Prince of Persia : The Sands of Time

Pagina: 1 ... 6 ... 9 Laatste
Acties:
  • 3.363 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nzyme
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 29-07 15:47

nzyme

terror

wat was die gf4mx workaround nog maar? ik kan m nl ff niet vinden.

| Hardcore - Terror |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AMDFreak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:20

AMDFreak

Intel is zo..

ik zit ook vast bij dat stukje met dat touwzwaaien, dat blok heb ik nu in het water staan en dan via dat blok weer verder gegaan, dan kom ik uiteindelijk in een kamertje waar je een extra stukje aan je health balkje krijgt (dan kom je dus ff in dat vage 'droomlevel'), maar wat daarna? Ik weet niet meer waar ik daarna naartoe kan/moet. Moet ik via hier weer ergens anders heen of was dit stukje gewoon een soort 'bonus'? Ik hoop dat jullie me verder kunnen helpen!

9x Jinko 420Wp = 3780wp - Zuid 35


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wussie
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 30-01-2023
Als je uit dat droomlevel weer op 'n touw springt heb je een touw waar bovenaan licht v andaan komt, daar moe je naar boven klimmen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Ik wil nog even vermelden dat dit het discussie topic is. Dus mensen die ergens vastzitten o.i.d. moeten hier zijn... dank u :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zit nu bij 69 %, en ik moet zeggen, het spel verveelt nog helemaal niet :)

Op zicht vind ik het wel nogal irritant dat je niet kunt saven wanneer je zelf wil, omdat ik nogal gewoon ben om elke 5 seconden op de quicksave toets te rammen :p

Alleen wat jammer dat het weer zo vlug zal uitgespeelt zijn :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Mwaw dat niet op elk moment kunnen saven is console eigen. Dus wel zo eerlijk dat ze dat op de pc ook erin hebben gehouden :D

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muppet schreef op 15 december 2003 @ 09:24:
Mwaw dat niet op elk moment kunnen saven is console eigen. Dus wel zo eerlijk dat ze dat op de pc ook erin hebben gehouden :D
True, maar toch vervelend als je het anders gewoon bent :)

Wist eigenlijk niet eens dat het een console port was. De mensen die em geport hebben hebben het heel erg netjes gedaan dan moet ik zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Ik vind het save systeem juist heel leuk : Enkele vaste savepunten en daartussen verschillende checkpoints

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Nou ja het is niet echt een port maar ze hebben de pc versie en de xbox versie wel gelijk aan elkaar gehouden. Alleen de controls schijnen op de pc niet helemaal lekker te zijn. :P Met een joystick heb je daar helemaal geen last van moet ik zeggen. Speelt heerlijk zelfs geen moeite met camera omdat je daar je rechter pookie voor hebt :+

BTW POP 1 al unlocked . . en oooooh de nostalgie :P Erge is nog gewoon precies weten waar alles zit, elk flesje, elke losse tegel etc :D

[ Voor 18% gewijzigd door Muppet op 15-12-2003 11:28 ]

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Ik speel het ook op de pc met een gamepad (Thrustmaster Firestorm Dual Power 3), maar ik heb toch moeite met bewegen. Als ik wil rennen gaat ie lopen en als ie moet lopen gaat ie rennen. Ik had dezelfde problemen met Rayman 3. Is dit te verhelpen met kalibratie of nieuwe software. Ik ben nu trouwens in de "mess-hall fight" Het is frustrerend om die mannetjes af te moeten maken en tegelijkertijd die snol beschermen. Als zij nou ook een zwaard bij zich had, was het een stuk makkelijker geweest.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneak[3G]
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-11-2023
dat unlocken van POP1 lukt mij niet, ik zit in die kamer en geen enkele muur wil kapot, ook niet als ik die cirkel met stok er op richt. Is dat alleen bij de PS2? Niet voor de PC?

Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:49
Heel simpel: de PC versie heeft géén Prince of Persia 1 of 2 erin zitten, alleen de Playstation 2 heeft dat. Xbox heeft wel Prince of Persia 1, maar niet deel 2 erin zitten.

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Grrrrr... Waarom nu weer geen pop2 @ xbox versie :( Wel op de cube versie? :) Of alleen op de ps2 versie uit de hel?
:P

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneak[3G]
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-11-2023
damn, wat jammer! Vooral 2 vond ik cool!

Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb em net uitgespeeld, en vond het laatste stukje toch redelijk moeilijk. Na enig proberen is het me dan toch gelukt, enkel maar om voor een veel te simpele eindbaas te komen.

Echt zowat de enige teleurstelling in het spel, eindbaas mocht veel moeilijker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijntje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:20

Tijntje

Hello?!

Ik heb hem ook net uitgespeeld, wat een gaaf spel is lang geleden dat ik een spel helemaal heb uitgespeeld (geloof Half Life).
spoiler:
Wel jammer dat het einde niet net iets anders is, ik had het wel leuk gevonden als ze nog lang en gelukkig leefden.
Verder is inderdaad de eindbaas even te makkelijk terwijl dat stukje daar voor met al die zwaard mannetjes weer heel pittig is.

Hoop dat er nog een vervolg op komt. (Wat natuurlijk ook zo lekker weg speelt.)
_/-\o_
Eigenlijk vind ik het wel jammer dat ik hem heb uitgespeeld, was er best wel aan verslaafd.

