Old school gamer met een lag en een traan.
Anoniem: 20531
Goed plannen... dit had je kunnen verwachten.Anoniem: 91397 schreef op 16 december 2003 @ 23:29:
Full cluster (0),
Leuk, meer training tijd kwijt...
Op de site van eve zei een user dat ze gewoon de geschatte tijd maal 2 moesten doen en er dan 3 uur bij op moesten tellen. Als ze dan eerder klaar waren dan hadden ze alleen maar blije usertjes. Zit wel wat in niet ?
Anoniem: 91397
Ze hebben 2 SQL servers die 1 cluster vormt.FlamerX schreef op 16 december 2003 @ 23:29:
Ik denk dat alleen de login server online is, de proxy's nog niet (dat zijn dus de machines in de cluster, en te zien aan de test server kan 1 machine 50 clients aan (kan ook aan de test machine liggen, anders heb je een hoop server nodig))
Daarvoor zitten 48 SOL servers die alle processen doen, zoals market, refinery e.d.
Dan hebben ze 10-20 proxy's die de loadbalance doen
en nog eens 2 servers daarvoor die login proces doen en hetzelfde ip adres delen.
[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 91397 op 16-12-2003 23:37 ]
Ja lekker, zo kan ik het ook....Anoniem: 20531 schreef op 16 december 2003 @ 23:32:
[...]
Goed plannen... dit had je kunnen verwachten.
Op de site van eve zei een user dat ze gewoon de geschatte tijd maal 2 moetsten doen en er dan 3 uur bij op moesten tellen. Als ze dan eerder klaar waren dan hadden ze alleen maar blije usertjes. Zit wel wat in niet ?
Als je nou gewoon de (downtime2*(beginning of time/online users))-trained skill points doet......
Dan zijn we er vast wel weer.....
Ondertussen zitten ze op bijna downtime*2
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
wat ze ook hebben gedaan het is iig GOED mis .... want het hele eve-inside gedeelte werkt ook niet meerFlamerX schreef op 16 december 2003 @ 23:30:
[...]
Als ie dat in Ijsland doet heeft dat niet veel zin hoor. De servers staan in London en voordat ie daar heen is gevlogen zijn we weer een halve dag verder
... MMORPG Addict.
Anoniem: 20531
[edit]
de site is overbelast ik kan er nog wel op naar 10min wachten en F5en
[ Voor 55% gewijzigd door Anoniem: 20531 op 16-12-2003 23:39 ]
Old school gamer met een lag en een traan.
Anoniem: 49857
van een GM
Anoniem: 91397
Anoniem: 52896
{edit]
is bij meer mensen het forum extreeeem langzaam (van eve dan)
[ Voor 25% gewijzigd door Anoniem: 52896 op 16-12-2003 23:43 ]
Zijn soon en planned tegenwoordig ook al trademarks?!Anoniem: 49857 schreef op 16 december 2003 @ 23:41:
The cluster being set to the 0 limit is intentional. It's a sanity check on the update. It'll be up soon(TM) if everything goes as planned(TM).
van een GM

maak daar maar 30 min van danAnoniem: 91397 schreef op 16 december 2003 @ 23:41:
Volgens iemand van Xanadu, houden de dev's 5-10 minuten alle ip ranges geblocked totdat ze zeker weten dat alles soepel loopt op Castor/ tQ
... MMORPG Addict.
Ja, ik had ook express een 4 uur 15 min (rest van mining 4) aangezet... fijn dit, had nu mijn frig 4 naar 2 dagen kunnen trainen...Ghostie schreef op 16 december 2003 @ 23:43:
Laat ze dan ff opschieten zodat ik een nieuwe skill kan aanzetten
Old school gamer met een lag en een traan.
Anoniem: 91397
voor de tijd dat we even niet kunnen eve'en.Saturday, 30 August, 2003
The Eve cluster
When reading the forums I have seen many speculations on the cluster setup. This has ranged from "THE" Eve server meaning one monstrous machine to a geographically dispersed spiderweb of proxies around a central cluster. Both extremes are far of although the latter one was considered at one point but later abandoned due to the inconvenience and minimal gains involved.
