Hitman: Contracts

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:
  • 1.783 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Afbeeldingslocatie: http://www.hitmancontracts.com/images/logo.jpg


Hitman Contracts has gone gold. The game is due out on PC, Xbox and PS2 April 21 in the US and April 30 in Europe.

In 2000 kwam het Deense IO Interactive met Hitman: Codename47 op de proppen en daar zijn er nu inmiddels wereldwijd zo'n 1,4 miljoen copies van verkocht. Dit vond z'n vervolg in Hitman 2: Silent Assassin (2002), de succesvolste sequel ooit. Of ze dit kunnen evenaren met het jongste telg uit de Hitman-familie, zal deze lente moeten blijken...
Eidos announces the eagerly awaited return of the world's deadliest assassin in Hitman: Contracts. The game is the third instalment in the critically acclaimed, multi-million selling Hitman series.

Hitman: Contracts delivers more action-packed and suspense-filled missions, with a greater variety of ways to make the perfect kill and an increased arsenal of firearms and close-combat weapons.

A new graphics engine showcases Hitman's 'work' in brutal detail and brings new locations to life. An improved control system and more gradual learning curve will ensure that the game is accessible to all aspiring hitmen.

Hitman: Contracts will be a deeper and more involved story, and is promised to be "the darkest, most disturbing episode in the series" yet.
Afbeeldingslocatie: http://www.eidos.co.uk/img/news_items/hitmancontracts/angel.jpg
...the most ruthlessly efficient contract killer in history is back!

Hitman Contracts demo (193mb)

Hitman: Contract's Trailer
High Quality (13mb)
Low Quality

Hitman: Contract's screens
Afbeeldingslocatie: http://www.hitmanforum.com/gallery/albums/Abattoir_and_Nightclub/02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.hitmanforum.com/gallery/albums/Biker_Gang/04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.hitmanforum.com/gallery/albums/England/8.jpg


Hitman: Contract’s facts:
- The game is more true to Hitman 1 style of gameplay and you'll get a chance to see some old 'friends'
- Prima is releasing an Official Strategy guide for Hitman3: Contracts, which is now available for pre-order.
- ‘Contracts’ locations are in Paris, France / China / England / Las Vegas, USA

Release date:
Release date (US): Official release date: April 21st 2004
Release date (Europe): Official release date: April 30th 2004

Platforms:
Windows 95 / 98 / Me / XP, Xbox, and PlayStation2.
A Nintendo GameCube version will be likely not to appear since Eidos have announced that they are considering to abort their relationship with Nintendo, but this has not been confirmed.

System requirements:
The minimum system requirements are as follows:
- IBM PC or 100% compatible
- Microsoft Windows 98SE/2000/XP (admin rights required)
- Pentium III 800 or Athlon equivalent
- 128 Mb RAM (Windows 98SE)
- 256 Mb RAM (Windows 2000/XP)
- 100% DirectX 8.1 compatible 32Mb 3D Accelerated Card
- Windows -compatible sound card (100% DirectX 8.1 compatible)
- Quad-speed (4x) CD-ROM drive
- 2Gb free disk space
- DirectX 8.1 compatible mouse and keyboard

The recommended system requirements are as follows:
- Pentium 4 1.6GHz or Athlon XP equivalent
- 256 Mb RAM
- 64Mb 3D Card -100% DirectX 9 compatible
- Windows -compatible sound card (100% DirectX 9 compatible)
- Eight-speed (8x) CD-ROM drive or faster
- 2Gb free disk space

Officiële Website: Hitman: Contracts.com
Verwant topic: Hitman 2: Silent Assassin
Fan Site: Hitman Forum (aanrader)


...to be continued (als er meer info is ;) )

[ Voor 247% gewijzigd door CRAM op 28-04-2004 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Release date: Eerste kwartaal 2003 :? Maak daar ff Q2 2004 van ;)

trailer ziet er zeer gelikt uit :9 Jammer dat dat waarschijnlijk niet ingame was ;)

[ Voor 40% gewijzigd door silentsnow op 07-01-2004 05:13 ]

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 13:30
ah eidenlijk, kan niet w8 :9
nice trailer :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
die trailer pwnz ja....als dat ingame is dan zal ik zeker aan de ati9800pro moeten :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tobias
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14:44
Serieus spannende trailer, hoop dat het spel ook zo spannend wordt :)

"So long, coffin stuffers!" (Bender wrecks his car) "Eeeh, could one of you coffin stuffers please carry me?"


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:28
[search=Hitman Contracts] geeft bij de eerste link al dit topic hoor: Hitman Contracts; No terms just one condition :)

Maar wel interessant om te zien dat Hitman 2 zo succesvol was, al lijkt het me enigzins sterk dat Hitman 2 de succesvolste sequel ooit was. En dat Hitman 3 zo'n 43 miljoen zou gaan kosten is ook wat over de top, want bijvoorbeeld Duke Nukem Forever is al sinds 1997 in ontwikkeling en daar is ondertussen 'pas' 12 miljoen in gepompt.

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 04-07 22:28
December schreef op 07 januari 2004 @ 16:25:
[search=Hitman Contracts] geeft bij de eerste link al dit topic hoor: Hitman Contracts; No terms just one condition :)

Maar wel interessant om te zien dat Hitman 2 zo succesvol was, al lijkt het me enigzins sterk dat Hitman 2 de succesvolste sequel ooit was. En dat Hitman 3 zo'n 43 miljoen zou gaan kosten is ook wat over de top, want bijvoorbeeld Duke Nukem Forever is al sinds 1997 in ontwikkeling en daar is ondertussen 'pas' 12 miljoen in gepompt.
dat topic wat jij noemt is een maand oud en heeft een brakke topicstart :P
en DNF kost nog niet zoveel omdat ze daar ook niet veel uitvoeren aangezien het spel nog steeds niet uit is :+

[j/k]

de Hitman serie is een leuke serie, ookal spreken sommige missies mij totaal niet aan. zowel 1 als 2 waren leuke games en hopelijk is 3 een waardige opvolger.
de trailer ziet er iig goed uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
December schreef op 07 januari 2004 @ 16:25:
[search=Hitman Contracts] geeft bij de eerste link al dit topic hoor: Hitman Contracts; No terms just one condition :)

Maar wel interessant om te zien dat Hitman 2 zo succesvol was, al lijkt het me enigzins sterk dat Hitman 2 de succesvolste sequel ooit was. En dat Hitman 3 zo'n 43 miljoen zou gaan kosten is ook wat over de top, want bijvoorbeeld Duke Nukem Forever is al sinds 1997 in ontwikkeling en daar is ondertussen 'pas' 12 miljoen in gepompt.
misschien was het wel 43miljoen deense kronen....how much is that? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Dat is vandaag de dag € 5.888.892,93. Eigenlijk nog wel een enorm bedrag, maar wel iets aannemelijker. Hitman 2 was verder een goede sequel: hetzelfde idee zat er achter, maar het was heel anders uitgevoerd en ik heb er goede hoop in dat het ze weer lukt, tenzij Eidos het weet te verpesten (*kuch*Deus Ex 2*kuch*).

