium | Pyerite | Mexallon | Isogen | Nocxium | Zydrine | Megacyte | Morphite |
| Veldspar (333) | 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Scordite (333) | 833 | 416 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Pyroxeres (333) | 844 | 59 | 120 | 0 | 11 | 0 | 0 | 0 |
| Plagioclase (333) | 256 | 512 | 256 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Omber (500) | 307 | 123 | 0 | 307 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Kernite (400) | 386 | 0 | 773 | 386 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Jaspet (500) | 259 | 259 | 518 | 0 | 259 | 0 | 0 | 0 |
| Hemorphite (500) | 212 | 0 | 0 | 212 | 424 | 0 | 0 | 0 |
| Hedbergite (500) | 0 | 0 | 0 | 708 | 354 | 0 | 0 | 0 |
| Gneiss (400) | 171 | 0 | 171 | 343 | 0 | 171 | 0 | 0 |
| Dark Ochre (400) | 250 | 0 | 0 | 0 | 500 | 250 | 0 | 3 |
| Spudomain (250) | 700 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 7 |
| Crokite (250) | 331 | 0 | 0 | 0 | 331 | 663 | 0 | 0 |
| Bistot (200) | 0 | 170 | 0 | 0 | 0 | 341 | 170 | 0 |
| Arkanor (200) | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 166 | 333 | 17 |
| Mercoxit (250) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 530 |
en netjes die lijst van cin in html 1
toppie!
Battle.net Spud#2543
ik heb ook mijn eigen html versie gemaakt, voor op hazop-corpsite, en die anchor die je gebruik rip ik even van je als je het niet erg vind
Mooi, meer Scord voor mijKoetjeboe schreef op 20 april 2004 @ 20:45:
Ah, die plagioclase ben ik nu en masse aan het binnentrekken
https://niels.nu
ben benieuwd wat er in staat
bron: http://www.eve-i.com/home...page_fullnews.php?id=1467Gameplay
Fixed an exploit where players were able to add items to and remove items from any cargo containers they owned, regardless of distance, as long as the container window was open.
Fixed an exploit where players could mine with just mining drones in hidden belts and not be detected by NPCs.
Veteran players will no longer be given the option to restart the in-space and station tutorials.
Navigation
The highway systems have been "decentralized". A ring of systems at each hub will replace the old singe system nodes. The biggest effects are 0.8 and 0.9 systems adjacent to current single node systems will have an increase in traffic and travel distances will increase by a small number of jumps. Read more about this here.
You can Gang Warp to a bookmark location now.
A Set Destination option has been added to agent user entries.
Combat
An issue with the on/offline state of modules and weapons has been fixed.
A half-cloaked graphic "artifact" that was left behind at the location of a cloaking player should no longer appear.
Concord should properly respond to crimes.
Fixed where missiles destroyed by damage rather than by being collided with were doing splash damage to everything in range. This would generally be triggered where two missiles collided or someone used a smartbomb.
Modules
A crash bug for many modules has been fixed. Also, the sound for energy destabiziation should work correctly when looped.
Large Ion Blaster meta module name fixes. Modal Mega Heavy Ion Particle Accelerator I -> Modal Mega Ion Particle Accelerator I. Limited Mega Heavy Ion Blaster I -> Limited Mega Ion Blaster I. Regulated Mega Heavy Ion Phase Cannon I -> Regulated Mega Ion Phase Cannon I. Anode Mega Heavy Ion Particle Cannon I -> Anode Mega Ion Particle Cannon I.
Large Electron Blaster and Meta name fixes. Dual Heavy Ion Blaster I -> Electron Blaster Cannon I. Dual Heavy Ion Blaster II -> Electron Blaster Cannon II. Modal Dual Heavy Ion Particle Accelerator I -> Modal Mega Electron Particle Accelerator I. Limited Dual Heavy Ion Blaster I -> Limited Electron Blaster Cannon I. Regulated Dual Heavy Ion Phase Cannon I -> Regulated Mega Electron Phase Cannon I. Anode Dual Heavy Ion Particle Cannon I -> Anode Mega Electron Particle Cannon I.
Energy Vampires AKA Nosferatu now drain capacitor from target and give it correctly back to players.