In reality Eve is running on a cluster in Thamesside London. At the heart of it there is a SQL server cluster, two machines running in an Active-Standby configuration. If one breaks down the other automatically senses it and takes over.
In front of the sql server machines there are 42 application servers of which we are using 28 at the moment. These are what we call SOL servers (1) These servers calculate trajectories, run station services, market and almost everything else. In front of the SOL servers there are 13 proxies (since 13 isn´t such a lucky number we only run 12 of these atm.
The proxies purpose is to keep track of all the services each client is using. Think of it as one fat pipe from your client to the proxy which then breaks up into many smaller pipes to several SOL servers depending on where you are and what you are doing in the game. Each SOL server then contacts the database for data it needs in order to process your clients requests and to calculate the outcomes of interactions between you and other people in the game. Each proxy has both an individual user limit and also a cluster limit, both configurable which explains messages such as "proxy full" and "cluster full" which some of you may be familiar with from beta.
In front of the proxy servers we have two load balancers in a failover configuration which take care of rerouting connections from a virtual server ip to one of the real proxies behind it. It masks the real server ip's and keeps track of which client is connected to which server.
As you can imagine keeping all of these servers and the different services that run on them in sync is quite complex, especially so when users change locations or services and the proxies need to close connections for the users in one place and open up connections on other SOL servers. This happens for example every time you exit or dock at a station or jump at a jumpgate. It is at this critical transition phase that users have been prone to getting stuck.
One SOL server may also be more busy than another because more users are using services from it and therefore you may experience lag in certain locations and using some services. Someday (hopefully soon) load balancing across SOL servers will be fluent and load will shift between servers as the service load fluctuates.
Today however load balancing is based on preset factors. When new services are started (a user entering a solar system which no one else is using for example) the total load for each sol server is calculated from the number of services and their corresponding load factor and the sol server with the lowest factor accquires the new service. Unfortunately it also keeps it until nobody is using it any more. This has the unwanted side effect of ultimately collapsing that server if too many users are using the services it has assigned. This very seldom happens although we have occational hotspots of activity which may cause lag for some users while others are fine since they are not using services from that particular server.
Well, that was Eve cluster 101. Enjoy!
1) Short for solar system, this nickname dates back to early beta when a solar system was a single entity that had to run all solarsystem services and components on a single server where as now it has been broken into multiple units which are dispersed over many servers for load balancing purposes.
bron:
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=55
heerlijk zeg, had em wel ergens staan, maar was toen alleen muziek, nu is er ook wat leuks op te horen.Pete_Sampras schreef op 16 december 2003 @ 23:31:
lol, blijft leuk dit
Ff met smart wachten....
EVE RADIO !!!
www.eve-radio.com
Lekker chillen tijdens het wachten
... MMORPG Addict.
traktor scratch!
Jij hebt nog puntjes op je stoel?Erikie schreef op 16 december 2003 @ 23:50:
jepik duik me nest in ... ga morgen verder met puntjes op m'n stoel zitten
Refining wordt nu ingedeeld per roid soort.
Grote corps hebben als het goed is al iedereen geld gegeven om straks als een idioot die skills te gaan kopen (en te leren).
Old school gamer met een lag en een traan.
Say what mate?Pete_Sampras schreef op 16 december 2003 @ 23:57:
Ahahah dit wordt echt crap voor kleine corps...
Refining wordt nu ingedeeld per roid soort.
Grote corps hebben als het goed is al iedereen geld gegeven om straks als een idioot die skills te gaan kopen (en te leren).

Old school gamer met een lag en een traan.
(is eigenlijk wel mooi, want sinds ik EVE heb slaap ik VÉÉL te weinig
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
Dus oftewel, je kunt niet meer fatsoenlijk solo refinen of je moet een hele zooi geld en tijd hebben?Pete_Sampras schreef op 17 december 2003 @ 00:02:
Het mooie is :
die hebben ook nog eens ref eff als prerequisite
Market bids and factory/research jobs
As a part of the Techlevel 2 upgrade we have cancelled all market buy orders (bids).
We have also completed all manufacturing, research and duplication, regardless of the time remaining.
This was done to prevent people from loosing resources due to changed market and manufacturing dynamics.
