als je op spacie duwt net vordat je de grond raakt ga je rollen enzo de smak opvangen, succes.-ETz-Memphis Z schreef op 03 maart 2004 @ 01:36:
Het probleem is nu dat ik net gesaved heb, en ik heb mss 1mm leven over, en bovenaan de puzzle moet je swingen aan die bars, maar als je naar het volgende platform wilt, heb je geen andere keus dan een minimum aan leven te verliezen, en dat heb ik net niet. Er is ook geen water in de buurt dus ik hoop dat iemand iets weet
Na wat oefenen stellen die gevechten echt niks meer voor.Exe-cuter schreef op 02 maart 2004 @ 18:31:
^^ 12 is nog niksDe gevechten duren idd te lang , maar er komt ooit een einde aan hoor
Je vliegt er zo doorheen.
Maar het geeft wel een goed gevoel als de combos lukken.
Vooral blokken en dan meteen zan pakken.
Ik heb het trouwens uitgespeeld in 2:58, aardig snel dacht ik zo.
Maar het kan nog wel sneller.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
TNX!!Verwijderd schreef op 03 maart 2004 @ 07:28:
[...]
als je op spacie duwt net vordat je de grond raakt ga je rollen enzo de smak opvangen, succes.
Ben weer een stukje verder
ik heb m nu aan de praat met 3d analyze, maar is het echt alleen maar mogelijk om in windowed mode goed te kunnen spelen? heb met full screen zo'n wit 'raster' over het beeld lopen
Dat had ik ook met 2D analyzer.Southern Sun schreef op 03 maart 2004 @ 20:27:
ik heb m nu aan de praat met 3d analyze, maar is het echt alleen maar mogelijk om in windowed mode goed te kunnen spelen? heb met full screen zo'n wit 'raster' over het beeld lopen
Ja kan dat rooster wel weghalen door met de resolutie te gaan schuiven.
Als je b.v. van 1024x768 naar 64x480 zet.
Naar beneden zegmaar.
Gewoon van de hoogst mogelijke resolutie naar een van de laagste.
En verder alles op laag zetten.
Dat rollen btw gaan veel makkelijker als je de rechter muis knop gebruikt.
Gewoon ingedrukt houden en dan in de richting drukken naar waar je valt.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
nja alles staat al op zn laagst
ik leer er wel mee leven
ik ben vandaag ook maar eens begonnen,
snap er alleen al niet meer van wanneer je voor het eerst die 3 ronddraaiende palen tegenkomt en moet ontwijken.
iemand tips?
die besturing is trouwens ook gruwelijk wennen
ben er al uit.
hoe kan ik screenshots maken in POP? met de gewone knop lukt dat voor geen meter
snap er alleen al niet meer van wanneer je voor het eerst die 3 ronddraaiende palen tegenkomt en moet ontwijken.
iemand tips?
die besturing is trouwens ook gruwelijk wennen
ben er al uit.
hoe kan ik screenshots maken in POP? met de gewone knop lukt dat voor geen meter
[ Voor 23% gewijzigd door Gekkenhuis op 09-03-2004 16:40 ]
rMBP M3 16" rMBP M1 13" iPhone 14 Pro AWU3 AirPods Pro
iemand nog tips om van muur tot muur te springen?
ben nou bij dat hoofd om die dolk te pakken.
ben nou bij dat hoofd om die dolk te pakken.
rMBP M3 16" rMBP M1 13" iPhone 14 Pro AWU3 AirPods Pro
.
[ Voor 144% gewijzigd door Engineer op 13-10-2018 10:57 ]
wat moet ik hier ivn doen?
rMBP M3 16" rMBP M1 13" iPhone 14 Pro AWU3 AirPods Pro
en als dat niet in 1 keer lukt nog even een tussensprong tegen de andere muur
op-voorraad.nl - Realtime voorraad updates voor de Playstation 5!