Zelf kijk ik er erg naar uit. Ik heb mezelf voorgenomen om beide delen zonder cheats uit te spelen, tegen die tijd ligt deel 3 wel in de schappen :P

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 07-01-2004 17:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Anoniem: 12316 schreef op 07 januari 2004 @ 17:14:
Dat is vandaag de dag € 5.888.892,93. Eigenlijk nog wel een enorm bedrag, maar wel iets aannemelijker. Hitman 2 was verder een goede sequel: hetzelfde idee zat er achter, maar het was heel anders uitgevoerd en ik heb er goede hoop in dat het ze weer lukt, tenzij Eidos het weet te verpesten (*kuch*Deus Ex 2*kuch*).

Zelf kijk ik er erg naar uit. Ik heb mezelf voorgenomen om beide delen zonder cheats uit te spelen, tegen die tijd ligt deel 3 wel in de schappen :P
idd 43miljoen euro is veel....maar 6miljoen euro weer te weinig....

btw: check nieuwe screens

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R-B
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-07 15:11

R-B

Blokkert

ik vin ze screens beetje lelijk, zo ziet het spel er toch niet uit??? :?

| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-06 08:19

b3ta

Hallo

@ R-B jij trekt je conclusies over een paar ingescande "screenshots" wacht eerst maar gewoon tot er officiele screenshots komen dan kan je zelf oordelen of iets mooi of lelijk is.

@ Terr
De gameplay van Hitman zal altijd vet zijn omdat ze al 2 versies gemaakt hebben die allebei een super hit waren... Ik heb geen vrees dat deze zal mislukken!

Offtopic:
En dan nog kijk naar far cry heel erg MOOI! maar jah de game play zal denk ik heel erg zuigen. Vraag me niet waarom maar dat denk ik gewoon na het zien van al hun trailers....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 13:30
gameplay zit volgens mij wel goed bij hitman, teminste 1 en 2 waren top.
goeie kwaliteit screenshots zullen wel snel volgen denk ik..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14:47
relaxt, heb wel weer zin in een nieuwe hitman :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79886

In het andere topic: Hitman Contracts; No terms just one condition over hitman 3 staat dat 47 Thobias Rieper heet. Thobias komt me wel bekend voor maar klopt het dat hij zo heet en wanneer komt hij daarachter?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 86453

Ik heb nog altijd een Hitman 2 Wallpaper staan, gewoon te mooi zijn ze, kijken wat voor wallpapers er voor Hitman 3 komen, en ik ga het spel zeker spelen, vond het wel een leuk spel, alleen vind het wel een echte SP, en geen MP.

Voor MP is de besturing gewoon niet goed genoeg, er vanuitgaande dat de besturing zoals Hitman 1 en 2 zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 93736

aaah relax die komt dus wel uit in 2004

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94631

Hitman!

Hitman is altijd leuk qua concept geweest. Met daarnaast best een aardig verhaal op de achtergrond (zowel deel 1 als 2). Weliswaar geen fantastisch en diepgaand plot, maar het droeg zeker bij aan de sfeer in het spel.

De uitwerking had echter altijd wat tekortkomingen.

Deel 1 was redelijk kort en verreweg de meeste mensen (waaronder een aantal vrienden van me die ik behoorlijk hoog inschat) liepen vast in Colombia, waarbij je een groot militair kamp moest uitmoorden om tenslotte een schier onoverwinnelijke generaal om te leggen. Dit laatste lukte vaak meer door toeval dan kunde, maar dat terzijde.

Deel 2 had naast een aantal korte missies (lees: kleine maps) een aantal lange en daardoor vaak zeer frustrerende missies, zoals Japan. Had je je eenmaal door de irritante ninja's heengevochten, wachtten er nog een paar leuke missies, maar het gros haakte wederom halverwege het spel af omdat het gewoon te moeilijk was.

Daarbij komt nog dat Hitman 2 de nadruk legde op sluipen: je kreeg bonussen (coole wapens) wanneer echt NIEMAND je zag en je zo een "Silent Assassin" rating kreeg in de debriefing. Erg leuk, maar sommige missies zijn gewoon niet op de "stille" manier te halen (de ninja-gevechten in Japan dus). En reken maar dat ik een geduldig persoon ben en dat ik het meer dan 30 keer geprobeerd heb. :{


Al met al leek het alsof de makers het spel, éénmaal af, zelf niet gespeeld hadden, want de moeilijkheidsgraad van de missies gaat bij beide spellen niet lineair omhoog, niet exponentieel, het zijn allemaal pieken en dalen. Dat is de grootste ergernis van de meeste gamers.

DAT moeten ze dus fixen. Graphics boeien niet zo veel want dit soort spellen moeten het hebben van de gameplay. Wanneer er frustrerende gameplay elementen in zitten kan een spel graphics hebben die met Doom 6 nog de vloer aan zouden vegen: het is KUT. :r

Edit:

Die "Trailer" is geen trailer maar een teaser. Er zitten geen ingame graphics in :)


Edit 2:
Anoniem: 79886 schreef op 07 januari 2004 @ 23:13:
In het andere topic: Hitman Contracts; No terms just one condition over hitman 3 staat dat 47 Thobias Rieper heet. Thobias komt me wel bekend voor maar klopt het dat hij zo heet en wanneer komt hij daarachter?
Mr. 47 heet Mr. 47, maar hij gebruikt die naam als schuilnaam of bijv. om in te checken in hotels ;)

[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 94631 op 08-01-2004 02:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Anoniem: 79886 schreef op 07 januari 2004 @ 23:13:
In het andere topic: Hitman Contracts; No terms just one condition over hitman 3 staat dat 47 Thobias Rieper heet. Thobias komt me wel bekend voor maar klopt het dat hij zo heet en wanneer komt hij daarachter?
zoals eerder genoemd is thobias reaper een alias van 47, maar niet zn echte naam

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Anoniem: 86453 schreef op 07 januari 2004 @ 23:21:
Ik heb nog altijd een Hitman 2 Wallpaper staan, gewoon te mooi zijn ze, kijken wat voor wallpapers er voor Hitman 3 komen, en ik ga het spel zeker spelen, vond het wel een leuk spel, alleen vind het wel een echte SP, en geen MP.