Old school gamer met een lag en een traan.
jah ... die gozer en z'n vrouwtje lekker lijp meezingen .... echt humor gewoon.... was wel ff leuk ... 't is d'r nu leen beetje stil ...Anoniem: 20531 schreef op 17 december 2003 @ 00:06:
lol eve radio is echt geweldig... domme hommor hou ik wel van.
... MMORPG Addict.
Anoniem: 20531
ff op play drukken dan gaat ie weer verder met een andere DJCRiMiNaL schreef op 17 december 2003 @ 00:07:
[...]
jah ... die gozer en z'n vrouwtje lekker lijp meezingen .... echt humor gewoon.... was wel ff leuk ... 't is d'r nu leen beetje stil ...
mensen weltrustenWe expect the servers to be back online, fully upgraded at 00:30 GMT.
Nou ja skill, beter 17 skills. Niet te vergeten dat ik eerst van refine 3 naar 5 moet, dan ook nog RE en die ook zeker wel tot 3 of 4 moet doen. Dat wordt dus NPC hunten tot ik erbij neer val...Pete_Sampras schreef op 17 december 2003 @ 00:06:
Yup flamer, je gaat heeeeeel veel "we take" krijgen als je die skill niet hebt.
Information = power
[ Voor 19% gewijzigd door Pete_Sampras op 17-12-2003 00:12 ]
Old school gamer met een lag en een traan.
Anoniem: 49857
Mensen hebben skill points "gededicate" voor bepaalde doelen zodat het corp kan profiteren.
We gaan refinen voor andere mensen voor cash over een paar dagen
Old school gamer met een lag en een traan.
das juist mooie .... bounty's zijn weer omhoog gegaan, dus in bounty hunten zit nu ook wel geld hoor.FlamerX schreef op 17 december 2003 @ 00:10:
[...]
Nou ja skill, beter 17 skills. Niet te vergeten dat ik eerst van refine 3 naar 5 moet, dan ook nog RE en die ook zeker wel tot 3 of 4 moet doen. Dat wordt dus NPC hunten tot ik erbij neer val...
Beter dan dat de hele eve community die mined .......
0:30 ....

... MMORPG Addict.
Power = my assPete_Sampras schreef op 17 december 2003 @ 00:11:
En je hebt een scrap metal skill nodig om dat te refinen
Information = power
Ik kan altijd nog wat zooi verkopen en ik krijg een bonus voor het killen.
Info staat op de forums... en wat ik daar lees maakt het niet echt duidelijk, alleen de lvl 5 RE zijn aan het klagen (geldt het dan alleen daar voor).
En de enige die blij is, was iemand van BioMass. Goeie manier om de 'krakers' aan te pakken hoor

Dat is dus 1:30 (of later).Anoniem: 49857 schreef op 17 december 2003 @ 00:13:
Today EVE Online is being upgraded one Techlevel. Yes Techlevel 2 is hitting the world of EVE. We expect the servers to be back online, fully upgraded at 00:30 GMT.
Ik ben weg hoor...
Anoniem: 91397
Erhm, ik wil niet veel zeggen maar met farmen verdien ik 5mil bounty per uur, zonder de loot meegerekend.CRiMiNaL schreef op 17 december 2003 @ 00:13:
[...]
das juist mooie .... bounty's zijn weer omhoog gegaan, dus in bounty hunten zit nu ook wel geld hoor.
Beter dan dat de hele eve community die mined .......
0:30 ....
Als ik een beetje geluk had, kwam ik uit op een f-90, 2x arbalest, 3x 250mm proto en nog wat rare zooi per 2 uur farmen.
Met mining kreeg ik nooit zo veel geld, tenzij je bistot mined in het systeem waar de station ook is.
Thats what i saidAnoniem: 91397 schreef op 17 december 2003 @ 00:21:
[...]
Erhm, ik wil niet veel zeggen maar met farmen verdien ik 5mil bounty per uur, zonder de loot meegerekend.
Als ik een beetje geluk had, kwam ik uit op een f-90, 2x arbalest, 3x 250mm proto en nog wat rare zooi per 2 uur farmen.
Met mining kreeg ik nooit zo veel geld, tenzij je bistot mined in het systeem waar de station ook is.
... MMORPG Addict.
Vooral de eerste dagen.
Old school gamer met een lag en een traan.
