Prince of Persia : The Sands of Time

Pagina: 1 ... 7 ... 9 Laatste
Acties:
  • 3.364 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SYQ
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

SYQ

FoggyFreek schreef op 23 december 2003 @ 15:21:
je was duidelijk hoor, en je moet inderdaad tegen de muur lopen en springen tegen de muur, dan hang je aan een stang :)
ik zit dus ook hier vast, op 50%.. moet je nou gewoon tegen het bruine geval oplopen en dan op het eind een jump?? of via de zijkant ??

helupp

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

.

[ Voor 99% gewijzigd door Engineer op 13-10-2018 11:03 ]


  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:00
hdd schreef op 25 december 2003 @ 01:09:
Ik ben nu @ 33% ofzo en ik moet daaro via allemaal bomen omhoog klimmen, waarna er allemaal van die vogels komen die je af moet slachten. Maar dat lukt me dus niet.

Heeft er iemand een goede tactiek in de aanbieding daarvoor?
Voor vogels is 1 hele simpele tactiek.
blocken en na hun attack slaan.
dit per vogel herhalen.

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

.

[ Voor 100% gewijzigd door Engineer op 13-10-2018 11:03 ]


Verwijderd

hdd schreef op 25 december 2003 @ 01:39:
Euhh, en wat houd blocken in?
ehh aanval van je tegenstander(s) opvangen?

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

.

[ Voor 99% gewijzigd door Engineer op 13-10-2018 11:03 ]


Verwijderd

hdd schreef op 25 december 2003 @ 02:51:
[...]


mja, hoe?

Ik dacht dat dat alleen terugmeppe, ontwijken of doodgaan tot de optie's behoorden..
kijk ff in je controls options, ik had em gebind aan me 4e muisknop

staat block of parre

  • Engineer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-07 23:56

Engineer

Software

.

[ Voor 182% gewijzigd door Engineer op 13-10-2018 11:03 ]


  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

hdd schreef op 25 december 2003 @ 03:50:
Okay, dank je. :)

[edit]
Ik heb net even gekeken, maar ik zie nergens tussen de controll's een 'block of parre'?

Ik heb de PC versie van pop dus... weet niet of dat verschil maakt.
Met default setting is het je rechtermuisknop. (denk ik :+)
Blocken is ook erg handig als je op de grond ligt en een tegenstander slaat je voordat je kan opstaan.

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:00
Twhomp schreef op 25 december 2003 @ 07:22:
[...]


Met default setting is het je rechtermuisknop. (denk ik :+)
Blocken is ook erg handig als je op de grond ligt en een tegenstander slaat je voordat je kan opstaan.
Ook handig als je een stukje rewind en nog in de meute staat, kan je meteen de attack blocken (behalve die sweeps helaas.)

en idd rechter muis knop :)

[ Voor 4% gewijzigd door LordMithril op 25-12-2003 10:44 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Block = special action (drinken, tegen muur oprennen etc)

Ik gebruik block zelden behalve bij die vogels. Heel soms ook in gevechten als ik zie dat een ventje wil slaan. :)

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Zucht, papa is voor mij ook een struikelblok. Snap gewoon niet hoe je die blauwe gaste doodkrijgt. Krijg er af en toe wel 1t egen de grond, maar heb niet de tijd om hem te finishen. Walljumppongel krijg ik trouwens ook niet echt aan de praat :) Waarom zit er trouwens geen fatsoenlijke save in, die vallen wil ik niet nog een keer doen :P

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Weet iemand mischien hoe ik die super irritante witte flitsen weg krijg? Ik word er helemaal gek van :(

Weet iemand mischien waarom als ik water effects aanzet, het water wit word en gewoon door muren te zien is? Ik heb een 9800 pro met de 3.10 based omega drivers

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SS_Trunks
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 22-07 19:26
pierkwam schreef op 25 december 2003 @ 23:04:
Weet iemand mischien hoe ik die super irritante witte flitsen weg krijg? Ik word er helemaal gek van :(

Weet iemand mischien waarom als ik water effects aanzet, het water wit word en gewoon door muren te zien is? Ik heb een 9800 pro met de 3.10 based omega drivers
Dit is al eerder in dit topic gevraagd. Je moet anti-aliasing uitzetten.

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zit nu bij die gekke vogelkooi mar hoe kom ik daar in hemelsnaam weg? :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08:43
Verwijderd schreef op 26 december 2003 @ 19:42:
Ik zit nu bij die gekke vogelkooi mar hoe kom ik daar in hemelsnaam weg? :|
Je moet helemaal naar boven en dan naar een uitstekende rots springen. Daar moet je dan aan een tak gaan slingeren. Vervolgens volgens mij met een paar wallruns en jumps langs de rotsen totdat je bij een schakelaar bent zodat die prinses ook naar boven kan.
Tot slot door een deur.

Ik doe dit uit m'n hoofd, dus ik weet het niet allemaal exact.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Ik denk dat ie net iets daarvoor vast zit, als je zo'n kist of iets moet wegslepen in dat hokje zodat die prinses erdoor kan.

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
DarkX schreef op 25 december 2003 @ 17:53:
Zucht, papa is voor mij ook een struikelblok. Snap gewoon niet hoe je die blauwe gaste doodkrijgt. Krijg er af en toe wel 1t egen de grond, maar heb niet de tijd om hem te finishen. Walljumppongel krijg ik trouwens ook niet echt aan de praat :) Waarom zit er trouwens geen fatsoenlijke save in, die vallen wil ik niet nog een keer doen :P
Het heeft mij zelf ook een fikse tijd gekost voor ik daardoor heen kwam. De blauwe lijfwachten krijg je het beste neer, met een walljump/rebound-aanval....
- bij een muur staan en richten op de muur, alsof je de muur in wilt lopen
- springen
- aanvalsknopje indrukken (meteen na het springen, bij pc-versie linkermuisknop, maar dan moet je natuurlijk wel je wapens in de hand hebben.)

Dit kun je het beste oefenen in de boobytrapped garden, als je al de enemies hebt verslagen.

Wat me wel een paar keer is gelukt is over die blauwe wachters heenspringen, via de muur...

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maikel schreef op 26 december 2003 @ 19:46:
[...]


Je moet helemaal naar boven en dan naar een uitstekende rots springen. Daar moet je dan aan een tak gaan slingeren. Vervolgens volgens mij met een paar wallruns en jumps langs de rotsen totdat je bij een schakelaar bent zodat die prinses ook naar boven kan.
Tot slot door een deur.