Als het niet gaat zoals het moet, dan moet het maar zoals het gaat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Ik heb hem gisteren ff zitten spelen. Ik vind de gfx zeer mooi! Alleen die besturing is zo verschrikkelijk wennen in het begin. Ik ga straks nog ff verder denk ik.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Das het mooie aan de xbox dat je die pookies harder of zachter kan indrukken. Dus langzaam kruipen of rennen. Keen geen joysticks voor de pc die dat hebben. :P

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Mijn gamepad heeft dat ook hoor!! En er zijn meer pc gamepads die dat kunnen.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben hierzo bij 83% had lang filmpje gehad, dat ze waren uit een muur gevlogen door storm, want een kerel wou zijn dragger pakken, toen moest ik met lange ronde trap naar beneden en nu sta ik hierzo...

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ko3n2004/POPpic1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ko3n2004/POPpic2.jpg


ik wil weten hoe ik hierzo weg kom, iemand een idee, volgens mij moet ik omhoog maar weet niet hoe zit al tijdje er mee te kloten maar wilt nog niet lukken helaas

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Je moet langs de gangen lopen, totdat je water hoort ruisen. Ga dan door die gang naar binnen, en je komt weer uit een andere gang, en begint het weer opnieuw (alleen nu hoor je water uit een andere gang komen). Ga netzolang door tot je daar weg bent :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 11-09 22:26

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Rafe schreef op 16 december 2003 @ 18:14:
Je moet langs de gangen lopen, totdat je water hoort ruisen. Ga dan door die gang naar binnen, en je komt weer uit een andere gang, en begint het weer opnieuw (alleen nu hoor je water uit een andere gang komen). Ga netzolang door tot je daar weg bent :)
Of je doet heel stoer en gaat gewoon alle mogelijkheden af :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oke thx mensen, gaat wel ff duren dus voordat je het gevonden hebt, :)


is me gelukt eigeniljk wel erg makkelijk:P

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ko3n2004/POPpic3.jpg
zit nu hierzo iemand plattenground ofzo hoe ik die spiegels moet zetten

damn, begint nu zeker wel wat moeilijker te worden

[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2003 19:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Dat laatste eind is pittig ja, maar je hebt hem bijna uitgespeeld. Tipje: let goed op de schroeiplekken op de vloer ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Zoals op het plaatje:
- De linker verste spiegel moet weg daarzo.
- De rechter verste spiegel moet de lichtstraal op zo'n pilaar laten vallen.
- De linker verste spiegel moet voor het amulet oid
- de linker dichtsbijzijnde spiegel moet de straal van de pilaar op de linker verste spiegel laten vallen zodat het amulet de straal krijgt.

hmm volgens mij maak ik het alleen maar moeilijk :P Je kan ook gewoon op de schroeiplekken letten, die waren mij niet opgevallen toen ik het deed.

In game:
In andere woorden. Bij binnenkomst moeten de spiegels zo opgesteld worden dat de lichtstraal op de pilaar valt. De 2 achterste spiegels moet omgewisseld worden en klaar :+

[ Voor 21% gewijzigd door Rody op 16-12-2003 19:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mitt3nz
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 23-08 16:19
Mooi spel.. alleen jammer dat het vechten zo ongelovelijk brak is. Helft van de tijd gaat die het verkeerde mannetje slaan of komt die weer ergens vast te zitten waardoor je afgemaakt wordt.

Het camerasysteem is ook te idioot voor worden... erg jammer.

[ Voor 64% gewijzigd door Mitt3nz op 16-12-2003 20:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Mitt3nz schreef op 16 december 2003 @ 19:35:
Mooi spel.. alleen jammer dat het vechten zo ongelovelijk brak is. Helft van de tijd gaat die het verkeerde mannetje slaan of komt die weer ergens vast te zitten waardoor je afgemaakt wordt.

Het camerasysteem is ook te idioot voor worden... erg jammer.
eerst vond ik dat ook maar het went wel na verloop van tijd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RubenDJ
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13:54
Mitt3nz schreef op 16 december 2003 @ 19:35:
Mooi spel.. alleen jammer dat het vechten zo ongelovelijk brak is. Helft van de tijd gaat die het verkeerde mannetje slaan of komt die weer ergens vast te zitten waardoor je afgemaakt wordt.
Je kunt met de Movement-toetsen aangeven op welke tegenstander je in wilt hakken. Da's vooral erg handig als er bijvoorbeeld meerdere van die grote blauwe dudes bij je staan. Als je ze een beetje afwisselt is er altijd wel eentje die een foutje maakt. Die kun je dan lekker in de pan hakken :Y).

Je moet ook af en toe een beetje rondrennen tijdens een gevecht, dan komen ze niet met z'n allen om je heen staan. En ja als je dan eenmaal op de grond ligt is het inderdaad een gedane zaak ;).
Calvin&Hobbes schreef op 03 december 2003 @ 23:20:En die vechtscene's zijn echt :9~ Net al die zandmensjes afgeslagen, het is net dansen, dus loop je net als ik, als een gek op de knopjes rammen dan ziet er nog steeds vet uit :P
Hier ben ik het dus wel mee eens :+ .