Voor MP is de besturing gewoon niet goed genoeg, er vanuitgaande dat de besturing zoals Hitman 1 en 2 zal zijn.
http://www.hitmanforum.com/forum/viewtopic.php?t=8303 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Hier zijn de 1ste ingame screenshots:

Afbeeldingslocatie: http://www.ausxbox.com/screenshots/hitmancontracts_01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.ausxbox.com/screenshots/hitmancontracts_02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.ausxbox.com/screenshots/hitmancontracts_03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.ausxbox.com/screenshots/hitmancontracts_04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.ausxbox.com/screenshots/hitmancontracts_05.jpg

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GTA3
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
w00t, hitman 1 en 2 vond ik wel goed, en die trailer ownt idd. Die screenies zien er ook goed uit :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 100411

Ziet er goed uit :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:53

Maxow

Hidden Sound System

Grafisch ziet het er niet heel erg vernieuwend uit ten opzichte van Hitman2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ze gebruiken dezelfde engine, dus waarschijnlijk zullen vooral schaduwen & belichting beter zijn dan 2.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pepper
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-06 21:50

Pepper

The one and only!!

ok dan! ik kijk er nu al naar uit.. waarschijnlijk kan ik het nog wel draaien ook aangezien ik de vorige ook allemaal kon draaien :D

Super kewl spel imo ;)

dus...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
14 nieuwe screenshots @ http://www.gamer.nl/nieuws/20545

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41839

Ik vond het tweede deel erg tegenvallen. Daar ging het uiteindelijk meer om grote groepen mensen uitmoorden die je paden kruiste. Hitman hoort wat rustiger en realistischer te zijn. Dat hotel level van Hitman 1 is het beste voorbeeld van wat Hitman moet zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Anoniem: 41839 schreef op 23 januari 2004 @ 12:36:
Ik vond het tweede deel erg tegenvallen. Daar ging het uiteindelijk meer om grote groepen mensen uitmoorden die je paden kruiste. Hitman hoort wat rustiger en realistischer te zijn. Dat hotel level van Hitman 1 is het beste voorbeeld van wat Hitman moet zijn.
Dat hotel level in Hongarije ownde zwaar. Naar mijn mening ook de beste hitman level. Die in dat japans restaurant vond ik ook wel goed. Goeie sfeer...

Hitman2 is anders....maar vond em zeker niet tegenvallen

Hopelijk komt de sfeer van 1 terug

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brons
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 01-07 14:52

Brons

Fail!

Inderdaad, in hitman 2 was het te moeilijk om het stil te doen, je moest bijna altijd grote groepen mensen uitmoorden.
De missie in die ambassade in Rusland was de enigste missie die ik stil kon uitspelen (1 moord dus).

Ik kijk eigenlijk wel uit naar het games jaar 2004, HL2, B&W2, hitman 3, mischien is het wel een reden om een game pc te kopen of windows te installeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
According to UK games gagazine 'Gaming tm', 'Hitman: Contracts' will offer players a somewhat retro gaming experience.

According to the magazine, some of the (playable) levels in the upcoming addition to the 'Hitman' series will take us back to relive some of the missions we have seen before... in the previous 'Hitman' games.

Two of these locations are named specifically: Rotterdam (the Rotterdam Harbour) and Romania.
Whether these are the only 'classic' missions that will be revisited is unclear, but magazine does say that gamers needn't fear a boring re-hash of old content, because of the fact that besides the 'classic' missions, 'Contracts' counts 12 brand new ones.
damn....dat waren de mooiste levels :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
Stukjes van IGN, van hun hands on.

Hitman Contracts opens up with in-game cinematics portraying a bleeding, injured Agent 47 sitting in a hotel room, taking painkillers. He's hallucinating, drifting in and out of consciousness. Level developer Rasmus Hoenjengaard explained to IGN during our visit to Eidos that our silent assassin is feeling metaphoric stabs of pain from his past acts, his countless murders and assassinations. Neatly, the flashbacks of pain and memory serve as perfect springboards for IO to launch players into a litany of missions.

While the title might suggest that this new iteration is a series of unrelated stories, they're not. The myriad of missions are part of Agent 47's memories, which serve to give players a disturbing look at the mind of an assassin, but they're also connected because they lead up to the present. They all point to his painful existence in the hotel room, a new starting point from which the story then progresses. What happens next? IO wants to keep it a secret, so we're left with a little anticipation and excitement for the story to be fleshed out. Quite nice.



--



Realism is another major theme players will feel throughout the game, as all of the locations -- ranging across the entire world (Russia, Holland, France, China, England) -- not only use proper architecture that were often shot on location, but the voice acting for all of the various characters is acted by people native to the country.
Ah cool, net zoals in deel 1 , Rotterdam (stomme kut,klootzak) LOL

--

vooral dit stukje lezen



players can heave the enemy onto the motorized meat rack and watch him spin around. Just for fun. Sick fun. But hey, it is a game about assassination.

The other part of the slaughter house exemplified the darkness of this new game. The brother of the building's owner turns out to be a sicko, an obese Jabba-like man who's into young girls, sadomasochism, and death. His side of the building features his disgusting lair, a room in which the young dead victim hangs from a meat hook, and a bizarre underground discothèque, filled with strobing blue lights and dancing people. It's all a bit disgusting.


Lekker Psycho he :)

Afbeeldingslocatie: http://www.hitman2.net/images/ign1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.hitman2.net/images/ign2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.hitman2.net/images/gamepro1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.hitman2.net/images/gamepro2.jpg
^ zie dat bloedspoor...ja ja ... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kleenex
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online
ben benieuwd naar de demo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17:08

PoweRoy

funky!

zeer benieuwd naar de game _O_
hitman is altijd vet geweest :) (alhoewel te moeilijk soms dan :P hitman2 en dan als die zwarte mannen met nachtkijkers etc :X)

[This space is for rent]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djlinsen
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 04-07 19:25

djlinsen

Well suffer my pretty warriors

Wist niet dat je extra wapens kreeg bij hitman 2 als je een missie stilletjes voltooide 8)7 Ik was altijd erg trots op mijn beoordeling Mass Murderer.
Hitman 2 is een van de weinige games die ik helemaal uitgespeeld heb, ik vond hem fijner spelen dan hitman 1 (te moeilijk) Dus ik hoop dat de lijn wordt voortgezet, beetje spannender verhaal zou leuk zijn.