Verwijderd
rofl. zo lekker om dat allemaal te lezen, ik ga dit spel echt kopen
. Ging em eerst voor de Gamecube halen, maar keb toch maar geen cube gehaald. Dan maar pc versie
Voor de mensen die hem nog niet hebben, hem graag willen hebben en het budgettitel topic niet lezen.... --> Op Play.com is ie maar € 15,-
Wat dus £10 is en je hebt ook een Creditcard nodig, vooral dat laatste is zeker niet onbelangrijkIceStorm schreef op 09 maart 2004 @ 22:41:
Voor de mensen die hem nog niet hebben, hem graag willen hebben en het budgettitel topic niet lezen.... --> Op Play.com is ie maar € 15,-
The devil is in the details.
Als ik op play.com kijk is ie toch echt wel £17,99 wat dus neerkomt op een ruime €25IceStorm schreef op 09 maart 2004 @ 22:41:
Voor de mensen die hem nog niet hebben, hem graag willen hebben en het budgettitel topic niet lezen.... --> Op Play.com is ie maar € 15,-
Verwijderd
Mensen,
Op 1 of andere manier krijg ik het spel niet aan de praat. Na het dubbelklikken van het icoon... zwart scherm...
Specs:
======
- athlon 2600+
- Asus Radeon 9600XT
Drivers:
======
- Ati Catalyst 4.3 drivers
- DirectX 9.0b
OS : windows XP pro EN fully updated
Ik begrijp niet wat het probleem kon zijn en kon ook nix vinden op de knowlegde base van Ati + Ubisoft
Op 1 of andere manier krijg ik het spel niet aan de praat. Na het dubbelklikken van het icoon... zwart scherm...
Specs:
======
- athlon 2600+
- Asus Radeon 9600XT
Drivers:
======
- Ati Catalyst 4.3 drivers
- DirectX 9.0b
OS : windows XP pro EN fully updated
Ik begrijp niet wat het probleem kon zijn en kon ook nix vinden op de knowlegde base van Ati + Ubisoft
Misschien ff proberen met AA en AF uit (Als dat niet reeds het geval is...)
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Als je gewoon langs de muur rent heb je niet genoeg hoogte. Naar de andere muur springen haal je niet, dat is te ver.DeX schreef op 09 maart 2004 @ 21:20:
Ren langs de muur en van die muur afspringen zoe tegen die ladder aan.
Wat je wél moet doen? Als ik het me goed herinner staat een klein stukje terug een kist tegen de muur. Klim daar op en ren vanaf daar langs de muur naar de ladder. Dan heb je wél genoeg hoogte om de ladder vast te pakken.
The sentence below is true.
The sentence above is false.
Verwijderd
ik zit nu op 62% en kom maar niet verder...

ik moet dus tegen die muur met de witte knop opspringen en dan weer terugspringen naar het touw, maar als ik terug spring haal ik touw nooit
enig idee hoe ik het moet doen?

ik moet dus tegen die muur met de witte knop opspringen en dan weer terugspringen naar het touw, maar als ik terug spring haal ik touw nooit
enig idee hoe ik het moet doen?
Klopt, was blijkbaar een actie. Ik heb hem zaterdag in de bus gekregen (voor £ 9.99 = € 15,-). Jammer van de verhogingLaborGardens schreef op 09 maart 2004 @ 23:20:
Als ik op play.com kijk is ie toch echt wel £17,99 wat dus neerkomt op een ruime €25
Maar het blijft een gaaf spel natuurlijK.
Hoger in je touw gaan zitten en goed timen, veel meer kan je niet doenVerwijderd schreef op 15 maart 2004 @ 17:23:
ik zit nu op 62% en kom maar niet verder...
[afbeelding]
ik moet dus tegen die muur met de witte knop opspringen en dan weer terugspringen naar het touw, maar als ik terug spring haal ik touw nooit![]()
enig idee hoe ik het moet doen?
The devil is in the details.
Makkelijk uit te spelen , maar je moet erop komen 
---> Net voor je springt even slomotion opzetten. Zie je wel dat het lukt ?
---> Net voor je springt even slomotion opzetten. Zie je wel dat het lukt ?