Anoniem: 20531
Voor iedereen die hier belang bij heeft.Market bids and factory/research jobs
As a part of the Techlevel 2 upgrade we have cancelled all market buy orders (bids).
We have also completed all manufacturing, research and duplication, regardless of the time remaining.
This was done to prevent people from losing resources due to changed market and manufacturing dynamics.
[edit]
Countdown started... [edit again] en weer down...
[edit 3^2]
MgFun =



[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 20531 op 17-12-2003 00:41 ]
hier niet hoorAnoniem: 20531 schreef op 17 december 2003 @ 00:35:
[...]
Voor iedereen die hier belang bij heeft.
[edit]
Countdown started...
... MMORPG Addict.
blijkt dus dat ze em om 20:00 al klaar hadden, maar zich nare problemen voor hebben gedaan. Hmmzzz ... bedtime for me ...Dear players,
We want to update you about the reason for the delays in the downtime.
We are sorry to inform you that we’ve had an unexpected server side problem when starting up the cluster after the Castor update. Because of the complexity of our cluster environment we’re unfortunately unable to reproduce the cluster setup environment fully in our testing environment.
Our dev team is working as we speak on analysing the problem and we will keep you updated when any new information is available.
... MMORPG Addict.


traktor scratch!
Anoniem: 12316

eerste bugje al gevonden: monitor refresh rate staat uitgedrukt in MHz

nu heb ik een vraagje: als je al die skills hebt, kun je dan uit iedere asteroid deep core minen en de mercoxite oid halen, of komen hier weer speciale ores voor die je met gewone miners niet kan minen?
Anoniem: 6441
:EDIT:
Net ff gekeken, zijn inderdaad wel een boel veranderingtjes, 1 ding waar ik minder blij mee ben, de roid belt waar we normaal met onze corp minen is nu een stuk minder leuk als eerst, al helemaal geen omber meer en het is nu ook een 0.7 ipv 0.8 systeem geworden.
Ach ja alles went
[ Voor 65% gewijzigd door Anoniem: 6441 op 17-12-2003 08:06 ]
Als ik een missie complete (dat wil zeggen ik krijg colleteral terug + missiegeld + timebonusgeld), blijft alsnog de missie op active staan.
Een hoop mensen verliezen battleships omdat er 20 thorax's spawnen op 2km van ze etc
Maar enige dingen die ik heb opgemerkt sinds de update
- Na jumpen krijg je een soort cloak veld om je heen
- Cargo en Drone Bay hebben nu een knopje naast de autopilot.
- Warpen met een range selecteren. (20,30,40 en 50 km)
- Target Locken ziet er anders uit
- Mijn mining belt heeft geen omber meer
[ Voor 6% gewijzigd door Loadichus op 17-12-2003 09:44 ]
9600 CS met 4 basic expanders in een bestower
Gaat dat niet verschrikkelijk langzaaaaaaaam !!Ghostie schreef op 17 december 2003 @ 10:02:
Heb je de nieuwe cargospace al gezien van industrials?
9600 CS met 4 basic expanders in een bestower
Volgens mij is alle cargo wat groter geworden,... mijn bantam heeft namelijk ook zo'n + 20 meer !
// niet dat het veel is vergeleken met jullie maar goed //
[ Voor 17% gewijzigd door Loadichus op 17-12-2003 10:28 ]
... MMORPG Addict.
Ja +- 85.Loadichus schreef op 17 december 2003 @ 10:04:
Gaat dat niet verschrikkelijk langzaaaaaaaam !!
4 AB's + goede custom warppoints (ik drop out of warp bovenop mijn station) is dan idd een must.
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
Dit zou opzich dan wel een goeie indeling zijn
(2) Mining II lasers
(4) Afterburners |niet zeker na patch|
(4) Expanded Cargoholds
en natuurlijk goeie custom locaties, zoals boven gezegd door zion
Welke skills heb je btw nodig voor "Bestower"
Amarr Industrial - lvl ?
..?
..?
edit: zie op eve-i.com dat zo'n schip 1.800.000 kost,.... is dat nu al goedkoper ?