Are you following me, Are you following me?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:53

Maxow

Hidden Sound System

Dat hangen aan zo'n haak klinkt een beetje als die stukjes uit The Texas Chainsaw Massacre.

Ik vind trouwens dat het allemaal vrij snel gaat. Als IGN nu al een enigzins speelbare versie heeft...

[ Voor 3% gewijzigd door Maxow op 16-02-2004 23:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
^ Vriend, Contracts komt ook in April uit :) ik geloof iets van 20 april ongeveer in de states en wij Europa ergens eind april.

Enneh, zwarte mannetjes met nachtkijkers?

Anyway....Hitman Codename 47 > Hitman 2 Silent assasin

Ik kan me het hotel level van Hitman Codename 47 nog zo goed herinneren, immens groot level en persoonlijk vind ik het gewoon een van de beste/mooiste levels ooit in een game verwerkt.
Er was zoveel te doen, zoveel te bekijken, alleen al dat stukje dat
je die mafia-gast in die sauna moet slopen, dus gewoon deur dichthouden en kraan opengooien, zo bruut..maar zooooooo stoer ook . Laat contracts AUB van dit soort levels hebben (het slachthuis lijkt al aardig groot als je die flyover bekijkt)

[ Voor 62% gewijzigd door devilsnight op 17-02-2004 01:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94631

Brons schreef op 24 januari 2004 @ 11:15:
Inderdaad, in hitman 2 was het te moeilijk om het stil te doen, je moest bijna altijd grote groepen mensen uitmoorden.
De missie in die ambassade in Rusland was de enigste missie die ik stil kon uitspelen (1 moord dus).

Ik kijk eigenlijk wel uit naar het games jaar 2004, HL2, B&W2, hitman 3, mischien is het wel een reden om een game pc te kopen of windows te installeren.
Die vergiftiging in Japan was ook te doen. Net als de eerste missie, maar dan moet je wel goed timen wanneer je het lijk van de maffiabaas uit het zicht sleept (naar buiten, over de top van het dak).

Erg lastig, maar goed te doen. Alleen waarvoor? Want je krijgt de eerste keer de coolste wapens al. Silenced Ballers. Vet cool. Daarna alleen maar useless zooi. De overige missies zijn gewoon te groot. Kleine maps lenen zich perfect om stil te sluipen, groter is klote.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82495

Anoniem: 94631 schreef op 17 februari 2004 @ 01:51:
[...]

Die vergiftiging in Japan was ook te doen. Net als de eerste missie, maar dan moet je wel goed timen wanneer je het lijk van de maffiabaas uit het zicht sleept (naar buiten, over de top van het dak).

Erg lastig, maar goed te doen. Alleen waarvoor? Want je krijgt de eerste keer de coolste wapens al. Silenced Ballers. Vet cool. Daarna alleen maar useless zooi. De overige missies zijn gewoon te groot. Kleine maps lenen zich perfect om stil te sluipen, groter is klote.
Mja ik ben het wel met je eens dat het moeilijk was om de missies op silent assasin te halen (was wel mogelijk maar kost enorm veel tijd), maar wat wel goed is van hitman 2 is dat je niet persee hoeft te sluipen... Bij codename 47 was het zover ik me kan herinneren zo dat als je iemand dode, en een andere zag het. Dat je de missie al niet meer kon halen, en dat was soms best vervelend.
dus dit hoop ik in de contracts wel weer terug te zien :)

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 82495 op 17-02-2004 17:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 102874

wordt een beetje saai elke keer een nieuwe hitman...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
Hoe nou elke keer? Het is nog maar het derde deel , nee....de zoveelste WWII shooter (Mohaa+addons,BF1942,H&D,COD) dat is origineel. Kom nou....dat is natuurlijk een onzin opmerking he.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82495

jah, vind ik ook. Hitman is een erg leuk en heel origineel spel (zover ik weer zijn er geen spellen met hetzelfde doel... of ben ik nou gewoon dom ;) ?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
Leesvoer (wel lezen, want het is verdomd interessant) kan niet wachten op deze game



At a recent demo session with publisher Eidos Interactive, developer Io Interactive was on hand to show us a PlayStation 2 build of Hitman: Contracts, which is the latest (and third) entry in its Hitman franchise. In Contracts, everyone's favorite genetically engineered assassin-for-hire, Agent 47, returns once again. However, this time things are a little different. Io's goal with Contracts is to take the Hitman series in a darker, more noir-inspired direction by using both upgraded visuals and a much darker story tone to get it across. If what we saw during our demo session is any indication of things to come, we're happy to report that Io has definitely made great strides toward achieving its goal.


In Hitman: Contracts, we find Agent 47 holed up in a hotel somewhere in Paris. He has been shot and is heavily doped up on painkillers. He's in a ghastly state and is both hallucinating and suffering from nightmarish flashbacks. This is where the missions in Hitman: Contracts will come into play, as each one is designed to be a flashback to a previous hit from 47's past. Every mission in the game will use a structure that's similar to those in past Hitman games, thus giving you multiple objectives and multiple ways to achieve them. At his disposal, 47 will have more than 30 firearms and a host of new melee weapons and attacks, including new sneak attacks for stealth killing. These will come in handy, as you'll be facing some much tougher enemy artificial intelligence this time around. Nonplayer characters are much more reactive in Contracts and will respond even to slight shadows and subtle sounds.

Each of the missions we saw during our demo session definitely gave off the darker vibe that Io is aiming for this time around. For one particularly grim mission example, Agent 47 had been hired by the parents of a missing girl to investigate the recently acquitted suspect of their daughter's kidnapping and probable murder. The mission objective stipulates that if the suspect is revealed to be the killer, Agent 47 is supposed to eliminate him. The suspect happened to be the kingpin of a large meat company and was holed up inside a dank, cavernous slaughterhouse. The design of this level was extremely impressive, and it featured an extremely disturbing atmosphere with rivers of blood that were strewn throughout the various killing floors. There was drab, flickering fluorescent lighting, and there were plenty of butchers wandering around while menacingly holding various pieces of cutlery. To top it all off--and to add an even more twisted element to the whole mission--the slaughterhouse also came complete with an S&M/dance club that featured plenty of wildly dressed patrons. During this mission, we also got the chance to see how pieces of the environment can actually be interacted with during the game. For instance, if you kill an enemy, you're able to use one of the many meat hooks that are strewn about the level to hang the enemy. While we don't want to give too much away, we would like to say that some of the imagery seen in this mission was impressively disturbing. Not every mission in the game will be quite this disturbing, but the darker tone will definitely be noticed throughout the game.