[ Voor 18% gewijzigd door RubenDJ op 17-12-2003 11:14 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yep, is jammer idd dat als je op de grond ligt je ook nooit meer omhoog komt, of je moet zo'n vage rol maken, dat je er net tussenuit glipt...

ik heb met de gevechten nooit zulke problemen gehad, ik ga nu bij ong. 83% ergens met een grote ronde lift in een toren omhoog, dan komen er aardig wat ventjes, die kan ik makkelijk aan, maar prinsesje (:>) is bij me en die gaat steeds dood... hoe kan ik haar het best beschermen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ebborazor
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-09-2022
ik stond er de hele tijd zover mogelijk vanaf, en zodra ik zag dat er iets aan de hand was snel erheen, afmaken, en weer weg rennen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Damn die besturing + camera posities werken af en toe zwaar frustrerend.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ebborazor
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-09-2022
jay! uitgespeeld, eindbaas had van mij wel wat moeilijker/gaver mogen zijn. Vooralsnog weinig pop1/2/3d te vinden (pc versie)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jagermeister1 schreef op 17 december 2003 @ 12:29:
Damn die besturing + camera posities werken af en toe zwaar frustrerend.
Daarom ben ik al gauw met het spel gekapt

  • jagermeister
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 07-09 15:51

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Verwijderd schreef op 17 december 2003 @ 15:39:
[...]


Daarom ben ik al gauw met het spel gekapt
Hmja...de sublieme gfx + goede sfeer + leuke puzzels houden mij vooralsnog geïnteresseerd. Ik moet ook toegeven dat het redelijk went op den duur.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-07 09:44
Wat is eigenlijk de release-date op de Cube.
Als ik ga zoeken vind ik enkel maar Q1 2004.

Maar dat is nogsteeds een periode van 3 maanden (nee toch... B) )
Daar heb ik dus niet veel aan.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Ik heb hem dus nu ook op de pc. Alleen heb ik dus ook het probleem dat het water helemaal wit is. Lijkt 1 grote gloeilamp. Ook bij sommige bewegingen wordt ons prinsje en zijn omgeving erg "blurry"

Heb Radeon 9800 pro met Omega Cat 3.9.

Mensen die dit bekend in de oren klinkt?

There is no art to find the minds construction in the face


  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
Muppet schreef op 18 december 2003 @ 10:03:
Ik heb hem dus nu ook op de pc. Alleen heb ik dus ook het probleem dat het water helemaal wit is. Lijkt 1 grote gloeilamp. Ook bij sommige bewegingen wordt ons prinsje en zijn omgeving erg "blurry"

Heb Radeon 9800 pro met Omega Cat 3.9.

Mensen die dit bekend in de oren klinkt?
Yup dat radioactieve water kreeg ik ook toen ik alles op high zette (radeon 9700) maar op balanced ziet het er weer goed uit!

  • Wussie
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 30-01-2023
Muppet schreef op 18 december 2003 @ 10:03:
Ik heb hem dus nu ook op de pc. Alleen heb ik dus ook het probleem dat het water helemaal wit is. Lijkt 1 grote gloeilamp. Ook bij sommige bewegingen wordt ons prinsje en zijn omgeving erg "blurry"

Heb Radeon 9800 pro met Omega Cat 3.9.

Mensen die dit bekend in de oren klinkt?
Idd op balanced zetten verhelpt het probleem of Cat 3.7 downen :)

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 19:52

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Mooi spel :9~ . Prince of Persia 3d vond ik niks maar dit is zeker beter gedaan.

Zit nu alleen vast. Je moet 2 kisten verschuiven op 2 stenen zodat je bij een knop kan komen. Het is met het level waar al die trappen draaien. Die eerste kist staat er, maar de 2de kist zit op een platform boven de deur waar ik dus met geen mogelijkheid bij kom :(. Iemand die me een zetje in de goede richting kan helpen :P ?

Animal Mother in "Prince of Persia : The Sands of Time" Al gevonden. Dan maar even goed kijken voor extra kist

[ Voor 14% gewijzigd door We Are Borg op 18-12-2003 21:59 ]


  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

We Are Borg schreef op 18 december 2003 @ 21:48:
Mooi spel :9~ . Prince of Persia 3d vond ik niks maar dit is zeker beter gedaan.

Zit nu alleen vast. Je moet 2 kisten verschuiven op 2 stenen zodat je bij een knop kan komen. Het is met het level waar al die trappen draaien. Die eerste kist staat er, maar de 2de kist zit op een platform boven de deur waar ik dus met geen mogelijkheid bij kom :(. Iemand die me een zetje in de goede richting kan helpen :P ?

Animal Mother in "Prince of Persia : The Sands of Time" Al gevonden. Dan maar even goed kijken voor extra kist
Kijk is 8er een stapel kisten ergens op de grond, die daar boven hebbie niet nodig ;)

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


  • rewind.
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 07-08 08:58
* rewind. heeft hem uitgespeeld

maar hoe vind ik nu pop1 enzo ?

[ Voor 13% gewijzigd door rewind. op 18-12-2003 22:27 ]


  • Mr.David
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13-08 20:58
Stoney187 schreef op 18 december 2003 @ 22:27:
* Mr.David heeft hem uitgespeeld

maar hoe vind ik nu pop1 enzo ?
Ik kan 'm ook niet vinden :( Daarvoor heb ik het spel helemaal uitgespeeld. 8)7

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Mr.David schreef op 18 december 2003 @ 22:34:
[...]