[ Voor 21% gewijzigd door Loadichus op 17-12-2003 11:35 ]
As for my patch review :
seems to give more lag when connecting with 2
the scanner is kool,
the new HUD looks better and has drones & cargo easily accesible,
cargo cap for haulers has expanded GREATLY,
Afterburners are totally useless now for anything that weighs more than a frigate (time to learn High speed for MWD's),
the new time display when locking things is very kool.
You can put it a BIO in your profile and you can see how long someone has been in the corp.
I think they changed the distance thingy on cans, u use to be able to open them from 1800 mtrs now it HAS TO BE 1500.
MINING LASERS NOW TAKE CAP WTF....
Old school gamer met een lag en een traan.
Dat AB's nu useless zijn voor cruisers/indy's is wel HEEL ERG GAAR! maar goed, de tijd die ik bespaar vanwege het feit dat ik nu 9600 ipv 6600 cargo kan haulen met mijn Bestower maakt het meer dan goedLoadichus schreef op 17 december 2003 @ 10:55:
Dat schip is dus ook echt bedoeld om te minen,... lijkt mij
Dit zou opzich dan wel een goeie indeling zijn
(2) Mining II lasers Helaas, maar 1 laser hardpoint, en 1 missile
(4) Afterburners |niet zeker na patch|
(4) Expanded Cargoholds
en natuurlijk goeie custom locaties, zoals boven gezegd door zion
Welke skills heb je btw nodig voor "Bestower"
Amarr Industrial - lvl 1
Amarr Frigate - lvl 3
..?
edit: zie op eve-i.com dat zo'n schip 1.800.000 kost,.... is dat nu al goedkoper ? Mijne gekocht voor +-300K
Hee, i just got overtaken by a turtle
[ Voor 22% gewijzigd door zion op 17-12-2003 11:46 ]
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
traktor scratch!
Ik gebruik mijn Osprey om te minen (3x M2's), met mijn Bestower haul ik wat ik met mijn Ossie mineLoadichus schreef op 17 december 2003 @ 12:25:
Dus zion je hebt maar 1 mining laser [mininglaser II] op je bestower,.... duurt het dan geen eeuwigheid om die cargohold vol te krijgen??,.... en dan heb je als defense een missile launcher ?? ,.... want een dronebay zit er niet op een bestower ofwel ?
@laudichaus: ja precies, alleen je eject 1 container, en daar stop je alles in (past 25000 in, als hij los in space hangt). Tegen de tijd dat die vol zit ga je hem eens leeghalen met een industrial ship (zoals een bestower), oftewel haulers (slepers/transporters). Let wel op dat je na een uur de container vervangt, want de containers die je eject zijn niet zo sterk en kunnen ontploffen.
Je kan ook kiezen om een cargo container te kopen, die kan zo lang als je wil in de ruimte blijven, hiervoor moet je wel de skill anchoring hebben om hem te kunnen verslepen (kan alleen als hij leeg is, je moet dan dus nog steeds eerst een paar runs doen met een hauler)
[ Voor 47% gewijzigd door zion op 17-12-2003 13:29 ]
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
bedoel je daar mee dat je met je osprey gaat minen, die containers eject,... en later met je bestower ophaald ?
Wat ik me afvraag, hebben spelers al rare dingen mee gemaakt? Dus zijn er al rare aliens gezien of andere vage dingen gebeurd?
Is dit een NL only groep?zion schreef op 17 december 2003 @ 12:30:
EVE Online: Wil je onze miningcorp joinen? neem contact op in channel GUS of mail me ingame: Zion Fuente. Zowel n00bs als Gevorden.
Ik ben nog op zoek naar een corp, maar wil dus niet met alleen NL'ers zitten.
Vanaf vanavond vlieg ik een Thorax, dus ben redelijk voorzien.
Nope engels,brits,nederlands,amerikaans,etcstokkie schreef op 17 december 2003 @ 14:07:
Is dit een NL only groep?
Ik ben nog op zoek naar een corp, maar wil dus niet met alleen NL'ers zitten.
Vanaf vanavond vlieg ik een Thorax, dus ben redelijk voorzien.
@Erikie: ik specificeerde het vanwege de verschillende tijdszone's. Dus van GMT-6 tot GMT+1.