150mm, 200mm, Vulcan 220mm, 425mm, Dual 650mm and 800mm AutoCannons have been decreased in Rate of Fire for higher damage over time.
250mm, 650mm and 1200mm Artilleries have been increased in Optimal Range.
Meta 425mm Railgun capacitor usage adjusted to fit with TL1 module.
Meta Ion Cannons given appropriate powergrid to fit with TL1 module.
Signal Amplifier II now has correct stats.
Heavy Energy Neutralizer I BP no longer has TL2-like requirements for research.
Agents
Various updates to agent missions have been added.
Fixed warping distance to tutorial when restarting. Previously, the distance could be too far for a new player to comfortably navigate to or too short a distance to warp.
Fixed division by zero error when 0 or near-0 Research Point field draws occured.
You can now only do the tutorial for your own starting agent. Other agents will not accept you.
The training missions have been fixed.
The corp info agent list has been fixed.
Research field status information has been added to research agents.
Agents will no longer send players into areas of space with sec ratings above (1+(player sec rating/20)) or his own system's rating, whichever is higher.
The "my agents" map has been improved, and positive faction standing makes connections activate.
The mission pirate farming exploit has been fixed.
Slightly beefed up the difficulty of various level 3 and 2 missions (although mainly level 3).
The blueprint copys that agents were sometimes dishing out as rewards have had their material efficiency and productivity level raised a bit to make them less "worthless".
The mission "Show No Mercy" has had its average encounter difficulty upped.
Added Set Destination as a feature for the masses on agent user entries.
In space
General aggression checks now use rounding on a players security status before checking if they are an outlaw. So, -4.95 and below is considered to be outlaw.
Fixed sentry gun placement to 50km.
Sentry guns now use rounding in standing comparison. One example case -4.95 and lower down to -5.0 is now considered -5.0, or outlaw status if we are dealing with security status.
New characters should no longer start in space with offline modules.
Other
The "hide landmarks" toggle button displays properly.
The "bug report" button in the help window has been removed.
A server faq button has been added in login window.
A second test server named "Entropy" has been added to the login window. This server is used for reproducing bugs and testing release candidates.
Market orders with a non-positive integer price will no longer be accepted.
"Select All" button in the Cargo Bay display has been fixed.
NPCs no longer display "member of corp since", and CEO info for player corps has been added.
Fixed booster offset of Scorpion ship.
New compiled.code format stores optimal bootstrap order of its files, so that we now reduce client startup file by 10 seconds on my machine
Roland and Sarrah had their bounty upped a bit due to the difficulty of the encounter.
weoi
[ Voor 101% gewijzigd door TepelStreeltje op 21-04-2004 15:09 ]
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
EDIT:
Mmm net ff vlug EVE in gegaan (vlak voor de eerste server reset, leuk die patchdays altijd
[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 21-04-2004 15:46 ]
snap het nut hiervan btw niet helemaal...A Set Destination option has been added to agent user entries.
wat is daar nou weer erg aan?Veteran players will no longer be given the option to restart the in-space and station tutorials.
[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 21-04-2004 15:51 ]
of misschien als ze een nieuwe account maken dat ze dat niet meer kunnen doen
maares kijken of ik er weer op kan
verdorie... kwil spelen
[ Voor 12% gewijzigd door TepelStreeltje op 21-04-2004 15:55 ]
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
zat dus net voor een gate toen men eve hing ofzo...
hij wou niet meer jumpen naar volgende system...
hopen dat het allemaal goed komt...
ben ik er in, klapt de node der uit
hing trouwens in de middle of nowhere in space, ook lekker
hmmz, dit lees ik dus net nog een keer (samen met hele changelog, heb niets te doenFixed where missiles destroyed by damage rather than by being collided with were doing splash damage to everything in range. This would generally be triggered where two missiles collided or someone used a smartbomb.
dat zou namelijk erug *** zijn!!
heb ik die skill voor niets zitten leren :\
strax maares testen...
