| Hardcore - Terror |
9x Jinko 420Wp = 3780wp - Zuid 35
Verwijderd
Op zicht vind ik het wel nogal irritant dat je niet kunt saven wanneer je zelf wil, omdat ik nogal gewoon ben om elke 5 seconden op de quicksave toets te rammen
Alleen wat jammer dat het weer zo vlug zal uitgespeelt zijn

There is no art to find the minds construction in the face
Verwijderd
True, maar toch vervelend als je het anders gewoon bentMuppet schreef op 15 december 2003 @ 09:24:
Mwaw dat niet op elk moment kunnen saven is console eigen. Dus wel zo eerlijk dat ze dat op de pc ook erin hebben gehouden
Wist eigenlijk niet eens dat het een console port was. De mensen die em geport hebben hebben het heel erg netjes gedaan dan moet ik zeggen.
BTW POP 1 al unlocked . . en oooooh de nostalgie
[ Voor 18% gewijzigd door Muppet op 15-12-2003 11:28 ]
There is no art to find the minds construction in the face
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM
The devil is in the details.
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Aldi PC PIII 1 GHZ, GF2 GTS, 396 MB SDRAM/ALDI PC PIV 1,8, GF3 TI200, 396 MB SDRAM
Verwijderd
Echt zowat de enige teleurstelling in het spel, eindbaas mocht veel moeilijker
Wel jammer dat het einde niet net iets anders is, ik had het wel leuk gevonden als ze nog lang en gelukkig leefden. Verder is inderdaad de eindbaas even te makkelijk terwijl dat stukje daar voor met al die zwaard mannetjes weer heel pittig is. |
Hoop dat er nog een vervolg op komt. (Wat natuurlijk ook zo lekker weg speelt.)
Eigenlijk vind ik het wel jammer dat ik hem heb uitgespeeld, was er best wel aan verslaafd.
Als het niet gaat zoals het moet, dan moet het maar zoals het gaat.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
There is no art to find the minds construction in the face
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Verwijderd


ik wil weten hoe ik hierzo weg kom, iemand een idee, volgens mij moet ik omhoog maar weet niet hoe zit al tijdje er mee te kloten maar wilt nog niet lukken helaas
Of je doet heel stoer en gaat gewoon alle mogelijkheden afRafe schreef op 16 december 2003 @ 18:14:
Je moet langs de gangen lopen, totdat je water hoort ruisen. Ga dan door die gang naar binnen, en je komt weer uit een andere gang, en begint het weer opnieuw (alleen nu hoor je water uit een andere gang komen). Ga netzolang door tot je daar weg bent
Verwijderd
is me gelukt eigeniljk wel erg makkelijk:P

zit nu hierzo iemand plattenground ofzo hoe ik die spiegels moet zetten
damn, begint nu zeker wel wat moeilijker te worden
[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2003 19:10 ]
- De linker verste spiegel moet weg daarzo.
- De rechter verste spiegel moet de lichtstraal op zo'n pilaar laten vallen.
- De linker verste spiegel moet voor het amulet oid
- de linker dichtsbijzijnde spiegel moet de straal van de pilaar op de linker verste spiegel laten vallen zodat het amulet de straal krijgt.
hmm volgens mij maak ik het alleen maar moeilijk
In game:
In andere woorden. Bij binnenkomst moeten de spiegels zo opgesteld worden dat de lichtstraal op de pilaar valt. De 2 achterste spiegels moet omgewisseld worden en klaar
[ Voor 21% gewijzigd door Rody op 16-12-2003 19:31 ]
Het camerasysteem is ook te idioot voor worden... erg jammer.
[ Voor 64% gewijzigd door Mitt3nz op 16-12-2003 20:00 ]
eerst vond ik dat ook maar het went wel na verloop van tijdMitt3nz schreef op 16 december 2003 @ 19:35:
Mooi spel.. alleen jammer dat het vechten zo ongelovelijk brak is. Helft van de tijd gaat die het verkeerde mannetje slaan of komt die weer ergens vast te zitten waardoor je afgemaakt wordt.
Het camerasysteem is ook te idioot voor worden... erg jammer.