Ik doe dit uit m'n hoofd, dus ik weet het niet allemaal exact.
Dankje! , het is gelukt. Dat van die door een stukje daarvoor kwam ik met toeval achter :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Thanatos_
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-09 14:39

_Thanatos_

Ja, en kaal

Jajaja, zeer goed hoor, ben ik op het einde, om die sultan (of whatever hij is) te verslaan, drie keer z'n alterego verslaan. ging prima. Dus ik loop naar de echt, stek m'n zwaard in die kerel, spel crasht.

Heb ik em nu uitgespeeld? Ik hoop toch niet dat dat het was?

日本!🎌


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je krijgt daarna nog een kort filmpje te zien, maar dat was het.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zucht388
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05-2024

Zucht388

Dreadhead

Als ik nou AA aanlaat staan en ik zet watereffects in het menu uit dan is het water wel gewoon goed, ok kan ik mee leven.

Nou d8 ik dat al die mooie kleurtjes bij het spel hoorden totdat ik een andere effects instelling maakte (lager). Bij High krijg ik aan de rechterkant van het beeld er een regenboog waas overheen, met AA uit nogsteeds het zelfde.

Wat is dit toch voor een gezeik met die klote Ati drivers altijd, CoD deed het eerst niet goed, Max Payne nog steeds niet en dan bij dit speel nu ook al!

Aan mij systeem ligt het niet, p4 3ghz en r9800pro

ik word er echt gek van!

Who the hell is general failure and why is he reading of my hard-drive?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had deze draad even niet in de gaten maar goed mijn bevindingen:

En de fout die steevast optreedt is de volgende:

component: game videos
file group: common video files
file: F:\data2.cab
error: data error(cyclic redundancy check)

Deze fout treedt ongeveer halverwege de installatie op, die dan ook prompt stopt. Nader onderzoek leert dat men bij Ubisoft nogal "creatief" is bezig geweest, die cab-file mist bijvoorbeeld de door microsoft reeds in 1998 vastgelegde validation-bits. Afijn, een hoop ergernis later en een een discussie bij Bart Smit waar men een eigen versie van de nederlandse wet hanteert heb ik dan uiteindelijk mijn geld terug. Bespaar je de ellende, koop hem niet. Het lijkt er op dat de complete vaderlandse oplage deze fout vertoont....

In het andere draadje dat ik had gestart en dat weer is gesloten waren er mensen die hun twijfels uitten, voordat ik zoiets post doe ik natuurlijk wel enig onderzoek. Zo werd ik via het users-forum van Ubisoft zelf gewaar dat momenteel een versie voor de PC in omloop is die exact deze fout geeft, en dat de helpdesk inmiddels overspoeld wordt met deze klacht. Ik wil best geloven dat er mensen zijn die een versie hebben waar niets mee aan de hand is, zogeheten sharewarez-versies, maar na twee keer het spel ruilen en de machine ongeveer tot het bot toe uitkleden, en allerlei instellingen en versienummers nalopen, geloof ik dat er sprake is van een bug. De nabije toekomst zal het leren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 december 2003 @ 16:16:
Ik had deze draad even niet in de gaten maar goed mijn bevindingen:

En de fout die steevast optreedt is de volgende:

component: game videos
file group: common video files
file: F:\data2.cab
error: data error(cyclic redundancy check)

blablabla :p .
Dit is dus een bekend probleem ik had ook PoP gekocht bij de free recordshop die kreeg ik ook niet geinstalleerd ook geprobeert om er image files van temaken maar daar kreeg ik ook de zelfde fout melding in.
Ben terug gegaan naar de FRS ze hebben hem omgeruild en had weer het zelfde probleem , op meerdere pc's die ik in huis heb.
Ben weer terug gegaan omgeruild met een serie nummer die veel hoger lag.
Dus weer geprobeert en me probleem was opgelost dus ik zelf denk dat er een bepaalde serie niet helemaal goed is gegaan, precies het zelfde als met runaway a road adventure.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dan hoop ik dat men zo bij de tijd is om die buggy versies gewoon uit de roulatie te halen, het leek me namelijk wel een tof spel, en ik wil het graag hebben, maar dan wel werkend. Ik had hem één keer omgeruild, en die fout bleef, dus dan zullen ze bij die Bart Smit wel een foute partij hebben. Ik baal er in iedergeval voorlopig goed van, zij het dat ik eens stevig opruiming in mijn PC heb gehouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ravenger
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 01-09 11:43
Verwijderd schreef op 30 december 2003 @ 16:58:
Dan hoop ik dat men zo bij de tijd is om die buggy versies gewoon uit de roulatie te halen, het leek me namelijk wel een tof spel, en ik wil het graag hebben, maar dan wel werkend. Ik had hem één keer omgeruild, en die fout bleef, dus dan zullen ze bij die Bart Smit wel een foute partij hebben. Ik baal er in iedergeval voorlopig goed van, zij het dat ik eens stevig opruiming in mijn PC heb gehouden.
Wel vreemd dat ie et alleen bij jouw niet doet om die rede die jij geeft. Bij mij doet ie het ook niet, maar dat is om een zeer duidelijke reden, dat is omdat ik een Geforce2 heb en voor PoP minimaal een Geforce3 is vereist. Kortom et is niet zo dat de versies buggy zijn, eerder jouw PC, en als dan die versie toch buggy zou zijn dan zal er ook een patch voor zijn die dat oplost. :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

ik kom absoluut niet uit "één move"

Ik zit nu op 50%, a broken bridge, je moet dan omlaag wall jumpen, maar dat lukt me niet. Wie weet hoe ik dit het beste kan aanpakken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RaVeNgEr schreef op 31 december 2003 @ 02:19:
[...]

Wel vreemd dat ie et alleen bij jouw niet doet om die rede die jij geeft. Bij mij doet ie het ook niet, maar dat is om een zeer duidelijke reden, dat is omdat ik een Geforce2 heb en voor PoP minimaal een Geforce3 is vereist. Kortom et is niet zo dat de versies buggy zijn, eerder jouw PC, en als dan die versie toch buggy zou zijn dan zal er ook een patch voor zijn die dat oplost. :Z
Tuurlijk joh, daarom installeert ook werkelijk ieder ander spel wel op de gewone manier, daarom hebben er op andere fora ook mensen aangegeven dat ze tegen letterlijk dezelfde klacht aanlopen.

Effe voor de duidelijkheid, mijn PC is waarschijnlijk één van de meer stabiele systemen die er momenteel zijn, met een ASUS A7V8X, Athlon XP2200+, Corsair-geheugen, radeon 9700pro videokaart, soundblaster extigy, Plextor scsi cd-rom, jah jah, je ziet het dat zijn echt de componenten voor een buggy configuratie........ evenals het besturingssysteem en drivers-verhaal, win2kpro aan alle kanten updated en patched en alle drivers de nieuwste van de nieuwste, evenals de BIOS, jah jah, dat is natuurlijk allemaal erg buggy....

