Prince of Persia : The Sands of Time

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste
Acties:
  • 3.371 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Ik heb hem net ook maar ff besteld bij Play.com (PC). Is daar maar 25 pond dus scheelt weer 15 euro ofzo :P

Iemand deze al gespeeld met een 5900XT? Loopt dat een beetje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:01

Exirion

Gadgetfetisjist

Bosmonster schreef op 19 januari 2004 @ 12:12:
Iemand deze al gespeeld met een 5900XT? Loopt dat een beetje?
Nee, helemaal kut. Je kunt beter een Geforce 2 kopen 8)7

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Exirion schreef op 19 januari 2004 @ 18:31:
[...]

Nee, helemaal kut. Je kunt beter een Geforce 2 kopen 8)7
Hmm.. daar heb ik er toevallig nog een van liggen.. die der maar ff indoen.. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Vette demo, laat die Cube versie maar komen! Speelt erg goed. Zit er wel een soort health regen in? Misschien voor de demo stukjes eruit ge laten, of is het spel is losse leveltjes ingedeeld waarbij je het met de health moet doen die je krijgt?

Wel grafisch mooi dat je de tijd terug kan draaien, maar hebben ze het ermee niet een stuk makkelijk gemaakt? Op zich niet boeiend, want als het hele spel zo goed als de demo is! Lamaar komen dat ding!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Het duurt me veel te lang voor de Xbox versie van het spel uitkomt, dus heb ik maar eens de PC demo gedownload. Alleen...... niet lachen maar.... ik heb geen flauw idee wat ik moet doen!

Je begint in zo'n gangetje met voor je drie spike-palen, en achter je de kamer met de zandloper. Nou kan ik in allebei die kamers wat ronddolen, over muren lopen etc, maar meer ook niet. Wanneer ik naar die grote zandloper toe loop, vertelt ie even wat. Maar verder gebeurt er niks. Op het platform boven die zandloper zit een gaatje in de muur, als ik daar doorheen kijk zie ik een of ander voorwerp liggen (de dagger?). Ik heb de hele kamer afgezocht naar een verborgen schakelaar oid, maar niks gevonden.

Wat zie ik over het hoofd? :?


Edit: laat maar, ik heb het al gevonden. 't was wel heel simpel. :P

[ Voor 8% gewijzigd door Maniakje op 24-01-2004 13:02 ]

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRitz
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-02-2024
Ik zit nou op iets van 55% van de PoP SoT Xbox versie (jawel :)) en ik vind het echt een vette game. Wel wat veel herhaling maar de gameplay en omgevingen (grafisch gezien bedoel ik) maken veel goed. Al met al een toppertje. Af en toe haal ik er wel ff een walkthrough bij, anders ben je echt eeuwig aan het rotzooien soms.

| Xbox 360 | Canon 350D | LG O2X| Gamertag : TheRitz | Oldskool NL: Not old, just Older! | Bestuurslid


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheRitz
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-02-2024
Heej Maniakje... ik probeer mijn GamerTag net toe te voegen op gamertags.wormweb.nl maar dat lopt niet helemaal lekker (ik zou al toegevoegd zijn?). Enig idee of ik iemand kan mailen daarover? Beetje offtopic maar wel zo leuk als ik daar ook tussen kom te staan....

| Xbox 360 | Canon 350D | LG O2X| Gamertag : TheRitz | Oldskool NL: Not old, just Older! | Bestuurslid


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
TheRitz schreef op 24 januari 2004 @ 01:06:
Heej Maniakje... ik probeer mijn GamerTag net toe te voegen op gamertags.wormweb.nl maar dat lopt niet helemaal lekker (ik zou al toegevoegd zijn?). Enig idee of ik iemand kan mailen daarover? Beetje offtopic maar wel zo leuk als ik daar ook tussen kom te staan....
Ja, als je iemand wilt mailen moet je mij hebben. Ik beheer die site. ;) Maareuh, ik heb net even gekeken. Ik kan gewoon een nieuwe user aanmaken zonder problemen. Jouw GoT-id en nickname zijn ook nog niet geregistreerd. Weet je zeker dat je alles goed hebt ingevuld? Dus ook je GoT-id en nickname.

Als het nog niet lukt, stuur me dan even een emailtje, of voeg me toe op MSN. Het adres staat in m'n profile.

Laten we het er hier niet verder over hebben, dat leidt nogal af van het topic. ;)

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Ik heb nog effe een vraagje:

Dat Counter attack en Counter Retrieve heb ik volgens mij niet onder de knie.

In de manual staat dat je moet blocken totdat de vijand slaat en dan moet terugmeppen. Maar moet je net voordat hij gaat slaan terugslaan of moet je juist nadat hij geslagen heeft terugslaan? En hoe kun je zien of het gelukt is. De manual zegt dat je dan in 1 keer dat ventje doodmept en ook meteen in 1 keer kunt retrieven, maar ik heb het idee dat het me nog niet gelukt is.

Soms doet prince wel eens een rondje draaien en hoor je zwiep zwiep en kun je zeg maar blijven hakken, maar ik heb hem nooit in 1 keer op de grond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BigFast
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-11-2021

BigFast

Cantona.

Heb net sands of time geinstald... Maar als ik wil spelen dan gaat alles heel erg traag ook als ik alles op low ed zet. Lijkt wel alsof je naar slow motion aan het kijken bent en dat hij pas na 2 seconden reageert op m'n commandos :?
Heb een Xp 2200+, GF 4 4200 en 512 DDR. Het zou toch voldoende moeten zijn :| Weet iemand hier raad mee??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Ik heb gister PoP van een vriend van me geleend, heel leuk natuurlijk.
Dus ik installeren, maar hij doet het niet.

Ik krijg deze foutmelding:-------------------------

Your videocard « NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 » is not supported.
Your videocard does not support some required features ( MIN_SIMULTANEOUS_TEX_4 ).
Your videocard pixel shader version « 0000 » is below the minimum requirements.
Your videocard vertex shader version « 0000 » is below the minimum requirements.

---------------------------------------------------

Ik heb dan ook al een aardig oude computer:

AMD Athlon 1 gHz
32 Mb NVIDIA GeForce 2 MX 400
512 Mb ram

Is er misschien nog een manier zodat ik het wel kan spelen??

Ik heb nog gezocht voor een patch oid maar ik kon niks vinden.