Ik kan 'm ook niet vinden :( Daarvoor heb ik het spel helemaal uitgespeeld. 8)7
Zit niet in de pc versie :( |:(

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • joint_me
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-09 09:27
ik zie Multiplayer opties voor deze game, maar ze zijn ze vergeten, lijkt me lache om tegen iemand anders een bepaald parcours af te leggen, lekker springen en rennen :P iet om af te slachten hoeft voor mij niet eens :?

Hello fellow humans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Mocht je nog met Catalyst 3.9 zitten, installeer 3.10 -> het water is meteen een stuk opvallender :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WuSSiE schreef op 18 december 2003 @ 21:41:
[...]
Idd op balanced zetten verhelpt het probleem of Cat 3.7 downen :)
Bij mij traden die rare effecten alleen op als ik mij antialiasing aan had staan. Ik heb nu alles op high met antialiasing uit en dan geeft ie geen rare effecten. ik draai omegadrivers 2.4.96c

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

Man o man, wat een lekker spel. Vette moves, vette graphics en een sword+dagger hebben is wel vet vechten. Af en toe doet die camera onverwacht zodra je rot springt, maar voor de rest kan ik geen minpunten bedenken.

Ik zit nu "vast" bij waar dat platform omhooggaat (en dat vriendinnetje nog zei dat het geen val was). Man o man, hoeveel van die ventjes komen er wel niet. :? 8)7

Maar, ik moet zeggen: leuke puzzels (dat ze zowaar linear zijn verbaast me: goed leveldesign _/-\o_ ), leuke acrobatiek en dat vechten is zoooo cool.

Wat is jullie vechttechniek?

Ik doe vooral vaulting (overheen springen) en bij blauwe afwachten totdat ik kan freezen, anders hakken en opletten wanneer ze willen gaan slaan. Haste (bullettime :P) gebruik ik nooit en wall-jumpen is zo lastig gecode qua knoppen dat ik het nooit echt gebruik (alleen als er 1 sukkeltje over is :D).

Wel irritant: dat mokkel laat zich gewoon doodslaan. Je kan niet echt weglopen bij haar, want er komt vanzelf een moment dat een vijand zich op haar concentreert. Zucht. Wanneer gaan spellenmakers eens stoppen met sidekicks waar je in de praktijk geen reet aan hebt. :/

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Ik gebruik m'n tegenstanders tegen hunzelf om ze af te slachten. Je hebt van die grote generaals en grote trollen. Ze hebben een move waarbij ze met hun wapen over grond scheren. Jij kunt over ze heen springen, maar al die zombies die om je heen staan niet en das nou jammer...voor hun >:) In 1 veeg mept ie er soms 3 tegelijk tegen de vlakte. Haal dan je dagger tevoorschijn en zuig ze maar op. Ik meer moeite met die dunne vrouwtjes met 2 messen. Daar heb ik in het begin een potje op zitten schelden, maar later in de game kom je ze nauwelijks nog tegen.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Twhomp schreef op 19 december 2003 @ 20:50:Wel irritant: dat mokkel laat zich gewoon doodslaan. Je kan niet echt weglopen bij haar, want er komt vanzelf een moment dat een vijand zich op haar concentreert. Zucht. Wanneer gaan spellenmakers eens stoppen met sidekicks waar je in de praktijk geen reet aan hebt. :/
Ik heb eigenlijk maar 2 à 3 keer gehad dat ze de princes aan het vermoorden waren. Meestal laat ik haar 1x tegen een vijand schieten , zodat ik hem vanachter kan aanvallen O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siemenz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 21:08

siemenz

Koetje

nou kep em ook net uitgespeeld maar ik vond het einde een beetje matig.
spoiler
\ het gevecht met jafar was echt simpel :) kwestie van goed blocken.. niet echt moeilijk dus.. en dan.denk je happy end.. flink muilen en zo.... gaan ze niet eens trouwen.. haha

then its not a tale after all..

wel een goeie game trouwens die op een vervolg wacht (anders ik wel)
edit:
waarom werkt html niet? wat doe ik fout!? mail me ronaldkoemans@hotmail.com

[ Voor 66% gewijzigd door siemenz op 20-12-2003 12:14 ]

Imac 27" i5 + Dell XPS Laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

siemenz schreef op 20 december 2003 @ 01:10:

edit:
waarom werkt html niet? wat doe ik fout!? mail me ronaldkoemans@hotmail.com
Heel simpel, omdat HTML alleen voor mods weggelegd is ;)
Zie de FAQ om te zien welke codes je wel kan gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okasha
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ik zit vast op 10%, secret passage. Heb net alle beesten in die kamer afgeslacht, kostte 4/5 keer proberen ofzo.. moest ff leren blokken ;)

Nu moet ik iets met die kasten doen, dat is duidelijk, kwam ook al in intro filmpje van die grote zaal naar voren. Heb ze al alle kanten opgeschoven maar het wil niet echt opschieten :( Baal echt! Hoe kom je hier doorheen? Wat moet ik doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:49
Bar-Le-Duc schreef op 20 december 2003 @ 11:03:
Ik zit vast op 10%, secret passage. Heb net alle beesten in die kamer afgeslacht, kostte 4/5 keer proberen ofzo.. moest ff leren blokken ;)