Kortom, jij weet feitelijk niet eens waarover je lult en begint maar met veronderstellingen te strooien waar je geen enkele aanwijzing voor hebt. En verder, als je dan echt niet gelooft dat er wel degelijk een slechte serie in de markt is gezet, kijk dan eens hier, en lees het eens zorgvuldig door, waarschuwing, het is in het engels, en aan jouw gebruik der nederlandse taal zie ik dat het nog wel eens problematisch voor je zou kunnen zijn. Oh jah, dat probleem met een patch oplossen kunt ge dus wel vergeten, het ding heet data error, met andere woorden, op die CD staan een paar CAB-bestanden die volkomen corrupt zijn. Maar het ligt natuurlijk aan een buggy systeem........ lijkt wel een opmerking van zo'n stomme verkoper van 20 jaar terug, meneer, het ligt zeer zeker niet aan ons product, maar heeft U een netwerk-kaart, jah, dan ligt het natuurlijk daar aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:20

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

greatgonzo schreef op 31 december 2003 @ 10:14:
ik kom absoluut niet uit "één move"

Ik zit nu op 50%, a broken bridge, je moet dan omlaag wall jumpen, maar dat lukt me niet. Wie weet hoe ik dit het beste kan aanpakken?
heeft mij ook even gekost. zelfde als je een muur op wil springen zeg maar.
gewoon rmb indrukken(default knoppen he) en ingedrukt houden! en springen als je tegen de muur zit.
is een pest end naar beneden, stuk of 10 keer springen, en de grond zakt weg, dus renen als jebenenden bent.

wow, karel heeft de stoute schoenen aan getrokken :+
component: game videos
file group: common video files
file: F:\data2.cab
error: data error(cyclic redundancy check)
f is neem ik aan cdrom speler hint 1
cyclish, hint 2, zal wel iets met rondraaien te maken hebben.
data2.cab. hee een library file, die instaleer je meestal niet die pak je uit. hint 2.

heb het zelf ook welles met images die ik probeer te mounten, alleen dan blijkt dat dat image gewoon verrot is...
of een brakke cd, mocht ik ooit es wat op cd gebruiken.

maar het is wel beetje geflame mensen, en denk dat het beter is om gewoon door te gaan met PoP SoT.
en niets aannemen over andermans systeem.
aannames zijn dodelijk, zie je hier maar weer.

disclaimer, check men specs, mijn systeem is ook NIET brak. (*retesnel, en retestabiel)

[ Voor 44% gewijzigd door TepelStreeltje op 31-12-2003 14:19 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okyah
  • Registratie: Maart 2002
  • Niet online

Okyah

wespachterrrrrfilm..

Verwijderd schreef op 30 december 2003 @ 16:16:
Ik had deze draad even niet in de gaten maar goed mijn bevindingen:

En de fout die steevast optreedt is de volgende:

component: game videos
file group: common video files
file: F:\data2.cab
error: data error(cyclic redundancy check)
Heb precies zoiets gehad bij Rollercoaster Tycoon 2 en bij Arcanum :/
De eerste kon nog wel geinstalleerd worden, als je een paar files liet schieten.
Maarja, vele ruilacties later nog steeds geen goede Arcanum of RT2..
En ik heb het op meerdere pcs met verschillende DVD en CDspelerds geprobeerd.
En het is prob een foute batch, zoiets komt helaas wel vaker voor..

Alone at last
Just nostalgia and I
We were sure to have a blast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 31 december 2003 @ 13:56:
[...]


Tuurlijk joh, daarom installeert ook werkelijk ieder ander spel wel op de gewone manier, daarom hebben er op andere fora ook mensen aangegeven dat ze tegen letterlijk dezelfde klacht aanlopen.

Effe voor de duidelijkheid, mijn PC is waarschijnlijk één van de meer stabiele systemen die er momenteel zijn, met een ASUS A7V8X, Athlon XP2200+, Corsair-geheugen, radeon 9700pro videokaart, soundblaster extigy, Plextor scsi cd-rom, jah jah, je ziet het dat zijn echt de componenten voor een buggy configuratie........ evenals het besturingssysteem en drivers-verhaal, win2kpro aan alle kanten updated en patched en alle drivers de nieuwste van de nieuwste, evenals de BIOS, jah jah, dat is natuurlijk allemaal erg buggy....

Kortom, jij weet feitelijk niet eens waarover je lult en begint maar met veronderstellingen te strooien waar je geen enkele aanwijzing voor hebt. En verder, als je dan echt niet gelooft dat er wel degelijk een slechte serie in de markt is gezet, kijk dan eens hier, en lees het eens zorgvuldig door, waarschuwing, het is in het engels, en aan jouw gebruik der nederlandse taal zie ik dat het nog wel eens problematisch voor je zou kunnen zijn. Oh jah, dat probleem met een patch oplossen kunt ge dus wel vergeten, het ding heet data error, met andere woorden, op die CD staan een paar CAB-bestanden die volkomen corrupt zijn. Maar het ligt natuurlijk aan een buggy systeem........ lijkt wel een opmerking van zo'n stomme verkoper van 20 jaar terug, meneer, het ligt zeer zeker niet aan ons product, maar heeft U een netwerk-kaart, jah, dan ligt het natuurlijk daar aan.
Je bent wel erg vriendelijk he, verkeerde been uit bed gestapt ofzo? En de opmerking "mijn PC is waarschijnlijk één van de meer stabiele systemen die er momenteel zijn" is best wel zeer dom. Stabiliteit zit niet alleen in de hardware, maar ook in de software, en uiteraard ook in de configuratie van de software, en zelfs dan is het ene systeem nog het andere systeem niet. Boeit verder niet, maar laten we een beetje vriendelijker reageren? (geldt ook voor degeen waarop jij reageerde... niet uitlokken!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

cyclish, hint 2, zal wel iets met rondraaien te maken hebben.
Nee, ik heb even gezocht, die "cyclic redundancy check" is de gebruikte fout opsporings-methode, vergelijkbaar met checksum, maar dan anders, met andere woorden, kloppen de getransporteerde bits wel. Ik vond onder andere deze link:

http://www.nightflight.co...i?cyclic+redundancy+check

Er zit dus daadwerkelijk iets op bit-niveau fout in die CAB, waardoor hij niet uit te pakken is, wat dus merkbaar was als ik de CAB bijvoorbeeld met WinZip wou uitpakken, dan gaf hij een melding dat het niet kon wegens het ontbreken van validation-bits.
Stabiliteit zit niet alleen in de hardware, maar ook in de software, en uiteraard ook in de configuratie van de software, en zelfs dan is het ene systeem nog het andere systeem niet.
Ik kan je verzekeren dat dat bij mij allemaal dik in orde is, daarom roept een reactie dat het wel aan een buggy systeem zou liggen bij mij toch wel enige irritatie op. Ik ben geen beginneling, heb menig PC geconfigureerd en geimplementeerd, en weet dus echt wel waar ik het over heb. En inderdaad, als de PC uit probleemloze bewezen componenten is opgebouwd, en het besturingssysteem en de drivers naar behoren zijn geïnstalleerd heb je gewoon een stabiel systeem.