Io has also put a great deal of effort into creating a new graphics engine for Contracts, and from what we saw of the PlayStation 2 build, the work really shows. The primary addition to the engine that really seemed to make the most difference was a postfiltering effect that essentially seemed to eliminate almost all aliasing and cleaned up the different textures and set pieces very nicely. This effect really gave the whole game a high level of polish that you wouldn't otherwise expect from an unfinished product. In addition to this, numerous other visual touches stood out. Some really spectacular lighting effects were included, which specifically set the mood for each individual environment, thus giving it its own unique feel. Each environment's lighting is also totally interactive. So, for example, shooting out lights in a room will cause enemies to shoot more erratically since they won't be able to see you and won't be able to aim at you. We also saw some really brilliant blizzard and rain effects in a couple of different missions. In fact, they were some of the best we've seen to date. These effects also interact with the environments, thus causing set pieces, like cloth flags and banners, to flail about very realistically.

At its current stage of development, Hitman: Contracts showed us a lot of promise, and we look forward to being able to see more of the game as its release draws closer. Currently, Hitman: Contracts is scheduled for release early this summer for the PlayStation 2, Xbox, and PC. We'll have more on the game in the coming weeks.


  • Buzz_Lightyear
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:35

Buzz_Lightyear

To infinity and beyond!

Na Hitman, Hitman2 wordt dit zekerweten een must have!
(Bovendien, tegen de tijd dat Hitman 3 in de winkels ligt zijn deel 1 en 2 voor een cheapass prijs te krijgen :9)

Zal de Dynabyte site maar ff in de gaten houden, ben toch al een "goede" klant van ze :+

An Explanation of l33t Speak


  • Shockers
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 13:30
hitman is 5 euro en hitman2 20 euro bij de bartsmit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
Ik was al aan het hopen dat die koffer terug kwam, de sniper koffer that is :)

----

Uit een EGM artikel
Info over de wapens en meer.
Vooral ff het stukje in "bold" lezen, kijk...dat doet me goed he :)
--


It seems like the information on Hitman: Contracts is finally starting to leak into various magazines. According to to Eidos's UK website, we will be getting "regular updates" on Contracts starting in February. However, the recent issue of the EGM magazine reveals the six new weapons that 47 may use in Contracts. Thanks to PaleRobbie for heads up!


Killing is agent 47's business, and business is good in Hitman: Contracts, the Playstation 2 and XBox follow-up - due this spring - to the acclaimed Hitman 2. The silent but violent assassin starts the game wounded in Paris, trapped in what publisher Eidos describes as "a dangerous situation, even for him."

Gee, we think our hairless hero will be alright - especially now that he's learned some lethal new ways to do his job and tweaked his techniques with fave weapons. He'll pull off more stylish choking animations with his deadly fiber wire, depending on how stealthily you approach bad guys. And a new briefcase lets him smuggle his sniper rifle into secure locations. But guns are no fun - not when you can use so many new toys in Contracts. We play with six...


Fire poker: like roasting chestnuts on an open fire? Nah? Well then how about the nuts previously attached to various well-dressed criminals. Agent 47 can choose to skewer society's scummier side a la shish or simply beat them into permanent unconsciousness via a motion like conduction an orchestra at 78 rpm.

Tazer: watching people convulse is not funny, making them convulse by zapping them with a stun gun in a videogame, however, is - especially when done on a walkway, causing the victim to fall off into some bins. Bonus!

Pool cue: although he won't go all Jackie Chan with this handy stick, agent 47 will be able to choke victims by maneuvering the cue into their throat regions. Or he can just bludgeon enemies bloody. Your choice.

Shovel: it's the simple things in life that are the most treasured, and spanking people rigid with a shovel ranks there with a nice walk on the beach and a sunny day - at least for a sicko pro like agent 47. Experience awe as the perfect weight distribution of this solid intrument results in a solid "ping" upon collisions: nay a bludgeon - 'tis art!

Meat hook: a horror-flick favorite, this gruesome weapon is used in close-quarters combat, or to grant dead bodies the ultimate poshumous wedgie and drag them to meat-conveyor-assisted disposal. The silent assassin will find the hook in the animal-rights-friendly slaughterhouse nightclub level, wherein we're betting he won't join a villion named the meat king for pleasent tea-and-biscuits chatter.

Pillow: seen Gosford Park? No? Neither have we. Apparently this period piece features a scene in which a napping chap gets killed by way of pillow-suffication. Hitman developer IO Interactive cits the film as inspiration for similar smothering sequences in Contracts. Who says merchant ivor is for wussies.


Afbeeldingslocatie: http://www.hitmanforum.com/gallery/albums/Box%20art/official.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 21-02-2004 14:06 . Reden: Resize ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Buzz_Lightyear
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:35

Buzz_Lightyear

To infinity and beyond!

devilsnight schreef op 20 februari 2004 @ 01:08:

Pillow: seen Gosford Park? No? Neither have we. Apparently this period piece features a scene in which a napping chap gets killed by way of pillow-suffication. Hitman developer IO Interactive cits the film as inspiration for similar smothering sequences in Contracts. Who says merchant ivor is for wussies...
Een kussen! Dat is echt het ultieme stealth wapen ! _/-\o_

Buzz_Lightyear slaapt vanacht zonder kussen... :z

[ Voor 3% gewijzigd door Buzz_Lightyear op 20-02-2004 08:30 ]

An Explanation of l33t Speak


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:45
Persoonlijk vond ik het moeilijker om in Hitman 1 stealthy mensen om te leggen dan in deel 2. In deel 2 lag de nadruk ook VEEL meer op stealth, omdat je daar voor beloond werd. Ik heb bijna alle levels op SA uitgespeeld, echt wel te doen.
Alleen dat eerste level in de sneeuw en het laatste level van HM2 waren niet te doen als SA de rest echt wel :Y
Alleen ergerde ik me af en toe dood aan de bugs, zowel in het orgineel als in deel 2. Ook de ragdoll effecten waren nogal ERG overdreven!
Nouja, ik ben wel een fan van de serie en ik moet dit deel gewoon hebben! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
Ja precies, de ragdoll effecten in deel 2 waren zwaar overdreven vergeleken bij de veel betere in Hitman codename 47.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 04-07 22:28
anders resize je die pic ff :{

de screenies en de interviews zien er iig veelbelovend uit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • devilsnight
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:02
Het plaatje bleek dus op die pagina waar ik hem vandaan heb niet de 'actual size" te zijn, toen was ie namelijk redelijk OK, dit is inderdaad wat groot uitgevallen..maar ja..zo je die het wel echt heel goed , look on the bright side of it.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hayfork
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-07 09:55

Hayfork

Drinkin&Boardin

Ik hoor overal dat het fake zou zijn...
oa van bepaalde sites waar je bepaalde dingen kan downloaden...

nevermind... ging erom dat hij nog niet uit was... dat was het probleem "
sry

[ Voor 30% gewijzigd door Hayfork op 20-02-2004 23:16 ]

::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49471

Hitman 3 zal vast wel topper worden!