Nu moet ik iets met die kasten doen, dat is duidelijk, kwam ook al in intro filmpje van die grote zaal naar voren. Heb ze al alle kanten opgeschoven maar het wil niet echt opschieten :( Baal echt! Hoe kom je hier doorheen? Wat moet ik doen
Misschien even de andere kast proberen? Er staan er namelijk twee, en achter de ene zit niks :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
Bar-Le-Duc schreef op 20 december 2003 @ 11:03:
Nu moet ik iets met die kasten doen, Wat moet ik doen
Er zijn vier kasten in die kamer, je moet die kast in het begin aan de linkerkant hebben (dus voor het bed).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rewind.
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 07-08 08:58
wat heel goed helpt tegen de blauwe met de staf is de wall jump dus via de muur over ze heenspringen daan heb je ze met 2 hits down!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stoney187 schreef op 20 december 2003 @ 12:23:
wat heel goed helpt tegen de blauwe met de staf is de wall jump dus via de muur over ze heenspringen daan heb je ze met 2 hits down!
of met je rug naar ze toe staan en als ze uit gaan halen een attack doen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Bij alle ventjes er over heen springen, 2 keer slaan en opzuigen
behalve bij;

Blauwe ventjes
Hier gebruik ik de muur om ze in 1 keer te killen

Dikke ventjes met dat grote zwaard
hier freeze ik ze. Dan er over heen springen en dan slaan. Je moet er over heen springen want als je dat niet doet en ze normaal kapot slaat, sta je te lang op 1 plek. Je wordt dan zo in elkaar geslagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op een gegeven moment (76% geloof ik) kom je in een martelkamer. Zodra ik daar omhoog klim, krijg ik de prinses te zien die naar beneden valt. Ik kan hier niets aan doen en ik ben dan game over.
Zou er iemand mij een savegame van na dit level kunnen sturen? Ik wil wel graag door. Mijn mailadres is: cyberneer_ [@] hotmail [punt] com.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Nu online

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Ben gisteren met het spel begonnen (zit op 10%). Moet zeggen grafisch is het top (draait wel lkkr op 1280x960 :P) aan die van Indiana Jones and the Emporers Tomb. Alleen deze camera is beter :P

Top game dus :)

Xbox Live ID:Notna8310


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smattie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 07-09-2024
Als je niet wil vechten, kan je ook gewoon doorlopen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siemenz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 21:08

siemenz

Koetje

Smattie schreef op 21 december 2003 @ 00:54:
Als je niet wil vechten, kan je ook gewoon doorlopen :P
das niet waar... bij sommmige stukjes moet je vechten.. anders gaat et verhaal niet verder.. op een gegeven moment bijvoorbeeld moet je vechten.. en daarna komt er pas een touw uit de luchtvallen dat je moet gebruiken om te slingeren

Imac 27" i5 + Dell XPS Laptop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dude86
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 11-09 17:38
Wil iemand voor mij de laatste savegame uploaden? dus die van 98%.
Het lukt me namelijk echt niet om dat gevecht te winnen als Farah net gevallen is.
Alvast bedankt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
http://users.skynet.be/executer/full_savegames_pop.rar
^^ Hier dimitio , dit zijn al mijn savegames. Je haalt er maar uit wat je nodig hebt :p

Edit :
Het gevecht is eigenlijk toch niet overdreven moeilijk. Veel block en muur-afduw gebruiken.

[ Voor 27% gewijzigd door Exe-cuter op 21-12-2003 16:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dude86
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 11-09 17:38
Exe-cuter schreef op 21 december 2003 @ 16:48:
http://users.skynet.be/executer/full_savegames_pop.rar
^^ Hier dimitio , dit zijn al mijn savegames. Je haalt er maar uit wat je nodig hebt :p

Edit :
Het gevecht is eigenlijk toch niet overdreven moeilijk. Veel block en muur-afduw gebruiken.
tnx exe-cuter!
alleen wel jammer dat ik nu het filmpje heb gemist, is er geen manier om die .int bestanden naar video te zetten ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Speel dat gevecht ff uit wil je ! Het videootje is best wel belangrijk hoor ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Zo vannacht vanochtend uit gespeeld, echt erg gaaf :).
Vooral het stuk dat de Tower of Dawn moet beklimmen van de buitenkant, dan sta je daar en kijk je omhoog en denk je [...]. En als je bijna helemaal boven bent kijk naar beneden en denk je weer [...] :P.

Ook het stukje in de gevangenis, lekkere muziek erbij enzo, schitterend.

Toch vond ik het heel zielig dat ie niet met dat grietje mocht trouwen ;( .

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
geforceddq schreef op 21 december 2003 @ 18:24:
Zo vannacht vanochtend uit gespeeld, echt erg gaaf :).
Vooral het stuk dat de Tower of Dawn moet beklimmen van de buitenkant, dan sta je daar en kijk je omhoog en denk je [...]. En als je bijna helemaal boven bent kijk naar beneden en denk je weer [...] :P.

Ook het stukje in de gevangenis, lekkere muziek erbij enzo, schitterend.

Toch vond ik het heel zielig dat ie niet met dat grietje mocht trouwen ;( .
Ik denk dat ze op het laatst wel doorhad dat zijn verhaal misschien wel een kern van waarheid bevatte. Kakoelokia ne1? ;)

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
SS_Trunks schreef op 21 december 2003 @ 18:37:
[...]