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 31-12-2003 15:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Al iets bekend over de Gamcube / Xbox versie? Wanneer die uitkomt dan hier ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SYQ
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

SYQ

iemand met een link naar een walktrough. zit nu vast op 69%, alle spiegels goed gezet enzo. sta nu weer bij het wijf maar er gebeurd verder niets

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

SYQ schreef op 31 december 2003 @ 16:55:
iemand met een link naar een walktrough. zit nu vast op 69%, alle spiegels goed gezet enzo. sta nu weer bij het wijf maar er gebeurd verder niets
Zoek eens op gamefaqs.com, die hebben walkthroughs voor de console versies maar tot noch toe kloppen die gewoon. Behalve dat stuk dan waar je POP2 kon unlocken, volgens mij kan dat gewoon niet :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SYQ
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

SYQ

tnx ! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kareldestoute/RaVeNgEr/de rest: Zullen we wel lief voor elkaar blijven? Een discussie over het functioneren van PoP is prima, maar je hoeft niet grof tegen elkaar te gaan doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:49
SYQ schreef op 31 december 2003 @ 16:55:
iemand met een link naar een walktrough. zit nu vast op 69%, alle spiegels goed gezet enzo. sta nu weer bij het wijf maar er gebeurd verder niets
Ik heb deze walkthrough in m'n favorieten staan. Hij werkt erg fijn doordat er ook met procenten gewerkt wordt en ookal is het de walkthrough voor de PS2 versie, ik heb 'm gebruikt om de PC versie ermee uit te spelen :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben weer terug gegaan omgeruild met een serie nummer die veel hoger lag.
Weet je ook vanaf welk serienummer het dan wel goed gaat? Ik wil namelijk best een nieuwe poging wagen, maar ik zie ze zo niet één twee drie in de winkel voordoen dat ie wel installeert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:20

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op 31 december 2003 @ 18:07:
[...]


Weet je ook vanaf welk serienummer het dan wel goed gaat? Ik wil namelijk best een nieuwe poging wagen, maar ik zie ze zo niet één twee drie in de winkel voordoen dat ie wel installeert.
heb je al contact gezocht met Ubisoft zelf?

valt me wel op dat als farah mee is, dat je dan af en toe niet verder kan, omdat die muts niet doet wat ze moet doen.

je ziet het gat waar ze doorheen moet, alleen ze gaat er niet doorheen, en een andere oplossing is er niet...
beetje jammere scripting, want ze moet vaak op een bepaalde plek staan, en jij dan dus ook...

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Contact zoeken met UbiSoft zelf kan in Nederland via een duur € 0,70 /minuut nummer, en vooral niet on-line. Uit zeer principiële overwegingen weiger ik mij scheel te betalen aan support op een product die de fabrikant feitelijk gewoon verplicht is te geven. Ik vind een betaalnummer dan ook geen support, maar een vorm van geldklopperij. Trouwens, duidelijk is nu wel dat ik gewoon twee slechte CD's in handen heb gehad, blijkbaar een brakke partij, ik wacht dus wel even af totdat ze die brakke partij uit de handel hebben gehaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Op die plateaulift (81% ?) zat ik hopeloos vast, omdat ik steeds werd gedood. Na even zoeken had ik door, dat het kwam, doordat ik steevast alle magische fonteinen had overgeslagen! Dus mijn gezondheidsmeter was nooit groter/langer geworden...
8)7 slim 8)7
Dus als je een beginner bent (like me) en je komt een gang binnen, die donker wordt, en hoort een soort van harpmuziekje: niet omkeren, maar doorgaan, dan kom je vanzelf bij de magische fontein terecht. En elke keer dat je er komt, wordt je gezondheidsmeter groter/langer.

Dus bijna helemaal opnieuw begonnen, en de magische fonteinen wel bezocht...
En nu dus: Uitgespeeld! :) en zonder cheats!

edit:

Kan er trouwens iets over die magische fonteinen in de startpost?

[ Voor 7% gewijzigd door WillyF op 02-01-2004 11:00 ]

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Geweldig spel dit! Omdat het zo makkelijk is maakt het voor 'minder ervaren gamers' denk ik ook erg leuk. Het verhaal opzich was niet zo boeiend maar het eind vond ik toch erg leuk gedaan. Gewoon een spel dat goed in elkaar zit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ook helpt op de draaiende lift is de turbo move te maken zodat iedereen in steen veranderd. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

greatgonzo schreef op 31 december 2003 @ 10:14:
ik kom absoluut niet uit "één move"

Ik zit nu op 50%, a broken bridge, je moet dan omlaag wall jumpen, maar dat lukt me niet. Wie weet hoe ik dit het beste kan aanpakken?
lukt nog steeds niet, aanwijzingen van andere users gevolgd, maar lukt gewoon niet. Wie heeft er een savegame voor me?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13:49
greatgonzo schreef op 03 januari 2004 @ 18:35:
[...]


lukt nog steeds niet, aanwijzingen van andere users gevolgd, maar lukt gewoon niet. Wie heeft er een savegame voor me?
Geef jouw savegame maar, dan zal ik het eens voor je proberen :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • greatgonzo
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16:27

greatgonzo

schit-te-rend!

December schreef op 03 januari 2004 @ 18:36:
[...]
Geef jouw savegame maar, dan zal ik het eens voor je proberen :)
gemaild :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
hmm, vanmorgen beetje begonnen, maar ik zit nu ook vast.
Het is de kamer met het bed in het midden, en waar ik iets met een kast moet doen. Eerst spring je een beetje, dan naar buiten, zie je het hourglass wegvliegen, en dan weer naar binnen. Via muurwalk en pilaren, kom je dan op een platform met 2 beetles en een stapel stenen. Dan klim ik op de stenen, en dan zijn er 2 mogelijkheden.
1. Je springt naar de slingerstokken toe.
2. Je springt (via muurwalk) op het platform.