[ Voor 15% gewijzigd door zion op 17-12-2003 14:48 ]
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
hehe,, zeg dan : 75 engels / 25 % nederlands
traktor scratch!
wij hebben een 'tweakers' nl only corpstokkie schreef op 17 december 2003 @ 14:07:
[...]
Is dit een NL only groep?
Ik ben nog op zoek naar een corp, maar wil dus niet met alleen NL'ers zitten.
Vanaf vanavond vlieg ik een Thorax, dus ben redelijk voorzien.
contact cubus ingame (onze terr
Gemengde corporations zijn er ook, bijvoorbeeld Crimson permanent assurance, twee Nederlanders en verder engelsen en amerikanen. Neem in het spel contact op met perseus, chop, of met mij, Twee
5 mining2 lasers op een thorax == lege cap na 5 minutenHampelman schreef op 17 december 2003 @ 16:36:
Beste mining cruiser is een thorax imho... 5 mining 2 lasers (je hebt wat extra cpu nodig). Verder een erg goed spel....
Gemengde corporations zijn er ook, bijvoorbeeld Crimson permanent assurance, twee Nederlanders en verder engelsen en amerikanen. Neem in het spel contact op met perseus, chop, of met mij, Twee
In Castor wordt er ook daadwerkelijk energy gebruikt met het minen
nop, is niet waar. zelf heb ik nog de thorax met 5 x miners II, en m'n cap blijft floaten tussen 20% en 60%.. aangeraden is dus om electronics rank en engineerings rank te trainen .. staan bij mij toevallig allebij op lvl 5HitmanWVU schreef op 17 december 2003 @ 18:31:
[...]
5 mining2 lasers op een thorax == lege cap na 5 minuten
In Castor wordt er ook daadwerkelijk energy gebruikt met het minen
/edit
uhoh, ze gaan weer eens 20 minuten down due stuck crisis.. 20min x 2 + 3 uur dus in het ergste geval
oeps
[ Voor 16% gewijzigd door Erikie op 18-12-2003 12:06 ]
traktor scratch!
Heb er al 2 weten te killen. Was samen met een corp m8 van mij. Hij in een Mega, ik in m'n raven. Das lekker hoor .. ff binnen 5 min 2 mil verdienen, en z'n drops waren ook niet mis.
'k zal zo ff screenie maken als de server weer up is.
... MMORPG Addict.
Anoniem: 52896
Anoniem: 6441
Mijn setup :Anoniem: 6441 schreef op 17 december 2003 @ 19:47:
1 mill bountyDat klinkt zeker lekker, maar zal wel niet verstandig zijn om in mijn vexortje met medium hybrid turrets + 4 heavy drones op af te gaan of wel
High
- 1 x Large Photon Smartbomb
- 4 x H- 50 Launcher met Mjolnir Torp's
- 2 x Tachy's met Multifreq crystals
- 1 x Dual 250 MM met antimatter ammo
Med - 1 x 100Mn MWD
- 1 x Large ShieldBooster
- 1 x Fb-10 Cap Recharger I
- 1 x Heat Disipation I
rest leeg
Low - 1 x Nano Technical Co CPU I ( of zoiets)
- 1 x Warp Core stabilizer
- 3 x Power Diag I's
hier een screenie van de 1mil basterd ...

sorry voor de layout vern**king
[ Voor 16% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 17-12-2003 23:09 . Reden: Toch even een thumbnail ;) ]
... MMORPG Addict.

ik zie trouwens maar 3 torplauncers
[ Voor 36% gewijzigd door CU2morO op 17-12-2003 22:17 ]
ooit aan TL 2 moa gedachtCU2morO schreef op 17 december 2003 @ 22:16:
heb je 2 bs's nodig om 1 moa aan te kunnen?
ik zie trouwens maar 3 torplauncers
en als jij het beter kan dan hoor ik het wel......
jah deze screenie heb ik NA de downtime genomen, met een andere setup. waren niet echt pirates in de buurt
[ Voor 6% gewijzigd door CRiMiNaL op 17-12-2003 22:45 ]
... MMORPG Addict.
... MMORPG Addict.
Mijn agent corp heeft 2 level 3's
[ Voor 14% gewijzigd door Ghostie|IA op 18-12-2003 00:01 ]
thanx voor de info iig m8 .... heeft nu alleen geen nut voor mij om missies te gaan doen ..
inmiddels 4 "bugged" missions gehad. en daardoor sta ik nu weer op 0.04 corp rating
Als ze maar de rating weer goed zetten na de fix ..