Ik denk dat ze op het laatst wel doorhad dat zijn verhaal misschien wel een kern van waarheid bevatte. Kakoelokia ne1? ;)
Ja oke, maar ze zijn toch niet samen ;).
Naja, dat denken we er maar bij :).

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaGroninger
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 26-06 20:34
ik zit nu vast op 62% Out of the well

moet je via een touw die aan het plafond hangt naar 2 knoppen op de muur springen, als je 1 knop gehad hebt moet je weer terug naar het touw, omdat er onder je allemaal spiezen staan. Maar ik kom voor geen mogelijkheid weer terug aan het touw, sping ik terug van die knop, dan mis ik het touw net voor een paar cm, donder ik weer in die spiezen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Is hier al vermeld geweest waar IK een leuke oplossing voor had gevonden (:p) : Gewoon ff slomotion aanzetten als je wil springen , gaat veel beter zo. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xerix
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-12-2020
Ik ben nu bij climbing the tower ofzo (90%) Maar als ik daar een bepaalde richting op kijk loopt het spel super traag. Terwijl ik in de rest van het spel helemaal geen last heb gehad van low fps. met alle settings op zn hoogst. Lijkt er op alsof ze een fout hebben gemaakt met een render zone waardoor ie op dat punt de hele map zowat moet renderen wat uiteraard voor een onwijze vertraging zorgt. De settings op zn laagst zetten haalt ook nix uit op dat stukje, blijft gewoon traag als de camera die richting op staat :/
Hoop dat het vorobij is als ik weer binnen ben.

vtec just kicked in yo!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dimitio schreef op 21 december 2003 @ 16:33:
Wil iemand voor mij de laatste savegame uploaden? dus die van 98%.
Het lukt me namelijk echt niet om dat gevecht te winnen als Farah net gevallen is.
Alvast bedankt.
Je kunt misschien anders gewoon ff een trainer gebruiken? nah ja, dat heb ik in elk geval op het laatst gedaan.

Ik vond het trouwens net als de meesten hier een mooi spel met mooie graphics en een geinig plot. Twee dingen vond ik er slecht aan: de gevechten gaan op een gegeven moment nergens meer over: de hele tijd precies hetzelfde. Verder vind ik het echt onbegrijpelijk dat de besturing zo enorm bagger is. Met name het beklimmen van die tower is echt gewoon zwaar klote, met name omdat je dan hele stukken opnieuw moet spelen als je valt. De gameplay deed me een beetje denken aan die harry potter-spellen. Was dit misschien dezelfde engine?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 01:15:
[...]

Je kunt misschien anders gewoon ff een trainer gebruiken? nah ja, dat heb ik in elk geval op het laatst gedaan.

Ik vond het trouwens net als de meesten hier een mooi spel met mooie graphics en een geinig plot. Twee dingen vond ik er slecht aan: de gevechten gaan op een gegeven moment nergens meer over: de hele tijd precies hetzelfde. Verder vind ik het echt onbegrijpelijk dat de besturing zo enorm bagger is. Met name het beklimmen van die tower is echt gewoon zwaar klote, met name omdat je dan hele stukken opnieuw moet spelen als je valt. De gameplay deed me een beetje denken aan die harry potter-spellen. Was dit misschien dezelfde engine?
Doe dat nou niet jongens. Je voelt je echt veel beter als je het spel zonder cheats uitspeelt. Het is al zo kort, en als je gaat cheaten wordt ie nog korter.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

SS_Trunks schreef op 22 december 2003 @ 08:20:
[...]


Doe dat nou niet jongens. Je voelt je echt veel beter als je het spel zonder cheats uitspeelt. Het is al zo kort, en als je gaat cheaten wordt ie nog korter.
Tuurlijk papa, zullen we doen :/
Lekker toontje verder :|

Enniewee, als je nou vast zit? Niet iedereen is even goed in spelletjes, dus wat de ene simpel vindt, komt een ander niet doorheen. Zoals dat gevecht met zijn vader, dat ging maar door: daar heb ik wel een paar keer over gedaan.

En om nou iets 100 keer te doen, dat is niet leuk: heb je zelfs kans dat je het spel nooit uitspeelt: dat is pas jammer. En tegen de tijd dat je een trainer gebruikt, wordt het spel echt niet korter hoor 8)7
Of vind je het normaal bepaalde scenes 20 keer te moeten doen?

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masselink
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 11-09 10:46

Masselink

Voor de dorst

Ik speel hem op de Xbox en ik kom niet verder.

In het begin, vlak nadat je de dolk hebt gevonden, moet je een paar mannetjes verslaan.
De laatste steek breng je met de dolk toe om het zand erin op te slaan.

Die mannen zaten onder andere achter een meisje/vrouw aan in een rode jurk/rok.
Als ik alle vijanden heb verslagen kom ik de zaal niet uit. Ik heb overal al rondgelopen, maar ik weet niet waar ik naar toe moet. iemand ?

Koffie en meer...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

De besturing is in mijn ogen juist subliem. Ik heb het gespeeld met gamepad en dat ging echt buitengewoon goed. Die gevechten zijn in het begin helemaal te gek, supergaaf. Op het end moet je het beheersen en slaat de frustratie soms toe, maar toch, boeien, het blijft gaaf om die prins te zien hakken. Ik heb hem in ongeveer 12 uren uitgespeeld samen met een maat van mij. Voldoende tijd hoor, we hebben heel veel lol gehad.