Wat moet je daar doen?

lama, al gevonden :)

[ Voor 3% gewijzigd door SlinkingAnt op 04-01-2004 16:05 . Reden: gevonden ]

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vraagje over Sands of Time.. Het is een prachtig spel en ziet er zeer gelikt uit op me pc maar alleen het water ziet er vreemd uit. Het is erg wit als je er in zit waardoor je jezelf bijna niet meer ziet en de spiegeling klopt ook niks van.. soms spiegelt het ook op de grond bij water in de buurt. Die witte vlek (meer is het niet) belemmerd al je uitzicht :(.

Specs;
PIV 1.8GHz
768MB DDR
ATI RADEON 9800 catalyst 3.10

Meer mensen die dit probleem hebben en/of een oplossing hiervoor hebben. Op de site van de makers heb ik er niks over kunnen vinden, ook niet op de site van ATI.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wussie
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 30-01-2023
Cat 3.7 gebruiken :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Of de Antialiasing uitzetten in je drivers -> zet hem op 'applicatie kiest'

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft geholpen die AA op applicatie kiest zetten. Nu had ik nog vraagje of iemand me het vechten met sand en de dragger beetje kan uitleggen. Heb zitten proberen maar kom er niet echt uit.

Tot slot nog de vraag hoe ik hem kan saven... ik dacht dat die bij elk filmpje op sloeg maar blijkt niet zo te zijn.. moet nu heel eind opnieuw doen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 januari 2004 @ 18:46:
Heeft geholpen die AA op applicatie kiest zetten. Nu had ik nog vraagje of iemand me het vechten met sand en de dragger beetje kan uitleggen. Heb zitten proberen maar kom er niet echt uit.

Tot slot nog de vraag hoe ik hem kan saven... ik dacht dat die bij elk filmpje op sloeg maar blijkt niet zo te zijn.. moet nu heel eind opnieuw doen :(
in gevecht:

LMB: hakken
LMB+richting muur+ spatie = walljump (afzetten tegen muur) (ingedrukt houden)
RMB: blocken
E: dagger gebruiken (freeze enemy)
E: als enemy op de grond ligt, zand pakken
R: Slomo mode

later:

RMB+R = mega freeze (alle enemies befriezen en je slacht ze een voor een af (als je full zandtanks hebt)

saven doe je bij zo'n zand pilaar, na het einde van zo'n filmpje, krijg je de optie om te saven ja of nee

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 06-01-2004 01:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Zijn volgens mij nou niet echt dingen die niet in de manual of in het opties scherm zijn terug te vinden |:( :P

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik probeer om PoP te installeren, maar bij blijft ie hangen bij het Nvidia logo. iemand suggesties

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 06 januari 2004 @ 01:14:
[...]
later:

RMB+R = mega freeze (alle enemies befriezen en je slacht ze een voor een af (als je full zandtanks hebt)
Hoeveel is later?
Ik zit nu niet thuis dus kan niet proberen of ik het ook al kan (ben nu in die kamer met de zandloper en toen moestik ECHT gaan slapen :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chillmeister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 12:05
zal ik hem voor de PC of Xbox nemen. ze hebben allebei hun voordelen en nadelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beezze
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 13:42
pracht spel

To Beezze or not to Beezze


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beezze
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-09 13:42
Chillmeister schreef op 06 januari 2004 @ 16:16:
zal ik hem voor de PC of Xbox nemen. ze hebben allebei hun voordelen en nadelen
zeker voor de pc pakken.
het is veel mooier, en met een normale game pad is het al super goed te spelen. dus aan de pc zit geen nadelen. Of je wil het op je kamer met je xboxje spelen

To Beezze or not to Beezze


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Kutspel zeg.. zit nu op 93% en moet zonder dagger verder.. pleur alleen na een oneindige klim door een stomme fout en moet helemaal opnieuw :(. Morgen nog maar een keer doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Is het daarom een kutspel :? Er is maar 1 deel waar je best wel weinig saves hebt , dus zo erg is het ook weer niet. Als je het echt een kutspel vond dat zat je nu niet op 93% :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Super Snackman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13:49

Super Snackman

Snekgek

Zooo, uitgespeeld!
Wat een geweldig spel zeg. Jammer dat er niet meer van dit soort titels zijn (of heeft misschien iemand een aanrader als ik dit spel leuk vind)
PC-versie gespeeld. In de kamer waar volgens de guides POP2 kan unlocken zie je wel een gaatje in de muur maar stuk gaat hij niet. Nouja jammer, moet ik dan maar uit het archief trekken.
Ligt het aan mij of hoefde je op het laatst minder te doen voor een paar procent? 80% in 10.5 uur, en toen 20% in 0.5 uur, beetje scheef.
Maar verder niets dan hulde!

Flevostrand rulez! - It's a bird NO It's a plane NO IT IS SUPER SNACKMAN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

Exe-cuter schreef op 06 januari 2004 @ 22:35:
Is het daarom een kutspel :? Er is maar 1 deel waar je best wel weinig saves hebt , dus zo erg is het ook weer niet. Als je het echt een kutspel vond dat zat je nu niet op 93% :+
't was ook sarcastisch bedoeld... had wel een smilie bij gekund.

Maar behalve van dat is het zwaard wat je dan hebt wel stoer >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Verwijderd schreef op 05 januari 2004 @ 15:06:
Vraagje over Sands of Time.. Het is een prachtig spel en ziet er zeer gelikt uit op me pc maar alleen het water ziet er vreemd uit. Het is erg wit als je er in zit waardoor je jezelf bijna niet meer ziet en de spiegeling klopt ook niks van.. soms spiegelt het ook op de grond bij water in de buurt. Die witte vlek (meer is het niet) belemmerd al je uitzicht :(.
Als je Antialiassing aan wilt houden, kun je ook in het spel zelf de water effects uitzetten.... volgens mij ergens onder de options...
Dat heeft bij mij geholpen.

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Ineens knippert PoP zodra ik bij het menu komt, en in het spel ook. Witte knippering over het hele beeld, erg irri. Heb zover ik weet niks aan de config veranderd, of aan drivers. Iemand een idee?

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

WillyF schreef op 07 januari 2004 @ 11:29:
[...]


Als je Antialiassing aan wilt houden, kun je ook in het spel zelf de water effects uitzetten.... volgens mij ergens onder de options...
Dat heeft bij mij geholpen.
Ga ik dat nog is proberen, AA is nl toch wel stukkie mooier :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

argh.. geen mx 440 ondersteuning.. waar gaaaat dit over... :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Okasha
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
er is een manier om hem gewoon met gf4mx aan de praat te krijgen hoor! draaide bij mij nog best aardig ook, maar heb toch ander kaartje gehaald. bij onze lokale boer haalde ik een GF4ti4200 64mb voor 70 eurie! Top dus.