[ Voor 7% gewijzigd door Vanitas op 25-01-2004 19:48 ]

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ziet er wel netjes uit!

alleen ik vind die gameplay & views zo bagger!

zit je op een paal krijg je een view van boven terwijl je naar rechts moet wat je niet in beeld ziet.... en zo nog wel een aantal dingen!

ze hadden het beter kunnen doen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • smallboy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-09 19:55

smallboy

N/A

Vanitas schreef op 25 januari 2004 @ 19:46:
Ik krijg deze foutmelding:
-------------------------
Your videocard « NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 » is not supported.
---------------------------------------------------

Is er misschien nog een manier zodat ik het wel kan spelen??
Ik denk het niet... Er staat bij die foutmeldingen dat je videokaart niet ondersteund wordt. Dus helaas.

[ Voor 38% gewijzigd door smallboy op 26-01-2004 08:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evaarties
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 14-08 19:45

evaarties

Powerball @ 12.582

In dit topic staat ergens een manier om wel met die kaart te spelen... even zoeken met ?limit=999.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
evaarties schreef op 26 januari 2004 @ 08:48:
In dit topic staat ergens een manier om wel met die kaart te spelen... even zoeken met ?limit=999.
Ik heb gezocht maar ik vind er niks over.

More info please. _/-\o_

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Vanitas schreef op 25 januari 2004 @ 19:46:
Ik heb gister PoP van een vriend van me geleend, heel leuk natuurlijk.
Dus ik installeren, maar hij doet het niet.

Ik krijg deze foutmelding:-------------------------

Your videocard « NVIDIA GeForce2 MX/MX 400 » is not supported.
Your videocard does not support some required features ( MIN_SIMULTANEOUS_TEX_4 ).
Your videocard pixel shader version « 0000 » is below the minimum requirements.
Your videocard vertex shader version « 0000 » is below the minimum requirements.

---------------------------------------------------

Ik heb dan ook al een aardig oude computer:

AMD Athlon 1 gHz
32 Mb NVIDIA GeForce 2 MX 400
512 Mb ram

Is er misschien nog een manier zodat ik het wel kan spelen??

Ik heb nog gezocht voor een patch oid maar ik kon niks vinden.
Je moet volgens mij minimaal een Geforce 3 of hoger hebben

[edit]
Welke toetsen moet je ook alweer indrukken om 'superslowmotion' te krijgen, dus dat alle enemy's stilstaan en dat je ze heel snel neer kan meppen? Want ik zit nu in dat stukje met de lift waar Farah telkens dood gaat en misschien kan ik het met die 'superslowmotion' wel halen.

[ Voor 17% gewijzigd door Apocrypha op 26-01-2004 14:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Je moet dan zoiezo alle tanks vol hebben. Op de Xbox is het L+R tegelijk. Dat is de actie knop (muren klim knop) meen ik en de slomo knop.

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Thnx!!! _/-\o_

Ik heb het gister geprobeerd, en hij doet het goed.
Ben nu op dat stukje dat je voor het eerst tegen die vogels moet vechten.
Echt klote beesten, is er nog een speciale manier voor om die te verslaan.
Nu sta ik daar maar een beetje rond te zwaaien, en alleen met toeval raak ik ze.

Alleen heb ik soms last van dat er een soort wit gordijn over het scherm ligt.
Soms zijn het tekens (Perzische??) en dan zijn het weer strepen.
Als ik dan de resolutie verander dan gaat het weer weg, of het veranderd van vorm?
Is hier nog een manier voor om dit op te lossen?
Met dat 3DAnalyzer progje oid??

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Apocrypha schreef op 26 januari 2004 @ 14:25:
Je moet volgens mij minimaal een Geforce 3 of hoger hebben
Volgens mij werkt het spel niet met een Geforce 2 MX, en niet met een Geforce 4 MX. Voor de rest maakt het niet uit. :)

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Maniakje schreef op 27 januari 2004 @ 11:35:
[...]
Volgens mij werkt het spel niet met een Geforce 2 MX, en niet met een Geforce 4 MX. Voor de rest maakt het niet uit. :)
Ik heb dat 3D Analyzer programma gebruik en hij draait!!
Soms nog met wat fouten, maar je kan het spelen en dat is het belangrijkste.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Michel551813
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 15-08 08:58
@ Vanitas: gewoon hun aanval blocken en daarna meteen aanvallen. In het wilde weg hakken heeft weinig zin.

Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together.... - Carl Zwanzig


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Wat is dit spel bizar mooi zeg!!! Ik geloof mn ogen nog steeds niet als ik het speel :) Draai het nu op 1024 met alle detail max en het loopt nog supersoepel.. die engine is echt goed (want zo'n bizar systeem heb ik niet :)).

Controls zijn ook heerlijk eenvoudig.. beetje knoppen rammen en hij doet wel wat koele dingen :P

Dit is echt zoals ik tombraider/matrix verwacht had (andere stijl uiteraard, maar deze kwaliteit)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tijdens het gewoon lopen door gangen heb ik om de paar stappen een kleine hapering van het beeld. Ook tijdens filmpjes schokt het filmpje en het geluid schokt ook soms. Iemand hier een oplossing voor:

1800+
512 MB Geheugen
Geforce TI 4200 8x AGP (53.05)
Soundblaster Live.

Heb de standaard windows xp drivers voor de geluidskaart omdat bij de creative drivers het geluid niet alleen schokt maar ook gaat kraken e.d.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok ik hebm vorig week uitgespeeld, vooral op t eind wordt het verhaal echt mooi, ik vindt alleen jammer dat er geen MP is, kon ik iedereen showe wie de echte prins van perzie is (ik dus :P, ben geboren in bandar abbas, Zuid-Perzie (nu iran maar boeie)

ohja de tapijten bij ons thuis lijken precies op die ene in t game, alleen minder stoffig en zanderig dan hehe. is mooie spel met alles op high. :)

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2004 15:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op 28 januari 2004 @ 15:16:
Tijdens het gewoon lopen door gangen heb ik om de paar stappen een kleine hapering van het beeld. Ook tijdens filmpjes schokt het filmpje en het geluid schokt ook soms. Iemand hier een oplossing voor:

1800+
512 MB Geheugen
Geforce TI 4200 8x AGP (53.05)
Soundblaster Live.

Heb de standaard windows xp drivers voor de geluidskaart omdat bij de creative drivers het geluid niet alleen schokt maar ook gaat kraken e.d.
probeer es de drivers van de creative. Should help :)
ik heb ze der ook op staan en werkt perfect.
je kan altijd nog die alternatieve drivers gebruiken, (staan in de Faq) als het nog niet werkt.

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TepelStreeltje schreef op 28 januari 2004 @ 16:28:
[...]


probeer es de drivers van de creative. Should help :)
ik heb ze der ook op staan en werkt perfect.
je kan altijd nog die alternatieve drivers gebruiken, (staan in de Faq) als het nog niet werkt.
Heb de laatste drivers van creative er opgehad, maar zo gezegd leveren die dus nog meer problemen op ook bij andere games. En die alternatieve drivers ondersteunen toch nog geen eax e.d. Misschien dat je me kan vertellen welke drivers jij precies hebt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op 28 januari 2004 @ 18:27:
[...]