Als je valt van pilaren enzo, kijk, het is niet de bedoeling dat je alles in 1x haalt.. er zit ook een stukje behendigheid in dit spelletje. Beheers je dat niet geheel goed, of heb je de puzzels niet meteen door, dan val je. Dat maakt het juist leuk en uitdagend, ook na 20 keer.

Gewoon blijven prutsen.

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

Masselink schreef op 22 december 2003 @ 08:57:
Ik speel hem op de Xbox en ik kom niet verder.

In het begin, vlak nadat je de dolk hebt gevonden, moet je een paar mannetjes verslaan.
De laatste steek breng je met de dolk toe om het zand erin op te slaan.

Die mannen zaten onder andere achter een meisje/vrouw aan in een rode jurk/rok.
Als ik alle vijanden heb verslagen kom ik de zaal niet uit. Ik heb overal al rondgelopen, maar ik weet niet waar ik naar toe moet. iemand ?
kijk ff goed naar die deur waar de prinses in verdween

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masselink
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 11-09 10:46

Masselink

Voor de dorst

FoggyFreek schreef op 22 december 2003 @ 10:10:
[...]


kijk ff goed naar die deur waar de prinses in verdween
Moet ik daar nog beter naar kijken ? Dat mens komt dan dichterbij....
En de deur staat iets op een kier.......

ik kijk vanavond nog wel een keer......

Koffie en meer...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb hem net op cd gekregen nog een tip / trick waar ik rekening mee moet houden. Ik heb een 9800pro. Lijkt me wel te werken he?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
Ik vond het trouwens net als de meesten hier een mooi spel met mooie graphics en een geinig plot. Twee dingen vond ik er slecht aan: de gevechten gaan op een gegeven moment nergens meer over: de hele tijd precies hetzelfde. Verder vind ik het echt onbegrijpelijk dat de besturing zo enorm bagger is. Met name het beklimmen van die tower is echt gewoon zwaar klote, met name omdat je dan hele stukken opnieuw moet spelen als je valt. De gameplay deed me een beetje denken aan die harry potter-spellen. Was dit misschien dezelfde engine?
Volgens mij is de engine dezelfde als die van Beyond Good and Evil en die engine is een licht opgepoetste Rayman 3 engine.
Tuurlijk papa, zullen we doen
Lekker toontje verder

Enniewee, als je nou vast zit? Niet iedereen is even goed in spelletjes, dus wat de ene simpel vindt, komt een ander niet doorheen. Zoals dat gevecht met zijn vader, dat ging maar door: daar heb ik wel een paar keer over gedaan.

En om nou iets 100 keer te doen, dat is niet leuk: heb je zelfs kans dat je het spel nooit uitspeelt: dat is pas jammer. En tegen de tijd dat je een trainer gebruikt, wordt het spel echt niet korter hoor
Of vind je het normaal bepaalde scenes 20 keer te moeten doen?
Als ik ff vastzat sloot ik het spel af ging ff 10 minuten wat anders doen en probeerde het dan nog een keer en nog een keer en nog een keer..... tot het lukte. Ik geef toe dat ik niet bij alle spellen dat geduld kan opbrengen, maar deze game vind ik zo vet dat ik het zonder cheats moest uitspelen.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Masselink schreef op 22 december 2003 @ 10:11:
[...]Moet ik daar nog beter naar kijken ? Dat mens komt dan dichterbij....
En de deur staat iets op een kier.......

ik kijk vanavond nog wel een keer......
Als je goed kijkt naar de instorting, zie je net een kleine opening, waar je doorheen kan .... :D
't kostte mij ook eventjes voor ik dat doorhad...
* WillyF is nl. niet gewend aan dit soort spelletjes... :P

[ Voor 4% gewijzigd door WillyF op 22-12-2003 12:10 ]

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masselink
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 11-09 10:46

Masselink

Voor de dorst

WillyF schreef op 22 december 2003 @ 12:10:
[...]


Als je goed kijkt naar de instorting, zie je net een kleine opening, waar je doorheen kan .... :D
't kostte mij ook eventjes voor ik dat doorhad...
* WillyF is nl. niet gewend aan dit soort spelletjes... :P
Waar al dat zand onderdoor waait ?

Ik heb daar al een keer geprobeert doorheen te komen, zonder succes.
Vanavond dan maar weer.

Koffie en meer...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Ehm, PoP heeft geen widescreen modus, right? Maar Beyond Good and Evil wel.. en het is dezelfde engine en van hetzelfde bedrijf. En BGaE heeft wel 16:9 stand. Mis ik iets? :P Of is het gewoon een gemiste kans van PoP?