Check ff in dit topic.

of klik HIER: Prince of Persia : The Sands of Time

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkX
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 01-09-2018

DarkX

Ik?

Ik ben iig al blij dat het gewoon Radeon ondersteunt, en niet zoals MGS2 een tijdje terug alleen nvidia kaarten :)

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

waardeloos spel :( controls zijn kut en ik heb continu een vaag wit blok met allemaal kleine blokjes over een hoek van mn scherm heen... weg geld.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22:12

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Verwijderd schreef op 08 januari 2004 @ 20:16:
waardeloos spel :( controls zijn kut en ik heb continu een vaag wit blok met allemaal kleine blokjes over een hoek van mn scherm heen... weg geld.. :(
controls kan je zelf helemaal instellen en dat jouw pc brak is kunnen natuurlijk de makers niks aan doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

We Are Borg schreef op 08 januari 2004 @ 20:40:
[...]


controls kan je zelf helemaal instellen en dat jouw pc brak is kunnen natuurlijk de makers niks aan doen :)
zo bedoel ik het niet, de interface is sux.. je kunt bijv. niet naar boven en beneden kijken, richting is niet makkelijk te geven... ballz in my eyes... :(

Pc is prima, tja die GPU.. maarja.. de rest draait er allemaal perfect op (BF1942 DC, LOTRROTK) Het slaat toch nergens op dat een door nvidia gesupport spel niet eens de mx440 chipset ondersteunt :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeeMoney
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:31
Verwijderd schreef op 08 januari 2004 @ 21:31:
[...]


zo bedoel ik het niet, de interface is sux.. je kunt bijv. niet naar boven en beneden kijken, richting is niet makkelijk te geven... ballz in my eyes... :(

Pc is prima, tja die GPU.. maarja.. de rest draait er allemaal perfect op (BF1942 DC, LOTRROTK) Het slaat toch nergens op dat een door nvidia gesupport spel niet eens de mx440 chipset ondersteunt :?
Bij een maat van draait ie zelfs niet op zijn Ti4200 :?
Echt voor geen meter vooruit te branden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Verwijderd schreef op 08 januari 2004 @ 21:31:
[...]

zo bedoel ik het niet, de interface is sux.. je kunt bijv. niet naar boven en beneden kijken, richting is niet makkelijk te geven... ballz in my eyes... :(

Pc is prima, tja die GPU.. maarja.. de rest draait er allemaal perfect op (BF1942 DC, LOTRROTK) Het slaat toch nergens op dat een door nvidia gesupport spel niet eens de mx440 chipset ondersteunt :?
't Kostte mij ook tijd om eraan te wennen, maar als je naar boven/beneden/andere richtingen wilt kijken, kun je het beste 1st person view gebruiken.

Maar niet onder het vechten, doen... da's dodelijk... voor de prins dan... :P

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

The_Dart schreef op 08 januari 2004 @ 23:57:
[...]


Bij een maat van draait ie zelfs niet op zijn Ti4200 :?
Echt voor geen meter vooruit te branden.
Op mijn geforce3 en AMD TB-1333 draait PoP anders perfect...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 22:12

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Verwijderd schreef op 08 januari 2004 @ 21:31:
[...]


zo bedoel ik het niet, de interface is sux.. je kunt bijv. niet naar boven en beneden kijken, richting is niet makkelijk te geven... ballz in my eyes... :(
Daar ben ik het met je eens. De camera positie laat vaak wat te wensen over en draait niet lekker mee. Hierdoor gaat het bij een snelle move soms mis, alleen omdat die camera niet gezellig meedraait. Point taken :)
Pc is prima, tja die GPU.. maarja.. de rest draait er allemaal perfect op (BF1942 DC, LOTRROTK) Het slaat toch nergens op dat een door nvidia gesupport spel niet eens de mx440 chipset ondersteunt :?
MX440 = Geforce 2 qua performance. Kortom, behoorlijke oude kaart (de GF2 dan) en de MX 440 gewoon budget kaart voor :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chillmeister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 12:05
heel oud ik kocht mijn Geforce 2 GTS in Augustus 2000 en heb hem nog steeds in een van mijn pc zitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bakbakbak
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 09-08 16:48
Op mijn vaders computer waar een gf4 mx in zit draait hij wel, maar dan moet wel bijna alles uitgezet worden van grafische dingen en moet hij op de laagste resolutie. Soms draait hij daar alsof tie op mijn computer draait maar meestal zijn de kleuren grijs en kijk je af en toe door muren heen :P en daarnaast start de computer af en toe na een lang gevecht wel eens spontaaan opnieuw op en krijg je een foutmelding.. maar je kan het dus wel spelen met een gf4 mx (mijn vader dan) maar ik speel hem toch liever op me eigen compu waar die soepeler draait :)

maar om hem te kopen wanneer je alleen over een computer beschikt met een gf4 mx.. doe maar niet..

Mijn bescheiden Cyberpunk en Fortnite Save the World YT kanaal en D4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfensteijn
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-09 08:23
Ik denk dat ik sinds gisteren ongeveer 5 uur aan het spelen ben geweest, waarvan toch minstens 4 uur in dat gevecht met die pa. En het lukt me maar niet, ik begin er onderhand RSI van te krijgen, en de neiging om mijn vuist door het beeldscherm te rammen. Misschien dat dit spel absoluut niets voor mij is, maar tot aan dat fucking klote gevecht is het leuk, en ik wil het verhaal zeker wel verder spelen.

Alle tips die ik van mensen in dit topic en in verschillende walkthroughs heb gelezen heb ik geprobeerd, ik blok, ik gebruik die wall-jump attack, ik tumble over die rode gastjes heen. Maar altijd na een tijdje word ik neergemept door of zo'n blauwe, of door mijn pa zelf, dan lig ik op de grond, omsingeld door 4 van die gastjes, en dan heb ik de keuze, of oneindig lang blijven blokken, of doodgaan.

Ik raak er zo gefrusteerd door dat ik zelfs wanneer ik dat spel niet speel ik aan niets anders kan denken. Soms denk dat ik er bijna ben, ga ik weer dood. Moet ik weer langs al die traps (die ik onderhand zonder problemen of schade kan halen), en kan ik weer opnieuw beginnen met al die monsters.

Voor diegene die het nog niet door hadden, ik baal als de spreekwoordelijke stekker!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Heb h'm zojuist uitgepeelt :). ben 3 Jan eraan begonnen. om de dag ofzo eventjes een halfuurtje/uurtje spelen. :) hij is toch makkelijker dan ik had verw8

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Ik heb wel een save voor je anders van vlak na dat gevecht. ??

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23:20

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

ik heb trainer gebruikt...
ik kreeg het echt niet voor elkaar!
FLT heeft een goeie gemaakt, die gebruik ik.
(kan je ook leuk mee wall lopen :) )

tis wel lame, maar het lukte me echt neit!

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • smallboy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19:28

smallboy

N/A

Wolfensteijn schreef op 12 januari 2004 @ 16:13:He wat naar, het gevecht met pa win ik maar niet
Probeer eens wat water te drinken tussen door (nou ja, je spelfiguurtje dan), helemaal achterin. Voor de rest is het veel spatiebalk rammen en linkermuisknop klikken. Ik heb al die evil gasten doodgemept, en toen die pa door er steeds overheen te springen en te hakken.

Je hoeft toch niet al die traps weer langs btw :?
Als je doodgaat, klik je retry en dan begint ie weer bij het begin van dat gevecht (bij mij dan). Tenzij je elke keer gaat loaden, dan is het vanaf je laatste save, en dat is voor die traps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Ik heb dat stuk gedaan door elke keer te wall jumpen. 1e keer duurde dat gevecht ook heel lang bij mij omdat ik toen nog niet wist dat dat kon :D

Maar nu ben ik hem voor de 2e keer op de pc aan het spelen en was ik er zo voorbij. Je moet alleen goed opletten dat je wall jumpt bij die blauwe gasten. En over die rooie heen jumpt.

Now go practice young padawan

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfensteijn
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-09 08:23
smallboy schreef op 12 januari 2004 @ 19:57:
[...]


Probeer eens wat water te drinken tussen door (nou ja, je spelfiguurtje dan), helemaal achterin. Voor de rest is het veel spatiebalk rammen en linkermuisknop klikken. Ik heb al die evil gasten doodgemept, en toen die pa door er steeds overheen te springen en te hakken.

Je hoeft toch niet al die traps weer langs btw :?
Als je doodgaat, klik je retry en dan begint ie weer bij het begin van dat gevecht (bij mij dan). Tenzij je elke keer gaat loaden, dan is het vanaf je laatste save, en dat is voor die traps.
Dat water drinken heb ik een paar keer geprobeerd, maar dat krijg ik niet goed getimed, dus word ik neergemept en ga ik dood.

En ik heb nu al 3 keer gehad dat ik het op had gegeven en het spel af had gesloten omdat het maar niet lukte, dus ja, dan moet je weer savegame loaden, en kan je al die traps weer langs.
Muppet schreef op 12 januari 2004 @ 20:10:
Ik heb dat stuk gedaan door elke keer te wall jumpen. 1e keer duurde dat gevecht ook heel lang bij mij omdat ik toen nog niet wist dat dat kon :D

Maar nu ben ik hem voor de 2e keer op de pc aan het spelen en was ik er zo voorbij. Je moet alleen goed opletten dat je wall jumpt bij die blauwe gasten. En over die rooie heen jumpt.

Now go practice young padawan
Ook met dat walljumpen heb ik er veel te veel moeite mee, dan heb ik er weer eens eentje neer, wil ik hem met die dolk steken, valt tie een nog staand monster aan, met die dolk. Of dan doe je die wall jump, valt tie die pa aan, wat dus ook niet opschiet.

Al met al word ik er niet vrolijker van, maar ik weiger om iemand anders voor mij te laten spelen. Ik denk dat ik morgen dan maar eens op zoek ga naar die trainer ;)

[ Voor 33% gewijzigd door Wolfensteijn op 13-01-2004 00:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het spel op de PS2 (sinds kerst ;) )en ik vind dit dus echt een van de beste spellen die ik ooit gespeeld heb! Dit om de volgende redenen:

graphics:
landschappen, architectuur, bewegingen van de prins, alles klopt.

sfeer:
muziek op de juiste manier op de juiste momenten, alles helemaal 1001 nacht.

verhaal:
net als bij een goeie film valt aan het einde van het spel
(als je hem uitgespeeld hebt) alles op zijn plaats.

gameplay:
afgezien van de camera, die heel soms een beetje een vervelende positie kiest
tijdens gevechten (dit komt de moeilijkheidsgraad weer ten goede) is de game-
play perfect. De besturing van de prins krijg je steeds beter onder controle, je
leert ook steeds beter de juiste combinaties van bewegingen te maken.

Enige nadelige puntje op de PS2 is dat het zo lekker speelt dat het verslavend werkt. Hierdoor had ik hem in een paar dagen uitgespeeld. Frustrerend is dat er bij de extra features staat dat Prince of Persia 1 te spelen zou zijn als je hem uitgespeeld hebt. Ik heb hem nu al een keer of 3 uitgespeeld, credits helemaal af laten lopen, maar PoP 1 blijft onselecteerbaar....grrr...weet iemand hoe dat komt? Ik heb het dus over de PS2 versie.

edit:
dat over PoP 1 heb ik al gevonden....op de PS2 versie zit deze verstopt in het spel (op 33% achter een muur die je kapot moet slaan), en niet na het uitspelen.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 13-01-2004 10:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

spel is saai, verveelt snel. Irritante eentonige moves bij het vechten.
Het hele spel draait erom een knopje te vinden, paar vijanden dood maken, deurtje open... het kan mij op een avond iets van 30 minuten boeien, maar ik zou dit nooit een dag lang kunnen spelen .

-gaap-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Zoals jij dit nu beschrijft kan dat elk spel zijn. Niet zozeer Prince of Persia.

Zelda vond je zeker ook niks? Vijandje meppen, potje op knopje doen, deurtje open?

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zelda vond ik ook niks, het is ook gewoon mijn mening. Maar op zich geeft het wel aan dat dit spel zich op een type gamer richt.

tegen muur aanlopen, over de knop lopen, deur gaat opeen totaal andere plaats open. snel naar die deur rennen.. kute te laat, opnieuw ..

volgende map: tegen muur aanlopen, knopje drukken deur gaat weer open, kut te laat opnieuw... boeiend

level van 52% was wel boeiend: slingeren aan een touw, knopje indrukken , deur gaat open , door deur heen. Vooral het touw was toch weer eens wat anders

[ Voor 62% gewijzigd door Verwijderd op 13-01-2004 10:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

·°|(V)ayDay|°· schreef op 13 januari 2004 @ 10:30:
spel is saai, verveelt snel. Irritante eentonige moves bij het vechten.
Het hele spel draait erom een knopje te vinden, paar vijanden dood maken, deurtje open... het kan mij op een avond iets van 30 minuten boeien, maar ik zou dit nooit een dag lang kunnen spelen .