Je kunt met de Movement-toetsen aangeven op welke tegenstander je in wilt hakken. Da's vooral erg handig als er bijvoorbeeld meerdere van die grote blauwe dudes bij je staan. Als je ze een beetje afwisselt is er altijd wel eentje die een foutje maakt. Die kun je dan lekker in de pan hakkenMitt3nz schreef op 16 december 2003 @ 19:35:
Mooi spel.. alleen jammer dat het vechten zo ongelovelijk brak is. Helft van de tijd gaat die het verkeerde mannetje slaan of komt die weer ergens vast te zitten waardoor je afgemaakt wordt.
Je moet ook af en toe een beetje rondrennen tijdens een gevecht, dan komen ze niet met z'n allen om je heen staan. En ja als je dan eenmaal op de grond ligt is het inderdaad een gedane zaak
Hier ben ik het dus wel mee eensCalvin&Hobbes schreef op 03 december 2003 @ 23:20:En die vechtscene's zijn echtNet al die zandmensjes afgeslagen, het is net dansen, dus loop je net als ik, als een gek op de knopjes rammen dan ziet er nog steeds vet uit
[ Voor 18% gewijzigd door RubenDJ op 17-12-2003 11:14 ]
Verwijderd
ik heb met de gevechten nooit zulke problemen gehad, ik ga nu bij ong. 83% ergens met een grote ronde lift in een toren omhoog, dan komen er aardig wat ventjes, die kan ik makkelijk aan, maar prinsesje (
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Verwijderd
Daarom ben ik al gauw met het spel gekaptjagermeister1 schreef op 17 december 2003 @ 12:29:
Damn die besturing + camera posities werken af en toe zwaar frustrerend.
Hmja...de sublieme gfx + goede sfeer + leuke puzzels houden mij vooralsnog geïnteresseerd. Ik moet ook toegeven dat het redelijk went op den duur.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Als ik ga zoeken vind ik enkel maar Q1 2004.
Maar dat is nogsteeds een periode van 3 maanden (nee toch...
Daar heb ik dus niet veel aan.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Heb Radeon 9800 pro met Omega Cat 3.9.
Mensen die dit bekend in de oren klinkt?
There is no art to find the minds construction in the face
Yup dat radioactieve water kreeg ik ook toen ik alles op high zette (radeon 9700) maar op balanced ziet het er weer goed uit!Muppet schreef op 18 december 2003 @ 10:03:
Ik heb hem dus nu ook op de pc. Alleen heb ik dus ook het probleem dat het water helemaal wit is. Lijkt 1 grote gloeilamp. Ook bij sommige bewegingen wordt ons prinsje en zijn omgeving erg "blurry"
Heb Radeon 9800 pro met Omega Cat 3.9.
Mensen die dit bekend in de oren klinkt?
Idd op balanced zetten verhelpt het probleem of Cat 3.7 downenMuppet schreef op 18 december 2003 @ 10:03:
Ik heb hem dus nu ook op de pc. Alleen heb ik dus ook het probleem dat het water helemaal wit is. Lijkt 1 grote gloeilamp. Ook bij sommige bewegingen wordt ons prinsje en zijn omgeving erg "blurry"
Heb Radeon 9800 pro met Omega Cat 3.9.
Mensen die dit bekend in de oren klinkt?
- We Are Borg
- Registratie: April 2000
- Laatst online: 19:52
/u/5360/crop65d3c045ca48f_cropped.png?f=community)
Zit nu alleen vast. Je moet 2 kisten verschuiven op 2 stenen zodat je bij een knop kan komen. Het is met het level waar al die trappen draaien. Die eerste kist staat er, maar de 2de kist zit op een platform boven de deur waar ik dus met geen mogelijkheid bij kom
Animal Mother in "Prince of Persia : The Sands of Time" Al gevonden. Dan maar even goed kijken voor extra kist
[ Voor 14% gewijzigd door We Are Borg op 18-12-2003 21:59 ]
Kijk is 8er een stapel kisten ergens op de grond, die daar boven hebbie niet nodigWe Are Borg schreef op 18 december 2003 @ 21:48:
Mooi spel. Prince of Persia 3d vond ik niks maar dit is zeker beter gedaan.