Ik ging juist heel laag in mn touw hangen, bijna onderin dus. Had hem eigenlijk in 1 keer. Je moet btw die gele knop ook bespringen
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Dat touw is het enige waar ik jullie voor moest vragen.
Verder is het spel supercool!
Dit jaar komt volgens mij een nieuwe versie van PoP.
Gaat net zo rulen hoop ik
Verder is het spel supercool!
Dit jaar komt volgens mij een nieuwe versie van PoP.
Gaat net zo rulen hoop ik
Leven en laten leven!
Verwijderd
Mensen,
Ik zit vast bij een level. Jammer genoeg kan ik geen printscreen maken. Maar het speelt zich buiten af met vogels. Dit is ook de eerste keer dat je kan balanceren over een smalle balk. Je moet hier over allemaal balken lopen waarna je een schakelaar over haalt om een hele grote deur te openen die heel langzaam naar beneden gaat. Hier precies achter zit het einde van het level. Als jet het level start zijn er verschillende stangen waar je aan kunt slingeren maar je kunt via daar nergens heen.
Ik weet geen oplossing hiervoor,
Ik zit vast bij een level. Jammer genoeg kan ik geen printscreen maken. Maar het speelt zich buiten af met vogels. Dit is ook de eerste keer dat je kan balanceren over een smalle balk. Je moet hier over allemaal balken lopen waarna je een schakelaar over haalt om een hele grote deur te openen die heel langzaam naar beneden gaat. Hier precies achter zit het einde van het level. Als jet het level start zijn er verschillende stangen waar je aan kunt slingeren maar je kunt via daar nergens heen.
Ik weet geen oplossing hiervoor,
In die ruimte zijn verschillende schakelaars (twee geloof ik), die de boel verbouwen. (De indeling van de rekken tussen de muren verandert). Uiteindelijk is het de bedoeling dat je dat grote hek omhoog doet, vervolgens snel omloopt en omhoog klimt, en dan met een 'wall run' over dat hek rennen, voordat het helemaal naar beneden is. Zo kom je bij de exit.Verwijderd schreef op 02 april 2004 @ 21:50:
Mensen,
Ik zit vast bij een level. Jammer genoeg kan ik geen printscreen maken. Maar het speelt zich buiten af met vogels. Dit is ook de eerste keer dat je kan balanceren over een smalle balk. Je moet hier over allemaal balken lopen waarna je een schakelaar over haalt om een hele grote deur te openen die heel langzaam naar beneden gaat. Hier precies achter zit het einde van het level. Als jet het level start zijn er verschillende stangen waar je aan kunt slingeren maar je kunt via daar nergens heen.
Ik weet geen oplossing hiervoor,
Denk eraan dat je ook over die smalle balken kunt lopen, en verder springen naar de volgende balk/het volgende platform.
[ Voor 7% gewijzigd door Maniakje op 03-04-2004 00:48 ]
The sentence below is true.
The sentence above is false.
Kreeg dit linkje dus ik ga hier ff verder. Ik speel zelf de xbox versie, ik word echt vreselijk ziek dat al die gasten blijven respawnen, wanneer gaan ze eindelijk dood, moet daar nog iets speciaals voor gedaan worden ofzo ? Ik kan wel bijven vechten, heb net een half uur gewoon lopen afslachten, maar ze blijven maar komen O_o (me rent ook veel weg, duurt het wat langer
)
Je moet wel de 'Sands of Time' uit ze halen door ze te prikken met de dagger als ze op de grond liggen. Anders blijven ze gewoon levendiabyte schreef op 12 april 2004 @ 22:20:
Kreeg dit linkje dus ik ga hier ff verder. Ik speel zelf de xbox versie, ik word echt vreselijk ziek dat al die gasten blijven respawnen, wanneer gaan ze eindelijk dood, moet daar nog iets speciaals voor gedaan worden ofzo ? Ik kan wel bijven vechten, heb net een half uur gewoon lopen afslachten, maar ze blijven maar komen O_o (me rent ook veel weg, duurt het wat langer)
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Dat doet ie toch, anders respawnen ze niet maar staan ze gewoon op.D³ schreef op 12 april 2004 @ 22:22:
[...]
Je moet wel de 'Sands of Time' uit ze halen door ze te prikken met de dagger als ze op de grond liggen. Anders blijven ze gewoon leven
@ truStie: Gewoon doorgaan, nadat je ze een aantal keer doodgeprikt hebt (en hun zand gepakt), stoppen ze met respawnen.
The sentence below is true.
The sentence above is false.
Half uur? denk toch dat ie idd die post van D3 maar s moet aannemen!! Duurt soms idd lang! Tip pak eerst die stomme blauwe ventjes!!! met "walltorpedo's" heb je ze in 1 klap neer, ff sands of time terugnemen, en weg issie! Soms is t btw ook vet irri als je ff niet oplet en je hebt bv 2-3 blauwe ventjes, en je bent 1x neergemaaid, en je bent omsingeld, dan kan t wel s zo zijn dat je dan nooit meer de kans krijgt om op te staan! maar gelukkig kun je nog timecheaten!!
Nog een vraagje, had geen behoefte om daaraan een klein topic aan te maken in ander forum!
Maar in bepaalde levels, waar er water is icm met zonlicht uit de vensters ontstaat er een hele grote gloed over t water Vel geel, en met een dikke Glow er in, wat soms erg kan storen tijdens gevechten.
Specs van m'n pc --> http://www.tweakers.net/gallery/74791/sys
Maar in bepaalde levels, waar er water is icm met zonlicht uit de vensters ontstaat er een hele grote gloed over t water Vel geel, en met een dikke Glow er in, wat soms erg kan storen tijdens gevechten.
Specs van m'n pc --> http://www.tweakers.net/gallery/74791/sys
Verwijderd
34.99 voor de PS2 bij www.gameorder.nlIceStorm schreef op 15 maart 2004 @ 17:27:
[...]
Klopt, was blijkbaar een actie. Ik heb hem zaterdag in de bus gekregen (voor £ 9.99 = € 15,-). Jammer van de verhoging
Maar het blijft een gaaf spel natuurlijK.
Heb je 'water effects' uitgezet?...HyperTrophy schreef op 13 april 2004 @ 11:34:
Nog een vraagje, had geen behoefte om daaraan een klein topic aan te maken in ander forum!
Maar in bepaalde levels, waar er water is icm met zonlicht uit de vensters ontstaat er een hele grote gloed over t water Vel geel, en met een dikke Glow er in, wat soms erg kan storen tijdens gevechten.
Specs van m'n pc --> http://www.tweakers.net/gallery/74791/sys
ik weet niet meer precies waar dat te vinden is, maar bij mij heeft het destijds wel geholpen ...
The trouble of being a troubleshooter is when trouble starts to shoot back
hebben jullie het allemaal nog steeds over dit spel?
pff..
hehe.. maar oke tis wel een super spel!
pff..
hehe.. maar oke tis wel een super spel!
To Beezze or not to Beezze
Ben toch wel benieuwd wat mensen hier voor knoppenindeling voor gebruiken op de PC, want ik krijg dit stuk echt NIET voor elkaar. Nou vind ik de bediening en die camera sowiezo al bagger, maar goedVerwijderd schreef op 28 november 2003 @ 14:56:
'tis toch echt niet zo heel lastig ;p
Je rent naar de rechtermuur en als je daar bent houd je de rechtermuisknop in; hierdoor ren je een stukje omhoog, wanneer je dan op je '0-punt' hangt, moet je naar links drukken en op spatie ( springen ). dan spring je enigsinds omhoog tegen de linkermuur aan, zogauw je deze raakt druk je naar rechts en weer op spatie, dit blijf je herhalen tot je boven bent!
Moet wel gaan lukken denk ik zo
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Ik heb gewoon de standaard controls aangehouden, gaat prima. Het is voornamelijk een kwestie van wennen. Ok, de camera is niet briljant maar duidelijk wel werkbaarExirion schreef op 19 mei 2004 @ 21:15:
Ben toch wel benieuwd wat mensen hier voor knoppenindeling voor gebruiken op de PC, want ik krijg dit stuk echt NIET voor elkaar. Nou vind ik de bediening en die camera sowiezo al bagger, maar goedHet spel is qua gameplay en graphics/sound meesterlijk, maar de bediening blijft een ergenis.
En jij bent ook bovenaan dat standbeeld gekomen met dat gespring?IceStorm schreef op 19 mei 2004 @ 21:22:
Ik heb gewoon de standaard controls aangehouden, gaat prima. Het is voornamelijk een kwestie van wennen. Ok, de camera is niet briljant maar duidelijk wel werkbaar
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Ja hoorExirion schreef op 19 mei 2004 @ 22:39:
En jij bent ook bovenaan dat standbeeld gekomen met dat gespring?
Ik word er echt doodziek van. Bij mij doet geen enkele knop ook maar IETS als ik eindelijk tegen de muur zit die tegenover de zijkant van het beeld hangt. Je zou met 'jump' weer naar de andere kant moeten kunnen springen, maar met cursorstoetsen of zonder: er gebeurt niks als ik jump. Hij valt gewoon weer op de grond zodat je opnieuw kunt beginnen tegen de muur op te lopenIceStorm schreef op 20 mei 2004 @ 01:06:
Ja hoorMaar toegegeven, dat is een frustrerend stukje. Je moet even de juiste feel krijgen voor het springen.
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Allez nu , zo moeilijk is het toch niet ? Naarmate het spel vorderd zal je de controls wel helemaal gewoon worden 
Alleen bij het gedeelte op de stalactieten durfde ik nog wel eens de verkeerde kant uitspringen
Alleen bij het gedeelte op de stalactieten durfde ik nog wel eens de verkeerde kant uitspringen
Inmiddels is PoP SoT al voor 19,95 te koop bij Intertoys, dus wie 'm nog niet heeft: koop 'm 
Ze zijn wel snel met afprijzen...
Ze zijn wel snel met afprijzen...
edit:
ik ben overigens nogsteeds niet voorbij dat rotstuk in het spel, maar heb amper meer gespeeld wegens andere acitivteiten
ik ben overigens nogsteeds niet voorbij dat rotstuk in het spel, maar heb amper meer gespeeld wegens andere acitivteiten
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Jullie weten allemaal die grote kamer waar je die spiegels moet verplaatsen, om dat licht op dat symbool in het midden te laten schijnen...
Ik heb voor walthtought gezocht, en een paar gevonden. Ze zeggen allemaal dat je licht op die crystal moet schijnen, en zo gaat het licht onder die crystal weer verder. Dat licht komt op een spiegel terecht, die je 90 graden moet draaien, naar de andere kant van die hal. Er staat in die walkthroughs steeds dat er dan platformen uit de muur komen daar, maar die verschijnen niet, hoe is dit mogelijk??
Ik heb voor walthtought gezocht, en een paar gevonden. Ze zeggen allemaal dat je licht op die crystal moet schijnen, en zo gaat het licht onder die crystal weer verder. Dat licht komt op een spiegel terecht, die je 90 graden moet draaien, naar de andere kant van die hal. Er staat in die walkthroughs steeds dat er dan platformen uit de muur komen daar, maar die verschijnen niet, hoe is dit mogelijk??
Verwijderd
Ik kan de eindbaas vreemd genoeg niet verslaan. Hij schijnt een eitje te zijn, maar volgens mij gaat er bij mij iets mis. Ik heb al iets van 15 van die hologrambazen achterelkaar verslagen (steeds op afstand blijven en dan toeslaan, goed te doen), maar er gebeurt niets. Hooguit dat de man in de gordijnen steeds iets verder naar voren komt en mijn pc op een gegeven moment vastloopt (kan ook de hitte zijn ;-). In walkthroughs zie ik staan dat je maar drie van die holograms hoeft te verslaan.
Wat doe ik fout?
-----
Athlon 1900
Ti 4200
Windows 98
Wat doe ik fout?
-----
Athlon 1900
Ti 4200
Windows 98
Nadat je de 3e hologram hebt verslagen moet je hem zelf slaan.
Dan knalt hij achteruit door het hekje.
Daarna moet hem nog een paar keer slaan en dan heb je gewonnen.
En voor Woohooo:
Je moet eerst Farah door een scheur in de muur laten kruipen, op de onderste verdieping. Die zit precies tegenover de ingang achter een verschuifbare spiegel. Als ze dan boven zit dan gaat ze aan een hendel hangen en gaat de boekenkast open. heirdoor komt er zo'n zon op de muur.
Dan knalt hij achteruit door het hekje.
Daarna moet hem nog een paar keer slaan en dan heb je gewonnen.
En voor Woohooo:
Je moet eerst Farah door een scheur in de muur laten kruipen, op de onderste verdieping. Die zit precies tegenover de ingang achter een verschuifbare spiegel. Als ze dan boven zit dan gaat ze aan een hendel hangen en gaat de boekenkast open. heirdoor komt er zo'n zon op de muur.
[ Voor 49% gewijzigd door Vanitas op 01-08-2004 13:38 ]
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
hahahaha !!!
ik word helemaal gek , ben nou al de hele avond bezig met dat gedeelte "death of a sandking" ja idd met die vader enz.
heb op pagina 7 van dit topic al gelezen hoe jullie het hebben gedaan , maar dat doe ik nou al een een paar uur maar ik kan hem dus niet raken
Alles geprobeerd : over hem heen springen en slaan , tegen de muur springen dan over hem heen en slaan , en afweren en dan slaan .
Ik kan nog wel een paar uur zo doorgaan maar ik weet zeker dat hij elke stoot afweert , ik kan hem gewoon niet raken .
Heb hem maar even uitgezet , elke walkthrough al gelezen maar daar staat ook dat hij heel makkelijk moet zijn , ik zal wel weer wat verkeerd doen
ik word helemaal gek , ben nou al de hele avond bezig met dat gedeelte "death of a sandking" ja idd met die vader enz.
heb op pagina 7 van dit topic al gelezen hoe jullie het hebben gedaan , maar dat doe ik nou al een een paar uur maar ik kan hem dus niet raken
Alles geprobeerd : over hem heen springen en slaan , tegen de muur springen dan over hem heen en slaan , en afweren en dan slaan .
Ik kan nog wel een paar uur zo doorgaan maar ik weet zeker dat hij elke stoot afweert , ik kan hem gewoon niet raken .
Heb hem maar even uitgezet , elke walkthrough al gelezen maar daar staat ook dat hij heel makkelijk moet zijn , ik zal wel weer wat verkeerd doen
kingfriko
[rml][ PC/PS2/Xbox/GC] Prince of Persia: Warrior Within[/rml]
Maar vooruit, tipje, leer blokken. Op zich is mevrouw niet echt lastig maar zonder te blokken en je slagen goed te timen wordt je afgeslacht.
Maar vooruit, tipje, leer blokken. Op zich is mevrouw niet echt lastig maar zonder te blokken en je slagen goed te timen wordt je afgeslacht.
Verwijderd
Ik zit nu op 83% en ik kom niet verder.
Ik ben nu bij een kamer aangekomen waar je een lichtstraal om moet lijden over 8 pilaren.
7 stuks krijg ik voor elkaar.
Ik ben nu bij een kamer aangekomen waar je een lichtstraal om moet lijden over 8 pilaren.
7 stuks krijg ik voor elkaar.
Wat ook wil helpen is goed naar de grond kijken naar 'schuifsporen'. Bij iedere pilaar is als het goed is een spoor te zien waar je de pilaar naar toe moet schuiven. Moet je die pilaren in die hele grote kamer verschuiven of het kleinere kamertje? Weet even niet welke kamer op 83% komt.Verwijderd schreef op zondag 20 november 2005 @ 17:49:
Ik zit nu op 83% en ik kom niet verder.
Ik ben nu bij een kamer aangekomen waar je een lichtstraal om moet lijden over 8 pilaren.
7 stuks krijg ik voor elkaar.
[ Voor 14% gewijzigd door Westlake op 21-11-2005 14:05 ]
Er ziijn 2 gevallen..1 met een klein kamertje en een energiestraal (om een zwaard) En een grotere die later komt. Welke bedoel je..Verwijderd schreef op zondag 20 november 2005 @ 17:49:
Ik zit nu op 83% en ik kom niet verder.
Ik ben nu bij een kamer aangekomen waar je een lichtstraal om moet lijden over 8 pilaren.
7 stuks krijg ik voor elkaar.
Even stof van het topic blazen.. 
Ik heb PoP:Sands of Time aangeschaft (complete PoP Trilogy) en beleef er weer veel plezier aan. Alleen nu heb ik laatst een Logitech Rumblepad 2 gekocht, want PoP met muis en keyboard vond ik zelf niet zo prettig spelen.
Alles prima en wel, Rumblepad2 werkt prima met Sands of Time alleen ... als ik met de gamepad vooruit wil lopen, dan beweegt het ventje zich altijd in "walk mode". Terwijl met keyboard, hij zich altijd beweegt in "run mode" .
Iemand enig idee hoe ik via de Rumblepad gewoon het kereltje kan laten rennen? Ik weet het, het lijkt te simpel voor woorden maar ik krijg het even niet voor elkaar gebakken
Ik heb PoP:Sands of Time aangeschaft (complete PoP Trilogy) en beleef er weer veel plezier aan. Alleen nu heb ik laatst een Logitech Rumblepad 2 gekocht, want PoP met muis en keyboard vond ik zelf niet zo prettig spelen.
Alles prima en wel, Rumblepad2 werkt prima met Sands of Time alleen ... als ik met de gamepad vooruit wil lopen, dan beweegt het ventje zich altijd in "walk mode". Terwijl met keyboard, hij zich altijd beweegt in "run mode" .
Iemand enig idee hoe ik via de Rumblepad gewoon het kereltje kan laten rennen? Ik weet het, het lijkt te simpel voor woorden maar ik krijg het even niet voor elkaar gebakken
Het nieuwe speelgoed: een Saab 9-3 Aero (absoluut, helemaal en compleet fantastisch....)
Heb toevallig vorige week de game weer geinstalleerd en met mijn X360 controller wilde dat ook niet lukken. Speel nu dan ook maar gewoon met muis/toetsenbord, helaas.
Ik ben er nu wel uit hoe het wel kan:

Ik had eerst de "digi-pad" (4-way-knop-geval links boven in) gebruikt voor de movements. Dat leek mij het makkelijkste aangezien ik op mijn keyboard ook gewoon WASD gebruikte. Alleen daarmee wilde dat figuur dus niet rennen.
Ik gebruik nu de linker analoge stick voor de movements, de rechter analoge stick voor de camera en dat werkt wel. Met de analoge stick rent het figuurtje dus wel zoals het hoort.
Tis niet 100% zoals ik het wil maar ben nu een paar levels verder en begin er al aan te wennen.

Ik had eerst de "digi-pad" (4-way-knop-geval links boven in) gebruikt voor de movements. Dat leek mij het makkelijkste aangezien ik op mijn keyboard ook gewoon WASD gebruikte. Alleen daarmee wilde dat figuur dus niet rennen.
Ik gebruik nu de linker analoge stick voor de movements, de rechter analoge stick voor de camera en dat werkt wel. Met de analoge stick rent het figuurtje dus wel zoals het hoort.
Tis niet 100% zoals ik het wil maar ben nu een paar levels verder en begin er al aan te wennen.
Het nieuwe speelgoed: een Saab 9-3 Aero (absoluut, helemaal en compleet fantastisch....)