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 10:52:
Ik heb hem net op cd gekregen nog een tip / trick waar ik rekening mee moet houden. Ik heb een 9800pro. Lijkt me wel te werken he?
Zet maar geen antialiasing aan, dat gaf bij mij van die rare blurren en het water ziet er dan raar uit. Je kunt dan beter gewoon een hogere resolutie draaien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaGroninger
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 26-06 20:34
Exe-cuter schreef op 21 december 2003 @ 23:33:
Is hier al vermeld geweest waar IK een leuke oplossing voor had gevonden (:p) : Gewoon ff slomotion aanzetten als je wil springen , gaat veel beter zo. :)
thanks, met slowmotion was die inderdaad goed te doen, zit inmiddels al weer op 71% ongeveer _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Overal staat dat het zo'n makkelijk spel is maar iedereen post in dit topic al zijn ingame problemen. Dat snap ik niet helemaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:21
Tot nu toe ging het erg goed. Maar ik zit nu op 50 % en de brug is net ingestort. Het meisje kon onder de deur door kruipen, maar de switch was kapot. Balen... dus de Prince moest afdalen, maar ja. Dat gaat best goed, totdat je komt waar de ondergrond naar beneden valt. Dan moet je neem ik aan dat je moet springen naar een stang, of tegen de muur oplopen en dan springen. Maar de stang is te hoog en ik vaaaaaaaaal. Hhhheeelllpp

[ Voor 3% gewijzigd door Hoedje op 23-12-2003 12:06 ]

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
SS_Trunks schreef op 22 december 2003 @ 11:17:
[...]


Volgens mij is de engine dezelfde als die van Beyond Good and Evil en die engine is een licht opgepoetste Rayman 3 engine.


[...]


Als ik ff vastzat sloot ik het spel af ging ff 10 minuten wat anders doen en probeerde het dan nog een keer en nog een keer en nog een keer..... tot het lukte. Ik geef toe dat ik niet bij alle spellen dat geduld kan opbrengen, maar deze game vind ik zo vet dat ik het zonder cheats moest uitspelen.
precies dat deed ik ook.
Bij die ronddraaiende plateaulift heb ik wel ongeveer 50 keer gedaan uitgedrukt in 2 dagen. Nog een keer 's avonds geprobeerd met een tactiek en toen lukte het wel.

Iedereen die de vader moeilijk vindt en er maar niet voorbij komt kan ze borst nat maken voor de plateaulift :+

Heb je eenmaal de vechtmethode door dan loop je overal door heen en is het totaal niet moeilijk meer.

[ Voor 7% gewijzigd door Rody op 23-12-2003 12:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Muppet schreef op 14 december 2003 @ 10:46:
spoiler:
Bij 1 van die deuren hoor je elke keer water lopen. Dat is de deur waar je in moet.


Alstu :+
Ok ik ga dus die gang in .. en waar kom ik ... juist weer in hetzelfde vertrek als waar ik was

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijntje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:20

Tijntje

Hello?!

En dan weer de deur waar de aanwijzing van hierboven van toepassing is.
Moet je een keer of 6 doen.

Als het niet gaat zoals het moet, dan moet het maar zoals het gaat.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

Net uit gespeeld, wat een heerlijke ervaring dit.

En de hele opzet van het verhaal vertellen is erg leuk gedaan. Jammer dat de eindbaas zo makkelijk was: 3x een tijdje vaulting en paar rammen na en klaar.

Zo mogen ze spellen vaker maken: deze was imho bijna perfect. 95/100 :)

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hoedje
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:21
w-k-pieters schreef op 23 december 2003 @ 12:03:
Tot nu toe ging het erg goed. Maar ik zit nu op 50 % en de brug is net ingestort. Het meisje kon onder de deur door kruipen, maar de switch was kapot. Balen... dus de Prince moest afdalen, maar ja. Dat gaat best goed, totdat je komt waar de ondergrond naar beneden valt. Dan neem ik aan dat je moet springen naar een stang, of tegen de muur oplopen en dan springen. Maar de stang is te hoog en ik vaaaaaaaaal. Hhhheeelllpp
Oke, misschien was ik niet helemaal duidelijk. Maar ik zit dus echt vast :(. Iemand weet vast wel wat je daar moet doen...

"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 21-12-2024

FoggyFreek

I'm a llama again!

je was duidelijk hoor, en je moet inderdaad tegen de muur lopen en springen tegen de muur, dan hang je aan een stang :)

-- Altijd blijven prutsen --


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dude86
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 11-09 17:38
Na bloed, zweet en tranen :P is het me dan gelukt: uitgespeeld :)
En zonder savegame bij het 1na laatste gevecht. Je moet idd ff de tactiek door hebben, veel blocken en via muur aanvallen.
Ik vond het alleen jammer dat je niks "krijgt" zegmaar als je het uitgespeeld hebt.
Ik kan het wel lekker nog een keer gaan spelen maar dan is het niet spannend/verassend meer. Multiplayer of een paar extra levels zo wel leuk geweest zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn en ik kom niet verder je kunt toch maar 1 x van muur naar muur springen. Ik zit bij zo'n boede waar dat magisch zwaard ligt.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Je kan blijvend omhoog blijven springen, gewoon op tijd op spatie drukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

No go naar 2 x springen valt ie weer omlaag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Dan "time" je verkeerd want je kan het blijven doen tot je een ons weegt.

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Timocos schreef op 23 december 2003 @ 13:31:
[...]


Ok ik ga dus die gang in .. en waar kom ik ... juist weer in hetzelfde vertrek als waar ik was
Dit blijf je dus herhalen tot je eruit bent. Geloof een keer of 8 of zo. Zoek gewoon elke keer weer die deur op.

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Muppet: Gebruik de Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/icons/edit.gif-knop eens :)

Mocht je trouwens vragen hebben over dit spel, eigenlijk is dit het discussie topic en kun je in Spielerij - Problemen & Vragen je vraag kwijt.
Pagina: 1 ... 6 ... 9 Laatste