Zit nu alleen vast. Je moet 2 kisten verschuiven op 2 stenen zodat je bij een knop kan komen. Het is met het level waar al die trappen draaien. Die eerste kist staat er, maar de 2de kist zit op een platform boven de deur waar ik dus met geen mogelijkheid bij kom. Iemand die me een zetje in de goede richting kan helpen
?
Animal Mother in "Prince of Persia : The Sands of Time" Al gevonden. Dan maar even goed kijken voor extra kist
In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
maar hoe vind ik nu pop1 enzo ?
[ Voor 13% gewijzigd door rewind. op 18-12-2003 22:27 ]
Ik kan 'm ook niet vindenStoney187 schreef op 18 december 2003 @ 22:27:
* Mr.David heeft hem uitgespeeld
maar hoe vind ik nu pop1 enzo ?

Zit niet in de pc versieMr.David schreef op 18 december 2003 @ 22:34:
[...]
Ik kan 'm ook niet vindenDaarvoor heb ik het spel helemaal uitgespeeld.

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti
Hello fellow humans
Verwijderd
Bij mij traden die rare effecten alleen op als ik mij antialiasing aan had staan. Ik heb nu alles op high met antialiasing uit en dan geeft ie geen rare effecten. ik draai omegadrivers 2.4.96cWuSSiE schreef op 18 december 2003 @ 21:41:
[...]
Idd op balanced zetten verhelpt het probleem of Cat 3.7 downen
Ik zit nu "vast" bij waar dat platform omhooggaat (en dat vriendinnetje nog zei dat het geen val was). Man o man, hoeveel van die ventjes komen er wel niet.

Maar, ik moet zeggen: leuke puzzels (dat ze zowaar linear zijn verbaast me: goed leveldesign
Wat is jullie vechttechniek?
Ik doe vooral vaulting (overheen springen) en bij blauwe afwachten totdat ik kan freezen, anders hakken en opletten wanneer ze willen gaan slaan. Haste (bullettime
Wel irritant: dat mokkel laat zich gewoon doodslaan. Je kan niet echt weglopen bij haar, want er komt vanzelf een moment dat een vijand zich op haar concentreert. Zucht. Wanneer gaan spellenmakers eens stoppen met sidekicks waar je in de praktijk geen reet aan hebt.

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Ik heb eigenlijk maar 2 à 3 keer gehad dat ze de princes aan het vermoorden waren. Meestal laat ik haar 1x tegen een vijand schieten , zodat ik hem vanachter kan aanvallenTwhomp schreef op 19 december 2003 @ 20:50:Wel irritant: dat mokkel laat zich gewoon doodslaan. Je kan niet echt weglopen bij haar, want er komt vanzelf een moment dat een vijand zich op haar concentreert. Zucht. Wanneer gaan spellenmakers eens stoppen met sidekicks waar je in de praktijk geen reet aan hebt.

spoiler
\ het gevecht met jafar was echt simpel
then its not a tale after all..
wel een goeie game trouwens die op een vervolg wacht (anders ik wel)
waarom werkt html niet? wat doe ik fout!? mail me ronaldkoemans@hotmail.com
[ Voor 66% gewijzigd door siemenz op 20-12-2003 12:14 ]
Imac 27" i5 + Dell XPS Laptop
Verwijderd
Heel simpel, omdat HTML alleen voor mods weggelegd issiemenz schreef op 20 december 2003 @ 01:10:
edit:
waarom werkt html niet? wat doe ik fout!? mail me ronaldkoemans@hotmail.com
Zie de FAQ om te zien welke codes je wel kan gebruiken.
Nu moet ik iets met die kasten doen, dat is duidelijk, kwam ook al in intro filmpje van die grote zaal naar voren. Heb ze al alle kanten opgeschoven maar het wil niet echt opschieten
Misschien even de andere kast proberen? Er staan er namelijk twee, en achter de ene zit niksBar-Le-Duc schreef op 20 december 2003 @ 11:03:
Ik zit vast op 10%, secret passage. Heb net alle beesten in die kamer afgeslacht, kostte 4/5 keer proberen ofzo.. moest ff leren blokken
Nu moet ik iets met die kasten doen, dat is duidelijk, kwam ook al in intro filmpje van die grote zaal naar voren. Heb ze al alle kanten opgeschoven maar het wil niet echt opschietenBaal echt! Hoe kom je hier doorheen? Wat moet ik doen
The devil is in the details.