[ Voor 63% gewijzigd door TepelStreeltje op 21-04-2004 16:30 ]
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Als ik het goed lees slaat het alleen op dat ze de splashdamage van missiles (die er al geen meer in hoort te zitten behalve bij torps) verwijderd hebben die blijkbaar toch nog werd gedaan als je missile niet op zijn target impacted maar van te voren al werd neergehaald door missiles of smartbombs. Maar das dus wat ik er van maakTepelStreeltje schreef op 21 april 2004 @ 16:24:
hmmz, dit lees ik dus net nog een keer (samen met hele changelog, heb niets te doen) maaruh, houd dat in dat je dus niet meer met je smartbombs missiles tegen kan houden!?!??!
dat zou namelijk erug *** zijn!!
heb ik die skill voor niets zitten leren :\
strax maares testen...
is je kan nu denk ik meteen een koers plotten naar je agent onder het tabje Agents van je ppl&placesVerwijderd schreef op 21 april 2004 @ 15:49:
dit is echt beter...
[...]
snap het nut hiervan btw niet helemaal...
denk dat dit de tutorial missies zijn die iedreen 4x in zijn leven kan doen (1 per empire) om je standing naar 2.00 te krijgen met die hele faction, regardless wat ie ook daarvoor was[...]
wat is daar nou weer erg aan?
Maar goed, schijnbaar hebben ze cluster problemen door de nieuwe patch. Waarschijnlijk allemaal mensen die rondjes vliegen op de nieuwe highway systems
'k moet wel zeggen dat dit wel een record breker is, zo'n patch dag heb ik nog nooit gezien.FlamerX schreef op 21 april 2004 @ 19:43:
Qua patchen is CCP niet veel beter dan Gravity (van Ragnarok): duurt ongeveer 3 minuten voor ik mijn character screen krijg te zien en joost weet hoe lang voor dat mijn chars ook echt geladen zijn (niet dus)
Maar goed, schijnbaar hebben ze cluster problemen door de nieuwe patch. Waarschijnlijk allemaal mensen die rondjes vliegen op de nieuwe highway systems
Was vroeger wel altijd 10x dt uitstellen, maargoed als ie dan on was deed ie het ook.
... MMORPG Addict.
Liefst alleen over de postbank
Groetjes,
Gem
Eve;Aesliip
full cluster (500)
dat wordt niks vanavond
traktor scratch!
Verwijderd
ben bang dat het nix meer word terr...Verwijderd schreef op 21 april 2004 @ 20:33:
Sinds de patch van vanmiddag schijnt het niet helemaal goed te gaan. De downtime duurde langer en rond half 8 was de lag ondragelijk. Ik hoop dat de boel wel weer in de lucht is binnen 2 uur, dan kan ik weer een nieuwe skill aanzetten
heb gelukkig skill van ruim 1 dag aan gezet, dus bij mij komt het wel goed
ik raad je eerlijk gezegd aan om het ff te proberen, en als je der in komt, andere skill aan te zetten..
valt me best wel tegen dit, maar ik begrijp dat dit een van de ergste downtimes is sinds de beta ofzo??
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
ben na die post van mij hierboven, begonnen, en net gestopt, zonder al te veel problemen gewoon kunnen reizen en hunten...Verwijderd schreef op 21 april 2004 @ 20:47:
dit is het ergste geklooi wat ik ooit mee gemaakt heb sinds september vorig jaar in iedergeval
ben weer naar Kihtaled gegaan, om daar agent missies te doen.
Guess what i found:
Fleeting Propulsion Inhibitor 1 waarde volgens naga loot shop, 1M isk
WOOOT
kwam uit een 4K baddie. goeie shit dus
Battle.net Spud#2543
Nog niet echt problemen gehad met de postbank op dat gebied.Gem schreef op 21 april 2004 @ 20:20:
Hoi mensen , ik speel nu al haast 2 weken eve-online en ik moet zeggen dat het erg verslavend is. Nu wil ik mijn 14 dagen promo opwaarderen naar een volledig account . Nu heb ik via de Postbank een overschrijvingsformulier ingevuld en dit opgestuurd (paybycash). Nu heb ik van cindy begrepen dat de postbank er een potje van maakt en daarom wil ik graag wat meer info over de periode tussen het opsturen van het overschrijvingsformulier en het verlengen van mijn account .
Liefst alleen over de postbank
Groetjes,
Gem
Eve;Aesliip
Reken maar op een goede 5 dagen ... 2 voor de post om te arriveren, en 3 voor de postbank om het geld over te maken.