Heb de laatste drivers van creative er opgehad, maar zo gezegd leveren die dus nog meer problemen op ook bij andere games. En die alternatieve drivers ondersteunen toch nog geen eax e.d. Misschien dat je me kan vertellen welke drivers jij precies hebt?
apart...
ik gebruik Het Livedriverpack. en heb nergens last mee, met geen enkel spel of appie of wat dan ook.
ik kan je nu ff niet de precize specs geven, maar ik zal ff kijken of ik linkie van vinden voor je.

urg, xie net dat de search geen moer oplevert op die site...
ik heb ooit gezocht op het type nummer van die kaart.
staat op de kaart zelf, en daarmee zoeken op de site zou moetne werken.
ik heb de 5.1live! platinum ofzo...

ik heb dit net uit men DXdiag geraapt
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
-------------
Sound Devices
-------------
            Description: SB Live! Audio [DF80]
 Default Sound Playback: Yes
 Default Voice Playback: Yes
            Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0002&SUBSYS_80611102&REV_07
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: ctaud2k.sys
         Driver Version: 5.12.0001.0244 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 3/22/2002 11:09:40, 835636 bytes
            Other Files: 
        Driver Provider: Creative
         HW Accel Level: Full
              Cap Flags: 0xF5F
    Min/Max Sample Rate: 4000, 191999
Static/Strm HW Mix Bufs: 32, 31
 Static/Strm HW 3D Bufs: 32, 31
              HW Memory: 0
       Voice Management: Yes
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: Yes, Yes
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
               Registry: OK
      Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
            Description: SB Live! Audio [DF80]
  Default Sound Capture: Yes
  Default Voice Capture: Yes
            Driver Name: ctaud2k.sys
         Driver Version: 5.12.0001.0244 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
          Date and Size: 3/22/2002 11:09:40, 835636 bytes
              Cap Flags: 0x41
           Format Flags: 0xFFF


verder, de exe die ik gebruik om em te installen is een file van 25.305 KB en heet LiveDrvPack.
ik vond ergens versie 80.0.0.3, meer kan ik je der niet over vertellen...

[ Voor 65% gewijzigd door TepelStreeltje op 28-01-2004 19:18 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exirion
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 21:01

Exirion

Gadgetfetisjist

TepelStreeltje schreef op 28 januari 2004 @ 19:10:
ik gebruik Het Livedriverpack. en heb nergens last mee, met geen enkel spel of appie of wat dan ook.
Het maffe is dat ik gewoon de standaard Windows XP drivers voor m'n Live gebruik en nooit problemen heb. Laatst had ik een keer de Livedriverpack erop gezet omdat ik dan wat meer kan instellen, maar toen bleek dat als ik een bepaalde signaal op 10% zet, er al niks meer te horen is. Misschien heeft het te maken met het feit dat ik nog een originele SB Live uit 1998 heb, maar ik vind dit toch wel slordige 'bugs'.

"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TepelStreeltje schreef op 28 januari 2004 @ 19:10:
[...]


apart...
ik gebruik Het Livedriverpack. en heb nergens last mee, met geen enkel spel of appie of wat dan ook.
ik kan je nu ff niet de precize specs geven, maar ik zal ff kijken of ik linkie van vinden voor je.

urg, xie net dat de search geen moer oplevert op die site...
ik heb ooit gezocht op het type nummer van die kaart.
staat op de kaart zelf, en daarmee zoeken op de site zou moetne werken.
ik heb de 5.1live! platinum ofzo...

ik heb dit net uit men DXdiag geraapt

.......

verder, de exe die ik gebruik om em te installen is een file van 25.305 KB en heet LiveDrvPack.
ik vond ergens versie 80.0.0.3, meer kan ik je der niet over vertellen...
Die versie die jij nu noemt heb ik ook geinstalleerd, maar nog steeds hetzelfde probleem. Alhoewel het nu niet erger is dan met de standaard windows drivers. Maar het spel hapert nog steeds qua video en audio. Tijdens het spelen en tijdens de filmpjes. Iemand raad?

<edit>
Nog ff wat geprobeerd, als ik de grafische settings erg omlaag doe dan doet ie het wel zonder schokken, maar m'n systeem moet toch makkelijk meer aankunnen.
640x480 wil die met alles aan, 800x600 alleen met medium op de 1e 2 dingen en de rest allemaal uit.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2004 00:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Heb je je de audio-settings niet te hoog staan? Geen 3D audio enzo, want de Live! is nogal een ramp als het om performance gaat.

Upgraden naar een Audigy2 wil ook wel helpen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bosmonster schreef op 29 januari 2004 @ 09:47:
Heb je je de audio-settings niet te hoog staan? Geen 3D audio enzo, want de Live! is nogal een ramp als het om performance gaat.

Upgraden naar een Audigy2 wil ook wel helpen ;)
Maar zelfs in 800x600 met alles op het laagst loopt het nog niet fijn. Beetje vreemd.

Heb in het spel zelf alles uitgezet. Audio virtualisation kan je toch het beste op none zetten dan?
Tevens heb ik het ook geprobeerd met m'n onboard geluidskaart, alleen daar hetzelfde probleem.

<edit>
En als je iets veranderd in dxdiag qua hardware acceleration, heeft dat meteen effect, of moet je dan eerst opnieuw opstarten.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2004 13:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Ik zit nu op 93 %, na wat over te hebben gesprongen van trap naar trap, kom je wat van die monsters tegen. Daarna saven.

Dan moet je via een paal naar een vlaggen stok springen, en naar de tweede.
Via een rail naar de muur slingeren .

En dan begint mijn probleem.
Je moet dan naar zo'n smal railtje springen (via muur), waar je op dan lopen, maar daar kan ik echt niet bijkomen.
Dit had ook al onderaan de toren, bij dat stukje dan je er leven bij hebt gekregen.
En dan uit het luik weet terug komt.

Daar kom ik ook niet uit. (dus overgeslagen)

Iemand tips.

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Heb je een screenshot want ik kan me zo niet voor de geest halen waar jij precies zit.

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chillmeister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:11
ik moet het spel spelen op 800x600 met een geforce 5200 kaartje and loopt iet niet lekker. ik zou zeker niet eens willen proberen met een Geforce 4mx. Wel tof spel! maar moet maar snel een snoertje vinden zodat ik mijn xbox controller op de pc kan aansluiten, want keyboard gaat niet 100% soepel

edit. ik vond PoP 3D ook een heel leuk spel, maar ik merk vanaf het begin dat het heel anders is dan Sands of Time. Denk zelf dat PoP3D meer puzzel achtig was en ietsje minder actie.