Heb deel 1 en deel 2 suf gespeeld. Heerlijke spellen met goede gameplay.

Ik hoop dat het verhaal in 3 goed is :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b3ta
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 11-06 08:19

b3ta

Hallo

wat ik hoop is dat ze het volgende wat aangepast hebben:
Hitman 1 & 2 je schiet iemand met je ballers en hij vliegt 10meter naar achter over de kop en maakt onder tussen 3 salto's. Ik hoop net zoiets als Maxpayne 2 gewoon 1 shot 1 kill en dat de bodies dan langzaam in elkaar zakken maar niet weg vliegen want dat is zooo nep! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49471

b3ta schreef op 21 februari 2004 @ 19:47:
wat ik hoop is dat ze het volgende wat aangepast hebben:
Hitman 1 & 2 je schiet iemand met je ballers en hij vliegt 10meter naar achter over de kop en maakt onder tussen 3 salto's. Ik hoop net zoiets als Maxpayne 2 gewoon 1 shot 1 kill en dat de bodies dan langzaam in elkaar zakken maar niet weg vliegen want dat is zooo nep! :)
Ik vond dat nou juist wat hebben :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HuggyB
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22-10-2020
In de trailer zie je ook wat oude bekenden. Die Triad baas en z'n dikke bodyguard :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loona35
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-06 07:47
Beetje flauw spel... Iedereen overhoop maaien is 100% makkelijker dan sneaken. Tis meer een shoot 'em up die je jezelf oneindig moeilijk kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dracul
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 13-05-2024

Dracul

Ooh yeah!

Dat 47 in Contracts flashbacks heeft en dat uit die flashbacks de missies voortvloeien was bekend net zoals bekend was dat sommige locaties uit het origineel zouden terugkomen maar ik lees net in een preview van Avault dat
van een totaal van 12 missies er 5 gewoon lichtelijk aangepaste missies zijn uit het origineel. Een beetje teveel van het goede wat mij betreft aangezien ik de twee eerdere delen gewoon origineel thuis heb liggen en ik gewoon 12 nieuwe missies wil hebben voor mijn 45 Euro. We zullen wel zien of ik hem ga kopen. Wacht eerst even wat reviews af.

http://www.avault.com/con...temp.asp?game=hmct&page=1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
http://www.eidos.co.uk/gss/hitmancontracts/

site is weer vernieuwd....ziet er erg gelikt uit :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:53

Maxow

Hidden Sound System

En hij is gold gegaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Psychology of the Assassin, the third trailer
The new trailer, The Psychology of the Assassin 3, is available for viewing at the official site of Hitman: Contracts. While not revealing too much, the trailer features some teasing moments, like using the nightvision.
>:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fewips
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-03 17:34

fewips

Huurautospecialist

o man, power unlimited vandaag binnen gehad en na die review kan ik echt niet meer wachten gewoon, helaas pas aan het eind van de maand maar dit gaat echt een juweeltje worden denk ik :D

Reisplannen met EV? Lees mijn nieuwsbrief en blog! electricfelix.com - FeWipS®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
fewips schreef op 15 april 2004 @ 02:06:
o man, power unlimited vandaag binnen gehad en na die review kan ik echt niet meer wachten gewoon, helaas pas aan het eind van de maand maar dit gaat echt een juweeltje worden denk ik :D
Sorry maar ik vind de Power Unlimited niet echt een goed blad voor reviews ... maarja dat is mijn mening :) Geef mij maar de PC Gameplay en natuurlijk eigen conclusie :Y)

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104283

Timocos schreef op 15 april 2004 @ 10:24:
[...]


Sorry maar ik vind de Power Unlimited niet echt een goed blad voor reviews ... maarja dat is mijn mening :) Geef mij maar de PC Gameplay en natuurlijk eigen conclusie :Y)
Sorry hoor, maar ik vind PC gameplay echt niks, ik vind echt dat dat soort mensen geen enkel recht hebben om te reviewen. Ze zijn meestal 30/40 jaar en zijn totaaal niet de doelgroep en kunnen IMO niet een eerlijke mening maken.
Ook vind ik de algehele stijl, heel week, een beetje goedkoop enzo, een beetje zoals de reviews in veronica magazine, terwijl de PU echt word geschreven door gedreven (Amsterdamse _/-\o_ 8) ) gamers, die ook nog eens geniale humor hebben.

Maarja, Hitman 3 zit er wel heel spang uit! die game moet ik echt een keer checken, alleen ik weet nog niet of ik hem op de xbox koop :D of de pc "koop" :X

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 104283 op 15-04-2004 10:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:53

Maxow

Hidden Sound System

fewips schreef op 15 april 2004 @ 02:06:
o man, power unlimited vandaag binnen gehad en na die review kan ik echt niet meer wachten gewoon, helaas pas aan het eind van de maand maar dit gaat echt een juweeltje worden denk ik :D
Kun je dat artikeltje misschien inscannen ofzo? Of foto's van maken misschien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fewips
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-03 17:34

fewips

Huurautospecialist

inscannen zou sowieso kunnen
Maar als ik dit al zou doen, vraag ik mij af wat GoT zegt als ik hier een link zou posten?

Reisplannen met EV? Lees mijn nieuwsbrief en blog! electricfelix.com - FeWipS®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Lees hier de eerste review over hitman3 - contracts:

http://pc.ign.com/articles/507/507270p1.html?fromint=1

8.4 als eindcijfer!!! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pepper
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-06 21:50

Pepper

The one and only!!

CRAM schreef op 18 april 2004 @ 12:26:
Lees hier de eerste review over hitman3 - contracts:

http://pc.ign.com/articles/507/507270p1.html?fromint=1

8.4 als eindcijfer!!! >:)
woei nice hoor..

nog een paar nachtjes slapen :X :D

dus...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104283

CRAM schreef op 18 april 2004 @ 12:26:
Lees hier de eerste review over hitman3 - contracts:

http://pc.ign.com/articles/507/507270p1.html?fromint=1

8.4 als eindcijfer!!! >:)
hmm ik ben best wel teleurgesteld ;(, ik had zeker wel een 9+ verwacht ofzo, want ik zie dit wel als Splinter Cell 2 beater.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Anoniem: 104283 schreef op 19 april 2004 @ 11:25:
[...]

hmm ik ben best wel teleurgesteld ;(, ik had zeker wel een 9+ verwacht ofzo, want ik zie dit wel als Splinter Cell 2 beater.
ik heb geprobeerd om eerdere splintercells echt te spelen maar vond er gewoon geen ruk aan. Vooral de controls waren drama. Daarentegen heb ik hitman altijd super gevonden. Dus om dit spel nu met splintercell te vergelijken :)

ps: welk spel krijgt tegenwoordig nog een 9+?