* CRiMiNaL kijkt in z'n corp hanger en ziet er 20 liggenTepelStreeltje schreef op 22 april 2004 @ 00:03:
[...]
ben na die post van mij hierboven, begonnen, en net gestopt, zonder al te veel problemen gewoon kunnen reizen en hunten...
ben weer naar Kihtaled gegaan, om daar agent missies te doen.
Guess what i found:
Fleeting Propulsion Inhibitor 1 waarde volgens naga loot shop, 1M isk
WOOOT
kwam uit een 4K baddie. goeie shit dus
Nooit geweten dat die dingen zoveel waard waren, geef mij het adres van die naga lootshop nogges
[ Voor 28% gewijzigd door CRiMiNaL op 22-04-2004 10:58 ]
... MMORPG Addict.
https://niels.nu
Verwijderd
pssst, ik heb die Naga Lootshop link aangeraden om in de startpost gezet te worden, en hij staat er netjes in hoorCRiMiNaL schreef op 22 april 2004 @ 10:56:
* CRiMiNaL kijkt in z'n corp hanger en ziet er 20 liggen
Nooit geweten dat die dingen zoveel waard waren, geef mij het adres van die naga lootshop nogges
* CRiMiNaL is gewoon ignorant en te lui om ff een paar pagina's terug te bladeren
Won't do it again, i swear ..
... MMORPG Addict.
https://niels.nu
't heeft veel met je specifieke videokaart settings te maken. Ik merkte ook dat mijn graphics er veel beter uitzagen nadat ik de NVidea StarStorm drivers had geinstaleerd. In EVE zelf heb je niet heel veel mogelijkheden, hoewel je als je "AdvancedDevice=1" in je prefs.ini toevoegd er wel een zooi bij krijgen. Maar pas op, vorige patch was die functie kapot.Hydra schreef op 22 april 2004 @ 13:07:
Ik zie trouwens regelmatig screenshots van jumpgates die er veel beter uitzien dan in mijn ervaring, terwijl toch een heel behoorlijke videokaar heb. Waar kun je het detail opschroeven, volgens mij staat alles in-game al op maximaal.
... MMORPG Addict.
Edit: Hmm, heb die regel tegevoegd in m'n prefs.ini, maar d'r gebeurt niks, geen extra opties ofzo
[ Voor 28% gewijzigd door Hydra op 22-04-2004 18:56 ]
https://niels.nu
* Koetjeboe vliegt nu rond in een Rifter
Toch een stuk mooier dan die lelijke probe die ik eerst had...ook 2x zoveel guns
Verwijderd
Weet iemand misschien hoeveel dat ding waard is?
ik ben niet in palas (onze homebase) dus zou niet weten hoeveel wij der hebben.CRiMiNaL schreef op 22 april 2004 @ 10:56:
* CRiMiNaL kijkt in z'n corp hanger en ziet er 20 liggen
Nooit geweten dat die dingen zoveel waard waren, geef mij het adres van die naga lootshop nogges
ik hoorde van iemand dat ze ongeveer 750K waard zijn atm.
naga loot shop schijnt al die prijzen nogal wat omhoog te gooien...
vind het best leuk al die rae dingen. heb ook al een rare 1MN Afterburner
webbiefier thingy is denk ik vooral handig voor PVP?
ik ben eigenlijk ook beetje op zoek naar goeie setups voor een moa en een Merlin.
heb atm op men merlin 2
HI 125MM en 2 standard launchers zitten.
Mid: die rare AB, een small shield extender (doet 100HP bij shield) en een cap recharger
LOW zit een basic diagnostic system en een basic shield pwr relay
maar vraag me af wat beter is...
en wat zijn verdere goeie setups voor een moa??
toen ik em kreeg zat er al een interesante setup op, maar ben benieuwd wat de rest vind
Battle.net Spud#2543
Verwijderd
Voor de moa raad ik aan:
High: 3x 250mm +small smartbomb + 2x heavy launchers
Med: medium shield booster + shield amp + EM en thermal hardner
Low: 4x cap relay of 2x cap relay en 2x power diagnostic
Dit topic is gesloten.
![]()