[ Voor 24% gewijzigd door Chillmeister op 02-02-2004 09:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Ik heb Pop3D ooit ook eens uit de budgetbak getrokken, maar die heeft me geloof ik destijds niet langer dan een uurtje ofzo kunnen boeien.

Ik moet eerlijkheidshalve wel bekennen dat SoT nu ook een beetje begint te vervelen en ben net iets verder dan de helft. De gevechten worden nogal eentonig en ben elke keer blij als ik weer even kan puzzelen, springen en klauteren.

Als ze ooit met een vervolg aan de slag gaan dan zie ik graag dat ze het wat beter uitbalanceren ipv een mega-vecht stuk en dan weer alleen puzzel. Liever een beetje gemengd af en toe eens een mannetje of wat neer meppen tussen de puzzels door. Dan kunnen ze individueel ook wat lastiger (en dus leuker) worden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

w00t! Ook uitgespeeld!
Ubisoft Gaat goed de laatste tijd/jaar! Splinter Cell ook laatst uitgespeeld, en nu Sands of Time! Farcry staat ook om de hoek aan te komen, samen met Pandora Tomorrow.

Ik zou zeggen: Go Ubi Go!

Sand of time was echt heeeeeerlijk te spelen! Enige minpunt die ik me kan bedenken is de af en toe lastige camera, met de directional controls. Maar voor de rest echt TOP! Einde vond ik ook gaaf! (ietwat easy maar wel gaaf :) )
Pop 3d was een flop helaas.
Maar ik weet zeker dat de volgende Pop ook top gaat worden :)

Yeehaw!!!!!

P.S:
Weet iemand hoe ik gebruik kan maken van de Ubisoft aanbiedieng: Koop Pop:sot en krijg Splintercell gratis?

[ Voor 10% gewijzigd door DeX op 05-02-2004 02:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 11-09 07:27

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Kvinnut ook een erg cool spel .. Terwijl ik eigenlijk 100% FPS gamer ben. Maar dit spel zag er zo mooi uit toen ik het een vriend van me zag spelen, dat ik het opzeker ook moest hebben. Is ff anders, maar went snel. En meestal vind ik dit soort games maar nix, maar deze is cool.
- Grafisch vind ik het er zeer goed uitzien
- Muziek is cool en juist geimplenteerd
- Zit humor in het spel

Alleen op 1 of andere manier vind ik de gevechten beetje suf, niet makkelijk allemaal maar suf ... Dan mis ik weer beetje het FPS gevoel. Maar de moves zijn errug cool !! Zeker weten.

Dus ik ga hem opzeker uitspelen, maar FPS blijft toch mun echte ding ..
Maar een pluim voor Ubisoft weer ... Maar nu wil ik Far Cry !!!
( :P zondag as naar preview :9)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Ik zit vast in The Baths, bij dat stuk waar je aan die ijspegels moet hangen. Ik kom maar niet op de tweede pegel. De eerste is makkelijk.. vanaf de muur er naar toe springen, vanaf de pegel op de twee instortende platforms, maar dan moet ik weer naar een ijspegel springen, maar ik vlieg gewoon steeds de diepte in. :(

Is er soms nog ergens een verborgen platformpje ofzo?

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik moet dit even kwijt .. SoT was een heerlijk spel om te spelen .. het leek echt een of ander sprookje :P zeer genoten van het spel ..

ff editten, dit toch wel te klein : ik vond vooral die puzzels gaaf om te doen .. vooral in de library, dat je met al die dingen moest schuiven. het leek gewoon of ik net ene sprookje aan het spelen was , heel erg mooi spel, maar soms een irritante camera

[ Voor 49% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2004 20:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Maniakje schreef op 07 februari 2004 @ 20:01:
Ik zit vast in The Baths, bij dat stuk waar je aan die ijspegels moet hangen. Ik kom maar niet op de tweede pegel. De eerste is makkelijk.. vanaf de muur er naar toe springen, vanaf de pegel op de twee instortende platforms, maar dan moet ik weer naar een ijspegel springen, maar ik vlieg gewoon steeds de diepte in. :(

Is er soms nog ergens een verborgen platformpje ofzo?
Post eens een screenshot.. want de enige pegels die ik me kan herinneren waren retesimpel. Gewoon van pegel naar pegel.

Ik heb hem net uitgespeeld. Geweldig spel, jammer dat ie niet al te lang is.

Het bonuslevel is ook erg leuk trouwens. Het eerste level van PoP 1 in de engine van SoT :) Met nog een kamertje met wat zut van de developers. Niet echt een spoiler, want het is geen cheat ofzo, gewoon leuk om te zien. Weet niet of die al gepost was, maar hier dan nog maar even:

Begin een nieuwe game. Hier start je op een balkon. Blijf hier staan en ga niet naar binnen, maar doe de volgende combinatie (met strandaard toetsen):

Hou X ingedrukt en doe snel achter elkaar: spatie, linker muis, E, C, E, spatie, linker muis, C

Weer een kwartiertje extra lol voor je geld :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ad de Jong
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:42
Verwijderd schreef op 01 januari 2004 @ 22:07:
Contact zoeken met UbiSoft zelf kan in Nederland via een duur € 0,70 /minuut nummer, en vooral niet on-line. Uit zeer principiële overwegingen weiger ik mij scheel te betalen aan support op een product die de fabrikant feitelijk gewoon verplicht is te geven. Ik vind een betaalnummer dan ook geen support, maar een vorm van geldklopperij. Trouwens, duidelijk is nu wel dat ik gewoon twee slechte CD's in handen heb gehad, blijkbaar een brakke partij, ik wacht dus wel even af totdat ze die brakke partij uit de handel hebben gehaald.
Haai
Ben hier bij 2 personen die dezelfde melding krijgen tijdens het installeren, is het bij jouw inmiddels opgelost??
CD is ongeveer 2 weken geleden aangeschaft.

Mijn profiel op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
Bosmonster schreef op 07 februari 2004 @ 23:24:
Het bonuslevel is ook erg leuk trouwens. Het eerste level van PoP 1 in de engine van SoT :) Met nog een kamertje met wat zut van de developers. Niet echt een spoiler, want het is geen cheat ofzo, gewoon leuk om te zien. Weet niet of die al gepost was, maar hier dan nog maar even:

Begin een nieuwe game. Hier start je op een balkon. Blijf hier staan en ga niet naar binnen, maar doe de volgende combinatie (met strandaard toetsen):

Hou X ingedrukt en doe snel achter elkaar: spatie, linker muis, E, C, E, spatie, linker muis, C

Weer een kwartiertje extra lol voor je geld :P
Eerst heb je het over de PoP 1 secret en daarna geef je een toetsencombinatie met PC-toetsen. Er zat toch helemaal geen PoP 1 in de PC-versie ? :? :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Bosmonster schreef op 07 februari 2004 @ 23:24:
[...]