[ Voor 7% gewijzigd door CRAM op 19-04-2004 11:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
CRAM schreef op 19 april 2004 @ 11:29:
[...]


ps: welk spel krijgt tegenwoordig nog een 9+?
Far Cry - Unreal Tournament 2004 - Splintercell 2 :P

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104283

CRAM schreef op 19 april 2004 @ 11:29:
[...]


ik heb geprobeerd om eerdere splintercells echt te spelen maar vond er gewoon geen ruk aan. Vooral de controls waren drama. Daarentegen heb ik hitman altijd super gevonden. Dus om dit spel nu met splintercell te vergelijken :)

ps: welk spel krijgt tegenwoordig nog een 9+?
Splinter Cell 2, Project Gotham 2, Rainbow Six 3, Deus Ex 2 :P
nou de controlls van SC zijn juist lekker simpel :D alleen de platform missie was ruk (trial and error) ik kon juist het eerste level van Hitman 2 nieteens halen (kwam niet door de poort met de bloemen en het pak van de bezorger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Timocos schreef op 19 april 2004 @ 11:32:
[...]


Far Cry - Unreal Tournament 2004 - Splintercell 2 :P
unreal 2004 had volgens mij tussen 8-9

Far Cry _/-\o_

maarja dat zijn er nog maar 3 dan....jaren geleden gebeurde het veel frequenter

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104283

game title genre score
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Action Adventure Pre-Order 9.5
Max Payne 2: The Fall of Max Payne Shooter Buy Now 9.4
Tom Clancy's Rainbow Six Shooter 9.4
Tom Clancy's Splinter Cell Adventure Buy Now 9.4
Unreal Tournament 2004 Shooter Pre-Order 9.4
Age of Mythology Strategy Buy Now 9.3
Battlefield 1942 Shooter Buy Now 9.3
Call of Duty Shooter Buy Now 9.3
Civilization III Strategy 9.3
Command & Conquer Generals Strategy Buy Now 9.3
Freedom Force RPG 9.3
Grand Theft Auto: Vice City Action Adventure Buy Now 9.3
Madden NFL 2004 Sports Buy Now 9.3
Far Cry Shooter Pre-Order 9.2
Freelancer Action Simulation Buy Now 9.2
SimCity 4 Simulation 9.2
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear Action 9.2
Tony Hawk's Pro Skater 4 Sports 9.2
Battlefield 1942: The Road to Rome Shooter Buy Now 9.1
Asheron's Call 2: Fallen Kings RPG 9.0
Beyond Good & Evil Action Adventure Buy Now 9.0
Command & Conquer Generals Zero Hour Strategy Buy Now 9.0
Deus Ex: Invisible War RPG Buy Now 9.0
EverQuest: Gates of Discord RPG 9.0
Homeworld2 Strategy Buy Now 9.0
Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight Flight Simulation Buy Now 9.0
Need for Speed Underground Racing Buy Now 9.0
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way Shooter 9.0
Silent Hill 3 Adventure 9.0
Star Wars: Knights of the Old Republic RPG Buy Now 9.0
Tiger Woods PGA Tour 2004 Sports Buy Now 9.0
Unreal Tournament 2003 Shooter Buy Now 9.0
Uru: Ages Beyond Myst Adventure Buy Now 9.0
Warcraft III: The Frozen Throne Strategy Buy Now 9.0

[ Voor 56% gewijzigd door Anoniem: 104283 op 19-04-2004 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Anoniem: 104283 schreef op 19 april 2004 @ 11:39:
game title genre score
Black & White Strategy 9.7
Unreal Tournament Shooter 9.6
............
Tiger Woods PGA Tour 2004 Sports Buy Now 9.0
Trevor Chan's Capitalism II Simulation 9.0
Unreal Action 9.0
Unreal Tournament 2003 Shooter Buy Now 9.0
Uru: Ages Beyond Myst Adventure Buy Now 9.0
Warcraft III: The Frozen Throne Strategy Buy Now 9.0
Tegenwoordig? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104283

zie update ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RAZORDUDE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-12-2021

RAZORDUDE

aka MARAUD3R

Heeft iemand toevallig ook deze afbeelding als 1024x768 (of groter) wallpaper, maar dan alleen het bovenste stuk?
Mail um of link dan naar robinhood[at]chello.nl
Afbeeldingslocatie: http://www.eidos.co.uk/img/news_items/hitmancontracts/angel.jpg

[ Voor 17% gewijzigd door RAZORDUDE op 19-04-2004 18:37 ]

[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fewips
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-03 17:34

fewips

Huurautospecialist

haha razordude, die guns zijn zo mooi he, ze moeten op de site echt veel van dit soort pics op high res plaatsen vind ik, zijn zo stoer gemaakt man

Reisplannen met EV? Lees mijn nieuwsbrief en blog! electricfelix.com - FeWipS®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
RAZORDUDE schreef op 19 april 2004 @ 18:35:
Heeft iemand toevallig ook deze afbeelding als 1024x768 (of groter) wallpaper, maar dan alleen het bovenste stuk?
Mail um of link dan naar robinhood[at]chello.nl
[afbeelding]
Afbeeldingslocatie: http://www.hitmanforum.com/gallery/albums/Promotional%20artwork/Angel.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.hitmanforum.com/gallery/albums/Promotional%20artwork/Reloaded.jpg

klik op image voor ware grote :Y)

[ Voor 3% gewijzigd door CRAM op 20-04-2004 03:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RAZORDUDE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-12-2021

RAZORDUDE

aka MARAUD3R

Cool, thanx.
Ik had al ff gekeken op het forum maar over het hoofd gezien dan :?

[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-07 17:24
Wel raar dat dit topic zo traag gaat. Ik heb hitman 2 echt met veeeel plezier gespeeld :D morgen komt ie al :D heb d'r vet zin in :)


\o/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06 14:27

-SaveMe-

-klik-

spokje schreef op 20 april 2004 @ 17:48:
morgen komt ie al :D heb d'r vet zin in :)
\o/
Ow ?!? Welke versie komt morgen dan al uit volgens jou ?