-gaap-
Tja zo kun je inderdaad ieder spel wel gaan beschrijven: need for speed? ja da's gewoon racen en daarna als je wint of als je verliest, maakt niet uit, dan moet je WEER racen... saaai man en eentonig ook, je stuur OF naar links OF naar rechts!
Gelukkig heeft iedereen zijn type spel. Ik vind PoP persoonlijk echt een cool spel. Ik speel hem op de XBOX. NFS vond ik trouwens ook vet, dat van net was even een voorbeeldje :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WillyF
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-04-2024
Wolfensteijn schreef op 13 januari 2004 @ 00:06:
[...]

Dat water drinken heb ik een paar keer geprobeerd, maar dat krijg ik niet goed getimed, dus word ik neergemept en ga ik dood.

En ik heb nu al 3 keer gehad dat ik het op had gegeven en het spel af had gesloten omdat het maar niet lukte, dus ja, dan moet je weer savegame loaden, en kan je al die traps weer langs.

Al met al word ik er niet vrolijker van, maar ik weiger om iemand anders voor mij te laten spelen. Ik denk dat ik morgen dan maar eens op zoek ga naar die trainer ;)
Heb je voordat je daaraan begon wel de magische fonteinen bezocht? (vergroot gezondheidsmetertje)

Je hebt wel de goeie instelling door niet iemand anders te laten spelen.
Kop op. Ik kwam er ook niet door (in eerste instantie) en heb er echt daaaagen over gedaan, voordat ik voorbij die pa kwam.
Blijf je ook in beweging? Zelf ging ik altijd op de loop zodra ze met 3 of meer man bij me in de buurt kwamen. :P En altijd ruimte houden... zorg dat ze niet met teveel man om je heen komen te staan.

Houd ook de prinses in de gaten. Soms heeft ze net een zandwachter dusdanig verzwakt, dattie niet meer beweegt. Ook een goed doelwit om op te ruimen.

The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfensteijn
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-09 08:23
Bedankt voor alle tips enzo, maar ik vond het spel zowiezo na verloop van tijd wat saai worden, ik heb dus vanaf dat gevecht met pa tot aan het eind de trainer gebruikt. Opzich zorgt dat er alleen maar voor dat de gevechten makkelijker worden, alle puzzels en dergelijke zijn nog steeds net zo lastig ;).

Opzich is Prince of Persia, Sands of Time best een leuk spel, zeker een goeie opvolger van het origineel. Maar net zoals het origineel word het op den duur best saai omdat het steeds meer van eigenlijk hetzelfde is. Rondrennen, tegen muren op, af en toe een puzzel oplossen die zelfs niet adventure spelers op kunnen lossen, en dan nog wat gevechten met monsters.

Eigenlijk is het dus niets anders dan het origineel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerocool
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-09 21:41
Wie heeft een goede tip? Ik heb alle voorgaande tips opgevolgd, maar kom maar niet voorbij het gevecht met de vader. Die rode en blauwe monstertjes is geen probleem, maar ik heb net letterlijk 45 minuten over um heen zitten springen en tegelijkertijd geslayed. (speel um op xbox). Dat werkt dus niet, blocken en dan snel slaan helpt ook niet...... wat doe ik niet goed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerocool
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-09 21:41
Laat maar, ik ben er al uit. Gewoon steeds alle mannetjes weer terug laten komen door je zand te gebruiken, en daarna de vader aanpakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
waarom zou je de mannetjes terug laten komen :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zerocool
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-09 21:41
Iedere keer dat je het zand gebruikt komen de mannetjes weer terug, die rode en blauwe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wolfensteijn schreef op 13 januari 2004 @ 23:13:
Bedankt voor alle tips enzo, maar ik vond het spel zowiezo na verloop van tijd wat saai worden, ik heb dus vanaf dat gevecht met pa tot aan het eind de trainer gebruikt. Opzich zorgt dat er alleen maar voor dat de gevechten makkelijker worden, alle puzzels en dergelijke zijn nog steeds net zo lastig ;).

Opzich is Prince of Persia, Sands of Time best een leuk spel, zeker een goeie opvolger van het origineel. Maar net zoals het origineel word het op den duur best saai omdat het steeds meer van eigenlijk hetzelfde is. Rondrennen, tegen muren op, af en toe een puzzel oplossen die zelfs niet adventure spelers op kunnen lossen, en dan nog wat gevechten met monsters.

Eigenlijk is het dus niets anders dan het origineel ;)
Als je een spel een beetje saai vind moet je vooral een trainer gebruiken dan gaat helemaal alle spanning er af... :X

Maareh verder heb je (vindik)wel gelijk, het is spel is best eenvoudig van opzet. Zoek de weg omhoog en sla wat monsters in elkaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Verwijderd schreef op 18 januari 2004 @ 22:03:
[...]

Als je een spel een beetje saai vind moet je vooral een trainer gebruiken dan gaat helemaal alle spanning er af... :X

Maareh verder heb je (vindik)wel gelijk, het is spel is best eenvoudig van opzet. Zoek de weg omhoog en sla wat monsters in elkaar.
Net als de oude PoP dus! :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chillmeister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06-09 12:05
Bernaar schreef op 19 januari 2004 @ 09:34:
[...]


Net als de oude PoP dus! :*)
wat was het ook alweer? prince megahit ofzoiets :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:07

Exirion

Gadgetfetisjist

Wolfensteijn schreef op 13 januari 2004 @ 23:13:
Opzich is Prince of Persia, Sands of Time best een leuk spel, zeker een goeie opvolger van het origineel. Maar net zoals het origineel word het op den duur best saai omdat het steeds meer van eigenlijk hetzelfde is. Rondrennen, tegen muren op, af en toe een puzzel oplossen die zelfs niet adventure spelers op kunnen lossen, en dan nog wat gevechten met monsters.

Eigenlijk is het dus niets anders dan het origineel ;)
En het origineel was een topspel. Wat jij zegt kun je over elk spel wel zeggen. Unreal? Beetje schieten, af en toe een ander wapen kiezen en weer schieten. Quake idem dito. Racespellen? Sja, beetje sturen en gasgeven, af en toe remmen.

Ik vind PoP SoT een topspel qua sfeer/graphics/geluid/gameplay. De bediening kan beter, maar voor een 3rd person spel is het OK. Ik denk dat jij gewoon een ander soort spellen moet spelen als je hier weinig aan vindt :)

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein

Pagina: 1 ... 7 ... 9 Laatste