Post eens een screenshot.. want de enige pegels die ik me kan herinneren waren retesimpel. Gewoon van pegel naar pegel.
Het gaat om het platform achteraan op deze shot:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/marcputs/got/pop/A.jpg

Het lijkt mij dat ik gewoon naar die pegel moet springen die links van het platform hangt...
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/marcputs/got/pop/B.jpg

... maar dat krijg ik niet voor elkaar :(
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/marcputs/got/pop/C.jpg


Heb het echt al 20x geprobeerd...

Dit is de eerste keer dat ik langer dan 5 minuten vast zit. :(

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:30
Maniakje schreef op 08 februari 2004 @ 13:43:
[...]


Het gaat om het platform achteraan op deze shot:
[afbeelding]

Het lijkt mij dat ik gewoon naar die pegel moet springen die links van het platform hangt...
[afbeelding]

... maar dat krijg ik niet voor elkaar :(
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/marcputs/got/pop/C.jpg

Heb het echt al 20x geprobeerd...

Dit is de eerste keer dat ik langer dan 5 minuten vast zit. :(
Je moet naar de andere kant van die brug rennen en dan via de muur naar links jumpen. Je probeert dus naar de verkeerde pegel te springen, of in ieder geval, dat denk ik :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Exe-cuter schreef op 08 februari 2004 @ 12:51:
[...]


Eerst heb je het over de PoP 1 secret en daarna geef je een toetsencombinatie met PC-toetsen. Er zat toch helemaal geen PoP 1 in de PC-versie ? :? :X
Zit er dus wel, want ik heb hem net zitten spelen ;)


Afbeeldingslocatie: http://www.bosmonster.nl/files/pop4_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.bosmonster.nl/files/pop4_2.jpg


@Maniakje

Je springt inderdaad naar de verkeerde pegel denk ik. Ik ben hier in 1x langs gerend allemaal zonder het een enkele keer over te doen. Gewoon via de muur naar die andere pegel springen.

[ Voor 10% gewijzigd door Bosmonster op 08-02-2004 16:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Ok, ben er voorbij. Het stelde inderdaad niks voor. Stom dat ik er zelf niet op gekomen was. :)

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 22:36

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Bosmonster schreef op 08 februari 2004 @ 15:54:
Zit er dus wel, want ik heb hem net zitten spelen ;)
[afbeelding]
[afbeelding]
:D Gaaf, het level is niet helemaal 100% zoals het was maar wel erg leuk om weer eens te doorlopen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik druk altijd de verkeerde toetsen als ik het aan het spelen ben :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chillmeister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:11
Bosmonster schreef op 08 februari 2004 @ 15:54:
[...]


Zit er dus wel, want ik heb hem net zitten spelen ;)


[afbeelding]
[afbeelding]


@Maniakje

Je springt inderdaad naar de verkeerde pegel denk ik. Ik ben hier in 1x langs gerend allemaal zonder het een enkele keer over te doen. Gewoon via de muur naar die andere pegel springen.
hoe krijg je de 3d versie van de originele spel? zijn het ook alle levels van spel 1? ik gok van niet, maar die wil ik zekers eens spelen, aangegzien ik nog level 1 helemaal uit mijn hoofd ken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Chillmeister schreef op 09 februari 2004 @ 12:34:
[...]


hoe krijg je de 3d versie van de originele spel? zijn het ook alle levels van spel 1? ik gok van niet, maar die wil ik zekers eens spelen, aangegzien ik nog level 1 helemaal uit mijn hoofd ken
Probeer eens een paar posts terug: Bosmonster in "Prince of Persia : The Sands of Time"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 25-08 12:54
Ik had em nog niet gespeeld... maar het is echt een gaaf spellie :D

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chillmeister
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:11
thx. Jammer dat het gastie niet blond haar krijgt in de remake van PoP1, beetje nostalgie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Hmmm, ik had 'm er net afgegooit, maar nu ga ik hem zeker wel weer installeren. Ik geloof niet dat deze vraag al langs is gekomen dus:

Zijn het ongeveer dezelfde levels en werkt het vechten etc hetzelfde als in de originele PoP? Krijg je ook met zo'n dikke gast te maken en met je spiegelbeeld? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
VETT, dacht dat alleen de xbox die had!, ga het gelijk uitproberen!!:

Begin een nieuwe game. Hier start je op een balkon. Blijf hier staan en ga niet naar binnen, maar doe de volgende combinatie (met strandaard toetsen):

Hou X ingedrukt en doe snel achter elkaar: spatie, linker muis, E, C, E, spatie, linker muis, C

Nou dat was geen kwartier eerder 5 min, hadden ze niet het hele level kunnen maken ben geen mannetje tegengekomen, vond het net gaaf kom je uit op een kamer waar PoPbier staat, iets met penguins?, en een rare foto!

Afbeeldingslocatie: http://picserver.org/view_image.php/WGP3CK5I6BM

[ Voor 31% gewijzigd door Calvin&Hobbes op 09-02-2004 18:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Bernaar schreef op 09 februari 2004 @ 18:20:
Hmmm, ik had 'm er net afgegooit, maar nu ga ik hem zeker wel weer installeren. Ik geloof niet dat deze vraag al langs is gekomen dus:

Zijn het ongeveer dezelfde levels en werkt het vechten etc hetzelfde als in de originele PoP? Krijg je ook met zo'n dikke gast te maken en met je spiegelbeeld? :D
't is alleen maar het eerste level hoor. ;)

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Maniakje schreef op 09 februari 2004 @ 19:24:
[...]
't is alleen maar het eerste level hoor. ;)
Owww jammer!!! Ze hadden wel het hele spel mogen doen. Dat was leuk geweest! :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Je kunt ook wel een zwaard pakken aan het eind.. maar je kunt er niks mee (zijn geen vijanden).. Tis gewoon een geinig extraatje. Je kunt bovenlangs weer terug naar het begin. Verder zit er nog een kamer met een foto van de developers.

Niks bijzonders, maar gewoon leuk... verwacht geen hele PoP1 ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vanitas
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:01
Bosmonster schreef op 10 februari 2004 @ 10:09:
Je kunt ook wel een zwaard pakken aan het eind.. maar je kunt er niks mee (zijn geen vijanden).. Tis gewoon een geinig extraatje. Je kunt bovenlangs weer terug naar het begin. Verder zit er nog een kamer met een foto van de developers.

