Waarschijnlijk kan je ook voor RBRnet je GhostCarSettings.ini editen.-whodini- schreef op vrijdag 14 januari 2005 @ 01:07:
Heeft hier iemand RBR-net geprobeerd.
zijn er ook GOT-ers die online met elkaar racen.
vind alleen de ghost car wat lastig als ie voor je rijdt, dan zie je de baan niet meer goed
Zeker weten doe ik dit niet, want misschien override RBRnet de settings in die file, dus je zult het even moeten uitproberen.
Ambient = RGB kleurwaarden in fracties: 1.0 1.0 1.0 is dus wit. 1.0 0 0 is rood, 0.5 0.5 0.5 is 50% zwart, grijs dus. 0 1.0 1.0 is geel, enzovoorts.
FadeDistance = De afstand waarin de auto z'n maximale zichtbaarheid haalt. Iets als 5 zorgt dat je op een halve auto lengte de ghostcar ziet. Bij 50000 begint de auto pas een aantal wagenlengtes verder zichtbaar te worden.
MaxOpacity = De maximale ondoorzichtigheid die de ghostcar behaalt. Is in feite tegen-intuitief. Bij een waarde van 1 wordt de ghostcar geleidelijk zichtbaar, op de FadeDistance haalt het dan de ingestelde doorzichtigheid. Bij een waarde van 0.5 wordt de ghost dus maximaal 50% transparant. Op de halve FadeDistance zit de ghost dan dus op 75% doorzichtig / 25% zichtbaar. Bij waarde 0 wordt de ghostcar gewoon nooit zichtbaar, deze blijft dan 100% doorzichtig.
De originele waardes zijn als volgt:
code:
1
2
3
4
| [Settings] Ambient = 0.5 0.5 0.7 FadeDistance = 100 MaxOpacity = 0.7 |
ALL-CAPS WITH NO PUNCTUATION IS SO MUCH TRUER TO THE WAY THOUGHTS HURTLE OUT OF THE HUMAN BRAIN THAN CAREFULLY MANICURED AND PUNCTUATED SENTENCES COULD EVER BE