Er zijn vier kasten in die kamer, je moet die kast in het begin aan de linkerkant hebben (dus voor het bed).Bar-Le-Duc schreef op 20 december 2003 @ 11:03:
Nu moet ik iets met die kasten doen, Wat moet ik doen
Verwijderd
of met je rug naar ze toe staan en als ze uit gaan halen een attack doenStoney187 schreef op 20 december 2003 @ 12:23:
wat heel goed helpt tegen de blauwe met de staf is de wall jump dus via de muur over ze heenspringen daan heb je ze met 2 hits down!
Bij alle ventjes er over heen springen, 2 keer slaan en opzuigen
behalve bij;
Blauwe ventjes
Hier gebruik ik de muur om ze in 1 keer te killen
Dikke ventjes met dat grote zwaard
hier freeze ik ze. Dan er over heen springen en dan slaan. Je moet er over heen springen want als je dat niet doet en ze normaal kapot slaat, sta je te lang op 1 plek. Je wordt dan zo in elkaar geslagen.
Verwijderd
Zou er iemand mij een savegame van na dit level kunnen sturen? Ik wil wel graag door. Mijn mailadres is: cyberneer_ [@] hotmail [punt] com.
Top game dus
das niet waar... bij sommmige stukjes moet je vechten.. anders gaat et verhaal niet verder.. op een gegeven moment bijvoorbeeld moet je vechten.. en daarna komt er pas een touw uit de luchtvallen dat je moet gebruiken om te slingeren
Imac 27" i5 + Dell XPS Laptop
Het lukt me namelijk echt niet om dat gevecht te winnen als Farah net gevallen is.
Alvast bedankt.
^^ Hier dimitio , dit zijn al mijn savegames. Je haalt er maar uit wat je nodig hebt
Edit :
Het gevecht is eigenlijk toch niet overdreven moeilijk. Veel block en muur-afduw gebruiken.
[ Voor 27% gewijzigd door Exe-cuter op 21-12-2003 16:50 ]
tnx exe-cuter!Exe-cuter schreef op 21 december 2003 @ 16:48:
http://users.skynet.be/executer/full_savegames_pop.rar
^^ Hier dimitio , dit zijn al mijn savegames. Je haalt er maar uit wat je nodig hebt
Edit :
Het gevecht is eigenlijk toch niet overdreven moeilijk. Veel block en muur-afduw gebruiken.
alleen wel jammer dat ik nu het filmpje heb gemist, is er geen manier om die .int bestanden naar video te zetten ofzo?
Vooral het stuk dat de Tower of Dawn moet beklimmen van de buitenkant, dan sta je daar en kijk je omhoog en denk je [...]. En als je bijna helemaal boven bent kijk naar beneden en denk je weer [...]
Ook het stukje in de gevangenis, lekkere muziek erbij enzo, schitterend.
Toch vond ik het heel zielig dat ie niet met dat grietje mocht trouwen
301SQN
Ik denk dat ze op het laatst wel doorhad dat zijn verhaal misschien wel een kern van waarheid bevatte. Kakoelokia ne1?geforceddq schreef op 21 december 2003 @ 18:24:
Zo vannacht vanochtend uit gespeeld, echt erg gaaf.
Vooral het stuk dat de Tower of Dawn moet beklimmen van de buitenkant, dan sta je daar en kijk je omhoog en denk je [...]. En als je bijna helemaal boven bent kijk naar beneden en denk je weer [...].
Ook het stukje in de gevangenis, lekkere muziek erbij enzo, schitterend.
Toch vond ik het heel zielig dat ie niet met dat grietje mocht trouwen.
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Ja oke, maar ze zijn toch niet samenSS_Trunks schreef op 21 december 2003 @ 18:37:
[...]
Ik denk dat ze op het laatst wel doorhad dat zijn verhaal misschien wel een kern van waarheid bevatte. Kakoelokia ne1?
Naja, dat denken we er maar bij
301SQN
moet je via een touw die aan het plafond hangt naar 2 knoppen op de muur springen, als je 1 knop gehad hebt moet je weer terug naar het touw, omdat er onder je allemaal spiezen staan. Maar ik kom voor geen mogelijkheid weer terug aan het touw, sping ik terug van die knop, dan mis ik het touw net voor een paar cm, donder ik weer in die spiezen


Hoop dat het vorobij is als ik weer binnen ben.
vtec just kicked in yo!
Verwijderd
Je kunt misschien anders gewoon ff een trainer gebruiken? nah ja, dat heb ik in elk geval op het laatst gedaan.dimitio schreef op 21 december 2003 @ 16:33:
Wil iemand voor mij de laatste savegame uploaden? dus die van 98%.
Het lukt me namelijk echt niet om dat gevecht te winnen als Farah net gevallen is.
Alvast bedankt.
Ik vond het trouwens net als de meesten hier een mooi spel met mooie graphics en een geinig plot. Twee dingen vond ik er slecht aan: de gevechten gaan op een gegeven moment nergens meer over: de hele tijd precies hetzelfde. Verder vind ik het echt onbegrijpelijk dat de besturing zo enorm bagger is. Met name het beklimmen van die tower is echt gewoon zwaar klote, met name omdat je dan hele stukken opnieuw moet spelen als je valt. De gameplay deed me een beetje denken aan die harry potter-spellen. Was dit misschien dezelfde engine?
Doe dat nou niet jongens. Je voelt je echt veel beter als je het spel zonder cheats uitspeelt. Het is al zo kort, en als je gaat cheaten wordt ie nog korter.Verwijderd schreef op 22 december 2003 @ 01:15:
[...]
Je kunt misschien anders gewoon ff een trainer gebruiken? nah ja, dat heb ik in elk geval op het laatst gedaan.
Ik vond het trouwens net als de meesten hier een mooi spel met mooie graphics en een geinig plot. Twee dingen vond ik er slecht aan: de gevechten gaan op een gegeven moment nergens meer over: de hele tijd precies hetzelfde. Verder vind ik het echt onbegrijpelijk dat de besturing zo enorm bagger is. Met name het beklimmen van die tower is echt gewoon zwaar klote, met name omdat je dan hele stukken opnieuw moet spelen als je valt. De gameplay deed me een beetje denken aan die harry potter-spellen. Was dit misschien dezelfde engine?
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Tuurlijk papa, zullen we doenSS_Trunks schreef op 22 december 2003 @ 08:20:
[...]
Doe dat nou niet jongens. Je voelt je echt veel beter als je het spel zonder cheats uitspeelt. Het is al zo kort, en als je gaat cheaten wordt ie nog korter.

Lekker toontje verder
Enniewee, als je nou vast zit? Niet iedereen is even goed in spelletjes, dus wat de ene simpel vindt, komt een ander niet doorheen. Zoals dat gevecht met zijn vader, dat ging maar door: daar heb ik wel een paar keer over gedaan.
En om nou iets 100 keer te doen, dat is niet leuk: heb je zelfs kans dat je het spel nooit uitspeelt: dat is pas jammer. En tegen de tijd dat je een trainer gebruikt, wordt het spel echt niet korter hoor

Of vind je het normaal bepaalde scenes 20 keer te moeten doen?
Weet van alles een beetje en van een beetje alles!
In het begin, vlak nadat je de dolk hebt gevonden, moet je een paar mannetjes verslaan.
De laatste steek breng je met de dolk toe om het zand erin op te slaan.
Die mannen zaten onder andere achter een meisje/vrouw aan in een rode jurk/rok.
Als ik alle vijanden heb verslagen kom ik de zaal niet uit. Ik heb overal al rondgelopen, maar ik weet niet waar ik naar toe moet. iemand ?
Koffie en meer...
Als je valt van pilaren enzo, kijk, het is niet de bedoeling dat je alles in 1x haalt.. er zit ook een stukje behendigheid in dit spelletje. Beheers je dat niet geheel goed, of heb je de puzzels niet meteen door, dan val je. Dat maakt het juist leuk en uitdagend, ook na 20 keer.