Niks bijzonders, maar gewoon leuk... verwacht geen hele PoP1 ofzo.
PoP 1 + 2 (orginele versie) zitten toch wel in de console versies?? :?

Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Byte_Me
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 12:43
ik heb net "atop the birdcage" gesaved, maar nu zit ik vast. ik heb bijna geen leven meer en helemaal geen zand. als ik de scarabs heb gedood in de kamer met 2 kooien, en aan die hendel ga hangen, ben ik af als ik me laat vallen. kan ook nergens water vinden. iemand een oplossing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Byte_Me
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 12:43
laat maar, heb het laatste stuk gewoon opnieuw gespeeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eindelijk, mijn Cube versie is 'in da houz'. Ff gespeeld net, maaruh, toppertje! Kan ik pas echt zeggen na het helemaal gespeeld te hebben, maar de demo was al goed te doen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Byte_Me schreef op 18 februari 2004 @ 09:25:
laat maar, heb het laatste stuk gewoon opnieuw gespeeld
Zitten een paar van die situaties in het spel. Waar je een beetje health verliest als je ergens vanaf moet springen oid. Dan ben je de lul als je geen health meer hebt op die locatie.

Ongeveer net zo lullig als dat je in een gevecht terechtkomt met nauwelijks health.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

He ik zit nu net vast :X (zelfs nog in het begin van het spel) heb er zelf nog niet lang naar gekeken maar vragen is wel fijn. Ben nu in een kamer, waar 2 pijlen dus horizontaal boven elkaar hangen. Dus ik slinger op die onderste, maar hoe kom ik dan op die bovenste :? Via de muur? 8)

Edit: Laat maar ;) , het was via de muur ja :9

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2004 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Byte_Me
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 12:43
ik ben bij "meet you at the baths" bij dat stukje waar je balancerend op een muur vogels moet killen. is er een truukje voor? blokken werkt kennelijk niet op een muur, dus je kunt weinig tegen ze doen. met haste lukt het ook al niet... tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Byte_Me schreef op 20 februari 2004 @ 11:06:
ik ben bij "meet you at the baths" bij dat stukje waar je balancerend op een muur vogels moet killen. is er een truukje voor? blokken werkt kennelijk niet op een muur, dus je kunt weinig tegen ze doen. met haste lukt het ook al niet... tips?
Wat bij mij werkte was:

blokken (je flikkert van de muur maar houdt hem wel vast aan de rand)
klim er weer op
mep de vogel

Omslachtig, maar zo werkte het wel :) Het was een kutstukje iig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:39
Ik zit nu op 93 % , en na wat geklim en geklauter , kom ik bij een cirkelvormige rand waar je aan kan hangen. Aan de binnenkant zit beneden een knop. Ik kan dus op die rand aan de buitenkant hangen en staan en aan de binnenkant hangen. Maar aan beide kanten als ik er aan hang val ik naar beneden... Ik weet echt neit waar ik heen moet :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Je moet "Wall Jumpend" naar beneden dan haal je het zonder te pletter te vallen.

There is no art to find the minds construction in the face


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:39
Muppet schreef op 23 februari 2004 @ 17:20:
Je moet "Wall Jumpend" naar beneden dan haal je het zonder te pletter te vallen.
maar hoe wall jumped je naar beneden dan :? Heb van alles geprobeerd, maar hijvalt steeds te pletter ;(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo ik zit evrvelend vast in die grote bibliotheek! Ik ga eerst nog ff proberen het te vinden, tot nu toe het moeilijkste stukje. Zowieso, ik ga wel over die 10 uur heen hoor, ik gok 12-15 uur of zo. Ik ben ook wel een paar keer ten onder gegaan, vooral op sommige stukjes, als je op de grond ligt, dan krijg je geen tijd om op te staan, als er 3 om je heen staan, meppen ze je echt helemaal verrot!

Wel erg goed spel zeg. Ik kijk zelf niet naar die tussenstukjes, een soort hint-systeem, uiteindelijk is alles achteraf simpel, maar niet alles is even simpel toch. Ok, moeilijkheids graad is niet extreem hoog, maar ook nu weer niet zo dat mijn moeder er ook makkelijk doorheen komt zal ik maar zeggen. Ik speel hem op de Cube, spel er vervelend goed geoptimalisseerd, alles loopt strak, zelfs als je midden door wat extreme licht-situaties wandelt. Ik heb nog geen haperende frame gezien!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

als je op de grond ligt, dan krijg je geen tijd om op te staan, als er 3 om je heen staan, meppen ze je echt helemaal verrot!
Dat lees ik vaker maar daar heb ik absoluut geen problemen mee dus. Gewoon blocken en het juiste moment afwachten om op te staan en direct weer blocken.
Termi schreef op 24 februari 2004 @ 12:31:
[...]

maar hoe wall jumped je naar beneden dan :? Heb van alles geprobeerd, maar hijvalt steeds te pletter ;(.
Naar tegenovergestelde muur springen en weer terug etc.. afhankelijk van de afstand tussen de muren zul je omhoog of naar beneden gaan.

[ Voor 38% gewijzigd door Bosmonster op 24-02-2004 13:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bosmonster schreef op 24 februari 2004 @ 13:36:[...]Dat lees ik vaker maar daar heb ik absoluut geen problemen mee dus. Gewoon blocken en het juiste moment afwachten om op te staan en direct weer blocken.
Blokken ja, maar alleen die gasten met die GROTE zwaarden die slaan je alsnog op je kanus :)! Met de rest klopt het ja, kwam ik ook pas later achter.

Ik ben inmiddels al uit de bieb, het was iets dat ik ineens zag (something to do with mirrors :) allerlaatste stukje). Als je het eenmaal ziet (maar da's altijd he?) dan is het erg koekie!

Ik moet zeggen, dat stukje in de gevangenis vond ik qua platforming echt super!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kun je ff zeggen hoe het werkt in die bibliotheek...Ik ben er helemaal gek van... +/- 65 %

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Welk stukje, of wil je de hele mikmak in 1 keer. Ik hoop da'k dat nog weet namelijk :)! Sta je nog beneden, of heb je je al enigszins omhoog gewerkt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:16

Willybubba

Nut up or shut up.

Goddamn @ gevencht tegen pa... zet er dan een Savepoint bij ofzo... Dat gore camerastandpunt naait me waar ik bij sta, dat verandert zodat ik achter een gordijn sta ofzo, die gasten blijven komen... ARHG! Doe ff normaal. Ik walljump me de ziekte om die blauwen te slopen maar ze blijven komen...