[ Voor 14% gewijzigd door CRiMiNaL op 18-12-2003 00:08 ]
... MMORPG Addict.
Anoniem: 16462
LOL dat komt best chacherijnig overCRiMiNaL schreef op 17 december 2003 @ 22:43:
[...]
ooit aan TL 2 moa gedacht![]()
en als jij het beter kan dan hoor ik het wel......
Had je die smileys niet gezien die hij er bij postte?
Ik heb trouwens nu "officieel" afscheid genomen van eve-online. Heb mijn account aan iemand over gedragen. Supercool spel, alleen te veel tijd voor nodig en dat heb ik atm niet.
Dat was ik ook
... MMORPG Addict.
Je zegt het zelf alErikie schreef op 17 december 2003 @ 19:18:
[...]
nop, is niet waar. zelf heb ik nog de thorax met 2 x miners II, en m'n cap blijft floaten tussen 20% en 60%.. aangeraden is dus om electronics rank en engineerings rank te trainen .. staan bij mij toevallig allebij op lvl 5
/edit
uhoh, ze gaan weer eens 20 minuten down due stuck crisis.. 20min x 2 + 3 uur dus in het ergste geval
Je hebt 2 miner2's en je cap hangt tussen de 20% en 60%.... Met 5 zal die toch echt leeg zijn en dus stoppen met minen
hangt van je manier van betalen af.Padme schreef op 18 december 2003 @ 11:37:
... en hoelang moet ik nou nog wachten tot mijn betaling door is...
... MMORPG Addict.
aaj.. volgens mij leg ik t niet goed uitHitmanWVU schreef op 18 december 2003 @ 11:51:
[...]
Je zegt het zelf al
Je hebt 2 miner2's en je cap hangt tussen de 20% en 60%.... Met 5 zal die toch echt leeg zijn en dus stoppen met minen
traktor scratch!
Ahh zoErikie schreef op 18 december 2003 @ 12:05:
[...]
aaj.. volgens mij leg ik t niet goed uitmet 5 miners II zit ik tussen de 20% en 60 % procent.. na 2 uur minen is m'n capacitor wel leeg (zit steeds tegen de 2 % aan), maarja, dan is het ook tijd om even koffie te drinken en je cap weer te laden na 100%
. Wat wel irritant is dat als er een astroid helemaal is verdwenen, dat je je lasers dan weer aan moet zetten, en dan moet je ook even wachten totdat je cap weer boven de 60 / 70 procent hangt.
Maar jij hebt dus energy management en energy operation op lvl 5? (je zei electronics & engineering maar je bedoeld vast het voorstaande
Engineering / Rank 1 / SP: 256000 of 256000 level
Energy Grid Upgrades / Rank 2 / SP: 26251 of 90500
Energy Management / Rank 3 / SP: 12 of 750
That's all
'k ga die management maar es ff trainen.
[ Voor 22% gewijzigd door Erikie op 18-12-2003 12:41 ]
traktor scratch!
Ik ben erg enthousiast over het spel. Het lijkt alles + meer te zijn wat mist in Freelancer.
Ik zou het bijna durven vergelijken met Elite, maar dan meer RPG gericht!
Can't wait
Blasfemie!EquiNox schreef op 18 december 2003 @ 12:49:
Ik zou het bijna durven vergelijken met Elite, maar dan meer RPG gericht!
Echt vergelijkbaar met Elite vind ik het niet, omdat hier veel meer op automatische piloot gebeurt, en je niet je schip makkelijk kan navigeren (alleen met muis).
Graphics + mogelijkheden zijn wel veel uitgebreider + het heeft wel dezelfde addictive nature dus het is wel een top spel.
10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem
Anoniem: 16462
Geinteresseerden kunnen me even mailen.
- Account met een character met ong 5 miljoen skillpoints
- Voornamelijk drones en mining maar ook flinke gunnery en bs skills
- Twee dominixen, eentje met guns, de ander met miner 2's
- Een aantal cruisers en bestowers
- Een haffel rare items
Dit topic is gesloten.