Gewoon blijven prutsen.
-- Altijd blijven prutsen --
kijk ff goed naar die deur waar de prinses in verdweenMasselink schreef op 22 december 2003 @ 08:57:
Ik speel hem op de Xbox en ik kom niet verder.
In het begin, vlak nadat je de dolk hebt gevonden, moet je een paar mannetjes verslaan.
De laatste steek breng je met de dolk toe om het zand erin op te slaan.
Die mannen zaten onder andere achter een meisje/vrouw aan in een rode jurk/rok.
Als ik alle vijanden heb verslagen kom ik de zaal niet uit. Ik heb overal al rondgelopen, maar ik weet niet waar ik naar toe moet. iemand ?
-- Altijd blijven prutsen --
Moet ik daar nog beter naar kijken ? Dat mens komt dan dichterbij....FoggyFreek schreef op 22 december 2003 @ 10:10:
[...]
kijk ff goed naar die deur waar de prinses in verdween
En de deur staat iets op een kier.......
ik kijk vanavond nog wel een keer......
Koffie en meer...
Verwijderd
Volgens mij is de engine dezelfde als die van Beyond Good and Evil en die engine is een licht opgepoetste Rayman 3 engine.Ik vond het trouwens net als de meesten hier een mooi spel met mooie graphics en een geinig plot. Twee dingen vond ik er slecht aan: de gevechten gaan op een gegeven moment nergens meer over: de hele tijd precies hetzelfde. Verder vind ik het echt onbegrijpelijk dat de besturing zo enorm bagger is. Met name het beklimmen van die tower is echt gewoon zwaar klote, met name omdat je dan hele stukken opnieuw moet spelen als je valt. De gameplay deed me een beetje denken aan die harry potter-spellen. Was dit misschien dezelfde engine?
Als ik ff vastzat sloot ik het spel af ging ff 10 minuten wat anders doen en probeerde het dan nog een keer en nog een keer en nog een keer..... tot het lukte. Ik geef toe dat ik niet bij alle spellen dat geduld kan opbrengen, maar deze game vind ik zo vet dat ik het zonder cheats moest uitspelen.Tuurlijk papa, zullen we doen
Lekker toontje verder
Enniewee, als je nou vast zit? Niet iedereen is even goed in spelletjes, dus wat de ene simpel vindt, komt een ander niet doorheen. Zoals dat gevecht met zijn vader, dat ging maar door: daar heb ik wel een paar keer over gedaan.
En om nou iets 100 keer te doen, dat is niet leuk: heb je zelfs kans dat je het spel nooit uitspeelt: dat is pas jammer. En tegen de tijd dat je een trainer gebruikt, wordt het spel echt niet korter hoor
Of vind je het normaal bepaalde scenes 20 keer te moeten doen?
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Als je goed kijkt naar de instorting, zie je net een kleine opening, waar je doorheen kan ....Masselink schreef op 22 december 2003 @ 10:11:
[...]Moet ik daar nog beter naar kijken ? Dat mens komt dan dichterbij....
En de deur staat iets op een kier.......
ik kijk vanavond nog wel een keer......
't kostte mij ook eventjes voor ik dat doorhad...
* WillyF is nl. niet gewend aan dit soort spelletjes...
[ Voor 4% gewijzigd door WillyF op 22-12-2003 12:10 ]
The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back
Waar al dat zand onderdoor waait ?WillyF schreef op 22 december 2003 @ 12:10:
[...]
Als je goed kijkt naar de instorting, zie je net een kleine opening, waar je doorheen kan ....![]()
't kostte mij ook eventjes voor ik dat doorhad...
* WillyF is nl. niet gewend aan dit soort spelletjes...
Ik heb daar al een keer geprobeert doorheen te komen, zonder succes.
Vanavond dan maar weer.
Koffie en meer...
Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast
Verwijderd
Zet maar geen antialiasing aan, dat gaf bij mij van die rare blurren en het water ziet er dan raar uit. Je kunt dan beter gewoon een hogere resolutie draaienVerwijderd schreef op 22 december 2003 @ 10:52:
Ik heb hem net op cd gekregen nog een tip / trick waar ik rekening mee moet houden. Ik heb een 9800pro. Lijkt me wel te werken he?
thanks, met slowmotion was die inderdaad goed te doen, zit inmiddels al weer op 71% ongeveerExe-cuter schreef op 21 december 2003 @ 23:33:
Is hier al vermeld geweest waar IK een leuke oplossing voor had gevonden () : Gewoon ff slomotion aanzetten als je wil springen , gaat veel beter zo.
[ Voor 3% gewijzigd door Hoedje op 23-12-2003 12:06 ]
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
precies dat deed ik ook.SS_Trunks schreef op 22 december 2003 @ 11:17:
[...]
Volgens mij is de engine dezelfde als die van Beyond Good and Evil en die engine is een licht opgepoetste Rayman 3 engine.
[...]
Als ik ff vastzat sloot ik het spel af ging ff 10 minuten wat anders doen en probeerde het dan nog een keer en nog een keer en nog een keer..... tot het lukte. Ik geef toe dat ik niet bij alle spellen dat geduld kan opbrengen, maar deze game vind ik zo vet dat ik het zonder cheats moest uitspelen.
Bij die ronddraaiende plateaulift heb ik wel ongeveer 50 keer gedaan uitgedrukt in 2 dagen. Nog een keer 's avonds geprobeerd met een tactiek en toen lukte het wel.
Iedereen die de vader moeilijk vindt en er maar niet voorbij komt kan ze borst nat maken voor de plateaulift
Heb je eenmaal de vechtmethode door dan loop je overal door heen en is het totaal niet moeilijk meer.
[ Voor 7% gewijzigd door Rody op 23-12-2003 12:04 ]
Ok ik ga dus die gang in .. en waar kom ik ... juist weer in hetzelfde vertrek als waar ik wasMuppet schreef op 14 december 2003 @ 10:46:
spoiler:
Bij 1 van die deuren hoor je elke keer water lopen. Dat is de deur waar je in moet.
Alstu
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Moet je een keer of 6 doen.
Als het niet gaat zoals het moet, dan moet het maar zoals het gaat.
En de hele opzet van het verhaal vertellen is erg leuk gedaan. Jammer dat de eindbaas zo makkelijk was: 3x een tijdje vaulting en paar rammen na en klaar.
Zo mogen ze spellen vaker maken: deze was imho bijna perfect. 95/100
Weet van alles een beetje en van een beetje alles!
Oke, misschien was ik niet helemaal duidelijk. Maar ik zit dus echt vastw-k-pieters schreef op 23 december 2003 @ 12:03:
Tot nu toe ging het erg goed. Maar ik zit nu op 50 % en de brug is net ingestort. Het meisje kon onder de deur door kruipen, maar de switch was kapot. Balen... dus de Prince moest afdalen, maar ja. Dat gaat best goed, totdat je komt waar de ondergrond naar beneden valt. Dan neem ik aan dat je moet springen naar een stang, of tegen de muur oplopen en dan springen. Maar de stang is te hoog en ik vaaaaaaaaal. Hhhheeelllpp
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
-- Altijd blijven prutsen --
En zonder savegame bij het 1na laatste gevecht. Je moet idd ff de tactiek door hebben, veel blocken en via muur aanvallen.
Ik vond het alleen jammer dat je niks "krijgt" zegmaar als je het uitgespeeld hebt.
Ik kan het wel lekker nog een keer gaan spelen maar dan is het niet spannend/verassend meer. Multiplayer of een paar extra levels zo wel leuk geweest zijn.
Verwijderd
There is no art to find the minds construction in the face
Dit blijf je dus herhalen tot je eruit bent. Geloof een keer of 8 of zo. Zoek gewoon elke keer weer die deur op.Timocos schreef op 23 december 2003 @ 13:31:
[...]
Ok ik ga dus die gang in .. en waar kom ik ... juist weer in hetzelfde vertrek als waar ik was
There is no art to find the minds construction in the face
Verwijderd

Mocht je trouwens vragen hebben over dit spel, eigenlijk is dit het discussie topic en kun je in Spielerij - Problemen & Vragen je vraag kwijt.