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Willybubba schreef op 27 februari 2004 @ 11:23:
Goddamn @ gevencht tegen pa... zet er dan een Savepoint bij ofzo... Dat gore camerastandpunt naait me waar ik bij sta, dat verandert zodat ik achter een gordijn sta ofzo, die gasten blijven komen... ARHG! Doe ff normaal. Ik walljump me de ziekte om die blauwen te slopen maar ze blijven komen...
R-button = block, erg handig! Speel het dan op de binnenplaats, zonder walljumps, ik heb geen walljump gebruikt in gevechten! Wacht tot ze aanvallen, block zo nodig, daarna zijn ze vaak kwetsbaar.

Savepoint? Als je dood gaat, begin je gewoon weer aan het gevecht.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 27-02-2004 11:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:16

Willybubba

Nut up or shut up.

Ja weet ik, maar als je vet vaak doodgaat, dan heb je ff geen zin meer (of je pleurt uit frustratie je cube uit :P ) en dan wil ik niet dat hele end weer moeten lopen... Maarja, nu moet ik wel :(

EDIT: Thnx voor R-Button tip... moet je dan attacken VOORDAT zij aanvallen, als ze aanstalten maken zeg maar, of NADAT ze gemept hebben...?

[ Voor 27% gewijzigd door Willybubba op 27-02-2004 11:36 ]

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Willybubba schreef op 27 februari 2004 @ 11:35:
Ja weet ik, maar als je vet vaak doodgaat, dan heb je ff geen zin meer (of je pleurt uit frustratie je cube uit :P ) en dan wil ik niet dat hele end weer moeten lopen... Maarja, nu moet ik wel :(

EDIT: Thnx voor R-Button tip... moet je dan attacken VOORDAT zij aanvallen, als ze aanstalten maken zeg maar, of NADAT ze gemept hebben...?
Direct nadat ze gemept hebben val jezelf aan. Dan blijven meppen en ze doen niks terug.

Verder gewoon heel veel gebruik maken van je rewind-functie (ik deed het bijna bij iedere keer dat ik geraakt werd, je krijgt toch weer een rewind terug voor iedere kill).

Verder is de jump-attack in het begin erg nuttig. Dus over ze heen springen en dan direct van achter aanvallen. Zijn ze in 1x dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Veel wegspringen ook, dat + blocken en als een vijand ligt, meteen dagger gebruiken, als je je op een andere vijand richt, dan wordt dat erg moeilijk aka bijna onmogelijk. Veel je dagger gebruiken op die blauwe gasten en ik dacht dat je in deze omgeving veel ruimte hebt, maak er gebruik van.

Voor af nadat zij meppen, dat ligt aan je timing. Zeker voor het onzekere nemen = eerst blocken, ik kreeg het wel voor elkaar ze te meppen voordat zij mij raakten, maar als er meer om je heen staan, blocken en zoveel mogelijk je camera bijwerken tot een goed moment. Block niet loslaten voordat je een goed overzicht hebt, vooral in latere stukjes.

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 27-02-2004 11:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Byte_Me
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 12:43
dat wisselende camerastandpunt kan inderdaad super irritant zijn. wat ik meestal doe als ik er last van heb is zelf het standpunt veranderen. als je hem dan zet op kijken van boven heb je goed overzicht, en de controls veranderen niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Byte_Me schreef op 27 februari 2004 @ 11:45:
dat wisselende camerastandpunt kan inderdaad super irritant zijn. wat ik meestal doe als ik er last van heb is zelf het standpunt veranderen. als je hem dan zet op kijken van boven heb je goed overzicht, en de controls veranderen niet.
Een paar keer gehad met walljumpen (bij platformstukjes, dan moet je het een keer overdoen, omdat je ff niet weet waar je nu bent). In gevechten, blocken en camera bijstellen, daarna loslaten op een goed moment.

Wat ook werkt, en je hebt de Cube versie toch? Z-toets, oftewel, 1st person view indrukken en loslaten, op de meeste momenten sta je dan weer goed, of vaste camera standen of bepaalde stukjes na.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26

Bosmonster

*zucht*

Er zijn van die stukjes dat je door een deur rent ofzo (met naarboven want je loopt rechtvooruit). Dan switcht je camera ineens naar de andere kant van die deur en als je dan naar boven ingedrukt houdt loop je net zo hard weer naarbuiten :P

Wazige besturing soms inderdaad.. maar nooit echt storend geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:16

Willybubba

Nut up or shut up.

Had ik idd ook een keer met een jump naar een stuk rots. Klim je heel naar boven, veel werk. Ben je bovenaan, hangt aan dat platform. Ik druk op A en doe naar boven want ik wil meteen doorlopen. Dan switcht de camera en dus springt ie meteen van die rots af weer :P

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Byte_Me
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 12:43
o ja, als je ruimte hebt in gevechten, veel achteruit lopen. dan voorkom je dat je ingeloten wordt en staan ze altijd voor je. lekker hakken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tjonge tjonge, net op 10% van het spel en zit nu al vast, het is in die grote ronde zaal, met die grote straal. Je kijkt naar beneden maar dat is te diep, aan de overkant is een soort eilandje maar daar kan ik niet opkomen.

Iemand een tip voor mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:16

Willybubba

Nut up or shut up.

Aan de muur zit een schakelaar.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, die schakelaar zie ik maar heb al van alles geprobeerd. Is er een speciale toetscombi die ik moet gebruiken. Heb zelf al r-ctrl en W gebruikt, zoals je gebruikt om een voorwerp te verplaatsen, maar ook dit helpt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yo, wat een toppertje...en dat voor 45 euro... :)
Ik heb de Cube versie, vet, maar op 3% van het spel moet je daar zo tussen 2 muren omhoog springen.. echt onmogelijk bijna. Heb het zeker wel al 100 keer geprobeerd en het ging slechts 1 keer... Heeft er iemand een tip... ? Dan kom je in een grote zaal.. waar er constant vijanden toestromen... wat moet je dan doen? Ze blijven komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met tussen muren springen, gewoon timen, op 'A' drukken voordat 'ie de muur raakt, anders donder je.

Vijanden blijven nooit oneindig komen, ergens in de achtergrond laadt een savepoint zichzelf op, als je alle vijanden hebt, dan is het savepoint vol, of andersom, hoe je het ook wilt zien :).
Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 13:12:
Ja, die schakelaar zie ik maar heb al van alles geprobeerd. Is er een speciale toetscombi die ik moet gebruiken. Heb zelf al r-ctrl en W gebruikt, zoals je gebruikt om een voorwerp te verplaatsen, maar ook dit helpt niet.
Bedoel je die ronde ruimte met in het midden twee schakelaars? Kijk maar wat er gebeurt als je eraan draait. Ik heb de Cube versie, daar is gewoon een trigger voor 'use', geen idee wat de PC knoppen ervoor zijn.

[ Voor 50% gewijzigd door Verwijderd op 28-02-2004 16:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maniakje
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 17:48
Verwijderd schreef op 28 februari 2004 @ 16:05:
Bedoel je die ronde ruimte met in het midden twee schakelaars? Kijk maar wat er gebeurt als je eraan draait. Ik heb de Cube versie, daar is gewoon een trigger voor 'use', geen idee wat de PC knoppen ervoor zijn.
Volgens mij is het probleem dat ie niet weet bij die twee schakelaars komt. :)

@ boerkoekoek: Als je die ruimte binnen komt, is aan de rechterkant een trekschakelaar. Ga er recht voor staan, druk op de rechter muisknop (ingedrukt houden) om de schakelaar vast te pakken, en loop naar achteren. Dan schuift er een brug open naar het 'eiland'. Zodra je de schakelaar los laat schuift die brug weer snel in, dus je moet snel zijn en een flinke sprong maken, om in het midden te komen!

[ Voor 7% gewijzigd door Maniakje op 28-02-2004 17:36 ]

The sentence below is true.
The sentence above is false.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Allemaal bedankt_/-\o_ , dat ik daar zelf niet op gekomen ben, ja hoor dus gewoon trekken aan die schakelaar, pfffffff. Het eilandje op en puzzelen maar. Ben alweer een aantal lveltjes verder , echt een mega VET spel........ :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16:52
kuuut...ik geprobeerd mn geforce 2 te omzeilen met 3d analyzer, lijkt het allemaal goed te gaan. krijg je dit
---------------------------
Prince of Persia : Sands of Time
---------------------------
The game ended unexpectedly.
Please see Readme.txt file for technical support.
---------------------------
OK
---------------------------

tis nie eerlijk 8)7

edit: aha, data3.cab van cd 2 is corrupt. that figures }:O

[ Voor 8% gewijzigd door Southern Sun op 01-03-2004 17:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben nu bij het stuk dat je je pa tegenkomt en nog een paar van die zandmannetjes. Ik heb het echt 100x geprobeerd, maar ik krijg al die kereltjes niet dood. Telkens als ik ze doodmaak en ook nog hun zand absorbeer met mijn dolk komen ze toch weer terug. Het blijven er steeds 4 :'(

Zou dit een bug kunnen zijn? Of is mijn dolk niet scherp genoeg ofzo??? Het is toch genoeg om ze te killen en dan met je dolk in ze te steken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10:39
Verwijderd schreef op 02 maart 2004 @ 17:38:
Ik ben nu bij het stuk dat je je pa tegenkomt en nog een paar van die zandmannetjes. Ik heb het echt 100x geprobeerd, maar ik krijg al die kereltjes niet dood. Telkens als ik ze doodmaak en ook nog hun zand absorbeer met mijn dolk komen ze toch weer terug. Het blijven er steeds 4 :'(

Zou dit een bug kunnen zijn? Of is mijn dolk niet scherp genoeg ofzo??? Het is toch genoeg om ze te killen en dan met je dolk in ze te steken?
Als je ze met je dolk prikt, komen ze niet meer terug.
Het kan wel zijn dat er tijdens het gevecht nog een aantal bijkomen, maar dit zijn nieuwe en dat houdt een keer op.

Ik heb over dat stuk ook erg lang gedaan overigens.

[ Voor 5% gewijzigd door maikel op 02-03-2004 17:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het net even nog een keer geprobeerd, maar het lijkt wel of er ontelbaar nieuwe bijkomen. een rode neemt weer de plaats in van een blauwe. Ik heb misschien wel 12 mannetjes gekilled. Steeds blijf ik tegen 4 man vechten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exe-cuter
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-09-2023
^^ 12 is nog niks :D De gevechten duren idd te lang , maar er komt ooit een einde aan hoor

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
Exe-cuter schreef op 02 maart 2004 @ 18:31:
^^ 12 is nog niks :D De gevechten duren idd te lang , maar er komt ooit een einde aan hoor
De gevechten zijn eerder te kort als je net "on a roll bent"", muurjumpen, rug tot rug springen, insta freeze etc. dan is het echt zo voorbij! :'(
Maar goed als ik me goed herinner dan is er een waterbron daar aanwezig waar je jezelf op kan frissen tussen het vechten door! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maikel
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10:39
Calvin&Hobbes schreef op 02 maart 2004 @ 19:46:
[...]


De gevechten zijn eerder te kort als je net "on a roll bent"", muurjumpen, rug tot rug springen, insta freeze etc. dan is het echt zo voorbij! :'(
Maar goed als ik me goed herinner dan is er een waterbron daar aanwezig waar je jezelf op kan frissen tussen het vechten door! ;)
Yep, die is er. Helemaal achterin bij de fontein.
Die had ik eigenlijk pas nodig toen alleen die pa nog over was. Overigens was die pa niet zo erg moeilijk, gewoon wachten tot ie wil gaan slaan, dan kun je om 'm heen rennen en met je zwaard in z'n rug prikken.
Niet echt netjes, maar wel effectief. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ETzPliskin
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16:07

ETzPliskin

PS3 ID: Kretus

Ik heb een probleem.

*MSS SPOILER ALERT*


Als je net voor de 2de keer een zwaard vindt, dus vlak na die grote puzzel met al het licht (in de bieb denk ik) Dan moet je aan de hendel trekken om de deur open te doen. Daarachter komt een stuk waar je moet vechten, en terug een platform stuk, waar het meisje aan een hendel trekt en het middelste van de kamer omhoog doet terwijl jij erop staat.

Het probleem is nu dat ik net gesaved heb, en ik heb mss 1mm leven over, en bovenaan de puzzle moet je swingen aan die bars, maar als je naar het volgende platform wilt, heb je geen andere keus dan een minimum aan leven te verliezen, en dat heb ik net niet. Er is ook geen water in de buurt dus ik hoop dat iemand iets weet ;(

Ik heb namelijk altijd over dezelfde save gespeeld, en heb geen zin om het spel terug opnieuw te beginnen ;(


/*MSS SPOILER ALERT*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gevechten te lang? Dan ben je echt niet veel gewend hoor! Ik vind het wel lekker, en je moet gewoon weten hoe je het beste kan aanvallen en verdedigen. Anders lig je snel om ja, die periode heb ik ook gehad, maar dan ligt het niet aan het spel hoor, dan doe je zelf iets fout!
Pagina: 1 ... 8 9 Laatste