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-07 17:24
Lol krijgen we dat weer. Volgens mij weet je daar zelf 't antwoord wel op ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:53

Maxow

Hidden Sound System

-SaveMe- schreef op 20 april 2004 @ 18:47:
[...]


Ow ?!? Welke versie komt morgen dan al uit volgens jou ?
In Amerika bedoeltie waarschijnlijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MUSTIS
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 27-11-2024

MUSTIS

ads by Google

ik geloof niet dat ik eerder zon mooie wallpaper heb gehad, tnks CRAM

kzal em ook op me werk instellen

Specs | Skeptic's Annotated Bible | Zeitgeist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
MUSTIS schreef op 20 april 2004 @ 19:34:
ik geloof niet dat ik eerder zon mooie wallpaper heb gehad, tnks CRAM

kzal em ook op me werk instellen
hehe....kep em dr ook achter nu ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Hitman 3 heeft waarschijnlijk StarFORCE protectie, dus zal wel paar weken duren voordat hij illegaal op het net te vinden is denk ik ;) :). Misschien dan maar kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-06 14:27

-SaveMe-

-klik-

spokje schreef op 20 april 2004 @ 18:52:
Lol krijgen we dat weer. Volgens mij weet je daar zelf 't antwoord wel op ;)
In tegenstelling tot sommige mensen zijn er ook die niet gelijk aan 'geleende' versies denken. 8)7 Maar ik las net dat alledrie de versie morgen in de US in de winkels ligt. Wij moeten nog ffkes wachten.

En ik wil zowiezo eerst ff wat reacties afwachten ...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fewips
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-03 17:34

fewips

Huurautospecialist

Switch schreef op 20 april 2004 @ 21:23:
Hitman 3 heeft waarschijnlijk StarFORCE protectie, dus zal wel paar weken duren voordat hij illegaal op het net te vinden is denk ik ;) :). Misschien dan maar kopen.
dat zou gierige shit zijn, we shall see i guess
vooral omdat ik 'm gewoon meteen wil hebben, als het vet is is kopen no problemo :)

Reisplannen met EV? Lees mijn nieuwsbrief en blog! electricfelix.com - FeWipS®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1545

ik ga um straks ff op de ps2 spelen, es kijken of die leuk is.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fewips
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 15-03 17:34

fewips

Huurautospecialist

Anoniem: 1545 schreef op 21 april 2004 @ 14:34:
ik ga um straks ff op de ps2 spelen, es kijken of die leuk is.. :)
keep us posted :)

Reisplannen met EV? Lees mijn nieuwsbrief en blog! electricfelix.com - FeWipS®


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 103718

Switch schreef op 20 april 2004 @ 21:23:
Hitman 3 heeft waarschijnlijk StarFORCE protectie, dus zal wel paar weken duren voordat hij illegaal op het net te vinden is denk ik ;) :). Misschien dan maar kopen.
haha paar weken! reken er maar weer op dat ie eerst op het internet is en dan volgende paar dagen pas echt in de winkel wordt verkocht.... zoals gewoonlijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 05-07 17:24
Anoniem: 103718 schreef op 21 april 2004 @ 15:13:
[...]

haha paar weken! reken er maar weer op dat ie eerst op het internet is en dan volgende paar dagen pas echt in de winkel wordt verkocht.... zoals gewoonlijk
offtopic:
Dan ken jij StarForce 3 nog niet ;) er is nog niet 1 game gecracked met die protectie. Met bepaalde branders kan je op low-speed bepaalde games wel copieren, maar daar schiet je ook weinig mee op. Geld ook maar voor een paar games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Zit die starforce protectie ook op de xbox games? Want de xbox versie doet al de ronde op het net.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Laten we de warez-talk even achterwege laten. Ik heb geen zin om weer, net als bij andere grote game-'releases', constant berichten te verwijderen / editten en vriendelijk te waarschuwen. We noemen deze post gewoon de waarschuwing, en gaan gelijk naar het mailen toe. Onderhand moet iedereen toch wel weten wat de regels zijn.

Probeer je post voor de rest zo interessant mogelijk te houden. Heb je het spel binnen? Speel het eerst even 15 minuten en post gelijk je ervaringen en screenshots erbij. 'Ik ga het spel zo spelen! :D' is niet zo boeiend namelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11:30

steveman

Comfortabel ten onder

Die wallpaper heeft me kunnen verleiden tot een soepje :)

Afbeeldingslocatie: http://www.ai.rug.nl/~renkema/angelnatorsmall.jpg

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 64080

Jezus gast, heb je dan echt niks beters te doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 1545

Nou ik heb hem net ff 10 minuten gespeeld op ps2, de intro was leuk en mooi, er werd uitgelegd hoe een pistool werkt :p doormiddel van een 3d doorzichtige gun.
Verder zijn de filmjes zekerz niet voor kinderen geschrikt ;)

Het spel zelf is grafisch zeer mooi, tenminste level 1 :p , ik ben dan ook zeer benieuwd hoe die er op de PC uit gaat zien.
Heb wat schietpartijen met wat swat mannetjes gehad in de 1ste missie, zeer mooi gemaakt leuke effecten, alleen zuigt de besturing op de ps2 enorm, werkt met de anologe sticks. ik kan dan ook niet wachten tot ik hem voor PC heb, met de muis zal het aimen voor mij een stuk makkelijker gaan. ;)

Bloed effecten zien er mooi uit, belichting is ook zeer mooi, wat ik wel wat minder vond is hoe mannetjes soms overdeven de lucht in vliegen als je ze neerpaft.

Ik heb verder nog maar heel eventjes gespeelt, heb nog geen spannende missies gedaan alleen wat clones van mezelf afgeknald uit het gebouw waar je uit moet ontsnappen in de 1ste missie, buiten wachten swat mannetjes je op.
1ste indruk is goed, zal straks wat verder gaan spelen..

Maar ik denk dat ik wacht met het echte uitspelen tot ik hem op PC heb ivm besturing.

ziet er iig allemaal goed uit. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:53

Maxow

Hidden Sound System

Hmm, volgens mij was dat ook 1 van de latere levels in Hitman1. Ben wel benieuwd naar welke levels ze uit deeltje 1 en 2 hebben geplukt. Die sneeuwlevels in deel2 vond ik persoonlijk erg gaar. Dus als ze die er niet in hebben gedaan dan vind het best dat ze ook oude levels erin hebben gestopt :)

[ Voor 22% gewijzigd door Maxow op 21-04-2004 23:13 ]

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste