[PC] Call of Duty - Deel 2

Dit topic is afgesplitst vanuit een ander topic of gemerged; de topicstarter is daarom niet gelijk aan de topicstarter zoals vermeld in de topiclijst.

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste
Acties:
  • 2.770 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:43
Dat zou idd een heel goed idee zijn (alhoewel ik denk dat ze daar ongetwijfeld wel eens over na hebben gedacht). Ik denk dat het ook mensen zou afschrikken en games zijn natuurlijk big business. Wel zou je het misschien als mod kunnen invoeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
DeX schreef op 29 januari 2004 @ 18:00:
Ik wacht nog steeds op een spel die het snipen anders doet:

Net als je normaal met een verrelijker de verte in kijkt mout de handmatig aan de focus draaien om een scherp beeld te krijgen van iets in de diepte. Uiteraard kun je die princiepe niet in een normale FPS scenario zetten, maar op zich zou het wel in een Sniper-fuctie kunnen zitten. Waardoor je niet de zeldfde scherpe beeld heb als in normale modus, maar (doormiddel van scrollwiel ofzo) de focus van je scope in moet stellen.

Just an idea.
Leuk idee voor een realism mod voor cod _/-\o_

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Enthroned
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 03-08 23:20
Helaas zal dat niet zo simpel in te bouwen zijn, bij het instellen van je scope zou dan alles wat verder of dichterbij ligt dan waarop je je scope hebt ingesteld wazig moeten zien en ik denk niet dat de gemiddelde game engine dat zomaar kan.
maar het zou wel mooi zijn als het kon.

Updating..............


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 21:43
We blijven gewoon door dromen. Misschien, ooit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21:38
Hey,

Ik zit net op ons forum te kijken en kwam dit tegen:

http://www.callofholland.nl/phpBB2/viewtopic.php?t=1257

Ik wacht eerst tot er offi-links uit komen daarna post ik het pas op de site..
Het kan dus een lek of offi wezen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joss
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-08 15:08
hij's officieel en hulde (KUCH) aan dat gedeelte van de community dat teggen hoppen was, spel heeft een raar karakter gekregen zonder het...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
lol dat hoppen zit er nog steeds in, wat een nichtenzooi.

Men loopt te zeuren dat het zo realistisch mogelijk moet zijn, laten ze bunny hoppen er in.

[ Voor 9% gewijzigd door Rody op 30-01-2004 13:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Joss
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-08 15:08
bunnyhoppen is eruit, je gaat steeds lager springen, 1e keer 1m, dan 75cm dan 50 etc...
wat wel kut is is dat de loop/lig animatie enorm versnelt lijkt, iederee gaat liggen op de grond tijdens een closecombat...

en nog mijn dank aan alle snipe-zeikers want het snipen is nu enorm kut :(
1. Hij is minder precies
2. Hij laadt langzamer
3. Hij zoomt uit tijdens laden
4. Als je op een punt mikt en je volgende kogel laadt zeg maar dan zoomt ie in op een ander stuk
5. Zoomt in op een andere stuk dan waar je crosshair op stond

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21:38
Hij was dus nog niet officieel uit kreeg net een emailtje van filesnetwork.com (manager) dat hij nog helemaal niet uit gegeven mocht wezen!
Half zes mag hij pas online komen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Joss schreef op 30 januari 2004 @ 13:28:
bunnyhoppen is eruit, je gaat steeds lager springen, 1e keer 1m, dan 75cm dan 50 etc...
wat wel kut is is dat de loop/lig animatie enorm versnelt lijkt, iederee gaat liggen op de grond tijdens een closecombat...

en nog mijn dank aan alle snipe-zeikers want het snipen is nu enorm kut :(
1. Hij is minder precies
2. Hij laadt langzamer
3. Hij zoomt uit tijdens laden
4. Als je op een punt mikt en je volgende kogel laadt zeg maar dan zoomt ie in op een ander stuk
5. Zoomt in op een andere stuk dan waar je crosshair op stond
MaW: Skill is nu meer vereist bij het snipen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
DeadKnight schreef op 30 januari 2004 @ 14:19:
Hij was dus nog niet officieel uit kreeg net een emailtje van filesnetwork.com (manager) dat hij nog helemaal niet uit gegeven mocht wezen!
Half zes mag hij pas online komen!
ik vond het al zo rustig overal :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Klees hier stukkie over nieuwe patch. Nadat je springt loop je ff halve seconde trager waardoor je kuttiger bunny hopt. Hopelijk helpt dit ook echt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
- When a player lands after jumping, his/her speed is briefly reduced, making bunny hopping a less effective tactic in multiplayer.
Yes, eindelijk, wat heb ik me hieraan lopen ergeren, stelletje konijnen.

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yip snipen en springen is veranderd! Ik ben er tevreden mee.

Nu nog een verrekijker (en misschien een mapfuntie) en het spel is perfect ;).

Ik hoor nu al weer mensen klagen over het rennen. Ze willen rifles net zo snel laten lopen als iemand met een thompson of zelfs PPSh. Ja, als je echt een tactische keuze van wapens en de gameplay helemaal vern***en wilt, dan moeten ze dat toe gaan passen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
Is er ook nog wat aan gedaan om Cod wat beter te laten draaien met diverse videokaarten en drivers?

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
Ik zie ineens auto update :) op het hoofdmenu

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cuno
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online
Er is een nieuwe patch voor CoD
GAMETYPE FIXES
1. Behind Enemy Lines
2. Search & Destroy

WEAPON & PLAYER FIXES

NEW FEATURES
1. New Gametype - Headquarters
2. Killcam On/Off
3. Disable Freelook Spectating
4. Disable spectating enemy players
5. Force team balancing
6. Shared Friendly Fire
7. Ban Abilities For Server Administration
8. Server Hardware displayed in Server Browser
9. New Server Filters
10. Server Info Screen
11. Timedemo statistics
12. New script commands
13. Allow Downloads

MULTIPLAYER BUG FIXES
Voor meer info: http://www.callofduty.com/patch/
Readme : http://www.callofduty.com/patch/readme_patch_1.2.txt

MIRRORS:
FilePlanet: http://www.fileplanet.com/files/130000/136305.shtml

FileFront: http://files.filefront.com/1887510

FileShack: http://www.fileshack.com/file.x?fid=4497

3D Gamers: http://www.3dgamers.com/d...cod_1.2_mp_patch.exe.html

Gamer's Hell: http://www.gamershell.com/download_4996.shtml

CoD Action: http://www.streamload.com/Shifty/Misc/cod_1.2_mp_patch.exe

CoD-Center: http://www.cod-center.com/files/cod_1.2_mp_patch.exe

CoD Admin: http://www.codadmin.com/n...iles/cod_1.2_mp_patch.exe

CoD Frontline: http://www.callofdutyfron...atch/cod_1.2_mp_patch.exe

CallofDuty.org: http://www.callofduty.org/index.php?site=file&id=173

GameChronicles: http://www.gamechronicles.com/downloads/cod_1.2_mp_patch.exe

WorthPlaying: http://files.worthplaying...oad&cid=327&orderby=dateD

Extreme Players: http://www.extreme-players.de/download.php?id=6203

Allied Assault: http://www.alliedassault.nl/downloads/cod_1.2_mp_patch.exe

Recoil (NZ): http://www.recoil.net.nz/files/info/1775

CoD Files: http://www.codfiles.com/file.info?ID=23169

Fragland: http://www.fragland.net/i...p?page=downloads&did=1136

Team DNS (Denmark): http://www.team-dns.dk/files/cod_1.2_mp_patch.exe

After Hourz: http://www.after-hourz.co...le=index&req=getit&lid=11

GameMarshal: http://www.gamemarshal.com/news/item.php?&viewnews=1324

Adrenaline Vault: http://avault.com/pcrl/patches_temp.asp?patch=callduty

Just Gamers: http://cod.justgamers.de/?page=file&file_id=141

GameZone: http://downloads.gamezone.com/demos/d10660.htm

[ Voor 59% gewijzigd door Cuno op 30-01-2004 22:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SyS_ErroR
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:18
Ik heb het net gezien ja... ben hem nu aan het downloaden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Calvin&Hobbes
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-01-2024
Vet! Kheb het na de kerst gedeinstalleerd maar ff kijken of het leuker is met die patch! Maar goed hier hebben we toch al een CoD topic lopen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cuno
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online
Wie heeft er ook het probleem, dat het refreshen van de servers niet goed gaat, en dat het er erg raar uitziet!!???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • senater
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-01-2022

senater

De zak van sinterklaas!

Cuno schreef op 31 januari 2004 @ 00:07:
Wie heeft er ook het probleem, dat het refreshen van de servers niet goed gaat, en dat het er erg raar uitziet!!???
ja heb ik ook last van.
en cuno volgens mijn ken ik jou van fdnl server :)

die patch vind ikzelf dus echt klote omdat:

- snipen is gewoon geen reed meer aan zo ok wel realistich maar niemand zal meer gaan snipen.

- bunnyhoppen ach wie er last van had is gewoon een n00b vind ik persoonlijk (niet dat ik het deed ofzo) maar dat langzame gedoe nu is echt klote

- thomson, ik heb nog maar een uurtje met nieuwe patch gespeelt maar lijkt wel alsof je 2 magazijnen op iemand moet schieten voordat ie dood is

- ik mis nog steeds dat tijd op de granaten nu kan nog steeds iedereen weg rennen als je de nade wat langer vasthoudt

- nog iets bij de servers ik zie heel veel servers die ping 1 hebben en nee ik woon niet naast die servers ofzo en chello die is niet zo best dus daar klopt geen reed van


conclusie: patch 1.2 is klote doe mijn 1.1 maar gewoon weer of een betere 1.3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben juist wel blij met de patch...

mp is nog beter geworden...

over het 'sniperen': ik vind het realistischer dat iemand niet altijd met het eerste schot neervalt... als je de ander niet raakt moet je zorgen dat je je ongezien verplaatst... en het gewoon opnieuw proberen... als je dat niet goed doorhebt, ben je geen goeie sniper! en het wordt nu leuk om de snipers van het dak bij pavlov te jagen! das nou de makke van een sniper ... eenmaal ontdekt, is ie nu het zaadje... (nou ja bijna altijd.... :( )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erwin_F
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 16-03 15:06

Erwin_F

hoi

Gelukkig is dat sniperen verandert, als je een server binnenkwam en je kon sniper wapens gebruiken ging meer als de helft gewoon snipen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Joss schreef op 30 januari 2004 @ 13:28:

en nog mijn dank aan alle snipe-zeikers want het snipen is nu enorm kut :(
1. Hij is minder precies
2. Hij laadt langzamer
3. Hij zoomt uit tijdens laden
4. Als je op een punt mikt en je volgende kogel laadt zeg maar dan zoomt ie in op een ander stuk
5. Zoomt in op een andere stuk dan waar je crosshair op stond
Mooi zo , dat het nu *kut* is , dat was ook precies de bedoeling ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja nu blijven alleen de mensen over die echt kunnen snipen, in 1.1 was het echt 'snipen voor het volk'. Zoek maar een ander spelletje of zo. Niet dat ik zo goed ben in snipen of zo, maar het was erg simpel.

En altijd maar iedereen 'n00bs' noemen als je ergens anders over denkt, dat straalt wel wat uit hoor. Mensen die dat soort termen vaak gebruiken, moet ik erg om lachen. Bunny hoppen was vervelend, jammere is nu dat bepaalde stukjes het echt springwerk onmogelijk is, maar daar kijken ze hopelijk nog naar. In ieder geval is dit al veel beter.

Het verschil is, dat mensen die met 1.1 problemen het wel gewoon speelde, maar gaan we nu mensen krijgen die 1.2 niet zien zitten en zielig weglopen? Nou nou, dat toont karakter hoor. Misschien maar goed dat de kinders wat anders gaan spelen, dat is geen instelling.

Heb je wel eens geprobeerd te snipen met America's Army? Da's pas moeilijk. Ik kom die eerst test nog niet lekker door in ieder geval. Of het helemaal realistisch is wee'k niet. Vooral dat adem geluid leidt mij erg af.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2004 10:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het boeit me eigenlijk niet zo dat de sniper *kut* is geworden, alleen bij rocket snipe ik misschien, maar voor de rest gebruik ik dan gewoon een rifle ofzo voor lange afstanden.
Dus het zal nu nóg makkelijker zijn om met mijn rifle snipers neer te halen }) :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
senater schreef op 31 januari 2004 @ 01:05:
[...]
- bunnyhoppen ach wie er last van had is gewoon een n00b vind ik persoonlijk (niet dat ik het deed ofzo) maar dat langzame gedoe nu is echt klote
Nee dan zo'n springend konijn voor je neus, das leuk en ook echt super realistisch vind je niet ? Het was ergenis nummer 1 bij velen. En natuurlijk deed jij dat weer niet .... >:) . Helaas heb je het toch bij het verkeerde eind anders zou het toch echt niet in de patch zitten denk ik zo.
Verwijderd schreef op 31 januari 2004 @ 10:32:

En altijd maar iedereen 'n00bs' noemen als je ergens anders over denkt, dat straalt wel wat uit hoor. Mensen die dat soort termen vaak gebruiken, moet ik erg om lachen. Bunny hoppen was vervelend, jammere is nu dat bepaalde stukjes het echt springwerk onmogelijk is, maar daar kijken ze hopelijk nog naar. In ieder geval is dit al veel beter.
Denk er pecies ook zo over, echter over het "echte springwerk" das questie van wennen, maar het werkt nog pecies hetzelfde. Wat dus niet meer lukt is 10 keer opnieuw springen om op een kistje te komen.
senater schreef op 31 januari 2004 @ 01:05:
[...]
- nog iets bij de servers ik zie heel veel servers die ping 1 hebben en nee ik woon niet naast die servers ofzo en chello die is niet zo best dus daar klopt geen reed van
Das idd een stuk minder geworden, complete lijsten met ping 1 en join je dan zo'n server kan die vlot op 100 uitkomen. Erg jammer dit, maar misschien iets voor de volgende patch.
senater schreef op 31 januari 2004 @ 01:05:
[...]
- ik mis nog steeds dat tijd op de granaten nu kan nog steeds iedereen weg rennen als je de nade wat langer vasthoudt
Dat weet ik dus zo net niet. Bij de amerikaanse granaat kon je immers pin eruit maar hendel gewoon inhouden en dan rondlopen, daar was volgens mij niks mis mee, maar hoe dat zat met die duitse dingen ... Volgens mij is het nu net andersom, je hebt nu pakweg een seconde of 3 of iets langer en dan mot tie toch echt weg zijn anders ...
motormuus schreef op 30 januari 2004 @ 18:27:
Ik zie ineens auto update :) op het hoofdmenu
Das behoorlijk knap dan want dat heb ik niet. Je bedoelt neem ik aan auto-download bij multiplayer options. Das idd wel gemakkelijker geworden maar dat bestond al alleen moest je in console effe variabele van allowdownload op 1 zetten.

[ Voor 86% gewijzigd door Supern00b op 01-02-2004 03:43 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Het refreshen van de servers is zwaar kut. Het gaat trager, kost veel power lijkt wel. Veel servers met ping 1 en vage filtering.

[ Voor 9% gewijzigd door Rody op 31-01-2004 19:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-08 02:06

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Het werd weleens tijd dat de patch uit kwam. Helaas ben ik momenteel niet thuis, dus kan ik de patch niet uitproberen. Hopelijk werkt hij goed en stopt hij dat bunny hoppen en makkelijke snipen goed. Dan wordt de gameplay een heel stuk leuker online.

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21:38
Ik zal het eerlijk zeggen maar dat sniper-thingie..
Is gewoon een bug die onder het testen niet is opgevallen!
Als je ping laag is valt het nog mee naar mater het hoger word gaat het al meer trippen!

[ Voor 29% gewijzigd door DeadKnight op 31-01-2004 21:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Niet alleen geeft het spel nu vaak ping 1 aan, als je gewoon een 'normale' ping server (10-20 ping krijg ik nu helemaal niet meer) opgaat, is de kans aanwezig dat de ping tijdens het spel ff naar 200-300 springt en weer teruggaat naar rond de 60. Erg vervelend. En sommigen zijn dan erg lichtgeraakt als je iets zegt. Echt ik kan wel lag onderscheiden van andere dingen .... daarnaast, denkt men echt nu dat als iemand wat zegt het een zeikexcuus is. Zegt zo'n sukkel 'moet je maar een betere connectie nemen' .... 3 keer uitgelegd da'l 2048/320 heb .... maar kwartje wil niet vallen. Aan sommige lui moet je echt geen aandacht besteden merk ik al. Ik ben echt geen 'zeikerd' of zo, maar dan word ik wel ff pissig als een of andere jochie van 13 het beter denkt te weten terwijl 'ie geen idee heeft waar íe het over heeft.

Over springen .... ik begreep dat er in PowCamp een mogelijkheid is via een toren op het dak te springen, van een kant kan dat in 1 sprong, via de andere in 2 .... ik heb het niet geprobeerd, maar schijnt bij Search and Destroy nogal vervelend te zijn. Ook in MP_Depot had ik een springstukje war je 4-5 kratten op moest, dat in geval je iemand spotte, was geen camp-plaatsje of zo. Zijn zo van die dingen. Maar nog steeds beter dn het andere, dus echt klagen is het niet waard. Zowieso, iedereen heeft het, dus moet het kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
Ja in Powcamp kun je mooi op de daken springen, heeerlijk op die gasten knallen beneden

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaDude
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 09:30
en wat v inden jullie van headquarters ???
kvind het echt wat toevoegen aan het spel, toch een beetje tactisch, en ook heel spannend, want na die 45 seconden spawnt weer iedereen, terwijl jij net die basis aan het ontmantelen bent...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • medendo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:38
Ik ben niet echt blij met de patch.
Eerst was het zo, dat wanneer je iemand tegenkwam van dichtbij het a la UT/Quake springen en schieten was... dat werkt dus niet meer!
Beetje jammer. (nee, voor de rest loop ik niet constant te hoppen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het snipen is wel OK, maar het dat dat bunnyhoppen weg is is echt super jammer...
Mensen die bunnyhoppers irritand of lame vinden moeten gewoon leren aimen...
ze zijn best wel simpel neertehalen.
Ook dat je niet meer kan schieten als je bom aan het defusen of aan het planten bent is erg irri, je kan jezelf nu niet meer verdedigen...

kortom, KUT patch...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Verwijderd schreef op 01 februari 2004 @ 01:18:
Mensen die bunnyhoppers irritant of lame vinden moeten gewoon leren aimen...
Das wel heel duidelijk dat je het spel niet begrepen hebt want het heeft niks te maken met leren aimen maar alles met realisme. Tis trouwens niet de eerste keer dat deze bug verwijderd wordt. Jaren geleden teisterde het ook al het spel Counterstrike en is voor dezelfde reden verwijderd. Goede voorbeelden doet volgen blijkbaar.

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Inderdaad ja. Het is een quake engine, maaruh, daar is ook alles mee gezegd. Dat stomme gespring is er gelukkig uit. En mensen die het niets vinden, komen eigenlijk met onzinnige argumenten .... eigenlijk alleen maar zeikende argumenten dat ze niet meer a la quake in een WWII shooter door een map kunnen huppelen. Nou als ze echt zo zielig zijn en stoppen met spelen, dan doen ze dat maar lekker. Ik vind ook DAT een slechte instelling zeg. Ik ben ook niet gestopt MET hoppen erin.

Kunnen schieten als je een bom aan het plaatsen bent. Hoe realistisch is dat dan??? Je moet ergens een grens trekken hoor en dit is nu net zo'n kritisch stukjes. Moet je maar met anderen samenwerken ipv als Rambo een map doorwerken en alles alleen doen. Als je nu eenmaal alleen overblijft, dan is dat gewoon pech. Logisch toch als je een bom legt/ontmantelt dat je dan kwetsbaar bent?

Ik had liever een stamina meter overigens, ik ben wel blij dat 't weg is, maar de oplossing vond ook ik wel erg vervelend. Maar ja, beter van twee kwaden.

Ik heb wel erg last van slechte netwerkperformance sinds de patch. Servers reageren raar en de pings in de lijst kloppen volgens mij van geen kanten. Bijna iedere server die ik betreed lag als de ******.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bwah ik vind het ook een shit patch. Btw farting bob als je realalistische gameplay wilt ga dan Red orchestra spelen ofzo. Door mensne zoals jouw word het spel pas echt verziekt

[ Voor 74% gewijzigd door Verwijderd op 01-02-2004 12:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 februari 2004 @ 12:13:
Bwah ik vind het ook een shit patch. Btw farting bob als je realalistische gameplay wilt ga dan Red orchestra spelen ofzo. Door mensne zoals jouw word het spel pas echt verziekt
LOL! Weer zo'n kindje. Spellen worden verpest door mensen die elkaar hun spel niet gunnen. Dat ben ik niet.

Ik ben ervoor om een realisme setting op servers te zetten zodat iedereen zijn spel kan spelen.

Zo'n kinderachtig antwoord als 'ga maar lekker dat spelen' toont wel het niveau van degene die het zegt. Kan ik net zo goed zeggen 'ga maar lekker quake spelen, als je geen realisme wilt en lekker wil springen als een konijn'. Doe ik dus niet.

Ik ben ook niet iemand die een spel perse helemaal naar zijn idee wil hebben. Compromis. Ooit van gehoord? Kennelijk is het spel verdeeld in twee speelvelden, dat is mogelijk en daar kan iets aan gedaan worden. Het ene deel heeft ervoor gekozen eerst de andere kant af te blazen met kinderachtige onzin. Ach, ik kan er wel om lachen.

Maar je kunt ook met ideeen komen om het spel wel voor beide partijen speelbaar te maken.

Realisme Off setting = CoD 1.1 .... lijkt me goed toch? Kan iedereen weer quake springen en een sniperifle afvuren waar mijn moeder ook nog mee overweg kan :).

Realimse On setting, daar moeten nog ideeen voor komen lijkt me. Het zou denkbaar zijn dat proning/crouching/aiming down sight en combinaties betere aim moeten kunnen garanderen, nu is het nog steeds zo dat renning en schieten meer effect heeft, terwijl dat theoretisch minder aim zou moeten krijgen. Ook lijkt het me logisch rifles wat gangbaarder te maken, wat bruikbaarder.

Het anti-bunny hopping idee bevalt me ook niet helemaal. Vooral die snelheidsafname is een beetje te veel van het goeie denk ik. Dat je na iedere sprong minder hoog springt, ok .... misschien samen met een stamina meter of zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 februari 2004 @ 12:51:
[...]


LOL! Weer zo'n kindje. Spellen worden verpest door mensen die elkaar hun spel niet gunnen. Dat ben ik niet.

Ik ben ervoor om een realisme setting op servers te zetten zodat iedereen zijn spel kan spelen.

Zo'n kinderachtig antwoord als 'ga maar lekker dat spelen' toont wel het niveau van degene die het zegt. Kan ik net zo goed zeggen 'ga maar lekker quake spelen, als je geen realisme wilt en lekker wil springen als een konijn'. Doe ik dus niet.

Ik ben ook niet iemand die een spel perse helemaal naar zijn idee wil hebben. Compromis. Ooit van gehoord? Kennelijk is het spel verdeeld in twee speelvelden, dat is mogelijk en daar kan iets aan gedaan worden. Het ene deel heeft ervoor gekozen eerst de andere kant af te blazen met kinderachtige onzin. Ach, ik kan er wel om lachen.

Maar je kunt ook met ideeen komen om het spel wel voor beide partijen speelbaar te maken.

Realisme Off setting = CoD 1.1 .... lijkt me goed toch? Kan iedereen weer quake springen en een sniperifle afvuren waar mijn moeder ook nog mee overweg kan :).

Realimse On setting, daar moeten nog ideeen voor komen lijkt me. Het zou denkbaar zijn dat proning/crouching/aiming down sight en combinaties betere aim moeten kunnen garanderen, nu is het nog steeds zo dat renning en schieten meer effect heeft, terwijl dat theoretisch minder aim zou moeten krijgen. Ook lijkt het me logisch rifles wat gangbaarder te maken, wat bruikbaarder.

Het anti-bunny hopping idee bevalt me ook niet helemaal. Vooral die snelheidsafname is een beetje te veel van het goeie denk ik. Dat je na iedere sprong minder hoog springt, ok .... misschien samen met een stamina meter of zo.
Sorry ik waas ffe kwaad. Ik kan jou ook wel begrijpen hoor. Maar ze hebben nu gewoon de hele gameplay verandert.Als ze zograag bunny dinges erin willen doe dan ook een stamina meter zodat je bevoorbeeld 4x kan bunnyhoppen ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 februari 2004 @ 13:10:
[...]

Sorry ik waas ffe kwaad. Ik kan jou ook wel begrijpen hoor. Maar ze hebben nu gewoon de hele gameplay verandert.Als ze zograag bunny dinges erin willen doe dan ook een stamina meter zodat je bevoorbeeld 4x kan bunnyhoppen ofzo.
Ok np! Ik schoot ook ff door ;). Ik vind hun methode ook niets, vooral die snelheids afname, te gek voor woorden. Stamina meter zou al helpen ja, hoewel ik een combinatie idee met hoogte afname ook wel goed vind. Is natuurlijk ook niet realistisch, maar realisme heeft wel een grens. Het moet speelbaar blijven.

Ook vind ik dat ze het gebruik van alle wapens moeten zijn proberen te steunen, spel zonder snipers is ook niet leuk, rifles zijn volgens mij al helemaal bijna niet in gebruik.

Ik heb wel erg veel last van lag en zo na 1.2, het speelt allemaal niet meer zo lekker vreemdgenoeg. Misschien omdat sommige servers nog op 1.1 draaien? Ik wacht het ff af. Een ding is zeker, 1.2 moet zo snel mogelijk vervangen worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • medendo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:38
Verwijderd schreef op 01 februari 2004 @ 07:04:
Inderdaad ja. Het is een quake engine, maaruh, daar is ook alles mee gezegd. Dat stomme gespring is er gelukkig uit. En mensen die het niets vinden, komen eigenlijk met onzinnige argumenten .... eigenlijk alleen maar zeikende argumenten dat ze niet meer a la quake in een WWII shooter door een map kunnen huppelen. Nou als ze echt zo zielig zijn en stoppen met spelen, dan doen ze dat maar lekker. Ik vind ook DAT een slechte instelling zeg. Ik ben ook niet gestopt MET hoppen erin.
.
Volgens mij begreep je m'n mening niet helemaal of heb je het niet goed gelezen. Ik had het niet over map huppelen. Hoppen is lame.
Als ik in Carentan in een kamer binnenkom en ik kom een enemy tegen in die kamer, wat is dan je eerste reactie? Juist knallen en zorgen dat je zelf niet geraakt wordt. Dan ga je vanzelf springen.
Dit kan dus niet meer. Nu ga je allebei strafen en wordt het easy kill.
En dat gezeur over die snipers. Gisteren hurtgen getest (speel ik ander nooit, ik hou niet van snipermappen) maar het is nog steeds one shot one kill en ik heb totaal geen moeite met richten met die patch. (mik op het hoofd... )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
medendo schreef op 01 februari 2004 @ 14:35:
[...]
Als ik in Carentan in een kamer binnenkom en ik kom een enemy tegen in die kamer, wat is dan je eerste reactie? Juist knallen en zorgen dat je zelf niet geraakt wordt. Dan ga je vanzelf springen.
Dit kan dus niet meer. Nu ga je allebei strafen en wordt het easy kill.
Dat heb je dan mooi jezelf aangeleerd om te gaan hoppen, je had ook kunnen gaan liggen of zo. En wat heeft het nou met easy kill te maken dan ? Gewoon eerder en raak schieten op je tegenstander, meer is het niet. Als ze dan niet terugschieten, das pas een easy kill >:)

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • medendo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:38
Liggen is helemaal stom. Zo ben je totaal niet wendbaar en zo afgeschoten.
Met strafen is zo , of je gaat naar links, of je gaat naar rechts. Een schot op het hoofd en het is klaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hehe, ik heb veel films gezien, maar in geen enkele gaat met staan springen. Maar ja, in films heb je ook niet meer dan 1 rake kogel nodig ;). Ik geef toe hoor, dat springen + snelheidsverlies is niet goed, snelheidsverlies moet eruit gehaald worden, de rest bevalt me wel. Maar .... lijkt me beter dat ze dat als server setting gaan instellen, zodat iedereen op servers kan spelen met hun instellingen. Is iedereen blij. Althans, ik wil dat beide partijen ervan kunnen genieten en claim niet dat het spel op mijn manier gespeeld moet worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het grappige is trouwens, dat ik het nog niet gespeeld had .... net geprobeerd .... en je hebt wel gelijk, da's wel war ik hoop dat het realisme gedeelte heengaat, tesamen met een verrekijker erbij, wel zo leuk om je tegen een sniper te verzetten. Niet alleen daardoor, maar ook het rengedeelte, sniper gespot? Ok, dan proberen snel stukken straat af te lopen zodat íe je niet makkelijk raakt.

Ik hoop trouwens dat het 'realisme' stukje een server setting wordt, zodat iedereen zijn lol opkan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
medendo schreef op 01 februari 2004 @ 15:52:
Liggen is helemaal stom. Zo ben je totaal niet wendbaar en zo afgeschoten.
Met strafen is zo , of je gaat naar links, of je gaat naar rechts. Een schot op het hoofd en het is klaar.
Dat liggen niet één van de slimste mogelijkheden is snap ik ook nog wel. Ik wil hier alleen maar aangeven dat "het vanzelf gaan hoppen" gewoon aangeleerd gedrag is, je had immers ook net zo goed iets anders kunnen doen. En dat strafen, leuk uitgelegd maar denk dat de meeste hier dat wel weten :).

Wat ik wel mis (en nog niet ergens anders gezien heb) is bijvoorbeeld het weg kunnen duiken of als je op de grond ligt wegrollen, iemand een kick geven met het schoentje :P (RTCW of SOF II Single player had dat wel geloof ik) dat soort dingen, maar zal wel technisch nog niet mogelijk zijn dan of zo. Zo zijn er wel meer van die dingen. Anyways ik vind 1.2 iig een enorme goeie verbetering met een paar minpuntjens maar ik neem dan ook aan dat dit niet de laatste patch is.

[ Voor 18% gewijzigd door Supern00b op 02-02-2004 00:17 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 februari 2004 @ 22:54:
[...]


Het grappige is trouwens, dat ik het nog niet gespeeld had .... net geprobeerd .... en je hebt wel gelijk, da's wel war ik hoop dat het realisme gedeelte heengaat, tesamen met een verrekijker erbij, wel zo leuk om je tegen een sniper te verzetten. Niet alleen daardoor, maar ook het rengedeelte, sniper gespot? Ok, dan proberen snel stukken straat af te lopen zodat íe je niet makkelijk raakt.

Ik hoop trouwens dat het 'realisme' stukje een server setting wordt, zodat iedereen zijn lol opkan.
Nou ik speel die games ook wel. Maar CoD is gewoon voor mij fastpaced action packed ww2 shooter. En ik word nogal boos als mensen dat proberen teveranderen terwijl er zat alternativen zijn :\

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ook leuk dat dat sniper gebeuren een bug was (dat je ergens inzoomde en ergens anders met je scope terecht kwam) en dat dat in de volgende patch word verholpen :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 02 februari 2004 @ 20:01:
[...]

Nou ik speel die games ook wel. Maar CoD is gewoon voor mij fastpaced action packed ww2 shooter. En ik word nogal boos als mensen dat proberen teveranderen terwijl er zat alternativen zijn :\
Wat ik vernomen had, was dat de makers sommige dingen nooit bedoeld hadden erin te werken, zoals hoppen. Maar dat is niet belangrijk. Belangrijk is zorgen dat beide delen van de community blijven spelen en lol blijven hebben in het spel, anders gaat er iets goeds verloren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Le_Freak !
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 10:54
Rody schreef op 31 januari 2004 @ 19:37:
Het refreshen van de servers is zwaar kut. Het gaat trager, kost veel power lijkt wel. Veel servers met ping 1 en vage filtering.
Ja precies, en als je speelt speelt het minder snel en soepel als voorheen, ik heb hier al meerdere spelers over gehoord.
Spelers die met een vrij hoge muis gevoeligheid spelen merken het eerder.
Het hangt van de server af maar het is soms een klein beetje maar vaak duidelijk te merken.
Beetje het ide van bv.rallyrijden op de pc met en stuurtje waarbij als je naar rechts stuurde het een fractie later pas op het scherm gebeurde.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 02 februari 2004 @ 22:26:
[...]


Wat ik vernomen had, was dat de makers sommige dingen nooit bedoeld hadden erin te werken, zoals hoppen. Maar dat is niet belangrijk. Belangrijk is zorgen dat beide delen van de community blijven spelen en lol blijven hebben in het spel, anders gaat er iets goeds verloren.
Daar heb je grotendels gelijk in. Maar ik speel namelijk sinds de release en iets wat je gewend bent kan je niet makkelijk veranderen. :) De snipers maken mij niks uit. Zolang ik maar beetje fatsoenlijk kan lopen :\

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind de patch geweldig.

Dat bunnyhoppen is gefixed, en nu zie ik geen springende konijnen overal in beeld meer. Bunnyhoppen hoort ook niet in een ww2 game..echt belachelijk lol :P

Ook vind ik de sniper-fix goed; nu moeten die unskilled-snipers eindelijk ff leren spelen :D (snipen is nog wel mogelijk en dat vind ik goed, maar niet zo uber-makkelijk als het was)

De headquarters gamemode vind ik ook cool...heel cool zelfs.

Kortom, ik vind het een goeie patch, en de meerderheid met mij, alleen de mensen die het daar niet mee eens zijn hoor je nou eenmaal op de forums :]

BTW: Heb ik gelijk als ik zeg dat in de patch "blood" als optie is gegeven?
als ik dat uitschakel in opties, heb ik namelijk weer dezelfde hoge fps als normaal.
Misschien wel handig voor mensen om te weten :]

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 03-02-2004 14:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaDude
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-09 09:30
Ik vind de patch ook helemaal goed,

ach ja het is aanpassen, niet zeiken maar spelen om alle skill weer terug te krijgen !~!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 03 februari 2004 @ 12:17:
Ik vind de patch geweldig.

Dat bunnyhoppen is gefixed, en nu zie ik geen springende konijnen overal in beeld meer. Bunnyhoppen hoort ook niet in een ww2 game..echt belachelijk lol :P

Ook vind ik de sniper-fix goed; nu moeten die unskilled-snipers eindelijk ff leren spelen :D (snipen is nog wel mogelijk en dat vind ik goed, maar niet zo uber-makkelijk als het was)

De headquarters gamemode vind ik ook cool...heel cool zelfs.

Kortom, ik vind het een goeie patch, en de meerderheid met mij, alleen de mensen die het daar niet mee eens zijn hoor je nou eenmaal op de forums :]
Ik sluit mij bij Xenome aan.

Gisteravond de patch geinstalleerd en lekker gespeeld.
Wat mij opviel, maar dat kan ook komen omdat ik net een week in de bergen was, dat het spelen een stuk vloeiender en soepeler verliep. Graphics zijn ook scherper, gameplay realistischer, Mods zijn nu eenvoudiger toe te passen, konijnen schieten kan niet meer, enz.

Tuurlijk, er is altijd wel wat te mokken, maar blijft voor mij een heerlijk spel om me mee uit te leven. Nog ff wachten op patch 1.3 t/m 16.6 8) en dan hebben klaagt niemand meer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Snipefix = goed, maar het heeft een bug! Is bekend, met hogere ping schijn je hier vooral last van te hebben.

Geen bunny hoppen = goed, maar dat je snelheid verliest is vervelend, nu kun je zelfs geen normale sprongen meer maken als je het echt nodig hebt. Ik doel op bijvoorbeeld MP_Pavlov .... als ik van het ene gebouw naar de andere loop, loop ik via de zijkant .... dan MOET je over een aantal stukken heenspringen, nu verlies je snelheid en dan ben je een easy prooi voor een sniper. Beetje TE drastische wijziging.

Menu lagt, spel zelf ook meer last van, maar ik weet niet of dat komt omdat er zoveel verschillende server nu draaien, 1.1 en 1.2, of kun je met 1.2 alleen op 1.2 servers? Ik had hiervoor nooit lag, nu best veel + ik heb nooit meer een ping van 10-50, alleen 50+ .... en die vervelend '1', waarvan de ping nooit te voorspellen is.

Patch is op zich de goeie richting uit, alleen moet je je voorstellen dat nu verschillende mensen verschillende speelstijlen gewend zijn. Sommige kunnen geen afstand doen van het quake gedeelte, sommigen vinden de nieuwe richting beter. Toch vind ik dat men voor beide partijen een oplossing moet vinden, server setting is de beste. Anders sterft dit spel een snelle dood.

Daarnaast mag men er ECHT voor zorgen dat rennen + schieten mindere aim heeft, zodat Prone/Crouch/Aim from sight betere aim heeft, en dus meer gewaardeerd wordt. Misschien zelfs maar minder damage als je rennend schiet.

Naast bunny hoppen, heeft men al weer een nieuw quake-geintje bedacht, en die is echt eentje van de stijl 'UIT HET SPEL, NU', geen respect voor, dan moeten ze echt maar wat anders gaan spelen. Het is een soort frogjumping zal ik maar noemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 03 februari 2004 @ 16:57:
Snipefix = goed, maar het heeft een bug! Is bekend, met hogere ping schijn je hier vooral last van te hebben.
Voor deze bug is al een fix uit. ( server-side alleen geloof ik, niet client-side)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 21:38
Verwijderd schreef op 03 februari 2004 @ 17:59:
[...]


Voor deze bug is al een fix uit. ( server-side alleen geloof ik, niet client-side)
Hij is ook gewoon client-side dus das best klote;)
In verband met onze server..
Maar zoals ik heb gewoon Cl_autodownload (was het toch dacht ik?) aan staan zodat ik automatisch download van de server:)
Sommige hebben dat dan weer niet dus tja dan komen ze ook niet op de server..
Was wel handig geweest al was het alleen server-side geweest ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoge pings?
Servers die niet kloppen?
Niet weten of het een 1.1 of 1.2 server is?

Gebruik dan ook niet die ingame server browser.
Gebruik gewoon The All Seeing Eye (eye) of kali.
Jaja die zullen weinig mensen kennen maar dit eeuwenoude proggie is terug en loopt erg lekker.
Je kan filters aanzetten voor 1.2 servers, pingrestricties en andere zooi.

Maar goed , genoeg daar over.

Ook las ik iets van dat de hoge ping niet klopte ingame want ze hadden een 2048/320 verbinding.
Wat heeft dat met je ping te maken??
Zelfs een adsl basic light "ik internet nooit" pakketje kan een lagere ping hebben dan een 8mbit heaveass duty pakket van 150 euro per maand.

Wie riep er nou dat mensen maar beter moeten leren aimen om bunnyhoppers te raken pfff doe normaal man.
Zoiets hoort gewoon niet in een shooter als dit.

En dat je nu langzamer gaat lopen prima, doet me denken aan die goeie ouwe game Day of Defeat.
Lekker realistisch, liefst had ik dat je gewoon klimt zoals bij H&D2, want ik heb nog nooit een soldaat met volle bepakking recht omhoog in het slagveld zien springen.

Patch 1.2, toppie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb net m'n beste cod-game ooit gespeeld lol wtf, er is veel meer team-work nu, en de HQ gamemode ruled echt.

Moet ik nog ff kwijt =]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroTec
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 26-06 13:57
Ik ben het dus helemaal niet eens met de patch...

Het bunny'en eruit daar kan ik mee leven (hoewel ik nu wel een beetje aan mijn stijl moet werken) maar dit gaat erg ver, je kunt nog niet eens meer wegspringen voor een granaat of als je onder vuur genomen wordt...........

Daarnaast moet een patch bug-fixen en niet de hele gameplay veranderen....het is een FPS.....
Als je van die lame langzame 'quasi' realistische gameplay wil ga je maar terug naar CS......
Het gaat toch om de actie.......

ach ja......we blijven hopen !

Dont work hard, just party!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ghehe, dat realisme waar sommigen t over hebben... Alsof t realistisch is dat je respawnt nadat je wordt doodgeknald, een crosshair ziet, icoontjes boven de hoofden van je teamm8s ziet, en dat soort dingen. Als iets je irriteert moet je niet meteen roepen: "Hey! Das niet realistisch dus t moet eruit!". Als je een multiplayer S&D match speelt en je krijgt binnen 5 seconden een granaat op je hoofd tot ontploffing, dan roep je toch ook niet dat t "niet realistisch is" dat hij weet waar ie ongeveer een granaat moet gooien terwijl hij "in het echt" nooit kan weten dat daar iemand loopt?

Ach, t is natuurlijk maar mijn mening, maar ik vind het niet terecht om springende mannetjes frustraties goed te praten met realisme als argument. That's all. Games zijn inherent niet realistisch, klaar. Neem games zoals de programmeurs ze afleveren zeg ik altijd maar ;)

PS: Wel mooi dat er in ieder geval naar het grote publiek geluisterd wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Wat een flut argumenten zeg. Of je dood blijft of weer respawned heeft met het type spel te maken, crosshair heb elk spel (en waarom zou dat nu toch zijn :? ), icoontjens zijn een instelling die kunnen dus aan of uit en van de granaten gooien is omdat iedereen inmiddels wel de levels kent en weet waar te moeten gooien. Pfff, als je nog eens wat weet.

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je trug wilt naar echt realistische gameplay moet je weer CS gaan spelen?
Hahaha man das helemaal een quakegame man waarje mensen 10x moet raken.

Tis maar goed dat men dat springen heeft gelimiteerd, daardoor is het spel veel meer gericht op de teamplay.
En idd de game blijft natuurlijk alles behalve echt realistisch maar zoals ie nu is vind ik hem mooi.

Als je echt helemaal realistisch wil spelen moet je H&D2 objective of RVS of swat3 gaan spelen.
Nog wel met crosshair (al bestaat er wel een game zonder crosshair, weet alleen ni meer welke) maar zeker erg realistisch.

Maar verder hebben de programmeurs goed geluisterd naar het volk en hebben ze nu een dijk van een multiplay game neergezet.

Oftewel we nemen de game zoals ze hem afleveren.
Zonder bunnyhoppen, want dat hoort niet in halfrealistisch spel als dit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
crosshair kan je uitzetten.
De game waarin je niet kan kiezen is Strikeforce

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb een gebrande versie van COD, maar een aantal weken lekker de multiplayer gespeeld, maar nu is mijn cd-key steeds bezet. ik heb al ongeveer 100x een andere cd-key gebruikt, en heb ut nog steeds. Wat moet ik doen??
(en niet het spel in de winkel kopen, daar heb ik geen geld voor)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 20:06

BioHazard

*\o/*

Verwijderd schreef op 04 februari 2004 @ 18:16:
ik heb een gebrande versie van COD, maar een aantal weken lekker de multiplayer gespeeld, maar nu is mijn cd-key steeds bezet. ik heb al ongeveer 100x een andere cd-key gebruikt, en heb ut nog steeds. Wat moet ik doen??
(en niet het spel in de winkel kopen, daar heb ik geen geld voor)
Daar geef ik iig niet eens antwoord op :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 04 februari 2004 @ 18:16:
ik heb een gebrande versie van COD, maar een aantal weken lekker de multiplayer gespeeld, maar nu is mijn cd-key steeds bezet. ik heb al ongeveer 100x een andere cd-key gebruikt, en heb ut nog steeds. Wat moet ik doen??
(en niet het spel in de winkel kopen, daar heb ik geen geld voor)
het spel in de winkel kopen? ook al heb je geen geld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Le_Freak !
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 10:54
Verwijderd schreef op 03 februari 2004 @ 16:57:
Menu lagt, spel zelf ook meer last van, maar ik weet niet of dat komt omdat er zoveel verschillende server nu draaien, 1.1 en 1.2, of kun je met 1.2 alleen op 1.2 servers? Ik had hiervoor nooit lag, nu best veel + ik heb nooit meer een ping van 10-50, alleen 50+ .... en die vervelend '1', waarvan de ping nooit te voorspellen is.
Dit is het grootste probleem(pje) het speelt gewoon minder goed, helpt het als je The All Seeing Eye daarvoor gebruikt ?
Ik bedoel ik kan me voorstellen dat als je zelf update1.2 geinstalleerd hebt en speelt op een 1.1 server dat het enige vertraging kan geven. (wat ook zo is)

Als je de update nou niet installeerd wat dan ? kun je dan nog bunnyhoppen ?
Ik denk het niet want ik zie niemand meer bunnyhoppen.
En wat als je de updat niet installeerd maar wel speelt op en 1.2 gepatchde server. ? ?

Ben benieuwd wie mij hier een zinnig antwoordt op kan geven ;)

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Verwijderd schreef op 04 februari 2004 @ 18:16:
ik heb een gebrande versie van COD, maar een aantal weken lekker de multiplayer gespeeld, maar nu is mijn cd-key steeds bezet. ik heb al ongeveer 100x een andere cd-key gebruikt, en heb ut nog steeds. Wat moet ik doen??
(en niet het spel in de winkel kopen, daar heb ik geen geld voor)
Jij bent niet lief!

Door honden zoals jij krijg ik meldingen dat m'n key in gebruik is in games, moet ik eerst als ik een game koop de manual checken of de serial er niet is uitgescheurd en worden games steeds duurder.

Vrucht van een boom. :r

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 05-02-2004 00:33 . Reden: Foei ]

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroTec
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 26-06 13:57
Zucht....niet schelden kinders :P
(maar J, je hebt gelijk hoor !!!)

Mmm luisteren naar het grote publiek.........check het forum van activision :P

Ach ja, ik blijf het een leuk spelletje vinden, en zal het ook wel blijven spelen, moet maar w8 op doom voor een nieuwe leuke highspeed frag-game!

Dont work hard, just party!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn God, echt iemand die op een forum vraagt hoe 'ie het online spelen met een illegale versie weer voor elkaar krijgt? Antwoord is spel kopen en anders gewoon pech voor je. Waar je het lef vandaan haalt zeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het lijkt me nu wel duidelijk :z :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ik in mn post duidelijk wilde maken was dat games vaak inherent niet echt realistisch zijn. Als je dus bunnyhoppen niet realistisch vind en uit de game wilt halen, zijn er nog wel meer surrealistische zaken die weg zouden moeten met t zelfde argument. Ik vermoed dat t allemaal frustraties zijn die men goedpraat onder t mom van realisme.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kramon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 07:07
Goeie patch, alhoewel het scope-sniperen helemaal verneukt is. Het blijft een game en je kunt ook te ver doordraaien met het realistisch maken. Ik ben sinds de patch gekapt met normaal sniperen en gebruik nu alleen de semi-sniper guns. Die dingen schieten echt lekker recht :)

XPENG G9 Performance 2024


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogje
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Mijn idee over de patch:

bunnyhoppen hadden ze iets subtieler mogen aanpakken (tijd tussen jumps vergroten oid) die snelheidsafname is ruk....net alsof je door je enkel gaat oid.

Verder zie ik aankomen dat iedereen die anti bunnyhop was nu anti lig-opstaan-binnen-1-seconde wordt.
Ik heb niet zoveel problemen gehad met bunnyhoppen (lekker voorspelbaar waar ze neerkomen) maar dat lig-staan heeft ook niets met realisme te maken.
Verders wel een leuke patch

My two cents

Any errors in spelling, tact, or fact are transmission errors.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Verwijderd schreef op 05 februari 2004 @ 11:17:
Wat ik in mn post duidelijk wilde maken was dat games vaak inherent niet echt realistisch zijn. Als je dus bunnyhoppen niet realistisch vind en uit de game wilt halen, zijn er nog wel meer surrealistische zaken die weg zouden moeten met t zelfde argument.
Kan best, maar er zitten nu éénmaal dingen in die de speelbaarheid behoorlijk ten goede komen. Een crosshair is ook nou niet echt wat je zegt een overbodige luxe voor velen en icoontjes boven de hoofden kan wel makkelijk zijn voor diegenen die de teams (nog) niet uit elkaar kunnen houden. Heb toch liever zulke dingen aan dan steeds (ge)teamkilled te worden seg maar.
Verwijderd schreef op 05 februari 2004 @ 11:17:
Ik vermoed dat t allemaal frustraties zijn die men goedpraat onder t mom van realisme.
Er valt niks helemaal niks goed te praten dus hoe je daar nu weer aan komt :?. Dat hoppen stamt uit de Quake tijdperk en wordt door elke quake clone anders aangepakt alleen bij COD ontbrak dat nog en dat is nu gefixed gewoon zoals het altijd al de bedoeling was. Simpel zat. Alleen wat jammer dat de makers het d.m.v. patches moeten doen en dat het niet al standaard bij de uitgave van het spel zat. (incl. de nu nog ontbrekende punkbuster bijvoorbeeld) hadden we deze hele discussie nu niet gehad in ieder geval.
Deadeye schreef op 05 februari 2004 @ 11:54:Verder zie ik aankomen dat iedereen die anti bunnyhop was nu anti lig-opstaan-binnen-1-seconde wordt.
Wow, we hebben een helderziende in ons midden. Maar voordat ik "anti lig-opstaan-binnen-1-seconde" zou gaan doen dan, gaarne wat uitleg hierover want we/ik zullen/zal toch eerst allemaal moeten weten wat het precies betekend en welke voordelen dit heeft, toch ?

[ Voor 48% gewijzigd door Supern00b op 05-02-2004 15:00 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroTec
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 26-06 13:57
Mmm begin langzaam aan de patch te wennen, mis dat het toch niet zo heel slecht is (yep, ik krabbel terug ! :) )

Ik denk dat wat Deadeye bedoeld is mensen die gaan liggen om het moment dat je ze 'tegen' komt, zelf zie ik hier niet zo het probleem van in, waarom zou je moeten blijven staan als iemand op je schiet ?!
Het bunnyhoppen eruit halen, ok daar valt wat voor te zeggen, maar als je ook het bv. het liggen zoals jij het bedoeld eruit haalt dan verplicht je dus iemand om op jou manier te spelen ?! Je zou dan nooit meer mogen gaan liggen ?!
of alleen als er geen tegenstander in de buurt is ?!

Dont work hard, just party!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 04 februari 2004 @ 18:16:
ik heb een gebrande versie van COD, maar een aantal weken lekker de multiplayer gespeeld, maar nu is mijn cd-key steeds bezet. ik heb al ongeveer 100x een andere cd-key gebruikt, en heb ut nog steeds. Wat moet ik doen??
(en niet het spel in de winkel kopen, daar heb ik geen geld voor)
moet je ff The All-seeing-eye downloaden, een programmatje om buiten het spel serverste openen, en er staat ook een lijst in van gekrachte servers.

niet dat ik de illegale versie heb natuurlijk :P :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Le_Freak !
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 10:54
eigenlijk zijn al die discussies over bunnyhoppen en realisme onzin, waarom zou bunnyhoppen niet mogen ?
In het echt kun je toch ook gewoon meerdere keren achter elkaar springen.
Het is toch dezelfde onzin discussie als mensen die gaan liggen, wat maakt het nou uit of je gaat liggen of springen ????
Kwestie van goed aimen.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kramon
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 07:07
OMG ik word weer te goed in die semi-snipers en wordt gelijk gebanned :S

XPENG G9 Performance 2024


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Le_Freak ! schreef op 05 februari 2004 @ 17:18:
eigenlijk zijn al die discussies over bunnyhoppen en realisme onzin, waarom zou bunnyhoppen niet mogen ?
In het echt kun je toch ook gewoon meerdere keren achter elkaar springen.
Het is toch dezelfde onzin discussie als mensen die gaan liggen, wat maakt het nou uit of je gaat liggen of springen ????
Kwestie van goed aimen.
Over spuit 11 gesproken :X Tis allemaal al eens voorbij gekomen hoor.

Als je beschoten zou worden duik je weg, rol je weg, gaat liggen of je maakt je iig zo klein mogelijk. Dat jij gaat springen >:) nou ik hou je niet tegen, het mag immers, toch ?

[ Voor 6% gewijzigd door Supern00b op 05-02-2004 20:21 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Verwijderd schreef op 05 februari 2004 @ 16:28:
[...]


moet je ff The All-seeing-eye downloaden, een programmatje om buiten het spel serverste openen, en er staat ook een lijst in van gekrachte servers.

niet dat ik de illegale versie heb natuurlijk :P :X
Dit vraagt om een flame van mijn kant... :{

Bah, lame zooi. :(

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Idd nu het bunnyhoppen eruit is ben ik ook tegen dat staan liggen onzin, hoppa ook eruit met die troep hahahaha.
Ga meteen mail sturen naar ze. lol

Lekker het liggen en staan proces verlangzamen dan kunnen we dat ook ni meer doen.
Gewoon net als in RVS of H&D2 het lekker realistisch maken oftewel niet 10x liggen en staan binnen 5sec alsof je 1 of ander duracell konijn bent.

En als je een spel leuk vind en online speelt dan koop je hem maar in de winkel ipv keys te jatten van eerlijke mensen, stelletje dieven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chiron
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:41

Chiron

Moderator Discord
zijn hier ook nog riflemen? mijn favo wapen is nu al een paar weken de Carbine.. tot groot frustratie van mijn tegenstanders >:)

je wendbaarheid is echt stukken groter doordat je sneller door een level heen kan rennen, en je aim verbetert enorm.. want je moet 1 regel onthouden: als je je tegenstander niet onmiddelijk door het hoofd schiet ben je de sjaak, want in het lichaam raken kost wel een kogel of 5 voordat je tegenstander het loodje legt..

"Light thinks it travels faster than anything. It doesn't. For wherever light travels it finds darkness has got there first and is waiting for it."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 februari 2004 @ 11:17:
Wat ik in mn post duidelijk wilde maken was dat games vaak inherent niet echt realistisch zijn. Als je dus bunnyhoppen niet realistisch vind en uit de game wilt halen, zijn er nog wel meer surrealistische zaken die weg zouden moeten met t zelfde argument. Ik vermoed dat t allemaal frustraties zijn die men goedpraat onder t mom van realisme.
Maar je hebt realisme en realisme. ReSpawn-argumenten etc. zijn echt van een andere vorm dan bunny hoppen. Da's appels en peren vergelijken. Zo kun je altijd realisme-argumenten wegschuiven met dit soort makkelijke argumenten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Jaren geleden teisterde het ook al het spel Counterstrike (en nog een paar andere dingen blijkbaar hehe) >:)

[ Voor 63% gewijzigd door Supern00b op 06-02-2004 02:35 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Supern00b schreef op 06 februari 2004 @ 02:29:
Jaren geleden teisterde het ook al het spel Counterstrike (en nog een paar andere dingen blijkbaar hehe) >:)
WHAHAAH!
Teh nostalgie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pietert
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Pietert

There is no spoon

werkt die patch ook gewoon als je de game gekraakt speelt? Ik zit hier bij mijn ouders en mijn spel ligt op mijn studentenkamer, vandaar dat ik m ff gedownload heb. Werkt de game nog steeds "gekraakt" als je die patch installeert? Anders wacht ik namelijk even met updaten tot ik het spel weer een keer heb meegenomen.

#huiskamer | Amsterdammert | Some days you're the pigeon, some days you're the statue | Zenbook S13 UM5302TA-LV067W | LG 40WP95CP-W | HP USB-C dock G5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oogje
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Chiron schreef op 05 februari 2004 @ 22:32:
zijn hier ook nog riflemen? mijn favo wapen is nu al een paar weken de Carbine.. tot groot frustratie van mijn tegenstanders >:)

je wendbaarheid is echt stukken groter doordat je sneller door een level heen kan rennen, en je aim verbetert enorm.. want je moet 1 regel onthouden: als je je tegenstander niet onmiddelijk door het hoofd schiet ben je de sjaak, want in het lichaam raken kost wel een kogel of 5 voordat je tegenstander het loodje legt..
Ik vind die russische rifle helemaal het einde, en met de KAR wil het ook nog wel...sinds de patch speel ik eigenlijk alleen nog maar rifle :)

Any errors in spelling, tact, or fact are transmission errors.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

VageGast schreef op 06 februari 2004 @ 04:42:
werkt die patch ook gewoon als je de game gekraakt speelt? Ik zit hier bij mijn ouders en mijn spel ligt op mijn studentenkamer, vandaar dat ik m ff gedownload heb. Werkt de game nog steeds "gekraakt" als je die patch installeert? Anders wacht ik namelijk even met updaten tot ik het spel weer een keer heb meegenomen.
Wat denk je van zelf proberen?

En anders flikker je dat CD'tje (als je hem uberhaupt al hebt :Z ) in je tas als je er naartoe gaat?

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Le_Freak !
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 06-09 10:54
Supern00b schreef op 05 februari 2004 @ 20:14:
[...]


Over spuit 11 gesproken :X Tis allemaal al eens voorbij gekomen hoor.

Als je beschoten zou worden duik je weg, rol je weg, gaat liggen of je maakt je iig zo klein mogelijk. Dat jij gaat springen >:) nou ik hou je niet tegen, het mag immers, toch ?
Spuit 11 ???? lees jij niet goed of zo ?

De discussie is nog steeds gaande hoor smart ass, enne.........volgens mij is een forum daar ook voor ;)

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pietert
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Pietert

There is no spoon

MrJ schreef op 06 februari 2004 @ 10:26:
[...]


Wat denk je van zelf proberen?

En anders flikker je dat CD'tje (als je hem uberhaupt al hebt :Z ) in je tas als je er naartoe gaat?
Wow, thank your for stating the fucking obvious... als je geen nuttige mededeling hebt, post dan gewoon niet.

Voor de mensen die het zich afvragen: het werkt allemaal prima alleen de patch vertoont wat bugs die je ongepatched niet hebt.

#huiskamer | Amsterdammert | Some days you're the pigeon, some days you're the statue | Zenbook S13 UM5302TA-LV067W | LG 40WP95CP-W | HP USB-C dock G5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrJ
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-08 21:02

MrJ

Train, eat, sleep. Repeat.

Als jij je bijdehandte attitude naar mij niet bijsteld, post dan niet.

Het is toch duidelijk de policy hier dat men het hier niet liever over gekraakte games heeft, ookal heb je de game zelf? Of vergis ik me nu?

Zo nee, post deze vragen dan niet...

/edit
Het algemeen beleid. Iedereen wordt geacht zich hieraan te houden #copyright
Elke manier om een programma dat niet vrijelijk te gebruiken is middels bijvoorbeeld key-generators, crack's NO CD-Patches en dergelijke toch aan de praat te krijgen is iets wat je buiten Gathering of Tweakers zult moeten doen. Het vragen naar of het aanbieden van dergelijke zaken; software of de licenties, op welke manier dan ook, is niet toegestaan op het forum

[ Voor 48% gewijzigd door MrJ op 06-02-2004 15:31 ]

Godfather Bodybuilding topic reeks


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Supern00b
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 24-05-2023
Le_Freak ! schreef op 06 februari 2004 @ 10:42:
[...]


Spuit 11 ???? lees jij niet goed of zo ?

De discussie is nog steeds gaande hoor smart ass, enne.........volgens mij is een forum daar ook voor ;)
Je bedoelt dat hierover alles herhaald kan gaan worden, speciaal voor jou omdat je het blijkbaar niet allemaal begrepen hebt of niet wilt begrijpen ? Stel je vraag effe anders of zo, want wat je zei is al langs geweest.
smart ass
Dank je :>

ps. Vind je jezelf niet een beetje dom door te zeggen "In het echt kun je toch ook gewoon meerdere keren achter elkaar springen." :X Mijn reactie is dan wel begrijpelijk dacht ik zo.

[ Voor 19% gewijzigd door Supern00b op 06-02-2004 20:52 ]

Abit KR7A-RAID, Athlon TB-1200, Corsair PC-2400, Hercules Geforce 3 Ti 500 Numero 1 Till 1400MHz 8737 Numero 1 Till 1500 MHz 9013


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chiron
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:41

Chiron

Moderator Discord
Deadeye schreef op 06 februari 2004 @ 10:14:
[...]


Ik vind die russische rifle helemaal het einde, en met de KAR wil het ook nog wel...sinds de patch speel ik eigenlijk alleen nog maar rifle :)
mja enige nadeel van die lange geweren vind ik de reload tijd.. en je loopt niet zo snel met zo'n ding.. groot voordeel is wel in close combat dat je in 1x iemand dood kan meppen >:) met de carbine moet je 3x slaan voordat ie het loodje legt :>

"Light thinks it travels faster than anything. It doesn't. For wherever light travels it finds darkness has got there first and is waiting for it."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

rifles ownen, en nu nog meer zonder die ***snipers. alleen de duitse rifle is klote omdat als je downsight aimed dat vizier heel dik is, 3x zo dik als die van russen bijvoorbeeld. En dat levert nogal wat problemen op als iemand op een hele grote afstand staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat lig-staan-geintje, is het niet zo dat je liggend veel moeilijker te raken bent, niet visueel alleen, maar gewoon qua gameplay dat je echt veel moeilijk te raken bent?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 20:06

BioHazard

*\o/*

Verwijderd schreef op 07 februari 2004 @ 20:11:
Dat lig-staan-geintje, is het niet zo dat je liggend veel moeilijker te raken bent, niet visueel alleen, maar gewoon qua gameplay dat je echt veel moeilijk te raken bent?
Hier word ik echt strontziek van! :( Dat lig staan gedoe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
Supern00b schreef op 06 februari 2004 @ 02:29:
Jaren geleden teisterde het ook al het spel Counterstrike (en nog een paar andere dingen blijkbaar hehe) >:)
Whahaha wat issie goed _/-\o_

Fokky's nemen de wereld over \^0^/

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.